さすがの俺も当時は憧れだけしかなかった
雑誌で見て「そういう世界もあるんだ」くらいだった
みんなもせいぜいそんなもんだろ
探検
さすがにPC-9800シリーズとかFMタウンズとかロマンシアとかザナドゥとかは知らないよね?
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1名無しさん必死だな
2018/03/21(水) 22:50:05.89ID:6wXSugv20221名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 14:11:25.05ID:W0YJ3z2uM 太陽の神殿もクリアできなかったなぁ
ネットの無い時代は電波新聞社のムックやコンプティークの福袋を頼りにしたよね
ネットの無い時代は電波新聞社のムックやコンプティークの福袋を頼りにしたよね
223名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 14:15:22.85ID:6CSjXBqG0 え、コンプティークって分厚い萌えコンテンツ誌じゃないの!?
…鋼鉄GF表紙にしたあたりから一気に知らない本になっちまった
…鋼鉄GF表紙にしたあたりから一気に知らない本になっちまった
224名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 14:30:16.79ID:Ko+pXLrB0 ワイの愛機MZ-2500
当時8ビット最強機と言われて絶対ファルコムの移植来ると思って買ってもらったのに
全く無視された…ファルコム絶対に許さない
当時8ビット最強機と言われて絶対ファルコムの移植来ると思って買ってもらったのに
全く無視された…ファルコム絶対に許さない
225名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 14:33:44.73ID:04YSiJ2dp226名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 14:38:47.81ID:Ko+pXLrB0227名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 14:42:06.31ID:HUbYhz4Hp フェアリーテール/アイデス
229名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 14:51:27.53ID:HUbYhz4Hp ニフティサーブCB
はじけろ内蔵くん
霊魂
はじけろ内蔵くん
霊魂
230名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 14:55:39.21ID:Mk530gIg0232名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 15:24:58.54ID:Q+M3zND4p JERUDAならキャリーラボ
ワイヤーフレームのゲームだよね?
ワイヤーフレームのゲームだよね?
233名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 15:27:06.32ID:1aDP61uY0 ザースの続編とか予定されてたよな確か
遊んで見たかったぜ
遊んで見たかったぜ
234名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 15:37:13.17ID:xhJgnkPCa238名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 17:55:54.52ID:gl8PmgmR0 コンプティークは角川分裂騒動の前後で別雑誌だから
239名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 17:56:51.23ID:i3MBQiSa0 ロマンシア懐かしいな
当時はやり方全くわからなかったわ
当時はやり方全くわからなかったわ
240名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 18:03:30.29ID:dKkG7ww1M テクノポリス「・・・・・」
241名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 18:03:43.49ID:VF3Hhoys0 ファミコンで出なかったウィザードリィ4を遊びたいだけで98UVを中古で買った
攻略情報絶って1年くらい遊べたからいい買い物だったな
攻略情報絶って1年くらい遊べたからいい買い物だったな
242名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 18:09:02.41ID:VF3Hhoys0 >>140
1と2はIBM-PC互換機の英語版で試行錯誤の末クリアしたから決して無理ゲーではない
重要なヒントだろうと思ってアイテムの日記の英文を一週間かけて和訳したら
ただプレイヤーを怖がらせるだけの攻略には無関係な小道具でしかなかったのはキツかったけど
1と2はIBM-PC互換機の英語版で試行錯誤の末クリアしたから決して無理ゲーではない
重要なヒントだろうと思ってアイテムの日記の英文を一週間かけて和訳したら
ただプレイヤーを怖がらせるだけの攻略には無関係な小道具でしかなかったのはキツかったけど
243名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 18:10:38.79ID:HUbYhz4Hp ジーザスUは名作だった
当時にしてはグラフィックが半端じゃなかった
当時にしてはグラフィックが半端じゃなかった
245名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 18:14:25.71ID:VF3Hhoys0 ジーザス2はよかったね
88準拠で作ってたから8色のはずなのに画面が超かっこよかった覚えがあるけど
シナリオライターが途中で抜けて他の会社から別のゲームとして出たやつもあったよね
そっちは絵があんまり上手じゃなくて買わなかったけどどこまで同じ話だったのかな
88準拠で作ってたから8色のはずなのに画面が超かっこよかった覚えがあるけど
シナリオライターが途中で抜けて他の会社から別のゲームとして出たやつもあったよね
そっちは絵があんまり上手じゃなくて買わなかったけどどこまで同じ話だったのかな
246名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 18:17:37.02ID:q15apUHB0248名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 18:22:58.61ID:iWsnwUuW0 年齢的にコミュニティ参加は無理だったからドルアーガみたいなのは嫌いだった
250名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 18:35:04.43ID:f7eL5uDap 緑スライム3匹なら分かるが、ナイトを殺す順番とかはドルアーガの出し方とかは内通者じゃなきゃ分からんレベルだろ
251名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 18:38:11.54ID:iWsnwUuW0 スタートボタンを押すとか衝撃的過ぎて覚えてる
252名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 18:53:30.69ID:HUbYhz4Hp 遠藤ってやっぱ天才なの?
253名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 19:09:08.22ID:q15apUHB0 >>252
天才かどうかはわからないけど
柔軟な発想とアイデアを持つ人であるのは確か
ドルアーガの迷路は階数(60階は255)を乱数のシードにして計算で自動生成してる
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20130125
天才かどうかはわからないけど
柔軟な発想とアイデアを持つ人であるのは確か
ドルアーガの迷路は階数(60階は255)を乱数のシードにして計算で自動生成してる
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20130125
255名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 19:34:53.31ID:L7IDpJsT0 >>240
テクノポリスは矢野健太郎が「Woops! Wizardry」を連載してた頃買ってたな。
んでいつの間にか買わなくなってしばらくして廃刊になったのを知った。
廃刊になった理由は確かエロ系記事を載せるのを止めたら、
売り上げが激減して廃刊に追い込まれたと聞いた。
テクノポリスは矢野健太郎が「Woops! Wizardry」を連載してた頃買ってたな。
んでいつの間にか買わなくなってしばらくして廃刊になったのを知った。
廃刊になった理由は確かエロ系記事を載せるのを止めたら、
売り上げが激減して廃刊に追い込まれたと聞いた。
256名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 19:56:49.55ID:3Gf73NedM 東急ザナドゥって出てたやろ。
257名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 20:02:05.79ID:GVjmARvs0258名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 20:03:32.77ID:pooezJJx0 シンキングラビットのADVが好きだったな
夜な夜なコーヒー飲みながら頭捻ったもんだよ
夜な夜なコーヒー飲みながら頭捻ったもんだよ
259名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 20:11:17.62ID:U0407j9L0 FMタウンズがPCデビューだった
しかもリースで
A列車4とシムアースばっかりやってたよ
しかもリースで
A列車4とシムアースばっかりやってたよ
260名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 20:35:11.66ID:/O+tAqwR0 テクポリは次期社長候補(徳間康快の息子だかなんだか)が実権握りかけた時期のアレやな
ほぼ掌握した3年後にキャプテンも引導を渡された 「オタク文化なんて気持ち悪いもの、ジブリ以外要らない」の名言で業績急降下爆撃よ
ブチ切れた徳間康快が返り咲き、結局死ぬまで社長在任したのもいい思い出
ほぼ掌握した3年後にキャプテンも引導を渡された 「オタク文化なんて気持ち悪いもの、ジブリ以外要らない」の名言で業績急降下爆撃よ
ブチ切れた徳間康快が返り咲き、結局死ぬまで社長在任したのもいい思い出
261名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 20:46:31.38ID:fYOke/nQ0262名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 20:49:28.06ID:zIueke8W0 プログラムディスク
ユーザーディスク
シナリオディスク1〜8
の10枚フロッピーが必要だとか今じゃ考えられないね
最大何枚の物あったんだろうか
ユーザーディスク
シナリオディスク1〜8
の10枚フロッピーが必要だとか今じゃ考えられないね
最大何枚の物あったんだろうか
263名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 20:51:03.49ID:KIXVRuoa0 当時Wカセットのラジカセがまだなくて2台のラジカセ用意して再生側録音側で簡単にピーコできたな
265名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 20:54:51.37ID:iWsnwUuW0 下級生がPとかQまであった気がする
266名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 20:57:32.67ID:zIueke8W0267名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 20:59:12.67ID:U0407j9L0 CDメディアに移行する時期だね
268名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 21:01:29.03ID:r1WLeaWc0 ブライとかラストハルマゲドンとか、飯島健夫のゲームを追っかけてたわ
269名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 21:04:24.02ID:VF3Hhoys0 抜忍9部作って結局どこまで出たの?
270名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 21:08:08.45ID:r6qnXEuN0 スターアーサー伝説シリーズとか
南太平洋アドベンチャーとか
南太平洋アドベンチャーとか
271名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 21:10:12.04ID:r6qnXEuN0 ジェルダ3とか
プラズマラインは8ビット機では画期的だった
プラズマラインは8ビット機では画期的だった
272名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 21:21:38.52ID:0Q0k7oD30 X68020と68030が出た時ソフトバンクが出してた雑誌で「約束通り5年ぶりんの仕様変更ですね」と開発者に言ったら
「あれはX1出した時に懇意にしていたパソコンショップの店長に『これは凄いよ、このままで5年は持つよ』と言われたので売り文句にしたのであって
X68Kに関してはそんな発言していない」って書いてあったが、そのこと結構前に2chで書いたら袋だたきにされたなあ
誰か他に読んだ人いないのか?
「あれはX1出した時に懇意にしていたパソコンショップの店長に『これは凄いよ、このままで5年は持つよ』と言われたので売り文句にしたのであって
X68Kに関してはそんな発言していない」って書いてあったが、そのこと結構前に2chで書いたら袋だたきにされたなあ
誰か他に読んだ人いないのか?
273名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 21:23:19.37ID:Q+M3zND4p プラズマラインは阿呆に様に遊んだな
当時は画期的なワイヤーフレームじゃない3Dだったな
当時は画期的なワイヤーフレームじゃない3Dだったな
274名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 21:23:42.61ID:KpHP2Gc50 日本テレネットの変な野球ゲームやってたら、フェンスにボールが埋まって続行不能になった。
今ならパッチで修正なんだけどね。
今ならパッチで修正なんだけどね。
275名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 21:29:36.31ID:L7IDpJsT0276名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 21:29:54.00ID:fYOke/nQ0278名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 22:04:14.16ID:BwBIUjOka ロマンシアのパッケージまだうちにあるな
279名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 22:13:42.57ID:zU2R3rGJa マイクロキャビンのポーラースターを遊んでみたい
280名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 22:21:12.59ID:cICkaBHt0 >>272
元々は「X1を観てごらんなさい、5年間変わっていないでしょう?」みたいな事を話していたのが、
いつの間にかX68は5年間仕様を変更しないってすり替わってしまったらしい
I/Oの欄外でそんな話見かけた
元々は「X1を観てごらんなさい、5年間変わっていないでしょう?」みたいな事を話していたのが、
いつの間にかX68は5年間仕様を変更しないってすり替わってしまったらしい
I/Oの欄外でそんな話見かけた
281名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 22:50:29.47ID:S5Qm7nvC0 Xの文字を見て、X指定を思い出すか、サークを思い出すか
あなたはどっちだ
あなたはどっちだ
283名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 22:57:34.02ID:iWsnwUuW0 サディスティックデザイアァ!かなぁ
284名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 23:40:37.75ID:c44MaVb70285名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 23:43:33.75ID:fYOke/nQ0 >>284
あの頃の空気は田尻智さんのコラム「パックランドでつかまえて」を読むとよく分かる
あの頃の空気は田尻智さんのコラム「パックランドでつかまえて」を読むとよく分かる
286名無しさん必死だな
2018/03/24(土) 23:52:19.08ID:/O+tAqwR0 ドルアーガは情報源がキャロットな時点で察しろ
287名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 00:01:30.66ID:9lJcMuQd0 直営店なんか行ったことないわ
主に屋上か喫茶店だな、駄菓子屋はなかったから
主に屋上か喫茶店だな、駄菓子屋はなかったから
288名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 00:01:55.31ID:XdTgyL5Wp キャロットてナムコ直営店だよなw
やっぱり内通者だよなぁ
やっぱり内通者だよなぁ
289名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 00:09:55.27ID:+Tl9mhyb0 口コミまで含めてゲーム
真の意味でソシャゲとも言える
真の意味でソシャゲとも言える
291名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 00:43:14.28ID:9lJcMuQd0 インベーダーがそんな感じだったらしいな
さすがに世代じゃないけどね
さすがに世代じゃないけどね
292名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 00:48:18.78ID:CvFzcRd/0 自分はあくまでプレイヤー達の情報交換で広まった説を支持するね
だってその方が夢があるしw
たとえメーカーによる仕込みの方が真実だとしても
こういう誰にも迷惑のかからない話なら、楽しく騙される方が人生面白いじゃん
だってその方が夢があるしw
たとえメーカーによる仕込みの方が真実だとしても
こういう誰にも迷惑のかからない話なら、楽しく騙される方が人生面白いじゃん
293名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 02:15:47.56ID:lLiyx6QN0 ドルアーガAC版の現役稼働時代は知らないけど
イシターは近所のナムコ系列の店に入荷してからは友人と共にやりまくったなぁ
中学生だったけど二人合計で3万くらいはつぎ込んだと思う
配ってたルームリストのチェック表は今も大事に保管しているよ
他に高校生の兄ちゃん達のグループも同じゲーセンにいたが
入荷1週間くらいでアキンドナイトと戦ってたのは、後から思うとすげぇと思った
同時期ようやくギルのHPがMAXになるかどうかくらいだったから
イシターは近所のナムコ系列の店に入荷してからは友人と共にやりまくったなぁ
中学生だったけど二人合計で3万くらいはつぎ込んだと思う
配ってたルームリストのチェック表は今も大事に保管しているよ
他に高校生の兄ちゃん達のグループも同じゲーセンにいたが
入荷1週間くらいでアキンドナイトと戦ってたのは、後から思うとすげぇと思った
同時期ようやくギルのHPがMAXになるかどうかくらいだったから
294名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 02:56:34.63ID:xKSUT/4/0 当時直営店とかハイレベル店に出入りしてた常連は
「ゲームをクリアする」 という目的にカネと暇と労力を惜しまなかったからな
いまCS機のフリプで喜んでる連中がゲーマー名乗ってるのがギャグにしか思えん
「ゲームをクリアする」 という目的にカネと暇と労力を惜しまなかったからな
いまCS機のフリプで喜んでる連中がゲーマー名乗ってるのがギャグにしか思えん
295名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 03:23:33.30ID:uTwvNleE0 ドルアーガはあんなもん内部からリークなきゃ無理
ノーヒント、倒したら復活しない敵の倒す順序があったりで
いくら有志っつても限度がある
ノーヒント、倒したら復活しない敵の倒す順序があったりで
いくら有志っつても限度がある
296名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 05:41:00.28ID:hnGOME050 ドルアーガは確かに「個々のプレイヤーの間での情報交換」でクリアできるゲームじゃないよな
そういう美談が信じられていた時代だったんだろうけど
メーカーからの情報提供なしに60階到達までのリストは埋まらないよな
>>285
「クリアしたやつが出たと聞いて見に行ったら肝心な所で画面を隠されてさっぱりわからなかった」
って話じゃなかったっけ?
田尻のコラムこそプレイヤー間での情報交換でクリアしたわけじゃなかったって当時世代の証言だと思うけど
そういう美談が信じられていた時代だったんだろうけど
メーカーからの情報提供なしに60階到達までのリストは埋まらないよな
>>285
「クリアしたやつが出たと聞いて見に行ったら肝心な所で画面を隠されてさっぱりわからなかった」
って話じゃなかったっけ?
田尻のコラムこそプレイヤー間での情報交換でクリアしたわけじゃなかったって当時世代の証言だと思うけど
297名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 06:43:24.44ID:I6IEgzid0 そもそも「出し方が」実装されてないとか、「箱も」実装されてないとか当時既に判明してた時点でね
中の人以外知りえない情報だわな
実機FDDの駆動音ってなんでこんなにwktkするんだぜ(ソニー製MSX2、てめーはダメだ)
ガキの頃、98時代ファミリーソフトのガンダムSLGをなんとかHDDに入れようと躍起になってたけど、今は全くそんな気分じゃない
中の人以外知りえない情報だわな
実機FDDの駆動音ってなんでこんなにwktkするんだぜ(ソニー製MSX2、てめーはダメだ)
ガキの頃、98時代ファミリーソフトのガンダムSLGをなんとかHDDに入れようと躍起になってたけど、今は全くそんな気分じゃない
298名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 08:29:30.76ID:9cT5Iets0 うっでぃぽこすら難しくてクリア出来なかった俺にはドルアーガなんか夢のまた夢
299名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 10:01:37.79ID:IQabYejx0 実際内通者情報なしでクリアしたんだがなぁ
信じられないというのは簡単だけど事実は事実だよ
信じられないというのは簡単だけど事実は事実だよ
300名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 10:41:46.45ID:7YgbAA5I0 ファミコン時代のゲーム雑誌は裏技特集がいわば花形だったけど
あれってメーカーからのリークと読者投稿が半々ぐらいだったってね
あれってメーカーからのリークと読者投稿が半々ぐらいだったってね
302名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 11:04:07.52ID:Wf3NJTrp0303名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 11:13:36.20ID:uTwvNleE0 >>299
実際は内部の人間が一般人を装ってクリアした情報が有志の名目で広まったとかでしょ
当時もまだAC版出始めの頃にサクサク攻略してる人がいて
後ろで見てて何で知ってだよって思ってた記憶がある
それか業者がROM解析したか
あるフロアのアイテムが他のフロア攻略やアイテムに影響されるとか
普通にプレイして発見なんて不可能でしょ
実際は内部の人間が一般人を装ってクリアした情報が有志の名目で広まったとかでしょ
当時もまだAC版出始めの頃にサクサク攻略してる人がいて
後ろで見てて何で知ってだよって思ってた記憶がある
それか業者がROM解析したか
あるフロアのアイテムが他のフロア攻略やアイテムに影響されるとか
普通にプレイして発見なんて不可能でしょ
304名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 11:16:04.17ID:lLiyx6QN0 ディーヴァの惑星戦は各機種毎に内容攻略が別物くらい変わっていたのが印象的
77AV版やった後に友人宅で88SR版のPLAYをみて衝撃を受けた
関東圏では殆ど開催されなかったATTACKが東京で行われた時に
ディーヴァ開発者達のサインを貰えたのは今も良い思い出
山下 章のサインは紛失したが、こちらは今もしっかりと保管してある
77AV版やった後に友人宅で88SR版のPLAYをみて衝撃を受けた
関東圏では殆ど開催されなかったATTACKが東京で行われた時に
ディーヴァ開発者達のサインを貰えたのは今も良い思い出
山下 章のサインは紛失したが、こちらは今もしっかりと保管してある
305名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 11:56:26.12ID:iLINJ+VAd ザナドゥ、ファザナドゥ、風ザナ、ザナネク、東ザナ
これらを全部遊んだのってこのスレにはいる?
俺は全部実機で遊んだ…リアルタイムで…
これらを全部遊んだのってこのスレにはいる?
俺は全部実機で遊んだ…リアルタイムで…
306名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 12:16:40.18ID:IQabYejx0 >>303
自分ができないからって誰もができっこないと言っちゃうのは痛すぎそして当時のゲーマーに対して失礼すぎ
「ドルアーガの塔 懐古日記」という当時の状況がよく再現されてたページがあったんだけど今なくなっちゃってるしアーカイブも残ってないのな残念
https://web.archive.org/web/20060330085515/http://www2.neweb.ne.jp/wc/nep/druaga.html
31階についてははてなに転載があった
http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20071115/p9
「筐体を叩く?ウソだろ」「蹴ったほうがいいらしいぞ」「あっ出たマジか」
おおむね似たような会話がうちのゲーセンでも起きてた
自分ができないからって誰もができっこないと言っちゃうのは痛すぎそして当時のゲーマーに対して失礼すぎ
「ドルアーガの塔 懐古日記」という当時の状況がよく再現されてたページがあったんだけど今なくなっちゃってるしアーカイブも残ってないのな残念
https://web.archive.org/web/20060330085515/http://www2.neweb.ne.jp/wc/nep/druaga.html
31階についてははてなに転載があった
http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20071115/p9
「筐体を叩く?ウソだろ」「蹴ったほうがいいらしいぞ」「あっ出たマジか」
おおむね似たような会話がうちのゲーセンでも起きてた
307名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 12:23:40.61ID:9lJcMuQd0 サラトマのwaitとかリークじゃなきゃわかんねえよな
308名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 12:47:16.81ID:IQabYejx0 そっか遠藤雅伸と直接対話したこれがもう17年前なんだ
http://kakutei.cside.com/game/bcs.htm
内通者ったって作った遠藤雅伸本人しか知らないものを
その本人も忘れちゃってたぐらいなのでそんな人はいないわけで
62 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2001/03/22(木) 03:22 ID:???
>http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=984087682&st=112&to=112&nofirst=true
> 出回って間もない頃、何も知らないプレイヤーの前でサラッとプレイした事ありますか?
どうみても質問者は身内のような気がするのですが、ドルアーガの塔が完成した時に、
すでにボクは宝の出し方などすっかり忘れてしまっていました。
なので、土日に新宿に出かけて、百円積んでゲーム仲間とやってました。
ROM解析情報が元になってたら「一般で言われる方法が内部ロジックでは厳密にはちょっと違う」とかいうことにはならない
https://togetter.com/li/261560
http://kakutei.cside.com/game/bcs.htm
内通者ったって作った遠藤雅伸本人しか知らないものを
その本人も忘れちゃってたぐらいなのでそんな人はいないわけで
62 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2001/03/22(木) 03:22 ID:???
>http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=984087682&st=112&to=112&nofirst=true
> 出回って間もない頃、何も知らないプレイヤーの前でサラッとプレイした事ありますか?
どうみても質問者は身内のような気がするのですが、ドルアーガの塔が完成した時に、
すでにボクは宝の出し方などすっかり忘れてしまっていました。
なので、土日に新宿に出かけて、百円積んでゲーム仲間とやってました。
ROM解析情報が元になってたら「一般で言われる方法が内部ロジックでは厳密にはちょっと違う」とかいうことにはならない
https://togetter.com/li/261560
310名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 13:17:29.27ID:YVC67O0dF >>210
殺人倶楽部は68K版でやってリアルな雰囲気が良かったな
ジーザスはファミコン版も買うくらい好きだったけどPC版のボツになってたエリーヌとの◯◯◯のシーンが見れなかったのは残念だったわ
ボツCGだけは何かの本で見たけど
殺人倶楽部は68K版でやってリアルな雰囲気が良かったな
ジーザスはファミコン版も買うくらい好きだったけどPC版のボツになってたエリーヌとの◯◯◯のシーンが見れなかったのは残念だったわ
ボツCGだけは何かの本で見たけど
311名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 13:26:16.38ID:9lJcMuQd0 本人は忘れててもデバッガとか条件知ってるからなぁ
こんなん釈迦が生後まもなく7歩歩いて「天上天下唯我独尊」と唱えたみたいなもんで
確認も出来ないから、信じたい奴だけ信じてればいい
こんなん釈迦が生後まもなく7歩歩いて「天上天下唯我独尊」と唱えたみたいなもんで
確認も出来ないから、信じたい奴だけ信じてればいい
313名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 13:52:44.59ID:I6IEgzid0 今どき遠藤氏の「オレ一人で作った」を信じるピュアな人が居た!凄え!
遠山茂樹氏もインタビューでちょっと苦言を漏らしてたな
遠山茂樹氏もインタビューでちょっと苦言を漏らしてたな
314名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 13:53:38.42ID:xKSUT/4/0 このスレの住人なら100%楽しめるインタビュー
信長から乙女ゲームまで… シブサワ・コウとその妻が語るコーエー立志伝
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/koei
信長から乙女ゲームまで… シブサワ・コウとその妻が語るコーエー立志伝
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/koei
315名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 13:58:25.53ID:hnGOME050 >>306
むしろ「スタートボタンを押す」なんて見つけやすいし再現しやすい簡単なやつでしょ
難しいのは宝箱を出す事なんじゃなくて条件を確定させる事なんだから
『リザードマン、ハイパー、ミラー、ブラック、ブルーの順にナイトを倒し、後から出た宝箱を取ってから始めにある宝箱を取る』
みたいなフラグなんて偶然うまくいったところで絶対に成立条件としてわかりようがないよ
むしろ「スタートボタンを押す」なんて見つけやすいし再現しやすい簡単なやつでしょ
難しいのは宝箱を出す事なんじゃなくて条件を確定させる事なんだから
『リザードマン、ハイパー、ミラー、ブラック、ブルーの順にナイトを倒し、後から出た宝箱を取ってから始めにある宝箱を取る』
みたいなフラグなんて偶然うまくいったところで絶対に成立条件としてわかりようがないよ
316名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 14:16:49.31ID:gCqFAbOG0 イシターの復活のKAI,F,AAAAAAのパスワード広めた奴
お蔭でゲーセンから消えたが、X68k版でも使えたのはご愛嬌
お蔭でゲーセンから消えたが、X68k版でも使えたのはご愛嬌
317名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 14:39:43.25ID:xKSUT/4/0 このスレの住人ならまず美味い酒が飲めるインタビュー
「ゼビウス」がなければ「ポケモン」は生まれなかった!????遠藤雅伸、田尻智、杉森建がその魅力を鼎談。
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/xevious
「ゼビウス」がなければ「ポケモン」は生まれなかった!????遠藤雅伸、田尻智、杉森建がその魅力を鼎談。
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/xevious
318名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 15:54:09.64ID:IQabYejx0 自分の理解が及ばないものは「ウソ」とか「チートしたに違いない」とか言っちゃうのか、今の子は恐ろしいなぁ
>>315
「コロンブスの卵」だよ
気づいちゃえば簡単だけどそんなことが条件だとか想像すらしてなかった
スタートボタンはテーブル筐体2P側にはついてなかったから1P側の友人に押してもらったな
ナイトなんて強い順じゃんか何も難しくないよ
宝箱の順番も取れたり取れなかったりを数回やれば「後に出た方から取ればいいのか」とは察しがつくでしょ
>>315
「コロンブスの卵」だよ
気づいちゃえば簡単だけどそんなことが条件だとか想像すらしてなかった
スタートボタンはテーブル筐体2P側にはついてなかったから1P側の友人に押してもらったな
ナイトなんて強い順じゃんか何も難しくないよ
宝箱の順番も取れたり取れなかったりを数回やれば「後に出た方から取ればいいのか」とは察しがつくでしょ
320名無しさん必死だな
2018/03/25(日) 16:06:47.75ID:nCgaxfE10 8898時代のPCは高価で買えなかったから、友達ん家でやるのみだったなぁ
憧れのウィザードリィをやらせてもらった時は嬉しかった
ディスクアクセスにかかる時間でレア敵やレアアイテムの出現が分かるんだよね
後に出たFC版はそれこそ猿のようにやったわ
憧れのウィザードリィをやらせてもらった時は嬉しかった
ディスクアクセスにかかる時間でレア敵やレアアイテムの出現が分かるんだよね
後に出たFC版はそれこそ猿のようにやったわ
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