いきなり敷居高くして新規が寄るわけないじゃん
もっとシンプルな操作にしなよ
探検
格ゲーはいつまで「コマンド」なんて採用してるの?
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1名無しさん必死だな
2018/04/14(土) 21:00:47.33ID:iHeuZs/f0649名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 13:58:33.43ID:jOudcKjQ0 >>647
根本原因ではないけどついでに解決してもいい所だとは思うよ
「これだけ直せば復興!」なんて都合のいいピンポイント欠陥なんてもはや存在しない、
とにかく船底にぼこすか空いた穴を片っ端から埋めなきゃならない状態なんだから
根本原因ではないけどついでに解決してもいい所だとは思うよ
「これだけ直せば復興!」なんて都合のいいピンポイント欠陥なんてもはや存在しない、
とにかく船底にぼこすか空いた穴を片っ端から埋めなきゃならない状態なんだから
651名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:02:25.53ID:T3vpHDNB0652名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:08:17.43ID:jOudcKjQ0 あと、「穴埋めたよ!」つっても宣伝文句にならないんだよね
客からすれば「空いてないのが当たり前だろ何言ってんだ」な訳で
全部埋めた上で更に他の売りを主張できて初めて競争の資格が得られる
客からすれば「空いてないのが当たり前だろ何言ってんだ」な訳で
全部埋めた上で更に他の売りを主張できて初めて競争の資格が得られる
653名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:11:18.87ID:yIR5Nptb0 >>647
もう相容れないな
やってない人間はコマンドが原因だって言ってんだから
コマンド云々は別にしてもゲームを作る側が変わらない限り更に衰退するだけ
結局「格ゲーはこういうもんだ!」って言う押しつけが根本原因じゃ?
頭柔らかくした方がいいと思うよ
もう相容れないな
やってない人間はコマンドが原因だって言ってんだから
コマンド云々は別にしてもゲームを作る側が変わらない限り更に衰退するだけ
結局「格ゲーはこういうもんだ!」って言う押しつけが根本原因じゃ?
頭柔らかくした方がいいと思うよ
656名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:20:24.53ID:qKiO8X1+0657名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:22:02.28ID:ZWTgyjbF0658名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:23:11.03ID:qKiO8X1+0 >>657
お前がおかしいだけじゃんw
お前がおかしいだけじゃんw
659名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:23:40.56ID:GXaFDkbp0 格ゲーってだけでクソゲーの臭いがするのがマズイ
660名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:24:55.83ID:YkxOC5vJM おぼえるの面倒くさいから
ファイプロとかスマブラみたいなのにしてくれ
ファイプロとかスマブラみたいなのにしてくれ
661名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:26:01.51ID:ZWTgyjbF0662名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:33:20.37ID:HGoXmVOEa もう波動拳コマンドと昇竜拳コマンド以外覚える気無いわ、3D格ゲーも基本ガチャプレイだな。
だから鉄拳よりソウルキャリバーが好き。
だから鉄拳よりソウルキャリバーが好き。
664名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:34:06.86ID:GXaFDkbp0 Fortniteの方がよっぽど格ゲーしてる
665名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:34:27.73ID:UInOhNDYp 格ゲーのソフトを全部燃やして
開発者とユーザー全員に死んでもらえばいい
開発者とユーザー全員に死んでもらえばいい
666名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:34:46.64ID:EQ1wxvKz0 スト2やバーチャは出た当時は凄いゲームだったんだよ、ゲーム全体の中でもね、だから流行ったわけでね
けどさ、格ゲーってそっから殆ど進歩してないじゃん
細かな仕様を弄って複雑化させただけで
その進歩しなかった格ゲーが20年30年停滞してる間に他のゲームジャンルはどんどん進歩していっちゃった
たとえば90年代始め2Dドット絵だったゼルダは今じゃあゼルダbowに進化しちゃってるわけ
ストなんで基本スト2の頃のまんまじゃん
この進歩の差が格ゲーの凋落なんだよ
他のジャンルはどんどん進歩、進化、また新しいジャンルも出てきてるのに、オールド格ゲーはずっとオールド格ゲーのまんまw
そりゃ出た当初はゲーム全体のなかでも凄いゲームだったとしても、今じゃあゲーム全体で見ると、ストや鉄拳みたいな格ゲーはシャボゲーなんだよ
他のゲームに比べてシャボいゲームなんだから、新規が面白がってくれるわけないじゃん、もっと凄くて面白いゲームは現代には沢山あるんだからさ
けどさ、格ゲーってそっから殆ど進歩してないじゃん
細かな仕様を弄って複雑化させただけで
その進歩しなかった格ゲーが20年30年停滞してる間に他のゲームジャンルはどんどん進歩していっちゃった
たとえば90年代始め2Dドット絵だったゼルダは今じゃあゼルダbowに進化しちゃってるわけ
ストなんで基本スト2の頃のまんまじゃん
この進歩の差が格ゲーの凋落なんだよ
他のジャンルはどんどん進歩、進化、また新しいジャンルも出てきてるのに、オールド格ゲーはずっとオールド格ゲーのまんまw
そりゃ出た当初はゲーム全体のなかでも凄いゲームだったとしても、今じゃあゲーム全体で見ると、ストや鉄拳みたいな格ゲーはシャボゲーなんだよ
他のゲームに比べてシャボいゲームなんだから、新規が面白がってくれるわけないじゃん、もっと凄くて面白いゲームは現代には沢山あるんだからさ
667名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:42:45.36ID:GXaFDkbp0 シャボン玉?
668名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:43:06.63ID:NUfsnnqa0 基本特定の技の後は特定の技でしかキャンセル出来ないのにそこにごちゃごちゃしたコマンドを介入させてめんどくさくさせてる
そのまま出す時はコマンドのままで技出した後のコマンド入力は簡易版みたいなことすればいいのに
そのまま出す時はコマンドのままで技出した後のコマンド入力は簡易版みたいなことすればいいのに
669名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:44:02.00ID:yIR5Nptb0670名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 14:44:46.62ID:jOudcKjQ0 ドラクエやカービィは大して進歩してなくても大半のPS4ソフトを置き去りにする勢いだし、
結果的に現状が客層に適応してるかどうかが肝要であって、進歩は最適化の手段の一選択肢に過ぎないように見える
格ゲーは最適化の程度や方向を間違えたし、元のゲーム性も当時にはともかく現代には充分適してなかったんだろうさ
結果的に現状が客層に適応してるかどうかが肝要であって、進歩は最適化の手段の一選択肢に過ぎないように見える
格ゲーは最適化の程度や方向を間違えたし、元のゲーム性も当時にはともかく現代には充分適してなかったんだろうさ
672名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:10:34.13ID:K68bNdXd0 >>648
それらのゲームと格ゲーの対戦は大きな違いがあるゲームオーバーもしくは負けるまでの間は自分の好きな事が出来る
格ゲーは自分が何も出来ない
昔の格ゲーは一人用を何度もクリアして気付けば対戦出来る程慣れてた今は初手から熟練者と対戦で何も出来ない
昔のオタクは環境が良かった今のオタクはハードモードしかない昔の方がゆとりと言える
それらのゲームと格ゲーの対戦は大きな違いがあるゲームオーバーもしくは負けるまでの間は自分の好きな事が出来る
格ゲーは自分が何も出来ない
昔の格ゲーは一人用を何度もクリアして気付けば対戦出来る程慣れてた今は初手から熟練者と対戦で何も出来ない
昔のオタクは環境が良かった今のオタクはハードモードしかない昔の方がゆとりと言える
673名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:14:25.08ID:y6tKANepM >>16
ポッ拳
ポッ拳
674名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:14:37.14ID:GXaFDkbp0 Fortniteの方がよっぽど格ゲーしてるわw
675名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:17:46.30ID:X4OdaSGR0 ソニーオールスターバトルでもやろうぜ
676名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:18:15.19ID:tKlEbjJEa >>1
2D格ゲーがどんどんコマンドが複雑化して操作もボタンも簡略化したのがバーチャファイター
それがもう20〜30年前の話
とっくの昔に通った道
昔の格ゲーブームも途中で廃れるような状況があったけどそれを打開するなにかが出て来たりしてた今はそれが無いってだけ
今だとフォーオナーが頑張ってるが
矢鱈と乱立させてる格ゲースレ見てるとフォーオナーの存在自体知らないのかフォーオナーを格ゲーと認めてないのか余り話題に出てこない
他のスレで「今の技術で作ればガードだけじゃなく攻撃をいなすとか出来る」みたいなレスあったけどそんなの数十年前にバーチャがやってるんだよね
あれこれ語るには基礎知識が足りてない奴が多い
2D格ゲーがどんどんコマンドが複雑化して操作もボタンも簡略化したのがバーチャファイター
それがもう20〜30年前の話
とっくの昔に通った道
昔の格ゲーブームも途中で廃れるような状況があったけどそれを打開するなにかが出て来たりしてた今はそれが無いってだけ
今だとフォーオナーが頑張ってるが
矢鱈と乱立させてる格ゲースレ見てるとフォーオナーの存在自体知らないのかフォーオナーを格ゲーと認めてないのか余り話題に出てこない
他のスレで「今の技術で作ればガードだけじゃなく攻撃をいなすとか出来る」みたいなレスあったけどそんなの数十年前にバーチャがやってるんだよね
あれこれ語るには基礎知識が足りてない奴が多い
677名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:19:00.59ID:GXaFDkbp0 フォーオナーが頑張ってる!?wwwwww
678名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:19:19.84ID:3zFQC0x0a このさきもっと流行らなくなるし、ゆがて新作が3年出なきゃ絶滅だな
永遠にリメイクとコンプリートエディションだけ何度も繰り返せ
永遠にリメイクとコンプリートエディションだけ何度も繰り返せ
679名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:19:43.15ID:AgUHiOdl0 バーチャと聞くと今ではバーチャロンの方が有名だからやめた方が良いよ
680名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:20:05.64ID:IvokDcUX0 バーチャファイター形式の方が、操作が面倒じゃね?
スト2とかは、コマンドが限定されていていいわけでね
スト2とかは、コマンドが限定されていていいわけでね
681名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:20:32.55ID:QqFy02ef0 フォーオナーwwwwww
683名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:21:40.80ID:AgUHiOdl0 今やレースゲー並みに人口いないよな
スプラトゥーンとFortnite、PUBGの貢献によってシュータープレイヤー激増したしそういう起爆剤がもう格ゲーには無い
ARMSも蓋を開けてみたらロボゲーだったし
スプラトゥーンとFortnite、PUBGの貢献によってシュータープレイヤー激増したしそういう起爆剤がもう格ゲーには無い
ARMSも蓋を開けてみたらロボゲーだったし
684名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:22:39.34ID:y6tKANepM >>21
ポッ拳、くにおくんの時代劇とか参考
ポッ拳、くにおくんの時代劇とか参考
685名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:23:25.74ID:XR5L7RKb0 >>21
スマブラ式が最適解
スマブラ式が最適解
686名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:24:01.94ID:XfCN+G/o0 子供が楽しめないゲームが売れるわけないだろ
687名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:24:53.91ID:XR5L7RKb0 スマブラは壁って概念がないのと%がないからハメも成立し辛いし やっぱ格ゲーの究極系だわ
688名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:26:28.26ID:GkOtztJr0 いや良いからスマブラ式の格ゲーをデフォルメキャラで出してみろって
軽くオワ5とオワ拳とオワコンボール超えていくから
軽くオワ5とオワ拳とオワコンボール超えていくから
689名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:27:04.75ID:IvokDcUX0 Eスポーツで余計に敷居が高いよね
690名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 15:58:07.17ID:sYg2tqoE0 格ゲーマーはコマンドがないと新規に負けちゃうからねw
691名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 16:09:09.81ID:sxwhcj600 バーチャファイターは最初は複雑化する格闘ゲームのアンチテーゼだったけど、
ほんとに最初だけだった。
「少しでも慣れてる知ってる方が一方的にボコる」って、
コマンドとは別の問題点が浮き彫りになった。
ほんとに最初だけだった。
「少しでも慣れてる知ってる方が一方的にボコる」って、
コマンドとは別の問題点が浮き彫りになった。
692名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 16:23:39.78ID:q8LdV0Zl0 2D格ゲーの基本は読みあいを出来るだけしなくていいキャラを選んで強い技で押す
だから一般人が求めてるものとは違うね
読みあいに何回も勝たないとラウンド取れないキャラは弱キャラ扱いになるね
とにかく上下や表裏がわからない攻撃や反撃されない技で押すゲームだからコマンドが簡単とか難しいとかあんまり関係ない気がする
だから一般人が求めてるものとは違うね
読みあいに何回も勝たないとラウンド取れないキャラは弱キャラ扱いになるね
とにかく上下や表裏がわからない攻撃や反撃されない技で押すゲームだからコマンドが簡単とか難しいとかあんまり関係ない気がする
693名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 16:26:43.87ID:J/d6onyw0694名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 16:30:28.19ID:QqFy02ef0 読み合い重視だと昨日始めたやつに負けちゃうかもしれない
だからコマテク()が必要なのよ
だからコマテク()が必要なのよ
695名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 16:36:19.41ID:jOudcKjQ0 >>692
ターン制であるルールの性質上かなり読みに比重を置けるTCGでも、とりあえず運で引いた強ムーブで殴り飛ばすゲーの方が人気高い傾向だそうな
もしくはアニメキャラ等のロールプレイできるキャラゲー
ターン制であるルールの性質上かなり読みに比重を置けるTCGでも、とりあえず運で引いた強ムーブで殴り飛ばすゲーの方が人気高い傾向だそうな
もしくはアニメキャラ等のロールプレイできるキャラゲー
696名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 16:40:51.81ID:lpw+bOJ+0697猫娘+ ◆BotWa53rWA
2018/04/15(日) 16:55:53.68ID:vGeMJxBV0 猫娘の場合は、主な必殺技はリボンランチャーと呼ばれる簡単なコマンドでまとめられており、
散魂鉄爪で溜め攻撃する際、妖力ゲージが一定量まで消費したら、「百烈肉球」、「大切断」のどちらかを選択できます。
マスターソードの場合は、溜め攻撃すると、「大回転斬り」、「風の傷」、「爆流破」とを選択できるリボンが表示されます。
選択後、Yボタンを離すと、選んだ方の攻撃で攻撃するようになっています。
リボンランチャーは大乱闘スマッシュブラザーズで採用されたコマンド方式であり、使い勝手が優れているので、
後の任天堂の格闘ゲームに引き継がれています。
リボンランチャー
リボンインターフェイスから基づいたコマンド補助機能の一種。
出したい必殺技が視覚的に表示することにより、少しでも操作性を向上させる工夫。
欠点としては、技名の項目が増えると、リボンの数も増えてしまい、どの技を出すのかが煩わしくなる。
リボンの分だけ画面領域を使ってしまう。
慣れるまで、とっさの時にリボンを選択するのが手間取る(これも慣れの問題)。
特に、解像度が低い3DSではリボンの分だけ場所を取りすぎてしまう。
散魂鉄爪で溜め攻撃する際、妖力ゲージが一定量まで消費したら、「百烈肉球」、「大切断」のどちらかを選択できます。
マスターソードの場合は、溜め攻撃すると、「大回転斬り」、「風の傷」、「爆流破」とを選択できるリボンが表示されます。
選択後、Yボタンを離すと、選んだ方の攻撃で攻撃するようになっています。
リボンランチャーは大乱闘スマッシュブラザーズで採用されたコマンド方式であり、使い勝手が優れているので、
後の任天堂の格闘ゲームに引き継がれています。
リボンランチャー
リボンインターフェイスから基づいたコマンド補助機能の一種。
出したい必殺技が視覚的に表示することにより、少しでも操作性を向上させる工夫。
欠点としては、技名の項目が増えると、リボンの数も増えてしまい、どの技を出すのかが煩わしくなる。
リボンの分だけ画面領域を使ってしまう。
慣れるまで、とっさの時にリボンを選択するのが手間取る(これも慣れの問題)。
特に、解像度が低い3DSではリボンの分だけ場所を取りすぎてしまう。
698名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 16:57:43.86ID:nv3GhhPF0699猫娘+ ◆BotWa53rWA
2018/04/15(日) 16:58:09.39ID:vGeMJxBV0 Wordやエクセル、最新鋭の一太郎では、リボンインターフェイスで構成されており、
主なコマンドはリボンで実行できるのが利点です。
このリボンインターフェイスを格闘ゲームのコマンドに応用したのが、リボンランチャーである。
主なコマンドはリボンで実行できるのが利点です。
このリボンインターフェイスを格闘ゲームのコマンドに応用したのが、リボンランチャーである。
700名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 17:01:09.12ID:8DWRT26D0 餓狼2のキムの超必殺技を出す為に
ネオジオ買って練習したなぁ…(´・ω・`)
舞のおっぱいとか、覇王丸の勝利ポーズ
空中に刀投げ→鞘にカチッ とか見た目に華が
あるゲームじゃないとそもそもやる気にならない
ネオジオ買って練習したなぁ…(´・ω・`)
舞のおっぱいとか、覇王丸の勝利ポーズ
空中に刀投げ→鞘にカチッ とか見た目に華が
あるゲームじゃないとそもそもやる気にならない
701猫娘+ ◆BotWa53rWA
2018/04/15(日) 17:03:39.11ID:vGeMJxBV0 仮に、ストリートファイターIIでリボンインターフェイスで構成したら?
なんか、パソコンでやるオフィススイートアプリみたいな操作性になってしまった…。
波動拳を出すのには、Windowsキーを押して、リボンを出したら、「波動拳」を選んでクリック!
その後に波動拳を繰り出す。
慣れるまでは、間違えた方のリボンを選択してしまい、使いたくない技を出しちゃうのをやる…。
メニューバー方式でやると…。
波動拳を出すのに、「必殺技」をクリックして、「波動拳」をクリック!
なんか、パソコンでやるオフィススイートアプリみたいな操作性になってしまった…。
波動拳を出すのには、Windowsキーを押して、リボンを出したら、「波動拳」を選んでクリック!
その後に波動拳を繰り出す。
慣れるまでは、間違えた方のリボンを選択してしまい、使いたくない技を出しちゃうのをやる…。
メニューバー方式でやると…。
波動拳を出すのに、「必殺技」をクリックして、「波動拳」をクリック!
702名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 17:09:25.35ID:D5f0XR+a0 >>590
当時の話だけど何回やっても狙い通りに出せなかった
メインキャラはガイルだったんだけどこっちもダメでね…
左下で溜めてからその後わけ分からなくてやめちゃったよ
それまでは楽しかった
3は面白いんだけどスーパーコンボとブロッキングのコンボでトドメさされた
当時の話だけど何回やっても狙い通りに出せなかった
メインキャラはガイルだったんだけどこっちもダメでね…
左下で溜めてからその後わけ分からなくてやめちゃったよ
それまでは楽しかった
3は面白いんだけどスーパーコンボとブロッキングのコンボでトドメさされた
703名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 17:12:37.93ID:DV3Qx5TEd 実際フォオナーはUBIが自爆しなければ良ゲーだったと思う
704名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 17:13:51.05ID:D5f0XR+a0 3DSのストリートファイター4は楽しめたなぁ
あれじゃダメだったのかな?
あれじゃダメだったのかな?
705名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 17:23:25.50ID:/nZlvxFL0 タッチパネルだったら必殺技アイコンでも良いな。
706名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 17:24:43.54ID:H1/0eLMj0 そもそもキャラに魅力ないので
何年前のキャラデザだよ
何年前のキャラデザだよ
707名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 17:32:08.15ID:T3vpHDNB0 モンハンのチャアクのほうがよっぽど複雑だわ
まあアークみたいな変態ゲーは置いておいて
まあアークみたいな変態ゲーは置いておいて
709名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 17:39:14.96ID:cprjx3mDd モンハンなんてレバーとボタンの組み合わせなだけ
格ゲーは複数のコマンドを順番に入力し続けてコンボしなきゃならない
格ゲーは複数のコマンドを順番に入力し続けてコンボしなきゃならない
710名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 17:55:26.21ID:l+pAaad10 STGなんて方向入力とボタン連打だけのゲームなのにな…
そう考えると、コマンドよりゲームスピードが問題なのかもしれない
そう考えると、コマンドよりゲームスピードが問題なのかもしれない
711名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 18:08:17.11ID:7TYrhxYf0 初心者「この三島平八ってキャラ、どんな技があるの?」
カプコン「ほれ、全部覚えろ」
https://i.imgur.com/RxXWNSg.jpg
https://i.imgur.com/lMDavAN.jpg
https://i.imgur.com/QJYKxfA.jpg
https://i.imgur.com/IXOba44.jpg
https://i.imgur.com/WGQ9Wa4.jpg
カプコン「ほれ、全部覚えろ」
https://i.imgur.com/RxXWNSg.jpg
https://i.imgur.com/lMDavAN.jpg
https://i.imgur.com/QJYKxfA.jpg
https://i.imgur.com/IXOba44.jpg
https://i.imgur.com/WGQ9Wa4.jpg
712名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 18:09:45.98ID:Zqvrjx470 カプコン笑った
713名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 18:10:03.07ID:io7HKffn0714名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 18:14:13.59ID:T3vpHDNB0 格ゲーアンチの人たちはなぜかストリートファイターシリーズを目の敵にしてるけど
話してる内容はアークとか鉄拳なんだよね
話してる内容はアークとか鉄拳なんだよね
715名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 18:16:35.18ID:OZlwSA91a ガンダムvsみたいなのも格ゲーの進化の方向性の一つだと思うんだけど、格ゲーマーはやらないじゃん
ニッチなジャンルの中に勝手にこもって出てこないだけのように見える
そういえばバーチャが初めて出てきた時ってそれまで2D格闘遊んでた人達はどうしてたんだろうな
こんなの格ゲーじゃないって言って認めない人も多かったのかな
ニッチなジャンルの中に勝手にこもって出てこないだけのように見える
そういえばバーチャが初めて出てきた時ってそれまで2D格闘遊んでた人達はどうしてたんだろうな
こんなの格ゲーじゃないって言って認めない人も多かったのかな
716名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 18:18:05.42ID:DV3Qx5TEd アーク系、鉄拳の話だからストは悪くない!ってか?
自分を守るためについに別格ゲーまで餌に使い始めたぞこいつら
自分を守るためについに別格ゲーまで餌に使い始めたぞこいつら
717名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 18:20:13.89ID:Zqvrjx470718名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 18:27:43.82ID:lpw+bOJ+0 >>715
バーチャは最初格ゲーとしては遊んでなかったな
人間がここまでリアルに動くのかスゲーなってのと
当たり判定が2Dと違ってリアルだから空中で拾ったりするのが楽しかった
しばらく経ってゲーセン回りしてた達人集団の魅せプレイ対戦を見て
空中コンボとかフレームとか細かい極め要素がわかってきて格ゲー的な楽しさに目覚めた感じ
でも2Dに比べて全然人いなかったし爆発的に増えたのはバーチャ2からじゃないかな
バーチャは最初格ゲーとしては遊んでなかったな
人間がここまでリアルに動くのかスゲーなってのと
当たり判定が2Dと違ってリアルだから空中で拾ったりするのが楽しかった
しばらく経ってゲーセン回りしてた達人集団の魅せプレイ対戦を見て
空中コンボとかフレームとか細かい極め要素がわかってきて格ゲー的な楽しさに目覚めた感じ
でも2Dに比べて全然人いなかったし爆発的に増えたのはバーチャ2からじゃないかな
719名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 18:35:00.58ID:UInOhNDYp720名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 20:16:04.75ID:pDQ6tdMMd コマンドの欠点は出せる出せないもあるけどコントローラーや指が痛むのもデカイな
SFC時代はえらい指の皮が厚くなったわ
SFC時代はえらい指の皮が厚くなったわ
721名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 20:28:03.32ID:DUlA0du40 簡単なコマンドでも焦って失敗したり
そういうのも含めてゲーム性と考えると
アリだと思う
そういうのも含めてゲーム性と考えると
アリだと思う
722名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 20:28:44.24ID:/nZlvxFL0 元々はアーケードのスティック前提だからね。自分はパッドでスクリューとか無理。
723名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 20:30:00.27ID:lFPm2Set0 チカニシ乙!!
PS9が出れば、鼻から吸引してトリップして遊べるようになるから
電源すら不要になるというのに!!
PS9が出れば、鼻から吸引してトリップして遊べるようになるから
電源すら不要になるというのに!!
724名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 20:31:06.21ID:e/Da6bKN0 簡易入力出来るからスクリュー余裕だが低空キャノンストライクが無理だわ
しょっちゅう登り大Kぶっぱする
しょっちゅう登り大Kぶっぱする
725名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 20:37:36.23ID:YRkBtcANM もーパパったら古いんだ
726名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 20:42:31.65ID:sxwhcj600 この話題がいつも盛り上がるのは
ジャンル自体の魅力は依然としてあるからだろうな。
でもどうにも操作体系が古い。
ジャンル自体の魅力は依然としてあるからだろうな。
でもどうにも操作体系が古い。
727名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 21:16:43.53ID:qpkIGUPG0 >>713
なら無くしても良いよね?
なら無くしても良いよね?
728名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 21:37:00.87ID:z/wacfg60 >>721
アリじゃないから廃れているんだろ
アリじゃないから廃れているんだろ
730名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 21:46:32.42ID:AEabJosY0 コマンドもゲーム性の内だしそこを変えたら既存のプレイヤーからつまらないって声は絶対に出るだろうから
もうこういうゲームだと言う事で廃れても時代の流れだわ
もうこういうゲームだと言う事で廃れても時代の流れだわ
731名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 21:49:46.38ID:z/wacfg60732名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 21:50:12.59ID:y4hZ8jYm0 格ゲーマーの選民意識は異常
734名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 22:03:10.68ID:sxwhcj600 やっぱゲハだなあ
読解力が低すぎる。
自分がほんとに日本語のコミュニティにいるのか不安になるよ
読解力が低すぎる。
自分がほんとに日本語のコミュニティにいるのか不安になるよ
735名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 22:04:43.90ID:y4hZ8jYm0 >>733
バレバレやんけwww
バレバレやんけwww
736名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 22:05:26.94ID:QPfQjS8n0 読解力が低すぎる奴「読解力が低すぎる。
自分がほんとに日本語のコミュニティにいるのか不安になるよ」
自分がほんとに日本語のコミュニティにいるのか不安になるよ」
738名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 22:29:45.73ID:yQX5wdk70 バーチャファイターとか3D格ゲーはコマンドは簡単だけど、
それで覚える技が多過ぎるのが問題
2D格ゲーでは殆どのキャラの技覚えても、
3Dでは1人も無理だったな
それで覚える技が多過ぎるのが問題
2D格ゲーでは殆どのキャラの技覚えても、
3Dでは1人も無理だったな
739名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 23:09:52.80ID:uYljbIfQ0 個性あるキャラクターがバトルするって題材自体はゲームに限らず世界中で昔からずっと人気のある題材だからそれ自体が廃れることはないよ
でも今の格ゲーのフォーマットでそれを表現する必要ってないんだよね
でも今の格ゲーのフォーマットでそれを表現する必要ってないんだよね
740名無しさん必死だな
2018/04/15(日) 23:11:04.27ID:io7HKffn0741名無しさん必死だな
2018/04/16(月) 00:12:14.69ID:4XQ9jERip 基本SNKのコマンドって頭おかしいよね。
KOFは飛び道具飛ばなくなった時にコマンドもカプコン風になったから凄くやりやすかった。
KOFは飛び道具飛ばなくなった時にコマンドもカプコン風になったから凄くやりやすかった。
742名無しさん必死だな
2018/04/16(月) 01:03:06.90ID:tAooIs0h0 ズラリとキモいレス
自称格ゲー上級者、プロw
ハード信者よりキモいぜオマエらwww
自称格ゲー上級者、プロw
ハード信者よりキモいぜオマエらwww
743名無しさん必死だな
2018/04/16(月) 01:30:15.05ID:ki+gLf3y0 ちなみにだ、動画しか見てないがスト3なんかだと超必演出が同時入力で被らないように1p側優先フレームと2p側優先フレームが1F毎に入れ替わる仕様らしく、他にはサブピクセルやらなんやらで人間の識別可能な枠を越えた運ゲー要素がある模様
744名無しさん必死だな
2018/04/16(月) 01:40:21.61ID:DI2c1w5Ad745名無しさん必死だな
2018/04/16(月) 01:41:42.41ID:DI2c1w5Ad 抜けてたwww
必ず 勝てる 相手なwww
あ、言われなくてもわかるってかwwww
必ず 勝てる 相手なwww
あ、言われなくてもわかるってかwwww
746名無しさん必死だな
2018/04/16(月) 01:45:56.91ID:jS7WvCMP0 格ゲーはゲームの中でも高尚な部類だからね低能には理解できないししてもらおうとも思わないよ
747名無しさん必死だな
2018/04/16(月) 02:05:20.95ID:Azi7lDCSa 割と本気で格ゲー至上主義思想の狂信者がいるから怖い
748名無しさん必死だな
2018/04/16(月) 02:22:30.55ID:DI2c1w5Ad 高尚かどうかは自分ではなく他人が判断するものですよ
スカトロマニアがスカトロは高尚なものとか言ってたらお前どう思う?
それと同じな
スカトロマニアがスカトロは高尚なものとか言ってたらお前どう思う?
それと同じな
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