半裸の女戦士、子供の主人公、見づらい地図、オープンワールドと期待させてエリア制、
他にもあると思う
それらの欠点を直さないと洋ゲーには勝てんよ
長所もあるのに、もったいないわ
探検
ゼノブレ2には「和ゲーのダメさ」が全て詰まっている。説明下手なチュートリアル、難解すぎる戦闘、
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1名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 12:32:22.06ID:gNFdYc4w0103名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:36:26.10ID:/P3SdUKHa >>96
そんなシビアでギスギスした世界でもないし、村人でさえブレイドやアーツの小話結構するしで、ゆったり世界を理解して馴染んでいくのが楽しいんだけどね
最初からチュートリアルが親切すぎると、あらゆる要素が開示されて公式ネタバレみたいで嫌だな
そんなシビアでギスギスした世界でもないし、村人でさえブレイドやアーツの小話結構するしで、ゆったり世界を理解して馴染んでいくのが楽しいんだけどね
最初からチュートリアルが親切すぎると、あらゆる要素が開示されて公式ネタバレみたいで嫌だな
104名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:37:24.51ID:+UtDwtI2M フィールドスキルとかゼノブレイドの魅力ゼロにするクソ要素
105名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:40:57.89ID:fyCVP7GK0 昔は和ゲーと言ったらかゆいところに手が届く親切なチュートリアルだったのに
最近は洋ゲーのほうがその辺も良く出来てるから困る
最近は洋ゲーのほうがその辺も良く出来てるから困る
106名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:43:05.79ID:9buRAVc6d コンシューマにガチャシステム導入するのも糞だし、
そのガチャを強制的に使わせるギミックが俗に言う「持ち物検査」、とうの昔に滅んだソシャゲの悪習
正直この辺は高橋の薄っぺらななろう叩きと同様に、単に最新のトレンド掴めてなくてとりあえず流行乗ってみただけにしか見えん
そのガチャを強制的に使わせるギミックが俗に言う「持ち物検査」、とうの昔に滅んだソシャゲの悪習
正直この辺は高橋の薄っぺらななろう叩きと同様に、単に最新のトレンド掴めてなくてとりあえず流行乗ってみただけにしか見えん
107名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:44:33.32ID:E3X6vIjv0 俺はまあまあ好きなんだけど、じっさいそうだと思うわ
あれ加えよう、これも入れてみよう、でどんどん複雑化していくのは日本らしいダメなとこ
家電メーカーと一緒だね
あれ加えよう、これも入れてみよう、でどんどん複雑化していくのは日本らしいダメなとこ
家電メーカーと一緒だね
108名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:47:48.32ID:aqB2pUYNp ゼノブレイド2を貶すってことは優秀賞を与えたTGS並びに2018年ゲーム大賞自体を馬鹿にすることになるんだよな
109名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:48:09.79ID:SQ1WqRXKa110名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:49:00.71ID:BOdXr1J/p >>97
あれでマシなんか...
あれでマシなんか...
111名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:50:07.97ID:BOdXr1J/p >>108
実際ゲーム大賞なんてそんなもんだろ 特に今年はモンハンワールドがトップな時点でお察し
実際ゲーム大賞なんてそんなもんだろ 特に今年はモンハンワールドがトップな時点でお察し
112名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:53:25.98ID:Ei+GU4U10 本日のゼノコンプスレ
いつまでゼノブレ2に粘着してんだよw
いつまでゼノブレ2に粘着してんだよw
113名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:54:07.56ID:MKouHsHi0 アイテムソートは現行で十分じゃね
そもそもカテゴリ分けされててもそれが付け焼刃にしかならんほど数が膨大ってのが問題だし
一番手近な解決策だとアイテムの種類減らせになっちまう
そもそもカテゴリ分けされててもそれが付け焼刃にしかならんほど数が膨大ってのが問題だし
一番手近な解決策だとアイテムの種類減らせになっちまう
114名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:58:16.02ID:jLGAE5TD0 むしろあの無駄に情報量が多い怒涛のチュートリアルって洋ゲーのダメなとこ真似してね?
ウィッチャー3思い出したわ
だからいまいち売れねーんだよ
ウィッチャー3思い出したわ
だからいまいち売れねーんだよ
115名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:58:22.26ID:OguVTf+k0 UIの不完全さはプレイヤーの多くが認識してる
それを欠点の一つに押し下げるだけの面白さがある
マジで楽しい時間を過ごせたよ
それを欠点の一つに押し下げるだけの面白さがある
マジで楽しい時間を過ごせたよ
116名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 14:59:17.87ID:fyCVP7GK0 ゼノブレ2は物量は確かに凄いからスケールでかいし、ブレイドのシステムとかはまあ面白いんだけど、基本のきが出来てないっていう
金をかけた学生作品って感じだったわ
金をかけた学生作品って感じだったわ
118名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:03:36.29ID:aqB2pUYNp >>113
アクセに関してはスタックしてくれと言いたくなるな
アイテムもフレーバーテキストやイラストでもあれば集めたくなるがゼノブレイド2はただの名称だけなので面白味がない
スターオーシャン2なんか似たような効果のアイテムいっぱいあったけど集めてて楽しかったし料理対決とかに発展してたのも良かった
アクセに関してはスタックしてくれと言いたくなるな
アイテムもフレーバーテキストやイラストでもあれば集めたくなるがゼノブレイド2はただの名称だけなので面白味がない
スターオーシャン2なんか似たような効果のアイテムいっぱいあったけど集めてて楽しかったし料理対決とかに発展してたのも良かった
119名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:06:12.06ID:SQ1WqRXKa120名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:07:25.61ID:jLGAE5TD0 オープンワールドみたいだけど結局進めるルートが決められてるから
自由度もなにも無いクソつまんないマップ
湖のとことかそれくらいの段差手延ばしてよじ登れよ!って思った
自由度もなにも無いクソつまんないマップ
湖のとことかそれくらいの段差手延ばしてよじ登れよ!って思った
122名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:08:17.31ID:jrYOV+1w0 覚えることが多すぎとか操作が難解とかこれだけじゃなくて
オメガクインテッド、エンドオブエタニティ、ナチュラルドクトリンとかあるけど
必ず「覚えれば神ゲー」信者ができるな
オメガクインテッド、エンドオブエタニティ、ナチュラルドクトリンとかあるけど
必ず「覚えれば神ゲー」信者ができるな
123名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:08:26.77ID:oY0wdQr30 消去法で摑まされてまあまあ満足というのを繰り返すと本当に味音痴になる
124名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:09:37.23ID:fyCVP7GK0 >>120
起伏の凄いマップが売りらしいけど、祖の起伏のせいで行動の自由度がめちゃくちゃ狭いのよな
ジャンプとかほとんど何のためにあるのか不明なレベルだし
起伏を飛び越えられるフィールドスキルが有るとか、そう言うとこでフィールドスキルを活用してほしかった
ただゲーム進行の妨害をするためにしか使われてないとか絶望的にセンスない
プレイヤーに極力ストレスを与えるなと言うvalveの教えをモノリス開発の頭に叩き込みたい
起伏の凄いマップが売りらしいけど、祖の起伏のせいで行動の自由度がめちゃくちゃ狭いのよな
ジャンプとかほとんど何のためにあるのか不明なレベルだし
起伏を飛び越えられるフィールドスキルが有るとか、そう言うとこでフィールドスキルを活用してほしかった
ただゲーム進行の妨害をするためにしか使われてないとか絶望的にセンスない
プレイヤーに極力ストレスを与えるなと言うvalveの教えをモノリス開発の頭に叩き込みたい
125名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:09:59.00ID:BOdXr1J/p >>117
特に無いね 今年はつまらんゲームばっかだし
特に無いね 今年はつまらんゲームばっかだし
126実況禁止さんアフィだな
2018/09/21(金) 15:11:32.34ID:9Ckz9qrbd ゲームフリーク←結論
127名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:11:40.77ID:BOdXr1J/p まぁモンハンワールドはモンハンはやっぱり友達と集まってワイワイやるのが一番だということを再認識させてくれたところは評価するよ
128名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:15:57.98ID:fyCVP7GK0 段差を飛び越えられる、高い所から落ちても死なない、敵から逃げやすくなる、隠しアイテムの検知ができる とか
そう言うとこでしょ。「このフィールドスキルを取りたい」って思える動機になるのは
それなら特定のフィールドスキルを持ったコモンブレイドとかももっと重宝されたのに
このクエストクリアするために「取らなきゃ」って設計は、やってて何も面白くないんだわ
取らなきゃって義務感じゃなく、取りたいって動機を得られる作りを徹底しろよ
そう言うとこでしょ。「このフィールドスキルを取りたい」って思える動機になるのは
それなら特定のフィールドスキルを持ったコモンブレイドとかももっと重宝されたのに
このクエストクリアするために「取らなきゃ」って設計は、やってて何も面白くないんだわ
取らなきゃって義務感じゃなく、取りたいって動機を得られる作りを徹底しろよ
129名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:23:36.57ID:fyCVP7GK0 しかもそのフィールドスキルを上げるためにやたらと時間かかるキズナ解放作業が待ってるだろ
その苦労の末の報酬が、たんなるお使いクリアがほとんどなんだから、とてつもない徒労感だよ
その苦労の末の報酬が、たんなるお使いクリアがほとんどなんだから、とてつもない徒労感だよ
130名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:25:48.86ID:AuGCLyw50132名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:28:51.59ID:vKa4PWMtd 和ゲーのよさが全部つまってるとも言えるな
136名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:54:06.57ID:g0jYnR6La 洋ゲー全部が 説明が丁寧で キャラデザイがスタイリッシュで戦闘がシンプルかつ奥が深いとでもいうのかね?
洋ゲー持ち上げすぎて、木を見て森を見ずになりすぎだろ
実際にゼノブレ2をプレイした人がどんな感想持つか 個人の自由だから評価はさておき、和ゲーの悪いとこ全部集めたような作品なら、これだけ評価されてないわ
ほんとゴキは、批判のための批判にっ徹してて頭逝かれてるわ
洋ゲー持ち上げすぎて、木を見て森を見ずになりすぎだろ
実際にゼノブレ2をプレイした人がどんな感想持つか 個人の自由だから評価はさておき、和ゲーの悪いとこ全部集めたような作品なら、これだけ評価されてないわ
ほんとゴキは、批判のための批判にっ徹してて頭逝かれてるわ
137名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:55:06.52ID:fDyesdrH0 ゴテゴテの変なデザイン多いなあ
FF13とかひどすぎる
FF13とかひどすぎる
138名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 15:58:18.29ID:s5Jv2GLwd >>135
ゼノブレ2やFGOが優秀賞とった時点でほかの優秀賞ソフトディスってるようなもんだけどな
ゼノブレ2やFGOが優秀賞とった時点でほかの優秀賞ソフトディスってるようなもんだけどな
139名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:00:20.31ID:uX8Zg0B6a >>46
キャラの服装見てあの頭の狂った中学生の考えたバトルシステム想像ついたらすげーとおもう
キャラの服装見てあの頭の狂った中学生の考えたバトルシステム想像ついたらすげーとおもう
140名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:00:43.04ID:XWHQn1g40 不満言いつつダラダラやってます
141名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:07:41.61ID:a3XBSyK+d ゴミブレ2とFGOが受賞www
パンツ部門でもあったん?
パンツ部門でもあったん?
143名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:20:39.48ID:BOdXr1J/p >>133
まぁあえて言うならマリオデか
まぁあえて言うならマリオデか
144名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:29:57.81ID:KFwJALyY0 携帯時は今回も携帯時用のグラフィックが表示される。
最初のムービーかリアルタイムデモシーンでyoutubeの動画が低い速度の回線によって
芸術の絵のモザイクのように見えるようになったと同じように見える画面が、あった。
ゲーム中の最初のほうの画面を本体の機能でスクリーンショットの写真を撮ったら
背景は白くなったり色々無くなっている所が、あってキャラクターも影が付いてる所が
無くなっていたり別のキャラクターが表示されてるみたい。
セーブデータは、ひとつ。
最初のほうをほんの少しプレイしただけで分からないけど携帯時のグラフィックには、
ややかかなりガッカリ。
消費電力十数ワットプラステレビの電気代でこれが動くのは、すごいのじゃないかなと思う。
でも携帯機として期待してたんだと思ったと思う。
最初のムービーかリアルタイムデモシーンでyoutubeの動画が低い速度の回線によって
芸術の絵のモザイクのように見えるようになったと同じように見える画面が、あった。
ゲーム中の最初のほうの画面を本体の機能でスクリーンショットの写真を撮ったら
背景は白くなったり色々無くなっている所が、あってキャラクターも影が付いてる所が
無くなっていたり別のキャラクターが表示されてるみたい。
セーブデータは、ひとつ。
最初のほうをほんの少しプレイしただけで分からないけど携帯時のグラフィックには、
ややかかなりガッカリ。
消費電力十数ワットプラステレビの電気代でこれが動くのは、すごいのじゃないかなと思う。
でも携帯機として期待してたんだと思ったと思う。
145名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:32:57.08ID:dpwovHQ9H だからTGSの結果に納得出来ないならゲハオブザイヤーでもやって陣営関係無しに判定決めれば良いだろうが
さぞかし妥当な結果になりなさるんだろう。何てったってゼルダやペルソナ5クラスでもゴミ扱いする味利きがわんさといる訳だしな
さぞかし妥当な結果になりなさるんだろう。何てったってゼルダやペルソナ5クラスでもゴミ扱いする味利きがわんさといる訳だしな
146名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:43:18.16ID:7Y/06iN70 山盛りコンテンツにスムーズにアクセスできるUIとは言えないけど、酷いバグがあるわけでもないし許容範囲
小さな粗なんか吹き飛ばす魅力のゲームなんてそう珍しくもないし
小さな粗なんか吹き飛ばす魅力のゲームなんてそう珍しくもないし
147名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:45:43.72ID:gFxm/+bF0 このゲームには吹き飛ばす魅力なんて皆無だったがな
良かった点を挙げろと言われたら言葉に詰まる
良かった点を挙げろと言われたら言葉に詰まる
148名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:47:07.39ID:7Y/06iN70 否定するだけってほんと簡単だよな
149名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:54:34.37ID:BCjIAr2c0 >半裸の女戦士、子供の主人公
これずっと言われてるのになんでやってしまうのだろうなw
これが日本らしさとでも勘違いしてるのか??
これずっと言われてるのになんでやってしまうのだろうなw
これが日本らしさとでも勘違いしてるのか??
150名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 16:55:15.97ID:Et/AwoBK0 和ゲーRPGの親切設計が嫌いで
洋ゲーRPGの手探り感が好きだったのに
最近の洋ゲーの親切設計は勘弁してほしい
洋ゲーRPGの手探り感が好きだったのに
最近の洋ゲーの親切設計は勘弁してほしい
151名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 17:01:02.35ID:wHIQQN4a0 否定する人が絶賛できるゲームが知りたい
ゼノブレ2レベルで満足してしまう自分が触れたらどうなってしまうのか
ゼノブレ2レベルで満足してしまう自分が触れたらどうなってしまうのか
152名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 17:20:53.90ID:KseJBdPl0 特殊性癖みたいなもんだから
好きな人は好きなんだろう
好きな人は好きなんだろう
153名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 17:24:15.78ID:9buRAVc6d 流石に自分がゼノブレ2で満足するからって他人に食って掛かるような奴は単に馬鹿舌なだけだわ
154名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 17:25:38.02ID:FKrsK5zc0 和ゲーの特徴であって自分に合わないからダメなところって頭おかしい
155名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 17:26:33.22ID:Pu7jp73Wa コンプ拗らせすぎだろw
156名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 17:56:25.84ID:Dp3Iv8uMd157名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:00:01.08ID:DKsL+BWV0 ノリが昭和熱血モノだしな
現代風のなろう系を目指せば流行るかもしれないのに
現代風のなろう系を目指せば流行るかもしれないのに
158名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:09:47.17ID:BOdXr1J/p 昭和熱血物を舐めすぎだろ
159名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:15:41.75ID:igzxhgS6d 時代遅れの昭和のアニオタ向けなだけで、別に王道とか普遍的ではないんだよな
160名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:15:44.36ID:wHIQQN4a0 遊んだことない名作を教えてもらえると思って期待していたのだけど残念
RPGならバグゲークラスじゃなければ大抵楽しめるお気楽性質なんだけどな
RPGならバグゲークラスじゃなければ大抵楽しめるお気楽性質なんだけどな
161名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:29:33.48ID:bVVX4+/TM >>58
おそらくできないわけではないと思うが、ロード時間がメチャクチャかかることになるから、いらない。あの爆速ロードだからいいんじゃん。
おそらくできないわけではないと思うが、ロード時間がメチャクチャかかることになるから、いらない。あの爆速ロードだからいいんじゃん。
162名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:31:26.97ID:s+hXohald 文句ばっか言って代案は出さない
出したとしてもトンデモな代案
共産党かと
出したとしてもトンデモな代案
共産党かと
163名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:32:29.98ID:fyCVP7GK0 戦闘はコンボのやり方覚えてきたら楽しいけど、逆にそれがわかってないとひたすらオート戦闘眺めるだけのゲームになるから
序盤とかこれクソゲーじゃね?と思いながらやってた
序盤とかこれクソゲーじゃね?と思いながらやってた
164名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:35:06.34ID:nnzuf1Fx0 パーティのキャラの魅力の無さと戦闘のつまんなさはイーラで改善されたな
165名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:39:28.01ID:fyCVP7GK0 >>151
あれが満足できるレベルならそこらへんの有名RPGはだいたい満足できるんじゃね
ゼノブレ2はなにも完全無欠の大名作と比べてココが悪いってんじゃなく
一般的なゲームがクリアしてるようなチュートリアルやUIやその他諸々の遊びやすさ、ゲームの楽しさみたいなとこに全然届いてないってことだから
あれが満足できるレベルならそこらへんの有名RPGはだいたい満足できるんじゃね
ゼノブレ2はなにも完全無欠の大名作と比べてココが悪いってんじゃなく
一般的なゲームがクリアしてるようなチュートリアルやUIやその他諸々の遊びやすさ、ゲームの楽しさみたいなとこに全然届いてないってことだから
166名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:44:52.17ID:gRhbiVHEa その一般的ってのがまた曖昧だな
167名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 18:52:45.92ID:/P3SdUKHa まあ動画ながめてるだけじゃつまらんよね
168名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:07:21.11ID:7whJ6wvB0 >>166
悪いけどこのスレ見てる限りでは苦言を呈してる方が具体的なゲームの内容を批判してるし、
逆に擁護してる奴の方が「俺は気にならなかった!」とか曖昧な事しか言ってないようにしか見えないんだが
実際に買った俺も否定派とほぼ同意見だしな
悪いけどこのスレ見てる限りでは苦言を呈してる方が具体的なゲームの内容を批判してるし、
逆に擁護してる奴の方が「俺は気にならなかった!」とか曖昧な事しか言ってないようにしか見えないんだが
実際に買った俺も否定派とほぼ同意見だしな
170名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:21:04.88ID:igzxhgS6d 逆にゼノブレ2のUIとチュートリアルで満足とか何が悪いか分からないとか言ってる奴はよっぽどゲーマーとしての経験が浅いとしか思えんわ
任天堂ハードの和ゲーしか買わない人なのかな
その任天堂ハードのゲームの中でも学ぶべき点があるゲームは沢山あると思うがな
例えば上の方で言われてる「使用頻度の多い項目の階層が深い」なんてのは他の任天堂のゲームだったらまずあり得ない
任天堂ハードの和ゲーしか買わない人なのかな
その任天堂ハードのゲームの中でも学ぶべき点があるゲームは沢山あると思うがな
例えば上の方で言われてる「使用頻度の多い項目の階層が深い」なんてのは他の任天堂のゲームだったらまずあり得ない
171名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:23:21.15ID:a3XBSyK+d プロゲーマー様のお通りだあああああああ
172名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:26:13.39ID:jT8Mwc+T0 ぶっちゃけこの戦闘システムの割に不親切な感は否めない
擁護内容もこの程度のことも分からないのって言ってくるだけで話にならない
擁護する人間が自分のマウント取りしだすだけってそれ根本的な解決になってないから
擁護内容もこの程度のことも分からないのって言ってくるだけで話にならない
擁護する人間が自分のマウント取りしだすだけってそれ根本的な解決になってないから
173名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:28:00.93ID:Txmikhg0d >「使用頻度の多い項目の階層が深い」
何のゲームの話をしてんの?
ドラクエ?
何のゲームの話をしてんの?
ドラクエ?
174名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:28:47.54ID:fyCVP7GK0 任天堂のゲームに慣れてたらゼノブレ2の仕様はあまりにも耐え難い
まあ遊びにくさとか気にならないぐらい漫然と呆然とゲームやってる人なら知らんが
まあ遊びにくさとか気にならないぐらい漫然と呆然とゲームやってる人なら知らんが
175名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:33:35.35ID:DCzKWiIR0 お互いに馬鹿にはわからんと予防線張って罵り合いじゃそら何も生まれんわな
176名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:33:47.32ID:igzxhgS6d177名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:35:54.36ID:uo/RPCRY0 >>170
任天堂ゲーしかやらない層だったら尚更このゲームのUIとチュートリアルに頭抱えそうなもんだが
任天堂ゲーしかやらない層だったら尚更このゲームのUIとチュートリアルに頭抱えそうなもんだが
179名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:39:44.64ID:fyCVP7GK0 あとゲーム内tipsというか、細かな戦闘システムの解説みたいなのまで、
街の隠れたところにいる情報屋に散りばめて有料にする ってもはやクレイジーなレベルだよ
小学生がRPGツクールで思いつきでやることみたい
クエスト解決のための情報が隠されてるならまだ分かるけど
プレイヤーをゲームに導入するための情報を一緒に隠す ってどういうつもりだよ
街の隠れたところにいる情報屋に散りばめて有料にする ってもはやクレイジーなレベルだよ
小学生がRPGツクールで思いつきでやることみたい
クエスト解決のための情報が隠されてるならまだ分かるけど
プレイヤーをゲームに導入するための情報を一緒に隠す ってどういうつもりだよ
180名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:39:54.75ID:vSx2hrS/0 漫然とプレイしててごめんなさい
182名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:41:04.69ID:iIsi22+hd 戦闘はエンドオブエタニティに比べれば難解でも難しくもないな
自分が戦闘に対して1番難解でクソだと思ったのはコレ
説明がテキストのみで造語ばっかでその造語から調べておってかないといけないとかクソすぎた
最近エンドオブエタニティの話が出たので戦闘か難解と聞いて思い出したわけよ
自分が戦闘に対して1番難解でクソだと思ったのはコレ
説明がテキストのみで造語ばっかでその造語から調べておってかないといけないとかクソすぎた
最近エンドオブエタニティの話が出たので戦闘か難解と聞いて思い出したわけよ
183名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:47:05.08ID:jT8Mwc+T0184名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:49:35.30ID:yeMLJB+50185名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:52:10.18ID:jT8Mwc+T0 >>184
なんかそういうヤル気のない奴は帰れみたいなゲームってお前みたいな暑苦しい奴しか残らないよなぁ
なんかそういうヤル気のない奴は帰れみたいなゲームってお前みたいな暑苦しい奴しか残らないよなぁ
186名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:53:20.49ID:+WJ81XoK0 いちいち言ってることはもっともなんだけどゲームの面白さの本質から外れてるとこなんだよねチュートリアルも階層も
187名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:54:03.42ID:7whJ6wvB0 1がメタスコア92、2は83、イーラに至っては81
少なくとも今のシリーズの展開が「独自性があってこれで良いんだ、文句言うな」と言うような肯定的な評価は得られてないようだが
少なくとも今のシリーズの展開が「独自性があってこれで良いんだ、文句言うな」と言うような肯定的な評価は得られてないようだが
188名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:54:51.85ID:7whJ6wvB0189名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:55:32.23ID:xTd/F6+ia 一回流したら二度と見られないチェインアタックの糞分かりにくいチュートリアルは
一回しか見られないようにすることに何か意味があるんですか?
一回しか見られないようにすることに何か意味があるんですか?
190名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:55:45.24ID:jT8Mwc+T0191名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:57:17.11ID:6p7/Z70Zd ゲームは見る派の姉が200時間やって勧めてくるから良ゲーなんだろうと思ってる
192名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:57:38.05ID:uo/RPCRY0 問題の本質は面白くない事ではあるけれど
その面白くなさを助長している要因の一つにUIは間違いなくある
その面白くなさを助長している要因の一つにUIは間違いなくある
193名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:58:12.62ID:yeMLJB+50194名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:58:38.28ID:+WJ81XoK0195名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 19:59:13.62ID:FsT7xJRi0196名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:02:00.24ID:jT8Mwc+T0 >>194
俺が良いから他人もいいではないでしょ
やったからこそわかるけどさぁ
「これちゃんと説明してくれてたらこんなダラダラしなかったよね?」って場面があったからこその意見だって分かってないならお前はやってもないのに擁護してることになるよ
実際やってて分からないって部分リアルで聞かれて説明した事あるし、「いやそこくらいゲームで説明してよ」って所まで必死で否定する?
俺が良いから他人もいいではないでしょ
やったからこそわかるけどさぁ
「これちゃんと説明してくれてたらこんなダラダラしなかったよね?」って場面があったからこその意見だって分かってないならお前はやってもないのに擁護してることになるよ
実際やってて分からないって部分リアルで聞かれて説明した事あるし、「いやそこくらいゲームで説明してよ」って所まで必死で否定する?
197名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:02:23.77ID:Pu7jp73Wa ゴキブリ、コンプ拗らせすぎだろw
198名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:03:15.61ID:OucG5wzX0 ブレイク無効ってのがよくわからなかった。
ブレイクってゲームでは一般用語なの?
ブレイクってゲームでは一般用語なの?
199名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:03:48.03ID:NUClE0P4d200名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:04:11.23ID:9jsWY/BXM ジャップランド製の洋ゲーモドキって
死滅したやんw
死滅したやんw
201名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:04:52.35ID:aDTkAkR9M ゴキちゃんはボタン連打で勝てるゲームじゃないと負けて止めちゃうからなー
202名無しさん必死だな
2018/09/21(金) 20:05:22.38ID:yeMLJB+50 >>196
解らなくても、だらだらでも進むから、商品としては◎なんだよ
1は黒を転倒できずに詰んだのが業界責任者クラスでいるからな
個人の意見より、トラフィックでクロスと2はデータ持って行ってるからな
その結果、イージーやオートが増えたと見たらいいんでないかい
解らなくても、だらだらでも進むから、商品としては◎なんだよ
1は黒を転倒できずに詰んだのが業界責任者クラスでいるからな
個人の意見より、トラフィックでクロスと2はデータ持って行ってるからな
その結果、イージーやオートが増えたと見たらいいんでないかい
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