>>173
小さくしても安くできない、画面見づらい、小さくした分バッテリー持たないで論外。
マシンパワーを落とした別の機種にしかなりません。

それでも任天堂にとっては据置機と携帯機のアーキテクチャー(構造)統合は近年の大きな取り組みです。
携帯機が共通アーキテクチャーになれば立ち上げ時のソフト不足の問題は解決できるからです。

しかしもし3DSとSwitchの両方に対応するゲームエンジンがあるなら、
アーキテクチャーの統合がなくてソフト開発は統合できてしまいます。
携帯機をSwitchとアーキが同じ別機種に置き換えるよりも3DSを引っ張る方が良くなります。