このゲームボリューム不足指摘する奴多いけど根本はそこじゃないんだよなぁ
よくよく考えたらこのゲームほどボリュームはあるゲームはないよ

装飾品のエンドコンテンツだけで
痕跡ガチャをするために痕跡が集まりやすいクエストを出すガチャ
次に歴戦クエストを出す痕跡ガチャ
そこから旨いクエストを出すガチャ
そのクエストの報酬枠から風化した古びた珠を出すガチャ
古びた風化したからレア7以上の装飾品を出すガチャ
そこから自分の欲しい固有の装飾品を出すガチャ(レア7レア8の装飾品の出やすさは同様に確かではない、攻撃珠はレア7なのに明らかに出にくい)
しかも歴戦クエストは回数制限あるから無くなれば最初からガチャやり直し
こうして考えると2000時間は遊べると思うよここまで水増しすれば
問題は水増しし過ぎてコンテンツが薄い上にUIや拠点周りが致命的に糞で周回すら億劫なこと