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【悲報】ニンダイ、このままだとダイレクトなし期間が歴代2番目に長くなると判明【谷間】

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1名無しさん必死だな
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2019/01/30(水) 07:30:31.22ID:OTzBKsaQp
https://i.imgur.com/1kUy6AR.jpg
WiiU暗黒期の182日間本ダイレクトなしの最長記録に次ぐ150日を達成する勢いとのこと
マジで任天堂やばいかも…
650名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 00:08:31.66ID:e/wdpUa+0
ゴキちゃんまさか数の大小すら分からんとは思わなかったwww
2019/01/31(木) 00:10:31.22ID:ENCIfmev0
ポケモンはアニメと連動してるので今放送しているサンムーン編を終わらせる気ならぶっちゃけゲーム本編が未完成でも出すよ

逆にサンムーン編が来年も続ける気なら今年は絶対にでないぞ

昔と違ってポケモンをいつ出すかゲーフリに権限はもうないよ
マルチメディア関係で一社でどうこうできるタイトルじゃなくなった
652名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 00:52:24.64ID:m8Hw7Bcc0
ダイレクトはこないけどソフトの情報は色々追加されたなるよな
653名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 00:56:58.83ID:dz7T+znP0
任天堂としては年末年始にファミリーに売れてホクホクなのかも知れんが、それならもうファミリー向けだけ出してろよ
654名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 01:13:47.31ID:QLWK/Wui0
>>649
まあ2社と比べたら資金面は凄い差があるし赤字になっても補償してくれる親会社が無いから消極的になるのも仕方ない
セカンドパーティも携帯機ソフトばかり開発させてたから使い物にならないしな
655名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 02:58:32.40ID:DrTrnZaS0
パックンフラワーでソフト一個分盛り上がれるならそれはそれで羨ましいわ
2019/01/31(木) 03:27:43.50ID:fza8+Y/90
伊勢志摩ミステリーのボリュームはどうだい?
657名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 06:02:39.66ID:9Mt1ADzJ0
Switch 1〜3月 発売ソフト本数
2018年 21本
2019年 39本

去年の倍近くソフト出てるのに
658名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 06:41:24.13ID:dz7T+znP0
中小とインディーではメインになり得ないってことだな
谷間が浅くなった程度
2019/01/31(木) 07:12:35.76ID:bUg1lf550
大きいタイトルを発表するだけ、それらの発売日もほぼ未定
海外のゲーム実況系YouTuberにオーバーリアクションさせるネタ提供してるだけ
660名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 07:15:04.30ID:xpbeQZH60
>>656
少ない
5時間ぐらいでクリア

RTAなら30分かな
661名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 07:36:33.62ID:n9Sjh40z0
>>346
wiiUの在庫切れ
662名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 07:44:13.64ID:pMyOAWWI0
スイッチ2年目以降のソフトラインナップがスカスカだってこといい加減認めようよ
2019/01/31(木) 07:46:48.31ID:UE5qLeaz0
豚がホルホルしてる1000本を超えるラインナップのうち
何本がインディーズなんだろうな
2019/01/31(木) 08:07:31.09ID:Uo3sSEXA0
インディーズなんか独占でも何でもないしな
しかもちょっとでも性能喰うソフトならインディーズからもハブられてるし
2019/01/31(木) 08:09:20.63ID:fxmo87s7d
インディーズは国内だけスイッチ独占とかやってるのが浅ましい
そんなとこまで工作活動せんとダメなんかいと
ゲーム業界を盛り上げようとか全然なくて自社だけ良ければそれでいいんかいと
2019/01/31(木) 08:09:34.40ID:+D95fuuFa
>>664
独占ソフトじゃないとノーカンって理論ですか?
マルチソフト盛りだくさんなPS4のことをバカにすんじゃねーよ(´・ω・`)
2019/01/31(木) 08:10:54.04ID:+D95fuuFa
>>665
MHW国内だけ独占を浅ましいとか、PS4バカにすんじゃねーよ(´・ω・`)
2019/01/31(木) 08:17:53.09ID:fyyXXq+60
>>665
PSで出しても売れないってわかってるから簡単に独占できるんだろうな
まあだいたいPC/switchだから独占というよりPSハブだが
2019/01/31(木) 08:21:01.25ID:fxmo87s7d
>>668
ちなみに海外はPS4箱に出てるので国内だけ嫌がらせしてるのが確定
世界的に見ても大きな市場である日本で発売させないことでインディーズはスイッチが一番売れましたってやってるんだね
なんつーか姑息でみっともないよ戦略がさ
2019/01/31(木) 08:21:58.09ID:gWeFnJJw0
あの、モンハンWはマルチソフトですよ。
スイッチがハブられてるだけで
671名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 08:22:20.36ID:q6jN1w9hM
春から夏にかけてなに売るのか
672名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 08:23:27.95ID:XuMkpRcmp
>>669
PS4の日本ストアにCeleste来るの待ってるぞ
2019/01/31(木) 08:26:52.19ID:+D95fuuFa
>>670
もちろん知ってますよ
今はsteamとのマルチですね

>>665さんにもstemaとのマルチだって教えてあげてね
2019/01/31(木) 08:29:36.24ID:gWeFnJJw0
モンハンWは箱にも出てますよ。
海外版だって日本語が収録されてるから海外ストアを使えば普通に遊べること忘れないであげて。
2019/01/31(木) 08:33:48.74ID:+D95fuuFa
もちろんそれも知っていますよ
「国内販売」の話に合わせているだけですよ
2019/01/31(木) 08:36:56.33ID:+D95fuuFa
つーか普通に箱版も「国内販売」すれば良いのにね
まぁなんかいろいろお約束もおありになるんでしょうけど(´・ω・`)
2019/01/31(木) 09:16:16.90ID:/v8kTUAi0
任天堂はHD開発力が足りてないな、カプコンでも丸々買収するのが1番手っ取り早そう
678名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 09:25:08.36ID:ObM+/G0pa
>>677
カプコンは自社にCG開発を持ってないから意味無いべ

CG強化ならカプコン、コナミ、フロム、SIE子会社は、全てCGを制作会社や映画会社に外注してて
自社内開発はしていないから買収する価値は一切無い

セガやバンナム、スクエニ、コエテクなんかはCGの自社開発スタジオを持ってるけど
PS4向けは外注で自社じゃ宣伝用か3DS向けくらいにしか使ってないから大したものでもないし

任天堂が一番買収すべきは株式会社ポケモンだと思う
2019/01/31(木) 09:28:54.83ID:+D95fuuFa
>>678
株式会社ポケモンとは極めて友好な関係がつづいてるから買収とかあんま意味ないと思うよ
むしろ取り込んだら余計なコストがかかるだけだろう
2019/01/31(木) 09:29:38.88ID:/v8kTUAi0
確かに株ポケはコントロールがイマイチ出来てないな、3割という保有率は低過ぎる
2019/01/31(木) 09:35:05.05ID:Uu3xMWcE0
インディーズもマルチも移植もダメなの?俺は興味ないけど独占ならゾイドあるやん
ところで雪ん子大旋風おまえら買えよps3はもう配信終了してるからな
switchで頑張ってる中小メーカーたくさんあるだろ
2019/01/31(木) 09:40:08.79ID:/v8kTUAi0
インディーズとマルチしかないのが問題なんだよなあ
2019/01/31(木) 09:46:23.04ID:/8WviHcXM
>>680
51%でもなければ開発を強制はできないしな
(株)ポケが脱任したいとかいっても阻止できないよね
2019/01/31(木) 09:54:18.30ID:/v8kTUAi0
>>683
著作権は任天堂も持っているからそれは出来ない
685名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 10:08:38.87ID:8ZazxS35r
>>682
それPS4じゃん
2019/01/31(木) 10:13:59.15ID:/v8kTUAi0
>>685
じゃあ4月まで何出るの
2019/01/31(木) 10:14:10.28ID:JomDugRb0
>>686
でっていう
2019/01/31(木) 10:15:34.35ID:/v8kTUAi0
>>687
ショボイな
2019/01/31(木) 10:16:34.25ID:JomDugRb0
>>688
別にソフト無くても売れてるしええやん
690名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 10:16:48.82ID:8ZazxS35r
>>686
いやむしろPS4がマルチ除外したら何が残るのか気になるんだけど
691名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 10:17:42.39ID:IPDy20MS0
スマホにポケモン本編出るのそろそろだろうな
2019/01/31(木) 10:18:52.68ID:bdj5f/rSd
だがそのスカスカスイッチを倒せない現実
ダメじゃん
こんなスレで文句言うより
売上阻止考えろや
693名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 10:19:15.54ID:IPDy20MS0
今のSwitchの据え置きの性能をVITAと同じサイズ、稼働時間、冷却口無し、重量、値段にしようと思ったらまだ3年はかかる感じかな
2019/01/31(木) 10:19:59.62ID:JomDugRb0
>>692
ほんこれ
ソフトあっても売上で全く勝ててない時点でgm
2019/01/31(木) 10:26:10.40ID:fxmo87s7d
ソフトが無いってユーザーにクリティカルな問題を売上で擁護したってなんの意味もないじゃないか
スイッチユーザーはやるもん無いって苦しんでるのに
2019/01/31(木) 10:39:09.05ID:o6QOHlJW0
>>694
豚がSwitchはアジア合算だって認めてたよ
ちゃんと豚の中で意見統一しときなよ

https://i.imgur.com/zInPe4f.png
2019/01/31(木) 10:39:18.96ID:nhd97mwN0
3DS向けに作ってたサードがあんまり乗ってこないんだよな
みんなスマホに行ったのか?
698名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 10:42:06.44ID:ovd4m8zor
>>696
頭使えよガイジw
699名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 10:44:03.81ID:8ZazxS35r
ゴキちゃんうっかりマルチまで除外してPS4が不利なことを理解したのか黙っちゃった
2019/01/31(木) 10:44:58.64ID:sZ+YBxpN0
ttp://www.nintendolife.com/news/2019/01/thq_accidentally_confirms_darksiders_warmastered_edition_for_switch_then_removes_evidence
海外のメーカーが変な動き(移植ソフトの動画をアップして即削除 手違い?)してる
ダイレクトの準備はしてそうね
2019/01/31(木) 10:45:25.20ID:prfWNjlD0
>>697
やってるとしてもいきなりのHD機で大苦戦とかそんなだろ
コスト跳ねあがるし
2019/01/31(木) 10:54:25.93ID:e0WuxdEHp
>>689
ソフトなくても売れてばいいって社員か何かなの?
703名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 11:05:26.68ID:IPDy20MS0
ねーねー、ポケモンダイレクトはまだかえー?
2019/01/31(木) 11:06:48.76ID:JomDugRb0
>>702
そのソフト無いSwitchに今後一生勝てないPS4www
惨めだねぇゴキちゃん
2019/01/31(木) 11:13:03.42ID:+D95fuuFa
初週命だと、次の発売予定ソフトを必死にかき集めないと勢いが維持できないけど
こと任天堂ハードの場合だとずーっと売れ続ける定番ソフトが支え続けるから
同じ基準で断罪してもあんま意味ないってそろそろ気づいて欲しいなー
2019/01/31(木) 11:15:05.21ID:e0WuxdEHp
>>704
Switchのラインナップに期待してたけど残念だったよ、ダイレクトやらないし残念
2019/01/31(木) 11:16:45.47ID:fxmo87s7d
同じソフトがずっと売れるのって要はソフトが他にないからだからな
ユーザーはソフト不足に苦しむ
同じソフト何本も買っても意味ないからな
708名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 11:27:27.58ID:8ZazxS35r
>>707
その沢山あるソフトの売上全部足してもswitch以下なんだからPS4ユーザーはソフトがあろうがswitchユーザーよりも買ってないってことになるんだが
2019/01/31(木) 11:29:49.11ID:JomDugRb0
>>708
それな
ソフト無い無いいってても売れてるのはSwitchの時点でユーザーはSwitchのソフトを選んでるんだよね
2019/01/31(木) 11:31:06.82ID:fxmo87s7d
なんだろう、話が通じないな
スイッチユーザーはやるものがないという話をずっとしてるんだが
同じソフトが何本売れてもユーザーには影響無いんだぞ
2019/01/31(木) 11:31:44.59ID:prfWNjlD0
まあ新作の供給が鈍いから
早くに買った奴ほどやるものに困りだすけどね
何かしらタイトルで釣って釣った後は餌やらないのが任天堂スタイル
2019/01/31(木) 11:34:02.68ID:idotwE++a
>>710
2年前の発売日にスイッチ買った奴と今年スイッチ買った奴とじゃ状況違うよって話だよな

豚は馬鹿だから本気でそれすらもわかってない
2019/01/31(木) 11:34:38.41ID:7OHAXmHgM
よくよく考えてみると
任天堂の開発ラインって衰えてるよなあ
DSとかやっててそれが長らく目立たなかったけど

主戦級のラインって、
マリオ(およびカート)、ゼルダ、スプラ、ぶつ森くらいしか機能してないって事だろ
でメトロイドがやばくなってるのが発覚したと
ピクミンとかどうなってるのか完全に不明だし
新規IPとかもまったく不明

トップクラスのソフトを十数本は軽く同時開発してた頃とはもう違うって事だ
2019/01/31(木) 11:35:21.96ID:e0WuxdEHp
なるほど、俺はSwitchでやるもんなかったけどSwitchが売れてるからそんなことはどうでも良かったのか、やっぱ任天堂って神だわ
2019/01/31(木) 11:35:53.40ID:JomDugRb0
>>710
Switchソフトの方が年間売上が上の時点でSwitchユーザーの方がゲームやってるんだが
716名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 11:44:50.41ID:ovd4m8zor
>>710
逃げんなよゴキブリw
717名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 11:48:01.95ID:W5gQ8Qyf0
switch一年目はよかったが二年目やりたいゲームなさすぎたな
本体放置しとくの勿体ないからという理由でマリオデ中古で買ったわ
ずっと同じゲーム売れるってこういう感じなんだろうな
ラインナップ寂しいから発売当初見送った微妙ゲーにも手を出さざるを得なくなるという…

で、結局マリオデは15時間くらいで飽きた
その後本体が二回目の故障でセーブデータ全消去&修理費12000円
修理戻ってからは箱から出してすらいない
718名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 11:57:26.16ID:6jb4y5ymd
スイッチはゲーム売れてるって言うけど結局一部のタイトルに偏ってる上に去年のが新規に売れてるってパターンも多いから実質的には選択肢はほんとに少ないんだよね

例えば自分はイカマリカゼルダ買ってそこからは何も買ってない
ポケモン引退したしスマブラは買ったことないからやらない
今のラインナップで満足できるのは任天堂ゲーなら全部買うって信者かそもそもあまりゲームやらない超ライト層でしょ
719名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:04:03.18ID:8ZazxS35r
>>710
現にパッケージソフトに限定しても俺は去年13本買ってるし今年も既に1本買ってるんだが
ちなみに去年PS4はフルメタの1本しか買ってない
720名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:04:41.76ID:NZcKSy5rp
>>710
同じソフトをずっと遊んでる
売上は1だね

売上が上がるのは新たにソフトを買って遊んでるから
721名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:19:49.38ID:6jb4y5ymd
スイッチに必要なのはそこそこ売れるサードゲーだと思う
十万〜クラスがなるべく沢山あるといい
任天堂ゲーだけだといくら売れてても厳しい
一つ二つスルーするだけで何百万という売上がその人にとっては意味のないものになるから
722名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:20:50.82ID:ICbekv8Nd
まぁ、現状で満足できるファミリー層と信者の中でも原理主義寄りの人には分からない話だろうな
もう昔と違うことに気付いてない
2019/01/31(木) 12:28:55.12ID:rQdJCc/ga
>>717
選択肢がないからひとまず任天堂のソフトを買うしかなく、いつの間にか任天堂だけがじわ売れするという状況 サードが買われない集まらないからこその任天堂ソフトの一極集中化
724名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:32:29.85ID:NZcKSy5rp
そもそもスイッチは言うほど一極集中してないんだがな
2018年のソフトランキングTOP100の内
35本がスイッチ PS4が49本

若干の傾向はあるものの倍半分違うような話ではない
725名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:35:23.51ID:NZcKSy5rp
ちなみにWiiU時代の2015年のランキングでは
TOP100の内8本 しかもそのうち5本はTOP20内

今とは全然傾向が違う
726名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:40:54.51ID:8ZazxS35r
ゴキちゃんは不都合な現実はミエナイキコエナイするだけだから
同時期のPS4より多くてもソフトないないしか言わない
2019/01/31(木) 12:42:59.84ID:VYolhgVkd
まあスイッチは任天堂ハードとしては成功してるから、次に出すハードはPS4程度の性能と内部容量欲しい
728名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 12:43:05.77ID:ICbekv8Nd
今のままでは任天堂が作らないソフトを作ると言ったモノリスの立場無いんだよな
許可だけ出してほったらかしの任天堂
何がしたかったんだ?
729名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:46:35.83ID:6jb4y5ymd
なんで任天堂一極集中の話で機種またぐ年間ランキングのデータ出してるんだろう…?
switchの中で任天堂がどれくらいの売上占めてるかという話なのに
730名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:48:05.39ID:6jb4y5ymd
さらに言えばランキングをどれだけ占めているかではなく売上げた本数でどれだけ占めているかを見なければいけないのに
731名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:49:33.41ID:NZcKSy5rp
>>729
遊ぶ側にとってはどのメーカーのソフトかは関係ないからな
遊ぶソフトの選択肢の広さの話だとタイトル単位で集中してるのかどうかが大事だと考えてデータ出した

他の考え方を否定はしないから別の話の別のデータ出してもらうのは構わんよ
732名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:49:40.53ID:ImA2saiVa
>>729
そりゃ公式がデータ出してるからだろ
サード比率55%
既にWiiよりサードが売れてるよ

国別だと
日本は40%サード
北米は60%以上サード(NPDより)
733名無しさん必死だな
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2019/01/31(木) 12:50:04.39ID:8ZazxS35r
>>730
ちなみに去年のPS4は全体の1/3がモンハン1本だったね
任天堂でもそこまで一極集中しないwww
734名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 12:50:22.03ID:XuMkpRcmp
実際問題、消滅しかけていた携帯機市場は十分カバーしてドラクエビルダーズ2のような成功例も出てきてるわけでサードソフトの中堅タイトルリリースの問題は解決していくんじゃないかな
腐ってもHD機ということで完全な代替とはならない、Switch全力なAAAは出ないという問題はあるものの、コエテクやバンナムのコテコテの和ゲーはSwitchマルチでしょ
2019/01/31(木) 12:53:52.21ID:LbWhYTba0
>>734
ペルソナ5...
736名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 12:53:54.21ID:ImA2saiVa
あ、先に書いとくと
世界比率サード55%(インディーズやDL専売ソフトは除外する)
だからね
737名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 12:55:51.92ID:6jb4y5ymd
2018年Switchのソフト売上の3分の2は任天堂でしかも上位三本だけで半分以上占めてるんだよなあ
これで一極集中じゃないとは言えないよね
2019/01/31(木) 12:58:18.74
2018年のtop331データで見ると
PS4/Vitaの売上は合計885万本、ソフト数201本、平均4万
3DS/Swの売上は合計1168万本、ソフト数129、平均9万本
任天堂を除くと、合計483万本、ソフト数97、平均5万本
ポケモンも除くと、合計296万本、ソフト数93、平均3万本。

平均をはみ出ている異常値を除くのは岩田もやってるよね
ttp://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/4/2/4277a7d9.jpg
739名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 12:58:54.80ID:8ZazxS35r
>>737
つまり3本を同数と仮定した場合1本あたりswitch全体の1/9か
PS4全体の1/3を占めたモンハンには遠く及ばないな
740名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 12:59:28.11ID:NZcKSy5rp
>>738
任天堂除くと平均に差はないんだな
そりゃそうだって話だけど
2019/01/31(木) 12:59:50.17
>>738
PS4/VitaでモンハンWを除くと、合計690万、ソフト数200、平均3万だな
742名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 13:00:04.80ID:Vwdg95qka
ゼルダとマリオデのあと3Dアクションが
なーんもない
743名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 13:01:52.29ID:ImA2saiVa
>>738
2018年はSIEが販売元のソフトの売上でPS3以降としては過去最高を記録したんだから
SIE販売も削っとけよ
2019/01/31(木) 13:02:33.69
任天堂のソフトはジワ売れ型だけどハードは64以降毎回初動型なんだよな
逆にソニーのソフトは初動型だけどハードはロングスパンと見事に逆転するのが面白い
それを認めずに「一年目の売上はこっちが勝ってる!」とか言っても意味ないデータ
745名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 13:03:09.35ID:6jb4y5ymd
>>739
一社で3分の2占めてる任天堂のがやばいぞ
746名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 13:04:37.45ID:8ZazxS35r
なおVitaは無いものとする決して触れないように
747名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 13:04:50.33ID:ImA2saiVa
>>744
PSは今年参入25年で4代目
任天堂は今年参入44年で9代目だからな

任天堂には5ヶ年計画なんて言葉もあるし
そもそも想定スパンが違う
748名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 13:04:54.83ID:Vwdg95qka
出すソフトがファーストかサードか
なんて本当にどうでもいい話
サードが来ないことなんか64からなのに
毎回サードをあてにして新ハード計画する
任天堂がアホなだけ
64からのサードハブられの伝統考えたら
セカンド充実させなきゃならんのはアホでもわかる けどしないということは任天堂はハード運営はこんなもんでいいと思ってるんだろう
749名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/31(木) 13:05:51.23ID:6jb4y5ymd
もともと「任天堂」一極集中という話なのにモンハンは3分の1!とか特定のタイトルで言われてもなあ
じゃあカプコンは3分の1だったね
任天堂は3分の2だけどね
という結論になるだけだ
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