https://www.monolithsoft.co.jp/company/?to=about
【飯田橋スタジオ】東京都千代田区富士見2-7-2
飯田橋プラーノステージビルディング16階
おまけ
従業員数 163名(2018年4月末時点)
従業員数 168名(2018年5月末時点)
探検
モノリスソフト4番目となる新スタジオ設立
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1名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 17:27:28.91ID:JzSYuiMe0445名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 22:54:31.82ID:USF0Z8K60 >>285
それは3億がどうという話とは関係ないですね
それは3億がどうという話とは関係ないですね
446名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 22:54:33.90ID:xOeSTp9n0 あんま言いたく無いが、モノリスの新作スレとか立てば何だかんだ期待する声が多いのに対して、スクエニの新作スレとか立っても嘲笑と罵倒しか無いのが違いだろうね。
特にFF15はFF13V込みだと十年ユーザー待たせたのも心証が悪い。
特にFF15はFF13V込みだと十年ユーザー待たせたのも心証が悪い。
447名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 22:55:26.30ID:4ypktxkK0448名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 23:01:11.95ID:4ypktxkK0 ゼノクロのUIの酷さはゼノブレ2の比ではなく
当時のアンケートではボロクソに叩きまくったけど
その後も遊び続けてるうち慣れてしまって今では特に不満を感じない
個人の限度も状況によって変わるんだろうなぁ
当時のアンケートではボロクソに叩きまくったけど
その後も遊び続けてるうち慣れてしまって今では特に不満を感じない
個人の限度も状況によって変わるんだろうなぁ
449名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 23:02:25.81ID:ZM8Czsr1d しかし新規IP楽しみだな
450名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 23:12:19.35ID:LZFl0au50 例えば、縦軸に「各メーカーのゲーム」、横軸に「各シーンでの操作方法(Aボタン決定、Bキャンセルとか)」で
マトリクス表つくった場合、たいていのメーカーのゲームは戦闘/装備/買い物とかで「何かをしたい」と思ったときに
似たような操作になると思うが、モノリスのゲームはその平均から外れる項目が多いと思う
マトリクス表つくった場合、たいていのメーカーのゲームは戦闘/装備/買い物とかで「何かをしたい」と思ったときに
似たような操作になると思うが、モノリスのゲームはその平均から外れる項目が多いと思う
451名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 23:24:48.04ID:L9HSu9dt0 メタスコア83のゲーム作って食う飯はうまいか?
452名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 23:26:12.35ID:xOeSTp9n0453名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 23:26:32.16ID:6kK62XQFa ソニーカルト教の反日ゴキブリ朝鮮人悔しいのう
455名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 23:28:56.22ID:JnCcvicT0 >メタスコア83のゲーム作って食う飯はうまいか?
モノリスもメタスコア81のスプラスタッフも最高に上手い飯食ってるだろうな
モノリスもメタスコア81のスプラスタッフも最高に上手い飯食ってるだろうな
456名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 23:30:22.83ID:6kK62XQFa ソニー教100レス朝鮮人の西原だな
携帯使って自演もしてるから200レスくらいしてるよ
携帯使って自演もしてるから200レスくらいしてるよ
457名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 23:35:33.11ID:L9HSu9dt0 ゼノクロとFF15発売前に比較して散々FF15叩きまくってた豚どもが、いざクロスが発売されてからは
ぴたりとFF15叩きがなくなたのは見事だったな
ぴたりとFF15叩きがなくなたのは見事だったな
458上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2018/06/07(木) 23:53:31.10ID:yRcMca9nM >>414
アプデ前のファストトラベルは
アルスト選択→エリア選択→場所選択
という感じだったので、現在地を基準に
移動することがなかなか難しかったよ
あと、貴重なボタンの割り振りに
操作説明を割り振ったセンスの無さも酷い
装備やキズナグラムの操作も癖がある
アプデ前のファストトラベルは
アルスト選択→エリア選択→場所選択
という感じだったので、現在地を基準に
移動することがなかなか難しかったよ
あと、貴重なボタンの割り振りに
操作説明を割り振ったセンスの無さも酷い
装備やキズナグラムの操作も癖がある
459上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2018/06/07(木) 23:54:52.53ID:yRcMca9nM460名無しさん必死だな
2018/06/07(木) 23:59:31.67ID:IsmPyZYYp ここって1upスタジオがあるところじゃない?
アクション系の部門がここに入るのかな
アクション系の部門がここに入るのかな
461名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 00:23:26.43ID:B/Vc9aXw0462名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 00:42:04.63ID:LwK/jPcV0 >>438
「ファンの意見とそれに対する回答」を一番おもしろおかしくやってるのはFEかな
インテリジェントシステムズはユーザーの批判や要望を良く取り入れる企業なんだが
「文句の原因を『正しく分析して解決しようとする』」からどの作品も前作からの努力の跡が良く見える
なんだけど、各不満点について3割ぐらいの確率でやり過ぎたり解決策を間違ったりするから
作品毎に異なる長所欠点が生まれてまーたファンが大論争始めるっていうサイクルでシリーズが成り立ってるという
「ファンの意見とそれに対する回答」を一番おもしろおかしくやってるのはFEかな
インテリジェントシステムズはユーザーの批判や要望を良く取り入れる企業なんだが
「文句の原因を『正しく分析して解決しようとする』」からどの作品も前作からの努力の跡が良く見える
なんだけど、各不満点について3割ぐらいの確率でやり過ぎたり解決策を間違ったりするから
作品毎に異なる長所欠点が生まれてまーたファンが大論争始めるっていうサイクルでシリーズが成り立ってるという
463名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 00:43:29.46ID:BZ0n13UEp >>24
でっけぇ会社だなぁ
でっけぇ会社だなぁ
464名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 00:58:40.08ID:aoJ79C530 着々とモノリスの開発環境が整いつつあるのか
一世代に最低2本は欲しいところ
一世代に最低2本は欲しいところ
465名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 00:59:38.02ID:LIIRRg8Tx466名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:06:46.16ID:N3NlHj9F0 ゼルダのUIはWiiU用として開発してた時の名残か、中途半端なんだよなぁ
たぶんゲームパッド専用ならいい感じだったのだろう
Switch用としてUI見直したゼルダに期待
たぶんゲームパッド専用ならいい感じだったのだろう
Switch用としてUI見直したゼルダに期待
467名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:08:08.14ID:ugaklbBU0 ブレイドシリーズだけはアニメでいいので他のは普通にしてくれな
女キャラの露出重視なら今後も20万本しか売れないソフトしか作れないオナニー集団でしかないから
女キャラの露出重視なら今後も20万本しか売れないソフトしか作れないオナニー集団でしかないから
468上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2018/06/08(金) 01:10:12.31ID:Copbdar6M >>465
いや、それはブラウニーブラウンだから違う
ブラウニーブラウン解散後、スタジオが別れたけど
1upはファンタジーライフと関係ない
関係あるのはその片割れのブラウニーズ
続編とかはそっちが作ってる
いや、それはブラウニーブラウンだから違う
ブラウニーブラウン解散後、スタジオが別れたけど
1upはファンタジーライフと関係ない
関係あるのはその片割れのブラウニーズ
続編とかはそっちが作ってる
469名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:12:31.23ID:o6ErVOy10470名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:14:10.35ID:YZWkgmoo0 男だけで作るのやめろ
優秀な女スタッフをいれろ
優秀な女スタッフをいれろ
471名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:16:08.93ID:MbyHbQDH0 ゼノブレ2のマップは今でもダメだと思うけどなぁ
ランドマークの名前は出ないし、階層も上手く表現出来てないし
ゼノブレ1の方が良かったと思う
ランドマークの名前は出ないし、階層も上手く表現出来てないし
ゼノブレ1の方が良かったと思う
472名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:17:40.60ID:/CECrUp00 またゴキブリが発狂する日々
473名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:18:48.04ID:JcPDSUyJ0 20万「しか」売れないとか今の時代にすげー事言うね
474名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:19:27.53ID:/CECrUp00475名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:28:09.81ID:+fU+Fl4V0 事業計画は任天堂とも協議してるだろうから
ガチでモノリスの規模拡大路線にゴーサイン出たんだろうな
ガチでモノリスの規模拡大路線にゴーサイン出たんだろうな
476名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:30:09.68ID:oCsYH/Qm0 次第にスクエニから人材吸い取っていきそう
477名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:30:47.21ID:LIIRRg8Tx グレッゾもセカンド?
479名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:32:10.32ID:4eA/qjTKH スクエニじゃなくても中小で経験積んで扱いが悪かったり業績が不安なら普通に転職先として考えるだろ
480名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:35:12.31ID:67GJQ5PXa 任天堂縛りがあるから選択肢に入らんだろ
選ぶのはほんとうにゲーム好きな奴くらいだよ
選ぶのはほんとうにゲーム好きな奴くらいだよ
481名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:40:02.30ID:pZbED2T50 待遇が違いすぎるだろうから誰でも入りたがるんじゃないか
特に転職組なんかこの会社で○○を作りたい!みたいな野心もなくなってるだろうし
特に転職組なんかこの会社で○○を作りたい!みたいな野心もなくなってるだろうし
482名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:41:02.10ID:wGdRbyYe0 ゲームデザインとシナリオ・世界観が両立できるクリエイターとして高橋は貴重
松野さんとか宮崎さんもそうだけど
ゲーム畑にあんまりいないんだよな
松野さんとか宮崎さんもそうだけど
ゲーム畑にあんまりいないんだよな
483名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:42:42.16ID:jyzWYhif0 >>471
マップがゼノブレ1の方が良かったというのは、正直美化しているだけじゃないかな
と思うわ、ゼノクロに比べれば見劣りするけど
不満は、高低差が大きくなったことから、マップやナビゲートがうまく機能しなくなった
ことだな、これは平面マップでは表現するのは難しいだろうが
ゼノクロのナビゲーションボールが進化したようなものがついてくれるといいんだけど
マップがゼノブレ1の方が良かったというのは、正直美化しているだけじゃないかな
と思うわ、ゼノクロに比べれば見劣りするけど
不満は、高低差が大きくなったことから、マップやナビゲートがうまく機能しなくなった
ことだな、これは平面マップでは表現するのは難しいだろうが
ゼノクロのナビゲーションボールが進化したようなものがついてくれるといいんだけど
484名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:43:27.12ID:Vb9KsnWP0485名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:46:26.63ID:4eA/qjTKH ストーリーはゼノブレ路線の方がいいが俺はゼノクロの方が良かったからゼノクロ2には非常に期待してる、飛行はクリア後のご褒美でもいいから付けてくれ
486名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:46:45.68ID:wGdRbyYe0 高橋とか小島さんでしょ多分
詰め込み過ぎになるのは
ゲームマニアだから複雑すぎてちょうどいい感じになっちゃうんだろうけど
詰め込み過ぎになるのは
ゲームマニアだから複雑すぎてちょうどいい感じになっちゃうんだろうけど
487名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:47:01.30ID:lVLE/cHw0 任天堂縛りって、今じゃ任天堂タイトル作れるって結構な魅力じゃね
今後のPSには夢が無いでしょ
今後のPSには夢が無いでしょ
489名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:49:38.39ID:LIIRRg8Tx モノリス新作のファンタジーアクションはほんと期待してる
E3でなんか発表あると嬉しいんだけどな
E3でなんか発表あると嬉しいんだけどな
490名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:49:39.77ID:4eA/qjTKH まぁPS(箱)で作るのはPCと変わらんからな
ハードに謎のこだわりがあるならスチームで勝手にやれば欲は満たせるしつまらん拘りだってすぐ気付く
ハードに謎のこだわりがあるならスチームで勝手にやれば欲は満たせるしつまらん拘りだってすぐ気付く
491名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 01:52:44.50ID:wGdRbyYe0493名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:06:59.33ID:E478uzlH0 >>457
逆だよね?
「見えない壁だらけ」等の捏造でゼノクロを叩きまくり
FF15の引き立て役として利用し続けてきたソニーハードファンが
いざFF15が発売され「見えない壁だらけ」等の極上仕様が質バレすると
「ゼノ信者がFF15を引き立て役に利用してた」と被害者ぶり始めたんだよね?
逆だよね?
「見えない壁だらけ」等の捏造でゼノクロを叩きまくり
FF15の引き立て役として利用し続けてきたソニーハードファンが
いざFF15が発売され「見えない壁だらけ」等の極上仕様が質バレすると
「ゼノ信者がFF15を引き立て役に利用してた」と被害者ぶり始めたんだよね?
494名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:07:26.83ID:JcPDSUyJ0 二ノ国2に85とか出してるメタスコアなんて話半分程度でいいぞ。
>>486
詰め込みすぎとかじゃなくて、開発してる最中に思いつきをねじ込むから調整間に合わなくて変な事になるんだろ。
クロスのオンラインアバターとか2のレアブレイド(てかソシャ要素?)とか、この辺は後付けらしいし。
結果的に苦手だったモデリング技術の向上、オンゲーブランド確立と得た物はあるがこの悪癖をどうにかせんとずっと評価は割れるぞ。
1みたいに企画段階で練った構想を愚直に突き進めるだけでいいと思うんだが。
>>486
詰め込みすぎとかじゃなくて、開発してる最中に思いつきをねじ込むから調整間に合わなくて変な事になるんだろ。
クロスのオンラインアバターとか2のレアブレイド(てかソシャ要素?)とか、この辺は後付けらしいし。
結果的に苦手だったモデリング技術の向上、オンゲーブランド確立と得た物はあるがこの悪癖をどうにかせんとずっと評価は割れるぞ。
1みたいに企画段階で練った構想を愚直に突き進めるだけでいいと思うんだが。
495名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:10:24.00ID:E478uzlH0496名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:11:15.06ID:+fU+Fl4V0 まあFF15に関してはある意味ソニーファンボーイも被害者だよ
まさかあそこまでのゴミが出てくるとは予想できんだろ
最低でもFF13クラスは保証されてると思ったんだろうよ
まさかあそこまでのゴミが出てくるとは予想できんだろ
最低でもFF13クラスは保証されてると思ったんだろうよ
497名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:13:20.97ID:jyzWYhif0 まあ、UI関連に関しては散々文句を言われているだろうから、さすがに次は力を
いれてくるんじゃないか?
モデリングに関しても、文句を色々言われたから力いれたらしいし
次はそっち方面を頑張るんじゃね
いれてくるんじゃないか?
モデリングに関しても、文句を色々言われたから力いれたらしいし
次はそっち方面を頑張るんじゃね
499名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:22:04.48ID:JcPDSUyJ0500名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:23:16.90ID:GfNiDKx0K502名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:28:22.50ID:JcPDSUyJ0 >>497
気を配る余裕があれば初期2程壊滅的にはならないんじゃないか。調整間に合わないからUIにも弊害が行くんだろ。
結局余裕が無いまま開発終盤に差し掛かるからダメなUIになる訳で。
余裕があって開発したらしい1のUIは、クソクソ言われはするが言われる程酷い訳じゃない。
気を配る余裕があれば初期2程壊滅的にはならないんじゃないか。調整間に合わないからUIにも弊害が行くんだろ。
結局余裕が無いまま開発終盤に差し掛かるからダメなUIになる訳で。
余裕があって開発したらしい1のUIは、クソクソ言われはするが言われる程酷い訳じゃない。
503名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:28:24.71ID:+fU+Fl4V0 新作を認められなくなったら基本終わり
それまでがどれだけ好きでももう元には戻れないから
自分の好きだった作品は過去のものとあきらめてさようならしようね
それまでがどれだけ好きでももう元には戻れないから
自分の好きだった作品は過去のものとあきらめてさようならしようね
504名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:28:41.85ID:GfNiDKx0K モデリングはヤマザキマサハルという名が知られてる人が入社してきたのも大きいと思う
505名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:30:16.57ID:HjprVARW0 これはディザスター
506名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:32:05.25ID:jyzWYhif0508名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:32:39.94ID:wGdRbyYe0 でも詰め込み過ぎなところもモノリスの味ではあるんだよなあ
俺は特別UIとか気にしないから、よくこれだけ「UI」のみで騒げるなあと思うけどね
ペルソナみたくあそこまでシンプルにすれば必然的にUIも簡素になるだろうしなあ
俺は特別UIとか気にしないから、よくこれだけ「UI」のみで騒げるなあと思うけどね
ペルソナみたくあそこまでシンプルにすれば必然的にUIも簡素になるだろうしなあ
509名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:34:13.42ID:E478uzlH0510名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:35:08.80ID:+fU+Fl4V0 UIでしか騒げないってのが正解かな
他の要素をあげると比較して優れている事しか証明されないから
他の要素をあげると比較して優れている事しか証明されないから
511名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:35:33.16ID:CiARw2Yt0 ゼノシリーズとは別にまた加藤正人呼んできて作ってほしい
バテンてつかなくてもいいから
とにかくシナリオがクソなのだけはやめてくれ
シナリオがまともでロードが短ければなら他はだいたい我慢できる
バテンてつかなくてもいいから
とにかくシナリオがクソなのだけはやめてくれ
シナリオがまともでロードが短ければなら他はだいたい我慢できる
512名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:38:24.17ID:JcPDSUyJ0 >>503
2好きだよ。
でも開発段階で後付けをするのは違うんじゃ無いのかとも俺は思う。
まぁクロスも2も、全体的な完成度こそ1には及ばないのは否定しないが、
クロスはフィールド造形、2はモデリングが、シリーズどころかゲーム全体で見ても突出してると思うからより高みに行きたいと言う気概は十分に感じるね。
2好きだよ。
でも開発段階で後付けをするのは違うんじゃ無いのかとも俺は思う。
まぁクロスも2も、全体的な完成度こそ1には及ばないのは否定しないが、
クロスはフィールド造形、2はモデリングが、シリーズどころかゲーム全体で見ても突出してると思うからより高みに行きたいと言う気概は十分に感じるね。
513名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:38:57.11ID:jAirm6uJ0514名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:41:46.80ID:JcPDSUyJ0 エムブレマーから駄作扱いなFE覚醒の評価は殆どがUIの完成度だしな。
遊びやすさと言う根幹に繋がる部分だから大事に決まってる。
遊びやすさと言う根幹に繋がる部分だから大事に決まってる。
516名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:44:11.49ID:wGdRbyYe0 >>513
俺個人はシナリオやBGM、演出が良ければよい側の人間
それゆえ、逆にゼノクロにはがっくりきたんだよ
フィールドは良かったんだけど、シナリオ面がなおざりになってしまった
そこはまあゲームに対するスタンス・感覚の違いでしょう
俺個人はシナリオやBGM、演出が良ければよい側の人間
それゆえ、逆にゼノクロにはがっくりきたんだよ
フィールドは良かったんだけど、シナリオ面がなおざりになってしまった
そこはまあゲームに対するスタンス・感覚の違いでしょう
518名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:46:50.12ID:Cty7yMzp0 ゼノブレ3はアニオタ童貞専用ゲーで突っ走っていいから
ゼノクロ2は前作のイメージをブチ壊さないでちゃんと作ってほしい
エログロは新タイトルで勝手にやれ
ゼノクロ2は前作のイメージをブチ壊さないでちゃんと作ってほしい
エログロは新タイトルで勝手にやれ
519名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:50:48.91ID:O0g71Ahw0 PC何台も置くからマジで何ヶ所もスタジオ必要なんだろうな
場所取るもん
そうなると連携が取り辛くなってくる
任天堂が強い理由は全て本社ってのも大きいわな
場所取るもん
そうなると連携が取り辛くなってくる
任天堂が強い理由は全て本社ってのも大きいわな
520名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:51:10.81ID:4eA/qjTKH ゼノクロは次は主人公をちゃんと主人公させてな、アバターには任せられないならアバターはいらん、その分ブレイドのカスタマイズが増えればええ
521名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:51:33.37ID:wGdRbyYe0 Z指定の話は、高橋老いてますます盛んになってきたなという印象
ゲームオブスローンズとかウエストワールドとかHBOの作品的なもの見てみたい
まあ、ギアスやサーガは今やるんだったら元々Zでしょと思わなくもないが
ゲームオブスローンズとかウエストワールドとかHBOの作品的なもの見てみたい
まあ、ギアスやサーガは今やるんだったら元々Zでしょと思わなくもないが
522名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:52:37.38ID:O0g71Ahw0 UIはセンスと地頭でちゃう
だからMODのほうがいいの多い
優秀なやつが改修してくれるから良いの生まれる
だからMODのほうがいいの多い
優秀なやつが改修してくれるから良いの生まれる
523名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:53:38.75ID:E478uzlH0 >>516とは逆にゼノクロが至高という俺みたいなのも生まれてしまったから
いろんな作風を作らなきゃならないモノリスは大変だな
いろんな作風を作らなきゃならないモノリスは大変だな
524名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 02:57:49.58ID:+pFyQ+TEd >>69
最初から予算沢山にしちゃうと収拾がつかなくなる気がするんだよなぁ
最初から予算沢山にしちゃうと収拾がつかなくなる気がするんだよなぁ
525名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 03:00:06.98ID:GfNiDKx0K そういう意味では挑戦していくのはやはり悪い事ではない
526名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 03:04:11.05ID:GfNiDKx0K527名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 03:07:11.73ID:Vb9KsnWP0 >>504
入社したの2017年みたいだからメインキャラは内製の古株モデラーだろう
入社したの2017年みたいだからメインキャラは内製の古株モデラーだろう
528名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 03:09:45.55ID:ugaklbBU0 ブレイドは拘りまくって好きにやったらいいじゃん
他のは任天堂の社員にテストプレイさせて第三者の目からみた意見も参考にしてほしい
やっぱり棒立ちの敵に束になって斬りつけるのはあまり楽しくない
緩急も必要
他のは任天堂の社員にテストプレイさせて第三者の目からみた意見も参考にしてほしい
やっぱり棒立ちの敵に束になって斬りつけるのはあまり楽しくない
緩急も必要
529名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 03:09:55.34ID:JcPDSUyJ0 企画段階で挑戦を組み込んでプロジェクト進めるならいいけど後から挑戦するのが良い結果を招く事は無いと思うな。刺さる人は刺さると思うけど。
ゲームとして必要な物の平均レベルはもう十分高いと思うから、実験的な挑戦はもう2で辞めにして欲しい。作風やキャラデザはまぁお好みで構わないと思うけど。
ゲームとして必要な物の平均レベルはもう十分高いと思うから、実験的な挑戦はもう2で辞めにして欲しい。作風やキャラデザはまぁお好みで構わないと思うけど。
530名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 03:27:08.24ID:pZbED2T50531名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 03:35:34.91ID:DyHBWo0l0 世界で評価されたゼルダを作った実績があるからな
532名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 03:36:49.97ID:amZBCDKod 300人まで増員してライン3本にしてほしい
534名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 04:00:39.97ID:o7fFL6ltp そもそもこの規模のタイトルを2年半でリリースとか異常すぎる
スクエニとかアトラスなら4年かかってもおかしくない
年内リリース厳守で調整時間貰えなかったと予想
>>511
あんな電波ライターいらないよ
シレンぶっ潰した戦犯じゃねーか
一生スマホゲーで電波流し続けてろ
スクエニとかアトラスなら4年かかってもおかしくない
年内リリース厳守で調整時間貰えなかったと予想
>>511
あんな電波ライターいらないよ
シレンぶっ潰した戦犯じゃねーか
一生スマホゲーで電波流し続けてろ
535名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 04:01:31.64ID:vSDZrzSRM UIといえばかたくなにボイスオフ機能つけないのやめてほしい
ゼノはもうたぶん高橋の趣味なんだろうから仕方ないけど
ゼノ以外のRPG出すならつけてくれ
ゼノはもうたぶん高橋の趣味なんだろうから仕方ないけど
ゼノ以外のRPG出すならつけてくれ
536名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 04:11:40.97ID:8d2vydlBr537名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 04:14:38.61ID:I3UXymM10 どんどん任天堂が強くなっていく…
538名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 04:18:58.82ID:2CO6SnfP0 今回の飯田橋のオフィスが1-upスタジオ同様の任天堂東京の手伝い拠点だとすると
小泉のとこがライン増やすのかもな
小泉のとこがライン増やすのかもな
539名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 04:19:34.27ID:xjXkvH0c0 サード支援するより子会社に投資するほうが良いだろう
540名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 04:26:05.52ID:Dv5ao/S80 >>482
開発トップには珍しいマルチスキル持ちだとは思うけど真骨頂は音楽演出かな
サントラのブックレット読んで、そのこだわりに驚いたっていうか、まさか本人がやってるとは思わなかったw
1も2もずっとアニメ会社の人だと思ってたw
開発トップには珍しいマルチスキル持ちだとは思うけど真骨頂は音楽演出かな
サントラのブックレット読んで、そのこだわりに驚いたっていうか、まさか本人がやってるとは思わなかったw
1も2もずっとアニメ会社の人だと思ってたw
541名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 04:42:16.41ID:sSjVxT8/0542名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 04:46:25.03ID:sSjVxT8/0 >>488
こいつらに言ってやろうぜ
ゼルダがウィッチャー、GTA、スカイリム以上の評価という事実 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1494199401/
7 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/05/08(月) 08:32:49.71 ID:fX14Zzjop [1/2]
メタスコアが全てやな
6月にE3開催されるけどやっぱりスイッチ公開処刑されるの?(c)2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490854808/
165 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 18:47:20.18 ID:ND3wSFbw0
メトロイドのメタスコアが全て
劣化ヘイローというより
本家ヘイローより上
こいつらに言ってやろうぜ
ゼルダがウィッチャー、GTA、スカイリム以上の評価という事実 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1494199401/
7 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/05/08(月) 08:32:49.71 ID:fX14Zzjop [1/2]
メタスコアが全てやな
6月にE3開催されるけどやっぱりスイッチ公開処刑されるの?(c)2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490854808/
165 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 18:47:20.18 ID:ND3wSFbw0
メトロイドのメタスコアが全て
劣化ヘイローというより
本家ヘイローより上
544名無しさん必死だな
2018/06/08(金) 05:09:52.37ID:sW66Eq7LK >>537は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
ID:I3UXymM10
http://hissi.org/read.php/ghard/20180608/STNVWHltTTEw.html?thread=all
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
ID:I3UXymM10
http://hissi.org/read.php/ghard/20180608/STNVWHltTTEw.html?thread=all
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