http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/full/explanation_2018_full_03.pdf
Q.2018 年 3 月期における『モンスターハンター:ワールド』のヒットが、今後のコンシューマ事業に与える影響を伺いたい。
A.『モンスターハンター:ワールド』は、「モンスターハンター」をグローバルブランドに押し上げるべく、
ゲームハードのスペックを最大限に引き出すタイトルとして開発しました。
今回のヒットは、当社の持つ IP のブランド力および開発力を証明する結果となりました。
世界で戦える企業として成長すべく、今後当社の開発する AAA タイトルは、
『モンスターハンター:ワールド』クラスのクオリティを基準としていきます。
探検
カプコン「今後当社の開発するAAAタイトルは、MHWクラスのクオリティを基準としていく」
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1名無しさん必死だな
2018/05/10(木) 15:01:14.65ID:MKnGKKp00591名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 13:55:52.76ID:h9LwFcEep ワールドはナラティブな方向性だしな
パターン構築したいタイプだとXXの方が好きってのはわかる
パターン構築したいタイプだとXXの方が好きってのはわかる
593名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 14:06:21.51ID:BTz4H35ca595名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 14:19:04.87ID:7fgC/jo10596名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 14:27:27.32ID:BTz4H35ca >>595
救難はわかるけど探索…?観光目的か?
ガンスなら砲術珠集めかな?気が遠くなるだうけど頑張ってね俺は増殖で全部の珠増やしたから問題ないけど
XXが駄目なモンハンの意味は良く分からんな
エンドコンテンツ含めかなりやりごたえあるモンハンだったと思うけど
採集クエストの多さもワールドの痕跡集め地獄に比べれば遥かにマシだし
救難はわかるけど探索…?観光目的か?
ガンスなら砲術珠集めかな?気が遠くなるだうけど頑張ってね俺は増殖で全部の珠増やしたから問題ないけど
XXが駄目なモンハンの意味は良く分からんな
エンドコンテンツ含めかなりやりごたえあるモンハンだったと思うけど
採集クエストの多さもワールドの痕跡集め地獄に比べれば遥かにマシだし
597名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 14:34:32.57ID:FbWncujqM >>568
まぁMHW出るまで国内のみ販売のMHP3を超える事ができなかった時点でグローバルブランドとは言えんだろうな
まぁMHW出るまで国内のみ販売のMHP3を超える事ができなかった時点でグローバルブランドとは言えんだろうな
598名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 14:47:15.21ID:+eWF3fl9p599名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 14:58:11.00ID:OhjDfFoK0 MHWは片方にだけ出したので最高売上出したのにえらく叩かれるタイトルになっちゃったな
Switch版も出せば多少はマシになるのかね
Switch版も出せば多少はマシになるのかね
601名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 15:16:38.63ID:q5wV3S6l0 いや無理だろ
任天堂が調子がよくなろうと豚は相変わらずなにもかもに噛みついてる基地外なのは変わらんやろ?
結局そいつの人生が底辺で縁もゆかりもないゲーム業界がどうなろうと
そいつらの人生が好転するわけでもないから
豚に心の安らぎは永遠にこないで
死に際でも人生後悔しながら死ぬんだろうな
任天堂が調子がよくなろうと豚は相変わらずなにもかもに噛みついてる基地外なのは変わらんやろ?
結局そいつの人生が底辺で縁もゆかりもないゲーム業界がどうなろうと
そいつらの人生が好転するわけでもないから
豚に心の安らぎは永遠にこないで
死に際でも人生後悔しながら死ぬんだろうな
602名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 15:24:12.38ID:wrMoUVRcM 痕跡とか珠ランダムとかツッコミどころは有るが
炭鉱夫や極限より遥かにマシってのが酷い
アイテムボック周りの修正とスリンガーは良く出来てる
ダメージ表示も感覚論から実数が出るから検証が早い
炭鉱夫や極限より遥かにマシってのが酷い
アイテムボック周りの修正とスリンガーは良く出来てる
ダメージ表示も感覚論から実数が出るから検証が早い
603名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 16:25:22.50ID:uGbKmPM8p604名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 16:35:10.03ID:wrMoUVRcM605名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 16:40:44.93ID:yVLqalIR0606名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 17:25:14.62ID:BTz4H35ca >>605
歴戦マラソンはいうなればギルクエの劣化
痕跡ストーカーは炭鉱夫より酷いからな
前に言ったかも知れんが炭鉱夫は直接レアお守りが入手出来るかもだけど痕跡ストーカーはレア装飾品が出る可能性があるクエストをガチャするだからなぁ
まぁどっちも採集だからつまらんことには変わりないけど
歴戦マラソンはいうなればギルクエの劣化
痕跡ストーカーは炭鉱夫より酷いからな
前に言ったかも知れんが炭鉱夫は直接レアお守りが入手出来るかもだけど痕跡ストーカーはレア装飾品が出る可能性があるクエストをガチャするだからなぁ
まぁどっちも採集だからつまらんことには変わりないけど
607名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 17:30:42.59ID:qoJSpoK10 基準低いなぁ
608名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 20:15:41.56ID:DWSHBfF40 >>594
相棒!
相棒!
609名無しさん必死だな
2018/05/11(金) 21:51:45.48ID:Y6at6BXd0 W並はほんとやめてくれ
ボリュームスカスカ+4G発掘の劣化版は最悪の組み合わせ
ボリュームスカスカ+4G発掘の劣化版は最悪の組み合わせ
610名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 05:55:18.32ID:wd0FtiR00 モンスもコスも増えてきたしボリュームあるぞ
マップも広いしな
マップも広いしな
611名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 06:30:13.38ID:IE56xL5a0 増えてきた(流出リストすら未消化)
612名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 06:34:06.44ID:yJklLRfu0 AAA全部徳田にまかせよう!!!
613名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 06:34:44.85ID:eih/VRtr0 これまでよりアクションにもモンスターの行動にもフィールドの探索にも多様性があるから
ゲームプレイのボリュームはむしろ増えてるしね
任天堂がよく言う、プレイ時間はお客様のプレイ状況によって異なりますってやつ
(任天堂はボリュームの基準としてのプレイ時間を公表しない)
ゲームプレイのボリュームはむしろ増えてるしね
任天堂がよく言う、プレイ時間はお客様のプレイ状況によって異なりますってやつ
(任天堂はボリュームの基準としてのプレイ時間を公表しない)
614名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 06:40:13.61ID:IKPP9Vbs0 定価9000円だからな、そんなもんだろ
XXは6000円、この差は画質
XXは6000円、この差は画質
615名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 06:50:00.52ID:1XAUWL/Q0 >『モンスターハンター:ワールド』クラスのクオリティを基準としていきます
モンワーってそこまでクオリティ高いイメージ無いわ
ゲームとしちゃ面白いが
モンワーってそこまでクオリティ高いイメージ無いわ
ゲームとしちゃ面白いが
616名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 07:03:03.26ID:bU059lxX0 まあ、ソシャゲが死んでるカプコンとコエテクは無理してでも世界で売ってかなきゃ未来がないからな
頑張って欲しいね
頑張って欲しいね
617名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 07:27:55.19ID:2MArNQgM0 でも、ワールドって開発に4年も掛かってたんだろ?
ワールド基準にしたらどれか外した時点で終わるんじゃね?
ワールド基準にしたらどれか外した時点で終わるんじゃね?
618名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 07:54:06.48ID:eih/VRtr0 3DSのモンハンも3年かかってることを忘れないように
4年かかったモンハンも完成後は連発できる
4年かかったモンハンも完成後は連発できる
619名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 08:04:02.37ID:yHt3FNXD0 んだんだ
3DSちゃんのモンハンも開発期間長いでー
あんなグラなのに
3DSちゃんのモンハンも開発期間長いでー
あんなグラなのに
621名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 08:07:56.21ID:ohzpDuIGx >>24
そう言えばコラボは無いのかな
そう言えばコラボは無いのかな
622名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 08:15:06.25ID:yoLQW80A0 藤岡が悪いのかMH4とかトライからみるとかなり長かったな
ワールドはスタッフ多いし単純に比較はできないけど時間はかかってるね
ワールドはスタッフ多いし単純に比較はできないけど時間はかかってるね
623名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 09:08:10.28ID:eih/VRtr0 流用のはずのMH4Gに数十億円かかってるしね
グラフィックが上がったから無駄に開発費がかかってるという勘違い
むしろ限られた性能で無理にグラフィックを上げようとして開発費がかかっていた
グラフィックが上がったから無駄に開発費がかかってるという勘違い
むしろ限られた性能で無理にグラフィックを上げようとして開発費がかかっていた
624名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 10:17:45.93ID:9JbNJe7I0 あんなのに数十億円かかってるってマジ?
ソースある?
ソースある?
625名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 10:29:25.86ID:eih/VRtr0626名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 10:49:15.62ID:8zeNST/VM 少なくともこれに社運掛けてたからな
毎作そのつもりで行くって事なんだろうけど、今まではそうじゃなかったのかと
毎作そのつもりで行くって事なんだろうけど、今まではそうじゃなかったのかと
627名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 10:56:41.36ID:eih/VRtr0 MH4Gで数十億円ならMHWは200億円はかかってるな!とか言われてた
ウィッチャー3の4倍もかかるのかよと
ウィッチャー3の4倍もかかるのかよと
629名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 11:13:53.08ID:qS7fgwGaM MH4Gは4開発中に別チームで既に動いていたものだしなぁ
631名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 11:18:58.52ID:eih/VRtr0 結局リスクはあるんだよ
そのうえで、PS4マルチならリターンも大きかったというだけ
バカの声が大きいだけで評価は低くないしね
そのうえで、PS4マルチならリターンも大きかったというだけ
バカの声が大きいだけで評価は低くないしね
632名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 11:24:55.89ID:1TtpC4n40 倉庫に売れるから大丈夫
半額でAmazonが処分してくれる
カプコンは損しない
半額でAmazonが処分してくれる
カプコンは損しない
633名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 11:34:20.50ID:dBBVVF3Dd 規模の経済性はバカにできないからな
少数でシコシコしてたところで現状維持はあっても発展はない
少数でシコシコしてたところで現状維持はあっても発展はない
634名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 12:11:47.11ID:m1kxShzqa635名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 12:28:24.23ID:eih/VRtr0 歴戦が半数な。つまりエンドコンテンツ
みんな売るとか誰の例だよ
お前のおともだちか?
みんな売るとか誰の例だよ
お前のおともだちか?
636名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 12:38:53.14ID:m1kxShzqa637名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 13:08:59.66ID:eih/VRtr0 中古の価格は割合ではなく市場にある本数依存だろ…
638名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 13:12:09.93ID:/+skAv+F0 和ゲーにしてはクオリティ高いけど洋ゲーのAAAと比べるとアカンね
もっとフォトリアルにせいってワールドやった外人が言ってる
もっとフォトリアルにせいってワールドやった外人が言ってる
640名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 13:21:19.05ID:eih/VRtr0 そこでスプラトゥーンが出る不思議
過去作の達成度も不明な状況で一体なにを主張しているのやら
過去作の達成度も不明な状況で一体なにを主張しているのやら
641名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 13:26:55.82ID:m1kxShzqa >>640
スプラトゥーンの方が本数多いのに中古に流れない
本体依存ならそろそろスプラも下がっていいんじゃない
そもそも400万近く売れてる過去作モンハンもG出るまでは値崩れしなかったけどな
G出るまでに値崩れしたのはtriとワールド位か
スプラトゥーンの方が本数多いのに中古に流れない
本体依存ならそろそろスプラも下がっていいんじゃない
そもそも400万近く売れてる過去作モンハンもG出るまでは値崩れしなかったけどな
G出るまでに値崩れしたのはtriとワールド位か
644名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 13:43:08.61ID:m1kxShzqa >>642
ひぇ…
おれは25%に入れた訳か…
まぁ相当なモンハンファンじゃないとあれは耐えられんよな…
まぁその俺ですらコンプ諦めてフォートナイトDBDに移った訳だが
200時間行かずに辞めたモンハンは始めてだったなぁ
ひぇ…
おれは25%に入れた訳か…
まぁ相当なモンハンファンじゃないとあれは耐えられんよな…
まぁその俺ですらコンプ諦めてフォートナイトDBDに移った訳だが
200時間行かずに辞めたモンハンは始めてだったなぁ
645名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 13:45:23.15ID:eih/VRtr0 過去作がどれだけエンドコンテンツに到達したかもわからないのに
なにを主張したいのかわからない話題だったな
なにを主張したいのかわからない話題だったな
646名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 13:45:41.83ID:m1kxShzqa >>643
誤字ったわ
スプラはパッケージで200万以上売れてるのに値崩れしないよ?
ワールドはそれ以下なのに値崩れするのはなんでだ?
過去作でもtri以外G出るまで値崩れしなかったよ?
4なんか300万以上売れてるのにG出るまでそこまで値崩れしなかったし
誤字ったわ
スプラはパッケージで200万以上売れてるのに値崩れしないよ?
ワールドはそれ以下なのに値崩れするのはなんでだ?
過去作でもtri以外G出るまで値崩れしなかったよ?
4なんか300万以上売れてるのにG出るまでそこまで値崩れしなかったし
647名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 13:46:34.48ID:Nit3Mk0Q0 MHWのクソクオリティ並のクソゲー連発します発言か
648名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 13:47:23.89ID:eih/VRtr0 いや、なんでスプラトゥーンとの比較なんだ
基準がすでにおかしいだろ
基準がすでにおかしいだろ
649名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 13:49:01.30ID:/+skAv+F0 モンハンはバトロワ系だった?
651名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 13:54:16.02ID:m1kxShzqa なんなら同じモンハンでも4とかXはG出るまでは値崩れしなかった
まぁこれ言うと携帯機だからーって文句言われると思って最近のゲームで同じぐらいの市場本数のスプラトゥーンと比べて見ただけ
まぁこれ言うと携帯機だからーって文句言われると思って最近のゲームで同じぐらいの市場本数のスプラトゥーンと比べて見ただけ
652名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 13:55:40.44ID:m1kxShzqa それともPSのゲームは値崩れしやすい理由でもあるんか?
654名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 14:01:33.36ID:m1kxShzqa >>653
それな、でもいつものモンハンだけど悪い意味ではないかな
シリーズファンとしては何時もの狩りを提供してくれるだけで嬉しいわけだし
でもそれ以外の仕様がダメダメ過ぎて熱が冷めちまった
歳のせいでもあるんだろうけど糞仕様に耐えられなくなってきてるわ
それな、でもいつものモンハンだけど悪い意味ではないかな
シリーズファンとしては何時もの狩りを提供してくれるだけで嬉しいわけだし
でもそれ以外の仕様がダメダメ過ぎて熱が冷めちまった
歳のせいでもあるんだろうけど糞仕様に耐えられなくなってきてるわ
655名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 14:02:41.78ID:Pv3HDZSf0 >>1
今年からスポンサーが減ったスト5と杜撰なやっつけ仕事で大不評のマブカプしかないのにeスポーツ頑張るって言ってるのがやべーなw
今年からスポンサーが減ったスト5と杜撰なやっつけ仕事で大不評のマブカプしかないのにeスポーツ頑張るって言ってるのがやべーなw
657名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 14:20:46.39ID:m1kxShzqa >>656
あれはお守り生産可能ってアピールしたのもマイナスだったなぁ…
お守り作れても結構装飾品はガチャかよ!ってなるし
やっぱ一回開発者変えた方がいいと思うわ
このままガチャ水増しの負の連鎖を続けられたら堪ったもんじゃない
あれはお守り生産可能ってアピールしたのもマイナスだったなぁ…
お守り作れても結構装飾品はガチャかよ!ってなるし
やっぱ一回開発者変えた方がいいと思うわ
このままガチャ水増しの負の連鎖を続けられたら堪ったもんじゃない
658名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 14:26:46.68ID:/+skAv+F0 いつものモンハンてダブルクロスの事やん
必殺技つけただけのモンハン
必殺技つけただけのモンハン
660名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 17:19:13.25ID:4Jt50Rpta661名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 17:33:23.21ID:r4Y1Ak2pa 3DSモンハンはモンハンツクールで作ったようなもんだしな
そりゃ開発期間だって短くできる
そりゃ開発期間だって短くできる
662名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 18:27:35.39ID:m1kxShzqa664名無しさん必死だな
2018/05/12(土) 19:58:56.55ID:Fk0gPIo3a ワールド基準のゲームでるなら普通に買う
665名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 01:37:39.58ID:+aKBRKrT0 AAAなのか、あれで
666名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 02:38:16.96ID:rDc72AOE0 ディープ何とかは?
667名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 02:46:45.26ID:KpXvCWuG0 >>652
任天堂のジワ売れ市場しか見てない人には理解できないだろうけど
PSも箱もPCもゲームソフトというものは発売後
時間経過と共に価値が毀損されてくという認識が一般的なんだよ
特に初動型のソフトは価格を維持していると安い中古市場が賑わうだけで新作がより売れにくくなるから
メーカーが率先して値崩れ価格で卸すわけ
任天堂のジワ売れ市場しか見てない人には理解できないだろうけど
PSも箱もPCもゲームソフトというものは発売後
時間経過と共に価値が毀損されてくという認識が一般的なんだよ
特に初動型のソフトは価格を維持していると安い中古市場が賑わうだけで新作がより売れにくくなるから
メーカーが率先して値崩れ価格で卸すわけ
668名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 04:15:57.92ID:hCEWoaeR0 カプコンにAAAタイトルはない
669名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 08:12:15.15ID:lRxljrHp0 カプコンに後ろ足で砂をぶっかけられるチカニシうけるww
670名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 08:18:45.42ID:fQHvGD+Z0 ショボいな
671名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 08:46:27.77ID:agK+Ozr+0 MHWがAAAでなければ日本にAAAタイトルなんて存在しないな
672名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 09:31:13.18ID:kDekK31G0 世界的なIPとしては実質一作目だから次回作も伸びると思う
675名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 11:16:14.66ID:agK+Ozr+0 据置でこれだけ売れるゲームって国内ではモンハンしかないだろ
DQやFFは初週ミリオンすら行かない
朝鮮堂は携帯機のゲームしか作れないし
DQやFFは初週ミリオンすら行かない
朝鮮堂は携帯機のゲームしか作れないし
678名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 11:29:10.04ID:agK+Ozr+0 朝鮮堂信者ダンマリw
680名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 11:48:44.69ID:agK+Ozr+0 朝鮮堂はAAAタイトルつくれないからな
携帯機でガキ向けゲーム作るだけの会社
携帯機でガキ向けゲーム作るだけの会社
682名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 14:34:12.00ID:hfDT1gK6a >>679
HR127でジャグラスヘヴィ作って引退したぞ
歴戦モンスターは新モーションすらない水増し
痕跡クエストガチャとかいうそびえ立つ水増し
さらに装飾品ガチャの水増し
武器デザイン防具デザインは手抜き
モンスターのAIはハンターが近づかないとなんもアクションも起こさない(同じエリアで遠くにいると何もないけど近づくと喧嘩する)
複数のモンスターと乱闘してるときに隠れ身や草むらに隠れてもモンスターはハンターを探してキョロキョロするだけ、三つ巴も糞もない
未だに直らないモンスターの段差のめり込みオブジェクト貫通
隅々まで見てもらいたいからという理由で施設が離ればなれの糞拠点
逆に狭いけど施設が少ない糞集会所
素人以下のセンスなUI
糞な所と水増しが多過ぎてとても続かなかったわ
こんなに早く引退したモンハンは初めてかな
とにもかくにも装飾品のために痕跡集める作業が下らなすぎて無理だわ
HR127でジャグラスヘヴィ作って引退したぞ
歴戦モンスターは新モーションすらない水増し
痕跡クエストガチャとかいうそびえ立つ水増し
さらに装飾品ガチャの水増し
武器デザイン防具デザインは手抜き
モンスターのAIはハンターが近づかないとなんもアクションも起こさない(同じエリアで遠くにいると何もないけど近づくと喧嘩する)
複数のモンスターと乱闘してるときに隠れ身や草むらに隠れてもモンスターはハンターを探してキョロキョロするだけ、三つ巴も糞もない
未だに直らないモンスターの段差のめり込みオブジェクト貫通
隅々まで見てもらいたいからという理由で施設が離ればなれの糞拠点
逆に狭いけど施設が少ない糞集会所
素人以下のセンスなUI
糞な所と水増しが多過ぎてとても続かなかったわ
こんなに早く引退したモンハンは初めてかな
とにもかくにも装飾品のために痕跡集める作業が下らなすぎて無理だわ
683名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 14:36:18.67ID:hfDT1gK6a あ、一応いっとくけどジャグラスヘヴィは作ったってか発掘の奴な
ガイアサルトだっけ?それ専用の装備組んだ後にそもそもこの最強装備で狩るモンスターが居ないことに気付いて辞めた
ガイアサルトだっけ?それ専用の装備組んだ後にそもそもこの最強装備で狩るモンスターが居ないことに気付いて辞めた
684名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 14:43:11.72ID:/b6yCwAeM SIEの買い取り保障でなせる技だなw
国内独占て引き換えににしっかり買い取って工場から倉庫へたくさん出荷して下さいな。
国内独占て引き換えににしっかり買い取って工場から倉庫へたくさん出荷して下さいな。
685名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 14:44:54.42ID:1vUj+72h0 今回の露骨な買取は映画も絡んでるからある意味本気の買取
ユーザーに指摘されようが何しようが本命の映画を売る為にはどうしても話題づくりが必要だった
ただ、再生数工作で外人がブチ切れた過去を見ても分かるとおり、外人はステマにかなりの嫌悪感を持つ
発売早々ランキング外に落ちて既に外人の記憶から消されてしまったMHwだが
買取出荷数を売りに「映画も見てね!」なんてやったらどうなるか今から想像も付かない
ユーザーに指摘されようが何しようが本命の映画を売る為にはどうしても話題づくりが必要だった
ただ、再生数工作で外人がブチ切れた過去を見ても分かるとおり、外人はステマにかなりの嫌悪感を持つ
発売早々ランキング外に落ちて既に外人の記憶から消されてしまったMHwだが
買取出荷数を売りに「映画も見てね!」なんてやったらどうなるか今から想像も付かない
686名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 14:57:17.32ID:75tDWaCs0689名無しさん必死だな
2018/05/13(日) 15:06:52.59ID:Slcvm9cT0 >>41
小売の在庫騎士「やりました。やったんですよ!必死に!その結果が消化率100%超えなんですよ!
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