風タクを見りゃ分かるがPS2を遥かに上回る高性能だったGCの頃から一貫して同じ考え方に基づいてアートスタイルを模索してるのが任天堂
ハードの性能がどうであれ自分たちが作るゲームにとって最適なデザインを追い求めるスタンスは変わらない