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メトロイドの開発会社変えたって言う必要あるか?

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1名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 15:19:46.12ID:ggace8Fn0
いままで作ってた開発会社がダメだったって公言したような感じになってない?
普通に「より良いものを目指して発売を延期します」で良かったんじゃないの?

これじゃいままで作ってた開発会社の立場がないじゃん
2019/01/27(日) 15:47:52.52ID:UNmJVMg+0
>>44
期待されてるクオリティーに達してないと判断したとか言ってたような
47名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 15:48:29.35ID:Wg/lOJpk0
>>41
ゼルダも手伝ってるが、マリカもゼルダもメインでは作ってないからな
あくまでヘルプだから、胸を張って作ったと言えるうちには入らない
2019/01/27(日) 15:49:20.42ID:/CenJlrg0
>>27
丁度ルーカスからディズニーに権利売るタイミングだったからな。

つか内容的にも昏倒させた敵兵脱出ポッドに詰め込み
ダメ押しにグレネードも投げ込んだうえで射出して敵船にぶつけるとか
ルーカスアーツでもダメって言いそうな、えぐい殺し方主人公にやらせてたな
2019/01/27(日) 15:51:18.33ID:rNy2mDvO0
>>45
それ開発会社変えるくらいやばい出来ってのがな任天堂開発丸投げしてたの?ってレベル
2019/01/27(日) 15:52:03.38ID:XQUV43fQ0
>>49
元々子会社に作らせてたシリーズだけど
丸投げって?
51名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 15:53:29.02ID:s4INGqXna
ぴろし3<そーだそーだ開発会社変えるのなんて発表する必要ないぞ、
52名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 15:55:26.41ID:Wg/lOJpk0
>>42
プライム4がいつから開始されたのかわからないから何とも言えんな
ゼルダ開発中の頃にすでにプライム4も議題に上がっていたのなら
当時のレトロはゼルダのヘルプに回されてたり、ドンキー移植してたりで
プライム4を担当する余裕はなかっただろうしな

ドンキーは当分もういらんしゼルダも一段落ついてヒマしてたからじゃね
53名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 15:55:39.95ID:rZNMe59Y0
>>49
というかアレやろ、できたのが凡作レベルだったんだろ
ファッキン事件後の10年ぶりのメトプラ(しかも今はFPS戦国時代)だから、どうしてもメタスコア90代余裕の神ゲーを出さないと
2019/01/27(日) 15:55:48.62ID:DYkAXc1l0
せめてスクショ1枚くらいは提示するべきだった
初期プロットの段階で開発会社が作れませんってなったんじゃね
あまりにも技術が無さすぎて
55名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 15:56:49.09ID:X+4NgG3H0
一から作り直す、数年延期するための言い訳が必要だろ
2019/01/27(日) 15:57:28.39ID:6YrRF5TM0
色んな会社に分担させてたってのは、どこにやらせてたのかよくわからなかったのと辻褄は合うね
2019/01/27(日) 15:57:52.52ID:pM8Ud+gIM
>>49
丸投げもクソも元からメトプラは外注だろ
58名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 15:58:48.72ID:X+4NgG3H0
>>57
クオリティコントロールも満足にできない無能って言いたいんでしょ

この土壇場になるまで進捗を管理する側の任天堂は何やってんたんですかって話
59名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:00:25.23ID:oNP+XOHO0
>>52
レトロはBotWには関わってないよ
2019/01/27(日) 16:00:49.85ID:UNmJVMg+0
クオリティコントロールしたから中止になったのでは…
2019/01/27(日) 16:00:59.25ID:Ww/mVcZ+0
前にレイジーがまもなく発売って、発言したからじゃない
で、それが出来なくなったから、理由を丁寧に説明したんじゃないか?
それほど、メトロイドはユーザーの期待が高かったんじゃないか?

延期の理由を諸般の事情やよりよいものにするため、などきちんと説明しない会社よりよほどいいと思うぞ
2019/01/27(日) 16:01:14.36ID:rNy2mDvO0
>>50
だから任天堂がチェックするんだろ?
何言ってんの?
63名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:01:20.63ID:Wg/lOJpk0
ま、社員が出向してないわけないからな
任天堂からもディレクター最低でも1人は出してるはずだからな
田邉もいて、何やってんだっていう感じ
開発会社だけを無能の出来損ない扱いするのは間違ってるな
任天堂側からも社員を出向させておきながら、このザマなんだからそこは正直任天堂もダメダメ
2019/01/27(日) 16:02:04.51ID:XQUV43fQ0
マリオクラブのテストプレイ体制使ってく中でつまらないと判断したから開発会社変更
クオリティチェックやってますね
2019/01/27(日) 16:02:08.43ID:KQmoz+O70
そもそもメトロイドはマニア受けやからな
マリオやゼルダみたいに売れるわけないし

どうなることやら
66名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:02:18.96ID:X+4NgG3H0
そもそもE3であれだけ大々的にロゴを出しといて
実は満足に見せられる画像一枚出来上がってませんでしたとか噴飯ものだよ
2019/01/27(日) 16:02:33.68ID:XQUV43fQ0
>>62
チェックした結果作り直してるんだけどな
やっぱ池沼か
2019/01/27(日) 16:03:06.70ID:DYkAXc1l0
任天堂もゼノブレやらFEやらとキモヲタゲーに特化して肝心のゲーム部分で勝負するゲームを作れなくなってるな
業界全部に言えることだけど
2019/01/27(日) 16:03:14.58ID:rNy2mDvO0
>>53
今回もそのレベルのゲーム出来て驚愕したんじゃね?
2回連続で失敗はできんでしょ
70名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:03:43.98ID:X+4NgG3H0
>>65
始めから元が取れるとは思ってなかったろうがここに来て一から作り直しはかなりの痛手だろうねえ
自業自得とは言え、そのせいで他のソフトの開発体制にも少なからず影響を及ぼすだろうし
71名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:04:36.04ID:TigNGSHG0
>>4
これ
管理してるのは任天堂なのにヘイト反らししてんのな
2019/01/27(日) 16:04:37.38ID:SAmq4SkI0
まぁもっと早い段階で任天堂はストップさせろよとは言いたくはなるはな

下手すりゃメトプラ4が出るのはスイッチの後継機が出るタイミングになりそうだし
2019/01/27(日) 16:05:12.52ID:rNy2mDvO0
>>67
そのチェックがうまくいってなかったから開発会社変えて一から作り直すんだろw
じゃあなんで今回こんな謝罪動画出す羽目になったんだよw
74名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:05:42.02ID:X+4NgG3H0
>>72
そういうことよ
こんな状態であればE3で発表するべきではなかった

まずそこが大きな間違い
2019/01/27(日) 16:06:19.20ID:gq2Dj1DG0
レトロスタジオの名前を出したから動画でも高評価が多数を占めてるってのはあると思うぞ
76名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:06:34.47ID:lH5SgN/Bd
IGN「メトロイドプライム4において任天堂の誠実さを称えるユーザーが続出した」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548498508/
2019/01/27(日) 16:06:51.49ID:BuLd2W4p0
どうしょうもなくダメな開発会社ってのもあるのはあるけど、最初から見抜いとけって話だよな
ファッキンサッカーと同じ所に作らせてたとか無きにしもあらずだろ?
2019/01/27(日) 16:06:56.44ID:rNy2mDvO0
>>74
そこな全く上手くいってるかどうかわからん状況で発表したのが任天堂だったからな
らしくないわ
2019/01/27(日) 16:07:01.55ID:vXEx0/FQ0
そりゃまあ延期の理由はある程度明示しないとダメでしょ
ただでさえ変な噂立てられる世の中なんだから延期しますとしか
言わなかったら開発中止だとか任天堂と不仲が原因とか嘘並べられるんだから
2019/01/27(日) 16:07:43.02ID:UNmJVMg+0
任天堂の見通しが甘かったのは事実だけど
中止に踏み切ったのはチェック出来てないとは言えんだろ
クソゲーのまま発売したらチェックどうなってんだとなるが
81名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:07:56.05ID:Wg/lOJpk0
そもそも論として、開発を依頼したのは任天堂だからな・・・・・
じゃあ、最初の段階から任天堂の見る目がなかったという話なるからな
作れると思って、任せてもいいと思ったから依頼したわけなんだから
82名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:08:24.41ID:RjiVfmIqd
ファンなんてちょろいからなんか情報で餌付けしてやれば納得する
現に新作開発中!→開発会社はここ!と情報がひとつ増えただけで任天堂よいしょする輩も増えてるわけで
2019/01/27(日) 16:08:49.81ID:Jwt6v/CKr
まぁ今年は確実に出ないことがはっきりしたから任天堂は今年出せる人気ソフトのカード1枚失った結果だな

E3どうするんかな
スマブラのDLCとポケモンで凌ぐのかな
84名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:09:20.65ID:X+4NgG3H0
>>82
そのよいしょする輩とやらの大半はメトロイド自体に興味もないし、実際買いもしないと思う
2019/01/27(日) 16:09:56.36ID:vXEx0/FQ0
>>78
海外のAAAタイトルの参入が少ないからフォトリアル系シューターの
人気タイトルの発表が欲しかったんじゃないかなと思ってる
だから画面は出ずとも名前を出すことが重要だったんではないかと
2019/01/27(日) 16:10:00.75ID:3TqRB2oLa
>>84
ネガキャンする輩と一緒だなw
87名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:10:08.41ID:Wg/lOJpk0
開発会社がダメダメだから変更しました
って、さすがに恥ずかしすぎるわな
お前らが依頼したんだろw
じゃあ、お前らが開発会社の見る目が甘かった無能だった
って話だからね
88名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:10:38.02ID:VnAlKsxf0
てかいちいち開発会社公表する意図がわからないね
レトロスタジオが開発します!とか言われてもえ?じゃあいままでどこが開発してたんだよってなるだけだからね
89名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:10:39.43ID:X+4NgG3H0
>>83
FEの情報も出すんでねーの?海外でもそこそこ人気出てきたし
あと個人的にはそろそろメガテンの続報もお願いしたいが・・・
2019/01/27(日) 16:11:22.71ID:EBmSxVD20
この一件で任天堂のプラットフォーマーとしての能力自体が疑問視されてもおかしくない問題だからな
延期を素直に発表して誠実さが称えられて終わる問題ではないよね
2019/01/27(日) 16:11:57.88ID:de7Wg+Uy0
今まで開発して品質満たないものが、延期したことでなぜ良くなるのか、その合理的理由の説明は必要だよ。会社勤めしてるなら分かると思う。
2019/01/27(日) 16:12:03.34ID:gq2Dj1DG0
>>20
横からだがその話はゲームインフォーマーの編集者が聞いた話らしいよ
まあ噂段階だね

噂:Switch版『メトロイドプライム トリロジー』は完成しておりまた別の『メトロイド』プロジェクトも進行中
https://t011.org/game/153438.html

メトロイドプライム4の開発体制
Khan 氏はまた、『メトロイドプライム4』の開発体制についても言及。

今回、複数の国、複数のスタジオが連携して開発を進めるという体制が敷かれる中で、あるスタジオでは順調でも別のところでは難航するなど、スタジオによって開発進捗や仕事のクオリティにばらつきがあり、任天堂はそのマネジメントに苦労していたようです。

1つにまとまる必要があると考えた任天堂。そこでレトロスタジオが手を挙げ、任天堂が納得するデモを作り上げてメイン開発元として仕切り直すこととなったようです。
2019/01/27(日) 16:12:36.35ID:SAmq4SkI0
>>87
結局これなんだよなw

というかちょっと前にレベルファイブが同じことやってゲハ民結構馬鹿にしてたのに
任天堂がやるとすーぐ擁護するんだよなぁ
くだらねぇ
本気でくだらねぇ
2019/01/27(日) 16:12:45.30ID:cs5Ablvb0
>>1
開発会社をスケープゴートにしたというより、
もはや別物でもプライム開発の実績でネームバリューだけはあるレトロの名前出して場を収めたというのが正しいのではないのかな
ハードルはクッソ上がったけど
というか開発の問題なのか?
コンセプトやディレクションレベルでは面白いものができてる自信あるのかね
2019/01/27(日) 16:13:18.80ID:SBIMLbZ40
なに?そんな火消しに走るような事情でもあんの?>>1
2019/01/27(日) 16:13:28.70ID:cs5Ablvb0
>>6
すでに噂レベルでしかないのにバンナムが悪いみたいになってね
97名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:13:43.97ID:X+4NgG3H0
>>94
そこがしっかり出来てるなら、こんな土壇場でクオリティガーなんて言い出さないと思うよ
本当に丸投げしてたんでもない限りは
2019/01/27(日) 16:13:45.22ID:pQDSW0xG0
ここまでくるといっそ清々しいな


28 名無しさん必死だな 2019/01/27(日) 15:34:32.70 ID:KjnIwDjq0
メトロイドとかいうクソゲー何それおいしいの?
売上も知名度も歴史もゲーム性もFGOには敵わないの分かってる?
2019/01/27(日) 16:13:48.93ID:pM8Ud+gIM
NOAの出した動画の高評価数が全てだな
海外のファンは納得してるし別にいいんじゃね
100名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:14:13.96ID:ggace8Fn0
いままで作ってた会社と今後も仕事できるのかな?

そういえばヨッシーのアクションゲームも制作会社変わったみたいだけど

結構あることなのかね。
2019/01/27(日) 16:14:54.13ID:UNmJVMg+0
>>87
そこはまあ任天堂自身も否定はせんのじゃね
あの動画だって当人は相当恥ずかしいだろうし
2019/01/27(日) 16:15:04.70ID:crSGAs/6d
たしかCC2切りはCC2側からもう無理言ったんだっけ
103名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:15:07.65ID:Wg/lOJpk0
実際、一からの作り直しってことは完全に金ドブになったのは確定だしな
人件費も何から何まで全部パー
億の金を消失したことになるんだから
まぁ、任天堂はどうか知らんが、普通なら責任者のクビが飛んでもおかしくはない事態ではあるわ
2019/01/27(日) 16:15:58.00ID:qAFMmHaFK
>>99
それメトロイドファンでもなんでもないただの任天堂信者だろ
理由がなんでも延期発表に高評価つけるファンはおらんよ
2019/01/27(日) 16:16:25.12ID:crSGAs/6d
>>93
本質は同じだけど、L5の動画奴ってなんか暗い部屋でソファに座ったままで謝罪だからなぁ
106名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:16:38.97ID:X+4NgG3H0
>>103
ぶっちゃけ任天堂の懐事情を鑑みれば、金銭的な問題はそこまで痛くないんだよ

問題はコアゲーマー向けである貴重な弾が数年先送りになったのと、
その尻拭いに虎の子のレトロを投入しなきゃいけなくなったこと
2019/01/27(日) 16:16:41.67ID:pQDSW0xG0
>>104
そもそも発売時期を定めてないから延期もへったくれも無いんですが?
2019/01/27(日) 16:16:58.82ID:pM8Ud+gIM
>>104
それなら低評価数が多いはずだけど少ないからな
2019/01/27(日) 16:17:31.63ID:gq2Dj1DG0
>>99
まあそうなんだよな
動画の高評価が多数を占めてるんなら実際に買うであろうファン自体がそれでいいと納得してるってことだし外野がとやかくいうことではないかもな
110名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:18:00.75ID:TigNGSHG0
>>107
発売時期も不明なのにタイトルだけ発表してタイトル水増しするようなやり方は
任天堂信者が一番嫌う叩きまくってた行為そのものだけどなw
2019/01/27(日) 16:19:17.14ID:gq2Dj1DG0
>>108
フェデレーションフォースは低評価多数だったしな
何でもかんでも高評価なわけではない
2019/01/27(日) 16:20:07.46ID:EBmSxVD20
>>104
高評価が多いと言っても結局問題の先送りだからな
これで半端モンが出来たり次世代機とマルチで出したりしたら大問題になるだろう
2019/01/27(日) 16:20:24.35ID:pQDSW0xG0
ぶっちゃけファンからすれば「メトプラの続編出してくれるだけありがたいから気長に待つよ」ってのが多いんだろう

>>100
そこについては同意もできる部分はある
だけど、論破されたからって話反らしてるんじゃねーよ
2019/01/27(日) 16:20:44.25ID:usmOKXVid
>>110
発売時期が不明?
制作してなかった訳でも難航してた訳でもなく
クオリティチェックの結果つまらないから開発会社変えるし発売時期も伸びますごめんなさいってのがこないだの動画だろ
何言ってんだこいつw
2019/01/27(日) 16:22:26.10ID:XQUV43fQ0
>>73
チェックが上手くいったから糞ゲーだと判明して変えたんだろ
本物の池沼だなこいつ
2019/01/27(日) 16:22:34.03ID:iX2cv5S70
レベル5と任天堂、どうして差がついたのか・・・
慢心、環境の違い
117名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:22:44.38ID:Jxb6DHia0
ここから三年もでなきゃどちらにしてもばれるだろ
2019/01/27(日) 16:23:13.58ID:pQDSW0xG0
>>112
完成品の出来が悪かったら炎上ものだろうが、
次世代機マルチ化とかなっても、次世代機側が大幅に有利とかじゃない限りはあまり問題ないんじゃね
ゼルダって前例がある(トワプリ、ブレワイ)
2019/01/27(日) 16:23:52.83ID:v/TY4cYl0
前作がアレだったからねー
まぁ名前だけでもう誰も期待してないよ
120名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:24:11.16ID:VnAlKsxf0
てかレトロスタジオが可哀想だよな
これで出来が悪かったらレトロスタジオの責任になるんだからね
任天堂はよく考えてるよ
2019/01/27(日) 16:25:49.17ID:XQUV43fQ0
>>120
制作したとこの責任になるのは当たり前だろw
2019/01/27(日) 16:26:03.13ID:O8TxbWcY0
変えましたって言わないと変えられた会社のアホが公表してしまう恐れがあるからな
2019/01/27(日) 16:26:54.28ID:crSGAs/6d
レトロスタジオと信頼しあっての下りは、信頼してんならハナからやりゃいいのにっていう
出来のいいデモ版だか出されたからだかは知らないけどさあ……
2019/01/27(日) 16:27:32.20ID:pQDSW0xG0
>>113
今更だけど>>100>>110の間違いだった
>>100、本当に申し訳ない
2019/01/27(日) 16:27:33.81ID:cs5Ablvb0
PS4とPCも持っててやるゲームには困ってないから個人的には逆に興味が出た
プライム信者でもないからいつ発売になってもこのまま世に出てこなくても痛くもかゆくもないし
2019/01/27(日) 16:28:45.73ID:cs5Ablvb0
納得いくものが出てこなかったってFF13のコンセプトムービーを戦闘に落とし込めなかった開発が悪いみたいな話じゃねえだろうな
2019/01/27(日) 16:28:51.07ID:pM8Ud+gIM
レトロはここ数年モノリス京都と同じで任天堂の手伝いやってたんでしょ
それならそれなりの能力はあるんじゃね
2019/01/27(日) 16:29:05.13ID:pHF5r2X90
きっと突き落としたかったんでしょ
2019/01/27(日) 16:29:43.57ID:gq2Dj1DG0
>>119
前作ってフェデレーションフォースのことか?
あれで4が期待されてないとかいうのは的外れでは
2019/01/27(日) 16:30:51.56ID:hpo9B2Hdd
10年以上待ち続けてるファンは任天堂のクオリティを追い求める姿勢とレトロ開発に大歓喜
部外者のゴキブリは発狂w
131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/27(日) 16:31:03.90ID:ggace8Fn0
ニーア作ったところに作ってもらえばいいのに。
2019/01/27(日) 16:31:07.81ID:pQDSW0xG0
直近の前作のSRは、出来が良かっただろ
アミーボ使わないと難易度とか解放できないのだけは糞だったが
2019/01/27(日) 16:31:45.30ID:vzKj2P+n0
>>131
ゼロスーツの方ばかり手をかけておじゃんになりそう
2019/01/27(日) 16:32:25.82ID:rNy2mDvO0
>>115
何も問題ないならなんで今回任天堂は謝罪したの?
アホなの?
2019/01/27(日) 16:34:00.44ID:6YrRF5TM0
>>131
あそこはスターフォックス作らせてアレだったような…
2019/01/27(日) 16:34:04.40ID:cs5Ablvb0
「チェック体制はしっかりしていたがマネジメント面でのコントロールには失敗した」
なにも矛盾してない
2019/01/27(日) 16:34:06.26ID:O8TxbWcY0
モノリスに作ってもらうのが1番いいやろ
ちょうどアクションゲーム作ってたとこなんだしあれをメトロイドにすればいいやんw
138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/27(日) 16:34:31.74ID:X+4NgG3H0
>>135
仕切ってたのは宮本だっけ?
2019/01/27(日) 16:34:48.82ID:XQUV43fQ0
>>134
ファンを待たせる事になるからだろ
そしてファンは「クオリティの為の延期なら我慢できるしレトロ開発嬉しい!」と高評価殺到
140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/27(日) 16:34:59.83ID:0Ur+PVkI0
>>131
プラチナには既にベヨネッタ3の開発頼んでるからな
まぁあっちもあっちで情報が出ないから開発進んでるのか分からんが
2019/01/27(日) 16:35:23.11ID:crSGAs/6d
>>131
キャビアはAQに吸収合併されてマーベラスになった(すっとぼけ)
プラチナも時間かかって2018発売はないし
2019/01/27(日) 16:36:06.28ID:cs5Ablvb0
プラチナは発売前にスターフォックスにはそんなにがっつり関わってないってコメントしてたぞ
やべー出来なのは身近で見て察してたんだろうな
143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/27(日) 16:36:08.84ID:X+4NgG3H0
プラチナはベヨもあるしグラブルもあるしフル稼働してんじゃねーの
2019/01/27(日) 16:39:18.89ID:MvOtIxuM0
ファーストパーソンゲー作ったこともないとことか嫌だろ
てかこの開発会社もそんな感じで酷いのが出てきたから切ったんだろ
2019/01/27(日) 16:39:48.95ID:rNy2mDvO0
>>139
わかってんじゃん
タイトル発表しといて開発頓挫して開発し直しなんだからそら謝りもするわな
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