どうだろうか?
個人的には、ゲーム制作において圧倒的に野村の方が優秀であるとKH3が発売されて分かったのではないか?
KH3野村Dvs田畑D の結末は?
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1名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 15:44:27.07ID:B5jR1cYBa17名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 16:31:40.12ID:wrhzHCHVa アクションゲームなのにフワフワ無双ゲーのキンハ
アクションRPGだけどスタイリッシュでなかなか悪くない戦闘システムのFF15
アクションRPGだけどスタイリッシュでなかなか悪くない戦闘システムのFF15
19名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 16:59:37.86ID:It6XgoWe0 どっちも共通してるのはストーリーがソードマスターヤマトになってることと
UIが小さすぎるという意見が多いこと
あとバトルがつまんない
発売後は本スレがこれらの意見で埋まってるってことだな
UIが小さすぎるという意見が多いこと
あとバトルがつまんない
発売後は本スレがこれらの意見で埋まってるってことだな
2019/01/27(日) 17:01:13.64ID:dZsfJC830
無理矢理にでも完結させた田端の方が・・・
いや完結させられなかったんだったな
いや完結させられなかったんだったな
21名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 17:03:42.19ID:It6XgoWe0 今ぱっと本スレ開いて最新数レス見てもこんなんだったぞ
愚痴しかない
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-lHQj [210.149.255.190]) [sage] :2019/01/27(日) 17:00:55.87 ID:fJ6O7kHvM
墓場の絶望シーンはトレーラーとCM用に無理やり作っただけ
キャラも展開も違和感しかない
2の俺を闇の世界に入れてくれ!みたいなもんかな、前後うろ覚えだけど
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-zu8D [49.98.172.223]) [sage] :2019/01/27(日) 17:01:02.49 ID:jGxNHLcwd
違和感を感じたのは
ミッキーの声となぜか味方がやられたらすぐへたれてしまったソラ
リクが諦めずにソラを信じてその後のソラが立ち直ってみんなを助ける熱い展開にしたかったからああいう感じになったんだろうけど強引すぎる
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-MHgD [182.251.243.51]) [sage] :2019/01/27(日) 17:01:15.40 ID:ZMQVurKla
>>70
あれfmのほう20時間でクリアできたが
これはまだ4ワールド目入ったとこで17時間だ
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f57-QOEW [211.1.200.167]) [sage] :2019/01/27(日) 17:01:19.09 ID:rw3Hi56H0
やっぱ操作キャラ少ないのが一番の不満だな
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab16-HHjK [126.11.19.174]) [sage] :2019/01/27(日) 17:01:36.04 ID:VebNKHG/0
てかキーブレード少なくね?
変形もあるからその種類が一番楽しみだったんだけど
愚痴しかない
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-lHQj [210.149.255.190]) [sage] :2019/01/27(日) 17:00:55.87 ID:fJ6O7kHvM
墓場の絶望シーンはトレーラーとCM用に無理やり作っただけ
キャラも展開も違和感しかない
2の俺を闇の世界に入れてくれ!みたいなもんかな、前後うろ覚えだけど
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-zu8D [49.98.172.223]) [sage] :2019/01/27(日) 17:01:02.49 ID:jGxNHLcwd
違和感を感じたのは
ミッキーの声となぜか味方がやられたらすぐへたれてしまったソラ
リクが諦めずにソラを信じてその後のソラが立ち直ってみんなを助ける熱い展開にしたかったからああいう感じになったんだろうけど強引すぎる
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-MHgD [182.251.243.51]) [sage] :2019/01/27(日) 17:01:15.40 ID:ZMQVurKla
>>70
あれfmのほう20時間でクリアできたが
これはまだ4ワールド目入ったとこで17時間だ
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f57-QOEW [211.1.200.167]) [sage] :2019/01/27(日) 17:01:19.09 ID:rw3Hi56H0
やっぱ操作キャラ少ないのが一番の不満だな
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab16-HHjK [126.11.19.174]) [sage] :2019/01/27(日) 17:01:36.04 ID:VebNKHG/0
てかキーブレード少なくね?
変形もあるからその種類が一番楽しみだったんだけど
23名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 17:46:06.51ID:It6XgoWe0 いやいやいやww
全部IP違うし、レスも入れ違いに複数に渡ってしてるじゃん
そんな沢山回線もって自演できる人とかいないいないww
全部IP違うし、レスも入れ違いに複数に渡ってしてるじゃん
そんな沢山回線もって自演できる人とかいないいないww
24名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 17:49:56.56ID:VGhDnT6tM どうかな
自演するやつって幾らでも金もってるイメージあるからな
自演するやつって幾らでも金もってるイメージあるからな
25名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 17:50:06.41ID:vuvtycdW026名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 17:51:25.55ID:qnMbqxGya 出荷本数で比べればいいんじゃね?w
2019/01/27(日) 17:52:08.07ID:2THJau4u0
微妙に値下がりし難いゲームになりやがって
15の再来かと思ってノータッチだったのに
15の再来かと思ってノータッチだったのに
28名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 17:55:56.40ID:8NtsLcSba FF15
【ストーリー】
・言うまでもないゴミ
・起承転結の全てがダメという類まれな例
・帝国の……宰相!
【バトル】
・ボタン押しっぱのおかげで何してるか分かりにくい
・だっさい上に無駄に尺を使い、更にはいつどうやって発生したか分かりにくい連携技
・戦闘中のアイテム使用制限がないためアイテムゴリ押しゲー
・敵の攻撃判定が分かりにくすぎる
・味方がアホすぎる
・爽快感は低めで、戦略性も低め
・MPの存在価値が低すぎる
【育成】
・アビリティコールでアビリティを覚えられるが全て強制発動する
・出来ることはほぼ増えないため成長の実感が湧きにくい
・寝て起きたら強くなっているため、強くなったという実感が湧きにくい
【フィールド】
・広さはそれなりだけどとにかく何も無い
・探索=散策で、移動手段に乏しいためとにかく単調
KH3
【ストーリー】
・賛否両論
・シリーズ全作やってても複雑すぎて追いつけない
・ディズニーキャラとの絡みは面白い
【バトル】
・プレイヤーの行動次第で出来ることが変化=高い戦略性
・仲間が近くにいると自動で発生する強力で派手な連携技
・戦闘中に任意で発動できる、キャラクターの特徴を活かした連携技
・アビリティを取捨選択することでで好きな操作感のプレイヤーキャラクターになる
・全ての武器がオンリーワンの性能なため、お気に入りを使い続けられる
・FF15にあったワープ攻撃もある
・というか全てがFF15の戦闘の数段上
・ノクトと違って移動時でも機動力が高い
【育成】
・プレイヤーキャラクターを含むパーティメンバーのアビリティは自動取得だがその使用は任意で設定する
・戦闘中にレベルアップの通知が出るためわかりやすく強くなっているという実感が生まれる
・プレイヤーの出来ることも増えていく
【フィールド】
・高低差のある立体的なフィールド
・探索はフィールドを隅々まで練り歩くことでアイテムや収集要素を発見できる
比べてみたらこんな感じか
15はこれまでクソゲ判定はしてない擁護よりだったが本当これだぞ
【ストーリー】
・言うまでもないゴミ
・起承転結の全てがダメという類まれな例
・帝国の……宰相!
【バトル】
・ボタン押しっぱのおかげで何してるか分かりにくい
・だっさい上に無駄に尺を使い、更にはいつどうやって発生したか分かりにくい連携技
・戦闘中のアイテム使用制限がないためアイテムゴリ押しゲー
・敵の攻撃判定が分かりにくすぎる
・味方がアホすぎる
・爽快感は低めで、戦略性も低め
・MPの存在価値が低すぎる
【育成】
・アビリティコールでアビリティを覚えられるが全て強制発動する
・出来ることはほぼ増えないため成長の実感が湧きにくい
・寝て起きたら強くなっているため、強くなったという実感が湧きにくい
【フィールド】
・広さはそれなりだけどとにかく何も無い
・探索=散策で、移動手段に乏しいためとにかく単調
KH3
【ストーリー】
・賛否両論
・シリーズ全作やってても複雑すぎて追いつけない
・ディズニーキャラとの絡みは面白い
【バトル】
・プレイヤーの行動次第で出来ることが変化=高い戦略性
・仲間が近くにいると自動で発生する強力で派手な連携技
・戦闘中に任意で発動できる、キャラクターの特徴を活かした連携技
・アビリティを取捨選択することでで好きな操作感のプレイヤーキャラクターになる
・全ての武器がオンリーワンの性能なため、お気に入りを使い続けられる
・FF15にあったワープ攻撃もある
・というか全てがFF15の戦闘の数段上
・ノクトと違って移動時でも機動力が高い
【育成】
・プレイヤーキャラクターを含むパーティメンバーのアビリティは自動取得だがその使用は任意で設定する
・戦闘中にレベルアップの通知が出るためわかりやすく強くなっているという実感が生まれる
・プレイヤーの出来ることも増えていく
【フィールド】
・高低差のある立体的なフィールド
・探索はフィールドを隅々まで練り歩くことでアイテムや収集要素を発見できる
比べてみたらこんな感じか
15はこれまでクソゲ判定はしてない擁護よりだったが本当これだぞ
29名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 17:58:02.87ID:XbT5oKlSM ベースはどちらも野村だから野村がクソだな
30名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 17:58:05.37ID:lC1lYRSM0 KH3 好評
DQ11 好評
FF15 不評 FFチームだけ逝った
DQ11 好評
FF15 不評 FFチームだけ逝った
31名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 18:05:01.07ID:vuvtycdW0 FFチームつうか東京チームだろ?
あそこはバトル評価高いKH2作ったはずなんだが
やはり田畑の野村を外側だけ真似たアクションのコンセプトが悪かったとしか
だってノクトってワープ使えるのに移動時は使えないんだぜ
ソラは1から移動時から空飛んだり3Dでは壁キックしまくったりしてて楽しい
あそこはバトル評価高いKH2作ったはずなんだが
やはり田畑の野村を外側だけ真似たアクションのコンセプトが悪かったとしか
だってノクトってワープ使えるのに移動時は使えないんだぜ
ソラは1から移動時から空飛んだり3Dでは壁キックしまくったりしてて楽しい
32名無しさん必死だな
2019/01/27(日) 18:13:57.94ID:l1DYh+zBd 改めて見ると野村作ったゲーム全部良作やな
ほぼキングダムハーツだけど
ほぼキングダムハーツだけど
33名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 05:44:02.78ID:V0UsH8IW0 野村がディレクターしてるゲームは実働監督のCoディレクターがいるから野村が有能かは怪しい
2019/01/28(月) 08:32:56.08ID:Wrb5zNVm0
>>33
これ、アンチのいつもの常套句だよな
ディレクターではない役職で関わったゲームで評判悪かったら野村のせい
ディレクター作品は違うスタッフのおかげ、野村の力ではない
どんだけダブルスタンダードなんだろうな
これ、アンチのいつもの常套句だよな
ディレクターではない役職で関わったゲームで評判悪かったら野村のせい
ディレクター作品は違うスタッフのおかげ、野村の力ではない
どんだけダブルスタンダードなんだろうな
35名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 08:53:21.16ID:j4cTpPJ0M36名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 09:10:49.20ID:DEA5Y13Ga 勝者なんて誰もいないような
37名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 09:50:59.88ID:3KblMfUh0 田畑をたたいたところで野村の評価はあがらないんだよなぁ
しかも既に退職してる人
野村どんだけレベル低いんだよ
スクエニでのキャリアが全然違うはずだろ
やっぱり低学歴の専門職が観れる夢には限界があるか?
しかも既に退職してる人
野村どんだけレベル低いんだよ
スクエニでのキャリアが全然違うはずだろ
やっぱり低学歴の専門職が観れる夢には限界があるか?
38名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 10:27:24.08ID:Apq0Z5bA0 すでに決着はついてる
FF15のあと何一つゲーム作らずに辞めた人間だから完全に敗北者
ゲームの評価も全く違うということでね
今後野村のゲームが評価されるたびに田畑は話題に出され叩かれ続ける
今後田畑信者にできることはヴェルサスは田畑は被害者でああなったと嘘情報を言うしかない
俺はなれ合いが嫌いでねすり寄ってくる奴も大嫌い一度舐めた事をした奴は徹底的に追い込む
田畑信者であろうと任天堂信者であろうとカプコン信者であろうとね
田畑はもうオワコンになったからひとまずおいておいて調子に乗ってるカプコン信者をロックオンしてるよ今は
FF15のあと何一つゲーム作らずに辞めた人間だから完全に敗北者
ゲームの評価も全く違うということでね
今後野村のゲームが評価されるたびに田畑は話題に出され叩かれ続ける
今後田畑信者にできることはヴェルサスは田畑は被害者でああなったと嘘情報を言うしかない
俺はなれ合いが嫌いでねすり寄ってくる奴も大嫌い一度舐めた事をした奴は徹底的に追い込む
田畑信者であろうと任天堂信者であろうとカプコン信者であろうとね
田畑はもうオワコンになったからひとまずおいておいて調子に乗ってるカプコン信者をロックオンしてるよ今は
39名無しさん必死だな
2019/01/28(月) 15:23:45.90ID:03hfh1jt0 キングダムハーツからディズニー要素無くしたらクソゲーなんだよな…
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