【任豚超絶悲報】モンハンアイスボーン、ディレクターがXXのやつに変わるwwwwww
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スイッチ来るとしてもスチーム版冬目指すと言ってたしE3の線はだいぶ薄くなったな 3DS時代ゴキブリ唯一の希望一瀬
現在任豚唯一の希望一瀬
一瀬は英雄かなんかか? >>130
ワイン農場行ってたんじゃないの?wまじで
3DSの研究してたわりにはMH4・4Gより3DSの性能生かしきれてなかったぞ >>130
Xは4Gと同時期に着手らしいからそれなら3年じゃね PS4XboxOnePCマルチで1200万本も売れたのに
Switch独占モンハンなんてもう作るわけないってそろそろ理解しような
せいぜいSwitchもマルチしてもらえるかどうかだよ まだ5とか言ってる奴いるのかよ
MHWが5だけど本格的に海外展開するからつけなかったって散々言われてんのにな >>132
単に時々行方不明になって謎が多いだけかとw
まあ一瀬モンハンが好きってファンは一定数いるけどね >>134
それまでの2年間は技術研究かモンハン外のタイトルに回ってたわけで、潜伏期間=モンハン新作の開発に回ってるとは限らないって事だな >>138
単なる予想やぞ
まあMHWはあらたなナンバリング?だっけ、なんか言われてたしMHW2、MHW3と続けていくつもりだとは思う
だからMHW2を作ってる可能性は否定できんね
まあそうなると一瀬がswitchモンハン作ってる可能性はもっと否定できない訳だが スイッチの次の世代でMHW移植出来るかもしれないから大人しく待ってればいい
絶対に出すから スイッチ本編が1200万本超えられるの?
売上保障もとんでもない額だぞ 豚が戦うべきはカプでもMHでもなく任天堂なんだよなぁ
なんでカスみたいなハードばかり出すんだと
豚の朝鮮人みたいな暴れ方は不毛すぎるよ >>142
モンハンブームを巻き起こした張本人とも呼べる存在だしな
その後のモンハンでお守りというガチャ要素みたいなのが入ってきて不満も出てきたが、Xでは狩における面白さを最重視して良い作品を作ってくれた
なんだかんだ言って、それぞれ作品を比べると一瀬が一番評価高いよな >>149
メタスコア90のワールド生み出した徳田が一番評価高いに決まってんだろ 前に辻本だか藤岡だかがイベントでのトークで「ワールドチーム」と口を滑らせて取り繕うという場面があって
それを根拠にゲハでは裏でSwitch版新作のチームが動いてる!って長いこと言われてたけど
今回の放送見る限りアイスボーンチームの事だったってオチだよなこれ つかなんで徳田は今MHW2作ってるって主張するやつ多いの 功労者の徳田をクビにして一瀬がW2作ってるという理不尽な想定でしか
一瀬NEXTを否定できない状況に追い込まれたね アイスボーンは発表から今も優越感を満たすには役者不足みたいね >>147
絶対無理やろ
MHW発売時点でPS4は7500万台、XBOX1は3000万台で計1億台超えてたんやぞ
まあproとかあるから買い換えた人もかなり多いだろうけど
それでもそいつらだけだと現時点でもMHWは1000万本達成してない
Steamだけで300万本以上は軽く売れてるから、それを足してようやく1200万本という数字になってるんだしな
まあ来年1月あたりでswitchも5000万台程度は普及してるだろうし、そこにSteamだけでもマルチすりゃ800万本は売れそう
海外にモンハンブランドが知れ渡ったというのがマジならな そもそも外人が持ち寄りのモンハンに価値を見出してない時点で売上でも評価でもワールドを超える事なんて出来ないだろ
国内じゃそこそこ売れるかも知れんがカプコンは国内専で売る方針とっくに辞めてるからな >>153
ワールド2は徳田じゃないよそんなことしてたら誰も育たなくなる >>155
最後にtkdから一言あったじゃん
あそこで「最後に、皆様にもう一つ重大な発表があります」からのMHW2発売決定!!が理想の展開だったんだとは思う
でも本当にただの挨拶だっからズコ-なんやろ >>126は一時マイブームで、レスに『世間』を入れる事にこだわっていた
ある日新スレを立てる際にも、スレタイに無理矢理に『世間』を入れようとして
『断言しよう、モンハン新作とドラクエ12と世間はスイッチに出るだろう』
という名前のスレを立てている
当然世間なんてソフトはないだろう、世間が出るってなんだよ
これだったら『世間の人達が求めるモンハンとドラクエがスイッチに出る』ってスレタイにするのが普通では?と次々指摘されていたのだが
>>126は親切で指摘してくれてた、それらの人を
何故かゴキブリ扱いして発狂している そもそも考え方がおかしいんだよな
400万本売れるIPがあるならメーカーとしては作らせるでしょ
ここでなにを、て反論しようとした人は冷静になりましょう
バイオRE2の数字ですよ?バイオは作るに値しませんか?
200万本でも作るんじゃないかな?これはDMCの数字だが >>164
むしろ一ノ瀬がアイスボーンじゃないため
可能性上がった >>159
ていうか日本国内でも持ち寄り需要がそこまで重視されてるかって言うと…
単に環境が整って時代にネット対戦の代替として用いられていただけの話を、持ち寄り自体に魅力があったと勘違いするのはかなりまずいと思う
Switchでも携帯に特化したゲームは任天堂すら出してない時点でなあ 仮にスイッチ版を作ったところで完成する頃にはハードが死んでるからな PC以外でMHWやる雑魚いる?
MOD使えない上にクソ長ロード時間だぞ
・MHWのロード時間は20倍違う
調査拠点→集会所
PC 1秒
PS4 20秒
集会所→調査拠点
PC 2秒
PS4 40秒
★1任務クエスト ケストドン
PC 6秒
PS4 40秒
https://you;tu.be/78QA9CXSMyQ
・PS4のロード時間の長さが嫌になるほど分かる動画
https://you;tu.be/HDq56GF-i_A
しかもPS4は低スペすぎて、高解像度テクスチャパックのDLCをハブられる
カプコンは、Steamにて配信中のPC版『モンスターハンター:ワールド』向け「高解像度テクスチャパック」の配信を開始しました。
https://www.gamespark.jp/article/2019/04/04/88692.html
PC版MHWは同接5万人
PS4版はPC版の半分もいなさそうwww
https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
PS4信者はこんな素晴らしいMODがプレイできないってマジ?
https://amblo.info/2019/02/15/mod-of-monster-hunter-world/
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld
PS4はオンライン有料!w
月額514円払って痕跡集めwwwww >>154
そもそも一ノ瀬って完全新規を担当する人じゃないもんな
それにNEXTって何のNEXTなのかも分からん NEXTがアイスボーンの事じゃなくなって別のプロジェクトの事だと判明したけど
ゴキちゃんどうすんの?次はMHW2の事だと言い張るの? >>168
ワールドはラインのグル電スピーカーにしながらやってるしそっちの方が集中できて個人的にはいいな
わざわざ集まった所でゲームとかやらないし >>171
NEXTって言葉を素直に受け取れば次世代機の次世代モンハンだし、STADIA向け新作はわりとあり得る >>168
だからゲームが主じゃないんだっての
仲間が集まった時の選択肢のひとつとして収まる事ができたから一般層を巻き込んで大ブレイクした 本編チームと、超大型DLCチーム
2チームでワールドを作っていくってことだな >>137
逆だろ?
X系はSwitchだけじゃなくPS4とかsteamにも当然出るだろ
場合によっちゃスマホまでマルチ入って20億市場にも手を出す用意がある
あ、国内PS4だけはハブられるかもね
戦力にならないから >>172
というかアイスボーンの存在がすでに判明している時点での「NEXT」だからな
それをアイスボーンのことだと思う方が明らかに不自然
アイスボーンの発売が見事にTGSの直前になったわけだし、
TGSでは他のソフトを発表しても全く問題ないってことだ
E3は元からSIEいないから結果は見えてるが、TGSはどちらに転んでもゲハ超荒れそうやな 今年のTGSついにソニー協賛しないらしいからな?
何か知ってそう >>1
なんで悲報なんだ
MHXの一瀬が、MHX終わってからXXを若手に託すとして潜伏開始
その間、裏では徳田がMHWを作ってた
そしてMHWが終わった徳田が、若手にアイスボーンを託して潜伏開始
徳田はMHW2だとして、一瀬のNEXTはほぼ確実にswitch版の携帯モンハンというのが確定した >>176
ブームになったからこそ持ち寄ってやるというのが当たり前になったが
そもそもがそういうこと「も」出来る、というのが大きな利点なんだよな
ゲハだからゲハ臭い書き方するが、モニター前に張り付くプレイスタイルを強要するのは時代遅れ 9月6日発売だとその後あるであろうニンダイで新しいモンハンを発表しても問題ないな
>>147
別に超える必要はないよ
DMC5の200万を超えられればいい。そしてそれは余裕で超えるだろう
バイオRE:2の400万も狙える
カプコンが業績を伸ばそうとした時にDMC6よりスイッチ版MHのほうが良いと判断できればいいんだよ
スイッチ版MHはMHWの素材を劣化させて使い回し+追加要素+持ち寄り要素で開発できる
フルリメイクのバイオRE:3やDMC6より開発費は抑えられるだろう
スイッチ版MHは充分選択肢になる >>179
TGS自体は新作発表の場じゃないよ
去年はキムタク発表したりソニーがTGS直前に合わせて発表イベントやってるだけ >>183
ゲハだからゲハ臭い書き方するがその持ちよりモンハンとやらは
時代遅れのモンワー1200万本より売れるんすよね? >>174
別にハード関係なく、単に次の作品ってだけやろ
というかSTADIAは絶対に無いと言い切れるわ
マトモにプレイできるようになるまで何年かかるんや
箱1独占販売と同等レベルであり得ない つか発売日が9月6日というのが意外
もう少し先だと思ってた
TGSでアイスボーンの新モンスター込みのセット組んで
宣伝するパターンだと思ってたが
今年はモンハン以外の目玉があるのかもしれないし
噂の一瀬モンハンが発表される可能性も若干増えてきた
(さすがに発売一週間後で熱冷ますような発表やるか?という気はするが >>185
いや、任天堂は別でダイレクトやるじゃん
かつてダイレクト無い頃はニンテンドーカンファレンスだったが、それでMH4が発表されたんだしな
でもTGSって書き方は悪かった、TGS時期と書くべきだったごめん
>>186
>>157を見てね
普及しきってるPS4と箱1を合わせても1000万本達成してないのに、まだ成長段階のswitchが抜けるわけが無い まあこのままswitch版出るんじゃない?と思わせておいて、何も出ないってパターンもあるかも モンハンチームって4つも作るのかな
Switch作ってるならGチームも存在するわけだし実質4チーム必要になるよな >>189
DLCというものをどの程度のものとして扱うかが分かるな
単なるHD版に過ぎないXXswitchはゴミクズみたいな扱いだったけど
もし本当にTGS前のニンダイで新作発表されるようなことがあれば、DLCはその程度の扱いだったというだけ
でもまあ普通に考えればアイスボーンは新作と同等の扱いはしてくれはとは思うけどね >>192
昔から大体2.5〜3チームって感じで動いてる
あとGチームと本編チームは同じ作品の場合時期がかぶらない 可能性あるとしたらUSJ任天堂に絡めた展開になるだろう
今のところ任天堂からしたらカプコンなんかと組む理由がない
任天堂ワールドにハブられるカプコンがどう動くかだ >>191
カプコンも戦略タイトルは発売時期もそれなりに開けてるからな
2018年2月に本編
2019年9月にDLC
いつもの約1年半のパターンだし
次かくるにしても2021年の春先当たりとか
豚でもswitchがそこまで息してるとはおもってないだろ >>154
ゴキが崇拝する徳田さんがSwitchでナンバリング作ってる可能性もあるけどね >>190
もう持ちよりモンハンのほうが時代遅れって気づけよ...
百歩譲って持ち歩けないPCでも出すならPS4と箱無視する意味ないだろう 徳田というより藤岡が有能すぎた
ワールドが1000万超えたのは藤岡のおかげ >>192
ワールドはたくさんの人が関わってるから利益少ないんだ!!ってゲハで言ってた人いたけど、それでいくとこれだけ売れたワールドの続編は絶対出るし人もそっちにかなり流れてると思うのよね
その上でswitch版作れるの?って感じする >>200
持ち寄りモンハンではない
どこでも出来るゲームというものに需要があるんだよ
というか各国の売り上げ見りゃわかるでしょ?
発展途上国抜きに考えて、大概の国でswitchがトップペースよ >>191
可能性の話をしだしたらキリがないけどな
ただでさえ行動が掴みにくいカプコンだしw >>109
あの手のでは過去オストガロア描いてたりした一瀬だからねぇ…
臭わせているNEXTで何も無いとは言い難いものはある だからあのゴミみたいな価格にしたのか
モンワー終わったな DLCだから当然とはいえ、本編の半額以下
アイスボーンは本編以下のボリュームと言われてるようにボリュームもそれなりだろう
来年1〜3月にswitchモンハン出しても特に問題ないくらいの期間は開いてるな >>203
あぁ5年目?のPS4より売れなかったSwitchでしょ?
てか月はREエンジンモンハンだと思うよ
カプコンは未来みてるから
まだ2年くらい先でPS5だろうけど せっかく新情報出したのにswitchの話ばかりでカプンコかわいそう >>209
冬はPC版が出る時期だから被らせないでしょ MHWがここまで売れなければSwitch版のモンハン新作もう出てたかもな
どんな方針転換があっても驚かないわ 動画見た限りだと、意外とアイスボーンに力入ってないなって感じた
社会的なポジションは低いプロジェクトのように見える >>209
9月上旬の発売なら年度内に新作もあり得ると思いつつ、普通に10月末とかになるんだろうと予想してたが
マジで秋という季節の最も早いタイミングで出してきたからな
1月の大作発売の時期に新作ってのがあながちあり得ない話では無くなった >>210
2年くらい先にあるであろうPS5って、それ1年目だろ
カプコンはPS4の1年目にはモンハンどころか何一つソフト出してないぞw ワールド売る前から開発始まってるっしょいつもの例なら >>202
DMC6とか作るならスイッチ版のMHに人材回すだろ 力の入れ方が9割ワールド2、1割switchモンハンってパターンならあるかもな >>213
カプコン的にはSteamの強さに驚いてると思う
仮にswitch専用で制作してたとしても、MHWの動きを見てSteamだけでもマルチにしてきそう
特にswitchなんてSteamとかち合うものじゃないし、そのまんま数百万本伸びると考えたらメリットしかないもんな vita版があればスイッチにも出てただろう皮肉wwwwwww 次PC等で出すなら後2年は新作お預けになるだろうな >>216
パンタレイ失敗してREエンジン作ってたからな
でももう完成したわけで
Switchに眼中ないっしょなんか新作だしたっけ >>220
携帯モンハンはCSではswitch独占だろうが後発でPCに出してくるのは十分ありえると思うわ
今の時代、PCマルチの需要はあなどれない ホリデーシーズンに売り込みたいアイスボーンだから
予定時期ちょい早めてのリリースとなってるので
今年TGSでモンハン出展もないんだよな >>220
携帯モンハンを前に出してPCに出すのか
ノートパソコン専用? もう任天堂契約は終わったんだよSwitchとPCのみって
カプコンになんのメリットあるのやら >>228
そもそもswitchの普及台数が少な過ぎる モンスター公表しすぎじゃね?
あれの3倍いるならわかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています