>>410
時代が悪かった感じはあるな正直

SFC→PS1のころは1年で普通にゲームが作れ2年あれば大作が作れた
しかも開発費も安く開発人数も少なかったから和サードはPSのブームに足早に乗っかることができた
ところが、Wiiで任天堂が勝ったころにはソフトの開発には2年で大作だと4〜5年かかるって状態になってしまってて
しかも移植やマルチが不可能なほど性能差が大きかったから結果としてWiiがブームになったからといって和サードはそれに乗ることが出来なかった
しかも、グラフィック偏重が進んでてアイデアやゲーム性での勝負が徐々にできなくなっていってたから猶更

switchに対する各社の動きを見ると、そのPS3vsWii時代からさらに硬直した大手がそのまま壊滅して
身軽かつアイデアで勝負しているインディーから大手にのし上がってくるヤツが出てくるって形で解決するかもしれない