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ドラクエ7の3DS版ってPS版から改悪した糞リメイクだったよね

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2019/05/05(日) 08:59:25.22ID:Klxz0JVi00505
元々評価が低かったのに3DS版のせいでさらに駄作呼ばわりされた
2019/05/05(日) 09:00:29.26ID:IexLpqkj00505
ゴキちゃん史観ではそのように見えるのか…
2019/05/05(日) 09:04:43.37ID:Klxz0JVi00505
>>2
7スレでも評価低いんだが
イベント削ったし
2019/05/05(日) 09:10:15.57ID:kZzDkMwuM0505
いやいや石版探しやすくなっただろ
2019/05/05(日) 09:14:22.71ID:4OdScyxm00505
ストーリーが全部繋がってないからいちいち覚えてらんない
2019/05/05(日) 09:22:00.83ID:+eOCRVVQ00505
ストーリー全部繋がってるんだが?
まぁ気持ちはわかるけど
2019/05/05(日) 09:22:01.64ID:AMBbPmKe00505
3D対応にしたからカメラワークがひどくて移動がめんどくさい
PS版をちょっと綺麗にしてくれるだけで良かったのに
2019/05/05(日) 09:25:48.81ID:QD8SP6fVd0505
難があったのはシンボルエンカウント化に対してマップが狭いことや、敵が速すぎること
覚えた魔法や技が職業を変えたら使えなくなること、ぐらいじゃないか?
2019/05/05(日) 09:27:12.79ID:a+UsXi/O00505
6以降はもうどうでもいいかな
確かに7は圧倒的につまんなかった
2019/05/05(日) 09:30:38.98ID:OyQAIhan00505
理想的なリメイクではないが
そもそもオリジナルの出来が酷いからな
2019/05/05(日) 09:31:17.34ID:kxOs89Uba0505
職業マスター早くする代わりに特技は職固定にしたよ、職変えても特技使いたければ頑張ってモンスター職極めてねって調整は悪くないと思うけどな
そんなことより戦闘会話なくなった方がつれぇわ
12名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 09:34:47.63ID:OyBVYQYc00505
>>6
ハーブ園の痴話喧嘩が世界の開放にどう繋がってるんだよw
2019/05/05(日) 09:35:55.80ID:DlRF/m0md0505
今作は戦闘中の会話システムなどをシェイプアップして仲間との会話を存分に楽しめなくしました!
2019/05/05(日) 09:37:16.12ID:XdhTBMgFa0505
>>13
リメイクやってから改めて思ったけど転職出来るまでが長すぎてダレる
2019/05/05(日) 09:37:37.64ID:keY211S+00505
>>12
母ちゃんに捨てられた息子は不憫だべ。
2019/05/05(日) 09:38:36.91ID:yDEW5jZ800505
7評価のボトルネックが石版なのに
石版改善した3DS版が改悪とはこれいかに
17名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 09:41:04.91ID:Usx6Nyc800505
6のリメイクのほうがダメだろあれは
18名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 09:44:53.93ID:7VKG92Rj00505
>>12
その痴話喧嘩の結果新たな町が誕生し古い町が廃墟となる
2019/05/05(日) 09:48:45.29ID:wmWCaTpta0505
イベントの前後で人の話全部聞いてマップはローラー作戦で探索が基本と思ってたから後々石版が不評と知って意外だった
リメイクはマップの視野が狭くてそっちの方が俺には遊びづらかった
2019/05/05(日) 09:49:33.69ID:cG7ZPdwZ00505
3dsで出て程なくして8を持ち上げる様になったよね
21名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 09:51:42.47ID:8/VJmS1d00505
リメイクでまともなのはSFCの3とPS2の5くらい
22名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 09:53:30.24ID:GRot3U0500505
改悪とは言わないけど、良作とも言えない微妙な出来

もう少し頑張れなかったもんかね
2019/05/05(日) 09:53:55.40ID:mFS7VODX00505
シンボルエンカウントが調整不足だったのは覚えてる
格下の雑魚がいつまでも追いかけてくるのが鬱陶しかった
24名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 09:56:27.68ID:NKI8OX/q00505
俺的にはリメイク版はDQの完成形の1つだと思っている。
フィールドの敵は遠くにいる奴なら迂回して避けられるし、
ダンジョンは狭くて敵を避けづらいがリアリティがあって結構
走っていて突然目の前に湧いて不可避なのはさすがにイラッとくるけどね

見た目が近い3DS版DQ11は戦闘の進行演出がちょっと退化しちゃったけどね
2019/05/05(日) 10:03:43.31ID:6v3+IsEH00505
シンボルエンカウントというか、半強制エンカウントになってるのは頂けない
スマホ版のようにランダムのままでよかった
2019/05/05(日) 10:11:33.25ID:OslmcFt3K0505
>>21
ドラクエ8も悪くないぞ
リメイクというかバランス修正+追加要素を足した移植だけど
ラプソーンがサンドバッグデブじゃなくなった
27名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 10:12:24.50ID:2qpSs4ZZ00505
DSの4〜6みたいなリメイクだったら再評価されてたと思う

他のゲームもそうだけど、鳥山絵にフル3Dは合わないよ
元が漫画のせいか作りこまれた2Dのほうがイメージに合ってる
2019/05/05(日) 10:20:44.56ID:3RshJFNJr0505
リメイクだったら6が1番酷いだろ
というかリメイク前にあった要素をリメイクで削ったら普通に評価落ちるわ
普通に馬鹿じゃないのか
2019/05/05(日) 10:21:21.64ID:8mmY/ruWr0505
シンボルエンカいらね
2019/05/05(日) 10:22:29.82ID:OaLHrD3+d0505
psの奴はレベル上げしててしょっちゅうフリーズしたから投げたなぁ
2019/05/05(日) 10:26:29.23ID:1C+Uyuiup0505
中盤くらいでしゃくねつ使えるようになってクソヌルかった
転職するとダサいコスチュームを強制的に着させられるのもクソだった
2019/05/05(日) 10:36:18.55ID:SqJYwgYAr0505
>>27
背景が鳥山絵じゃないからってのもありそう
2019/05/05(日) 10:39:11.64ID:qaXF8+Ce00505
通路塞ぐクソデカシンボルエンカウントとバランス調整のためとはいえ特技が職業固定になったのは劣化だったな
熟練度の戦闘回数緩和とクソダルダンジョンだったダークパレスが簡略化されたのは遊びやすかったけど
2019/05/05(日) 10:39:48.91ID:NKI8OX/q00505
>>27
それらのエンジンがPS版7だから、そうなると
リメイクじゃなくて移植になるね
35名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 11:00:12.29ID:GRot3U0500505
3Dにしてシンボルエンカウントにするほど大きく変更するなら
いっそのこと転職、職業、熟練度も廃止して
8の錬金釜、闘技場、仲間モンスター呼びが欲しかった

スキルシステムはいらん
2019/05/05(日) 11:08:12.10ID:nl4tfLam00505
しつように追いかけてくるシンボルエンカウントが嫌で途中でやめたわ
最悪のリメイク
2019/05/05(日) 11:10:32.41ID:mlHE8R/z00505
糞リメイクってほどではないんだけどテリワン3Dのリメイクのほうが違うよね
2Dをそのまま3Dの見た目にしてモンスター連れ歩きたかったな
2019/05/05(日) 11:12:04.65ID:+Mk9e3I200505
8リメイクは有能だったからゴキの間でもグラガーするだけか、完全に無かった事にされてるな
2019/05/05(日) 11:19:02.79ID:hXHpokHJ00505
ドラクエ7の無駄すぎるシナリオを削らないまま良作に変えるなんて不可能なんだよ

堀井は馬鹿だからシナリオそのままに謎解き削ったからより糞な部分だけが目立った


とはいえカン忘れたりするPS版よりはマシだけどな
100点満点中13点が19点になったレベルだけど
40名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 11:26:16.70ID:doML3uhN00505
他は原作にちょっと手を加えた程度なのに7リメだけ大幅に変わってるよな
やっぱ評判悪いの気にしてんのか
2019/05/05(日) 11:27:29.53ID:a+UsXi/O00505
元々クソだしね
42名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 11:45:32.01ID:R5OpFwhI00505
そりゃゲハに社員がくるくらいだもの
お前らの一レス一レスが彼らのハートに突き刺さるのさ
43名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 11:54:45.19ID:4Wk8qlAIM0505
石板探しやすくなって、人間職でも見た目が変化するのは良かった

でもシンボルエンカウントがとにかくクソ
スマホ版だとランダムになってるらしいから、開発も失敗扱いしてるはず
2019/05/05(日) 12:13:58.78ID:fNv8MfeId0505
キーファ復活ルートがあれば神だったのに。
要望はあった筈なのに何の為のリメイクだよと。
3DSで出たからという理由だけで評価甘々にしてるヤツ何なの
45名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 12:14:45.97ID:bRs07/9e00505
>>44
キーファなんぞ死んどいていいよ
2019/05/05(日) 12:17:21.59ID:fNv8MfeId0505
リメイクなんだからそれくらいの変更あっても良いだろ
47名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 12:18:26.40ID:bRs07/9e00505
>>46
あんな自分勝手しといて戻って来るとかアホの極みだろ
いらんわ
48名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 12:21:42.86ID:RhifwSzk00505
キーファが復活したらエンディングの網にかかった石版レターが台無しになるじゃないか
49名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 12:22:12.08ID:wD+F0UaV00505
7
シンボルエンカウントが絶望的にダメ、道を塞がれて強制的に戦わされるクソ仕様

8
これもシンボルがクソなのと
PS2→3DSというのが色々と劣化しすぎてダメ
スイッチ出るまで温存しておくべきだった
2019/05/05(日) 12:26:58.51ID:Fdx2V8lyr0505
>>48
仲間にできるけどEDでキーファとお別れするエピソード入れて
そこに繋げるとかやりようあると思うが
51名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 12:45:03.22ID:2qpSs4ZZ00505
>>28
仲間モンスターのことを言ってるの?
あれ、面倒だからいらないでしょ
5で同じことやってるし


ドラクエはDSを基準にした1〜3、7〜11が喜ばれる
2019/05/05(日) 12:46:01.03ID:MK49ggL/00505
>>50
その間ユバールの民は誰が守るんだ?
それこそ無責任だろうが
53名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 12:48:18.98ID:2qpSs4ZZ00505
PSの7はモンスターが攻撃する時にしか動かないからダメ
SFCの6もそこで失敗してる
コマンドを選んでる間も常に呼吸してるように動いてないと高級感がない
2019/05/05(日) 12:50:26.25ID:BMCYJ1yoM0505
種泥棒は改善されてる?
55名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 12:52:39.54ID:n/GXlZeN00505
携帯機ではゲームしない主義だから7リメはやってないけど
職業システムの劣化はひどいな
2019/05/05(日) 12:53:12.35ID:vNBfKFV400505
7はドラクエリメイクの中でも当たりだぞ
グラフィックはゴミだがゲームのテンポとか音源は良くなってる
2019/05/05(日) 12:55:52.36ID:NKI8OX/q00505
>>43
スマホ版は楽していっぱい売ろうとしたらそうなっただけ
シンボル表示だと要求スペックが上がり、対応機種が減ってしまう

仮にスマホ全体の最低スペック機種が3DS版再現できるなら、
シンボルエンカだった
2019/05/05(日) 12:57:03.75ID:Xvh4rn0hd0505
3Dになれば面白くなる訳では無いという好例
2019/05/05(日) 15:40:28.53ID:z3tOTWYSa0505
避けられないシンボルエンカが超絶クソ
あれならランダムのままで良かった
60名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 16:05:25.92ID:eMPgfep400505
そもそも7が真底糞ゲーなのがわるいよ
61名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 16:06:53.82ID:eMPgfep400505
ドラクエ信者に聞きたいんだがなぜDSの45リメイクはあんなに出来が良かったのに6や7はあんなことになっちまったんだ
開発会社かわった?
2019/05/05(日) 16:20:40.60ID:1F3adneV00505
クラスによって見た目が変わるの好きやで
http://livedoor.blogimg.jp/blogkatu3051/imgs/e/c/ec027a79.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/blogkatu3051/imgs/6/2/628ea06e.jpg
そして天地雷鳴士なんじゃこの格好?
陰陽師か
63名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 16:54:23.76ID:Wb/rcVUgM0505
PS1はロードがひどかったな
2019/05/05(日) 16:55:17.54ID:0Hgo/3Yb00505
>>1
何か改悪あったっけ?
2019/05/05(日) 17:01:02.35ID:iB5Oh6iK00505
オリジナルよりはマシだろ
66名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 17:07:03.70ID:1IE34mYsM0505
ダンジョンがダンジョンになってなかったな
2019/05/05(日) 17:48:20.02ID:ACGtt1oC00505
すれ違い石板が作り込まれてればまたブームになれたかもしれんがどうにも面白くなくて話題にもならんかった
まあ6もかなりクソすれ違いだったが
68名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 18:23:44.03ID:GRot3U0500505
>>60
あれがドラクエじゃなくて無印のオリジナルRPGだったら
当時ですら10万も売れなかっただろうな
69名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 18:58:14.97ID:eMPgfep400505
>>68
グラもなぁ
PS2出たか出る直前でアレだし
ライバルのFFは8とか9の時代に
ベイグランドストーリーかなんかはプレステであそこまで行ってたし
なんなら割り切ってドット絵にしたらよかったのに
2019/05/05(日) 18:59:27.35ID:/2UBnoeN00505
まずPS版はすれ違いができないからな
2019/05/05(日) 19:12:21.10ID:QD8SP6fVd0505
>>64
戦闘時の仲間会話削除
シンボルエンカウント化でほぼ強制的に近いエンカウントだらけ
最初のイベントで謎解き削除したけど、初めての石板世界に行くまでの時間はあまり変わらず
すれちがい石板でLV上げは簡単になりすぎ、職業熟練度も上げ放題
職業熟練度の成長で得た魔法や特技は他の職業では使えない

この辺りか
72名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 19:50:09.06ID:42RD/0Rg00505
7の問題点
・盛り上がらんストーリー
最初に一つ断っておくが7のエリアごと個々のストーリーはとても良く出来ている
悲壮感に満ちた話が多く涙腺を刺激されることが度々あるだろう
しかしその多くは主人公達の活躍によって一応の解決をみるもののどうにもスッキリしないしこりが残る
救うべき人間の業は深く倒すべき魔王の影は薄い
主人公の出生の秘密も傍観者のように宿命感は薄く淡々としたままラスボスを倒し故郷の漁村に帰るのだ
・どうしようもない作業感
石版を集めて新たなエリアを解放してそのエリアの問題を解決して現在のそのエリアを訪れて石版を探して…
徐々に新たなエリアが広がっていく達成感はたしかにある、あるのだが
前述のストーリーの盛り上がりの無さが災いしてワクワクより作業感が勝り苦痛になっていくのである
・クリア時間、およそ70時間
果たして初代PS版を最後までクリアした人は当時どれだけいたのだろうか
2019/05/05(日) 20:27:01.25ID:h0JvTJ4n00505
能面みたいなキャラの顔面が受け付けない
ドットのほうがマシ
2019/05/05(日) 20:55:42.68ID:HS1uHZhVa0505
7のシンボルがダメなやつ

2Dロマサガシリーズやってみろ、7がいかにぬるいかわかるから
2019/05/05(日) 21:04:10.68ID:bcT7yQiJ00505
DQ7は何かキャラデザに違和感強いんだよなぁ 個人的に
なんかVジャンプとかでありそうな、鳥山絵をマネて他人が描いてるような感じで
2019/05/05(日) 21:09:00.78ID:JbQIRjTd00505
>>72
>救うべき人間の業は深く倒すべき魔王の影は薄い

これな
ストーリーに深みを持たせたいのか知らんがこっちは魔王を倒して世界を救うを
やりたいだけなのに変に重たい人間ドラマ見せられてもなあと思う

9でも散々鼻についたが思えばこの頃からはじまってたんだなあ
77名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 21:52:49.86ID:GRot3U0500505
>>75
モンスターのデザインなら5の時点で鳥山やる気ないなって感じてた
78名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 21:59:58.73ID:c4kM4EXP00505
結局3DS版って普通にプレイして何時間くらいでクリアできるの?
PS版は100時間かかるとか言っててアホかと思ってた。
2019/05/05(日) 22:00:42.93ID:OVvUQ+Noa
元々が糞
2019/05/05(日) 22:01:24.47ID:bcT7yQiJ0
>>77
モンスターよりもメインのキャラクター達に違和感感じるんだよ
特にキーファやアイラ、爺さんとかのパッケージ絵…なんかVジャンプ的なパチもん臭さを感じる
2019/05/05(日) 22:29:45.99ID:ACGtt1oC0
キーファは顔がわりとリアルなのに体がデフォルメされてて気味が悪かったな
他のキャラはそこまでじゃないのに
82名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 22:39:41.75ID:GRot3U050
当初予定ではキーファがラスボスだったって噂、いつどこで聞いたかなあ

主人公とその幼馴染の親友とが中盤で別れて
後に勇者と魔王になって再会というベタな展開
エンディングに出てくる石板で浪花節的お涙頂戴で終わり
83名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/05(日) 22:46:19.97ID:Bz+0aCo90
ドラクエで苦痛って7が初めてだったわ
オリジナルから糞だぞ
3DS版では元がヒント少なすぎた石版が見つけやすくなったのは良かった
これによって無意味に高難易度のクソゲーが
遊べなくもないクソゲーになっただけ
2019/05/05(日) 22:53:55.18ID:MprhchjJ0
2つのスイッチで橋を出す謎解きになって余計に糞化した しかも島の反対側という移動のめんどくささ
そもそもPS版の遺跡で詰む奴は池沼だけだろ
2019/05/05(日) 23:45:01.47ID:NKI8OX/q0
>>83
そう言ってるからにはさすがに再三リメイクはやらない?
2019/05/06(月) 05:01:07.90ID:cB1JBYpt0
>>72
良かった…ムービーは問題点に含まれるなかっただ…
https://i0.wp.com/xn--o9j0bk7qoi1fn42z6lo.net/wp-content/uploads/2018/08/9nHmVkh.jpg
2019/05/06(月) 08:48:30.96ID:LWM6ZFiw0
せっかく忘れ去りかけたものをwww
88名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/06(月) 08:55:57.33ID:3LZFddKL0
>>86
ゲーム自体がクソだったんですっかり忘れてたわw

ムービー全盛時代の当時、一番不評だったのがこれだったんだよなあ
2019/05/06(月) 08:59:12.69ID:Pc/s2AQB0
>>86
チャッキーかな?
2019/05/06(月) 09:34:48.18ID:BXFjOeRf0
ドラクエ7の発売時期ってFF9も発売してたから
めっちゃ比較されてたな
俺含め周りでもFF9の方が面白いって声が大半だった
2019/05/06(月) 10:59:22.77ID:mh2cnlh50
神様という最後の最後まで何じゃこりゃなスタイル
92名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/06(月) 11:23:47.74ID:H/1bSJG+F
糞ムービーなんかどうでも良いほどにゲームが糞だったな
2019/05/06(月) 16:07:17.68ID:vEsOhjtR0
何しろムービーの進歩が激しい時代で半年前に作ったものがもう古臭くて使えないなんてざらだったし
ただでさえ開発が長期になるDQじゃ作り直してもまた延期されたらなぁと判断してそのまま採用したんじゃないか
2019/05/06(月) 16:16:12.65ID:k9xrKmpna
GOOD
・職業で見た目が変わる
・ナンバリングで唯一全編立体視
・石版周り
・フリーズが無い

BAD
・相変わらずアルテピアッツァは建物と人物のサイズを合わせる事が苦手
・寂しいフィールド
・戦闘会話削除
2019/05/06(月) 18:56:54.70ID:cBwJ4blJ0
DQ7は元々アレなゲームだからどう改良しても良作にはしがたいと思う
それをあれだけマシに出来たのなら割と健闘賞だと思うんだ
96名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/06(月) 21:18:35.94ID:3LZFddKL0
>>69
ベイグラ発売は2000年2月
そして3月にPS2が登場、7月にFF9が発売、DQ7は8月発売

PS末期の大作とDCやPS2のグラフィックを見慣れた当時のユーザーは
ロード短縮のため16色モードで描かれたDQ7のグラフィックを「GBレベル」とまで酷評
2019/05/06(月) 21:26:55.28ID:24LZ4MsX0
避けれないシンボルエンカウントって糞だと認識させてくれた
避けれないんならランダムでえーわ
2019/05/07(火) 00:48:57.54ID:2aLpZmrO0
簡単に言うと
戦闘中の会話とか削ったからクソゲーになった
唯一7で他の作品より断然良かった所なのに
99名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 00:54:14.22ID:2aLpZmrO0
て言うかもう、二度と出来ないくらいの物量の会話を折角作ったのに
捨てるのが意味分からない
2019/05/07(火) 00:55:54.19ID:9/vOGn1x0
10がワーストだと言ってる奴は7をプレイしてない
2019/05/07(火) 01:35:43.82ID:a/A4CR8Q0
3DSなら、ドラクエ全部プレイ可能だからなぁ
2019/05/07(火) 01:44:56.65ID:4qG2/1sk0
つまんなすぎてクリアできなかった
103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 01:46:51.62ID:jgVN1GOx0
まあ確かに7だけは原作の方が良い
唯一リメイクで失敗した作品
2019/05/07(火) 02:50:08.05ID:GXaKKE1g0
まあリメイクで良かった点もあるにはあるよ
例えばハーメリア
PSだと大洪水発生後は海底都市クリアするまで転職出来なかった
その時の職次第によるとここで詰む可能性があったがそれは改善された
2019/05/07(火) 07:52:27.85ID:uLVbvXHf0
戦闘中話すシステムは、7エンジンを流用して作られた4リメの時点ですでに削除されてたからな
微妙な要素だと判断されたのだろう
106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 12:49:20.28ID:1qiwXuMGr
戦闘中にのん気に会話をしているとか違和感しかなかったからな
なんでモンスターさんサイドが2ターン待ってくれてるか意味不明だし
ドラクエの世界観がどんどん幼稚化していった象徴のような機能だった
2019/05/07(火) 12:55:02.87ID:tUdTBwPp0
>>105
単純に手間がかかる
7の時のなんかの特番で堀井が言ってた
会話作るの時間かかって大変って
108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 12:56:54.81ID:Be0FBM9Vr
バグがあってソースコード使い回ししたくなかったのかなと思ってたわ
2019/05/07(火) 17:26:32.24ID:tCMEOVXq0
3ds版のムカデオカマの変身ナルトの大蛇丸やんけ
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