X

【悲報】キングダムハーツの本スレ、愚痴しかない

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 18:26:46.99ID:2aoGrreV0
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 524Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1549174132/
2019/02/03(日) 18:29:42.54ID:pXRAPK130
Amazonもヤバい
PSタイトルには甘口、有名ゲーはAmazon、発売日直後のタイトルには甘口
のAmazonなのに
3名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 18:30:49.47ID:GUfJ9mW80
終盤FF15感あったし
エンドコンテンツもスカスカだからね
4名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 18:31:15.61ID:ckZOo0OAp
FF15のようにネガキャンの犠牲になってしまったのか?
2019/02/03(日) 18:34:21.15ID:i0gRHlB8d
まだスクエニゲーをしかも野村ゲーを期待して買ってるやついんの
6名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 18:36:15.00ID:fusmci9N0
今髪の毛長い女のとこだけど
ムービー多すぎ長すぎでつらい
2019/02/03(日) 18:36:56.81ID:pXRAPK130
>>2
有名ゲーには甘口ね
これだけ甘口評価受けてるタイトルなのに
2019/02/03(日) 18:37:36.27ID:cLSBDl15a
>>2
そんなことないけど?
2019/02/03(日) 18:37:38.17ID:TOfEThyc0
発売から4,5日位まで絶賛してた奴
息してるん?
2019/02/03(日) 18:40:12.39ID:cLSBDl15a
本スレ見てみたけど
「エアプわらわら湧きすぎ(笑)」ってなってるぞ?
11名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 18:42:10.12ID:QNilMlka0
所詮は板室H3
ある程度の人がクリアしたら本スレは話の内容に移るからな
板室テイストが好きな奴いるのかってことかな
2019/02/03(日) 18:42:46.56ID:pXRAPK130
>>8
どの辺が「そんなことない」なの?
評価が低くてクソゲー評価な事も
PSタイトルに対して、有名タイトルに対して、発売直後のタイトルに対して甘口評価付ける奴が大量に居るのがAmazonだよ
2019/02/03(日) 18:43:01.22ID:vGqUoLY80
この10年見てたら野村やスクエニがまともなゲームを作れないの分からないかね
奇跡的に良ゲーが出てくるとでも思ってたのか
2019/02/03(日) 18:47:23.86ID:P0+a2pjq0
まぁ途中までは良かったよ
最後の方は話が雑過ぎて
ともかくもうこんな面倒な話さっさと終わりにしたいってのが
透けて見えて考えるのもアホらしくなってくるが
15名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 19:16:37.50ID:tv0AH9L40
28名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-wc2/ [106.161.206.54])2019/02/03(日) 15:50:39.28ID:ow2aSjoma
https://i.imgur.com/ywKdT6C.jpg

野村のお言葉
16名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 19:17:20.25ID:tv0AH9L40
KH3 ヨドバシの在庫  
https://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001003920588/
17名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 19:22:11.72ID:xxr1WJCK0
10年以上かけたのに客を満足させる物作れないとか野村無能すぎる
もうFF7Rからもとっとと降りろよ
18名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 19:24:55.04ID:tv0AH9L40
FF15戦犯の板室を囲う野村

DFFNT:野村氏「(放送コメントに触れて)シナリオは確かに板室がやっているが、心配ないので安心してください」
https://youtu.be/6lMCfr35GSU?t=1050
2019/02/03(日) 19:26:00.68ID:GpIieM1pa
>>12
マリブラ、スプラトゥーン2、バイオREの評価見てきたけどどれも高くないな
面白いんじゃないの?
20名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 19:27:25.57ID:tv0AH9L40
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。

――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。

――しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。
野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。

https://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii/25987/news/iii
野村哲也「ゲームの終わりが近づくと、たくさんのショッキングなイベントが起こります。覚悟を決めておいた方が良いと思いますよ。」

ttps://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii-ps4/21908/news/d23-expo-japaniii11
野村哲也は「III」のラストステージについて
「『FF』を作っていた頃からずっとやりたかったこと」を実現していると話した。
具体的な内容は不明だが、開発者がラストステージについて語ると
「いろいろなんでもできる」や「これまでの集大成」といった気になる言葉が飛び交っていた。
21名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 19:28:04.53ID:tv0AH9L40
GameSpot
8.0/10.0


エンディングが見えてくるにつれゲームはひどく混乱し
決して挑戦的とは言えないボス戦が次から次へと展開する。
それは酷く骨の折れる作業だ。
それにKH3の信じられない程の空虚な物語と同様に価値ある体験とは言い難いものがある。


そもそもキングダムハーツ3が提示したキーブレード戦争、時間旅行に邪悪なる敵の存在、
暗闇に満ちた世界の終わりを主題とした物語は決して優れたものではない。


だがヘラクレスや巨人との刺激的な戦闘、ラプンツェルと共に歩む冒険、
クマのウィニーやプーさんやデイビー・ジョーンズとのめぐり逢いはまさに心地良いものである。
2002年に始まったソラやディズニーワールドの旅路は2019年の今も価値ある楽しみを内在している


長所
・美しく素晴らしいディズニーの世界観
・ピクサーのキャラクターは魅力的でゲーム内でも素晴らしい物語となっている
・単純だが、なめらかで刺激的な戦闘


短所
・これまでシリーズが提示してきたキーブレード戦争複雑で理解するのが難しい。
・幾つかのステージは魅力的ではない。
・グミシップは不快感の方が強い。
https://www.gamespot.com/reviews/kingdom-hearts-3-review-no-frowning-no-sad-faces/1900-6417074/
22名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 19:30:10.04ID:tv0AH9L40
2012年野村「KHシリーズは10年後には完全に完結してる」
https://i.imgur.com/Poyirzh.jpg

>野村『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
>(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
>ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。

パーフェクトブックの野村インタビュー

野村「アナ雪ワールドは試写を見せてもらって公開前に決めた」
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」
2019/02/03(日) 19:30:18.28ID:GpIieM1pa
バイオ6、FF15ボロクソに叩かれてるやん

スクエニは過去の名作のリメイクという手法で逃げてる印象しかない

バイオ2リメイクとFF7リメイク
2019/02/03(日) 19:31:55.08ID:8jje48uu0
>>2
やばいってこんなレビューがあるんだぞ?あてになるか、まずエアプじゃん、日本語おかしいし



https://i.imgur.com/bifNOog.jpg
2019/02/03(日) 19:37:32.80ID:1yYsjAJ+a
>>13
本スレでも良ゲー判定はしてるけどな
メインシナリオがボコボコに叩かれてる
さすがにシリーズ作品なだけあってアクションは安定というかちゃんと進化してるし
26名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 19:43:28.11ID:tv0AH9L40
野村の担当パートが叩かれてる
27名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 20:26:59.24ID:8pp8rNqh0
>>25
KHファンだったんだがストーリーが好きでプレイしてたんだけどな
アクション別に特出してるわけでもなかったし
3だと突出してんのかね
28名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 20:31:02.79ID:dOXUejvf0
エリアごとの全体マップが見られないのが不親切の極み
29名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 20:55:30.10ID:GUfJ9mW80
これやると野村がヴェルサス完成させられなかったワケがよくわかる
そしてヴェルサス作れなかった事は俺のせいじゃないと言い張ってるのも見れるw
30名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 21:03:26.99ID:b0U6YUUV0
13年も待たされたのに、難解で薄味な本編。
あかん
31名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 21:08:27.85ID:r7RS4nu90
配下の野島とか鳥山がFF13辺りで叩かれたから
御大将自ら出陣したら余計理解不能な話になって壮絶に討ち死にした感じ
32名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 21:09:24.02ID:eOOyUbxp0
野島一成の担当パートが戦犯
今回の戦犯は野島と板室
板室無能すぎる
33名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 21:20:55.75ID:b0U6YUUV0
シナリオライターの責任とか、言い訳探しレベル
2019/02/03(日) 21:23:35.24ID:uxndiiYV0
>>12
???
任天堂に対しては甘々だと思うけどPS4は割かし辛口じゃん
任天堂と違って「発売日に届きました星5」「子供にプレゼントしたら喜んでいました星5」みたいなの無いし(笑)
35名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 21:30:00.35ID:tv0AH9L40
野島と板室に責任押し付けてるのは信者もKH3は失敗作だと思ってるんだな
2019/02/03(日) 22:11:45.86ID:vk2CLXyz0
10年以上待たされて貯め込んだ物を回収するのが雑なクセに、次回作への伏線をばら撒きすぎなんだよ。
伏線なんていいからまずは本編を作りこめ
2019/02/03(日) 22:23:29.82ID:pXRAPK130
>>34
期待を込めて〜
シリーズやってるから〜
グラフィックが〜
クオリティが〜
星1付ける奴は糞〜
PSタイトルもこんな理由で星5付ける奴ばっかりだぞ
2019/02/03(日) 22:26:03.79ID:628eokPK0
続きはまた10年後なの?
あほらしいわ
やってられるか
2019/02/03(日) 22:50:03.58ID:L57ELTsN0
ゲハは文句しか言えないよなぁー
40名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 22:51:16.41ID:qwnvB3RbM
本スレはゲハじゃないぞ
2019/02/03(日) 23:30:12.37ID:uxndiiYV0
>>37
そんな見ねえぞ?(笑)
2019/02/03(日) 23:34:30.66ID:K9WwJHUdH
野村信者向けの信者ゲーなんだし最後にヴェルサスまで見られて幸せじゃんw
2019/02/03(日) 23:40:17.78ID:pXRAPK130
>>41
都合の悪い事は見えないのかな?都合の良い脳ミソしてんなw
44名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/03(日) 23:41:40.02ID:xySHBCiBa
一応言っとくけど良ゲーレベルではあるからな
ストーリー的に最後がモヤっとなだけで
2019/02/03(日) 23:44:38.42ID:x7+9NFOha
モヤっとってレベルの評価かよ
46名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 00:20:00.89ID:NLY9n0OCM
≪米amazon≫
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 4.8
Octopath Traveler 4.7
God of War 4.7
Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age 4.7
Dragon Quest Builders(SW) 4.7
Dragon Quest Builders(PS4) 4.6
The Elder Scrolls V: Skyrim 4.6
Horizon Zero Dawn 4.6
Dark Souls III 4.5
The Witcher 3: Wild Hunt 4.5
Assassin's Creed Origins 4.5
NieR: Automata 4.5
Xenoblade Chronicles 2 4.4
Monster Hunter: World 4.4
Assassin's Creed Odyssey 4.3
Final Fantasy XV 4.1
Kingdom Hearts III 4.1 ←←←new!!

同発対決
Biohazard Resident Evil 2 4.5 ←←←new!!
2019/02/04(月) 00:24:29.93ID:VgWZ++eH0
伏線投げっぱとかディズニー関係ないとかはべつにええねんいつも通りだし
EDとかシクレも次作出るころには伏線とかとして受け入れられるだろうからまぁええわ
ゲーム面も敵の強さが物足りないのと個人的に約束のお守りと過ぎ去りし思い出が無い以外は面白かったし素晴らしいゲームだと思うわ
ディズニーストーリーもアナ雪とカリビアンはやや蚊帳の外感あったけどそれ以外は良い感じに絡めてたし全ステージ映画の世界そのまんま冒険してるみたいですごい映像技術だと思う
ただ無能化とか出番少ないとかでメインキャラの描写で文句なかったのはハゲ以外の闇とドナグーぐらいだったんでそこが駄目だった
メインストーリーとキャラに愛着なければ間違いなく良ゲーか神ゲーだと思う
2019/02/04(月) 00:58:27.47ID:msSrCdjN0
>>43
なにそれ(笑)自分自身に言ってるの?(笑)
49名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 02:01:11.38ID:rn99PxYI0
次回に続くみたいのはあまりよくない
50名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 02:01:41.40ID:emdfww+dp
シナリオの全責任は野村だぞ
発売前にも自分が作ったと豪語していた
51名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 04:37:41.11ID:iKWHgsG/0
871名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-YvxG [49.98.65.32])2019/01/31(木) 07:49:01.76ID:ocedp9g6d
今回のバトルが高評価なの意外だ…
敵の数多いのにロックオンの仕様がイマイチで狙いたい敵狙えないし、アトラクションマーカーついてる敵をもたもたロックオン狙ってたらほかの敵に吹っ飛ばされるし、
フリーフローも狙いたい方向狙えないしぶっちゃけ空気だし、アトラクションは大味だし、魔法ぶっぱ強すぎだし、敵はやたらと瞬間移動、お手玉、吹っ飛ばししてくるし、空中戦は相変わらず苦痛だし…
2の頃は楽しかった思い出あるけど、正直キングダムハーツの戦闘ってこんな大味でストレスたまってたっけ?と思いながらプレイしてた。
近接戦するメリット感じなかったから終盤はファイガ撃ちまくってたわ。
でも変形は2のフォームチェンジぽくて良かった。
武器ごとのアビリティはとても覚えてられないが。

888名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa61-demB [182.251.247.40])2019/01/31(木) 07:59:39.40ID:H/BujoKwa
>>871
アクションゲームというよりかディズニーのアトラクションゲーム
そういう視点で見ると秀逸だと思った

897名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-YvxG [49.98.65.32])2019/01/31(木) 08:05:09.09ID:ocedp9g6d
>>888
そうそう、演出は凄くいいんだよ。
アトラクションフローなんかは前情報無しでプレイ中に知ってテンション上がったし、△の特殊コマンドも演出はいい。
でも数こなしてるうちにどちらも「ボタン連打や音ゲーみたいな制限された操作をこなしたり、ムービー見た先に敵にダメージ与える」だけの存在でしかないから、ダメージソースとしては有能だけど操作してて楽しくないんだよ…

908名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM71-fzKw [36.11.224.111])2019/01/31(木) 08:13:28.81ID:UjkoZm0lM
>>897
操作してて楽しくない感すげー分かる
爽快感なくした三國無双を更に○ボタン連打ゲーに変えたような
一昔前の戦闘システムが受けてるのかも知れないけど俺には「一昔前のゲーム」って評価しかできない
2019/02/04(月) 08:16:10.31ID:msSrCdjN0
>>51
見事に末尾があれな奴しかいないな(笑)
53名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 10:08:06.50ID:eyGznZlma
≪米amazon≫

Kingdom Hearts III 4.1 


日本 3.6

日本人の民度が低いってこと?
2019/02/04(月) 10:20:48.47ID:tsBoEpp5r
>>53
ノムリ全開の日本語より英語の方が幾らかまだ内容を理解しやすいのは
既にFF13で通った道だからな
2019/02/04(月) 10:40:26.12ID:z3m4IXM40
>>29
野村がヴェルサス完成させられなかったワケを教えてくれ?
マジで知りたい
56名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 10:47:45.36ID:iKWHgsG/0
ヴェルサス野村公式発言集

2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス

http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg



・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450


2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通


2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html



橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)

野村 開発が活発化 (2009年)

野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)

野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)

野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/02/04(月) 10:50:54.09ID:tsBoEpp5r
>>56
>>2010
>>・PS3実機
>>2013
>>・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行

実機とは一体
58名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 10:54:59.81ID:iKWHgsG/0
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

> じつは自分がテストプレイをしていたときは、まさか上れるとは思っていなくて、「あの階段上がれるとおもしろいのに」と言うと、スタッフに「非常階段から上がれますよ」と言われて(笑)。

> しかも、村といっても広くて……。自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。

> バトルの担当者によると難度は多少高めに設定するとのことで、かなり骨太なものになると思いますよ。


FFXIII Versus試作機映像の話とか 2009/09/24(Thu)
http://marshallalloc.blog90.fc2.co m/bl og-entry-755.html

■FFXIII Versus  東京ゲームショー2009
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。

宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」

夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」

野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」

草原みたいなフィールド

野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」
59名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 11:04:14.91ID:iKWHgsG/0
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。


FF7R開発初期の野村のノックの一例

>――野村さんのイメージするバトルを早く触ってみたいです!

>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。

https://twitter.com/aibo_ac7/status/676720699826835456
aibo @aibo_ac7
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」


ヴェルサス開発時の野村のノックの一例

>「マップ」はダメ出ししていた部分の修正チェックだったんですが、
>オーダー以上に 応えてくれた遊び心に満ちたものでした。
>更にオーダーした部分もありますが;@野村

https://twitter.com/1stPD_PR/status/25824668742
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月28日
狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方、ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事、
店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から見える道路、架ける橋の長さ等々、
チェックとオーダーは細部にまで至っています。@野村
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
60名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 11:04:44.84ID:iKWHgsG/0
詐欺プリレンダPV=動く仕様書

岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
61名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 11:05:04.88ID:iKWHgsG/0
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。
62名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 11:07:32.58ID:iKWHgsG/0
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰(KH3共同ディレクター)
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
2019/02/04(月) 11:10:05.00ID:z3m4IXM40
>>62
無茶な要望に答えて
スタッフが優秀なんだな
64名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 11:11:11.99ID:9vVtJiM70111111
>>21
もうソラとかスクエニ要素いらねぇだろ
マリオがディズニーワールド旅したら世界で爆売れだろ
65名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 11:12:16.07ID:iKWHgsG/0
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。

>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、
>人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。仕事をしないよりも、している方が
>私にとっては心地よいですね」


安江泰(KH3共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

「開発は大変な状況」
「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」(安江)
66名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 11:13:20.45ID:iKWHgsG/0
KH3開発ディレクター安江インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/864/864150/
2014年6月11日(水)
――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか?
 第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。

――開発はどんな手順で進められているのですか?
 まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。
最終段階になると、ストーリーやバトルなどすべての要素が一気に入っていき、その要素がうまくかみ合うように調整していきます。


https://cgworld.jp/interview/201602-square-enix-ids-yasue.html
>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。

>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。
67名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 11:14:28.69ID:iKWHgsG/0
aibo @aibo_ac7
安江氏は大阪チーム、所属は(東京でいう)第三BBと言うらしい。
野村氏とは月イチで打ち合わせ

aibo @aibo_ac7
安江氏によると、野村氏はとんでもないことを言ってくるらしいw

スクエニ&ガジェットニュース:めっつぉ@asanagi
KH3ステージはじまた!! 安江さんはほぼ寝ずに参加。野村哲也さんは天の声として参加!

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった

さっきまで真空だったものが辺り一面に転がる@masora_JkBhA
KHの曲名ってやっぱ下村さんが考えてるのかな?って日頃疑問に思ってたら安江さんだった驚き
68名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 11:16:06.21ID:iKWHgsG/0
野村ヴェルサスのワールドマップをちゃぶ台返ししていた (2010年)

http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora 
(野村に都合が悪いからか削除済み)

https://web.archive.org/web/20110712230847/http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora
(ウェブアーカイブ)

2010年02月17日
−−最後に、「キングダムハーツ」以外の今後の作品について伺います。「ヴェルサスXIII」は順調でしょうか?
野村氏:順調といえば順調ですが、まだまだです。
ワールドマップ上でのキャラクターの表示を、当初は「FF●」の方式で考えていて、
画面で小さいノクトが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、結局「FF●」のような方式に変えました。

−−伏字になっちゃいましたが(笑)。それは確かに壮大です。茨の道ですね。
野村氏:だからたいへんです。そんな変更もあったので、今年のE3でお披露目
するつもりでしたが、ちょっと今はわからなくなってきていますね。
ほかのタイトルとの兼ね合いもあって、プロデューサーたちと協議中です。
69名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 11:16:59.03ID:iKWHgsG/0
PAX 2015: Versus 13 Was ’20-25%’ Done Before it Became Final Fantasy 15
http://www.ign.com/articles/2015/08/31/pax-2015-versus-13-was-20-25-done-before-it-became-final-fantasy-15

ヴェルサスからFF15になる時点で開発進捗は20-25%くらいだった


FF15海外インタビュー ヴェルサスについての返答

- Versus XIII was long in development but nothing in the game really worked well together, nothing was ever final or solid.

Versus XIII は長い事開発に時間をかけたけど、結局、物にならず、うやむやに終わってしまった。
70名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 11:19:17.11ID:iKWHgsG/0
野末(ヴェルサスXIIIムービーディレクター):
当時僕もそうですけど、みんなFF自体がピンチに陥っているというのは凄く感じていた。
旧・FFヴェルサス13チームは疲弊していて、 どこかの段階で気持ちをリセットしなくてはならない状態でした。

それは開発が長期にわたっていたからなのか?

野末:
そうです。
71名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 11:48:44.40ID:yPiA2bws0
KHシリーズをやってきてた人ほど不満がある終わり方だったからなー
逆にシリーズに全く触れてこなかったけど、ディズニーは大好きって人には神ゲーなんじゃない?
72名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 12:08:52.34ID:A1HO5xODd
さすがに糞ゲー呼ばわりもエアプという程度には作り込まれてるよ?
パイレーツワールドとかはこの作品のためにここまで広大にする必要があったのかは疑問だが
自由に船で探索できるようになるとあちこちの島を探索するのだけは楽しい
2019/02/04(月) 12:10:46.15ID:4/CwbxQv0
>>72
〜するのだけは楽しいという言い方にクソゲーと言うほどではないが…という含みを感じざる得ない
2019/02/04(月) 12:11:40.43ID:WssuZKsk0
>>10
Newガンブレの時も擁護がフラゲを攻撃しまくってた
PS関係の本スレなんてゴキブリ混ざってるのは当然では?
2019/02/04(月) 12:11:45.05ID:1RiFeDrd0
長いムービーとか
よくわからないキャラたちのやりとり
グミシップでの移動なんかを前に

ねぇ? いつになったら○○に会えるの?

って、つまらなそうにしてるから
ディズニー好きにとって神ゲーはありえないと思う
2019/02/04(月) 12:13:35.77ID:WssuZKsk0
>>71
ディズニーで場が盛り上がってる時にノムリッシュキャラが登場して
空気読めない設定をまき散らかしてりゃ、冷めるってのw
2019/02/04(月) 12:14:14.62ID:4/CwbxQv0
グミシップって1から邪魔な要素だったのに
2019/02/04(月) 12:17:37.60ID:msSrCdjN0
>>74
ザ・どっちもどっち
2019/02/04(月) 12:20:28.33ID:WssuZKsk0
>>78
その答えはどうかと、KH3の本スレに「エアプ黙れ」ってのに対して
Newガンブレのフラゲ叩いてた臭いのが居るっていう話で

どっちもどっちと言い訳するのはそもそもフェアではないよな
80名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 12:31:46.75ID:iKWHgsG/0
野村「KH3はボリュームがありすぎて容量が足りないことが悩み」

野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが
少なくて済みますが、たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、
そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。

これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を
減らしているのですが、高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。
それが想定以上になっていて。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
2019/02/04(月) 12:38:36.82ID:msSrCdjN0
>>79
擁護も非難もどちらにせよエアプが暴れてるだけなんだろ
評価は概ね「ゲーム部分は文句なしで面白い、ストーリーは途中まで良くて墓場から微妙な部分があるから神ゲーではなく良ゲーライン」って感じだろう
82名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:08:59.90ID:iKWHgsG/0
GameSpot
8.0/10.0


エンディングが見えてくるにつれゲームはひどく混乱し
決して挑戦的とは言えないボス戦が次から次へと展開する。
それは酷く骨の折れる作業だ。
それにKH3の信じられない程の空虚な物語と同様に価値ある体験とは言い難いものがある。


そもそもキングダムハーツ3が提示したキーブレード戦争、時間旅行に邪悪なる敵の存在、
暗闇に満ちた世界の終わりを主題とした物語は決して優れたものではない。


だがヘラクレスや巨人との刺激的な戦闘、ラプンツェルと共に歩む冒険、
クマのウィニーやプーさんやデイビー・ジョーンズとのめぐり逢いはまさに心地良いものである。
2002年に始まったソラやディズニーワールドの旅路は2019年の今も価値ある楽しみを内在している


長所
・美しく素晴らしいディズニーの世界観
・ピクサーのキャラクターは魅力的でゲーム内でも素晴らしい物語となっている
・単純だが、なめらかで刺激的な戦闘


短所
・これまでシリーズが提示してきたキーブレード戦争複雑で理解するのが難しい。
・幾つかのステージは魅力的ではない。
・グミシップは不快感の方が強い。
https://www.gamespot.com/reviews/kingdom-hearts-3-review-no-frowning-no-sad-faces/1900-6417074/
83名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:09:31.95ID:GKb1H+tW0
良ゲーなのに甘々評価な米Amazonの結果がアレという
84名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:26:30.41ID:d+ANkfT5M
キンハ3はアメリカamazonで4.1じゃん
そりゃバイオとかの本格タイトル(4.6)と比べたら雑魚だけど
スクエニのゲームならこの辺が最到達点だろ
85名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:27:23.02ID:m7IW7RkEp
>>84
FF15と同じと考えるとかなりつれぇわな評価だと思うが
86名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:32:35.06ID:d+ANkfT5M
と思ってたけど
テイルズですら4.3
ダークソウルのリマスターが4.4
ドラクエ11が4.7とかんがえると
破格の低さだな
87名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:34:06.79ID:2SpBPZFX0
今のスクエニのゲームってそんなもんでしょ
88名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:37:28.18ID:c+Cx8KQO0
ゴキちゃんがバイオの話しかしないから薄々思ってた
89名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:37:29.27ID:d+ANkfT5M
RPG比較
ニーアは4.5
二ノ国2が4.2
オクトパストラベラーが4.7
ペルソナ5は4.7
ドラクエ11は4.7
テイルズ4.3
FF15のロイヤルが4.3で非ロイヤルが4.1


結論
キングダムハーツ3は
アップデート前のFF15並み
90名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:38:40.81ID:d+ANkfT5M
こうしてみるとまぁ、
良いものは星が多いし、割と正確かも
91名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:38:52.80ID:ARaBoxGJ0
ゲーム部分よくねえだろ
2019/02/04(月) 13:44:32.19ID:WssuZKsk0
KH3はノムリッシュ要素が時代遅れすぎて批判されてるだけだろ
ディズニー再現やそっち方面は十分に評価できるレベルなのに

全てを台無しにしてるのがノムリッシュワールド
93名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:45:33.52ID:d+ANkfT5M
案外FF15もストーリー要素全部オミットしたらもっと良くなったかもな
2019/02/04(月) 13:45:41.05ID:eyGznZlma
アメリカ4.1
日本3.6
糞ゲーではないってことだな
アンチ残念やったね
95名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:50:39.33ID:eyGznZlma
★1つけてる奴はエアプ、キンハーアンチ
不満はあるけど十分楽しめた人が大半だよ
★3〜5ぐらいが妥当なとこかな
96名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:51:43.44ID:9l/z/k/o0
メタクリで79点だろ?
凡ゲーって所だろ
97名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:57:24.80ID:Q+JkH38ja
単にゲームとしてのクオリティが低いからな
展開や設定がダメなのは更に別の話
2019/02/04(月) 13:59:00.79ID:msSrCdjN0
>>96
86点だよ
99名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 13:59:36.96ID:d+ANkfT5M
アンチなんてどのゲームでもいるんじゃない?
100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 14:01:23.84ID:A1HO5xODd
これでゲームのクオリティが低いは異常なレベルで高望みしてるだけでしょ
2019/02/04(月) 14:01:57.35ID:WssuZKsk0
雑魚戦でイチイチ近接攻撃弾く敵を数体配置したり爽快感ないからな
魔法も使い勝手悪いしロックありきな時点で戦闘は駄作
2019/02/04(月) 14:05:11.37ID:2+ppExJfr
>>101
1〜3までのセット買って1から遊び直してるところだけど
その辺は1から変わらないんだな…
2019/02/04(月) 14:10:32.79ID:msSrCdjN0
戦闘はピカイチで面白かったぞ
2019/02/04(月) 14:17:01.36ID:WssuZKsk0
>>103
否定はしないが何が面白かったかを伝えもしないのに面白いと言ってもw
2019/02/04(月) 14:25:41.09ID:v/6Fa8bN0
寧ろ戦闘は爽快感ありすぎて無双系寄りだからもう少しいやらしい敵配置してもいいくらい
魔法は役割はっきりしたし個々が普通に強い
ただリフレクが無くなったのは残念
2019/02/04(月) 14:29:08.62ID:WssuZKsk0
近接がウンコだから基本魔法寄りりブレード使って
遠距離から攻撃してれば確かに無双系っぽいのは理解する

が、近接で倒しにくい雑魚が混じり始めて苦肉の策でそっちに流れたのは言わずもがな
近接通る雑魚をノーロックで殴ってゲージ貯めてフォームチェンジからのロック射撃
107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 14:29:12.56ID:BntXIij5p
そりゃあんな終盤の展開じゃあな
キーブレード墓場以降はストーリーをしっかり把握してるファンほどガッカリすると思う
2019/02/04(月) 14:35:52.59ID:v/6Fa8bN0
>>106
近接で倒しにくい雑魚ってどれだよ
今作強い行動だらけだがその中でも近接全般は強すぎるくらいだぞ
2019/02/04(月) 14:35:57.74ID:U2fjMDyWM
SNSと配信では、概ね好評
今の時代、5chでネガキャンしても無駄
2019/02/04(月) 14:41:20.14ID:2+ppExJfr
一貫してるのは安定のシナリオの意味不明っぷりか
2019/02/04(月) 14:42:02.36ID:nayD1h0nd
魔法寄りのキーブレードは楽しいけど軒並み遅いよな
シュートロックも昔みたいに強攻撃じゃなくなって普通に変形して殴る方が強い
112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 14:59:05.83ID:w8KC6sfC0
5時間くらいやったとこだけど
戦闘ってボタン連打だけで勝てね?
2019/02/04(月) 15:10:16.38ID:TKiDw4y/0
戦闘で詰まってご褒美ムービー見られないと困るからな
2019/02/04(月) 15:17:48.86ID:oL1/YUq5d
連打とかいらん、13機関なんかしばらく突っ立ってて仲間死ぬ頃にサンダガ2,3発でおわる
2019/02/04(月) 15:25:25.24ID:msSrCdjN0
>>112
それだと普通にボスとかノーバディに負ける
2019/02/04(月) 15:34:31.23ID:v/6Fa8bN0
別にボタン連打でも続ければ勝てるだろうけど時間かかるし他に楽しい攻撃手段沢山あるのに勿体ねーな
117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 15:37:44.87ID:zxij1xIsM
ライト向けのゲームなのにライトが多い日本国内で不評 これは野村のストーリーのせいだな
半分ムービーゲーなのも野村の難解ストーリーと相性最悪
2019/02/04(月) 15:41:33.02ID:0R+W0Kmda
ゼノブレイド2のメタスコア 83(92レビュー)、ユーザースコア8.7

キングダムハーツ3(PS4)のメタスコア 86(45レビュー)、ユーザースコア8.2
キングダムハーツ3(XB1)のメタスコア 79(10レビュー)、ユーザースコア7.0
119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 15:43:19.61ID:zxij1xIsM
>>89
ほんこれ
スクエニの評価が低いとかねえわ
信者じゃない奴が買うほどどんどん評価下がるぞこのゲーム
120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 15:49:05.09ID:FyKoIcms0
ディズニーの再現が〜って言ってるけどさ、再現出来て当たり前だろって思う。映画でやってる事をそのままやりゃ良いわけだし高評価になる一因にはならんよ
2019/02/04(月) 15:55:31.40ID:msSrCdjN0
そもそも米アマの星1が15/19が「コードが使えない!」「配送ミスでケースが割れてた!!」
ってのを見ないふりしてるのが滑稽極まりない(笑)
2019/02/04(月) 15:55:42.88ID:Jumq8ofB0
無駄にストーリー複雑にしすぎなんだよKHは
しかも1,2しかやってない人は3は意味不明だろ
外伝作る暇あったならさっさと3を作ればよかった
2019/02/04(月) 15:55:47.98ID:IkfdPNM+0
ぶっちゃけいつものKHだよ
カットシーンがいつも以上に長過ぎで
後半なるとよりそれらが顕著になって流石に呆れるが
見てる時間が長すぎる

フィールドも縦方面では広くなったけど
相変わらず一本道進んで行く感じのマップデザイン多いし
窮屈に感じ無かったのはパイカリの世界くらいだわ
結局良くも悪くも古臭いゲームって印象
2019/02/04(月) 15:59:56.07ID:IkfdPNM+0
>>122
大した話でもないのに無駄に複雑化してるからな
大枠で見れば魂の有所とかアイデンティティの確立といったよくある話なのに
それをごちゃごちゃのぐちゃぐちゃにしてるだけ
正直これを語るのに外伝含め7作や8作も要する内容とは思えない
125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 16:11:31.00ID:/Qmufouo0
いつものKH以下では…?
原作の再現は流石だけど脚本が酷すぎる
バトルも二刀流で暴れまわれた2の方が爽快感あったわ
2019/02/04(月) 16:16:28.31ID:IkfdPNM+0
>>125
ストーリーはシンプルにまとまってた1を除いて毎度あんなもんだろ
バトルはシリーズの中なら一番とは言わないが上位
ただしバランスは悪い簡単過ぎる
2019/02/04(月) 16:34:10.27ID:DuZlWbHup
ストーリーが無駄に複雑な上理解できてたとしてもつまらない
2019/02/04(月) 16:40:27.28ID:v/6Fa8bN0
毎度思うけど面白いと感じるかは別としてストーリーに複雑なところあるか?

設定は凝ってるけども
129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 17:07:40.78ID:5uzP+hkzM
この辺が割と謎らしい

現在のゼアノートは爺ノートだけなの?テラノートも現在に存在してるんだよね?
そうするとゼアノートの精神は爺ノートとテラノートの二人に存在してるって事?
てか爺ノートってテラ乗っ取った時に消えた訳ではないの?

あと過去から呼ばれてるアンセム、ゼムナス、若ノートは現在で倒された記憶は過去では持ってるの?
それとも過去のこいつらは現在に呼び出された事とか全く覚えてないし自覚もないの?
130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 17:08:42.72ID:5uzP+hkzM
これとかも誰も回答出来なかったぽい

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-1cI/ [106.132.87.44]) [sage] :2019/02/04(月) 00:27:56.84 ID:z6zxDiXga
最後怒涛過ぎてわかんないんだけど
シグバールが「やはりキーブレードじゃないとだめか…」みたいなこと言ってたと思うんだけど
ルシュが肉体変えただけならキーブレード使えるんじゃないの?てか最後ノーネーム持ってた気がするんだけど
131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 17:09:59.30ID:5uzP+hkzM
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d12-oIYj [114.182.209.238]) [sage] :2019/02/04(月) 01:21:12.87 ID:ZHyjDFR20
そういや留まりし思念は何でスライドしてこなかったの?まさかゼアノートブッ殺すマンとなったテラブレインはスライドが不要という結論に達したの?

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-I2CL [111.239.166.76]) :2019/02/04(月) 01:33:26.60 ID:nxq7WJnPa
結局ソラの中にいる三人目の心って何だったの?
普通に考えたらシオンだけど、ソラの中から出てった描写なくて、そして敵として復活してるけど
132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 17:11:05.33ID:BrzVxTLkr
本スレのスレタイキモすぎわろた
133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 17:11:55.90ID:5uzP+hkzM
961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-g0a3 [106.133.90.18]) [sage] :2019/02/04(月) 11:20:52.71 ID:Gwar7jw7a
スカラの水中にあったデイブレイクタウンの時計台は結局なんなんだ?
ブレインがデイブレイクタウンの上にスカラ建設したの?
134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 17:17:13.87ID:GTLZVgz20
厨二ゲー買う奴なんてストーリーもゲーム性も理解できずキャラ見て楽しんでるだけの脳ミソだから問題ないだろ
2019/02/04(月) 17:22:57.56ID:6PU0YB9Vd
伏線や謎とストーリー理解の区別もできないガイジおって草
136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 18:21:43.13ID:5uzP+hkzM
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa61-YdUp [182.251.242.38]) [sage] :2019/02/04(月) 18:19:31.24 ID:k0Xq0rRya
あやふやなんだけどヴァニタスってソラの影響であの顔なんだっけ?
でも心融合する前からヴェンはあのソラ顔だしよくわからん…てっきり昔はソラがヴェンとヴァニタスに似たんだと思い込んでたけど
2019/02/04(月) 18:33:28.47ID:sZOpywamd
野村にとってはプレイヤーに「なんだこれ?どんな謎が隠されてるんだ?」と思ってもらう瞬間が全てで
「なるほど納得」と思ってもらうことはどうでもいいと思ってるんでしょ
だから自分でも解答を決めてない意味深な描写ばかりバラまいて後から適当に辻褄合わせた結果破綻だらけになる
138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 18:49:03.02ID:iKWHgsG/0
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-S1Ul [114.186.21.76])2019/02/04(月) 16:39:21.97ID:0ljBCHyc0>
光とか闇とか心とか使ってる単語は誰でもわかるようなシンプルさなのに
出来上がったのが大半が理解しきれない設定と展開なのはある意味なんかすごい

815名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-nry2 [1.72.4.32])2019/02/04(月) 16:57:47.25ID:ynLhD/gsd
>>790
世界線もなんだよなー

790名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-F/cT [126.179.162.169])2019/02/04(月) 16:47:29.64ID:3OrP7mH3r
>>772
3はそこに時間移動や命と魂の概念が入ってくるからな
理解できてる奴は1人もいないよ

915名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-nry2 [1.72.4.32])2019/02/04(月) 17:33:58.79ID:ynLhD/gsd
元々野村はシナリオを書けるわけじゃないからな。設定盛りすぎて野村しか書けないから書いてるだけだから、その時点でシナリオを諦めるしかない
2019/02/04(月) 19:37:25.14ID:AbbNoEika
>>130
ルシュはマスターオブマスターから目の付いたキーブレードを託されたじゃん
それをゼアノートが扱ってた(OPのチェス指してるスカラアドカエルムの壁に掛かってた)ってことは奪われたとかじゃね?
キーブレードは取り替えたり出来るものみたいだし奪ったりもできるでしょ
140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 19:42:26.78ID:iKWHgsG/0
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d12-iFrw [114.183.36.62])2019/02/04(月) 19:01:47.41ID:DoBodWNd0
ヴェンとロクサスの外見は完全に一致してて
ロクサスはソラにそっくりで
ソラとヴァニタスの顔は同じだけど
そのヴァニタスを見て本人達が「ヴェンではなくソラと同じ」と思うくらいにはヴェンとソラの顔は異なる
ってこれもうわかんねえな

171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3dcd-bmO5 [218.231.243.38])2019/02/04(月) 19:02:20.32ID:HplmL3SY0
ロクサスはソラとヴェンから生まれた
ナミネはソラとカイリから生まれた
シオンはソラとロクサスから生まれた
ヴァニタスはソラとヴェンから生まれた
ソラ、子沢山だな

176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 234d-qf6r [27.127.85.193])2019/02/04(月) 19:03:54.07ID:RSEvnp3W0
>>170
髪型で判断してるんだろ

178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23d7-NJIa [61.22.144.75])2019/02/04(月) 19:04:06.60ID:799VLbS90
>>171
ロクサスの方が色素が薄いんだったっけ?

179名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-hOjh [126.204.192.233])2019/02/04(月) 19:04:56.07ID:pK7CDMCKr
ソラのノーバティなんだからロクサスの方が髪色濃くなりそうだけどな

195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a356-Du1s [221.112.160.6])2019/02/04(月) 19:11:05.27ID:q1RTfxuQ0
ソラと繋がったからソラと同じ顔のはずのヴァニタスがなぜか黒髪なんだから
ヴェンも黒髪にすりゃよかったのになんでロクサスとほぼ一緒のデザインにしちゃったんだろ
カイリ ナミネ シオンでちゃんとイメージカラー分けて差別化されてるのに
並んだ時に同じ顔二つある違和感半端無い
141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/04(月) 19:45:40.66ID:iKWHgsG/0
177名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-yop3 [49.98.62.76])2019/02/04(月) 12:30:55.20ID:DW1J5iNNd
新規やナンバリングしかやらないライト層→いきなりストーリー置いてけぼり
派生作品ほぼ追いかけてきたコアユーザー→ラストの畳み方に到底納得できない


この時点でどうしても評価が厳しくなるのは仕方ないがそれでも糞ゲー呼ばわりはちと高望みが過ぎるとも思う
ディズニーとどう両立させるかも考えずに次々伏線を盛り込んできたツケが回ってきたとは言え
ゲーム性自体を全否定はスタッフがかわいそうにすらなってくる

249名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-yop3 [49.98.62.76])2019/02/04(月) 12:53:24.56ID:DW1J5iNNd
ナンバリングはナンバリング、外伝は外伝で区切れるように作らずに全てを本筋に絡めちゃうスタイルが全て悪いと言わざるを得ない
それでもBbsの後だと割とすんなり新作に繋げられたんだが
ただややこしいだけの設定を次々作ったDDDが戦犯すぎる
2019/02/04(月) 23:16:25.37ID:lX558ipi0
>>128
1以外複雑じゃなくて物語の体を成してないだけだな、しかも無駄に暗い
ハッキリ言えば拗らせた小学生が大人を装って書いた作文
143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 00:03:50.23ID:9c/+1x2vM
>>135
昔エヴァンゲリオンという
伏線や謎っぽいものを散りばめて投げっぱなしにしてたアニメがありましてな
144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 00:18:06.44ID:0k3TYcoi0
ボタン連打→三角

ほとんどこれの繰り返しでつまらん
145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 01:12:09.01ID:12Be0hhZa
https://i.imgur.com/Au8YodP.jpg
https://i.imgur.com/s2e6lfw.jpg
https://i.imgur.com/si9YnBi.jpg
実写?グラフィック綺麗だよね
146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 01:16:29.12ID:+jQO2CJg0
ムービー多すぎ
147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 06:13:02.50ID:ixrPbBgy0
400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dbd7-yRWJ [119.170.121.134])2019/02/05(火) 03:28:09.16ID:WavXty0p0
というかもう考察しても意味なくね?
野村ですら追えてないのに

405名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-8gro [111.107.180.145])2019/02/05(火) 03:30:35.80ID:M26uSvb5a
>>395
今回のスタッフってそういう細かい設定絶対覚えてないよな
チェック通した野村ですら怪しいし虚無感ハンパない

406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5516-S1Ul [220.16.198.45])2019/02/05(火) 03:30:48.61ID:Y6iREUKS0
シークレットでいつもみたいな謎の用語や台詞ばばーんは無かったから続編の内容全く固まってないんだろうな
148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 06:20:12.66ID:ixrPbBgy0
407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b18-GaSK [153.177.174.170])2019/02/05(火) 03:31:16.77ID:0k4r0Mhh0
スレではもんくばっかだけどつべでもTwitterでもたいして叩かれてないから改善期待できないな

409名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM01-hQ+S [134.180.5.198])2019/02/05(火) 03:33:26.06ID:ncpH9AEsM
>>407
ツイやつべで文句言ったら叩かれるからな

410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1516-7WzQ [60.99.83.221])2019/02/05(火) 03:37:24.37ID:8+Zt6ex40
ツイッターはストーリー感動した勢で溢れてるけど、シクレの内容についてはふつうに批判かやめてくれって感想で褒めてるやついない気がする

412名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-UaAB [111.239.160.187])2019/02/05(火) 03:44:07.52ID:v5FamszXa
KH3微妙って言ってるのは全シリーズやってないにわかってツイートをちょくちょく見かける。本気でそう思ってんのか…?

428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 95b8-JDqK [124.159.101.125])2019/02/05(火) 04:13:54.08ID:oHqmvI0w0
というかTwitterでは批判すると面倒な人に絡まれるだけで良いことねえから言わないようにしてるだけじゃねえかな
少なくとも俺の場合はそうだな…どっちがマシというよりは傾向の話

430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9556-s4af [124.39.179.226])2019/02/05(火) 04:15:27.68ID:A/MKCCwe0
>>425
ぶっちゃけツイではいいとこだけ言ってる奴がこっちで本音トークしてるだけじゃねぇかな…

434名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf1-ZSl4 [126.35.14.20])2019/02/05(火) 04:24:38.28ID:fTS3DVsSp
ツイじゃ絶賛意見しかないって言うけど検索欄にKH3って入れたらサジェストこんなん出てくるぐらいだしそうでもないぞ
https://i.imgur.com/1JvkztO.jpg
待機中

実際検索したらアンチとかではなくシリーズ追ってきたファンで不満な点挙げてる人もそこそこいるし

435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5db-vS77 [118.236.230.249])2019/02/05(火) 04:46:34.17ID:g2A+F+wZ0
むしろシリーズ追ってきた奴の方が憤慨するんじゃねぇの今作

437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 232c-7fYd [27.95.94.16])2019/02/05(火) 04:51:56.06ID:dX1iIj/O0
フォロワーとかに絶賛してる人がいると不満点挙げるようなツイートはしづらいんだよな
ってか愚痴とかネガティブな発言をわざわざハンネ付きでしようと思わん

438名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-8gro [111.107.180.145])2019/02/05(火) 04:52:01.93ID:M26uSvb5a
逆に全作やってきてこのオチやられて感動シターは感性を疑う

443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db2c-GJ3r [119.106.9.66])2019/02/05(火) 04:59:48.57ID:7xl8t8000
>>434
発売直後はこのスレでも神ゲー!やっぱリークレビューは信用に値しなかった!憂慮されてたアクション性も2FMを超えてる!って流れてたのに

457名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-8gro [111.107.180.145])2019/02/05(火) 05:18:41.35ID:M26uSvb5a
>>443
あの発売前の海外レビューだっけ?確か
あの時はふざけんなこのヤローと思ってたが案外的を得てたんだな…悔しいど全く同じ感想だもん
149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 06:24:29.59ID:ixrPbBgy0
456名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-5NTH [111.239.169.166])2019/02/05(火) 05:16:36.24ID:MbwpTzTua
>>453批判覚悟で分作にした方良かったのかもな
一作じゃこれ無理だよ

473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd36-yop3 [210.235.148.154])2019/02/05(火) 05:54:41.55ID:b7iecARe0
>>456
実質ストーリー的には完全にDDDと3は分作状態だけどな
無駄に話がややこしくなっていったのもDDDあたりからだし
本筋にストーリーが絡むような余計な外伝を挟まずにBbsからストレートに3を作ってくれればここまで新規置いてけぼりなストーリーにならずに済んだ
荒川、兼森、安井、秋山とかつての主要スタッフがことごとく離れて開発も長期化する中でディズニーワールドだけでもしっかり遊べるものに仕上げたのだけでも褒めるべきなんだよ
ただこれ以上伏線張りまくったり風呂敷を広げまくるのはそろそろ自重すべき
いくら何でも序盤でマレピーが探していた箱の詳細まで次回作をお待ち下さいは駄目でしょとw

477名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-5NTH [111.239.169.166])2019/02/05(火) 06:10:46.60ID:MbwpTzTua>>478
>>473やっぱ当初の予定通りBbsだけの方が良かったんだろうな
流石に風呂敷広げ過ぎた、ロクサスとかソラのノーバディー出もなくなって悲劇の英雄でもなくなって完全に個性失った

478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd36-yop3 [210.235.148.154])2019/02/05(火) 06:20:59.26ID:b7iecARe0
>>477
シオンも外伝1作で終わらせるのなら良かったけどいざ本筋にまで絡ませるとナミネのポジションを喰っちゃうし
救済するには難しすぎる設定だし、当然358をやってないユーザーを置いてけぼりにしちゃうしで最後の最後で完全に扱いに失敗したとすら言える
150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 07:26:25.83ID:ixrPbBgy0
355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15d7-qf6r [60.61.142.51])2019/02/04(月) 19:51:32.15ID:H8XuPvov0>>404
時間移動とかレプリカを器にしたり
ルシュみたいに器を乗り換えてましたとか
もはや誰に誰が入っていてもおかしくない
何でもありのシナリオになってる

404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b512-nry2 [118.21.25.36])2019/02/04(月) 19:59:45.26ID:w1tx32To0
>>355
世界線を抜かすな。次はこれがメインだぞ
2019/02/05(火) 07:28:27.53ID:3lAKyAaV0
>>80
こういう事をドヤ顔で語ってる時点で
野村がズレてんのが良く分かるなw
152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 07:34:04.91ID:P/3danuc0
今時スクエニのゲーム買うやつなんかバカしかいないんだから
騙されても文句言うなや
文句言うくらいなら最初から買うなや
スクエニのゲームなんかこんな程度だよ
153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 08:38:35.83ID:ixrPbBgy0
https://www.famitsu.com/news/201509/21089091.html
――『KH1.5』、『KH2.5』ときて『KH2.8』とは、驚きました。“2.8”とつけたタイトルの由来をお聞かせください。

野村 いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、今回『KHDDD』として収録している
『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。
そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。
『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。
すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。

――なるほど! シリーズの時間軸に沿ったナンバーが振られていて、そのうえで加算していると。
『KH0.2 BbS』の“0.2”にも、そんな意味が込められていたとは。

野村 『KH BbS ファイナルミックス』のシークレットエピソードでは、“0.5”という表示がありましたよね。
フルボリュームで『BbS』の続編があるとしたら“0.5”まで進んだモノにする予定だったのですが、
やはり『KHIII』が優先ですから、今回は“0.1”から一歩進んだ“0.2”になっています。

――そうなると、『KH2.9』がリリースされたりする可能性も?

野村 つぎは『KHIII』です(笑)。サブタイトルにもあるように、『KH2.8』は“ファイナル チャプター”、
つまりシリーズにおける“ダークシーカー編”の最終章となる『KHIII』の、プロローグ的な意味合いを持っているので。
“0.1”分飛んでいる意味は、『KHIII』でわかります。

――その“0.1”が気になりますね……。
154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 11:44:27.43ID:ixrPbBgy0
キングダムハーツシリーズの時系列

KHχ
KHUχ
KHχBC
KHBbS
KH0.2
KH1
KHCOM
KH358
KH2
KHCoded
KHDDD
KH3


キングダムハーツのストーリー
https://gamewadai.com/wp-content/uploads/2018/06/10080069924_a9b38c4d01_o.jpg

相関関係
https://i0.wp.com/farm3.staticflickr.com/2831/10080112915_d9b1e001be_o.jpg
155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 11:44:54.72ID:ixrPbBgy0
キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信


キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成


キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
シナリオコーディネーター:板室紗織
スーパーバイザー:野島一成
156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 12:08:12.94ID:sOVfPJJYp
シナリオ擁護が野村信者しかいねえ
157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 17:25:41.63ID:uBY9oj0a0
>>153
この0.1の謎わかったの?

同じポリゴンモデルを使いまわして別キャラにするから混乱する
2019/02/05(火) 18:00:10.15ID:08Cub9qH0
>>157
謎分かったも何も本編で2.9って表示されるじゃん
159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/05(火) 21:57:43.26ID:ksv+EqfkM
野村と堀井のゲームはずっと糞なのに
売れるからこの二人にまだ規制しないといけないスクエニ
160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 01:10:01.34ID:LI274ujP0
ノムリッシュの私怨臭プンプンなムービー見せられたファンの身にもなれ
2019/02/06(水) 01:59:38.72ID:wgyl7rpvr
本スレアンチしかいなくなってて草
2019/02/06(水) 07:56:46.66ID:RZI+LSjb0
ホントだ。今見てきたらもう殆ど批判意見しかない…
発売当初こそは擁護されてたが、最後までやった人が増えて来て
批判評価で固まって来たのか
163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 09:14:12.17ID:kgXm3chj0
絶賛して文句なしだったら流石野村って流れになって板室が悪いって話しなんか出ないから
板室に責任転嫁してる時点で出来はお察し
2019/02/06(水) 09:20:48.44ID:FTc9M8BhM
今の時代、SNSで検索しないと。
5chとかいう過疎掲示板を参考にしてるやつw
165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 11:21:43.97ID:2UKANZTT0
発売前にシナリオコーディネーター板室沙織クレジットがバレて大炎上したおかげで、急遽ファミ通使った釈明インタビューが組まれて、野村の発言「シナリオは自分が全部書きました」を引き出せた
166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 11:30:38.11ID:qsNVxfiVa
アンチはまた負けたのか

売れすぎだろ・・・
2019/02/06(水) 16:21:13.26ID:ORhi7JIOp
>>166
出荷な
168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 20:22:10.16ID:kgXm3chj0
ヨドバシの在庫  
https://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001003920588/
169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 20:25:05.30ID:yg18zZQz0
野村ってクソゲーしか作れないよな
170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/06(水) 20:31:52.29ID:kgXm3chj0
なかなかの小売殺し
171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 00:23:16.80ID:XGAehgeQM
野村の周囲が野村を持ち上げて裸の王様なんだろうな
172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 04:52:21.42ID:KBqmFSaF0
KHワゴンPSオワコンwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 13:39:52.14ID:XGAehgeQM
確かに出荷はしたよね 出荷はね
店頭に何十本もストックがあって邪魔で困ってるようだけど()
174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/07(木) 22:40:45.14ID:TJitKeJf0
 ちなみに、先週から今週にかけての販売減少率は83.1%。
以前に比べてダウンロードでの購入比率が上がっているため一概に比較はできないが、
1作目の発売週から2週目の減少率が74.0%、2作目が76.4%だったことを考えると、
過去シリーズに比べて落ち率が大きいのは気になるところだ。今後の動きに注目したい。

http://dengekionline.com/elem/000/001/876/1876345/
175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/08(金) 08:30:12.44ID:5K6Ux6u50
https://twitter.com/chibakan/status/1093452779471941632
キングダムハーツ3 数量限定で値下げ中です! 4980円+税 お早めに!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/02/08(金) 09:07:31.95ID:TFTGVoxN0
>>173
中古での出戻りがやたらと早いって話は聞くな、
中古が潤沢になると新品売れなくなるからワゴン化

小売りがどんだけ新品抱えてるかは知らん
177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/08(金) 12:36:48.00ID:5K6Ux6u50
野村 以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、『KH』シリーズは
設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。
2019/02/08(金) 12:40:45.28ID:qBjt4wN80
ロクサスとシオン幾ら何でも雑すぎんだろ・・・
179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/08(金) 15:32:09.47ID:S9MOXP8pa
欧米500万
国内70万
中国台湾 5月発売
韓国未定

650万くらい?
180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/08(金) 15:54:32.21ID:g+8EFckD0
https://twitter.com/kimamanimsc/status/1091250452614664192
まさーちー 🐉陰キャ? 🎮チューバー 📺?


その他
キングダムハーツ3が中古で4900円て破格じゃないか??
価格の破壊神か!!

2019年2月1日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/08(金) 21:08:12.93ID:g+8EFckD0
キングダムハーツ、最新作の値段のほうが前作より安くなり始める
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549602617/
182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/08(金) 21:08:22.73ID:g+8EFckD0
キングダムハーツ、最新作の値段のほうが前作より安くなり始める
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549602617/
183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 01:11:34.64ID:jgDRA22X0
キングダムハーツ3 各ゲームショップで値下げ合戦勃発
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549637637/l50
184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 03:47:53.93ID:CgXVk/hG0
>>177
これひどいな

プロのライターが入っても理解出来ないレベルに混乱したストーリー
演出が上手いとか、セリフが上手いとかの理由ではなく
設定理解してるという理由だけで野村さんが書いているという愚策

野村さんは干されない為にワザとそうしたのか
185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 12:47:02.51ID:aMCfdAG10
KHワゴンPSオワコンwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
2019/02/09(土) 12:48:38.02ID:kdtgNFxN0
ルシだのファルシだのの人にまかせたのが間違い
2019/02/09(土) 15:39:04.77ID:4awUFxRN0
板室に全任したほうがマシだったと思うわ
188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 18:46:07.68ID:jgDRA22X0
130名無しさん必死だな2019/02/09(土) 13:25:19.53ID:7BZr/TA2r
新品でも5999円が出始めたみたいだぞ


名無しさん必死だな 2019/02/08(金) 23:53:57.08
通常販売価格8800円の品 5999円 SALE
https://dotup.org/uploda/dotup.org1768499.jpg
189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/09(土) 18:47:08.66ID:jgDRA22X0
https://www.famitsu.com/news/201509/21089091.html
――『KH1.5』、『KH2.5』ときて『KH2.8』とは、驚きました。“2.8”とつけたタイトルの由来をお聞かせください。

野村 いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、今回『KHDDD』として収録している
『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。
そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。
『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。
すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。

――なるほど! シリーズの時間軸に沿ったナンバーが振られていて、そのうえで加算していると。
『KH0.2 BbS』の“0.2”にも、そんな意味が込められていたとは。

野村 『KH BbS ファイナルミックス』のシークレットエピソードでは、“0.5”という表示がありましたよね。
フルボリュームで『BbS』の続編があるとしたら“0.5”まで進んだモノにする予定だったのですが、
やはり『KHIII』が優先ですから、今回は“0.1”から一歩進んだ“0.2”になっています。

――そうなると、『KH2.9』がリリースされたりする可能性も?

野村 つぎは『KHIII』です(笑)。サブタイトルにもあるように、『KH2.8』は“ファイナル チャプター”、
つまりシリーズにおける“ダークシーカー編”の最終章となる『KHIII』の、プロローグ的な意味合いを持っているので。
“0.1”分飛んでいる意味は、『KHIII』でわかります。

――その“0.1”が気になりますね……。
2019/02/09(土) 20:51:53.12ID:KgMxRbto0
このシリーズのプラス部分はディズニーとアクション
マイナス部分はシナリオとキャラのファッション

マイナス部分しか担当してない野村がでかい顔してるのが笑える
2019/02/10(日) 01:19:15.48ID:mdHBgIb90
498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb2c-OF6d [121.109.189.127])2019/02/09(土) 20:51:03.65ID:s1FK1ljp0
クラキンとかいう発表当初から微妙な反応されてた要素

501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25b8-rhks [58.3.162.233])2019/02/09(土) 20:52:32.27ID:P5M4Zo250
https://www.famitsu.com/news/201807/11160575.html
――20種類もあるという“クラシックキングダム”は、野村さんの企画でしたよね。

野村 そうですね。可能ならもっと増やしたかったのですが(笑)。
ハイスペックのタイトルを多く手掛けている反動もありますが、自分はもともとこういうテイストが好きで。
本当は、LSIの端末ごと作りたいんです。でもいまどきは難しいので、ゲームの中に実装しました。
クラシックキングダムの各ゲームはいろいろなワールドに隠されていて、見つけるとソラが持っているモバイルポータルという端末でいつでも遊べるようになります。

504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d2c-DOJB [124.211.196.159])2019/02/09(土) 20:53:43.40ID:DZSR61HQ0
>>501
そうですね。可能ならもっと増やしたかったのですが(笑)。
本当は、LSIの端末ごと作りたいんです

恐怖しか感じない

509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bd7-OF6d [119.171.90.188])2019/02/09(土) 20:55:23.80ID:9q2OmV+d0
クラキンはこれが今作の目玉の一つみたいな感じで結構大々的に取り上げられたのが恐ろしいわ

528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a5a3-d5KI [122.30.162.24])2019/02/09(土) 21:02:16.40ID:mLO/8eYn0
>>501
何度読んでも頭おかしい
「野村さんこれは流石に誰もやらないすよーw」って誰か言えよ

535名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp19-LuRP [126.33.110.205])2019/02/09(土) 21:04:42.73ID:eeMEgsAVp
宝箱見つけて中身がクラシックキングダムだった時のガッカリ感は異常
野村にはわからねぇんだろうな

540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])2019/02/09(土) 21:06:19.50ID:B814HeiD0
宝箱からクラキン出て来るたび喜んだユーザーなんていないと思う

547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb2c-7qTk [113.154.7.102])2019/02/09(土) 21:09:10.01ID:94E2FpmW0
なんだこの岩or箱!ショックダイブで壊せそうだな!あそこから登れるぞ!うおおおおおお!

クラキン
192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 01:22:31.71ID:mdHBgIb90
468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d2c-DOJB [124.211.196.159])2019/02/09(土) 20:37:48.04ID:DZSR61HQ0
今の野村だとDLC要望にお応えして、クラキン増やしました!とかやってきそうで怖えよ

516名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-0lF3 [49.98.147.66])2019/02/09(土) 20:57:02.67ID:vx+q1wQad
クラキンはもっと見た目にも差があったらまだよかった
どこまでいってもソラミッキーソラミッキー

542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5b7-8Bf3 [218.220.105.106])2019/02/09(土) 21:07:03.90ID:t3YsToaX0
正直デカイ宝箱見つけるたびにあっこれは…ってなってたわ

546名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr19-QeCQ [126.204.198.42])2019/02/09(土) 21:08:20.95ID:5mzxQhkar
スターシーカー欲しくてユニクロでクラキン散々やったのに
本編でもやらさせる苦行

552名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-72VQ [182.249.96.138])2019/02/09(土) 21:10:35.09ID:o6gJEgnaa
クラキンコンプでキーブレード貰えるって聞いて必死こいて宝箱見つけた後面倒なミニゲーム全部こなして貰ったキーブレードがコンパチだった時はコントローラ投げそうになった
193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 01:48:04.52ID:ZWO0ZEaj0
ゲハ豚の本スレ出張記録か。
194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 11:06:21.73ID:mdHBgIb90
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a309-sruF [115.177.75.111])2019/02/10(日) 02:46:43.24ID:PitMsacm0>>169>>170
プロデューサー「ヨゾラのグラフィックだけで抜けるわぁ…」

スタッフ(うわぁ来たよ…)

プロデューサー「ゲームのエンディングはどうだい?」シコシコ

スタッフ「現在ここまで進んでいます」

プロデューサー「連れ去られたカイリを助けだしてハッピーエンドかぁ…ふんふん…」

プロデューサー「この後ヨゾラ出す予定ある?」

スタッフ「ないですね」

プロデューサー(そっかぁ…)

プロデューサー「このエンディングなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」

スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)

プロデューサー「そうだ!このヒロインをぶった切ってソラをこのまま旅立たせようよ!」

プロデューサー「続編にヨゾラ出すから!これは面白くなるぞ!」

169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ad16-kR53 [126.127.148.15])2019/02/10(日) 02:47:50.82ID:00C3XAR60
>>168
割とまじでこの状態だから笑えない

170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad16-lwMy [126.11.19.174])2019/02/10(日) 02:48:28.94ID:uOXe0UmQ0
>>168
似たような文章をゼスってるゲームで見た気がする
195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/10(日) 18:32:15.34ID:7UkVtIgX0
KHワゴンPSオワコンwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 03:50:50.17ID:sATuzwEWM
だいじょうぶ
3.5でひどいストーリーは完成するんだ
197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 13:14:29.27ID:fcS9hxrwM
また糞ゲー作ったのか
198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/11(月) 23:10:47.35ID:fcS9hxrwM
どうすんのこれ
199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/12(火) 08:46:56.68ID:Ct/yykm/M
ひでえ失速
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況