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カプコン「今後当社の開発するAAAタイトルは、MHWクラスのクオリティを基準としていく」

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/10(木) 15:01:14.65ID:MKnGKKp00
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/full/explanation_2018_full_03.pdf


Q.2018 年 3 月期における『モンスターハンター:ワールド』のヒットが、今後のコンシューマ事業に与える影響を伺いたい。

A.『モンスターハンター:ワールド』は、「モンスターハンター」をグローバルブランドに押し上げるべく、
ゲームハードのスペックを最大限に引き出すタイトルとして開発しました。
今回のヒットは、当社の持つ IP のブランド力および開発力を証明する結果となりました。
世界で戦える企業として成長すべく、今後当社の開発する AAA タイトルは、
『モンスターハンター:ワールド』クラスのクオリティを基準としていきます。
2018/05/11(金) 13:50:23.62ID:7fgC/jo10
>>589
XXは速攻飽きたのにワールドは毎日起動してるなぁ
2018/05/11(金) 13:55:52.76ID:h9LwFcEep
ワールドはナラティブな方向性だしな
パターン構築したいタイプだとXXの方が好きってのはわかる
2018/05/11(金) 14:03:13.13ID:BTz4H35ca
>>590
毎日なにやってるの?
煽り抜きで教えて
2018/05/11(金) 14:06:21.51ID:BTz4H35ca
>>591
痕跡クエストガチャが下らないから過去作の方が好きだな
クエストに行くのに制約無いのはやっぱ快適だわ
オンラインもやり易いしマルチに行くメリットもあるし
2018/05/11(金) 14:06:33.35ID:hRehKcala
>>591
いうほどストーリー重視か?
2018/05/11(金) 14:19:04.87ID:7fgC/jo10
>>592
救難参加したり探索行ったり
最近はガンランスばっか使ってる
XXは駄目なモンハンの見本みたいなものだよ
2018/05/11(金) 14:27:27.32ID:BTz4H35ca
>>595
救難はわかるけど探索…?観光目的か?
ガンスなら砲術珠集めかな?気が遠くなるだうけど頑張ってね俺は増殖で全部の珠増やしたから問題ないけど
XXが駄目なモンハンの意味は良く分からんな
エンドコンテンツ含めかなりやりごたえあるモンハンだったと思うけど
採集クエストの多さもワールドの痕跡集め地獄に比べれば遥かにマシだし
2018/05/11(金) 14:34:32.57ID:FbWncujqM
>>568
まぁMHW出るまで国内のみ販売のMHP3を超える事ができなかった時点でグローバルブランドとは言えんだろうな
2018/05/11(金) 14:47:15.21ID:+eWF3fl9p
>>596
まあこういうプロハン様を重視してどんどん先細っていってたモンハンを
普通のユーザーの元に引き戻したのが
MHWだよね(´・ω・`)
2018/05/11(金) 14:58:11.00ID:OhjDfFoK0
MHWは片方にだけ出したので最高売上出したのにえらく叩かれるタイトルになっちゃったな

Switch版も出せば多少はマシになるのかね
2018/05/11(金) 15:12:42.19ID:BTz4H35ca
>>599
どこに出すかじゃなくて単純に内容が酷い
2018/05/11(金) 15:16:38.63ID:q5wV3S6l0
いや無理だろ
任天堂が調子がよくなろうと豚は相変わらずなにもかもに噛みついてる基地外なのは変わらんやろ?
結局そいつの人生が底辺で縁もゆかりもないゲーム業界がどうなろうと
そいつらの人生が好転するわけでもないから

豚に心の安らぎは永遠にこないで
死に際でも人生後悔しながら死ぬんだろうな
602名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/11(金) 15:24:12.38ID:wrMoUVRcM
痕跡とか珠ランダムとかツッコミどころは有るが
炭鉱夫や極限より遥かにマシってのが酷い

アイテムボック周りの修正とスリンガーは良く出来てる
ダメージ表示も感覚論から実数が出るから検証が早い
2018/05/11(金) 16:25:22.50ID:uGbKmPM8p
>>602
まだまだ改善すべきとこは多いよな
ただ新旧の開発チームでシステム分けるのだけはやめて欲しい
604名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 16:35:10.03ID:wrMoUVRcM
>>603
数値調整欲しいなと思うのは属性武器と弾属性だな
弱点合わせてもdpsが出ない

弾属性で属性武器で火力出せる弓はどないなっとんねんレベル
2018/05/11(金) 16:40:44.93ID:yVLqalIR0
>>602
俺と真逆だなぁ
炭鉱夫や極限のが遥かにマシだった

ダメージ数値は同意
スキルの調整がしやすくて良いね
2018/05/11(金) 17:25:14.62ID:BTz4H35ca
>>605
歴戦マラソンはいうなればギルクエの劣化
痕跡ストーカーは炭鉱夫より酷いからな
前に言ったかも知れんが炭鉱夫は直接レアお守りが入手出来るかもだけど痕跡ストーカーはレア装飾品が出る可能性があるクエストをガチャするだからなぁ
まぁどっちも採集だからつまらんことには変わりないけど
607名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/11(金) 17:30:42.59ID:qoJSpoK10
基準低いなぁ
608名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 20:15:41.56ID:DWSHBfF40
>>594
相棒!
2018/05/11(金) 21:51:45.48ID:Y6at6BXd0
W並はほんとやめてくれ
ボリュームスカスカ+4G発掘の劣化版は最悪の組み合わせ
2018/05/12(土) 05:55:18.32ID:wd0FtiR00
モンスもコスも増えてきたしボリュームあるぞ
マップも広いしな
611名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 06:30:13.38ID:IE56xL5a0
増えてきた(流出リストすら未消化)
2018/05/12(土) 06:34:06.44ID:yJklLRfu0
AAA全部徳田にまかせよう!!!
2018/05/12(土) 06:34:44.85ID:eih/VRtr0
これまでよりアクションにもモンスターの行動にもフィールドの探索にも多様性があるから
ゲームプレイのボリュームはむしろ増えてるしね
任天堂がよく言う、プレイ時間はお客様のプレイ状況によって異なりますってやつ
(任天堂はボリュームの基準としてのプレイ時間を公表しない)
614名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 06:40:13.61ID:IKPP9Vbs0
定価9000円だからな、そんなもんだろ
XXは6000円、この差は画質
615名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 06:50:00.52ID:1XAUWL/Q0
>『モンスターハンター:ワールド』クラスのクオリティを基準としていきます

モンワーってそこまでクオリティ高いイメージ無いわ
ゲームとしちゃ面白いが
616名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 07:03:03.26ID:bU059lxX0
まあ、ソシャゲが死んでるカプコンとコエテクは無理してでも世界で売ってかなきゃ未来がないからな
頑張って欲しいね
2018/05/12(土) 07:27:55.19ID:2MArNQgM0
でも、ワールドって開発に4年も掛かってたんだろ?
ワールド基準にしたらどれか外した時点で終わるんじゃね?
2018/05/12(土) 07:54:06.48ID:eih/VRtr0
3DSのモンハンも3年かかってることを忘れないように
4年かかったモンハンも完成後は連発できる
619名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 08:04:02.37ID:yHt3FNXD0
んだんだ
3DSちゃんのモンハンも開発期間長いでー
あんなグラなのに
2018/05/12(土) 08:07:40.77ID:+9xn2O1z0
>>615
その高いイメージのないクオリティのゲームすら出せないってことでしょ
621名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 08:07:56.21ID:ohzpDuIGx
>>24
そう言えばコラボは無いのかな
2018/05/12(土) 08:15:06.25ID:yoLQW80A0
藤岡が悪いのかMH4とかトライからみるとかなり長かったな
ワールドはスタッフ多いし単純に比較はできないけど時間はかかってるね
2018/05/12(土) 09:08:10.28ID:eih/VRtr0
流用のはずのMH4Gに数十億円かかってるしね
グラフィックが上がったから無駄に開発費がかかってるという勘違い
むしろ限られた性能で無理にグラフィックを上げようとして開発費がかかっていた
2018/05/12(土) 10:17:45.93ID:9JbNJe7I0
あんなのに数十億円かかってるってマジ?
ソースある?
2018/05/12(土) 10:29:25.86ID:eih/VRtr0
>>624
https://youtu.be/ziavRTWuIBw
スタッフ200人
開発期間1年6ヶ月
開発費数十億円
2018/05/12(土) 10:49:15.62ID:8zeNST/VM
少なくともこれに社運掛けてたからな
毎作そのつもりで行くって事なんだろうけど、今まではそうじゃなかったのかと
2018/05/12(土) 10:56:41.36ID:eih/VRtr0
MH4Gで数十億円ならMHWは200億円はかかってるな!とか言われてた
ウィッチャー3の4倍もかかるのかよと
2018/05/12(土) 10:57:14.07ID:9JbNJe7I0
>>625
マジかよそれなのに開発の簡悔精神で台無しにするとかもうね・・・
2018/05/12(土) 11:13:53.08ID:qS7fgwGaM
MH4Gは4開発中に別チームで既に動いていたものだしなぁ
2018/05/12(土) 11:18:30.10ID:eYvr1kvB0
>>610
そのゲームどこで売ってるん?
MHW売ってそれ買いたい
2018/05/12(土) 11:18:58.52ID:eih/VRtr0
結局リスクはあるんだよ
そのうえで、PS4マルチならリターンも大きかったというだけ
バカの声が大きいだけで評価は低くないしね
632名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/12(土) 11:24:55.89ID:1TtpC4n40
倉庫に売れるから大丈夫
半額でAmazonが処分してくれる
カプコンは損しない
2018/05/12(土) 11:34:20.50ID:dBBVVF3Dd
規模の経済性はバカにできないからな
少数でシコシコしてたところで現状維持はあっても発展はない
2018/05/12(土) 12:11:47.11ID:m1kxShzqa
>>631
評価低いと感じたからみんな売るんだろ
上位まで行くやつすら半分程度しか居ないんじゃなかったか?トロフィー見るに
2018/05/12(土) 12:28:24.23ID:eih/VRtr0
歴戦が半数な。つまりエンドコンテンツ

みんな売るとか誰の例だよ
お前のおともだちか?
2018/05/12(土) 12:38:53.14ID:m1kxShzqa
>>635
中古価格が下がってるから売る奴が多いという判断
桜レイアの痕跡で詰まる奴も40%位いるぞ
2018/05/12(土) 13:08:59.66ID:eih/VRtr0
中古の価格は割合ではなく市場にある本数依存だろ…
2018/05/12(土) 13:12:09.93ID:/+skAv+F0
和ゲーにしてはクオリティ高いけど洋ゲーのAAAと比べるとアカンね
もっとフォトリアルにせいってワールドやった外人が言ってる
2018/05/12(土) 13:12:19.62ID:m1kxShzqa
>>637
まぁワールドより売れてるスプラよりワールドの方が中古価格安い時点でね…
2018/05/12(土) 13:21:19.05ID:eih/VRtr0
そこでスプラトゥーンが出る不思議
過去作の達成度も不明な状況で一体なにを主張しているのやら
2018/05/12(土) 13:26:55.82ID:m1kxShzqa
>>640
スプラトゥーンの方が本数多いのに中古に流れない
本体依存ならそろそろスプラも下がっていいんじゃない
そもそも400万近く売れてる過去作モンハンもG出るまでは値崩れしなかったけどな
G出るまでに値崩れしたのはtriとワールド位か
2018/05/12(土) 13:40:26.54ID:9JbNJe7I0
>>634
半分はゼノ討伐
歴戦マラソンはその半分以下しか残ってない
まぁ装飾品集めつまらないし
2018/05/12(土) 13:41:55.90ID:eih/VRtr0
>>641
市場にある本数依存な
なんだ本体依存って
2018/05/12(土) 13:43:08.61ID:m1kxShzqa
>>642
ひぇ…
おれは25%に入れた訳か…
まぁ相当なモンハンファンじゃないとあれは耐えられんよな…
まぁその俺ですらコンプ諦めてフォートナイトDBDに移った訳だが
200時間行かずに辞めたモンハンは始めてだったなぁ
2018/05/12(土) 13:45:23.15ID:eih/VRtr0
過去作がどれだけエンドコンテンツに到達したかもわからないのに
なにを主張したいのかわからない話題だったな
2018/05/12(土) 13:45:41.83ID:m1kxShzqa
>>643
誤字ったわ
スプラはパッケージで200万以上売れてるのに値崩れしないよ?
ワールドはそれ以下なのに値崩れするのはなんでだ?
過去作でもtri以外G出るまで値崩れしなかったよ?
4なんか300万以上売れてるのにG出るまでそこまで値崩れしなかったし
2018/05/12(土) 13:46:34.48ID:Nit3Mk0Q0
MHWのクソクオリティ並のクソゲー連発します発言か
2018/05/12(土) 13:47:23.89ID:eih/VRtr0
いや、なんでスプラトゥーンとの比較なんだ
基準がすでにおかしいだろ
2018/05/12(土) 13:49:01.30ID:/+skAv+F0
モンハンはバトロワ系だった?
2018/05/12(土) 13:52:45.23ID:m1kxShzqa
>>648
同じ据え置き機で同じ位売れてるから
2018/05/12(土) 13:54:16.02ID:m1kxShzqa
なんなら同じモンハンでも4とかXはG出るまでは値崩れしなかった
まぁこれ言うと携帯機だからーって文句言われると思って最近のゲームで同じぐらいの市場本数のスプラトゥーンと比べて見ただけ
2018/05/12(土) 13:55:40.44ID:m1kxShzqa
それともPSのゲームは値崩れしやすい理由でもあるんか?
2018/05/12(土) 13:58:10.09ID:9JbNJe7I0
>>644
まぁ良くも悪くもいつものモンハンだったな
後は痕跡無くしてくれるといいんだけど
2018/05/12(土) 14:01:33.36ID:m1kxShzqa
>>653
それな、でもいつものモンハンだけど悪い意味ではないかな
シリーズファンとしては何時もの狩りを提供してくれるだけで嬉しいわけだし
でもそれ以外の仕様がダメダメ過ぎて熱が冷めちまった
歳のせいでもあるんだろうけど糞仕様に耐えられなくなってきてるわ
2018/05/12(土) 14:02:41.78ID:Pv3HDZSf0
>>1
今年からスポンサーが減ったスト5と杜撰なやっつけ仕事で大不評のマブカプしかないのにeスポーツ頑張るって言ってるのがやべーなw
2018/05/12(土) 14:10:06.47ID:9JbNJe7I0
>>654
悪い意味はガチャ要素ね
装飾品も生産で良かったわせっかくお守り掘り無くなったのに
2018/05/12(土) 14:20:46.39ID:m1kxShzqa
>>656
あれはお守り生産可能ってアピールしたのもマイナスだったなぁ…
お守り作れても結構装飾品はガチャかよ!ってなるし
やっぱ一回開発者変えた方がいいと思うわ
このままガチャ水増しの負の連鎖を続けられたら堪ったもんじゃない
2018/05/12(土) 14:26:46.68ID:/+skAv+F0
いつものモンハンてダブルクロスの事やん
必殺技つけただけのモンハン
2018/05/12(土) 14:35:06.64ID:qS7fgwGaM
>>637
プレステの場合は流通数少なくても下落激しいから…
2018/05/12(土) 17:19:13.25ID:4Jt50Rpta
>>609
今回はリブート一作目だからしょうがないだろ
正直荒が目立つけど、次回作、次次回作に期待しよう
2018/05/12(土) 17:33:23.21ID:r4Y1Ak2pa
3DSモンハンはモンハンツクールで作ったようなもんだしな
そりゃ開発期間だって短くできる
2018/05/12(土) 18:27:35.39ID:m1kxShzqa
>>660
荒が酷すぎて次回作に期待とか無理だわ
徳田とかいうユーザーに対する嫌がらせしか能がない無能がいる限りモンハンはもう買わんわ
2018/05/12(土) 19:47:27.43ID:Mje8OdDGa
>>1
AAAなんたから当たり前じゃねぇかって話だよな
2018/05/12(土) 19:58:56.55ID:Fk0gPIo3a
ワールド基準のゲームでるなら普通に買う
2018/05/13(日) 01:37:39.58ID:+aKBRKrT0
AAAなのか、あれで
666名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/13(日) 02:38:16.96ID:rDc72AOE0
ディープ何とかは?
2018/05/13(日) 02:46:45.26ID:KpXvCWuG0
>>652
任天堂のジワ売れ市場しか見てない人には理解できないだろうけど
PSも箱もPCもゲームソフトというものは発売後
時間経過と共に価値が毀損されてくという認識が一般的なんだよ
特に初動型のソフトは価格を維持していると安い中古市場が賑わうだけで新作がより売れにくくなるから
メーカーが率先して値崩れ価格で卸すわけ
668名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/13(日) 04:15:57.92ID:hCEWoaeR0
カプコンにAAAタイトルはない
669名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/13(日) 08:12:15.15ID:lRxljrHp0
カプコンに後ろ足で砂をぶっかけられるチカニシうけるww
2018/05/13(日) 08:18:45.42ID:fQHvGD+Z0
ショボいな
2018/05/13(日) 08:46:27.77ID:agK+Ozr+0
MHWがAAAでなければ日本にAAAタイトルなんて存在しないな
2018/05/13(日) 09:31:13.18ID:kDekK31G0
世界的なIPとしては実質一作目だから次回作も伸びると思う
2018/05/13(日) 09:45:15.42ID:lYti3+x/a
>>671
ずいぶん狭い世界に生きてんだなw
2018/05/13(日) 10:26:49.76ID:z/i8+O+ca
>>673
日本でだぞ?
675名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/13(日) 11:16:14.66ID:agK+Ozr+0
据置でこれだけ売れるゲームって国内ではモンハンしかないだろ
DQやFFは初週ミリオンすら行かない
朝鮮堂は携帯機のゲームしか作れないし
2018/05/13(日) 11:26:22.93ID:2tBHTaiYa
>>674
モンハンワールドなんか手抜き水増しゲーじゃん
そんなゲームがAAAな訳ないじゃん
2018/05/13(日) 11:26:28.56ID:+sDjujXU0
>>675
ずいぶん狭い世界に生きてんだなw
2018/05/13(日) 11:29:10.04ID:agK+Ozr+0
朝鮮堂信者ダンマリw
2018/05/13(日) 11:35:25.54ID:hfDT1gK6a
>>676
手抜きであれ作れたらむしろすげーなw
ま、やってもないんだろうけど
2018/05/13(日) 11:48:44.69ID:agK+Ozr+0
朝鮮堂はAAAタイトルつくれないからな
携帯機でガキ向けゲーム作るだけの会社
2018/05/13(日) 12:13:39.28ID:BuLM5hLP0
>>676
グラフィックとかは本気も本気、結構すごいよ
中身は水増しすらされてないスカスカだけど
682名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/13(日) 14:34:12.00ID:hfDT1gK6a
>>679
HR127でジャグラスヘヴィ作って引退したぞ
歴戦モンスターは新モーションすらない水増し
痕跡クエストガチャとかいうそびえ立つ水増し
さらに装飾品ガチャの水増し
武器デザイン防具デザインは手抜き
モンスターのAIはハンターが近づかないとなんもアクションも起こさない(同じエリアで遠くにいると何もないけど近づくと喧嘩する)
複数のモンスターと乱闘してるときに隠れ身や草むらに隠れてもモンスターはハンターを探してキョロキョロするだけ、三つ巴も糞もない
未だに直らないモンスターの段差のめり込みオブジェクト貫通
隅々まで見てもらいたいからという理由で施設が離ればなれの糞拠点
逆に狭いけど施設が少ない糞集会所
素人以下のセンスなUI
糞な所と水増しが多過ぎてとても続かなかったわ
こんなに早く引退したモンハンは初めてかな
とにもかくにも装飾品のために痕跡集める作業が下らなすぎて無理だわ
2018/05/13(日) 14:36:18.67ID:hfDT1gK6a
あ、一応いっとくけどジャグラスヘヴィは作ったってか発掘の奴な
ガイアサルトだっけ?それ専用の装備組んだ後にそもそもこの最強装備で狩るモンスターが居ないことに気付いて辞めた
2018/05/13(日) 14:43:11.72ID:/b6yCwAeM
SIEの買い取り保障でなせる技だなw
国内独占て引き換えににしっかり買い取って工場から倉庫へたくさん出荷して下さいな。
2018/05/13(日) 14:44:54.42ID:1vUj+72h0
今回の露骨な買取は映画も絡んでるからある意味本気の買取
ユーザーに指摘されようが何しようが本命の映画を売る為にはどうしても話題づくりが必要だった

ただ、再生数工作で外人がブチ切れた過去を見ても分かるとおり、外人はステマにかなりの嫌悪感を持つ
発売早々ランキング外に落ちて既に外人の記憶から消されてしまったMHwだが
買取出荷数を売りに「映画も見てね!」なんてやったらどうなるか今から想像も付かない
2018/05/13(日) 14:57:17.32ID:75tDWaCs0
>>22
SONY流通買い上げでアジア抜いたら欧米に100万くらいしかいってなさそう
そしてたいがい返品されてAmazonで輸入盤激安販売祭りでSONYが損切り中だし
2018/05/13(日) 14:58:09.83ID:75tDWaCs0
>>27
コエテク、スクエニ、バンナム「やったぜ!」
2018/05/13(日) 14:59:16.56ID:75tDWaCs0
>>685
またミラジョボ夫妻で映画は乾いた笑いしか生まなかったわw
2018/05/13(日) 15:06:52.59ID:Slcvm9cT0
>>41
小売の在庫騎士「やりました。やったんですよ!必死に!その結果が消化率100%超えなんですよ!
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