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KH3野村Dvs田畑D の結末は?

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1名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 15:44:27.07ID:B5jR1cYBa
どうだろうか?
個人的には、ゲーム制作において圧倒的に野村の方が優秀であるとKH3が発売されて分かったのではないか?
2019/01/27(日) 15:45:49.26ID:5tVcZvnA0
名前だけの存在じゃないの?
2019/01/27(日) 15:46:21.06ID:B5jR1cYBa
あっ、タイトルの田畑の前にFF15入れ忘れたわ
4名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 15:46:40.51ID:GRXgMWFf0
>>1
一本の作品に13年かける様な奴がか?
2019/01/27(日) 15:48:00.47ID:B5jR1cYBa
>>4
その間に外伝何本挟んでるんだよ
エアプどころか調べる事が出来ないくせに書き込みするなら池沼以外の何物でもないな
6名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 15:48:41.13ID:vY5oJ9cup
世界出荷数で比べれば良い
2019/01/27(日) 15:51:11.00ID:SeIfj6Z2M
田畑はヴェルサスの素材を使わざるを得ない条件かつ野村みたいにダラダラ開発してない
2019/01/27(日) 15:55:09.28ID:B5jR1cYBa
田畑信者湧くなぁ
未完成品で売りましたってゲームとして最悪じゃん
てかKH3と田畑FF15ってどちらもエンジン変わってから、ほぼ開発期間変わらないのになぁ
9名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 15:57:42.21ID:y6f7Pooi0
流石に野村だろ
タバカスとか論外
2019/01/27(日) 15:58:54.14ID:tP4d1dYJ0
元々アクションの評判のよかったKHにFF15の反省点も盛り込めただろうし単純に比較できん
ただ野村が関わると遅くなるのは間違いない
2019/01/27(日) 16:04:39.94ID:B5jR1cYBa
>>10
開発チームが違うから反映とかなかなか無理じゃないか?
KH3は大阪チームだろ
スクエニの大阪支社
スクエニ本社のFF15チームBD2

では意思疎通は無理そうだけど
2019/01/27(日) 16:04:56.61ID:hHVQ8qP60
野村は右脳派、田畑は左脳派
Dとしての手腕は田畑だろうがゲーム制作に関しては野村の方が一歩上
いずれにしてもどんぐりの背比べ目糞鼻糞
2019/01/27(日) 16:07:12.71ID:ST1M9TEXr
両者KO
2019/01/27(日) 16:09:07.30ID:FDQD0HUSa
キンハー3のアクション進化しててめっちゃ面白いしラプンツェルの城下町の賑やかさと街並みを見て感動した
2019/01/27(日) 16:29:23.37ID:B5jR1cYBa
>>12
ゲーム制作としか野村が上ならDとして野村が上だろう
サラリーマンとしか田畑が上とかならわかるが
2019/01/27(日) 16:29:52.29ID:B5jR1cYBa
>>15
>ゲーム制作として
17名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:31:40.12ID:wrhzHCHVa
アクションゲームなのにフワフワ無双ゲーのキンハ
アクションRPGだけどスタイリッシュでなかなか悪くない戦闘システムのFF15
2019/01/27(日) 16:35:23.28ID:B5jR1cYBa
>>17
エアプ
何でKHはアクションRPGじゃないんだよ
お前のアクションRPGの定義はどこにある
19名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 16:59:37.86ID:It6XgoWe0
どっちも共通してるのはストーリーがソードマスターヤマトになってることと
UIが小さすぎるという意見が多いこと
あとバトルがつまんない

発売後は本スレがこれらの意見で埋まってるってことだな
2019/01/27(日) 17:01:13.64ID:dZsfJC830
無理矢理にでも完結させた田端の方が・・・
いや完結させられなかったんだったな
21名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 17:03:42.19ID:It6XgoWe0
今ぱっと本スレ開いて最新数レス見てもこんなんだったぞ
愚痴しかない

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-lHQj [210.149.255.190]) [sage] :2019/01/27(日) 17:00:55.87 ID:fJ6O7kHvM
墓場の絶望シーンはトレーラーとCM用に無理やり作っただけ
キャラも展開も違和感しかない
2の俺を闇の世界に入れてくれ!みたいなもんかな、前後うろ覚えだけど

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-zu8D [49.98.172.223]) [sage] :2019/01/27(日) 17:01:02.49 ID:jGxNHLcwd
違和感を感じたのは
ミッキーの声となぜか味方がやられたらすぐへたれてしまったソラ

リクが諦めずにソラを信じてその後のソラが立ち直ってみんなを助ける熱い展開にしたかったからああいう感じになったんだろうけど強引すぎる

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-MHgD [182.251.243.51]) [sage] :2019/01/27(日) 17:01:15.40 ID:ZMQVurKla
>>70
あれfmのほう20時間でクリアできたが
これはまだ4ワールド目入ったとこで17時間だ

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f57-QOEW [211.1.200.167]) [sage] :2019/01/27(日) 17:01:19.09 ID:rw3Hi56H0
やっぱ操作キャラ少ないのが一番の不満だな

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab16-HHjK [126.11.19.174]) [sage] :2019/01/27(日) 17:01:36.04 ID:VebNKHG/0
てかキーブレード少なくね?
変形もあるからその種類が一番楽しみだったんだけど
2019/01/27(日) 17:36:11.78ID:B5jR1cYBa
>>21
自演乙
23名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 17:46:06.51ID:It6XgoWe0
いやいやいやww
全部IP違うし、レスも入れ違いに複数に渡ってしてるじゃん
そんな沢山回線もって自演できる人とかいないいないww
24名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/27(日) 17:49:56.56ID:VGhDnT6tM
どうかな
自演するやつって幾らでも金もってるイメージあるからな
25名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 17:50:06.41ID:vuvtycdW0
>>23
愚痴しかないのはないよ
Twitter検索してみ

メタスコア89通りの素晴らしいゲームだよ
26名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 17:51:25.55ID:qnMbqxGya
出荷本数で比べればいいんじゃね?w
2019/01/27(日) 17:52:08.07ID:2THJau4u0
微妙に値下がりし難いゲームになりやがって
15の再来かと思ってノータッチだったのに
28名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/27(日) 17:55:56.40ID:8NtsLcSba
FF15
【ストーリー】
・言うまでもないゴミ
・起承転結の全てがダメという類まれな例
・帝国の……宰相!

【バトル】
・ボタン押しっぱのおかげで何してるか分かりにくい
・だっさい上に無駄に尺を使い、更にはいつどうやって発生したか分かりにくい連携技
・戦闘中のアイテム使用制限がないためアイテムゴリ押しゲー
・敵の攻撃判定が分かりにくすぎる
・味方がアホすぎる
・爽快感は低めで、戦略性も低め
・MPの存在価値が低すぎる

【育成】
・アビリティコールでアビリティを覚えられるが全て強制発動する
・出来ることはほぼ増えないため成長の実感が湧きにくい
・寝て起きたら強くなっているため、強くなったという実感が湧きにくい

【フィールド】
・広さはそれなりだけどとにかく何も無い
・探索=散策で、移動手段に乏しいためとにかく単調


KH3
【ストーリー】
・賛否両論
・シリーズ全作やってても複雑すぎて追いつけない
・ディズニーキャラとの絡みは面白い

【バトル】
・プレイヤーの行動次第で出来ることが変化=高い戦略性
・仲間が近くにいると自動で発生する強力で派手な連携技
・戦闘中に任意で発動できる、キャラクターの特徴を活かした連携技
・アビリティを取捨選択することでで好きな操作感のプレイヤーキャラクターになる
・全ての武器がオンリーワンの性能なため、お気に入りを使い続けられる
・FF15にあったワープ攻撃もある
・というか全てがFF15の戦闘の数段上
・ノクトと違って移動時でも機動力が高い

【育成】
・プレイヤーキャラクターを含むパーティメンバーのアビリティは自動取得だがその使用は任意で設定する
・戦闘中にレベルアップの通知が出るためわかりやすく強くなっているという実感が生まれる
・プレイヤーの出来ることも増えていく

【フィールド】
・高低差のある立体的なフィールド
・探索はフィールドを隅々まで練り歩くことでアイテムや収集要素を発見できる

比べてみたらこんな感じか


15はこれまでクソゲ判定はしてない擁護よりだったが本当これだぞ
29名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/27(日) 17:58:02.87ID:XbT5oKlSM
ベースはどちらも野村だから野村がクソだな
30名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 17:58:05.37ID:lC1lYRSM0
KH3 好評
DQ11 好評
FF15 不評 FFチームだけ逝った
31名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 18:05:01.07ID:vuvtycdW0
FFチームつうか東京チームだろ?
あそこはバトル評価高いKH2作ったはずなんだが
やはり田畑の野村を外側だけ真似たアクションのコンセプトが悪かったとしか

だってノクトってワープ使えるのに移動時は使えないんだぜ
ソラは1から移動時から空飛んだり3Dでは壁キックしまくったりしてて楽しい
32名無しさん必死だな
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2019/01/27(日) 18:13:57.94ID:l1DYh+zBd
改めて見ると野村作ったゲーム全部良作やな
ほぼキングダムハーツだけど
33名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/28(月) 05:44:02.78ID:V0UsH8IW0
野村がディレクターしてるゲームは実働監督のCoディレクターがいるから野村が有能かは怪しい
2019/01/28(月) 08:32:56.08ID:Wrb5zNVm0
>>33
これ、アンチのいつもの常套句だよな
ディレクターではない役職で関わったゲームで評判悪かったら野村のせい
ディレクター作品は違うスタッフのおかげ、野村の力ではない

どんだけダブルスタンダードなんだろうな
35名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/28(月) 08:53:21.16ID:j4cTpPJ0M
>>34
いや、野村がディレクターやったならその責任も野村にあるから
勿論キンハも野村の作品
36名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/28(月) 09:10:49.20ID:DEA5Y13Ga
勝者なんて誰もいないような
37名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/28(月) 09:50:59.88ID:3KblMfUh0
田畑をたたいたところで野村の評価はあがらないんだよなぁ
しかも既に退職してる人

野村どんだけレベル低いんだよ

スクエニでのキャリアが全然違うはずだろ

やっぱり低学歴の専門職が観れる夢には限界があるか?
38名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/28(月) 10:27:24.08ID:Apq0Z5bA0
すでに決着はついてる
FF15のあと何一つゲーム作らずに辞めた人間だから完全に敗北者
ゲームの評価も全く違うということでね
今後野村のゲームが評価されるたびに田畑は話題に出され叩かれ続ける
今後田畑信者にできることはヴェルサスは田畑は被害者でああなったと嘘情報を言うしかない
俺はなれ合いが嫌いでねすり寄ってくる奴も大嫌い一度舐めた事をした奴は徹底的に追い込む
田畑信者であろうと任天堂信者であろうとカプコン信者であろうとね
田畑はもうオワコンになったからひとまずおいておいて調子に乗ってるカプコン信者をロックオンしてるよ今は
39名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/28(月) 15:23:45.90ID:03hfh1jt0
キングダムハーツからディズニー要素無くしたらクソゲーなんだよな…
2019/01/28(月) 15:27:00.63ID:I0fwJoZR0
>>39
なんだそりゃ
マリオからジャンプ要素抜いたらクソゲーなんだよなみたいなやつ
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