ソニー:PlayStation 2(1億5500万台)
ソニー:PlayStation(1億240万台)
任天堂:Wii(1億163万台)
ソニー:PlayStation 4(9680万台)
ソニー:PlayStation 3(8740万台)
マイクロソフト:Xbox 360(8580万台)
ソニー:PlayStation Portable(7640万台)
任天堂:ファミリーコンピュータ(6191万台)
任天堂:スーパーファミコン(4910万台)
マイクロソフト:Xbox One(4002万台)
任天堂:Nintendo Switch(3474万台)
任天堂:ニンテンドーゲームキューブ(2174万台)
任天堂:Wii U(1356万台)
探検
ガチな話、スーパーファミコンって失敗作だったんだな
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2019/07/10(水) 18:48:01.12ID:tUkg7ipf0
2名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:48:52.92ID:tUkg7ipf0 スーファミも1億ぐらい売れてたんだと思ってたわ
2019/07/10(水) 18:49:36.39ID:6G+Byl6N0
以外と売れてないな
4名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:49:38.51ID:J6/ExS+Rp プレステ全部成功してんだな
5名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:49:59.17ID:tB4pXkS10 売り上げよりもCPUスペックが実行性能PCエンジン以下ってのが痛いと思う
アクションゲームに不向きで日本が過度のRPG体質になってしまった
アクションゲームに不向きで日本が過度のRPG体質になってしまった
2019/07/10(水) 18:50:26.85ID:MI3ORjsja
アメリカではメガドライブジェネシスが強かっただけ
海外ではRPGもあんまり流行ってないしな
海外ではRPGもあんまり流行ってないしな
2019/07/10(水) 18:50:55.86ID:Vwlfr/BL0
どういうところが失敗?
8名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:51:18.64ID:tB4pXkS10 この売り上げから読み取るべきはSONYがプレステ1でゲーム人口の拡大と、それまで子供のものだったテレビゲームを大人も遊べるエンターテイメントに変えたことだと思う
64が勝ってたらここまで伸びなかった
64が勝ってたらここまで伸びなかった
9名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:51:28.90ID:tUkg7ipf02019/07/10(水) 18:51:58.84ID:FZ7oSdqo0
海外の人間が遅れた存在って今頃、気付いたのかよ
あいつらのオープンワールドアクション好きってスーファミまでのRPG黄金期を知らないからだぞ
あいつらのオープンワールドアクション好きってスーファミまでのRPG黄金期を知らないからだぞ
11名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:52:36.84ID:+q6lnu1ya VITAちゃん前機から10分の1てヤバない?
2019/07/10(水) 18:52:38.57ID:PlIHmOnOM
PSP以下の3DSも失敗?
13名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:52:55.52ID:tUkg7ipf02019/07/10(水) 18:53:03.69ID:mF4KmEJnd
SFCから生まれたタイトルどれだけあると思ってんの
そしてそれらをPSでどれだけ搾り尽くして殺したと思ってんの
そしてそれらをPSでどれだけ搾り尽くして殺したと思ってんの
2019/07/10(水) 18:53:08.30ID:hOeD2pVAp
販路が少なかったからだろ
16名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:54:07.17ID:J6/ExS+Rp 箱1と同じってことは笑えるくらい失敗だなスーファミ
17名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:54:08.70ID:tUkg7ipf018名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:54:13.86ID:nvMKXGKw0 RPGは面白かったんだけどね
2019/07/10(水) 18:54:21.96ID:CfeNrz9rd
当時の市場規模から見たら妥当
当時は途上国や欧州が鎖国状態だった
同時期にスーファミより売れたハード存在しないしな
当時は途上国や欧州が鎖国状態だった
同時期にスーファミより売れたハード存在しないしな
20名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:54:22.60ID:tB4pXkS10 >>13
そういうことじゃなくて、仮にあの世代でプレステより64が覇権取ってたら今みたいに大人も当たり前にゲームやるという感覚ではなかっただろうなという話
64のゲームなんてスーファミ引きずってるのばかり
そういうことじゃなくて、仮にあの世代でプレステより64が覇権取ってたら今みたいに大人も当たり前にゲームやるという感覚ではなかっただろうなという話
64のゲームなんてスーファミ引きずってるのばかり
2019/07/10(水) 18:54:31.32ID:DStm3bkB0
今もそうだけど、ソニーが家電の販売網で
世界にゲームを普及させてるんだよ
任天堂はソニーの後から付いていくだけ
世界にゲームを普及させてるんだよ
任天堂はソニーの後から付いていくだけ
2019/07/10(水) 18:54:35.41ID:KRMBDzcK0
むしろPSPってこの台数の割りにミリオン少な過ぎね?
逆にSFCが多すぎるのかもしれんが
逆にSFCが多すぎるのかもしれんが
23名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:54:40.78ID:kGXbH9pEp この数字を見るに
出荷台数とハートの成否って
思ったより関係がないんだなぁ
出荷台数とハートの成否って
思ったより関係がないんだなぁ
24名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:55:27.20ID:Ncu2nGXrp 任豚はそろそろスーファミすらソニーが絡んでるからボロクソ言い出しそう
2019/07/10(水) 18:55:57.88ID:T/onnP+fM
スーパーファミコン、ファミコンは英国以外のEUで普及しなかった。ローカライズが不十分だったこともあって、そこらではホビーパソコンが強かった。英国ですら充分に普及したとも言いがたいくらい。
PS1で各国に合わせた綿密なローカライズが行われるようになって、ようやくEUのコンシューマ市場が花開いた。
任天堂は後追いする形。なので普及台数が少ないように見えるわけ。
PS1で各国に合わせた綿密なローカライズが行われるようになって、ようやくEUのコンシューマ市場が花開いた。
任天堂は後追いする形。なので普及台数が少ないように見えるわけ。
26名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:56:08.07ID:6GhdM1Lra あの時代で6000万売ってるFCがヤバい
27名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:56:26.51ID:kGXbH9pEp2019/07/10(水) 18:56:29.35ID:AGUnw+Wj0
実質的にはPSPより売れてるだろ
PSPは同じ奴が何台も買ってるだけだし
PSPは同じ奴が何台も買ってるだけだし
29名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:56:36.26ID:MAJ073NFa >>4
生産出荷で水増ししまくりやからな
生産出荷で水増ししまくりやからな
30名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:56:55.43ID:vaaAXdut0 売れて無いな・・・任天堂
2019/07/10(水) 18:57:29.38ID:zGn5D1xt0
PS4ってPS5よりも売れたのか
まだまだ捨てたもんじゃないんだな
まだまだ捨てたもんじゃないんだな
32名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:57:47.07ID:dd54/BDDp 箱ってPSに全敗してるのな
痴漢の人生も全敗だし酷い人生だな
痴漢の人生も全敗だし酷い人生だな
2019/07/10(水) 18:58:49.32ID:BYbSGVcD0
SFCが神話で黄金期というのはようするに
クリエイターの発想を一気に吸い尽くす表現力がはじめて生まれたハードってこと
この世代でアイデアと熱量を奪い尽くし、PSからはもう陰りが見えだした
FC時点では志が高すぎたまま説明しきれない理不尽ゲーが多くある
まぁアーケードゲームを無茶移植したらもっと面白いアレンジになったり開発の熱意はあった
クリエイターの発想を一気に吸い尽くす表現力がはじめて生まれたハードってこと
この世代でアイデアと熱量を奪い尽くし、PSからはもう陰りが見えだした
FC時点では志が高すぎたまま説明しきれない理不尽ゲーが多くある
まぁアーケードゲームを無茶移植したらもっと面白いアレンジになったり開発の熱意はあった
34名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:59:06.61ID:tUkg7ipf0 「当時は鎖国状態だった」とか言ってるやついるけど
ソニーがゲームの裾野を広げるためにレコードショップでゲーム買えるようにしたり
ファッション誌に広告だしたりものすごい努力したの忘れてんじゃねーのかって思うわ
ソニーがゲームの裾野を広げるためにレコードショップでゲーム買えるようにしたり
ファッション誌に広告だしたりものすごい努力したの忘れてんじゃねーのかって思うわ
36名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:59:33.93ID:lmBkuhvB0 >>25
ファミコンからスーファミで1,300万台減らしといて少ないように見えるはないだろ
ファミコンからスーファミで1,300万台減らしといて少ないように見えるはないだろ
38名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 18:59:40.89ID:hvHcEFdl0 PSPが入ってるのに何故DS 3DS GB は入ってない?
2019/07/10(水) 18:59:46.10ID:CQCQ2O2D0
PSまで日米だけで9割でしょ
PAL版とかパッケージに何カ国語も表記しててまるでやる気が感じられない
PAL版とかパッケージに何カ国語も表記しててまるでやる気が感じられない
2019/07/10(水) 19:00:46.75ID:DStm3bkB0
1 ソニー:PlayStation 2(1億5500万台、15億2700万本)
2 任天堂:ニンテンドーDS(1億5402万台、9億4864万本)
3 任天堂:ゲームボーイ(1億1869万台、5億111万本)
4 ソニー:PlayStation(1億249万台、9億4900万本)
5 任天堂:Wii(1億163万台、9億1981万本)
6 ソニー:PlayStation 4(9160万台、8億7600万本)
7 ソニー:PlayStation 3(8740万台、9億9940万本)
8 MS:Xbox 360(8580万台)
9 ソニー:PlayStation Portable(8200万台、3億3100万本)
10 任天堂:ボーイアドバンス(8151万台、3億7742万本)
11 任天堂:3DS(7508万台、3億7812万本)
任天堂:ファミコン(6191万台、5億1万本)
任天堂:スーパーファミコン(4910万台、3億7906万本)
任天堂:ゲームキューブ(2174万台、2億857万本)
任天堂:ニンテンドー64(3293万台、2億2497万本)
任天堂:Switch (3474万台、1億8752万本)
2 任天堂:ニンテンドーDS(1億5402万台、9億4864万本)
3 任天堂:ゲームボーイ(1億1869万台、5億111万本)
4 ソニー:PlayStation(1億249万台、9億4900万本)
5 任天堂:Wii(1億163万台、9億1981万本)
6 ソニー:PlayStation 4(9160万台、8億7600万本)
7 ソニー:PlayStation 3(8740万台、9億9940万本)
8 MS:Xbox 360(8580万台)
9 ソニー:PlayStation Portable(8200万台、3億3100万本)
10 任天堂:ボーイアドバンス(8151万台、3億7742万本)
11 任天堂:3DS(7508万台、3億7812万本)
任天堂:ファミコン(6191万台、5億1万本)
任天堂:スーパーファミコン(4910万台、3億7906万本)
任天堂:ゲームキューブ(2174万台、2億857万本)
任天堂:ニンテンドー64(3293万台、2億2497万本)
任天堂:Switch (3474万台、1億8752万本)
41名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:01:12.03ID:WVTWF3oL0 SFC→MDより低性能
N64→2年後発なのに拡張RAM刺さないと糞性能
Wii→言わずもがな糞性能
WiiU→PS3より糞性能
スイッチ→PS3並に糞性能
おお…、もう
N64→2年後発なのに拡張RAM刺さないと糞性能
Wii→言わずもがな糞性能
WiiU→PS3より糞性能
スイッチ→PS3並に糞性能
おお…、もう
2019/07/10(水) 19:01:16.27ID:T/onnP+fM
>>34
アクションゲーム至上主義だったアメリカにFF7を売るために、さもアクションゲーム最新作のように見える広告ぶち込んだりして頑張ったもんな。
アクションゲーム至上主義だったアメリカにFF7を売るために、さもアクションゲーム最新作のように見える広告ぶち込んだりして頑張ったもんな。
43名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:01:37.83ID:tUkg7ipf044名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:01:47.51ID:0Qt+ikRB0 SFCは海外ではメガドライブ(ジェネシス)に半分シェア奪われたからな
46名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:02:47.74ID:cGlw5GEL0 PSがほんとシリーズ通して失敗してるのがよくわかるな
2019/07/10(水) 19:02:47.78ID:+SBoORAv0
江戸時代の日本でシルクハットが売れなかったから成功してない
ってくらいの無茶な暴論
時代背景や市場事情や流通を考えなよ
ってくらいの無茶な暴論
時代背景や市場事情や流通を考えなよ
48名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:03:01.41ID:mF4KmEJnd >>17
知らん全部書き出せ
知らん全部書き出せ
2019/07/10(水) 19:03:10.03ID:7l9Rtbid0
時代の差だろ
当時はそれだけのパイしかなかっただけだと思う
ファミコンは安かったし割と壊れたりで買い替えも結構あったんじゃないかな
当時はそれだけのパイしかなかっただけだと思う
ファミコンは安かったし割と壊れたりで買い替えも結構あったんじゃないかな
2019/07/10(水) 19:03:12.06ID:BYbSGVcD0
タクティクスオウガのような創作は任天堂機では生まれ得ないとかキリッて
顔面が沸騰したマヌケ業者もいたわけだが
SFCでほんとそのくらいシナリオもゲームデザインも練りこめる環境になったからな
PSは、GB、SFCのスクウェア資産に一切甘えるなと言われたら全身出血して暴れるしかない
任天堂機でゲーム娯楽の神話が生まれたし、だからこそ外野のソニーがよだれを垂らした
顔面が沸騰したマヌケ業者もいたわけだが
SFCでほんとそのくらいシナリオもゲームデザインも練りこめる環境になったからな
PSは、GB、SFCのスクウェア資産に一切甘えるなと言われたら全身出血して暴れるしかない
任天堂機でゲーム娯楽の神話が生まれたし、だからこそ外野のソニーがよだれを垂らした
52名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:03:18.84ID:rteu1+6t0 >>40
ゲームウォッチの頃からそういう会社なんだな
ゲームウォッチの頃からそういう会社なんだな
53名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:04:09.46ID:tUkg7ipf054名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:05:35.83ID:WVTWF3oL0 SFC→MDより低性能
N64→2年後発なのに拡張RAM刺さないと糞性能
GC→PS2を越え、ロードも早く安価、そしてXBOXとかいうPCもどきにも負けない神性能
Wii→言わずもがな糞性能
WiiU→PS3より糞性能
スイッチ→PS3並に糞性能
すまん、GC忘れてたわ・・・
N64→2年後発なのに拡張RAM刺さないと糞性能
GC→PS2を越え、ロードも早く安価、そしてXBOXとかいうPCもどきにも負けない神性能
Wii→言わずもがな糞性能
WiiU→PS3より糞性能
スイッチ→PS3並に糞性能
すまん、GC忘れてたわ・・・
2019/07/10(水) 19:05:38.01ID:x4y+vVoYd
PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561462056/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561462056/
2019/07/10(水) 19:06:43.44ID:I76+Zkwbd
ファミコンって20年くらい売ってたわけだろ
五年くらいで製造打ち切ったのに四千万も売って凄いヒットじゃん
五年くらいで製造打ち切ったのに四千万も売って凄いヒットじゃん
2019/07/10(水) 19:06:50.42ID:Mt15udQtM
psと違ってSFC壊れて買い直す奴いなかったろ
ソニーハードは二台目買うの普通ですやん
ソニーハードは二台目買うの普通ですやん
58名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:06:59.46ID:tUkg7ipf059名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:07:40.45ID:oLnmSMtVd 負けてる叩けないからアフィカスもこういう過去の栄光に浸るモードになんだな
60名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:07:57.81ID:lmBkuhvB0 >>40
ソフト販売本数順にすると悲惨やなこれ
1 ソニー:PlayStation 2(1億5500万台、15億2700万本)
2 ソニー:PlayStation 3(8740万台、9億9940万本)
3 ソニー:PlayStation(1億249万台、9億4900万本)
4 任天堂:ニンテンドーDS(1億5402万台、9億4864万本)
5 任天堂:Wii(1億163万台、9億1981万本)
6 ソニー:PlayStation 4(9160万台、8億7600万本)
7 任天堂:ゲームボーイ(1億1869万台、5億111万本)
8 任天堂:ファミコン(6191万台、5億1万本)
9 任天堂:ボーイアドバンス(8151万台、3億7742万本)
10 任天堂:スーパーファミコン(4910万台、3億7906万本)
11 任天堂:3DS(7508万台、3億7812万本)
ソニー:PlayStation Portable(8200万台、3億3100万本)
任天堂:ニンテンドー64(3293万台、2億2497万本)
任天堂:ゲームキューブ(2174万台、2億857万本)
任天堂:Switch (3474万台、1億8752万本)
MS:Xbox 360(8580万台)
ソフト販売本数順にすると悲惨やなこれ
1 ソニー:PlayStation 2(1億5500万台、15億2700万本)
2 ソニー:PlayStation 3(8740万台、9億9940万本)
3 ソニー:PlayStation(1億249万台、9億4900万本)
4 任天堂:ニンテンドーDS(1億5402万台、9億4864万本)
5 任天堂:Wii(1億163万台、9億1981万本)
6 ソニー:PlayStation 4(9160万台、8億7600万本)
7 任天堂:ゲームボーイ(1億1869万台、5億111万本)
8 任天堂:ファミコン(6191万台、5億1万本)
9 任天堂:ボーイアドバンス(8151万台、3億7742万本)
10 任天堂:スーパーファミコン(4910万台、3億7906万本)
11 任天堂:3DS(7508万台、3億7812万本)
ソニー:PlayStation Portable(8200万台、3億3100万本)
任天堂:ニンテンドー64(3293万台、2億2497万本)
任天堂:ゲームキューブ(2174万台、2億857万本)
任天堂:Switch (3474万台、1億8752万本)
MS:Xbox 360(8580万台)
2019/07/10(水) 19:08:29.79ID:+SBoORAv0
2019/07/10(水) 19:08:40.15ID:0d6ynJTg0
当時のソニーは本当によかった
みんながプレイステーションのファンだった
それが今や当時のIPは全部捨てて日本市場は放置
コア層以外相手にしない宣言
ゲーム人口の拡大なんて口が裂けても言えなくなった今のソニーを思うと悲しくなるね
みんながプレイステーションのファンだった
それが今や当時のIPは全部捨てて日本市場は放置
コア層以外相手にしない宣言
ゲーム人口の拡大なんて口が裂けても言えなくなった今のソニーを思うと悲しくなるね
2019/07/10(水) 19:09:22.75ID:RqJIdMQZ0
これってSNES含めての数字なん?
64名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:09:27.08ID:WVTWF3oL0 >>57
その理屈は無理がある
レーザーダイオードの出力低下という問題で光学ドライブを載せたハードはみんな壊れる
XBOX、GC、PS2全て光学ドライブはすぐイカれる
ちなみにFCもカセットのコネクタ部分にカセットの抜き差しで圧力が掛かって、
ハンダクラックが起きる故障が多発したがFCはコネクタが基板直付けだった為に修理にもの凄く苦労した
その経験からSFCではカセットのコネクタ部が取り外し式でそこだけ交換できる仕様になってる
覚えとけ!ブタ!
その理屈は無理がある
レーザーダイオードの出力低下という問題で光学ドライブを載せたハードはみんな壊れる
XBOX、GC、PS2全て光学ドライブはすぐイカれる
ちなみにFCもカセットのコネクタ部分にカセットの抜き差しで圧力が掛かって、
ハンダクラックが起きる故障が多発したがFCはコネクタが基板直付けだった為に修理にもの凄く苦労した
その経験からSFCではカセットのコネクタ部が取り外し式でそこだけ交換できる仕様になってる
覚えとけ!ブタ!
65名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:10:04.61ID:tUkg7ipf066名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:11:00.27ID:tQi4uFBhd >>36
メガドラが強かったせいだろ
メガドラが強かったせいだろ
2019/07/10(水) 19:11:07.85ID:I76+Zkwbd
誰も同意できない糞スレは伸びないぞ
そろそろ落とすか
そろそろ落とすか
2019/07/10(水) 19:11:31.77ID:BYbSGVcD0
世代代わりに価値観の違うハード作ることで
PS1、2時代のユーザーに睨まれていることが致命的なのに
昔の栄華にしがみつこうとか何様なんだろうねほんと
ゲームメーカーのなかでもっとも自社IPをぞんざいにしてきたのがSCEであり
抑え込んでいた昔の客の憤りを処刑場フォワードワークスが噴出させてる
PS1、2時代のユーザーに睨まれていることが致命的なのに
昔の栄華にしがみつこうとか何様なんだろうねほんと
ゲームメーカーのなかでもっとも自社IPをぞんざいにしてきたのがSCEであり
抑え込んでいた昔の客の憤りを処刑場フォワードワークスが噴出させてる
71名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:11:45.59ID:cu28OZep0 現状後の世代のPSやSSよりも
評価の高い黄金期って事でほぼ一致してる時代を暗黒期っすか...
PSミニをSFCミニくらい売ってからほざいたらいかがでしょうか...
評価の高い黄金期って事でほぼ一致してる時代を暗黒期っすか...
PSミニをSFCミニくらい売ってからほざいたらいかがでしょうか...
2019/07/10(水) 19:12:34.90ID:FZ7oSdqo0
>>65
知識のある人の中じゃ常識だぞ
だから、豚は池沼扱いされてるわけでな
PS4:8億7600万本(9160万台)
Switch:1億6361万本(3227万台)
これだけ差があって売れてるって言ってるんだぜ?
3年で追いつくには毎週のソフトノルマ500万本なのにな
知識のある人の中じゃ常識だぞ
だから、豚は池沼扱いされてるわけでな
PS4:8億7600万本(9160万台)
Switch:1億6361万本(3227万台)
これだけ差があって売れてるって言ってるんだぜ?
3年で追いつくには毎週のソフトノルマ500万本なのにな
73名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:12:35.61ID:tUkg7ipf02019/07/10(水) 19:13:27.08ID:tGkykdkn0
VITAちゃん…
75名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:13:44.37ID:rNf8g7DPa メタクソに数字盛られてて草
ソニーって信用できない会社だな
ソニーって信用できない会社だな
76名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:13:58.67ID:NVTT8Q/kd ああ、アフィカスじゃねーわ
100カスか
100カスか
77名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:14:06.29ID:kGXbH9pEp2019/07/10(水) 19:14:58.21ID:d83LxRmVd
>>73
これを貼ってほしいようだな
メガドライブは赤字なので失敗
スーファミは黒字なので成功
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
SEGA社員
「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
ぶっちゃけた話 トントンですよ
最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」
http://i.imgur.com/rWJv75s.jpg
これを貼ってほしいようだな
メガドライブは赤字なので失敗
スーファミは黒字なので成功
セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
SEGA社員
「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
ぶっちゃけた話 トントンですよ
最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」
http://i.imgur.com/rWJv75s.jpg
80名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:15:33.17ID:lmBkuhvB0 >>68
むしろ本体逆ザヤで売りまくっても最後らへんでちょっと利益出たのはソフト売れてたおかげだろう
むしろ本体逆ザヤで売りまくっても最後らへんでちょっと利益出たのはソフト売れてたおかげだろう
2019/07/10(水) 19:15:51.15ID:UnHeZQjLM
スーパーファミコンの頑丈さを思い知るスレ
プレイステーションにはまりすぎて5台目に突入とか描いてた漫画家がいたっけ
プレイステーションにはまりすぎて5台目に突入とか描いてた漫画家がいたっけ
83名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:15:56.36ID:5BlHsFUzM >>29
任天堂ひはんやめいw
任天堂ひはんやめいw
84名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:15:59.11ID:tUkg7ipf085名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:16:58.65ID:lmBkuhvB087名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:18:08.57ID:WVTWF3oL0 プレステでカセット(ROM)ハードはVITAだけなんだけど、VITAは壊れやすいんか!ブタ!!
88名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:18:29.38ID:9UA//RVs0 ◆世界ハード売上
スイッチ 3227万台(発売22ヶ月)
PS4 2930万台(発売22ヶ月)
PS4 3020万台(発売24ヶ月・年末商戦3回値下げ一回)
スイッチ 3474万台(発売25ヶ月・年末商戦2回)
◆世界ソフト売上
スイッチ(発売25ヶ月)1億8750万本
PS4(発売30ヶ月←w)1億8000万本
はい
スイッチ 3227万台(発売22ヶ月)
PS4 2930万台(発売22ヶ月)
PS4 3020万台(発売24ヶ月・年末商戦3回値下げ一回)
スイッチ 3474万台(発売25ヶ月・年末商戦2回)
◆世界ソフト売上
スイッチ(発売25ヶ月)1億8750万本
PS4(発売30ヶ月←w)1億8000万本
はい
89名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:18:53.43ID:tB4pXkS10 >>27
まぁそう言われるとそうだけど、マリオゼルダマリカドンキースマブラだからなぁ
あの時代プレステサターンはバイオとかメタルギアとかサイレントヒルみたいなもっと大人向けのゲームが大量に出てた時代に
まぁそう言われるとそうだけど、マリオゼルダマリカドンキースマブラだからなぁ
あの時代プレステサターンはバイオとかメタルギアとかサイレントヒルみたいなもっと大人向けのゲームが大量に出てた時代に
90名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:18:58.09ID:bBnjYMYz02019/07/10(水) 19:19:06.03ID:+SBoORAv0
2019/07/10(水) 19:19:11.72ID:c6JXeB5EM
過去の数字に拘るあたりが流石としか言い様がない、クラシックミニの面汚しの事はもう忘れたのかい?
94名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:19:17.01ID:lFPz7Juf0 アーケードの移植にはややパワー不足だったが
オリジナルゲーは粒揃いの良ハード
オリジナルゲーは粒揃いの良ハード
2019/07/10(水) 19:19:21.76ID:0Bo+mGIF0
PS1とPS2は一人で 複数台買ってたよ
96名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:19:30.82ID:tUkg7ipf02019/07/10(水) 19:19:45.26ID:1t1lpB5d0
しかしまあ一番売れたもの以外失敗作扱いするのに何の意味が?
その時代に一番売れてたらそれは成功なんじゃね
まあ黒な時点でメーカーは成功だろうけど
その時代に一番売れてたらそれは成功なんじゃね
まあ黒な時点でメーカーは成功だろうけど
98名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:19:54.35ID:lmBkuhvB099名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:19:59.03ID:tB4pXkS10101名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:20:20.75ID:b3rJrdi6a 同時期のライバルハードと比べないあたりは何とも
102名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:20:23.38ID:UnHeZQjLM PSの買い換え需要って誇る所?
103名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:20:33.81ID:BYbSGVcD0 >>87
火:画面に焼きつきが
風:画面に勢いのある横線が
水:画面に謎のイルカが
土:50cm落としたら壊れた
氷:またフリーズだ
雷:なんかビリッとして痛い
闇:電源が入らない
光:電源が落ちない
これなしには語れないのがVITAさ
火:画面に焼きつきが
風:画面に勢いのある横線が
水:画面に謎のイルカが
土:50cm落としたら壊れた
氷:またフリーズだ
雷:なんかビリッとして痛い
闇:電源が入らない
光:電源が落ちない
これなしには語れないのがVITAさ
104名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:20:46.89ID:WVTWF3oL0105名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:20:58.96ID:++9rGkVVp 杉浦いる?
107名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:21:35.04ID:dZyxbo1b0 収支が黒な時点で成功だろ
108名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:21:43.47ID:Nzbi8VSZ0 4900万台の内4000万台以上が日米だからな
ただ単に当時販路がなかっただけ
ただ単に当時販路がなかっただけ
109名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:22:41.01ID:tUkg7ipf0 「生産出荷だぞ」とか言ってるバカいるけどさ
倉庫に滞留できたのなんて10万台ぐらいに決まってんじゃん
統計を脅かすような台数だったわけないだろ?
数字本当にいじれるのは卸問屋を買収したりした会社だけだよ
>>108
何度も言われてるが
販路を拡大する余地もないほど失敗したハードなんだよ
もっと販路のないファミコンがこんなに売れてるんだからな
倉庫に滞留できたのなんて10万台ぐらいに決まってんじゃん
統計を脅かすような台数だったわけないだろ?
数字本当にいじれるのは卸問屋を買収したりした会社だけだよ
>>108
何度も言われてるが
販路を拡大する余地もないほど失敗したハードなんだよ
もっと販路のないファミコンがこんなに売れてるんだからな
110名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:23:16.59ID:UnHeZQjLM もしかしてアフィご用スレ?
111名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:23:22.62ID:WVTWF3oL0 >>103
それ半分以上がVerUPで解決してる初期問題
ワイの家のVITAちゃん(初期型)は毎日のようにトルネの録画をリモプで観てる
持ってる人間なら分かるがVITAは経年劣化で有機ELのシミが山ほど増えるんだよ!!
知ったかすんなエアプブタ!!
それ半分以上がVerUPで解決してる初期問題
ワイの家のVITAちゃん(初期型)は毎日のようにトルネの録画をリモプで観てる
持ってる人間なら分かるがVITAは経年劣化で有機ELのシミが山ほど増えるんだよ!!
知ったかすんなエアプブタ!!
113名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:23:42.05ID:FPIwPZQKa プレステは一機種辺りの型が多いから単純に比較してもな
新型に買い換えで一人何台か買ってるだろ
新型に買い換えで一人何台か買ってるだろ
114名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:23:47.32ID:d83LxRmVd 当時は世界人口が五億人しか居なかった
今は70億人くらいいる
当時の44000万台は
今の五億台に相当する
人口辺りの売上が最高だからスーファミは成功
今は70億人くらいいる
当時の44000万台は
今の五億台に相当する
人口辺りの売上が最高だからスーファミは成功
115名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:23:47.69ID:+SBoORAv0 過去に積み重ねた下地があるから売れるっていう、
基本的な理屈すらわからないやつは相手するのもつまらんぞ
基本的な理屈すらわからないやつは相手するのもつまらんぞ
116名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:23:53.22ID:b+bUv8Kz0 >>1
プレイステーションブタさんはどこ?
プレイステーションブタさんはどこ?
117名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:24:02.58ID:lLrp2XVPM 意外と売れてないけどソフトが売れたんじゃないの知らんけど
118名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:24:17.67ID:bBnjYMYz0 >>68
というか生産出荷で倉庫に4割貯めこんだりとハード売上じゃないからなソニーは
モンハンとかでソフトの生産出荷してるのも判明してるし正直本当の出荷はソニーが明かさない限り出てこない
だからこんだけ数字でかいのにSIEやSCEは任天堂より売上利益低い
というか生産出荷で倉庫に4割貯めこんだりとハード売上じゃないからなソニーは
モンハンとかでソフトの生産出荷してるのも判明してるし正直本当の出荷はソニーが明かさない限り出てこない
だからこんだけ数字でかいのにSIEやSCEは任天堂より売上利益低い
120名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:24:40.18ID:9UA//RVs0 >>96
値下げも糞もソフトもスイッチに負けてるじゃん
値下げも糞もソフトもスイッチに負けてるじゃん
122名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:24:51.58ID:lmBkuhvB0 >>106
ソフト認識しなくなるのはハード側の問題では
ソフト認識しなくなるのはハード側の問題では
125名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:25:15.37ID:HiN/GXBXp130名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:26:41.45ID:1t1lpB5d0 でもまあ国内だと
ファミコン世代よりスーファミ世代のほうが熱量ありそうだな
ファミコン世代よりスーファミ世代のほうが熱量ありそうだな
131名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:26:47.02ID:vaaAXdut0 スーファミってゴミやったんやな・・・
134名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:27:53.25ID:tUkg7ipf0 >>118
6000万台を倉庫に溜め込める会社なんか存在するわけねーじゃん
物理量かんがえろよ
そういうキチガイじみたこといってるから任天堂信者はヤバいって話になるんだよ
生産出荷とかいう意味不明な水増しはないんだよ
倉庫にあるもんは売れて出ていくんだから最終的に
6000万台を倉庫に溜め込める会社なんか存在するわけねーじゃん
物理量かんがえろよ
そういうキチガイじみたこといってるから任天堂信者はヤバいって話になるんだよ
生産出荷とかいう意味不明な水増しはないんだよ
倉庫にあるもんは売れて出ていくんだから最終的に
137名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:29:16.03ID:zGn5D1xt0 地球上最も報われなかったハード
PSVITATV
PSVITATV
138名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:29:25.83ID:KOL/Zw6vd139名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:29:36.92ID:WVTWF3oL0 >>114
全員末尾dやん😂
全員末尾dやん😂
140名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:29:42.06ID:UnHeZQjLM ゲームのライト層獲得には任天堂が必要みたいなことを
PSに関わってた丸山氏も言ってた
PSに関わってた丸山氏も言ってた
143名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:30:47.29ID:vaaAXdut0 5000台以上転売しようとして
もう倉庫に入らないって言われたハードが最近あったはず・・・
もう倉庫に入らないって言われたハードが最近あったはず・・・
144名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:31:02.69ID:kGXbH9pEp >>125
ハード売上も関係ないと
ハード売上も関係ないと
146名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:31:55.78ID:HaQE8h+6r ワールドワイドでは任天堂なんて木っ端メーカーなんだよなぁ
147名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:32:00.66ID:HiN/GXBXp 地球の人口は1600年代に5億人突破してたはずだけど>>114が正しいわ
148名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:32:23.72ID:I32mulWKa >>134
PS3の出荷割合はソニーが発表したんだそしらないのか?
PS3の出荷割合はソニーが発表したんだそしらないのか?
149名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:34:08.34ID:WVTWF3oL0 SFCはまだマシだけどN64はポリゴン時代というSSやPSのアイデアを丸パクリしただけのハードだからな
なのに何故か時オカとマリオでブタはえらい起源を主張する
なのに何故か時オカとマリオでブタはえらい起源を主張する
150名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:36:10.71ID:tUkg7ipf0 生産出荷とか言ってるやつは流通在庫分は売れた上で次のものが入ってくるサイクルなの理解しないで
倉庫の中にとどまり続けてると理解してるわけか?
本気で言ってんのか?
頭おかしすぎるだろ任天堂信者
>>147
多分スーパーファミコンは1600年代に開発されたんだろ任天堂信者のなかではw
倉庫の中にとどまり続けてると理解してるわけか?
本気で言ってんのか?
頭おかしすぎるだろ任天堂信者
>>147
多分スーパーファミコンは1600年代に開発されたんだろ任天堂信者のなかではw
152名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:38:05.52ID:WVTWF3oL0 >>151
サルゲッチュ、俺の料理
サルゲッチュ、俺の料理
153名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:38:08.26ID:BYbSGVcD0 >>149
ハードの標準コンにわざわざデュアルショックという謎の専用名を冠しているしきたりは
64から大慌てでアナログを盗まなきゃいけなかった恥の歴史の痕跡だよねえ
最初はアナログなしでSFCの丸パクリだったものね
ハードの標準コンにわざわざデュアルショックという謎の専用名を冠しているしきたりは
64から大慌てでアナログを盗まなきゃいけなかった恥の歴史の痕跡だよねえ
最初はアナログなしでSFCの丸パクリだったものね
154名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:38:10.99ID:ClpZ9TVbM >>88
PS4は30ヶ月時点で"実売"本数が2億7000万らしいが
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3077/20160526-ps4.html
>PS4®向けタイトルの実売本数は、販売店様および「プレイステーション ストア」の累計が、2016年5月22日(日)時点で2億7,090万本※2を突破いたしました。
PS4は30ヶ月時点で"実売"本数が2億7000万らしいが
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3077/20160526-ps4.html
>PS4®向けタイトルの実売本数は、販売店様および「プレイステーション ストア」の累計が、2016年5月22日(日)時点で2億7,090万本※2を突破いたしました。
156名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:39:19.37ID:YpA3oMvs0 総合的な数字を見せられたら
任豚は発狂するか捏造するしか無いんだよな
いかに自分たちが都合のいい部分だけを切り取って勝利宣言してるかが浮き彫りになる
任豚は発狂するか捏造するしか無いんだよな
いかに自分たちが都合のいい部分だけを切り取って勝利宣言してるかが浮き彫りになる
157名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:39:38.11ID:oZTEHvI40 ピックアップがよく壊れたPSは買い増し需要
スーファミは丈夫すぎる
スーファミは丈夫すぎる
158名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:39:56.01ID:tUkg7ipf0 任天堂信者の中ではアナログ入力を導入したのは任天堂64だってことになってるけど
ジョイスティックとかスティック入力コントローラーっていう形で普通にアナログ入力あったんだよな
分解能精度的な特許は任天堂のものなんでそこは起源だと思うけど
アナログスティックをオリジナルだって言ってるのはキチガイだと思うわ
あ、宮本代表取締役が起源主張してんだっけ?
ジョイスティックとかスティック入力コントローラーっていう形で普通にアナログ入力あったんだよな
分解能精度的な特許は任天堂のものなんでそこは起源だと思うけど
アナログスティックをオリジナルだって言ってるのはキチガイだと思うわ
あ、宮本代表取締役が起源主張してんだっけ?
159名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:40:49.01ID:ClpZ9TVbM ちな普及ペースでもPS4に差をつけられ始めたスイッチ
PS4
2014年08月10日(269日) 1000万台(実売)
2014年12月31日(13ヶ月) 1990万台
2015年03月31日(16ヶ月) 2230万台
2015年06月30日(19ヶ月) 2530万台
2015年09月30日(22ヶ月) 2930万台
2015年12月31日(25ヶ月) 3770万台
Switch
2017年12月10日(283日) 1000万台(実売)
2018年03月31日(13ヶ月) 1779万台(PS4との差-211万台)
2018年06月30日(16ヶ月) 1967万台
2018年09月30日(19ヶ月) 2286万台
2018年12月31日(22ヶ月) 3227万台
2019年03月31日(25ヶ月) 3474万台(PS4との差-296万台)
PS4
2014年08月10日(269日) 1000万台(実売)
2014年12月31日(13ヶ月) 1990万台
2015年03月31日(16ヶ月) 2230万台
2015年06月30日(19ヶ月) 2530万台
2015年09月30日(22ヶ月) 2930万台
2015年12月31日(25ヶ月) 3770万台
Switch
2017年12月10日(283日) 1000万台(実売)
2018年03月31日(13ヶ月) 1779万台(PS4との差-211万台)
2018年06月30日(16ヶ月) 1967万台
2018年09月30日(19ヶ月) 2286万台
2018年12月31日(22ヶ月) 3227万台
2019年03月31日(25ヶ月) 3474万台(PS4との差-296万台)
160名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:41:12.76ID:BYbSGVcD0 >>152
サルゲッチュという作品が出せたのは
任天堂が時のオカリナで3Dゲームのカメラワークシステムの模範例を見せてから
それ以前のソニーはジャンピングフラッシュという
カメラ問題の難しさから逃れるための一発芸ゲームでしのいでましたよね
コックピット視点で展開するだけの原始的な3Dシューティングアクション
サルゲッチュという作品が出せたのは
任天堂が時のオカリナで3Dゲームのカメラワークシステムの模範例を見せてから
それ以前のソニーはジャンピングフラッシュという
カメラ問題の難しさから逃れるための一発芸ゲームでしのいでましたよね
コックピット視点で展開するだけの原始的な3Dシューティングアクション
162名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:42:20.25ID:I32mulWKa163名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:42:23.77ID:WVTWF3oL0164名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:42:56.59ID:kGXbH9pEp165名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:42:59.80ID:tUkg7ipf0166名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:43:00.52ID:tB4pXkS10 >>34
こういう努力と普及とその結果のおかげで今のゲーム業界があるのに、そこ無視して全部害悪だったみたいな言い方するきちがい豚きらい
こういう努力と普及とその結果のおかげで今のゲーム業界があるのに、そこ無視して全部害悪だったみたいな言い方するきちがい豚きらい
167名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:43:20.05ID:WGQrEHYj0 箱◯のソフト売上がない件について
後ps3pspps2は利益取れてない雑魚ハード
売上で見ること自体が駄目
後ps3pspps2は利益取れてない雑魚ハード
売上で見ること自体が駄目
168名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:43:45.74ID:WVTWF3oL0169名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:44:32.10ID:WGQrEHYj0 ps2は利益全く取れてない
逆鞘だから売れただけ
逆鞘だから売れただけ
170名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:45:06.60ID:tB4pXkS10 >>67
ロックマンXすら処理落ちしまくりだったからなぁ
X2からは拡張ROM使って処理落ち軽減してたし
バリバリ動くアクションゲームは拡張ROM使いまくりでやっぱりスーファミそのものの設計ミスとしかおもえん
任天堂ですら拡張ROM結構つかってるし
ロックマンXすら処理落ちしまくりだったからなぁ
X2からは拡張ROM使って処理落ち軽減してたし
バリバリ動くアクションゲームは拡張ROM使いまくりでやっぱりスーファミそのものの設計ミスとしかおもえん
任天堂ですら拡張ROM結構つかってるし
171名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:45:10.24ID:5iOryZZKd 失敗作どころかあの時代の覇者何だけどなw
あの時代はハード多過ぎの戦国時代ダッタシ
あの時代はハード多過ぎの戦国時代ダッタシ
172名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:45:11.43ID:I32mulWKa >>159
なんか最初の区切り方変だと思ったらPS4が年末商戦一回多いの隠してるのか
なんか最初の区切り方変だと思ったらPS4が年末商戦一回多いの隠してるのか
174名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:45:58.77ID:Xk6kD8UA0175名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:46:35.85ID:DStm3bkB0 >>60
> ソフト販売本数順にすると悲惨やなこれ
>
> 1 ソニー:PlayStation 2(1億5500万台、15億2700万本)
> 2 ソニー:PlayStation 3(8740万台、9億9940万本)
> 3 ソニー:PlayStation(1億249万台、9億4900万本)
> 4 任天堂:ニンテンドーDS(1億5402万台、9億4864万本)
> 5 任天堂:Wii(1億163万台、9億1981万本)
> 6 ソニー:PlayStation 4(9160万台、8億7600万本)
今日イチのレスだな
PS4は今年度中DS抜くからな
この結果は任天堂信者に効く
> ソフト販売本数順にすると悲惨やなこれ
>
> 1 ソニー:PlayStation 2(1億5500万台、15億2700万本)
> 2 ソニー:PlayStation 3(8740万台、9億9940万本)
> 3 ソニー:PlayStation(1億249万台、9億4900万本)
> 4 任天堂:ニンテンドーDS(1億5402万台、9億4864万本)
> 5 任天堂:Wii(1億163万台、9億1981万本)
> 6 ソニー:PlayStation 4(9160万台、8億7600万本)
今日イチのレスだな
PS4は今年度中DS抜くからな
この結果は任天堂信者に効く
176名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:47:42.27ID:nTrdnRMFa 現在進行形で負けてるからSFC叩きを拠り所にしてる…。SFCが失敗なんじゃなくてPS1が大成功しただけの話だろ。それが衰えて今は見る影もないけどな。
177名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:47:57.64ID:WVTWF3oL0 「スーファミとかどんだけぞんざいに扱ってたんだよ!」って言ってるヤツだって、
スーファミにカセット差し込んだら認識しなくて端子口をフゥー!!って吹いてたのが現実だろうw
スーファミにカセット差し込んだら認識しなくて端子口をフゥー!!って吹いてたのが現実だろうw
178名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:48:25.08ID:1BweTyUS0 PS3の台数本数絶対フカシだよな
しょうもねー
しょうもねー
179名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:48:34.48ID:WGQrEHYj0 何度も言ってるけど売上!売上!でソニーがps3大赤字で大爆死したのもう忘れたの?wwww
180名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:48:37.82ID:kGXbH9pEp >>177
フーってしようにも蓋されてね?
フーってしようにも蓋されてね?
181名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:48:53.45ID:28N5uHM/0 マリオのコスプレして勝手にマリオの曲を歌にした2人組がMステ出た時に
タモリが「ファミコンはみんなやってたけどスーパーファミコンになると難しくなってね…」みたいな事を言ってたのを覚えてるわ
岩田が言った通りあの時代からライト層に嫌われる大量のボタン付きコントローラー時代が始まったからな
https://youtu.be/g2wfcoIZo4I
タモリが「ファミコンはみんなやってたけどスーパーファミコンになると難しくなってね…」みたいな事を言ってたのを覚えてるわ
岩田が言った通りあの時代からライト層に嫌われる大量のボタン付きコントローラー時代が始まったからな
https://youtu.be/g2wfcoIZo4I
182名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:49:19.64ID:sCiSA/jTa183名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:49:51.00ID:WVTWF3oL0184名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:50:01.40ID:DDWqfUAI0 PSPはスマホ前夜のプアマンズメディアプレイヤー需要&割れ需要だからなあ…
健全なゲームプラットフォームとしてカウントするにはどうにも
健全なゲームプラットフォームとしてカウントするにはどうにも
185名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:50:06.81ID:I32mulWKa186名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:50:26.35ID:YpA3oMvs0187名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:51:15.18ID:vaaAXdut0 スーパーファミコンってマジで駄目ハードなんか・・・
ニシくんに騙されてたわ・・・
ニシくんに騙されてたわ・・・
189名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:51:18.71ID:kGXbH9pEp191名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:51:49.29ID:tB4pXkS10192名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:52:05.35ID:I32mulWKa >>186
いや生産出荷だから別にいくら盛ろうが粉飾にはならんぞ?その代わりに債務超過した訳で
いや生産出荷だから別にいくら盛ろうが粉飾にはならんぞ?その代わりに債務超過した訳で
193名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:52:07.70ID:MwKFa5xId ちょっとps3ソフト売上のソースが見つからないんだけど
195名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:53:04.54ID:nTrdnRMFa いくらソフト売ってても赤字じゃ意味ないんだよなぁ。
196名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:53:26.48ID:lLrp2XVPM だからそんな普及率は大したこと無いしハード寿命も数年なんだよな
ただ高いものがよく売れた
ただ高いものがよく売れた
197名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:53:31.12ID:tB4pXkS10 スーファミのカセット認識しづらいだろw
保管方法とか本体にもよるけど結構認識率悪いぞ
保管方法とか本体にもよるけど結構認識率悪いぞ
198名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:53:47.11ID:YpA3oMvs0199名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:54:28.59ID:WVTWF3oL0 >>189
端子口の接点が緩むってのはオスコネクタのカセット側というよりメスコネクタの本体側の問題や
基本的にフゥー!!と吹く行為は実際は良くないと言われるが、
ホコリ以上に付着物の接点抵抗を無くすという意味においては意味があるんよ
端子口の接点が緩むってのはオスコネクタのカセット側というよりメスコネクタの本体側の問題や
基本的にフゥー!!と吹く行為は実際は良くないと言われるが、
ホコリ以上に付着物の接点抵抗を無くすという意味においては意味があるんよ
200名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:55:10.14ID:Xk6kD8UA0 「スーファミのカセットが認識されなかった経験はない」
こいつは間違いなくぼっち
友達の家で集まってボンバーマンとかやりまくってたら誰かの家で必ず遭遇する
こいつは間違いなくぼっち
友達の家で集まってボンバーマンとかやりまくってたら誰かの家で必ず遭遇する
202名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:55:39.62ID:I32mulWKa203名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:56:29.09ID:5QlfIl1m0 なんでセガハードがハブなんです?
204名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:56:37.75ID:S9Sv6WH30 >>41
さらっと嘘をつくなゴキブリは
さらっと嘘をつくなゴキブリは
205名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:56:56.35ID:WVTWF3oL0206名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:57:24.36ID:ClpZ9TVbM207名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:58:20.85ID:/tuclCwz0 >>89
メタルギアとバイオが大人向けとか正気か?
メタルギアとバイオが大人向けとか正気か?
208名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:58:22.23ID:Xk6kD8UA0209名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:58:57.86ID:nvMKXGKw0 まぁPS5という究極の神ハードの礎になってくれたんだから感謝はするよ ハッハッハ
210名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 19:59:13.32ID:0Qt+ikRB0 セガにメガドライブで海外シェアの半分を持っていかれたと考えると
その後、64がPS1に負けたり、GCが箱に負けて世界最下位に転落したり
SFCの時点で任天堂の海外での衰退の兆しはあったのよね
その後、64がPS1に負けたり、GCが箱に負けて世界最下位に転落したり
SFCの時点で任天堂の海外での衰退の兆しはあったのよね
211名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:00:10.54ID:I32mulWKa212名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:00:27.21ID:hpP9I0sI0 >>4
プレステクラシックとPSXついに大成功となるwww
プレステクラシックとPSXついに大成功となるwww
213名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:00:57.55ID:rN5ZFrd90 業者によるくだらない何時ものネガキャンスレではあるけど
意外な数字である事は確かだな
当時の市場は主にアメリカと日本だけだもんなあ
意外な数字である事は確かだな
当時の市場は主にアメリカと日本だけだもんなあ
214名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:01:19.77ID:YpA3oMvs0215名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:01:47.83ID:kd6lsw1+0 >>194
これがガチぼっち勢かw
これがガチぼっち勢かw
216名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:01:56.65ID:hpP9I0sI0 >>1
VITAてもしかして累計100万台くらい?
VITAてもしかして累計100万台くらい?
217名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:02:01.16ID:ClpZ9TVbM218名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:03:28.71ID:vaaAXdut0 なんでにしくんはPS5がでないとか
おかしな事言ってたんだろう・・・
おかしな事言ってたんだろう・・・
219名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:03:41.90ID:WVTWF3oL0 当時はPCエンジンでボンバーマンをやるのが常識っていう社会通念ってあるのけ?
普通にSFCでやってたけどwあとSSでエライ大きいフィールドのヤツがあったな。確か専用のコントローラー接続アダプタが出てたはず
普通にSFCでやってたけどwあとSSでエライ大きいフィールドのヤツがあったな。確か専用のコントローラー接続アダプタが出てたはず
220名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:05:28.04ID:cCpRCMt30 他と比べると確かに綺麗な感じなんだけと
動きも音も絵もなんかモヤッとしてたな
動きも音も絵もなんかモヤッとしてたな
221名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:05:32.40ID:hpP9I0sI0222名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:07:02.92ID:I32mulWKa >>217
関係あるし、年末商戦回数が同じ24ヶ月だとPS4は3020万台でswitchの22ヶ月より少ない
あえて24ヶ月を出さず、PS4が商戦回数多くなるタイミングを出してるじゃん
ペースが追い抜かれたと錯覚出来るように
関係あるし、年末商戦回数が同じ24ヶ月だとPS4は3020万台でswitchの22ヶ月より少ない
あえて24ヶ月を出さず、PS4が商戦回数多くなるタイミングを出してるじゃん
ペースが追い抜かれたと錯覚出来るように
223名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:07:53.38ID:C4CGRGpM0 SFCはソフトのやたらミリオンセールのソフトが多かったからな
大容量ROMはコスト増と偽ってライセンス料でウハウハだったし
大容量ROMはコスト増と偽ってライセンス料でウハウハだったし
224名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:09:50.93ID:WVTWF3oL0 SFC時代は初心会に前納商法にナムコ謀反と任天堂が真っ黒だった時代
225名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:10:59.90ID:tB4pXkS10226名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:12:07.57ID:2fOWHr9od リアルタイムで経験してるおっさん多過ぎでしょ
227名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:12:36.33ID:kGXbH9pEp229名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:13:11.33ID:tB4pXkS10 >>219
ないね
ボンバーマンも桃鉄もみんなスーファミでやってたよ
スーファミ全盛期のPCエンジンってガチオワコンハード化してたし
PCエンジン全盛期はスーファミ出る直前までのファミコン時代だから
スーファミと同時期にCD ROM2出してマニア向けに特化していった
ないね
ボンバーマンも桃鉄もみんなスーファミでやってたよ
スーファミ全盛期のPCエンジンってガチオワコンハード化してたし
PCエンジン全盛期はスーファミ出る直前までのファミコン時代だから
スーファミと同時期にCD ROM2出してマニア向けに特化していった
230名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:13:25.82ID:YpA3oMvs0231名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:13:45.21ID:ClpZ9TVbM >>222
いや、ないだろ
年末商戦の回数が違うからスイッチの年末商戦が終わった直後の3ヶ月だけ比較しろ!あとの9ヶ月は比較するな!ってか
そもそも24ヶ月って元のコピペにも載ってたけど発売時期と決算の期間的に24ヶ月の出荷台数なんてどうやって見るの?
いや、ないだろ
年末商戦の回数が違うからスイッチの年末商戦が終わった直後の3ヶ月だけ比較しろ!あとの9ヶ月は比較するな!ってか
そもそも24ヶ月って元のコピペにも載ってたけど発売時期と決算の期間的に24ヶ月の出荷台数なんてどうやって見るの?
232名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:13:59.43ID:tB4pXkS10 >>228
当時ナイナイの岡村とかラルクのhydeとか他にも多数の30前後の有名芸能人がテレビや雑誌でバイオすげーすげーハマってるってステマしまくってたの知らんのか
当時ナイナイの岡村とかラルクのhydeとか他にも多数の30前後の有名芸能人がテレビや雑誌でバイオすげーすげーハマってるってステマしまくってたの知らんのか
234名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:14:26.57ID:I32mulWKa235名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:16:02.66ID:zGn5D1xt0236名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:16:43.58ID:ClpZ9TVbM237名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:16:46.31ID:WVTWF3oL0238名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:17:18.42ID:tB4pXkS10 当時のPCエンジンの普及率知ってて言ってんのかこいつ
スーファミのカセット認識しなかったことないとか言ってるしエアプだろ
どうせDSPSP世代のゆとり
スーファミのカセット認識しなかったことないとか言ってるしエアプだろ
どうせDSPSP世代のゆとり
239名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:18:44.06ID:tB4pXkS10 PCエンジンなんか買うよりスーファミのマルチタップ買った方がはえーし
絶対エアプ
PCエンジン全盛期世代っていま40オーバーだぞ
絶対エアプ
PCエンジン全盛期世代っていま40オーバーだぞ
240名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:18:47.87ID:I32mulWKa242名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:19:34.80ID:ClpZ9TVbM >>240
どこに24ヶ月時点の売上あるん
どこに24ヶ月時点の売上あるん
243名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:20:30.54ID:I32mulWKa >>242
ps4 3020万で調べたら出るぞ
ps4 3020万で調べたら出るぞ
244名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:20:33.54ID:tB4pXkS10 >>241
スーファミのカセット認識しなかったことがないってのが頭おかしい
スーファミのカセット認識しなかったことがないってのが頭おかしい
245名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:20:42.31ID:WVTWF3oL0 >>241
すまん、俺は89年には小学生どころかホイ卒してないわ
すまん、俺は89年には小学生どころかホイ卒してないわ
246名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:21:02.51ID:aHL3ckUd0 PlayStationは生産出荷で水増しだから
これが家電出身会社の常識
これが家電出身会社の常識
247名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:21:10.80ID:ClpZ9TVbM >>243
それは"出荷"か?
それは"出荷"か?
248名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:21:29.20ID:YpA3oMvs0 PCエンジン初期はハドソンとナムコが任天堂に反旗を翻してた時期だから
エンジンにボンバーマンやファミスタが出てたころはFCやSFCには出てないぞ
そもそもボンバーマンのマルチ対戦はPCエンジンのマルチタップのおかげだからな
エンジンにボンバーマンやファミスタが出てたころはFCやSFCには出てないぞ
そもそもボンバーマンのマルチ対戦はPCエンジンのマルチタップのおかげだからな
250名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:23:41.79ID:aHL3ckUd0 歴代ソフト売上と比べると、いかにPlayStationの販売台数がおかしいことに気づくぞ
まぁソニーとして本体が売れるだけでいいからその辺の違和感は全く気にしてないみたいだがw
まぁソニーとして本体が売れるだけでいいからその辺の違和感は全く気にしてないみたいだがw
251名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:24:31.57ID:Xk6kD8UA0 >>235>>241
それを踏まえた上で言うと尚更その主張はおかしいだろう
「子供のおもちゃを子供が普通に遊んだら不具合が出るよ」って話をしてるのに、
「大人の俺がたまに遊ぶくらいだと不具合は出なかったから不具合出るほうがおかしい」って言ってるんだから
それを踏まえた上で言うと尚更その主張はおかしいだろう
「子供のおもちゃを子供が普通に遊んだら不具合が出るよ」って話をしてるのに、
「大人の俺がたまに遊ぶくらいだと不具合は出なかったから不具合出るほうがおかしい」って言ってるんだから
252名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:24:42.25ID:1BweTyUS0253名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:25:04.87ID:o8RqhNph0 >>182
あの会社、そこそこ歴史を作ってきたはずなのに復刻ミニハードは一番売れなかったな
あの会社、そこそこ歴史を作ってきたはずなのに復刻ミニハードは一番売れなかったな
254名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:26:07.81ID:I32mulWKa >>247
実売と書いてあるがそれが?
実売と書いてあるがそれが?
255名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:26:18.59ID:sCiSA/jTa >>246
ガラケー時代のスペック表記はそりゃもうファンキーにも程があったわ
「連続待受時間XXX分!※フル充電して、画面を消して、電波状況のいい所に置いて、電話メール共に着信無しで、一切手を触れずにいた場合の数字です」とかいう、
そんな都合のいい状況が実際使う時にどれだけあんのよって突っ込みたくなる表記が当たり前のようにされてたし
もうソニー一社と言わず、ああいうのは日本の家電業界の持病なんじゃないかと今更ながら思うわ
ガラケー時代のスペック表記はそりゃもうファンキーにも程があったわ
「連続待受時間XXX分!※フル充電して、画面を消して、電波状況のいい所に置いて、電話メール共に着信無しで、一切手を触れずにいた場合の数字です」とかいう、
そんな都合のいい状況が実際使う時にどれだけあんのよって突っ込みたくなる表記が当たり前のようにされてたし
もうソニー一社と言わず、ああいうのは日本の家電業界の持病なんじゃないかと今更ながら思うわ
256名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:26:23.53ID:tUkg7ipf0 ニシ脳
スーファミがPSに負けてるなんておかしい
↓
そうだ PSは買い直し需要だったことにしよう
↓
「スーファミは壊れないしカセットは認識必ずされます」
スーファミがPSに負けてるなんておかしい
↓
そうだ PSは買い直し需要だったことにしよう
↓
「スーファミは壊れないしカセットは認識必ずされます」
257名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:26:51.09ID:zGn5D1xt0 >>251
俺が遊んでたぶんには不具合出てないんだから俺の主張はおかしくないだろw
ファミコンは2台、PSも2台買ったがスーファミは1台で最後まで使えたし
おかしいエアプだゆとりだってレッテル貼りたきゃ勝手にしてればいいんじゃねw
俺が遊んでたぶんには不具合出てないんだから俺の主張はおかしくないだろw
ファミコンは2台、PSも2台買ったがスーファミは1台で最後まで使えたし
おかしいエアプだゆとりだってレッテル貼りたきゃ勝手にしてればいいんじゃねw
258名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:27:19.26ID:kGXbH9pEp259名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:27:47.87ID:ClpZ9TVbM >>254
は?実売と出荷の違い知ってる?
は?実売と出荷の違い知ってる?
260名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:28:17.10ID:tUkg7ipf0261名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:28:49.62ID:WYh2Y1250 スーファミのシムシティを1万2000円ぐらいで買った記憶がある
あの時代のゲームは高級品だった
あの時代のゲームは高級品だった
262名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:29:03.03ID:cra+DCkUM SFC世代って異常にRPG好きだよね
263名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:29:20.63ID:Xk6kD8UA0 >>257
子供のおもちゃの話なんだがら子供が扱うことを前提として話すのが普通だろ?
高校生のお前さんが扱うのは例外なんだからそういう言葉を最初に添えるべきだろう
それをしないで「(子供が扱って)不具合が出るほうがおかしい」みたいな発言を最初にするからそれはずれてるぞっていうこと
子供のおもちゃの話なんだがら子供が扱うことを前提として話すのが普通だろ?
高校生のお前さんが扱うのは例外なんだからそういう言葉を最初に添えるべきだろう
それをしないで「(子供が扱って)不具合が出るほうがおかしい」みたいな発言を最初にするからそれはずれてるぞっていうこと
264名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:29:50.54ID:I32mulWKa265名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:30:14.82ID:uEDAGztya 昔は買い替え需要がなかったからなあ
266名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:30:30.25ID:tUkg7ipf0267名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:30:34.98ID:zGn5D1xt0 ハード的に一番壊れやすかったのは案外Wiiかもな
次点でPS2
次点でPS2
268名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:31:24.74ID:tUkg7ipf0 そもそも買い替え需要を狙ってリニューアルしていく方向になったのはゲームボーイなんだけどな
任天堂が買い替えさせていく戦略をとった
任天堂が買い替えさせていく戦略をとった
269名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:31:35.96ID:LebB16890270名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:32:15.82ID:ClpZ9TVbM271名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:33:21.78ID:WVTWF3oL0272名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:33:21.96ID:ClpZ9TVbM >>264
出荷だよ
出荷だよ
273名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:33:42.77ID:cCpRCMt30 幼少期にファミコンで育った世代は
高校大学の頃にPS遊んだ世代でもあるんよ
任天堂が取りこぼした団塊Jr.を
ソニーが上手く拾ったという印象
高校大学の頃にPS遊んだ世代でもあるんよ
任天堂が取りこぼした団塊Jr.を
ソニーが上手く拾ったという印象
274名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:33:49.32ID:n2LXGcCi0 出典がわからないけどどこのデータなの
275名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:33:57.01ID:8gw2EUgOa PSの勢いに乗せてPCと家電のCPUも乗っ取ろうと夢見たせいで
このPS1、PS2の利益を全部溶かした上に会社潰したPS3ってすごいな
このPS1、PS2の利益を全部溶かした上に会社潰したPS3ってすごいな
276名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:34:37.08ID:g5Uk0PHf0277名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:34:57.46ID:I32mulWKa278名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:35:34.44ID:ClpZ9TVbM279名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:36:00.56ID:WVTWF3oL0 >>275
実際は半分も溶けてない上に7500億円掛けた生産工場とfabの減価償却まで済んだというのが事実な
FY* Sony** Nintendo Microsoft
1998 974,000,000 629,000,000
1999 1,130,000,000 645,000,000
2000 730,000,000 421,000,000
2001 -409,000,000 726,000,000
2002 623,000,000 800,000,000 -750,000,000
2003 939,000,000 560,000,000 -1,191,000,000
2004 650,000,000 316,000,000 -1,215,000,000
2005 404,000,000 777,000,000 -485,000,000
2006 75,000,000 894,000,000 -1,262,000,000
2007 -1,969,000,000 1,489,000,000 -1,892,000,000
2008 -1,265,000,000 2,480,000,000 426,000,000
2009 51,000,000 1,026,000,000
Totals 1,953,000,000 10,762,000,000 -6,369,000,000
実際は半分も溶けてない上に7500億円掛けた生産工場とfabの減価償却まで済んだというのが事実な
FY* Sony** Nintendo Microsoft
1998 974,000,000 629,000,000
1999 1,130,000,000 645,000,000
2000 730,000,000 421,000,000
2001 -409,000,000 726,000,000
2002 623,000,000 800,000,000 -750,000,000
2003 939,000,000 560,000,000 -1,191,000,000
2004 650,000,000 316,000,000 -1,215,000,000
2005 404,000,000 777,000,000 -485,000,000
2006 75,000,000 894,000,000 -1,262,000,000
2007 -1,969,000,000 1,489,000,000 -1,892,000,000
2008 -1,265,000,000 2,480,000,000 426,000,000
2009 51,000,000 1,026,000,000
Totals 1,953,000,000 10,762,000,000 -6,369,000,000
280名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:36:32.31ID:RC6XxQN/0 30代後半くらいなのにこの会話の噛み合わないアスペっぷり
ID:zGn5D1xt0は間違いなくぼっちだな
ID:zGn5D1xt0は間違いなくぼっちだな
282名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:40:14.65ID:I32mulWKa283名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:40:22.95ID:kd6lsw1+0 30代後半でゲハとか…
284名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:40:55.12ID:agvlUaBRa285名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:43:56.56ID:ClpZ9TVbM286名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:45:44.48ID:tUkg7ipf0 生産出荷って繰り返してるニシにもう一回教えるが
店頭に並ぶことが確定してる在庫は売掛にまだならずに実現予定の在庫として計上するやり方として生産出荷というものがあったんだよ
ソニーのは最終的に実際に売れた数字なの
売上として認識する時期のズレを正すための会計表現が生産出荷だっただけ
店頭に並ぶことが確定してる在庫は売掛にまだならずに実現予定の在庫として計上するやり方として生産出荷というものがあったんだよ
ソニーのは最終的に実際に売れた数字なの
売上として認識する時期のズレを正すための会計表現が生産出荷だっただけ
287名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:46:23.92ID:AEpgOPhd0 SFCまではまだ外で遊ぶ子供多かったしゲームは子供とオタクの遊ぶものって時代だっただけだろ
288名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:46:54.79ID:ioAmBJtp0 PSが1,2,3位独占するまで
あと少しやん
なんでこんなことになったんよチカニシ
あと少しやん
なんでこんなことになったんよチカニシ
289名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:48:46.35ID:I32mulWKa290名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:49:08.63ID:tUkg7ipf0292名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:51:30.25ID:rYLO80TZ0 鈍器としてはゲームキューブが最強やな
293名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:51:35.63ID:tUkg7ipf0 >>291
そんなわけないでしょwww
オタク向け市場は一貫して拡大してる時期でしょwww
一つの猟奇殺人で売上が世界的に激減しないでしょwww
SFCが普通に失敗作だっただけだよwww
SFCを擁護するために社会の出来事まで変更するなよwwww
そんなわけないでしょwww
オタク向け市場は一貫して拡大してる時期でしょwww
一つの猟奇殺人で売上が世界的に激減しないでしょwww
SFCが普通に失敗作だっただけだよwww
SFCを擁護するために社会の出来事まで変更するなよwwww
295名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:53:55.30ID:ClpZ9TVbM >>289
実売はあくまで推計値なんだけど決算のどこにそう明記されてますかね?
実売はあくまで推計値なんだけど決算のどこにそう明記されてますかね?
296名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:54:22.96ID:tUkg7ipf0297名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:55:01.43ID:LebB16890298名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:55:21.74ID:AEpgOPhd0 まぁお前らゴキブリソニーファンボーイが基地外犯罪者じゃなければPS2も2億台行ってたかもな
299名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:55:25.94ID:I32mulWKa300名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:55:48.75ID:7tGqsK/r0 つまんないやつが居座ってる
301名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:57:15.96ID:tUkg7ipf0302名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:57:35.47ID:ClpZ9TVbM303名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:58:53.71ID:YpA3oMvs0 なんつーかこういう時はほんと任天堂信者って
世間知らずのキッズなんだと実感する
つかこれでキッズじゃなく大人だったら激ヤバい
世間知らずのキッズなんだと実感する
つかこれでキッズじゃなく大人だったら激ヤバい
304名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:58:55.29ID:WVTWF3oL0 SFCの目玉としてアピールしまくった回転拡大縮小ってぶっちゃけスーマリのクッパの登場シーンしか使ってる記憶無いよな
305名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 20:59:07.01ID:VgqbeqVq0 頑なにスーファミを失敗にしたい奴がいるけど
スーファミに親でも殺されたのか?
スーファミに親でも殺されたのか?
308名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:00:53.73ID:sCiSA/jTa >>305
なにとは言わないがとあるゲームマシンが世に出る以前のゲームの歴史が欲しいだけなんでしょ
なにとは言わないがとあるゲームマシンが世に出る以前のゲームの歴史が欲しいだけなんでしょ
310名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:02:45.74ID:et7U/4ord312名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:03:19.92ID:I32mulWKa >>302
えっと、、、
一方、セルスルーはその小売りから消費者へと売られた数。
一般的な用語では『販売』としてとらえられる値です。
この値は、実際にどの程度その製品が売れているのか、消費者にとっては非常に分かりやすいものです。
いくらセルイン(出荷)が多くても、セルスルー(販売)が少なくては店頭在庫が積み重なっているだけですしね。
ちなみに、メディアクリエイトが発表しているランキングは、そのものズバリ「セルスルーランキング」となっています
えっと、、、
一方、セルスルーはその小売りから消費者へと売られた数。
一般的な用語では『販売』としてとらえられる値です。
この値は、実際にどの程度その製品が売れているのか、消費者にとっては非常に分かりやすいものです。
いくらセルイン(出荷)が多くても、セルスルー(販売)が少なくては店頭在庫が積み重なっているだけですしね。
ちなみに、メディアクリエイトが発表しているランキングは、そのものズバリ「セルスルーランキング」となっています
313名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:04:20.45ID:/8nETUk20 PS3やVITAが成功だったように見えてしまうが
二度の債務超過引き金になってるのを見るに利益を出せてるかどうかはまた別の問題になるのか
二度の債務超過引き金になってるのを見るに利益を出せてるかどうかはまた別の問題になるのか
314名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:04:25.47ID:I32mulWKa >>302
なんで自己論破してるの?
なんで自己論破してるの?
317名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:05:30.28ID:sLeH6KtE0 >>5
スーパードンキーコング
スーパードンキーコング
318名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:05:36.95ID:mr+8QOzE0319名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:06:19.93ID:sLeH6KtE0 >>4
馬鹿、時代が全然違うだろ
馬鹿、時代が全然違うだろ
320名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:06:49.42ID:sLeH6KtE0 >>1
ゲーム人口そのものが少なかったのにね
ゲーム人口そのものが少なかったのにね
321名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:07:09.35ID:zGn5D1xt0 しかしスイッチは思いのほか売れてないもんなんだな
任天堂このハードであと何年戦うつもりなんだろう
来年にはPS5も出そうなときに
任天堂このハードであと何年戦うつもりなんだろう
来年にはPS5も出そうなときに
322名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:07:31.20ID:ClpZ9TVbM >>312
いちいち引用してやらんとあかんのか
>投資家向け資料と一般向けとで意味が異なる『販売台数』
>上記をふまえた上で、『2006年3月末時点でのWiiの販売台数584万台』という表記を見てみたいと思います。
>
>任天堂は投資家向け資料では、小売り向けに任天堂が販売した台数を『販売台数』と表現します(「2007年3月期 決算説明会資料」)。
>これは、上記説明に従えばセルイン(=出荷台数)となるわけですが、各種マスコミはこの資料の表現に基づいて、素直に「販売台数」と表記しているところが多数です。
>
>ただ、こうしたニュースで単に「販売台数」と言われてしまうと、消費者はセルスルーだと勘違いしてしまいますよね。ちょっと紛らわしいな、と感じてしまいます。
>
>上記のような状況が分かっているからなのか、決算報告における岩田社長の発言では584万台を『出荷台数』とコメントしてます。
いちいち引用してやらんとあかんのか
>投資家向け資料と一般向けとで意味が異なる『販売台数』
>上記をふまえた上で、『2006年3月末時点でのWiiの販売台数584万台』という表記を見てみたいと思います。
>
>任天堂は投資家向け資料では、小売り向けに任天堂が販売した台数を『販売台数』と表現します(「2007年3月期 決算説明会資料」)。
>これは、上記説明に従えばセルイン(=出荷台数)となるわけですが、各種マスコミはこの資料の表現に基づいて、素直に「販売台数」と表記しているところが多数です。
>
>ただ、こうしたニュースで単に「販売台数」と言われてしまうと、消費者はセルスルーだと勘違いしてしまいますよね。ちょっと紛らわしいな、と感じてしまいます。
>
>上記のような状況が分かっているからなのか、決算報告における岩田社長の発言では584万台を『出荷台数』とコメントしてます。
323名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:07:38.88ID:YpA3oMvs0324名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:07:45.82ID:/8nETUk20325名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:09:16.77ID:WVTWF3oL0326名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:09:21.38ID:lKWnJBtbM SFCもGCもソフトの質高いけどな・・・
328名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:11:19.72ID:sLeH6KtE0329名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:12:01.66ID:I32mulWKa >>322
その時出荷台数ですよと説明してるからそうだと言ってるんだが
言葉として販売は実売のことで、出荷であるならそう説明がないと意味は変わらんのだが
だからswitchの数字が出荷だというソースを寄越せって言ってる
その記事はその時のwiiが出荷だったというソースにしかならんぞ?
その時出荷台数ですよと説明してるからそうだと言ってるんだが
言葉として販売は実売のことで、出荷であるならそう説明がないと意味は変わらんのだが
だからswitchの数字が出荷だというソースを寄越せって言ってる
その記事はその時のwiiが出荷だったというソースにしかならんぞ?
330名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:14:26.31ID:DStm3bkB0 任天堂もPSも決算の数字は出荷数だよ
任天堂の「販売台数」って言うのが謎だったんだが
この前のQ4決算で販売台数よりセルスルーの方が多くて
決算の数字が実売(セルスルー)じゃないって分かった
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/7/7/77f76a6f.png
決算の販売台数
2018年1-3 292万台
2019年1-3 246万台
任天堂の「販売台数」って言うのが謎だったんだが
この前のQ4決算で販売台数よりセルスルーの方が多くて
決算の数字が実売(セルスルー)じゃないって分かった
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/7/7/77f76a6f.png
決算の販売台数
2018年1-3 292万台
2019年1-3 246万台
331名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:16:21.04ID:ClpZ9TVbM >>329
Wiiのとき出荷台数を販売台数と明記していたソースは示したんだから
スイッチはそうじゃない、実売数に変えたんだ!ってソースを示して?
何の注釈もなく言葉の意味を変えて決算に載せるなんてありえないから変えたんならどこかに載ってるはずだよ
Wiiのとき出荷台数を販売台数と明記していたソースは示したんだから
スイッチはそうじゃない、実売数に変えたんだ!ってソースを示して?
何の注釈もなく言葉の意味を変えて決算に載せるなんてありえないから変えたんならどこかに載ってるはずだよ
332名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:19:11.67ID:I32mulWKa333名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:20:01.85ID:YpA3oMvs0 ID:I32mulWKaはどうみてもゲハに汚染されたキッズか
救いがたい低脳のオッサン任豚なんだから
可哀想だから放っといてやれ
救いがたい低脳のオッサン任豚なんだから
可哀想だから放っといてやれ
334名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:22:28.55ID:I32mulWKa >>333
年収2000万越えるんだが、、、
年収2000万越えるんだが、、、
335名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:25:12.55ID:ClpZ9TVbM >>332
実売のときは「セルスルー」とちゃんと明記してる
ニュースリリース : 2017年12月12日
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2017/171212.html
実売のときは「セルスルー」とちゃんと明記してる
ニュースリリース : 2017年12月12日
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2017/171212.html
336名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:29:06.55ID:I32mulWKa337名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:29:58.39ID:RloQd27gd 笑
338名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:31:11.87ID:I32mulWKa339名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:32:01.94ID:V9c/sjj50 GCってこれしか売れてないのかよ!
340名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:32:47.95ID:Y7/SsoTT0 ミリオンなソフト山程発売されとったけどな
30-50万本のソフトは爆死扱いやったなぁ
30-50万本のソフトは爆死扱いやったなぁ
341名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:34:53.88ID:d0aE4hoR0 実際PS1は買替で売れてる数もあるけど、ゲームをカジュアル層に売り込んでSFC時代より遥かに売れたのは事実だと思うわ。
その層を更に広げて売ったのがwiiの売上だろうし。
その層を更に広げて売ったのがwiiの売上だろうし。
342名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:45:05.38ID:ClpZ9TVbM343名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:50:50.60ID:HMftAuV2a 北米覇者メガドライブに負けてるからね
344名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 21:52:47.73ID:O5Q63Uec0 >>260
実際ソニー大好きクンもそんな感じの豚なんだろうな
実際ソニー大好きクンもそんな感じの豚なんだろうな
345名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:06:39.57ID:I32mulWKa346名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:09:07.21ID:ClpZ9TVbM347名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:14:16.25ID:RqF42jnY0 なんかもうGTAが出たら鬼牽引で勝ちなきがするわ
348名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:20:15.56ID:hQfAqymY0 ゲームキューブが失敗だったのは5ch来るまで知らなかった
349名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:22:06.10ID:iFhuqrArF 当時はスーファミが失敗なんて認識はなかっただろ
350名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:23:06.16ID:mr+8QOzE0 グローバル企業なんて言葉が広まったのはもう少し後か
351名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:23:11.05ID:V9c/sjj50 ゲームキューブが黒字なのがすごい
352名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:24:08.14ID:H6gHNT6Od メガドライブ派だったけど国内はスーファミが圧倒的だったわ
353名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:25:05.88ID:a2qCaBku0 >>4
PS3はゲーム業界屈指の超絶大失敗腐れ駄目ハードだぞ?
PS3はゲーム業界屈指の超絶大失敗腐れ駄目ハードだぞ?
354名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:29:33.34ID:e+rE+Ghu0355名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:32:19.19ID:+KvE6kxK0 PSはPS3以外は大成功だろ
358名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:45:12.96ID:ZskWApSOa 右に国内出荷台数を追加、ソースはゲームハードの売り上げ Wiki*
ソニー:PlayStation 2(1億5500万台)(2198万台)
ソニー:PlayStation Portable(7640万台)(1969万台)
ソニー:PlayStation(1億240万台)(1940万台)
任天堂:ファミリーコンピュータ(6191万台)(1935万台)
任天堂:スーパーファミコン(4910万台)(1717万台)
任天堂:Wii(1億163万台)(1274万台)
ソニー:PlayStation 3(8740万台)(1027万台)
任天堂:Nintendo Switch(3474万台)(816万台)
ソニー:PlayStation 4(9680万台)(808万台)
任天堂:ニンテンドーゲームキューブ(2174万台)(402万台)
任天堂:Wii U(1356万台)(330万台)
マイクロソフト:Xbox 360(8580万台)(161万台)
マイクロソフト:Xbox One(4002万台)(10.6万台)
ソニー:PlayStation 2(1億5500万台)(2198万台)
ソニー:PlayStation Portable(7640万台)(1969万台)
ソニー:PlayStation(1億240万台)(1940万台)
任天堂:ファミリーコンピュータ(6191万台)(1935万台)
任天堂:スーパーファミコン(4910万台)(1717万台)
任天堂:Wii(1億163万台)(1274万台)
ソニー:PlayStation 3(8740万台)(1027万台)
任天堂:Nintendo Switch(3474万台)(816万台)
ソニー:PlayStation 4(9680万台)(808万台)
任天堂:ニンテンドーゲームキューブ(2174万台)(402万台)
任天堂:Wii U(1356万台)(330万台)
マイクロソフト:Xbox 360(8580万台)(161万台)
マイクロソフト:Xbox One(4002万台)(10.6万台)
359名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:52:37.36ID:t01rUPiw0 海外の動向を気にする理由など何一つない
360名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:54:13.06ID:3QenEi+Fd まだこんなスレ建ててるのか
361名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 22:57:24.67ID:tqiEWLU1M 当時の他と比べるとどうなの?
362名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:00:59.11ID:x7MB73rs0363名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:01:07.35ID:I32mulWKa >>346
ソース示してないぞ?
ソース示してないぞ?
364名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:03:21.04ID:ClpZ9TVbM >>354
スイッチの年末の直後にPS4の年末がくるからスイッチが上回るのはほんの一瞬だけ
それを抜きつ抜かれつって
>>363
示してるぞ
ちゃんと読もうね
>投資家向け資料と一般向けとで意味が異なる『販売台数』
>上記をふまえた上で、『2006年3月末時点でのWiiの販売台数584万台』という表記を見てみたいと思います。
>
>任天堂は投資家向け資料では、小売り向けに任天堂が販売した台数を『販売台数』と表現します(「2007年3月期 決算説明会資料」)。
>これは、上記説明に従えばセルイン(=出荷台数)となるわけですが、各種マスコミはこの資料の表現に基づいて、素直に「販売台数」と表記しているところが多数です。
>
>ただ、こうしたニュースで単に「販売台数」と言われてしまうと、消費者はセルスルーだと勘違いしてしまいますよね。ちょっと紛らわしいな、と感じてしまいます。
>
>上記のような状況が分かっているからなのか、決算報告における岩田社長の発言では584万台を『出荷台数』とコメントしてます。
スイッチの年末の直後にPS4の年末がくるからスイッチが上回るのはほんの一瞬だけ
それを抜きつ抜かれつって
>>363
示してるぞ
ちゃんと読もうね
>投資家向け資料と一般向けとで意味が異なる『販売台数』
>上記をふまえた上で、『2006年3月末時点でのWiiの販売台数584万台』という表記を見てみたいと思います。
>
>任天堂は投資家向け資料では、小売り向けに任天堂が販売した台数を『販売台数』と表現します(「2007年3月期 決算説明会資料」)。
>これは、上記説明に従えばセルイン(=出荷台数)となるわけですが、各種マスコミはこの資料の表現に基づいて、素直に「販売台数」と表記しているところが多数です。
>
>ただ、こうしたニュースで単に「販売台数」と言われてしまうと、消費者はセルスルーだと勘違いしてしまいますよね。ちょっと紛らわしいな、と感じてしまいます。
>
>上記のような状況が分かっているからなのか、決算報告における岩田社長の発言では584万台を『出荷台数』とコメントしてます。
365名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:09:33.97ID:e+rE+Ghu0366名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:12:17.08ID:6PWWOUuc0 肛門から糞出るわ
367名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:15:58.11ID:PJl687NUM スマホと比べたら皆失敗作だよ
「年間」何億台売ってると思うの
「年間」何億台売ってると思うの
369名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:19:28.27ID:boMUt67Da 市場規模や時代背景を考慮しろよ数字だけで単純比較ってバカなのか?
370名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:24:22.92ID:hFbbacwg0 スーファミまでは海外ではあまり普及しなかったから二世代くらいズレてるんだろうなと思う
日本と海外のユーザーの感覚が
日本と海外のユーザーの感覚が
371名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:29:25.53ID:Z5HuMpEw0372名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:31:20.38ID:ekIt6qQp0 上にはWiiがいるんだから
別に発狂する理由はないと思うが
なんで発狂してんの?
理由を説明してみ
別に発狂する理由はないと思うが
なんで発狂してんの?
理由を説明してみ
373名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:32:31.08ID:mr+8QOzE0 ファミコンならまだしもスーファミはPSの一つ前なんだから
海外展開を怠った結果
海外展開を怠った結果
374名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:39:44.60ID:ls91AFDp0 というかその頃ってゲームがまだ浸透しきってなかっただけでは?
スーファミは1億台いけるポテンシャルはあると思うよ。
ちょっと遅咲きなんだけどさ。。
スーファミは1億台いけるポテンシャルはあると思うよ。
ちょっと遅咲きなんだけどさ。。
375名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:46:05.52ID:hFbbacwg0 環境が違いすぎるから別に日本のあとを追うとか言うつもりは無いが、
でもPSで多く掴んだユーザーは今は日本で言うPS2時代みたいな感覚
次どうなるのかは気になるところだね
でもPSで多く掴んだユーザーは今は日本で言うPS2時代みたいな感覚
次どうなるのかは気になるところだね
376名無しさん必死だな
2019/07/10(水) 23:50:17.36ID:AYQije7Z0 >>1
何でPSPがあってDS、3DS、64が抜けてるの?
何でPSPがあってDS、3DS、64が抜けてるの?
377名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 00:21:49.65ID:MDEZ0T4T0378名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 00:55:00.69ID:uCebEXgn0 PS壊れやすいから余計に売れてる説
379名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 00:55:15.44ID:6I/83qs00 メガドライブが強かったのと
JRPGが全く売れなかった
この二つが大きい
JRPGが全く売れなかった
この二つが大きい
380名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 01:12:05.05ID:q3+CHwS90 スーファミはロムが高価
メガドライブなら定価の安い名作が多く遊べる
猿人は紙芝居B地区ギャルゲ隔離場
メガドライブなら定価の安い名作が多く遊べる
猿人は紙芝居B地区ギャルゲ隔離場
381名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 01:20:46.14ID:heFg5Ycl0 ファースト・サード問わずソフトに拡張ロム仕込みまくる羽目になるくらいならハード側をハイスペックにすべきだったのは確か
382名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 01:24:07.77ID:3Qjdgp0E0 SEGAも仲間に入れろよ
384名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 01:40:15.01ID:MfCIuIJPa385名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 02:21:44.08ID:rflTArbQ0388名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 04:01:20.72ID:25i+sRuv0 そんなこと言ったらDSは1000万タイトルだらけだろ割れで
390名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 04:22:52.96ID:Iu5KK4mS0 ただスーファミの時は日本だけの売り上げ数で稼げたしな
391名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 04:36:11.07ID:zKzLyOmC0 PS は故障買い替えで何回転もしてるだろ
392名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 07:10:01.91ID:iAUNHlIY0 スーパーファミコンは名機だよ
393名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 07:41:53.31ID:Sk1q77f0M これまじ?軒並みPS勢上位なのどういう事?
それにswitchがこんなに低いわけないたろ?
妄想ランキング?
それにswitchがこんなに低いわけないたろ?
妄想ランキング?
394名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 07:44:43.73ID:h0MTXHWB0 あと半年ほどで PSが1,2,3位を独占する
そしてPS5もここに並ぶことになる
そしてPS5もここに並ぶことになる
395名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 07:50:02.61ID:4GKA0ARN0 >>364
示せてないな
示せてないな
396名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 07:50:41.15ID:OO/XwkwK0 CDにするとソフト定価が半額で、
もうからなくて出さなかった
中止の原因はこれ
もうからなくて出さなかった
中止の原因はこれ
397名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 07:51:41.77ID:xVYY++dJ0 世界市場が今とは全然規模が違う時代に単純に数字だけ出して比較してるのが
もう頭おかし過ぎるね
もう頭おかし過ぎるね
398名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 07:53:16.48ID:W4slJrd9p スーファミ って当時の先進国オンリーだろ
5カ国程度か
朝鮮には無関係
5カ国程度か
朝鮮には無関係
399名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 08:30:38.17ID:h0MTXHWB0 今世代だけ抜粋
ソニー:PlayStation 4(9680万台)
マイクロソフト:Xbox One(4002万台)
任天堂:Nintendo Switch(3474万台)
この差ww
ソニー:PlayStation 4(9680万台)
マイクロソフト:Xbox One(4002万台)
任天堂:Nintendo Switch(3474万台)
この差ww
400名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 08:42:07.36ID:x8SxU20Wd >>388
DSはR4とか必要だったし、本体のみで割れたPSPには敵わないんじゃないかな。
DSはR4とか必要だったし、本体のみで割れたPSPには敵わないんじゃないかな。
402名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 08:59:29.46ID:64NLP2Qpd スーファミのソフト差し込む感覚と、ソフト抜くボタンの感覚がいまだに忘れられない
気持ちよかったな
サラザラ質感もいい
気持ちよかったな
サラザラ質感もいい
403名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 09:00:37.61ID:AY/tYwL30 ちなみにマリオカートは国内で380万本売れてるが
404名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 09:10:44.28ID:jmn1YAU80 SFCでスクウェアが力をつけて、その後はPSに寝返ったからなぁ…
ここが一番の失敗だと思う
ここが一番の失敗だと思う
405名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 09:18:03.08ID:3/DDjoBvM PS12とwiiまでが一般人に認知されてるってことか
406名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 11:08:57.78ID:vjZvVNhbp408名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 11:26:46.87ID:qEkF9cvha SFCはFC互換を夢見て出す出す詐欺の悪循環に陥っていた
メガドライブの性能は驚異だったよ
メガドライブの性能は驚異だったよ
409名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 11:36:17.04ID:bOou8Hhvp Vitaは?
410名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 12:40:07.09ID:K8qhnIOiM これSNES込み?
411名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 14:12:54.82ID:Xe/xewOKM413名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 14:44:26.03ID:7oI32GUzM414名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 14:45:44.19ID:Rx5CWHcI0415名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 15:20:46.56ID:0ok17mXk0 ゴキくんもう過去のプレステすごかったみたいな話しか出来なくなってて可哀想
416名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 16:56:00.97ID:jsBqBfzP0 利益も考えないと
417名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 17:38:41.31ID:tJdB6Tby0418名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 17:46:56.19ID:fzIBVE+Dp 家庭用ゲームのマーケットがいまほど大きくなかった
ファミコンより売れてないのはメガドラやPCエンジンとの競合があったから
あとソフトがクソ高かったから
かな
ファミコンより売れてないのはメガドラやPCエンジンとの競合があったから
あとソフトがクソ高かったから
かな
419転載禁止
2019/07/11(木) 18:05:10.10ID:kEYbXmLTp ワールド3000万台が成功のラインだぞ
情弱ども
情弱ども
420名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 18:06:36.70ID:gjke4VtF0 このスレッドのなかに当時スーファミ遊んだ人間が何人いるかが気になる
つかスーファミが失敗ならソニーハードなんて大失敗なんだが
つかスーファミが失敗ならソニーハードなんて大失敗なんだが
421名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 18:09:46.13ID:gjke4VtF0 DSは中東の情勢不安定な国でも(イラク戦争後の不安定なイラクでも売ってた)買えたけど
スーファミはそうはいかないやろ 当時朝鮮半島なんて三流以下だったし(いまでもそうだけど)
スーファミ買えた国なんて数カ国ってとこだろ
それに対してPSはねぇ・・ 大半が倉庫ぐるぐるしてるか砂漠に眠ってるかだしねぇ
スーファミはそうはいかないやろ 当時朝鮮半島なんて三流以下だったし(いまでもそうだけど)
スーファミ買えた国なんて数カ国ってとこだろ
それに対してPSはねぇ・・ 大半が倉庫ぐるぐるしてるか砂漠に眠ってるかだしねぇ
422名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 18:12:20.63ID:PJ1dzxQt0423名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 18:18:56.14ID:P5xWAK7I0 シムシティ今やると遅すぎて泣ける
425名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 18:27:08.09ID:BLfzMT5L0 SFCはやたら頑丈だったから500円の本体のみなんてのでも、メンテすると復活するんだよね。
あと据置機だから一家に一台ペースの普及でしょ。こんなもんじゃないの。
あと据置機だから一家に一台ペースの普及でしょ。こんなもんじゃないの。
426名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 18:28:39.92ID:asj5Epyk0427名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 18:33:59.90ID:TbvzOSYz0428名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 19:44:27.49ID:r6AmCYdV0 スーファミが失敗なら柳の下の泥鰌を狙ってきた大手電気メーカー各社はアホ以外の何者でもないんだが
429名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 19:50:59.51ID:IOtHpAPV0 >>428
ソニー「😂覇権とってすまんなw」
ソニー「😂覇権とってすまんなw」
430名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 19:59:33.92ID:SZZGhKYk0431名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 20:12:59.39ID:cL4wMvWNd 世界の人口も当時と今で結構違うからなぁ
432名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 20:19:43.43ID:N8jV8QtI0 CSゲーが一番盛り上がったのはあの時代だけどな
433名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 20:34:18.87ID:gjke4VtF0 スーファミ当時でしょ・・先進国以外でスーファミ輸入できた国ってどんだけあるのよ
434名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 20:38:21.45ID:h0MTXHWB0 今世代6000万台も差がつくとは
誰が予想しただろう
誰が予想しただろう
435名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 20:40:13.73ID:yeLlSIyLM ゲームマニアはPC98やFMTOWNSやX68000やってた
436名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 20:49:55.06ID:Ok5nIVa8M X68000は頭数ぬけてたな
437名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 20:57:39.58ID:gjke4VtF0 >>434 それ生産出荷数でしょ 子供部屋おじいちゃんw
438名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 20:57:40.09ID:gjke4VtF0 >>434 それ生産出荷数でしょ 子供部屋おじいちゃんw
439名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 21:01:06.44ID:xN8XXeYi0 まぁ社会言ったもん勝ちなところはあるからな
440名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 21:12:24.21ID:HCsNCurI0 PCエンジン先に遊んでたからスーファミの処理の遅さにわろた
場面切り替え暗転してから次の場面になるまで数秒待たされるのが当たり前で何度も耐えないといけなかったRPG
場面切り替え暗転してから次の場面になるまで数秒待たされるのが当たり前で何度も耐えないといけなかったRPG
441名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 21:12:57.12ID:PxhrxJFA0 ぶっちゃけPS関連の数字は粉飾濃厚って話だわな
442名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 22:36:23.08ID:PM8Es0mP0 あれで失敗って言うなら成功してるものなんて無いな
443名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 23:07:20.94ID:+S+pNGHWM >>395
示せてるな
示せてるな
444名無しさん必死だな
2019/07/11(木) 23:47:49.08ID:q3SrGHlxa ガチな話、>>1は失敗作
447名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 04:24:20.84ID:4oiJIljE0 最近はコマンドRPGが少なくなった
というか無くなってしまった
というか無くなってしまった
448名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 05:33:08.09ID:TBb1iLGFM ポケモンはコマンドRPGだけど、それぞれの技にカードゲーム的戦略要素があるから海外の人にも受け入れられたとなんかで見た気がする。
449名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 07:57:02.42ID:84+JGPFAr 任天堂のハードは買い取り保証で売れてるようにごまかしてたんだな
450名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 08:20:40.83ID:3bNhkug20 MSってまじで次世代機出すの?
今世代こんなぼろ負けして
よく心おれないなー
今世代こんなぼろ負けして
よく心おれないなー
451名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 09:12:12.68ID:JdzVyQHv0 SFCは信長とか三国志のCPUのターンがクソ長かったな
452名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 12:39:30.24ID:BfsQb6bS0 メガドラ画面汚かったしPCEはCDROM持ってないとゲームショボいしで
SFCが当時のゲーム機で一番バランスが良かったんじゃないの
SFCが当時のゲーム機で一番バランスが良かったんじゃないの
453名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 12:45:53.41ID:rVzLiKQs0454名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 12:51:17.21ID:u6L76FtYd 売ってる年代とか状況とか全然考えんのな
やっぱりKPD
やっぱりKPD
455名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 12:55:18.21ID:dbKM9SFUa 現在の視点でしか過去を見れない奴は何語っても意味無いよ
456名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 13:16:05.44ID:euq6bPc60 現行ハードで勝てなくなると過去ハード持ち出してエア勝利するのが
ゴキの精神安定方法になってきてるな
ゴキの精神安定方法になってきてるな
458名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 19:31:54.98ID:Gqy7yVZed 任天堂製品は壊れないからな。
459名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 20:56:24.56ID:3bNhkug20 今世代はどうみてもPS4の圧勝で終わりだと思うけどなー
こっからXBOXとスイッチが1億台行くとも思えんし
こっからXBOXとスイッチが1億台行くとも思えんし
460名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 20:59:34.63ID:zTyHpQDM0 ていうか過去に遡ってまでいちゃもんつけるところが朝鮮人じみてるんですけどぉ
461名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 21:00:48.65ID:zTyHpQDM0 豪当局がソニー提訴、プレイステーションのゲーム巡り消費者法違反
ttps://jp.reuters.com/article/sony-australia-idJPKCN1SZ04H
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業 ←──────────── New!!
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・
一億台も売れていて(ゴキ調べ)圧勝してるのになんでこんなとこしてるの
ttps://jp.reuters.com/article/sony-australia-idJPKCN1SZ04H
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業 ←──────────── New!!
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・
一億台も売れていて(ゴキ調べ)圧勝してるのになんでこんなとこしてるの
462名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 21:01:49.20ID:zTyHpQDM0 PSN好調!なのに 実際ダウンロード1位はふにゃべぇでしかも1万しか売れてなかったんやな
※ 重要なのに軽視されがちな情報 ※
好調なハズのゲームで、社長、副社長が次々に更迭、退社、降格、さらにMSに頼み込むよう提携
2017.10 ◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/
2018.10 ◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/
SIE担当者「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
2019.02 ◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/
2019.03 ◆平井会長退任「35年間過ごしたソニーグループから卒業」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/
米サード・ポイント、ソニー株再び取得 改革要求へ=関係筋
https://jp.reuters.com/article/sony-thirdpoint-idJPKCN1RK1TX
ソニー本社社長がマイクロソフト本社に呼び出され、相手の時間に合わせて日本の夜中にサイン ←───New!!
https://news.microsoft.com/ja-jp/2019/05/17/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/
日経記者「「ソニーがマイクロソフトのクラウドの顧客になった」というのが主たる中身…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558081037/
一方的にMS主導の提携なのに、対等であるかのように伝える日本のマスコミ
日経の記者ですらMSの下位であることを認めているのに記事は書かない
※ 重要なのに軽視されがちな情報 ※
好調なハズのゲームで、社長、副社長が次々に更迭、退社、降格、さらにMSに頼み込むよう提携
2017.10 ◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/
2018.10 ◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/
SIE担当者「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
2019.02 ◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/
2019.03 ◆平井会長退任「35年間過ごしたソニーグループから卒業」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/
米サード・ポイント、ソニー株再び取得 改革要求へ=関係筋
https://jp.reuters.com/article/sony-thirdpoint-idJPKCN1RK1TX
ソニー本社社長がマイクロソフト本社に呼び出され、相手の時間に合わせて日本の夜中にサイン ←───New!!
https://news.microsoft.com/ja-jp/2019/05/17/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/
日経記者「「ソニーがマイクロソフトのクラウドの顧客になった」というのが主たる中身…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558081037/
一方的にMS主導の提携なのに、対等であるかのように伝える日本のマスコミ
日経の記者ですらMSの下位であることを認めているのに記事は書かない
463名無しさん必死だな
2019/07/12(金) 21:03:07.62ID:zTyHpQDM0 PS4好調!一億台売れたし! これから売れまくるのに
なぜか週販でスイッチにボロ負けでソフトも全く売れてないPS4・・あれ?
今週の週販がこちら
本体 switch 34321 ps4 28762
ソフトswitch 92983 ps4 3411
ttps://www.famitsu.com/news/201906/19178245.html
買取業者に直接メーカーがダンボールごと送りつけている画像がこちら
ttps://twitter.com/kaitoriwiki/status/1139003727715508224
ttp://www.kura-zou.com/recycle/wp-content/uploads/2018/10/IMG_3379.jpg
ゴキちゃんが頑張ってコピペしてくれてるからこっちも頑張ってコピペしなきゃねw
PS4のソフトがまったく売れない理由をみんなで考えてみよう!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
これまでのまとめ
>>1の箱は間違いなくps4の流通の箱
ttps://i.imgur.com/SNwuYCr.jpg
ttps://i.imgur.com/Jfq2BC5.jpg
ttps://i.imgur.com/owTWaGO.jpg
ttps://i.imgur.com/YPAzaAY.jpg
↑このような箱で中古買取に流れたSwitchはまだ発見されていない。
ちなみにこれはクラウドUFOキャッチャー業者が正規に仕入れたSwitch。
この箱で中古買取された画像があれば、それはそれでまたスレが立つけど、今花 はまだ無い。
ttps://twitter.com/CCatcherApp/status/1120970316023386114
ttps://pbs.twimg.com/media/D458jj2UUAMFh9J.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
なぜか週販でスイッチにボロ負けでソフトも全く売れてないPS4・・あれ?
今週の週販がこちら
本体 switch 34321 ps4 28762
ソフトswitch 92983 ps4 3411
ttps://www.famitsu.com/news/201906/19178245.html
買取業者に直接メーカーがダンボールごと送りつけている画像がこちら
ttps://twitter.com/kaitoriwiki/status/1139003727715508224
ttp://www.kura-zou.com/recycle/wp-content/uploads/2018/10/IMG_3379.jpg
ゴキちゃんが頑張ってコピペしてくれてるからこっちも頑張ってコピペしなきゃねw
PS4のソフトがまったく売れない理由をみんなで考えてみよう!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
これまでのまとめ
>>1の箱は間違いなくps4の流通の箱
ttps://i.imgur.com/SNwuYCr.jpg
ttps://i.imgur.com/Jfq2BC5.jpg
ttps://i.imgur.com/owTWaGO.jpg
ttps://i.imgur.com/YPAzaAY.jpg
↑このような箱で中古買取に流れたSwitchはまだ発見されていない。
ちなみにこれはクラウドUFOキャッチャー業者が正規に仕入れたSwitch。
この箱で中古買取された画像があれば、それはそれでまたスレが立つけど、今花 はまだ無い。
ttps://twitter.com/CCatcherApp/status/1120970316023386114
ttps://pbs.twimg.com/media/D458jj2UUAMFh9J.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
465名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 08:16:04.48ID:lqF9AZvK0 もうすぐ 令和初の1億台ハードが誕生する
身を清め詔を訊こうではないか 皆の衆
身を清め詔を訊こうではないか 皆の衆
466名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 08:21:32.55ID:ybDH+zyNa467名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 08:44:19.47ID:Fkuxb3E20 スーファミミニとメガドライブミニを比較してみたら良い
メガドライブは熱量に溢れるタイトルが多いだろう?
メガドライブは熱量に溢れるタイトルが多いだろう?
468名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 09:42:28.71ID:X9FLPGZO0 ソニーのMSX2、HB-F1XDで実際一時期覇権だった記憶が まぁ他社のFDDより読み込み遅かったんだけどね
470名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 14:05:41.29ID:ZHSlB+yN0 >>446
違う。逆だよ。
中古はクソゲーと飽きゲーと終わったゲームの行きつく先。
基本的に「1回遊んで終わり」のRPGは中古に売られやすい。
エポックメイキングはトルネコの大冒険だったんだけど、あれは商業的にも大発明だった。
近年はそれを抑えさせるために、
エピソード配信ビジネスが有料無料ともお盛んだけどコストかかるもん。
違う。逆だよ。
中古はクソゲーと飽きゲーと終わったゲームの行きつく先。
基本的に「1回遊んで終わり」のRPGは中古に売られやすい。
エポックメイキングはトルネコの大冒険だったんだけど、あれは商業的にも大発明だった。
近年はそれを抑えさせるために、
エピソード配信ビジネスが有料無料ともお盛んだけどコストかかるもん。
471名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 14:09:43.04ID:X9FLPGZO0 トルネコはローグのデチューンだから、別段発明でもない
やっと簡易版ローグが動く程度にはメモリが足りてきたと言うか
やっと簡易版ローグが動く程度にはメモリが足りてきたと言うか
474名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 14:26:03.77ID:m+yuvdk80 スーファミとか一番任天堂ハードで面白い作品たくさん出してた時期じゃん
475名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 14:41:54.74ID:XjNnYNA4r476名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 15:02:37.36ID:J+rgHgJS0 ジェネシスが強かったせいか?
477名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 15:06:46.95ID:llwUVqry0 無知が作ったスレかw
479名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 15:52:05.03ID:/two+IkZ0 そのpspの数字とやらもどうせ「生産出荷」なんでしょ?w
480名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 15:52:12.84ID:bTP6HGHm0 >>8
欧州は日米から遅れてプレステでCS文化が根付いたからね。
欧州は日米から遅れてプレステでCS文化が根付いたからね。
481名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 16:01:42.05ID:bTP6HGHm0 >>54
SFCはMDでは当初は不可能だった拡大、縮小、回転機能という当時としては画期的な機能で高性能をアピールして売れた
CPUはともかく、当時の子供たちはSFCのほうが高性能だと思い込んでたよ
GCはメディア容量が少ないという弱点があったし
SFCはMDでは当初は不可能だった拡大、縮小、回転機能という当時としては画期的な機能で高性能をアピールして売れた
CPUはともかく、当時の子供たちはSFCのほうが高性能だと思い込んでたよ
GCはメディア容量が少ないという弱点があったし
482名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 16:12:01.19ID:bTP6HGHm0 >>162
ソースは?その書き方だと如何様にも解釈できそうだが。
ソースは?その書き方だと如何様にも解釈できそうだが。
483名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 18:28:14.63ID:/two+IkZ0 ソースも何も↑のダンボールがすべてを物語ってるんじゃないの?
484名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 18:39:19.96ID:s1BTF4IRF なにまた倉庫で出入りして買取問屋行きで大勝利だよpsの頃からそうしてるからな
485名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 18:46:13.69ID:IIk6ZPIW0 発売日に本体買って1か月後にファイナルファイトとグラディウスV買ってやってたぜ。
アクトレイザーとか面白いソフトも出て大好きなハードだ。セガサターン買うまで1軍だったぜ。
それでも95年の10月にタクティクスオウガが出た時もSFCやってたな。
アクトレイザーとか面白いソフトも出て大好きなハードだ。セガサターン買うまで1軍だったぜ。
それでも95年の10月にタクティクスオウガが出た時もSFCやってたな。
486名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 18:49:01.62ID:I4HvYqA80 10000円前後もするバカ高いソフトがガンガン売れてた時代だからな
487名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 18:52:47.58ID:qmCzhowf0 このスレ内容でなんでゲハ戦し始めるんだよ
489名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 18:54:27.67ID:/two+IkZ0 ゴキブリがあいもかわらず生産出荷数でドヤってるから突っ込んでるだけだよ
490名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 19:03:00.71ID:Ne1y0B0D0 スーファミより64をめっちゃ遊んでたんだが64もそんなに売れてないんだよなあ
あの頃は一家に一台というよりは家に集まってやってたイメージ
あの頃は一家に一台というよりは家に集まってやってたイメージ
491名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 19:44:49.98ID:ScKHFL8r0 近年のゲーム機は販売地域でかくなってるから数が多めなのもある
16bit時代のゲーム機ってアジアやブラジルとかで普及してるのは純正品じゃなくて互換機だからな
中国のファミコン互換機は本家よりも生産してるんじゃねって話もあるぐらい
後ソニー系は生産した数そのままだからあんまりあてにならない
セガのジェネシスみたいに台数の割にはソフト売れてないし
(末期に返品がかなりあったので実稼働とかなり差があったと推測される)
16bit時代のゲーム機ってアジアやブラジルとかで普及してるのは純正品じゃなくて互換機だからな
中国のファミコン互換機は本家よりも生産してるんじゃねって話もあるぐらい
後ソニー系は生産した数そのままだからあんまりあてにならない
セガのジェネシスみたいに台数の割にはソフト売れてないし
(末期に返品がかなりあったので実稼働とかなり差があったと推測される)
492名無しさん必死だな
2019/07/13(土) 21:11:21.95ID:FqEIM2ZCa493名無しさん必死だな
2019/07/14(日) 04:20:59.42ID:YzTxbIH80 メガドラもすごかったけどゲームギアもすごかったよ
494名無しさん必死だな
2019/07/14(日) 04:29:16.24ID:SD8/3Ksy0 スーファミはCPUクロック10メガヘルツくらいあればな
495名無しさん必死だな
2019/07/14(日) 08:03:32.39ID:RFMvlie00 もうすぐ令和初の1億台ハードが誕生するんやねー
しみじみ
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