X

【悲報】キングダムハーツ3ロードが長すぎる・・・

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/01/04(金) 23:54:24.68ID:zBzsZcSZ0
https://www.reddit.com/r/KH3isLife/comments/acc8bc/olympus_part_2/?st=JQI07IUP&;sh=f824b40a
今時エリアチェンジとか時代遅れだなwww
2名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/04(金) 23:55:55.80ID:hebz/LgV0
確かにこれは長いな・・・。
3名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 00:00:38.34ID:i6rKGet60
これリプレイ度落ちそう
4名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 00:00:48.19ID:2LsRmpU8a
いつものグライドゲー
5名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 00:04:07.41ID:2LsRmpU8a
広いエリアを読み込んでるからロードが長くなるんかね
6名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 00:04:40.32ID:i6rKGet60
これパクられた箱版だよな?
PS4版がどうなるかわからんけど長かったら荒れそうだな
そしてproとノーマルでロード時間違うんだったらそれはそれで見にくい争いがはじまりそw
7名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 00:08:09.04ID:fn3y92kx0
KH過去作は中身はともかく、
ロードに関しては早い方じゃなかったっけ?
8名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 00:08:17.64ID:mCHtzkX00
豚のネガキャンモしつこいなあ
他にやることねーのかよ…あっ(冊子
2019/01/05(土) 00:13:36.30ID:LQ43zrZqp
この程度でネガキャンしつこいとかゲハにむいてない
10名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 00:16:08.96ID:i6rKGet60
20秒くらいか
繰り返しやる時にイラッと来る奴だ
11名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 00:17:55.01ID:izOgHVxq0
>>8
すげー発狂してるように見える。
2019/01/05(土) 00:19:21.21ID:SayGflgE0
大丈夫!
ファミ通さんが言ってただろ。ロードが長いと腰を据えてじっくり遊べるって!
13名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 00:19:56.43ID:2LsRmpU8a
ノーマルPS4でやるモンハンワールドのロードに比べればまだマシか
14名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 00:38:43.10ID:G3uOJp5M0
まあ率直に申し上げますと

長い

……以上。
2019/01/05(土) 00:39:53.53ID:2X7I243S0
>>12
10点!
16名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:10:04.25ID:UtYqLwwQ0
空中でも見えない壁あるのな
17名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:13:16.32ID:hbpMfJJx0
じっくり腰を据えてプレイするには
ロードは長いほうがいいという文化がPSにはあるらしいのでプラス査定だな
18名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:14:07.49ID:pPdDxLkT0
ほぼロードがないからねKH3
2まではちょっと進めばロード
カットシーンロードだったけど
カットシーンはロードなしマップはほとんどシームレスになってる
昔とは作りが全然違うからな
2019/01/05(土) 01:14:13.33ID:tDrzh8li0
シムシティやシヴィライゼーションで最初にマップを生成する時くらいなげーな(´・ω・`)
20名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:16:57.59ID:TCG+xHlc0
無駄に広くてスカスカやな
21名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:19:36.06ID:gUtcNETr0
高性能に振り回されてるな

ロード以外の評価も低いし、これは駄目な予感しかない
22名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:21:31.51ID:pPdDxLkT0
マリオデと比べて縦のマップもあるし横にも全然違う1マップでこれだからな
マリオデにもレールをなんか移動するアクションあったがあっちは遅いしね
砂漠の国のスカスカ感はやばかったね
マリオってロードありきなつくりだからなんもなくアクションマップのつなぎみたいな広いマップ用意してるだけだし
23名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:21:38.97ID:0YYhAwyp0
スクエニUE4いつ使いこなせるようになるんだろうな
24名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:24:07.88ID:gUtcNETr0
>>22
マリオデはメタスコア97点だけど
このゲームは現状の評価を見る限り相当厳しい

さすがにそのすり替えは無理あるぞ
25名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:24:09.06ID:/U7WL9Pw0
ロードよりもただ広いだけのマップが気になる
2019/01/05(土) 01:24:14.22ID:3CyONRwc0
FF15再来っぽいな
1月はバイオとヴェスペリア買ってKH3は様子見するわ
27名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:26:02.45ID:gUtcNETr0
FF15同様に、ハードの高性能に振り回されて迷走した結果
作り込めずに期日を迎えるってパターンに陥ってるっぽいなあ

FF7の開発も明らかに迷走してるし、スクウェアはどうしてこうなった
28名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:27:30.09ID:pPdDxLkT0
>>24
評価なんてないだろう
フラゲ野郎が適当にいってるだけでな
何だよ現状評価って
ロードなんてモンハンも1分だったがメタスコア90くらいだろう20秒ロードするゲームなんて腐るほどあるわ
とりあえずお前はメタスコア何点になるかいってみろよ
29名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:30:17.73ID:pPdDxLkT0
ちなみにメタスコアはマリオやゼルダは下駄履かせるから97とか87と一緒のレベルだからな
ゼルダのスカイウォードソードが93点取っちゃうんだから
85以上の評価に意味はないからな
30名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:31:16.36ID:SvEvR8f80
SSDなら…
31名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:31:30.71ID:QgjsB/KX0
開発が長期化した弊害やな
全てが今となっては陳腐
32名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:32:13.44ID:gUtcNETr0
このキチガイっぷり、100レスか

FF15同様にこの手のフラゲの評価はリアルな感想でしかないからなあ
33名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:33:50.83ID:gUtcNETr0
>>31
長期間、コストかけて作ってるせいだろうな
長い時間かけて作るから、作ってる過程で駄目だと気づいても修正できないところまで追い込まれてる
2019/01/05(土) 01:34:55.41ID:/rPKuO930
ノーマルでやったらロード辛そう
2019/01/05(土) 01:37:08.60ID:BnNocpgg0
てか挙動ひでーなPS2から進歩してない
2019/01/05(土) 01:37:28.20ID:wTSc4RIV0
時間かかったんだから一つのワールド内はシームレスにして欲しかったなぁ
ジャップ無能だわ
37名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:39:41.10ID:pPdDxLkT0
まともに自分の意見も言えないくせに批判だけはするやつが何を言っても無駄
クソゲーというのはメタスコア85以下じゃないと少なくとも言えない85以上は基本普通以上ということ
これが岩っちラインだろ?
これを超えるか超えないかの話だ
KHは下駄を履かせないのは過去作でも証明済みゼルダみたいに+10されるゲームじゃない
実質マリオデは87ゼルダも87
ちなみにユーザースコアはゼルダは8,5とぎりぎりのラインだ
2019/01/05(土) 01:45:34.97ID:xrB1sS/A0
ユーザースコアって
極端な信者ゲーだったり
発狂したアンチがいるゲームでは
当てにならないのにな
まあここしか突破点はないと思ってるんだろう
39名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:46:06.67ID:pPdDxLkT0
FF15のフラゲはちゃんと手に入れて配信したただのファン
違法に手に入れてまともに内容も言わないで糞といってるフラゲ野郎とは全然違うから一緒にするなよ?
FF15は電車内走ってボスと戦って終わる章とかがあるゲームだからな
後半異常に狭いマップを強制させるのが不評の主なところだろう
オープンワールド部分でほぼシナリオが進まないし
ノクト含め全てのキャラのイベントがカットされてDLCに分けられてる
後半一本道なうえにシナリオ削りまくってるのを全く事前に発表せず序盤のオープンワールドのみ見せてたから炎上しただけ
妊娠は何もしらないからFF15がなんで批判されてるかもしらんのだろ
2019/01/05(土) 01:46:26.11ID:3CyONRwc0
これひたすら移動だけなのが気になる
別動画のトワイライトタウンでも地下道でちょろっとランダムエンカっぽい敵が出てきただけでこれといったギミックとかも無いっぽいし
41名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:49:38.70ID:G3uOJp5M0
くそなげえ駄文だな
せめて長いのはロード時間だけにしとけ。
42名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:57:22.23ID:pPdDxLkT0
FF15は戦闘以外シフト=ワープが使えないようにされたしな
あとから短い距離意味もなく瞬間移動するアップデートはされたが町で探索をほぼ0にしてるゲーム
章によってアクション制限も多いしねKH3は何処のマップでもやれるアクションは変わらない
ゼルダみたいに祠飛んでいったら急に登れなくなりましたみたいな制限はないしね
2019/01/05(土) 01:57:55.49ID:0uDu1os+0
全部シームレスにしろとは言わんが
ワールド毎にロードにして欲しかったな
エリアチェンジ毎に20秒あるのがデフォだとするならかなりきつい
44名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 01:59:38.01ID:gUtcNETr0
>>42
ゼルダは登れる壁と登れない壁が材質で設定されてるんだぞ無能アンチ
2019/01/05(土) 02:00:35.79ID:JtTWCZCS0
モンハンWもSSD常時が安定レベルだしね
2019/01/05(土) 02:01:51.06ID:0uDu1os+0
>>42
>ほぼロードがないからねKH3
>カットシーンはロードなしマップはほとんどシームレスになってる

すまんがこれのソースなんかある?
他のフラゲ動画でちゃんと確認したとか?
47名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 02:03:26.55ID:pPdDxLkT0
>>44
それ言い訳祠は登れないようにするためのね
謎解き部分でまともに使えないアクションをどこでも登れるとか言ってるのが妊娠

どれもつまんない謎解きばっかなのにね
48名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 02:03:58.11ID:gUtcNETr0
https://twitter.com/kh3isliferedux/status/1079523069134282753?s=21
>Hey buddy it’s a game relax....a game that’s a solid 7.3 out of 10

>>1の動画を挙げた張本人のKH3isLifePart2が
>キングダムハーツ3を点数で採点すると10点中の7.3点だってツイートしてる

プレイ動画見る限り、さもありなんという評価なのがつらい
スクウェア迷走してんなあ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
49名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 02:05:42.07ID:pPdDxLkT0
フラゲ動画なんてほとんどないよ
試遊はあるけどねてか試遊動画のほうが多いからな
一つのロードが長めなのもずっと前からわかってたこと
むしろ短くなってるほうだしね
フラゲ動画そーいやカットシーンも映してなかったな
うろうろしてただけで
2019/01/05(土) 02:07:47.43ID:0uDu1os+0
>>49
じゃあ試遊動画でもいいから
お前の発言の根拠が強まる動画張ってくんない?
2019/01/05(土) 02:08:44.38ID:T2JIwFWka
20秒位ロードしてるけど、これエリア変わる度にこれなのかな?
52名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 02:10:52.15ID:pPdDxLkT0
自分で調べろよ試遊動画なんて腐るほどあるわ
何で今までしらなかったの?E3とか普通に公開されてるものだぞ
普通興味あったら知ってるはずだよな?
3分のうろうろ動画ありがたがってるけどトイストーリーのワールドも知らないのかよ
2019/01/05(土) 02:11:21.70ID:0uDu1os+0
ID:pPdDxLkT0
こいつが言うには違うらしいが
2019/01/05(土) 02:13:32.90ID:0uDu1os+0
>>52
御託はいいから貼ってくれや
普通興味あるなら無闇に検索できねぇよ
つべは動画の傾向覚えてて勝手にどんどん貼るからなw
それでネタバレ食らうまである
55名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 02:15:25.54ID:sghNwpBy0
ロードくそ長いな、突貫で作ったのか?
2019/01/05(土) 02:16:00.00ID:0uDu1os+0
>ほぼロードがないからねKH3
>カットシーンはロードなしマップはほとんどシームレスになってる

ID:pPdDxLkT0
早く上記の書き込みの根拠となる動画貼ってくれよ
とくにマップはほぼシームレスってのが分かる動画を頼むよ
2019/01/05(土) 02:16:30.25ID:okUyMp6L0
ベイマックスも大概だったがオリンポスもつまんなさそうだな
大丈夫かこれ
58名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 02:20:09.51ID:pPdDxLkT0
今までKH3のこと全く知らないやつがロード批判してることが決定したな
こんな奴元から買わんだろ
https://www.youtube.com/watch?v=O5Tjg-dMDYs&;t=1065s
とりあえずこれでもみておけ長いロードマークなんてないだろイベントで
2019/01/05(土) 02:23:22.44ID:okUyMp6L0
>>58
うっわなんだこのつまんなそうなの
PS2時代のミニゲーでしかないし
普通こういうシーンはアナとクリストフ同席のソリでやるだろ
60名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 02:25:00.63ID:pPdDxLkT0
しかし普通にしてたら知ってるようなことをマジで妊娠てKH3のゲームプレイ動画しらなかったようだな
フラゲが初だとおもってたのか
61名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 02:25:54.92ID:gUtcNETr0
>>58
一本道の長ったらしいレール移動の裏で読み込んでるだけだな・・・いつの世代のゲームの知識だよ
どこでも好きなエリアに移動してシームレスというシーン貼らないと、>>1の反証にはならんよ
62名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 02:29:32.76ID:pPdDxLkT0
どうせベイマックスのとこもギミックとかイベントあるのにフラゲ野郎が無視してうろうろしてるだけなんだろうしな
2019/01/05(土) 02:33:31.51ID:0uDu1os+0
>>58
この動画見る限りはフィールドのエリア毎の区切りは頻繁な感じでは無く
広めだなって事は一ワールドで20秒もロードある箇所は少ないのかもなぁ
しっかしトイ・ストーリーの世界いうさみみつけたドールが出てきちゃうかw
64名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 02:34:53.24ID:gUtcNETr0
まあバイオにとっては追い風か
迷ってた奴はキンハー様子見でバイオに流れるだろう

逆にキンハーは大ピンチだな
国内外で買い控えされそうだ
2019/01/05(土) 02:35:58.61ID:0uDu1os+0
>>60
貼ってくれてなんだけどネタバレガッツリじゃん
こんなの不安な情報でも出ないと自ら見ようとは思わんよw
2019/01/05(土) 02:38:22.78ID:0uDu1os+0
正直それ位スクエニの製品に信用が無いんだよね
不安で不安でしょうがない
一応クソゲーレベルが無いKHシリーズでもね
67名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 03:07:33.77ID:Atb8yXBe0
UE4は相変わらずだなぁ
なんでみんなこのクソエンジンつかうんだ
2019/01/05(土) 03:11:40.51ID:ZlOwJSxw0
漏れようが何しようが、バイオ2のSteam版買うわ。
野村ファンタジーは好きじゃない
2019/01/05(土) 03:31:43.45ID:Pp2CQZS90
TGSの頃からロード長かったが結局改善できなかったのか
せめてワールド単位ではシームレスにして欲しかったな
70名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 04:29:30.45ID:nAnP/sCs0
>>1
SSD買えよ!糞乞食
71名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 05:34:38.13ID:cz4MavdS0
https://www.famitsu.com/news/201802/11151608.html
・安江氏いわく、「今回の『キングダム ハーツ』はケタ違い」。1個のワールドがひとつのゲームに相当し、
ワールドごとにやることがまったく違ってくるという。「僕のお気に入りのワールドがまだ未発表なので、そこも楽しみにしてほしい」。
72名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 05:37:36.55ID:cz4MavdS0
パーフェクトブックの野村インタビュー

野村「アナ雪ワールドは試写を見せてもらって公開前に決めた」
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」
2019/01/05(土) 05:41:09.94ID:PRl/8Vbj0
>>9
自分たちが普段やってることは棚に上げてな(笑) ちょっとネガキャンされるとネジがはずれる
あ、元々ネジははずれてんのか、、
74名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 05:52:46.60ID:R6SsDlt50
ディズニーに突っつかれて得意の開発期間延長が出来ず諦めて出した感がある
2019/01/05(土) 05:53:05.40ID:WX3EPmhV0
リンクが死亡すると、敵キャラクターの動きは止まる。

斜面で即死すると、敵の動きは止まるが、
リンクはそのままズサーッと滑り落ちながらゲームオーバーになる。

そよ風に揺られる草、炎、霧などは動き続ける。
76名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 06:02:49.71ID:cd7b65lz0
>>64
そもそも層が被ってねえだろ
77名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 09:47:31.25ID:myXMdzz40
#KingdomHearts #live #twitch 800000 subs 10000 watching
https://www.twitch.tv/dansgaming
78名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 10:08:59.31ID:6nkvKz7E0
何でこんな素人がディズニーのゲーム作ってんの?w
79名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 10:17:59.91ID:PTKyAk3Da
ロードが長いってことは
なんだっけ
80名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/05(土) 19:47:04.30ID:sghNwpBy0
このくっそ長いロードはPS4版?ONEXでこの長さだったらPS4版は苦行だな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況