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マジな話日本っていつからゲーム後進国になったんだろうな

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1名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 10:48:44.29ID:7hsAilFK0
アンチャーテッド、ゴッドオブウォーとか遊ぶとね
どんどん差が広がってるのは間違いない事実
追いつくには日本メーカーはあと10年はかかりそう
2018/04/30(月) 12:18:02.68ID:3v/Vhre8K
>>240
中身ってなんだ?ゼルダの高評価か?グラか?
ならPC版があるだろ

だから、

先進国は何ヵ国なんだ?

日本貶したい馬鹿サヨクよ

PSハードと任天堂ハード合算すればかなりの規模なんだがwwwww
244名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:18:35.29ID:VinzpB6g0
GOWはキャラとか過激な描写は置いといて
それ以外の部分は全て日本人に通用する出来になってるしな
だから主人公をクラウドにして血をなしにしたらミリオンはいってたわ
245名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:19:07.77ID:sDC6Y69u0
いやそもそも日本がゲーム後進国って認識が間違ってるだろ
日本のゲームも昔から売れてたものは今も売れてるし
たんに国内のPSWがお先真っ暗なだけでしょ
問題をすり替えてんじゃねえよw
2018/04/30(月) 12:19:16.25ID:FxrohPon0
360PS3の時代は莫大な開発費を使える欧米メーカーが牛耳ってきたけど、
今は欧米でも小規模開発会社の躍進がめざましい
資金力で劣る日本メーカーもワンチャンあると思うよ
やる気と企画力の問題では
2018/04/30(月) 12:19:17.27ID:q/7fGiTYK
>>238
その落ち目の原因 
リモコンとか池沼だからな 
段ボールも
2018/04/30(月) 12:19:52.94ID:UcZUC1HU0
あと和ゲーは箱◯に注力してただろって人いるから言っとくけど
箱◯の時に出た和ゲーはその後のPS3ででたタイトルよりも良作とか多かったし
出来も良かったからな
箱◯を切り捨ててPS4メインに明確に移行してからあとは微妙なゲームばかりになった
249名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:20:04.63ID:4am/miPup
>>234
いつ否定したんだよ
レス追って見るときはWiiDSに本編新作を出さなかった事を言ってるようだが
それと世界で売る事に何の関係が
理論が飛躍しすぎて何を言いたいのか分からない
250名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:20:18.09ID:mj2tT9CN0
>>242
まあ、wii以降は低性能路線で、尚且つ丁寧に作って評価を出しながら、wiiuやswitchで性能相応の良ゲーを出す辺り、任天堂は世界的には無視できない。
立派だと思う。

国内の他のメーカーは、まあ、ゴミだよ。
全然、技術の遅れに向き合ってないもの。
251名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:20:18.16ID:/gGu8rt9d
>>215
むしろ進化したら終わるのがドラクエ
2018/04/30(月) 12:20:24.77ID:yIYxbh6c0
まあ国内と海外では進むべき方向が違うからな
ただ任天堂は国内でも海外でも売れるから関係ないけど
253名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:20:34.03ID:CNcRasJXd
>>241
ていうかWiiとかDSに1番力を入れてた任天堂は日本じゃ文句無しのNo.1だからな
サードはハードに儲けさせてもらうことばかり考え過ぎたんだよ
2018/04/30(月) 12:20:41.18ID:3v/Vhre8K
>>229
なんせ

任天堂・PSハードを足せばかなりの規模だしな

馬鹿サヨクは現実逃避したいのだろうな
2018/04/30(月) 12:21:15.89ID:ZmJqxS5nM
ゲハなんて知らなかった当時俺
Wii→任天堂のゲームしかやるもんねぇ…
PS3→高すぎ…でもCoDやBFおもしれえ、日本のゲームつまんな…

この印象を未だ引きずってるわ
2018/04/30(月) 12:21:16.29ID:yCaQ7iMl0
市場規模見れば世界でも有数だぞ。
携帯機需要からのスマホソシャゲ需要にシフトしたからCSのみで見れば減ってるってだけだ。
それも、ここ2年連続でCS単独でも増加してるし、衰退論唱えてるのはソシャゲを頑なにゲームと認めてないからって落ち。
257名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:21:27.40ID:VinzpB6g0
>>251
進化させてから言えっつうの
ま、もう遅いけどな、DQ11が最後だった
2018/04/30(月) 12:21:27.80ID:ZP2LXHQsa
PS2の中盤から
でも国内のほとんどのユーザーは美麗むーびぃー()に酔いしれてPS3になるまで気づかなかったのが悲劇
259名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:21:40.36ID:mj2tT9CN0
>>243
ああ、お前とか別に面白い話とか出来ないの分かったから。がんばってFF15遊んでなw
2018/04/30(月) 12:21:44.62ID:Sl6H7t+ca
明確に洋ゲーの方が上と感じたのはPS2でGTASAを遊んだ時だな
2018/04/30(月) 12:21:46.30ID:q/7fGiTYK
一生マリオとマリカ 
中身も変わらない
2018/04/30(月) 12:22:42.73ID:3v/Vhre8K
>>250>>177
スウェーデン

ポーランド

イギリス

これらのゲーム市場や売れてるソフト数や人口や経済規模言ってみ?

ハードは何が売れているんだ?
2018/04/30(月) 12:22:59.60ID:q/7fGiTYK
>>250
今出てきたタイトルなら売れてないよ 
汚いおっさんが懐かしむための需要
2018/04/30(月) 12:23:29.99ID:LWTuN57B0
>>246
例えば大手メーカーでも過去の遺産を駆使して小規模なDLソフトを出す、という選択肢も
あり得るわけだがそれもほとんどしない
今の日本サードは単純に何も出来ていない
ハイスペックロースペック関係なしに
265名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:23:40.25ID:BWrLA2Xp0
そもそも子供たちには任天堂ゲーだけで充分なのよね
スプラとマリカとスマブラとポケモンがあれば子供たちは何も文句言わずにハードごと買ってくれる
お前らが任天堂ゲーしかないって言うけど他に子供に影響力あるソフトはモンハンしかないわけよ
266名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:24:02.79ID:5TPu2tXc0
つかPCの販売台数は世界的に見ても全然増えてないよPCゲーは全然流行ってない身内だけで盛り上がってるだけCS機は言うまでもなくな状態だねSwitchは大健闘してるけど
スマホゲーにはどこも勝ててないよモバイルに投資する所が増えてるのは当然と言えるし今後もその流れは変わらないし変える必要もない
267名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:24:11.59ID:LTnzw362M
ゲーム自体はともかくユーザーは感前に後進国だよなぁ
268名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:24:13.47ID:mj2tT9CN0
>>260
あそこで危機感を感じてないと、もう完全に手遅れだけどな。
俺的には64の007だけど。
これ、国内サードで64の性能で作れるメーカーあるのか?って思った。
2018/04/30(月) 12:24:29.84ID:QhL/pGq40
まあグラフィック=ゲームならそうなんだろうな
総合的に見ればずれてるだけで遅れてるわけじゃないと思うけど
2018/04/30(月) 12:24:50.06ID:3v/Vhre8K
>>259
まだ先進国の数を言えないのか?
世界凡そ200ヶ国中、何ヶ国あるんだ?

売れてるハードはどこの国のものか答えようぜ
2018/04/30(月) 12:25:24.15ID:rMKXmlozd
ちょうど電ファミが記事出してたけど
良くも悪くも任天堂は関係ない

国内ゲーム市場が衰退したのは「任天堂以外」が売れなくなったから
その理由はPSP>PS3の人気でPSPに注力し
PS3は開発し辛く良いゲームが作れず
PSPの後継にVitaという糞&糞ハードを出し
客が離れPS4にもVitaにも移行できなかったから

そしてSCEは死にSIEとなって日本を捨てた
2018/04/30(月) 12:26:06.66ID:q/7fGiTYK
>>269
グラとか言うのも後進国の豚 
豚バラはマリオでとまってる
2018/04/30(月) 12:26:22.88ID:mgwEd0V50
>>267
そうだよな。
海外ユーザーみたいにスマブラやメトプラ発表されただけで、
発狂して号泣するくらい我を忘れるのが真の先進国ユーザーだよなw
274名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:26:29.20ID:mj2tT9CN0
>>267
薄汚いアニオタ崩れの自称ゲーマーが大多数だからなw
275名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:26:45.73ID:VHJc4fub0
この手の話題でメディアも絶対に任天堂無視するのはやはり任天堂が格が違うと思ってるんだろうな
2018/04/30(月) 12:27:15.35ID:9yiabdTp0
任天堂が最先端とか笑わせる
特許を活かす発想も技術も皆無
コロプラから金を巻き上げようとする詐欺しかできない
277名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:27:18.16ID:13VxfEn8d
横井軍平が任天堂から消えてから
スペック至上主義に走って敗北
64とGCの流れ
岩田がwiiで軌道修正させた
278名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:27:41.68ID:HXgPV+b10
PS1N64から20年かけて任天堂が和サード全部に匹敵する信用重ねて来た
ソニーと和サードは20年かけて信用落とす所業して来た
丁度交わってるのが去年と今年
日本オワタというよりソニーとその金魚のフン連合が勝手にオワってる
2018/04/30(月) 12:27:48.74ID:PpZu/4A4d
PS2後期説が濃厚。旧箱発売がトリガーだと思う
MSがPC向けデベロッパーをCSに誘致した事で技術力が雲泥の差であることが発覚した
というか混ざってしまった結局そうなった
2018/04/30(月) 12:27:58.27ID:66demg0GM
007とパーフェクトダークは度肝抜かれたよ
どちらか忘れたけど、片方はたった10人程度で作ったらしいし
同時期にバンカズとドンキー64も出してた
あの頃のレア社は任天堂超えてた
2018/04/30(月) 12:28:31.33ID:3v/Vhre8K
>>267
どうだろう

海外の民度を見てみよう

BFのスウェーデンとやら↓↓

【犯罪率2013】スウェーデン犯罪率 日本の13倍(約140万件)犯罪数は増加傾向 生命身体への犯罪約104,738件 性犯罪約18,229件(日本は凡そ8000件なら10倍以上) 子供誘拐約1,834件 大人誘拐約1,813件(人口凡そ1000万
ttp://www.se.emb-japan.go.jp/nihongo/kaigaianzentaisakujoho.html

【北欧・移民による侵略(移民侵略問題)】 スウェーデンの移民大暴動事件、6夜連続 侵略とはクソ外国人等が他国を外国人の国にする行為でもある。 移民受け入れ=侵略、亡国政策★3
http://peace.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1369535298/

【スウェーデン】 5夜の暴動 移民の若者たちによる放火や破壊行為 最初の暴動地区は移民85%[13/05/25]
http://anago.5ch.net/test/read.cgi/news5plus/1369450917/

【犯罪率2013】韓国犯罪発生件数凡そ185万件(日本より凡そ2倍以上高い))海外安全ホームページ
ttp://www2.anzen.mofa.go.jp/info/pcsafetymeasure.asp?id=003
2018/04/30(月) 12:28:51.78ID:PJ8R2eJN0
任天堂以外がヤバくなりすぎ
後は開発費の高騰で大作ゲーとインディーズの間の会社が死にかけてる感
和サードのほとんどがここに入ってるし、和ゲーのインディーズで目立ったのが少なすぎる
283名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:28:55.96ID:mj2tT9CN0
>>270
え、まだいたの?
お前はFF15が世界で国ごとにどのくらい売れてるとか調べてればw
その国の主要ハードとかさ。
ほら、FFソムリエに相応しいテーマだろ?

俺、そういう話は興味ないからw
284名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:29:22.03ID:CNcRasJXd
日本のユーザーはたった数千円のゲームに色々と求めすぎる、俺もそうだけど
2018/04/30(月) 12:29:40.85ID:AQxEBwxE0
だってお前ゴキブリが洋ゲー全力で叩いて国内で芽を伸ばそうとした海外ゲーム潰したからだろ
2018/04/30(月) 12:30:17.20ID:YkbR0dC30
この手の真面目なスレでもゴキ理論で任天堂叩きに走ってる奴見ると哀れに思うわ
2018/04/30(月) 12:30:22.12ID:UZgj39Q3a
ゴキちゃん「GoWは神ゲー!だが買わぬ!」
2018/04/30(月) 12:30:25.92ID:RW0GH98S0
未だに和ゲーの方が大半のジャンルでは面白いゲーム出てる
洋ゲーが凄いのは映像特化の作りが許されるゲームやシミュ系だけだよ
OWは日本で花開きつつあるし
2018/04/30(月) 12:30:32.38ID:q/7fGiTYK
>>275
任天堂メンバーや 
豚バラがうざいから 
海外はスイッチングハブ
2018/04/30(月) 12:30:47.11ID:V+hha7T70
PC版に手出さなかったのが大きいじゃないの
2018/04/30(月) 12:31:00.37ID:uOj99kQ1M
>>84
いちいち主語をでかくするなよ
匿名掲示板でさえ集団の代表であるかのように装わなきゃ
自分の意見も言えねぇのか?
2018/04/30(月) 12:31:00.77ID:3v/Vhre8K
>>267
どうだろう
海外の民度を見てみよう

【世界経済フォーラム】日本114位 世界の男女平等ランキング 1位アイスランド、2位ノルウェー(←性犯罪率が高い = 女性に厳しいのにノルウェー等高ランキングという偏向捏造調査w)★3
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1509604531/

↓↓ 真実

【エセ平等福祉ノルウェーの高い犯罪率】 人口500万人のノルウェー犯罪認知件数は27万件(20人中1件) 強姦(含未遂)は1200件(5000人中1件) 日本は1億2千万人で犯罪認知件数は120万件=100人中1件、強姦は10万人中1件でノルウェーより遥かに平和
ttp://www.anzen.mofa.go.jp/manual/norway.html

【外務省・スペイン犯罪率】 スペインの一般犯罪は160万件 スペイン人口は4500万人 = スペイン人のおよそ30人中1件は犯罪が起きうる + 30年で犯罪件数が全国民の数に
ttp://www.anzen.mofa.go.jp/manual/spain.html

【犯罪率】イギリスの犯罪認知件数およそ400万件。(総人口はおよそ6000万人なので、およそ20人に1件)20年で総人口を超える犯罪件数に…まさに犯罪者国民だらけ
ttp://www2.anzen.mofa.go.jp/info/pcsafetymeasure.asp?id=154
293名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:31:44.96ID:7hsAilFK0
最近のゲームでまじでやばいと思ったのは
龍が如くスタジオの北斗が如くだな

あの時代遅れのシステムは完成された世界観に芸能人起用し
桐生がいてこそ許されるものだった

しかしそのまま中身を北斗に変えたらやべーのなんのってw
まじでPS2時代を思い出したわ
これがアンチャやGOWと同じハードだとはとても思えない
2018/04/30(月) 12:31:59.86ID:YkbR0dC30
>>281>>292
そのうち何割がゲームユーザーなんです?
295名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:32:42.03ID:CNcRasJXd
日本のメーカーは変化球が得意なはずなのにやたら直球で勝負したがるんだよな
2018/04/30(月) 12:33:07.41ID:UZgj39Q3a
ソニーも日本のゴキちゃんの頼りなさ見て海外を中心にしてるからなぁ
ぶーちゃんも任天堂ゲー以外買わないんがな
2018/04/30(月) 12:33:20.85ID:W2BZ9TzCd
和ゲーというよりスクエニの落ちぶれっぷりがひどい
2018/04/30(月) 12:33:24.03ID:q/7fGiTYK
任天堂もさらに小さくなるで 
スイッチングハブは不調だった3DS+Uもキツいだろう
299名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:33:44.96ID:mj2tT9CN0
>>281
凄いな、よく調べたなwえらいぞ、本当に偉い!
スウェーデンの人達も神ゲーFF15をやれば一夜で菩薩みたいに悟りを得て、国中平和になれるよなw

お前、新世界の聖書になれそうなFF15を世界中を練り歩いて打って回ったらどうだw
凄いな!お前に何というか、なんつーかピッタリな気がするなw
300名無しさん必死だな
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2018/04/30(月) 12:34:05.94ID:CNcRasJXd
そのGoWもマリオデに及ばない
2018/04/30(月) 12:34:18.41ID:zLvB3hDtM
これ誰かも言ってたけどマイクラこそ日本が出すべきだったよな
「グラフィック何それwww」ってディスれたのに
マイクラもどきのゲームをスクエニが出してもうダメだと思ったな
2018/04/30(月) 12:34:40.11ID:AQxEBwxE0
箱潰す為に全力で洋ゲー叩いて潰したのはほんと笑うしかない
2018/04/30(月) 12:35:05.50ID:3v/Vhre8K
>>283
ま〜だ先進国の数を言えないのか?

世界凡そ200ヶ国中、何ヶ国あるんだ?
売れてるハードはどこの国のものか答えようぜwww

ポーランドやイギリスはどれだけ売れてんだっけ?ん?
2018/04/30(月) 12:35:09.13ID:wQBm3vHi0
PS2なんて独自性の強い低スペハードに拘りすぎたからだろ
Xbox(360より前のほうな)時代にそちらも作れたサードは
フロムソフトフェア、カプコン、SEGAくらいだったという

洋ゲ会社はXbox、PCと開発してたからな
特にPCは異なるスペックで動かせるようにしてたからPS4Xboxone、ProXみたいな展開されても対応できる
和ゲーはそれをしてこなかったからPCでやっても家庭用にひっぱられる低品質のグラ、無駄に高スペ要求する低品質なコード、不具合だしまくり
技術がなさすぎる

まぁファルコムなんてPSP参入するまでずっとPCで開発してたくせにまたPCで出したら不具合起こしまくってるけどな
2018/04/30(月) 12:35:37.12ID:mgwEd0V50
>>293
遅いわw
せめてバイナリードメインの時点で気が付こうぜw
2018/04/30(月) 12:36:01.20ID:pA/xie9+0
以前は任天堂ユーザーは任天堂ソフトしか買わないとよく言われていたけど
最近の売上見ると国内のソニーユーザーは大ヒット和ゲータイトルの続編しか買わないのも明白だしな
新規タイトルを開拓する気は無いんじゃないか
307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/30(月) 12:36:16.86ID:mj2tT9CN0
>>293
まあ、龍が如くはps4以降辺りで、既に怪しかったと思うが。たしかに北斗混ぜると、もうダメだー感は半端ないがw

セガはもうとっくに死んでるんだと思ってる。
2018/04/30(月) 12:37:22.86ID:UcZUC1HU0
PS3じゃなくて箱◯に注力すりゃ良かったのにな、と思う
中途半端に箱◯にだして本命はPS3ってのはライト総取りのwii含めて相当歪んでたと思うわ
スクエニは全く懲りてないみたいだけどハード出る前にナンバリング最新の超大作発表するなよと思う
2018/04/30(月) 12:37:23.89ID:TSrKsGoBa
PCでゲーム作ってこなかったから海外と差が開いていったんだよね
PS2あたりからになるのかな
2018/04/30(月) 12:38:27.98ID:3v/Vhre8K
>>267
世界一のアメリカを見てみましょう

【ホームレス数】アメリカでホームレスの子供が過去最高の250万人まで増加 一方日本のホームレスさんの数は1万人 アメリカ民主党はカス
http://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1429086031/

【アメリカ】こどもホームレスは160万人 こども45人に1人が該当 一方、日本のホームレスさんは1万人
http://engawa.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1324380200/

【USA】アメリカのホームレスの生活状況が悪化 ニューヨークには1万7000人のストリートチルドレン
http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1341887167/

【国際2016年】氷点下でホームレスを屋内に保護へ 米ニューヨーク州ホームレスは8万8250人 避難所に計7万7千床を超えるベッドを用意
http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1451936735/

カオスすぎんよ
311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/30(月) 12:38:47.36ID:mj2tT9CN0
>>306
技術的な自信があって、それをアピールできれば新規も作りやすいかも知れないけど、先ず根っ子が完全に腐ってるので、実績のあるタイトルを派手に売り込むしか無い感じ?
312名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/30(月) 12:39:03.75ID:CNcRasJXd
>>306
ていうかFFしか買わない
2018/04/30(月) 12:39:04.19ID:UcZUC1HU0
基本的にPCは作りやすく、CSよりも性能が良かった
その後の箱も箱◯も同じく
ここに注力してた海外に遅れたんだと思う
2018/04/30(月) 12:39:26.91ID:ec6uWllmM
まあ突き詰めるとゲームはグラだからなぁ
そこから逃げた任天堂が悪い
2018/04/30(月) 12:39:40.40ID:yCaQ7iMl0
任天堂も自社IPを外注して作ってもらってるしな。
そこまで和ゲーを卑下しなくてもいいんじゃね。
2018/04/30(月) 12:39:44.27ID:PpZu/4A4d
>>305
むしろ龍2の進化の無さの時点で分かるべき
317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/30(月) 12:40:42.76ID:XKTyYufC0
>>262
イギリスは世界規模で5−6位あたりじゃなかった?
後、スウェーデン、ポーランドなどの
東欧北欧は市場規模が1000-1500億ほど
2018/04/30(月) 12:40:54.32ID:uVTkF0/s0
>>110
FOXは勿体なかったなあ
2018/04/30(月) 12:40:58.42ID:q/7fGiTYK
日本人は一生マリオで良いとは思う
仕事は単純労働 
中華からの下請けはこれからさらに増えるだろう

英語も出来ない日本人
2018/04/30(月) 12:41:40.87ID:4EOI1W5VM
洋ゲーはバトロワ量産期に入りそうだしなあ
2000年代後期までだな洋ゲー
和ゲーはエロ萌えで釣ってるだけで、任天堂とフロム以外は何も進化してないし
2018/04/30(月) 12:41:54.73ID:GRynOTJ/0
16ビット時代は「ゲームは日本一イコール世界一。世界が日本に追いつくには10年かかる」
って言われてたんだよね

「ああ、とうとう海外に追いつかれた」と感じたのはGTA3を見た時

その後はどんどん差が開いていく一方
2018/04/30(月) 12:42:06.76ID:wQBm3vHi0
PS4ですらPCよりになってしまったからなぁ
PCゲー開発歴ほぼゼロの和サードにはつらい所だね

業務用ソフトである程度触ってた中小企業はちょこちょこあるだろうけど
そういう所はスマホアプリのほうが(経験的に)あってるだろうしな
2018/04/30(月) 12:42:14.02ID:V+hha7T70
国内だけで今まで何とかなってたから、PC向けに開発したりとか技術力磨く必要もなかったってのが大きいと思う
2018/04/30(月) 12:42:23.57ID:8zGkKquF0
如くシリーズはあと20作重ねてもGTAにはならないの
見えてるから悲しくなるよね
2018/04/30(月) 12:42:24.64ID:+rzKhBMsM
>>4-5
これが結論やろ
326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/30(月) 12:42:28.30ID:5TPu2tXc0
アホどもに騙されて変に洋ゲーを追いかけるようなことにならないように気をつけてほしいな
eスポーツ関連なんて全然利益上げれてなくて日本はモバイルばっかりやってないでeスポーツに投資してくれってたかってきてるのが現状
モバイルゲーの開発と投資の手を緩めてはいけない
327名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/30(月) 12:42:37.93ID:13VxfEn8d
任天堂の後継機をSONYと共同で発売する予定だったのを揉めた結果が今
それにSONYがブチ切れてPS1出したようなイメージがある
328名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/30(月) 12:42:51.61ID:sDC6Y69u0
妄想を根拠に任天堂叩きに持っていこうとするも
それに反する事実を突きつけられて発狂
いつものパターンやねww
2018/04/30(月) 12:43:25.28ID:ZXq0K3bd0
>>307
近年ではどこでも真島にセガというかドリームキャストの強い香りを感じたぞ
2018/04/30(月) 12:43:27.31ID:q/7fGiTYK
日本人の身の丈にあった娯楽はパチンコ、ガチャ、任天堂で。 
日本人はもう単純なこと以外は出来ないだろう 
331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/30(月) 12:43:50.52ID:mj2tT9CN0
>>305
バイナリードメインかw
地力が無い事を自覚して無茶を打った感じだよな。無茶を打ったら失敗して、その後は何も出来なくなるセガって感じがどうにも。

セガって90年代はトップメーカーの一つと言っても良かった気がするけどな。
2018/04/30(月) 12:43:52.37ID:3v/Vhre8K
>>294
単純に考えるとユーザー数十人中一人は犯罪者の可能性ありとなるな
日本ユーザーより数倍は危険である可能性
2018/04/30(月) 12:44:25.58ID:yCaQ7iMl0
妄想の買取保証でソニーを叩いていたら、任天堂の買取保証が暴露される、までの一連の流れは見事だったね
2018/04/30(月) 12:44:59.93ID:yM5Oc3jzM
携帯>据置になった日本
PCに寄ってて据置>携帯を保ってた海外
この差
335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/30(月) 12:45:19.91ID:XKTyYufC0
>>211
いやいや、ちと認識が違うような、
元々、洋ゲーはPCでノウハウ蓄積
してたんだから。
Win以前のPCがDOSやamigaの時代とかで
メガデモとか作ってたし
2018/04/30(月) 12:45:22.50ID:ZP2LXHQsa
64の時の007
旧箱の頃のHALO
箱0の頃のGOW
これをリアルタイムで遊ばずにPSマンセーしてた層は本当にヤバいよ
2018/04/30(月) 12:45:25.29ID:FxrohPon0
マイクラは本来は非常にコアPCユーザー向けのゲームで、日本のソフトハウスが一番苦手なジャンルだよ
積み木要素やおまけて付けた(と思われる)RPG要素が妙に一般向けに馴染んだけど
サンドボックス系ゲームは日本では作れないと思う
2018/04/30(月) 12:45:52.96ID:UcZUC1HU0
買取保証はソニーがやってるのでは?
任天堂がやってた
やっぱりソニーがやってた

この流れだったよね
339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/30(月) 12:46:39.44ID:mj2tT9CN0
>>332
お前の切り出しは
「和ゲー売れてるじゃん」なんだがなw
ブレブレだなwさすがFFソムリエは、常人とはベクトルが違うなwあちらこちら綻んでいるという意味で。
2018/04/30(月) 12:47:12.42ID:lk5unRUk0
別に後進国ってことはないだろう
銃バンバンゲームやフォトリアルは流行ってるけどそれだけがゲームじゃないんだから
ただPSワールドのパンツゲー押しみたいなのは確実に日本のゲームレベルを押し下げてるよね
341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/30(月) 12:47:52.03ID:XKTyYufC0
>>321
その16ビット時代に洋ゲー陣営は
PCでゲーム作ってノウハウ蓄積してた
んだがな。日本のゲームメディアと
ゲーマーがその辺りの事情を知らないだけで
342名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/30(月) 12:48:00.58ID:owCX2lSna
海外がここ最近になって開発費や課金の問題で騒いでいるのを見た時はバキの烈海王が克己に言ったあの台詞を思い出した
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