【悲報】スパイダーマン、メタスコア87・・・

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1名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 00:36:19.71ID:MEw4/sfb0
あちゃ〜
231名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:46:04.82ID:EyToro8V0
>>220
少なくともこれ
今までとは別のユニバースでのスパイダーマンって時点で違うんだよなぁ
映画と同じあらすじをなぞる今までの映画のゲーム化と違うのにさすがに馬鹿すぎるよ
2018/09/05(水) 01:46:20.07ID:9nSnZTZUa
なんか戦闘は結局バットマンなんだよな
2018/09/05(水) 01:46:30.48ID:hlmOJGA60
>>211
The Amazing Spider-Man 71点
The Amazing Spider-Man2 49点

か…完成…?
234名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:46:48.44ID:2ZpiH+pPd
>>210
それ売りのハードル下げたいゴキちゃんじゃないの?

いいの?
ソニーファースト製
AAAオープンワールドのスパイダーマンってことでいいの?

どれだけ低くハードル設定しても50万本くらいになるが?
235名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:47:02.98ID:gvc86lMPa
こんなメタスコアでもゼルダ超えとかいうのか?ゴキちゃん達は
メタスコアホライゾン以下だけど
2018/09/05(水) 01:47:09.19ID:6uwQrrML0
>>233
低すぎてわろたw
2018/09/05(水) 01:47:28.36ID:Aswq94aP0
>>7
今年まじでやるゲームねえよな
スイッチユーザーはもっとキレていい
238名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:47:49.95ID:czf+qT/jp
>>233
そうだよ。基本やること一緒だ
2018/09/05(水) 01:47:50.01ID:7Cvu4nt70
>>235
誰もそんなこと言ってないから安心して
ブスの自意識過剰みたいなリアクションやめてw
240名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:47:59.19ID:5JLRAEP40
>>232
戦闘がアーカムなら問題無いじゃん
アーカムの戦闘がゴミだったらなんで真似したんだよってなるけど
他のゲームの良いところを採用するのは当然だろ
241名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:48:03.00ID:EuMvgfrt0
今までの手抜きキャラゲー臭ぷんぷんする映画グッズレベルのスパイダーマンとオリジナルストーリーオリジナル世界で本気でAAAタイトルとして作られたスパイダーマンは別ゲーすぎるわw
これと今までのやつが同じに見えるのは知的障害入ってると思う
2018/09/05(水) 01:48:15.63ID:juajr0lF0
結局日本人はスパイダーマンにあまり興味ないからな
あのスパイダーマンの新作が出る!って盛り上がった事一度も無いし売れないよな
243名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:48:16.35ID:L+Y5R/Iyd
>>222
実際マイクラは偉大な功績を残したゲームだろ
売上は立派な指標だね
マイクラで煽ろうと思ってんのか知らんけど別にps4でもできますんでw
244名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:48:30.15ID:1JF/DVYL0
>>232
映画的で尚且つ簡単で派手なアクションだとあのスタイルしかない気がする
他でも丸パクりされるぐらい影響でかいかんね
245名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:48:30.83ID:L4Qx5XcE0
>>217
確かにスパイダーマン程度じゃ
スマブラにはかすりもしないわな
246名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:49:11.38ID:cRextE/F0
>>237
両機種持ちだけどPS4は3月以降ほとんど起動してねえわ。Fortnite専用機と化してる。
2018/09/05(水) 01:49:18.99ID:9nSnZTZUa
>>240
やっぱりバットマンから抜け出せないんだよな
2018/09/05(水) 01:49:21.19ID:7Cvu4nt70
もうあれだよね
困ったらとりあえずゼルダ言っとけばいいと思ってるよね
ゼルダなんかもう1年以上前に遊んで終わったゲームだから
今更どうの言われてもあ、はいとしか
249名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:49:27.87ID:L4Qx5XcE0
>>243
ガイジかよ
250名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:49:34.93ID:gvc86lMPa
>>239
すまん、何か気に障ったか?
ホライゾン以下の部分か?
251名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:49:35.66ID:EuMvgfrt0
>>234
世界なら余裕で500万本くらいいけるんじゃね
日本のライトユーザーはスパイダーマンの人気とかインソムニアックがほぼ無名っぽいところとか考えると10〜20万行けば御の字じゃね
仮に次回作があるならちゃんと吹き替えローカライズしてくれるくらい売れてくれたら国内売り上げなんてどうでもいいや
2018/09/05(水) 01:49:51.10ID:QLZPat3I0
どうでも良くないけどお互いに全く話噛み合ってないな
2018/09/05(水) 01:50:02.62ID:gg+vFbTi0
ソニー渾身のAAAタイトルだけど洋ゲーだから全く買う気はありません
でも買う気ないタイトルを使って全力で任天堂を叩きます

いつも通りのゲハですね
254名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:50:04.04ID:EyToro8V0
>>246
個人の感想に個人の感想ぶつけんのは意味ないって
2018/09/05(水) 01:50:04.27ID:QOlBn3Bt0
スパイダーマンってキャラゲーなのにAAAタイトルなのか
2018/09/05(水) 01:50:20.28ID:lRmIXezz0
今年のメタスコアを見る限りは

スイッチ→任天堂ファーストが弱い。インディーや移植で質の高いゲームはリリースされている(ただしほぼマルチ)

PS4→大作で質の高いソフトが多い。インディーもそこそこ(マルチ)

こんな感じかね
PS4の方が勢いはあるね
257名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:50:23.10ID:EuMvgfrt0
>>233
アメスパ2低すぎて逆に気になってきたわw
何があったんだよ
2018/09/05(水) 01:50:23.83ID:Q3E+nktS0
最初っからバットマンに勝てそうもない出来だと思ってたからな
あのシリーズ後にこれじゃ物足りないだろ
スパイディゲーとしたら良作なんだろうけどね
259名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:50:26.81ID:5JLRAEP40
>>247

これ作ってるところ違いますけどw
2018/09/05(水) 01:50:33.23ID:6uwQrrML0
>>238
まだ発売してないゲームによくそこまでわかるね君凄いなー
どっから発売前のロム入手して全部遊びきったん?
261名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:50:58.29ID:yWnzZQb50
めっちゃ騒いで売れもしないしメタスコアもゼルダ以下w
RDR2はどうなるやろなw
2018/09/05(水) 01:51:05.08ID:0HzGeNWm0
>>221
大体面白くて後悔無いよな、クリア後も満足
でも90以上のゲームになると安心感と期待値の上がり方が全然違うので
どうしても期待してしまう
2018/09/05(水) 01:52:07.85ID:7Cvu4nt70
>261
そうだねあらゆるゲームがゼルダ以下だね
これから10年先も死ぬまでゼルダだけ遊んで
ゼルダ以外のゲームはクソクソ!って言い続けて空腹で死ぬんだろうねスイッチユーザーはw
264名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:52:39.91ID:7FIgXThja
明後日発売なのにコングポイント29ptって絶望的すぎでしょ。スパイダーマンより後の無双とか軌跡の方が高いとか日本のPSユーザー見る目無さすぎねしょ。
2018/09/05(水) 01:52:54.42ID:uF+RKwuz0
DLC3部作の告知時点で、完全版セール待ち確定っすわ
266名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:52:56.88ID:EuMvgfrt0
>>258
アーカムシリーズは執念にも近い作り方してたからなぁ
あれに比べるとさすがにサブクエとかは弱そう
アーカムなんて映画の脚本家とかマークハミルとか声優に使ったりしてスパイダーマンより更に本気度がヤバかった
そりゃGOTY取るわって完成度だった
267名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:52:58.59ID:czf+qT/jp
>>260
は?頭おかしいんじゃねぇの?
基礎はもうPS2で完成してるよ
ずっとそれが続いてる。おま国続いてたから知るわけねぇよな
2018/09/05(水) 01:53:01.90ID:9nSnZTZUa
>>259
アメ公の発想がさ、ヒーローもんならあれに似せとけみたいな、安易なんだよな。
もっとオリジナリティ感じたんだよな最初は。でも仕上がったらバットマンじゃんw
269名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:53:14.60ID:JUBusGSr0
スパイダーマンのゲーム沢山出てるけどなにげに今作が1番メタスコア高いのな
PS2に出たスパイダーマンが80点だったけど前回PS4で出たアメージングスパイダーマン2は49点だったw
270名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:53:52.52ID:2ZpiH+pPd
>>251
まーたハードル下げるw
50万本ってのは国内の話だ

700万台普及してるハードで
有名IP使ったファースト製オープンワールドAAAのハードルを
10万や20万にしてる時点で死ぬほど恥ずかしいと自覚しろ
271名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:53:58.05ID:EuMvgfrt0
>>265
この時期だと完全版が出るのはPS5になるかもよ
3年とか4年も待つんかw
2018/09/05(水) 01:54:08.12ID:urGq91E50
>>251
ハードル20万ね、了解
273名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:54:10.68ID:yWnzZQb50
>>263
何その負け惜しみw
ベヨ2とか大神なんかのリメイクにすらメタスコア負けてて可哀想www
2018/09/05(水) 01:54:31.97ID:lRmIXezz0
メタスコア85点以上の今年発売されたソフトの数だけで言ったら
スイッチ→21本
PS4→15本
でスイッチの方が多いんだよね
インディーガーでも移植ガーでもいいけど遊ぶソフトはあるんだよ?
275名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:54:41.40ID:czf+qT/jp
>>269
予習のために出荷数少ないだけのダメゲーに大金叩いてるやつもいるらしいぞ
276名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:54:50.04ID:EuMvgfrt0
>>270
50万も売れるかねー
宣伝とか国内ライトユーザー上手く釣れたらそのくらいいくかねえ?
俺は10〜20万くらいだと思うよ
DL込みで行けて30万とか
2018/09/05(水) 01:55:09.99ID:6uwQrrML0
>>267
で、今回のスパイダーマンが同じであるという感想はどこから出てきたの?
まさか遊んですらいないのに断言してるわけ?
278名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:55:13.73ID:5JLRAEP40
>>268
面白ければバットマンと似ていようが構わんわけだが?
279名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:55:22.09ID:hV6tw+wf0
ゴミゲーだったか
280名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:55:33.62ID:EuMvgfrt0
>>272
トータルね!
なんやかんやトータルなら20万くらいはいけるっしょ
宣伝もYouTubeでしつこいくらい見るし
281名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:55:39.69ID:L4Qx5XcE0
>>248
でも
メタスコア87如きのタイトルとは知らず発売前に全方位に喧嘩売ってたのは
ゼルダコンプレックスこじらせてるゴキちゃんの方だよね
282名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:56:44.54ID:czf+qT/jp
>>277
GTA3GTA4と続いてプレイしてGTA5出ると知って
うわぁ!どんなゲームなんだろう!って言ってるバカと一緒だぞそれ
2018/09/05(水) 01:56:52.63ID:7Cvu4nt70
>>273
まーた古いゲームwwww
スイッチユーザーさんは古いゲームしか遊べなくてかわいそうw
2018/09/05(水) 01:57:04.46ID:9nSnZTZUa
>>278
それじゃなんも考えとらんコーエー無双商売やん
2018/09/05(水) 01:57:20.34ID:uF+RKwuz0
>>271
60fpsになるならむしろそっちのがイイわw
オンがあるわけでもストーリー重視でもなし

RDR2は全力で発売日から浸かるけどな
286名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:57:53.07ID:EuMvgfrt0
つーかライトユーザーの動向なんてまったく読めねえしどうでもいいわw
さっきも言ったが次回作があった時にちゃんと吹き替えローカライズされる程度の売り上げがあればいいよ国内なんて
売り上げの問題としては世界でちゃんとペイライン超えられるかとかハード普及伸ばせるかってことの方が重要そうだし
ペイラインはたぶん200万本程度か?
287名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:58:03.28ID:5JLRAEP40
>>284
まったく意味が分からない
コーエー無双商売ってなに?それ面白いの?
2018/09/05(水) 01:58:21.11ID:6uwQrrML0
>>282
開発会社一緒の完全なるナンバリングゲーを例に出されても
今回とは全く違うじゃんそれw
2018/09/05(水) 01:58:59.82ID:9/rIs3hJ0
IGNに金はらって微妙な点しかもらえない
290名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:59:05.30ID:2ZpiH+pPd
>>276
売上の予想してるわけじゃねーよ
ハードの普及台数と
ソフトの開発規模を考えたら
50万本は売れないといけない

3Dマリオのハードルが10万や20万なら笑うだろ?
それと同じことだよ
ファーストのAAAってそういうもの
ゴキちゃんは買わな過ぎて麻痺してる
2018/09/05(水) 01:59:24.96ID:7Cvu4nt70
ぶーちゃんの屁理屈がほんと噛み合わないレベルで草しか生えない
そこまでしてこのゲームが好評価ってのを認めたくないのか・・・
必死過ぎて引くわもう
292名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:59:27.20ID:EuMvgfrt0
>>285
別にリマスターまで待てるならそれでいいけどなー
でもバットマンのアーカムシリーズとかアーカムリターンズで最近やったけどおもしろいにはおもしろいけどゲーム性の古臭さとかすこし感じちゃうんだよね
少額ケチって数年間我慢するよりさっさと新しいうちに遊んだ方が楽しいよこういうのは
続編出た時に楽しみが増えるしな
293名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 01:59:27.87ID:czf+qT/jp
>>288
だからCOD見てそう思えるのかって
基礎はもう出来てんの。
2018/09/05(水) 01:59:42.98ID:9nSnZTZUa
>>287
あぁつまらんよ、その言い回しと同じくらい。全く未来がない。
295名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:00:38.26ID:EuMvgfrt0
>>290
へーそうなんだ売れるといいねー
でも任天堂もメトロイドプライムとかは国内そんな売れないし日本人ウケとかそういうのあるやんw
別に国内がどうとか関係なくね
296名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:00:39.46ID:Zh96WEPcr
PS4は豚がこんなに(ネガキャンに)夢中になるほど高評価なゲームばかりでつれぇわ
2018/09/05(水) 02:00:55.53ID:4zVsa31u0
90以上は確実とか言ってなかった?
2018/09/05(水) 02:01:03.77ID:TrQ9Yt+40
>>278
面白ければ、な
2018/09/05(水) 02:01:13.51ID:lRmIXezz0
最近のPS4の洋ゲーって思ったより売れてること多いからスパイダーマンも意外と伸びそうな気がする
特に今は国内向けの目玉ソフトないし
300名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:01:17.76ID:czf+qT/jp
スパイダーマンをルーキーとか書く時点でマジでゲーム買ってねぇんだな
301名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:01:38.59ID:9kCZJEjg0
これオープンワールド?一本道?
302名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:01:58.43ID:ItxPnlqv0
じゃ完全新作独占AAAなら5万とかねーわ
2018/09/05(水) 02:02:04.44ID:6uwQrrML0
>>300
今回のこのゲームがどういう経緯で作られてるかも知らずに
同じ原作だから同じ同じ言ってる奴はまじでゲーム興味ねえんだなw
304名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:02:44.11ID:L4Qx5XcE0
アメイジングスパイダーマン2の49点って
逆にどうやったらそんな点数とれるんや
305名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:02:47.48ID:czf+qT/jp
>>301
オープンワールドだよ
ピョンピョンしながら悪人を蜘蛛の糸で縛り上げるのがメイン
306名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:03:02.41ID:EuMvgfrt0
しかしSONYがアホなのかスクエニがアホなのか知らんがなぜユーザー層微妙に被りそうなシャドウオブトゥームレイダーを同時期にしたんだ?
さすがにどっちかクリアしないと次行けねえぞ
来年のDMC5と隻狼とリメイクバイオ2といいすこしはバランス考えやがれ
307名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:03:08.02ID:WRdCkwL+0
switchじゃビル一つ表現するだけで性能の限界だから指咥えて見てるしかないね
あ、キモいキャラ満載の紙芝居ゲームあったねインラだっけ?
まあ部屋の隅っこでパンツ脱いで遊んでなよ
くせえからスパイディのスレ来ないでね
308名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:03:34.54ID:EuMvgfrt0
>>304
シャレにならんバグまみれとかじゃないとその点数にはならなそう
309名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:04:05.05ID:czf+qT/jp
>>303
基礎って書いてんだろお前ホントバカだな
すでに完成されたゲームシステムを一新してるわけねぇだろ
310名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:04:24.13ID:ItxPnlqv0
つかこれニューヨーク全部作ってんのか?
箱庭じゃないんか?
311名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:04:50.17ID:5JLRAEP40
まぁこんな面白そうなゲームを指咥えて見てるしかないんだもんな
そりゃ文句しか言えなくなるわ
心中察するぜ、でもな、それは良作を次々出せない任天堂のせいや・・・
2018/09/05(水) 02:05:25.07ID:6uwQrrML0
>>307
今までのオープンワールドの高層ビルって窓の向こう建物内部の部屋までは作られてないのが多かったけど
今作はちゃんと窓の向こうにも部屋作ってあって細かいから凄いわ
ゼルダが限界のスイッチじゃまず無理よ
313名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 02:05:50.31ID:EuMvgfrt0
ぶーちゃんこれリアルガチで前の他社のキャラゲースパイダーマンと同じシリーズだとでも思ってんのかw
さすがにネタか悪意もってそう言ってるんだと思いたいわ
インソムニアックがあんな出来の悪いキャラゲーから一個でも参考にするところはないだろw
参考にしまくってんのはバットマンアーカムシリーズだよ
2018/09/05(水) 02:06:03.17ID:9nSnZTZUa
>>310
divisionくらいは欲しいよな
315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/05(水) 02:06:10.42ID:2ZpiH+pPd
>>295
メトロイドプライム4がAAAなら50万本は売れないといけない
今までAAAだったことは一度もないがな
まぁ新作の開発規模は不明なので何とも言えない

任天堂なら3Dマリオやマリカーやスマブラ
ソニーならラスアスやGOWやスパイダーマン
E3の目玉にするような作品
世界売上の目標が1000万本クラスの作品
それが国内で50万本売れないのは恥だよ恥

国内のPS4は何もかも売れな過ぎてハードル設定の時点で死んでる
316名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/05(水) 02:06:45.16ID:WRdCkwL+0
ゼルダは山登りするだけで信者が驚く謎ゲー
317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/05(水) 02:06:53.83ID:EuMvgfrt0
>>310
つくってるよ
ある程度見えない壁とか行けない場所はあるだろうけどな
マンハッタンだけとかじゃね
マップデザインだけならアーカム超えてんな
318名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/05(水) 02:07:09.76ID:he8XF4Q3a
ゴキブリはまずゼルダコンプやめてからポジキャンしろ
見てて笑ってしまうw
319名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/05(水) 02:07:32.51ID:L4Qx5XcE0
>>291
87は高いって認めてるやん
でもE3で二年連続PSの目玉飾ったゲームとしてはクソ期待外れで低い
PSファーストでゼルダBOTWとマリオデに評価で勝てるゲームはない
逆にこの二つをいい加減認めようや敗北したゴキちゃん
320名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/05(水) 02:07:42.14ID:cRextE/F0
初週10万くらいいければ大成功レベルでしょこれ。どうせGOWと同じように数字出てダンマリになるやつだと予想。
2018/09/05(水) 02:08:10.56ID:lRmIXezz0
>>316
山登りの謎ゲーを世界が褒めちぎるとかよく考えるとおかしいよな!
2018/09/05(水) 02:08:13.57ID:tgLfUaz/0
>>301
オープンワールドだけどミッションごとに進んで行くプロトタイプみたいなゲームじゃないかな
知らないなら買って遊ぶなりして経験してくれ
323名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/05(水) 02:08:20.90ID:EuMvgfrt0
>>315
いやメトロイドプライムシリーズは外伝はともかく本編は毎回AAAだったろ
当時としてはかなりの開発費と開発期間設けてたじゃん
スタッフも開発会社も超一流どころだったし
日本にいるとそんな感覚ないのかもしれないが
2018/09/05(水) 02:08:26.99ID:7Cvu4nt70
>>318
このスレで1年立っても未だにゼルダの話題出してるの豚しかいないから
むしろゼルダコンプ抱えてるのはブタさんなのでは?w
325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/05(水) 02:08:39.94ID:he8XF4Q3a
いや87は高いでしょ
大事なのはその評価に比例して売れるかどうかじゃね?
326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/05(水) 02:08:43.05ID:czf+qT/jp
>>320
売れてもらわないと困る
またおま国されちゃたまったもんじゃない
2018/09/05(水) 02:09:12.83ID:9nSnZTZUa
>>320
どうだろうなバットマンでさえ苦戦したし、トータルで10万だろう。
2018/09/05(水) 02:09:30.62ID:6uwQrrML0
>>325
メタスコアは高いのに爆死したベヨネッタ2ってゲームの話する?w
329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/05(水) 02:09:58.52ID:WRdCkwL+0
豚の悲鳴がきんもちいいい
330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/05(水) 02:10:23.21ID:EuMvgfrt0
インソムニアックちゃんはSONYファーストじゃないんだけどなー
一個前のサンセットオーバードライブは箱1だし
SONY寄りのスタジオだけどあくまで独立していたい主義だからSONY傘下には入らないんだとか
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