「今後数年であらゆるプラットフォームがレイトレ対応に」Tim Sweeney氏が語るUnreal Engineとゲームの未来
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18042701/

Tim Sweeney氏:
 おそらく今後数年の間に,モバイルを含めたあらゆるプラットフォームにおいてこの技術が使えるようになるのではないのではないかと思います。
ハードウェアアクセラレーションが有効になれば,プラットフォームの垣根を超えてこの技術が使えるようになりますので,
より大きなインパクトが出てくるでしょう。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18042701/SS/009.jpg

PS5はレイトレ対応するのかね(´・ω・`)