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【カプコン決算】モンハンワールド、830万突破!ストファ30thとロックマン(Switch)も好調

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1名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 15:56:43.35ID:L07CwMOu0
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180730b.html

当第1四半期は、近年安定して成長を続けるデジタルコンテンツ事業において、前年度に投入した『モンスターハンター:ワールド』がユーザー層の拡大により人気を持続し、累計830万本に到達したほか、新作『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』が計画を上回り健闘しました。
また、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸長する等、同事業が収益を牽引した結果、第1四半期決算としては過去最高の営業利益を記録しました。

1) 当事業におきましては、前期に快進撃を続けた『モンスターハンター:ワールド』(プレイステーション4、Xbox One用)がユーザー層の拡大により人気が持続したほか、ワールドワイドで大ヒットを放ったことによる国際ブランドの確立によりIP基盤が拡充いたしました。
また、海外で発売した新作タイトルの『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』(プレイステーション4、Nintendo Switch、Xbox One、パソコン用)が健闘したほか、
Nintendo Switch向け『ロックマン クラシックス コレクション』、『ロックマン クラシックス コレクション 2』および『ロックマン クラシックス コレクション 1+2』も固定ファンや根強いブランド力により底堅い売行きを示しました。
2) 加えて、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸ばし、収益向上に寄与いたしました。さらに、将来の多様なデジタルコンテンツ展開を見据えて『バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン』(Nintendo Switch用)のストリーミング配信を開始いたしました。
3) この結果、売上高は137億82百万円(前年同期比79.3%増)、営業利益57億35百万円(前年同期比242.2%増)となりました。
321名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:14:56.46ID:hcNcujJH0
MHWスレで暴れてるやつ毎回同じ奴だな
322名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:15:13.17ID:gQGYyp3Np
ゴキ
「優れてる優れてる!COD.GTAMHW!しゅご
い!」

マルチタイトル合算しなければ
たいしたことないな。

ゴキ「PSが育てた!」
2018/07/30(月) 18:15:47.76ID:CMa19wifp
>>312
そりゃ大量に出荷した分10パーセントでも余るところには余るからだろ
欲深いアホな小売がやらかしただけ
2018/07/30(月) 18:15:59.21ID:CrmoyFxQd
ダブルクソスまで出してもらってるくせに途端に裏切るからなぁ豚は
2018/07/30(月) 18:16:17.55ID:FL1JkVpI0
皆がカプコンスゲー!にならないのはなぜなのか…
スイッチでオクトパス200万本突破!来たらはしゃぐだろうに…
2018/07/30(月) 18:17:12.66ID:vVSCbLlR0
>>325
そりゃ豚が喚いてるだけだし
2018/07/30(月) 18:17:19.85ID:gm2kLUIz0
凄いじゃん
次回作は国内だと減ると思うけど海外は更に増えるだろうね
100時間しか楽しめなかったけど、100時間“しか”なんて過去作と比べて初めて出てくる感覚だし海外は新規が大半で過去作と比べないだろうし
328名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:17:22.89ID:gQGYyp3Np
>>320
『Wii Sports』 が8,279万本いってすまんなw
2018/07/30(月) 18:17:32.90ID:S/HcSz/O0
800万本売れたモンハンをもってしてもスイッチは止まらないという事実
pswにこれを越える弾はもうない
330名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:19:47.50ID:DlWWBY5J0
>>328
海外だと強制無料同梱だろそれw
しかもゴミッチではなく今更Wiiw
331名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:19:48.46ID:+0xPXWKC0
スレタイが捻くれてるでしょ

実際カプコンも、モンハン伸びねぇ・・・ ロックマンとかストリートファイター移植ソフトめっちゃ儲かるわぁ 思ってるよ

利益率みた? 去年21%で今年40%オーバーだぞ? もうやってる事業が違うレベルの利益率だよ
332名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:19:50.55ID:gQGYyp3Np
知らんのか?カプコンイコールゴキブリと
いう印象が定着してるのでロックマンの新作
はSwitch版は絶対に買わないユーザーだらけ
なんだ。ほら、よくみてみろ、ゴミ捨てを
盛り上げるかのように捏造して投下して
挽回を図ろうと必死だろうカプコンが。

カプコンイコールゴキブリだ。
忘れるな
2018/07/30(月) 18:20:23.11ID:fPf7tEm+0
https://www.m-create.com/ranking/
初週売上124万5169本と消化率92.07%はメディクリの数字
1245169/0.9207=パッケージ出荷1352415本
2000000-1352415=デジタル版647585本

現時点で国内パケ売上は200万本
デジタル売上は初週64万7000本は確定2週目以降は不明
800万のうち海外が500万で国内が300万

デジタルが2週目以降も売れ続けて80万まで上積みしたとしても
市場にパケ在庫が20万本残っている計算になる
パケ価格暴落は当然だと思う
2018/07/30(月) 18:21:00.55ID:dyD5EWDZ0
>>319
Switch総合スレだとどのサードもSwitchにはAAA出さないと
開発としてSwitchは2番手になってると傷の舐め合いしてたわ
335名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:22:20.90ID:gQGYyp3Np
>>330
おや?7年ハード屋やってきて
一年やそこらのルーキー(新人)に
対して ふははははは
ファミ通で毎週負けてツライと泣かなくても
いいじゃないか www
バカプコンがどんなに売ろうが
この先延々と週販売で殺されるのはカクテイ
なんだから?なんなら今週どちらが
勝つか勝負するか?ん?
336名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:23:06.10ID:0dIlSXHz0
PC版が中国で既に100万予約入ってるらしいから930万は既に確定してるんだよな。
こりゃほんとに1,000万行きそうだね
337名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:23:29.76ID:WJIWPYBUa
カプはモンハンを死なすわけにはいかないから、スイッチに従来路線のモンハンを出さざるを得ない
それとは別でソニーが支援してくれるなら今後もワールド路線をPS中心に出すでしょ
サード無しに生きられないソニーが最もハード牽引するタイトルをきっと支援してくれるはず
338名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:24:34.01ID:4sHJaPcn0
steamで予約の時点でずっと上位いるし1000万余裕じゃね
339名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:25:02.28ID:gQGYyp3Np
そこらじゅうにばら撒かれてる
マルチゲー!
1000万本売れてくれえ!

うおおおお!なんだか強くなった気がする
さぁ水曜豚に殺されてくる!
340名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:26:10.43ID:qozA0IsXd
>>297
そんな前なのか
1000万本はやべえな
2018/07/30(月) 18:26:46.21ID:dyD5EWDZ0
>>337
支援して出してくれるんなら今までもやってるだろ
カプコンはどっちに出した方が良いのか冷静に判断にして出しただけ。それでワールドが世界で成功した
342名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:28:28.51ID:Y0RIX0Nj0
>>125
ええ、最初に出荷したきりで
全然追加で追加で出荷されなかったことか
WiiのMH3も1週間でヨドバシ2980円になってたけど、
任天堂ハードだと過剰出荷しすぎだな、小売がかわいそう
343名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:29:12.00ID:lqE6JXAsd
ここ何ヶ月かで30万本もどこに出荷したんだろな
344名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:29:59.06ID:WJIWPYBUa
今回が初でしょ
支援の歴史はこれこらよ
345名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:30:36.63ID:KUi0GUGq0
株下がっとるやないか
さっさとスイッチ版発表しろよ
2018/07/30(月) 18:30:42.56ID:DvfEm8bya
相変わらず何の本数か書かないところがミソだな
出荷ですらなくて売れたらいいな的な数かも知れんな
2018/07/30(月) 18:31:08.81ID:CMa19wifp
>>345
そりゃまあ、決算発表は市場閉まってからだしな…
2018/07/30(月) 18:34:02.17ID:Z28qyQaG0
>>342
MH3の場合は小売も悪い
まぁ、同梱版の数が足りなかったってのも問題ではあったけどね
2018/07/30(月) 18:34:42.24ID:dyD5EWDZ0
次はPS4じゃなくてSwitchに出した方が良いと思う。続けてPS4に出したら売上下がる
Switchにモンハン出したらまた1000万売れるよ。そしたら次にPS4にモンハン出せばまた売れる
2018/07/30(月) 18:35:06.84ID:jKwI9Gw70
豚悔しくてたまらんなぁw
2018/07/30(月) 18:36:20.51ID:GbZeepE/M
周りに買った奴は沢山いるが今でも遊んでる奴は居ないな
2018/07/30(月) 18:36:25.39ID:GgpHq0AI0
>>329
そりゃ止まらないよ
購買層がちがうんだもの
353名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:39:52.03ID:GAvVJaGSp
互換なんて要らないと思ってんのカプコンだろうな
354名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:40:39.47ID:ic5MKknWa
>>343
出荷はしてないだろ
海外も国内も余ってるわ
DL購入だろ
355名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:41:09.31ID:DlWWBY5J0
>>353
PS5と次の箱にもバイオリマスター出すだろうなw
2018/07/30(月) 18:44:02.27ID:u8mERpSY0
しかしモンハンが国内でも海外でもFFを超え
累計ではFF7超えも見えてきたのは時代が変わったのを感じるな
2018/07/30(月) 18:48:29.44ID:C59zSfdp0
MHWはどうみてもナンバリングの進化系だし今後ナンバリングはどうすんだろうな

任天堂が囲い込んでるからスイッチに出すんだろうが
劣化モンハンが800万超えるとは思えんし
ようやく世界で売れた客からすればMHWの続編を望んでるだろうし
358名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:48:51.31ID:bkm1ZKNuM
>>1
利益率高杉
ソシャゲ企業超えるレベルじゃん
モンハン200万くらいでペイできてたんかな
2018/07/30(月) 18:50:29.53ID:Hor9apco0
いいよスイッチに出さなくて
任天堂は大丈夫だから
2018/07/30(月) 18:51:11.09ID:Pb/CReIa0
格ゲー移植作は好調で新作格ゲーが悉く不評の嵐なのが面白い
361名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:51:34.48ID:f1x4f60D0
バイオ2リメイクも確実に売れるだろうしなぁ
好調だねえカプコン
その調子でモンハンのオープンワールドRPG作ってね
2018/07/30(月) 18:51:48.71ID:8zLBDnwf0
MHWに関しては出荷830万達成は事実でありこれ自体は喜んでもいいことだ

「いったい何が原因で800万出荷できたのか」は次回作で判るだろうよ
2018/07/30(月) 18:52:19.33ID:yAOF15Gs0
>>11
しゃあない、Wiiと3DSの普及スピード凄かったし
2018/07/30(月) 18:52:54.87ID:+/63pwcp0
バイオ2のリメイクの奴は今年度にでるんだぅけ
365名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 18:53:05.34ID:WJIWPYBUa
>>357
普通にIP殺さない為にスイッチで従来路線のモンハン出すでしょ
ワールド路線はソニー次第だろうが、きっと支援してくれるだろうし、両輪で展開できてカプコンは笑いが止まらないよ
2018/07/30(月) 18:53:47.64ID:yAOF15Gs0
PC版出て1000行くかな?
次作の為に売れてほしいなぁ
2018/07/30(月) 18:54:25.70ID:yAOF15Gs0
>>365
X路線じゃない?
2018/07/30(月) 18:54:38.88ID:dyD5EWDZ0
4、5年かけて作った土台を1作で終わらせるのは流石に無いやろw
しかもカプコンで1番売れたモンハンになったタイトルだしさ
2018/07/30(月) 18:55:57.22ID:yAOF15Gs0
>>368
そもそも今まで一発で機種交代したのトライだけだしな
2018/07/30(月) 18:58:54.69ID:f1x4f60D0
携帯機と据え置きで従来系とワールド系のモンハン作って住み分けすると思うよ
携帯機は携帯機のお手軽感があるから普通に売れると思う
2018/07/30(月) 18:59:45.88ID:ikweAbtTa
>>367
ハード信仰抜きに考えれば、XとWの両輪でいくわな
なんたってXも海外から出せ出せって要望が強かったらしいし

そりゃWに統合できれば万々歳だろうけど、カプコンの技術的にそこまで回るとも思えないし
372名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 19:02:30.38ID:hcNcujJH0
今更エリア移動で回復ガッツポーズのMHが出るわけないじゃん、それこそブランド終わるわw
調合も便利になってるしな
2018/07/30(月) 19:02:55.32ID:DsgGfNsAM
フロンティアも性懲りもなく継続してダブルゼータだし
まあ両輪でいくよな
リリースのサイクルペースは一定にしておかないと
自転車操業してる株式会社モンハンはまわらんでしょ
2018/07/30(月) 19:03:20.96ID:c+3/RHzA0
これのせいでSIEが屈むはめになったかとおもうと
カプコンさんには感謝しかない
2018/07/30(月) 19:04:53.10ID:yAOF15Gs0
>>371
ワールドで知名度上がったからswitch版も今までに比べて売れると思う
ただ、従来型だとアクション面が単調になる分完全にワールドの劣化ポジションになってしまう
その点X路線だとアクション強化って大きな利点があるから、その点でもX路線だと俺は思う
376名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 19:05:11.06ID:vMlw6h97M
>>4
PS3キャンセルした時から完全にボタン掛け違えてたな。
国内携帯ゲーム市場に固執した結果、何年無駄にしたか
377名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 19:05:51.05ID:+1wkuNYr0
>>366
PC版はCS版と同じかそれ以上に売れるから1600万本いける
というのもPCゲーム市場自体がCSゲーム市場と同規模だからね
根っからのファンだとCSで遊んでもPC版を買うからね


http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18050102/
PCゲーム市場規模=329億ドル(3兆6519億円)
CSゲーム市場規模=346億ドル(3兆8406億円)
378名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 19:06:43.06ID:KA+emhZX0
>>375
そのX路線も独占かマルチかっていうとマルチ以外考えられないわけだけどな
2018/07/30(月) 19:06:54.89ID:yAOF15Gs0
>>376
まあ据え置きモンハンはワールドになるまで、携帯モンハンに比べて売り上げ面はサッパリだったからな
仕方ないっちゃ仕方ないと思う
ただ3DS時代は長過ぎたと思うけど
380名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 19:08:03.90ID:ghcdX6vm0
amazonのランキングなんて参考にならないんだね
2018/07/30(月) 19:08:41.71ID:lbvBnEfNa
830万ってやばすぎるだろ
382名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 19:08:59.71ID:DlWWBY5J0
>>377
それってブラウザゲーとか軽いものも含んでる数字だろ
PCだけでそんな市場あるならバイオがとっくに1000万いってるわw
2018/07/30(月) 19:11:30.53ID:GgpHq0AI0
>>377
PCでも出たFF15は1000万達成しましたか?
2018/07/30(月) 19:13:07.94ID:FWYm4q9Ea
>>376
PSPモンハンが海外で大爆死
この頃の中華ではみんなPSPで割って遊んでた
PS3/360のドラゴンズドグマが海外で大爆死
ドグマよりWiiのTriの方が海外で売れる
3DSのMH4Uで海外で高評価&任天堂の大プッシュで知名度上がりシリーズ初の海外ミリオン
3DSのおかけで化石IPだったモンハンのユーザー層も若返る
MHXで更に海外で売れて経営陣の海外予想を超える(決算より)
MHWでアジアを中心に売れて大ヒット(PSPで割って遊んでたアジア圏のユーザーが中国語対応シール貼ったヤツを買う)

こういう流れだぞ?

最初からPS3で出してたらドラゴンズドグマ同様に大爆死だ
385名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 19:13:18.82ID:+1wkuNYr0
>>382
ちゃんとグラフを見れば分かるけどブラウザーゲーを除外しても
PCゲーム市場は3兆円くらいあるよ
あとハイエンドPC持ちがブラウザーゲーをやらない理由はないよね
よってブラウザーゲーが多かったとしてもその人らが重量級のPCゲーをしないわけではない
386名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 19:13:33.78ID:9sTahRZxd
あんなにゼルダを越すと言っといてこのざま
てか数ヶ月前からほぼ伸びてねえじゃねえか
2018/07/30(月) 19:13:49.01ID:wYnHDUln0
カプコン「2ヶ月で800万本売りました!」
ぼく「へーすごいね、その後は?」

カプコン「3ヶ月で30万本です……」
ぼく「マラソンで最初にダッシュする子かよ」
388名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 19:14:43.51ID:xseVCkgOp
>>343
DL版でしょ
円盤としては追加出荷は多分ない
389名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 19:15:24.33ID:DlWWBY5J0
>>385
UBIやEAの決算見る限りAAAにおけるPC版はCS版の半分以下だぞ
2018/07/30(月) 19:15:33.25ID:mpKAxJ9gp
基本的にモンハンは藤岡のナンバリングとそれを元にアレンジする一瀬の2つのチームがある

今年は藤岡達がベースになるW作ったからそれを流用した一瀬がもっと気軽に遊べる
モンハンをSwitchに出すみたいな流れは十分あり得るというかやらなきゃ勿体無い
2018/07/30(月) 19:16:27.22ID:pGmuc1Rsd
>>387
出荷数800万の何割かは倉庫グルグルで投げ売り枠に入ってるんじゃねーの
392名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 19:16:46.86ID:DlWWBY5J0
>>387
https://www.youtube.com/watch?v=6c60AfwNjNE

スト2アニバーサリーが60万
モンハンワールドが45万本

3ヶ月で45万
393名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:17:00.95ID:KA+emhZX0
>>390
でもswitchに出たとしてもマルチだったら嫌なんでしょ?
2018/07/30(月) 19:17:37.07ID:ikweAbtTa
>>377
売れてくれれば幸いだけど、PC版ちょっと懐疑的なんだよな

直近3ヵ月で40万しか伸びてないのはカプコン的には大誤算だと思う
元々秋予定だったのを夏に早めて、しかも、GUとバッティングさせてるあたりカプコンは今期のMHWの展開を楽観視してないと思う
395名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:18:25.19ID:+1wkuNYr0
>>383
単に発表が遅れてるだけでしょ
Steamの上半期全世界売上ではFFは
爆売れのアサクリオリンジンズやウィッチャー3と同程度の売れ行きだから
そのうち発表されるときにはとんでもなく増えてると思うよ

https://store.steampowered.com/sale/2018_so_far_top_sellers/
2018/07/30(月) 19:18:37.22ID:c+3/RHzA0
PCはそこそこ売れると思う
ロード速いし
397名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:19:20.03ID:xseVCkgOp
>>393
別に嫌じゃないけど
ただそこはどうでもよくね?
俺が嫌だからマルチになる、ならないという話はありえない

カプコンにとってどっちが得かで話すべき
で、独占が得だたら思ってる
398名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:19:49.84ID:+1wkuNYr0
>>389
ソース
399名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:20:26.71ID:KA+emhZX0
>>397
どういう点で得?
任天堂が袖の下通してくれるとか?
400名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:20:51.76ID:WJIWPYBUa
>>372
ガッツポーズはゲーム性の観点から必要
どのタイミングで回復するかも重要だからね
エリア移動に関しては、むしろエリア移動の方がいいまである
エレベーターで移動できたのが階段になった様なものでワールドで試行錯誤したものの中で失敗に値するもの
2018/07/30(月) 19:21:57.71ID:mpKAxJ9gp
>>393
なんて嫌がるの?

カプコンはハイエンド機とSwitchは別のニーズだからそれぞれに合わせてゲームを作ると
言ってるから徳田のWは据置、一瀬はSwitchとか区別つけて出しそうではあるけどマルチで遊べるかつクロスプラットフォームが理想的だな
2018/07/30(月) 19:22:00.49ID:GgpHq0AI0
>>395
今年上半期のウィッチャ-3と同程度の売り上げって時点でとんでもない数は出てないと思うけどな
半額セールでまた伸ばしたとしても今年累計100万くらいじゃないの
403名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:22:42.99ID:DlWWBY5J0
>>398

UBI決算(2018年3月期)
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/en-US/images/pressrelease_downloadablemm_20180517_034832_ubisoftfy18englishfinal_tcm99-324418_tcm99-196733-32.pdf

・機種別比率
PS4 42%
One 23%
PC 18%
スイッチ 7%

PS4と箱で65%
PCは18%
404名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:22:52.92ID:KA+emhZX0
何にしてもこのワールドの売り上げでカプコンは得したわけで、これでPC版もそこそこ売れたらカプコンにとってマルチに出す戦略が一番儲かるってことになる
独占がより得だとはどうしても思えない
405名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:23:18.65ID:WJIWPYBUa
>>399
横やりだが、子供もターゲットなんでローカルハブを作らない為という点で独占になると思う
PSの人にはワールド路線を楽しんでね、という感じでね
406名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:23:29.03ID:xseVCkgOp
>>399
ローカルマルチでワールド路線と差別化出来る
ローカルマルチする場合はユーザーを分断しないようにマルチにしない方がいい
407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:24:08.88ID:KA+emhZX0
>>401
据え置きはPC/PS/XBOX,一方は一つのハードにしか出さない?
正直意味わかんない
408名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:24:55.54ID:DlWWBY5J0
>>407
スイッチ向けのは携帯に特化してるからじゃね
2018/07/30(月) 19:25:08.46ID:GgpHq0AI0
>>403
CSでも出てるソフトはまあこんな割合だよな
PCで先に出てたり尻が素晴らしいソフトならもっと%増えるだろうけど
2018/07/30(月) 19:25:21.45ID:mpKAxJ9gp
>>407
知らんがな
辻本兄がはっきりそう言ってるだけで俺の社長じゃないからそれ
411名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:25:32.02ID:KA+emhZX0
カプコンが今更、子供>金のメーカーとかマジで言ってんのか...
2018/07/30(月) 19:26:03.33ID:DsgGfNsAM
>>390
今は3つ4つあるけどね
4開発後期に別チームで4G開発スタート
4G開発とほぼ同時期からワールド動き出してるし
4Gから割と早い段階で一瀬でクロス開発されてる
ダブルクロスには一瀬は関わっていない
モンハンはもう単純に2チームでもないよ
フロンティアとエクスプロアとの連携もしてるし
クロスの四天王出したいからエクスプロアの開発チームがクロスの開発チームに要請してたりするし
413名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:26:03.77ID:xseVCkgOp
>>411
子供に人気=金になる だよ
2018/07/30(月) 19:26:22.73ID:mpKAxJ9gp
>>410
社長じゃない→主張じゃない
415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:28:20.61ID:KA+emhZX0
>>413
金になる事って色々あると思うんだが、少なくともエクトルーパーズとかを見る限りカプコンに子供に人気になる方向で金を稼ぐのは無理だと思うが
2018/07/30(月) 19:29:42.07ID:DRWqoxVpM
>>337
死なすわけに行かないから路線変更して据え置きに出して大成功したわけだが
2018/07/30(月) 19:30:01.10ID:Hor9apco0
だからもうスイッチで出さなくていいって
急にオワコン連呼され出した持ち寄りはデモンXマキナとモノリスハンターに期待するから
大丈夫
モンハンいなきゃ即死なのは国内ソニーハードだけ
鬱陶しいからモンハンはソニーハードの寄生虫を介護してやってくれ
W2さえあれば勝つる
W2お帰りなさい
ぜってえうるせーからw
418名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:30:12.77ID:xseVCkgOp
>>415
モンハンで子供に人気で金になるって話をしてたのに
何故エクストルーパー?
ローカルマルチでがっつり子供人気を掴んだら
419名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:30:30.67ID:WJIWPYBUa
>>411
シリーズの人気を長く続けたいなら子供だぞ
それが結果的に金になる
いつかはみんなゲームから卒業していく
次の世代を客にする努力を怠るとそのシリーズは廃れるだけ
420名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 19:30:35.77ID:DlWWBY5J0
ま、PC版売れると思うが1600万本はないと思う
良くて300万ぐらいで1100万本かな
それでも凄いけど
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