社員をクビにしまくった、あの社長
名前は忘れたけど・・・
スクエニが急に無能になったのは、あの社長のせいなの?
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2019/10/06(日) 00:52:08.94ID:jZsUrW/d0
2ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2019/10/06(日) 01:00:14.26ID:eZ+Srt66d WDYIか
2019/10/06(日) 01:01:50.47ID:kKc4Vcs80
今のもだよ
2019/10/06(日) 01:02:13.94ID:bzqeYB450
WDが戦犯かはさておき
結構前から無能じゃね?ここ一年二年の話じゃないだろ
結構前から無能じゃね?ここ一年二年の話じゃないだろ
5名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 01:04:24.02ID:Xuxlj4IO0 スクエニがダメになった理由は明白シンプルで
すげえ超大作ゲームを作ってやる!→すいません実力不足でした。
全部このパターンのせい
自分たちの能力を把握できてない
すげえ超大作ゲームを作ってやる!→すいません実力不足でした。
全部このパターンのせい
自分たちの能力を把握できてない
2019/10/06(日) 01:05:44.78ID:NvFsBYve0
単純にスーファミ時代のスクラップアンドビルドの
制作方法続けちゃったところでしょ
制作方法続けちゃったところでしょ
7名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 01:08:08.97ID:LLEJ9oim0 和田のせいで優秀な社員が抜けたけど
じゃあ松田のお陰で優秀な社員が育ったかというとNOなので結局ずっと無能
じゃあ松田のお陰で優秀な社員が育ったかというとNOなので結局ずっと無能
2019/10/06(日) 01:09:54.68ID:uP0NVddnM
プレステ中期ぐらいから飽きられてたろ
武蔵伝ぐらいからかな
武蔵伝ぐらいからかな
2019/10/06(日) 01:12:32.70ID:vUipQL6G0
和田叩いてる奴って結局FFをマルチにされてDQを任天堂に戻されたのが理由だからなぁ
2019/10/06(日) 01:13:09.48ID:LrJfoVVR0
手っ取り早く実績作る為にスマホDQ雑移植連発したのが
有能なハズなかろう
有能なハズなかろう
2019/10/06(日) 01:15:57.19ID:Dyrt2xRY0
聖剣伝説2の糞リメイクからレフトアライブのクソゲーコンボは見事だった
聖剣伝説3のリメイクも様子見しないと買えない恐怖
聖剣伝説3のリメイクも様子見しないと買えない恐怖
2019/10/06(日) 01:16:14.29ID:yUU3HOMm0
30代以上の社員を切れば抱えてる問題のほぼ全てが解決する
↓
リストラ祭り開催
↓
リストラ候補ではない人材まで流出
↓
人材不足で開発難航
↓
リストラ祭り開催
↓
リストラ候補ではない人材まで流出
↓
人材不足で開発難航
2019/10/06(日) 01:18:57.45ID:3TNPIcW30
なおリストラの穴はソフト制作時だけエース級の能力もった契約社員が正社員以下の給料で応募殺到してくると妄想してた模様
結果はゲームの出来みりゃ分かるけどな
結果はゲームの出来みりゃ分かるけどな
2019/10/06(日) 01:22:03.68ID:qi3/pw040
15名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 01:22:18.81ID:ezlzGka2a 和田が悪い!松田さんはPSの神!
16名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 01:23:12.08ID:BuFbdBsD0 無能なのはWDというよりソニーの息がかかったせいじゃないの?
スクエニは映画のせいで一回死にかけたのは周知の事実だけど
その時にソニーに株を買われて助かった
だが、株を買われるという事は言いなり
ソニーの発言力で坂口を引き戻すことも出来たはずだが
だがソニーはスクエニが元の形に戻るより、よりスクエニを操り人形にしやすい体制を作ろうと考えたんだろう
その一つが会計しか能の無い社長であり、野村であり
スクエニは映画のせいで一回死にかけたのは周知の事実だけど
その時にソニーに株を買われて助かった
だが、株を買われるという事は言いなり
ソニーの発言力で坂口を引き戻すことも出来たはずだが
だがソニーはスクエニが元の形に戻るより、よりスクエニを操り人形にしやすい体制を作ろうと考えたんだろう
その一つが会計しか能の無い社長であり、野村であり
17名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 01:23:27.85ID:PIT9MzNC0 今の社長はPS愛がすごいよ
もう辞めたけどソニーの盛田と何度も
ニコ生で社員対抗でCODやってたし
もう辞めたけどソニーの盛田と何度も
ニコ生で社員対抗でCODやってたし
2019/10/06(日) 01:23:49.93ID:3GpSc9UFa
松田はよーやっとる
19名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 01:24:13.52ID:DtHIbz0o02019/10/06(日) 01:25:12.67ID:S1KpEY/kM
スクウェア末期の坂口のせいだよ
2019/10/06(日) 01:26:34.01ID:rzRxe4XP0
クソゲー量産工場、それがクズエニw
2019/10/06(日) 01:28:30.86ID:oZQxDZ370
旧Eidosはそれなりにがんばってるやろ
2019/10/06(日) 01:29:45.96ID:SidBu26+a
スイッチ出る前まではゴキブリが松田社長持ち上げてたけど今はどうなんだろww
25名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 01:30:16.31ID:AmRnX6GF02019/10/06(日) 01:31:01.37ID:wzu4zSw10
社長以前
よくあるしょせん企業一族経営の古い無能会社でろくな経営できないコース
だってここスクウェア企業人の株主(別業種で10年スクウェアにかかわらず)がごねまくったあとに買収されて
ごね結果でリストラとか強行しない馬鹿がエニクス一族経営者の馬鹿
でズルズル崩壊したのがスクエニ
よくあるしょせん企業一族経営の古い無能会社でろくな経営できないコース
だってここスクウェア企業人の株主(別業種で10年スクウェアにかかわらず)がごねまくったあとに買収されて
ごね結果でリストラとか強行しない馬鹿がエニクス一族経営者の馬鹿
でズルズル崩壊したのがスクエニ
27名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 01:32:36.23ID:42pV6Si70 野村とかいう無能がずっと居座ってる会社だし
2019/10/06(日) 01:33:00.59ID:j+pNJ0yu0
馬場とか雇う時点でね見る目が無い
2019/10/06(日) 01:33:47.39ID:BqwSgOV/0
スクエニはコミュ力採用って言う話だしな
2019/10/06(日) 01:33:57.81ID:vvTAnuPG0
FF14だけで余裕で生き抜くようです
2019/10/06(日) 01:34:11.21ID:U4olJnIpa
ttps://2.bp.blogspot.com/-Dnc3J7YtDEQ/UnruanpkljI/AAAAAAAABX8/Hj0DNHgB-k8/s1600/%25E3%2582%25B9%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25893.GIF
ttps://kigyolog.com/contents/images/5e837a0083c7aa247a715af931ba858c.png
業績は最近(松田以降)の方がだいぶ良い
2013年より前が和田期
ttps://kigyolog.com/contents/images/5e837a0083c7aa247a715af931ba858c.png
業績は最近(松田以降)の方がだいぶ良い
2013年より前が和田期
2019/10/06(日) 01:34:18.46ID:wzu4zSw10
ここは出版事業がしょぼくて縮小、影響力激減
アプリ関連は壊滅状況でロマサガRSとDQWだけが柱
HDゲームは「グロバババ、海外ー」とか言ってるけどヤバイ
これがいまの惨状でまだ利益出てるけど、先がないんだよね
アプリ関連は壊滅状況でロマサガRSとDQWだけが柱
HDゲームは「グロバババ、海外ー」とか言ってるけどヤバイ
これがいまの惨状でまだ利益出てるけど、先がないんだよね
2019/10/06(日) 01:36:45.05ID:WotWTnfQ0
DやPが世界向けAAAを作れる能力がなかっただけ
2019/10/06(日) 01:36:55.46ID:h8P5pUaCM
和田が来る前からドンドン抜けてたからなぁ
そして今も全然若手が出てこない
そして今も全然若手が出てこない
35名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 01:37:07.23ID:jeTitJ6X0 PS2初期の頃に今後のCSはバグが出ても修正パッチ出せばいいようになる言ったのはズバリ当ててたな
客にデバッグさせるつもりだって当時ゲハでは叩かれてたが
客にデバッグさせるつもりだって当時ゲハでは叩かれてたが
2019/10/06(日) 01:37:42.43ID:BK+7hzdF0
アホみたいに開発時間かけて出した時にはもうファンいなかったw
38名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 01:39:53.24ID:BuFbdBsD0 まあ、でも髭が辞めたからこうなったって言っても
その髭も映画で自爆した消えて行った自業自得なわけだしね……
あれだよ。スクウェアは少年漫画の主人公がインフレし過ぎてたどり着いた化け物みたいなモン
ガタイだけがデカくなり過ぎて、制御が自分自身でできなくなって自滅した
その髭も映画で自爆した消えて行った自業自得なわけだしね……
あれだよ。スクウェアは少年漫画の主人公がインフレし過ぎてたどり着いた化け物みたいなモン
ガタイだけがデカくなり過ぎて、制御が自分自身でできなくなって自滅した
2019/10/06(日) 01:51:03.38ID:FdUHqLtp0
□はPS2の頃にはもうアレだったぞ…
40名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 01:51:49.82ID:CrntKJwE0 スクエニがまともなメーカーに変わるためにはあと6,7年は掛かる
恐らく今のエンジニアは恐らく経験浅いから円熟してくるまで時間が必要
もちろんスマホやスイッチはそこそこにしておき、PC/PS/箱マルチの最前線で戦い続ければってのが前提だけど
恐らく今のエンジニアは恐らく経験浅いから円熟してくるまで時間が必要
もちろんスマホやスイッチはそこそこにしておき、PC/PS/箱マルチの最前線で戦い続ければってのが前提だけど
2019/10/06(日) 01:52:28.89ID:xSa0fSSna
お互い最強のライバルだったFFとドラクエが合併しちゃったんだからいつかこうなることは既定路線
ライバル不在であとはクソゲーを交互に出すだけのゴミ会社になっちまった
ライバル不在であとはクソゲーを交互に出すだけのゴミ会社になっちまった
2019/10/06(日) 01:54:57.02ID:PIT9MzNC0
スクエニってゲーム知識ゼロでも社内政治で強ければ出世して
ゲームクリエイターが隅に追いやられてるイメージだよな
そりゃ実力ありそうな連中はどんどん辞めるわ
ゲームクリエイターが隅に追いやられてるイメージだよな
そりゃ実力ありそうな連中はどんどん辞めるわ
2019/10/06(日) 02:00:21.80ID:l+mAZh9p0
PS3で開発が途絶えてしまったのが原因だろうな
PS3発表時のE3でPS3にFFを3本作っていますって発表して1本しか出せず
その長い期間にスクエニはPS3向けに他のソフトを何も出せていないからね
クビにしまくったというがリストラせざるを得なかったというのが本当の所だろう
PS3発表時のE3でPS3にFFを3本作っていますって発表して1本しか出せず
その長い期間にスクエニはPS3向けに他のソフトを何も出せていないからね
クビにしまくったというがリストラせざるを得なかったというのが本当の所だろう
2019/10/06(日) 02:08:39.21ID:XXxBn3xy0
サイゲに取られまくってる松田のほうが無能だろ
45名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 02:20:15.11ID:eTnR/hI40 ヒゲ無し社長
46名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 02:28:47.11ID:ejOCV3r60 FF7リメイクにゴーサイン出して尚且つ分作化を承認した奴が一番の無能だと思うよ
47名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 02:31:04.80ID:RqPuI8Q/0 >>30
吉田に14を任せた神采配なんだよなぁ
吉田に14を任せた神采配なんだよなぁ
49名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 02:37:08.56ID:ejOCV3r60 そんな金が掛かり過ぎて成功のハードルが限りなく高い企画通したらダメだろ
50名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 02:37:18.36ID:l9jMeKHjd もうプレステ1時代の後期から色んな開発引き抜いてたけど、ソフトの息切れ感ヤバかった
一本辺りのクオリティはソコソコだけど、「えっもう終わり?」みたいなのだらけ
プレステ2のトップバッターのバウンサーとかどうしようも無かったし、プレステ2時代ですら軒並みクソゲー連発で、この時点でもうファイファンしか作れないメーカーに成り下がってたな
一本辺りのクオリティはソコソコだけど、「えっもう終わり?」みたいなのだらけ
プレステ2のトップバッターのバウンサーとかどうしようも無かったし、プレステ2時代ですら軒並みクソゲー連発で、この時点でもうファイファンしか作れないメーカーに成り下がってたな
51名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 02:38:36.42ID:yxZCcO8C0 松田に交代してもう6年経つぞ
いつまで前任のせいにするんだよ
巨人の原なんて今年早速優勝したじゃん
いつまで前任のせいにするんだよ
巨人の原なんて今年早速優勝したじゃん
2019/10/06(日) 02:42:16.58ID:0w26OxbI0
エニックスが名実共に実権握ったのが根本的な原因
スクウェアは寄せ集めだった上に職人気質の人が多く
権力闘争に長けたエニックス側の前にスクウェア側はなすすべもなく壊滅
スクウェアは寄せ集めだった上に職人気質の人が多く
権力闘争に長けたエニックス側の前にスクウェア側はなすすべもなく壊滅
2019/10/06(日) 02:43:44.33ID:rmdOnR3w0
松田体制でまともなゲーム1本も出てない気がするな
2019/10/06(日) 02:49:43.93ID:AmRnX6GF0
とすると野村も飄々してるように見えて心はボロボロか
57名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 02:51:12.46ID:weAW+BVr0 何年か前はスクエニ復活とかいって騒がしくなかったか?
何も成果出してないのにFF7R発表しただけで
何も成果出してないのにFF7R発表しただけで
58名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 02:52:34.66ID:+CvW16mp0 よく知らないけどFF制作委員会なんてものを作ったせいで、船頭多くして船山に上る状態になったのでは?
ゲームだって映画みたいに一人の監督が作るべきなんだよ
ゲームだって映画みたいに一人の監督が作るべきなんだよ
2019/10/06(日) 02:53:26.75ID:LT9A13Wr0
クリエイター職の求人が契約ばかりなんだけどゲーム業界だとこれは普通なのかな
60名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 02:58:59.31ID:qvU/gAQ90 WDってお台場の開発したことぐらいだろ
2019/10/06(日) 03:01:22.12ID:AmRnX6GF0
まぁ首を切りやすく、職に就きやすい方が業界として健全だって話もあるな
62名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 03:02:35.84ID:CfP2ntNk0 スクウエアはRPGに特化してたイメージがある。特にSFCからPSの時代は。
アクションやらシューティング、スポーツと色々出してたけど基本外注。
なので、アクションのノウハウを持った人が少なかったんじゃないかな?
で、技術屋のリストラとかも有って残ったのはゴミばっかりみたいな。
商売の才能はあるけどモノ作る才能ない人ばかりなイメージ。
アクションやらシューティング、スポーツと色々出してたけど基本外注。
なので、アクションのノウハウを持った人が少なかったんじゃないかな?
で、技術屋のリストラとかも有って残ったのはゴミばっかりみたいな。
商売の才能はあるけどモノ作る才能ない人ばかりなイメージ。
2019/10/06(日) 03:05:16.88ID:0w26OxbI0
スクエニが復活する目はない
少なくともかつてのスクウェアやエニックスの時代の輝きを取り戻す事はない
エニックスが実権を握ってるってのはそういう事
エニックスのやり方は時代に合わなくなってるし先細りしかない
しぶとく生き残っていくとは思うけどね
少なくともかつてのスクウェアやエニックスの時代の輝きを取り戻す事はない
エニックスが実権を握ってるってのはそういう事
エニックスのやり方は時代に合わなくなってるし先細りしかない
しぶとく生き残っていくとは思うけどね
2019/10/06(日) 03:08:08.22ID:0w26OxbI0
アクションのノウハウを持った東京のKHチームは
田畑にぶっ壊されて終了だったっけ
田畑にぶっ壊されて終了だったっけ
65名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 03:09:13.49ID:/gbUPXeX0 みんなが映像綺麗って言いすぎて映像だけしか考えなくなっただけじゃね?
2019/10/06(日) 03:24:08.47ID:ElusEosg0
橋本名人
68名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 03:29:13.16ID:cjyLu4n90 FF委員会なんていう一部古参の保身のための組織許してる時点で誰が社長でも変わりようがない
2019/10/06(日) 03:39:13.21ID:Oqi31OTS0
2019/10/06(日) 03:57:23.78ID:XWZjH5MX0
>>52>>54
旧スクウェアは内製中心で
旧エニックスは外注中心の企画屋だから
現場スタッフの勢力としては旧スクウェア>>>旧エニックス
ただスクウェアには財務が分かる人が居ないから
(居たら映画で会社を潰すような博打を打つ訳ない)
経営陣は堅実な旧エニックス系+財務が分かる外部の人で構成してるというだけ
第一はFF15を出すまでのグダグダ経緯によって
利益を出すことに拘る旧エニックス系出身の毒舌専務の管理下に置かれるようになったはず
だから第一は一番発言力が低下してるかもしれない
旧スクウェアは内製中心で
旧エニックスは外注中心の企画屋だから
現場スタッフの勢力としては旧スクウェア>>>旧エニックス
ただスクウェアには財務が分かる人が居ないから
(居たら映画で会社を潰すような博打を打つ訳ない)
経営陣は堅実な旧エニックス系+財務が分かる外部の人で構成してるというだけ
第一はFF15を出すまでのグダグダ経緯によって
利益を出すことに拘る旧エニックス系出身の毒舌専務の管理下に置かれるようになったはず
だから第一は一番発言力が低下してるかもしれない
2019/10/06(日) 04:02:05.46ID:CzlsggYf0
和田も短絡的だったとは思うけど
当時の財政的にリストラは必須だったと思うよ
問題は無能や害のみを残す奇跡の采配だっただけで
FF15を切れなかったのも失敗だろうね
功績としてはPS一神教の開発にPCや箱マルチを認めさせた所かな
当時の財政的にリストラは必須だったと思うよ
問題は無能や害のみを残す奇跡の采配だっただけで
FF15を切れなかったのも失敗だろうね
功績としてはPS一神教の開発にPCや箱マルチを認めさせた所かな
2019/10/06(日) 04:04:08.06ID:XWZjH5MX0
任天堂の社長が二代続けて財務や経理担当から出ているのと同じで
社内の勢力争いとは無関係に
経営のことを熟知している人でないと会社の舵取りは任せられないというだけ
社内の勢力争いとは無関係に
経営のことを熟知している人でないと会社の舵取りは任せられないというだけ
73名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 04:42:29.52ID:iExXljIo0 DOD、ラジアータ、ナナシノゲエムといろいろ実験的なゲーム出してたよな
2019/10/06(日) 04:55:02.33ID:jqRY0uIm0
松田も目先の数字しか見てないからな…
PSに耳障りの良いタイトル並べたから有能扱いされてたけど
納期と予算しか考えてないからな
仕上がってきたもんみりゃわかるだろ。こいつが仕切って急に見切り発車の未完成品が増えた
PSに耳障りの良いタイトル並べたから有能扱いされてたけど
納期と予算しか考えてないからな
仕上がってきたもんみりゃわかるだろ。こいつが仕切って急に見切り発車の未完成品が増えた
2019/10/06(日) 04:58:09.00ID:nkda1jgi0
和田じゃなくて採算のとれんゲーム作り続けたほうがよかったかというとそれもまた
ここ的にはそっちのがよかったかもしれんが
ここ的にはそっちのがよかったかもしれんが
77名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 05:09:44.94ID:CfP2ntNk0 鉄板のドラクエすらあんなにショボいのしか作れないからなぁ。今のスクエニは。
78名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 05:14:56.82ID:X41QxG7C0 和田洋一が腰を抜かしたというプレゼンされたヴェルサスの街を見てみたかった
FF15には実装されてないようだから
FF15には実装されてないようだから
2019/10/06(日) 05:16:13.26ID:U98qvX4pd
スクエニ社内の勢力争いはエニックスの圧勝
その結果が今のスクエニ
その結果が今のスクエニ
2019/10/06(日) 05:30:55.99ID:Ips/hqL/0
そういえばゲーム以外もやってんだな。ガンガンの分裂騒動とかあったんだっけ漫画家が大量流出した。
ハガレンの作者もガンガンで書いてたんだよな。ARIAの作者とかも
ハガレンの作者もガンガンで書いてたんだよな。ARIAの作者とかも
2019/10/06(日) 06:37:54.99ID:lMCQTRTm0
ヒゲも6や7が受けてから映画病になったからな
スクエニがPSの邪気に触れて病巣になったな
スクエニがPSの邪気に触れて病巣になったな
2019/10/06(日) 06:44:12.31ID:psAwkraTM
映画でスクウェアを倒産直前まで傾けたヒゲのせいだな
85名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 07:01:13.26ID:PGkqgab30 プリレンダムービーと自社の表現力に1.5世代分くらい格差がある事に開発トップが気付けなかった
86名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 07:07:05.48ID:RBzHK5S70 元凶は和田だろうね
87名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 07:12:44.02ID:yok783OK0 とりあえずFF12からこっち、CSの内作でロクな奴がないのはまずいな
外注がまともかと言えばそんなことはなく、まともなのはニーアとオクトくらい
そんな中、FF14はまさに奇跡の産物でこれがなかったらかなりやばかった
外注がまともかと言えばそんなことはなく、まともなのはニーアとオクトくらい
そんな中、FF14はまさに奇跡の産物でこれがなかったらかなりやばかった
2019/10/06(日) 07:16:48.37ID:KMHtk1rn0
スマホでぼろ儲けしてっから
2019/10/06(日) 07:21:40.11ID:TPMXwxZBM
DQ9をDSにだしてからおかしくなってきたよな
任天堂に肩入れしまくりはじめてからさ
任天堂に肩入れしまくりはじめてからさ
2019/10/06(日) 07:25:28.39ID:nkda1jgi0
ヒゲに始まりヒゲに終わった
以降は別の何かだアキラメロン
以降は別の何かだアキラメロン
91名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 07:27:25.94ID:RBzHK5S70 当時の状況なら9がdsでもしょうがない気がするけど、セーブ一個商法は
あかんかったな
職人が悪徳商人に変わったんだと思う
CODの字幕吹き替え二本商法も和田以前にやってたかもしれんが、
ドラクエのセーブ一個はやりすぎだった
あかんかったな
職人が悪徳商人に変わったんだと思う
CODの字幕吹き替え二本商法も和田以前にやってたかもしれんが、
ドラクエのセーブ一個はやりすぎだった
93名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 07:35:11.88ID:sNN77e5J0 ほんとえげつなかったよなー
セーブ1個にしてたくさん買わせようとか
それでも人間かよ
セーブ1個にしてたくさん買わせようとか
それでも人間かよ
2019/10/06(日) 07:36:59.58ID:VTAuLnod0
まあなんかゲームにボスとして出てきちゃうようなのは社長失格だしな
95名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 07:41:04.71ID:KiXBYt4k0 急ではないな
能力の有った人達の才能が枯れ、会社を去り、
ただの腰巾着が先人の残した遺産食い潰しているだけ
能力の有った人達の才能が枯れ、会社を去り、
ただの腰巾着が先人の残した遺産食い潰しているだけ
2019/10/06(日) 07:43:02.45ID:E3CbutqL0
有能な指揮官と潤沢な資金
この両方が無いと面白いFFは作れない
坂口がいなくなってからのFFで一つ足りとも面白いFFが出ていない
戦犯て言い方はズレてるが原因は坂口だな
この両方が無いと面白いFFは作れない
坂口がいなくなってからのFFで一つ足りとも面白いFFが出ていない
戦犯て言い方はズレてるが原因は坂口だな
97名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 07:43:36.55ID:LIXp9ETQ0 急ってかスクエニになってからずっとじゃね?
98名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 07:50:15.39ID:EbOznQkx02019/10/06(日) 07:51:40.67ID:ZqbmIfa/0
100名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 07:53:59.74ID:VgJI27pgM スクエニのスクの部分ならヒゲの存在だろうな
作りたいゲームがあればそれを可能にする有能な人材を集める
自社にいなけりゃ外から引っ張ってくる
3DCGには出遅れてたのにPS黄金期に一気にトップに踊りてた
それでもFF以外ではぱっとしなかった。天才松野とか引っ張ってきても
結局FFだったし。有能な人材が集まってきたPS黄金期に
脱FFできなかったことが大きかったしそれはいまでもあるのかなあ
作りたいゲームがあればそれを可能にする有能な人材を集める
自社にいなけりゃ外から引っ張ってくる
3DCGには出遅れてたのにPS黄金期に一気にトップに踊りてた
それでもFF以外ではぱっとしなかった。天才松野とか引っ張ってきても
結局FFだったし。有能な人材が集まってきたPS黄金期に
脱FFできなかったことが大きかったしそれはいまでもあるのかなあ
101名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:05:28.31ID:X0xbJoGU0 いくらお前らが無能無能言っても
株価は上がってるし会社規模も大きくなってるという現実
株価は上がってるし会社規模も大きくなってるという現実
103名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:07:45.83ID:EbOznQkx0 >>99
従業員数エニックス140人 対 スクウェア891人で合併してんだからスクウェアに飲まれるのは当然だし
エニックスにはプロデューサーと出版関係者しかいなかったので社内開発してるDQ10とかはスクウェアに外注してるようなもん
従業員数エニックス140人 対 スクウェア891人で合併してんだからスクウェアに飲まれるのは当然だし
エニックスにはプロデューサーと出版関係者しかいなかったので社内開発してるDQ10とかはスクウェアに外注してるようなもん
104名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:09:12.69ID:oLs+9L/50 スクエアて元々FF以外はクソゲーしか出してなかったし
元からこんなもんだろ
髭がおかしな方向にさ迷い出した時点で終わってた
元からこんなもんだろ
髭がおかしな方向にさ迷い出した時点で終わってた
105名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:11:26.10ID:ZqbmIfa/0106名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:18:01.44ID:savRSEG9a ただ正直合併せずに切磋琢磨してた方が良かったよなとは思ってるわ
107名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:21:52.58ID:EbOznQkx0108名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:23:04.94ID:VgJI27pgM エニはバンダイが理想だったかね
スクはナムコとかと仲良く程度で
スクはナムコとかと仲良く程度で
109名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:27:29.70ID:T+sUGjsh0 どっちが権限持ってるかはどうでもいいが上から下までウェーイなヤバイ会社になってるのは伝わってくる
ドラクエとFFって名前が付いてりゃある程度売れるから改善はせんやろ
ドラクエとFFって名前が付いてりゃある程度売れるから改善はせんやろ
110名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:33:55.05ID:WzElplVH0 >>104
お前馬鹿すぎるだろ
お前馬鹿すぎるだろ
111名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:43:26.27ID:ULDCVeWd0 急に?
有能だった時期ていつよ
有能だった時期ていつよ
112名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:45:52.34ID:mickn15d0 FF8あたりからずっと糞ゲーしか出していないゴミ企業
113名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:46:34.26ID:mickn15d0 >>111
スーファミ時代は神だった
スーファミ時代は神だった
114名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:50:29.53ID:BAB6rX9Ia まあWDの責任も重いわ
115名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:52:29.04ID:d5NMODYt0 開発費高騰させまくってやばかったのが既に20年近く前の話であの時からFF以外には金かけれないって事で自発的な退職含めてスタッフ切りまくったし
そこまでは分かるけどじゃあ北瀬野村の第1 河津伊藤の第2から後釜育ったかというと全然そんな事ないという
↑で散々言われてるけど上の機嫌取りができるだけのウェーイ系が恐ろしく多いんだよな…
そしてLEFT ALIVEみたいな伝説を残していく
そこまでは分かるけどじゃあ北瀬野村の第1 河津伊藤の第2から後釜育ったかというと全然そんな事ないという
↑で散々言われてるけど上の機嫌取りができるだけのウェーイ系が恐ろしく多いんだよな…
そしてLEFT ALIVEみたいな伝説を残していく
116名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:53:21.39ID:ZqbmIfa/0117名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:54:48.90ID:NwFFTpep0 和田って京都に土下座しにいってスク側と任天堂をなんとか取り持ったんやっけ?
それだけで功績やばいと思うんやけど
それだけで功績やばいと思うんやけど
119名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:57:09.78ID:ftO+mgF70 スクラグみたいなものを作るあたり確実に経営側にも問題あるだろ。
120名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 08:59:51.24ID:d5NMODYt0 >>117
社長就いて早々にやってる
つか前社長が喧嘩売って意地になってただけでワンダースワンじゃどうあがいても商売にならないからGBAで出せるように謝りにいった
丁度向こうも山内→岩田の代替わりでやりやすい時期だったはず
社長就いて早々にやってる
つか前社長が喧嘩売って意地になってただけでワンダースワンじゃどうあがいても商売にならないからGBAで出せるように謝りにいった
丁度向こうも山内→岩田の代替わりでやりやすい時期だったはず
121名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 09:00:47.01ID:EbOznQkx0122名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 09:01:49.80ID:DxnEgeggr124名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 09:05:04.19ID:qi3/pw040128名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 09:12:22.35ID:cKEp2Y4h0 松田も大概だわ
完全に粗製乱造アタリショックへの道を歩んでるやん
費用を絞って片っ端から作れって指令が絶対出てるだろ
完全に粗製乱造アタリショックへの道を歩んでるやん
費用を絞って片っ端から作れって指令が絶対出てるだろ
129名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 09:31:58.40ID:AmRnX6GF0130名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 09:39:15.44ID:nnBwwRz30 ソシャゲとFF14がある限り潰れんし、ニーアとか定期的にヒット出せてると思うけどな
131名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 09:42:31.90ID:G/TAkp9K0 和田を早くクビにしろ
132名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 09:46:47.27ID:yUU3HOMm0 WDは既にスクエニを去ったやろ
133名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 09:54:34.76ID:IKlK0gRy0 スクエニになるちょっと前くらいからずっと無能じゃね?
134名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 09:56:54.28ID:Svl4OBjar PS1に突っ込んでいったFFが落ちぶれていって
N64で頑張った3Dマリオゼルダ、どう森、スマブラが
みんな揃ってFF超え最高規模に育ったという
ここまでハッキリと見える明暗が出たのが
教科書になりそうな出来事
N64で頑張った3Dマリオゼルダ、どう森、スマブラが
みんな揃ってFF超え最高規模に育ったという
ここまでハッキリと見える明暗が出たのが
教科書になりそうな出来事
135名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 09:58:29.60ID:vvDDR6q3K ドラクエやサガや聖剣をPSにシフトした松田の方が無能だわ
こいつが社長である限りクソエニには鐚一文金落とさん
こいつが社長である限りクソエニには鐚一文金落とさん
136名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:04:56.29ID:AmRnX6GF0 任天堂に監督されたくない奴らがPSに逃げて行った結果か
137名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:05:15.13ID:Svl4OBjar 同じようにPS1の中心になってたナムコも
落ちぶれてしまい、バンダイの軍門に下った
スクウェア、ナムコ、SCE
似た者同士なのか、一過性でそれぞれ会社として消滅したわ
落ちぶれてしまい、バンダイの軍門に下った
スクウェア、ナムコ、SCE
似た者同士なのか、一過性でそれぞれ会社として消滅したわ
138びー太 ◆VITALev1GY
2019/10/06(日) 10:12:04.61ID:YeUKgkDp0139名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:19:04.43ID:NvFsBYve0 >>74
それ以降も規模が急拡大したので一見システムも変わったかのように
見えるけどパートごとの効率化だけで上流でそれが発動すると
無駄になるという事は続けてると思う
何度もエンジン開発に失敗してるというのは象徴的だわ
カプコンとは対照的カプコンにしてもやらかし多いけど
それ以降も規模が急拡大したので一見システムも変わったかのように
見えるけどパートごとの効率化だけで上流でそれが発動すると
無駄になるという事は続けてると思う
何度もエンジン開発に失敗してるというのは象徴的だわ
カプコンとは対照的カプコンにしてもやらかし多いけど
140名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:20:04.94ID:J+L+tCsUF 和田のせいで優秀な社員が抜けたとは言うが
スクエニから抜けた優秀な社員が
他で活躍したなんて話は聞かない
スクエニから抜けた優秀な社員が
他で活躍したなんて話は聞かない
141びー太 ◆VITALev1GY
2019/10/06(日) 10:21:54.29ID:YeUKgkDp0142名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:22:31.03ID:J+L+tCsUF >>141
和田以前じゃん
和田以前じゃん
143名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:27:52.12ID:BuFbdBsD0144名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:31:19.98ID:RBzHK5S70 ブランドて築き上げるのは大変だけど崩れるのは一瞬だからな
和田が壊したドラクエffを再構築するには10年はかかるとみていい
でも今のスクエニを見る限り、それは難しいとみる
和田が壊したドラクエffを再構築するには10年はかかるとみていい
でも今のスクエニを見る限り、それは難しいとみる
145名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:35:49.51ID:dZeqgHx60 無能が舵取りできる体制を作ったスクエニという組織が悪い
146名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:42:43.10ID:EbOznQkx0147名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:45:28.82ID:B0G9uemg0 和田は戦犯じゃないよ
戦犯はデジキューブの時の社長と調子に乗りすぎた坂口だから
戦犯はデジキューブの時の社長と調子に乗りすぎた坂口だから
148びー太 ◆VITALev1GY
2019/10/06(日) 10:49:38.32ID:YeUKgkDp0 つまり、和田はそれほど悪くないんだね
149名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:51:26.75ID:EbOznQkx0 むしろ和田は「2chで叩かれたけど事実無根、社長になった時点でボロボロだった。こんなに痛んだ会社は見たことがない」と言ってる
和田が粛正やったのは2010年
これでベテランプログラマーがほとんど一掃されて若くて開発力の無い詐欺師が大量に入ってきたのがトドメ
>人員に関しても、体質強化・組織活性化を目的として人員調整を行いました。
>新卒採用、中途採用により350名以上が入社しておりまして、800名以上が退社、合計して467名の純減となっております。
和田が粛正やったのは2010年
これでベテランプログラマーがほとんど一掃されて若くて開発力の無い詐欺師が大量に入ってきたのがトドメ
>人員に関しても、体質強化・組織活性化を目的として人員調整を行いました。
>新卒採用、中途採用により350名以上が入社しておりまして、800名以上が退社、合計して467名の純減となっております。
151名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:53:30.58ID:YlslVEt60 和田はどうせなら野村一味をクビにして膿をだしてから辞めて欲しかった
152名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:55:16.20ID:byINPe/c0 FF7のリメイクはFF7を超えるような作品を
出してからじゃないとFFのブランドがダメになると言ってた和田
FF7のリメイクにGOサインを出した松田
どっちの判断が正しかったかは今後分かる
出してからじゃないとFFのブランドがダメになると言ってた和田
FF7のリメイクにGOサインを出した松田
どっちの判断が正しかったかは今後分かる
153名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 10:56:54.14ID:teJDoHMv0 グラ偏重してたら人材育つわきゃあない
154猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
2019/10/06(日) 10:59:01.89ID:tP2cRC3Ur >>10
GTA3以降のスマホ移植が、1000円以下で100万ダウンロードがやっとなのに、ドラクエ8の2800円とか強気過ぎたわね。
GTA3以降のスマホ移植が、1000円以下で100万ダウンロードがやっとなのに、ドラクエ8の2800円とか強気過ぎたわね。
155名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 11:01:04.35ID:NOvmcbRiM 和田前社長から今の社長に変わった時はすごい持ち上げてたのにな
156名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 11:10:44.03ID:9R1vvV450 ヒゲがいなくなったからだけど
ヒゲがいても時代についていけたかは謎
ヒゲがいても時代についていけたかは謎
157名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 11:25:47.59ID:RBzHK5S70 明らかにソフト開発力をボロボロにしたのは和田
財務ならボロボロにしたのは坂口かもしれんけど
あとCODも和田時代からスクエニがローカライズしたみたいだし
スクエニの信用を毀損したのは和田
財務ならボロボロにしたのは坂口かもしれんけど
あとCODも和田時代からスクエニがローカライズしたみたいだし
スクエニの信用を毀損したのは和田
159名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 11:39:49.08ID:qXs1Ot2NM 未だにヒゲヒゲ言ってるのか
どう考えても坂口さん外れてからおかしくなったと思うが
どう考えても坂口さん外れてからおかしくなったと思うが
160名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 11:41:54.97ID:j69Z07H80 坂口が財務を毀損したのが悪いけど
財務がわかる人間を経営陣に入れられなかった奴が悪いだろ
財務がわかる人間を経営陣に入れられなかった奴が悪いだろ
161名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 11:49:42.19ID:4gjmkb2Jd おれは20歳で大学生。
この会社の全盛期は分からない。
そんなおれから言わせてもらう。
この会社は、数十年後は今の規模よりもっともっと小さい会社になってる。手遅れ。 この
会社の顧客は知っての通りおっさんババアの30代〜の連中。その下には俺たち、ドラクエ?wFF?w何すかそれwポケモン世代が待ち構えてること忘れてるのか?なぜ新たな作品を作らない?俺ら若者はスクエアよりも、任天堂。 マリオ、ゼルダ、ポケモン、スプラトゥーン、もっと
もっと沢山沢山、大ヒットシリーズがたくさん、これからも名作を生み続けるだろう、任天堂。ドラクエとFFというポケモン等に比べたら
ゲーム性が皆無なゴミゲー、海外でこれらの作品が売れないのはな、キャラクターがどうとかいう問題じゃねえんだよ。 単純にクソつまん
ねえからだ、何がイオナズンだよ 一生やっ
とけやw経緯を調べたら典型的なバカな経営
陣に乗っ取られた会社ということはよくわかるな。 上がゲームのことを何一つ知らない目先の数字しか頭にない連中なんだろうけど、そこまで消費者もバカじゃねえよ。 散々有能な従業
員追い出しまくって、新卒はコミュ力あるゲームについて何一つ知らない、そう例えるなら
巨大なビルを建築するときに現場監督はレンガの組み立てしかできないバカな中学生が出世すか。お前らが今作ってるゲームは、 ゴミだな つまんねえんだよ クロノクロスの詐欺オープニング作ってた時代の方まだマシだったんじゃねえの?
ドラクエウォーク ヒットしてよかったな だけど、図にのるなよ。
この会社の全盛期は分からない。
そんなおれから言わせてもらう。
この会社は、数十年後は今の規模よりもっともっと小さい会社になってる。手遅れ。 この
会社の顧客は知っての通りおっさんババアの30代〜の連中。その下には俺たち、ドラクエ?wFF?w何すかそれwポケモン世代が待ち構えてること忘れてるのか?なぜ新たな作品を作らない?俺ら若者はスクエアよりも、任天堂。 マリオ、ゼルダ、ポケモン、スプラトゥーン、もっと
もっと沢山沢山、大ヒットシリーズがたくさん、これからも名作を生み続けるだろう、任天堂。ドラクエとFFというポケモン等に比べたら
ゲーム性が皆無なゴミゲー、海外でこれらの作品が売れないのはな、キャラクターがどうとかいう問題じゃねえんだよ。 単純にクソつまん
ねえからだ、何がイオナズンだよ 一生やっ
とけやw経緯を調べたら典型的なバカな経営
陣に乗っ取られた会社ということはよくわかるな。 上がゲームのことを何一つ知らない目先の数字しか頭にない連中なんだろうけど、そこまで消費者もバカじゃねえよ。 散々有能な従業
員追い出しまくって、新卒はコミュ力あるゲームについて何一つ知らない、そう例えるなら
巨大なビルを建築するときに現場監督はレンガの組み立てしかできないバカな中学生が出世すか。お前らが今作ってるゲームは、 ゴミだな つまんねえんだよ クロノクロスの詐欺オープニング作ってた時代の方まだマシだったんじゃねえの?
ドラクエウォーク ヒットしてよかったな だけど、図にのるなよ。
162名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 11:51:21.77ID:4gjmkb2Jd ドラクエやらFFの映画作ってる時点で消費者と感覚がずれてんだよ 誰がそんなもん見るんだよ 誰か社内で言える人いなかったのか? 誰がそんなもん見るんだと?言えないよな社内がアホな文系に乗っ取られてるんだもんなw
163名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 11:51:42.54ID:4gjmkb2Jd 何がユアストーリーだよwww 笑わせんな誰もみねえよwww
164名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 11:56:09.77ID:BUWEn0Ib0 COD:MW2のローカライズは最悪の分類だったからな
表現上の規制は仕方がないけど、それ以外も酷かった
表現上の規制は仕方がないけど、それ以外も酷かった
165名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:01:35.75ID:RBzHK5S70 坂口は財務が分からず、会社を傾けてエニクスとの合併の原因を作った
和田はモノづくりが分からず、ドラクエffブランドを崩壊させた
どっちもが偏っていた
やはりトップはバランスが取れてないとダメなのだろうね
和田はモノづくりが分からず、ドラクエffブランドを崩壊させた
どっちもが偏っていた
やはりトップはバランスが取れてないとダメなのだろうね
166名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:05:35.31ID:qh/k53pBa クソゲーすら作れなくなってるのが草
まずゲームとしてうごくのかが最初のハードル
まずゲームとしてうごくのかが最初のハードル
167名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:06:10.96ID:4gjmkb2Jd その和田とかいう人の経歴見たら野村證券出身じゃん 本当に財務なんて分かってんの? その人が原因じゃないんじゃねあまり詳しく知らないけど
監査法人出身者、調べたらいたわ松田だな。
誹謗中傷になったらまずいから何も書かないけど、財務担当は彼なんじゃないだろうか?
監査法人出身者、調べたらいたわ松田だな。
誹謗中傷になったらまずいから何も書かないけど、財務担当は彼なんじゃないだろうか?
168名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:06:18.47ID:a059s/X40 合併当初からずっと無能やんけ
169名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:07:19.46ID:JYc2M82uM 和田がなんとか抑えてたけど結局無理だったね
170名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:08:32.23ID:9uAGfBr50 うーん、売り逃げ上等のユーザーを人とも思わない所業は昔からだしなー
FF乱発してブランド衰退からのドラクエ乱発の流れとか
ここ最近が無能続きなのは確かだとは思う
FF乱発してブランド衰退からのドラクエ乱発の流れとか
ここ最近が無能続きなのは確かだとは思う
171名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:10:41.30ID:/RIBHPdx0 スクは倒産してれば良かった
おかげでドラクエまで腐った
おかげでドラクエまで腐った
172名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:13:31.30ID:4gjmkb2Jd ドラクエが腐ったとかFFが腐ったとかいう人なんなの?感覚ずれてない?それおっさんの発想で、若者はドラクエ?は?クソつまらんwwwなにそれw FF?w ファッ!?w フロントエンジンフロントドライブの略すか?くらいの認識だからなw 今はそれでいいけど数十年後は地獄やで
173名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:16:19.53ID:4gjmkb2Jd なんでこの会社が出すゲームっていつも操作性がワンパターンなの? ねえなんで?それ以外思いつかんの?
174名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:16:25.82ID:AmRnX6GF0 >>161
>なぜ新たな作品を作らない?
サードのゲームのグラがこの先ずっと3DSレベルでいいならできるだろうけど。
もはやこれ以上挑戦できない状況なのよ。
原因としては昔、ゲームを発売して1年以内に、同じものを
3000円以上下がった廉価de版出したり、
ハード独占宣言しておきながら、後で他のハードに完全版出したり、
>なぜ新たな作品を作らない?
サードのゲームのグラがこの先ずっと3DSレベルでいいならできるだろうけど。
もはやこれ以上挑戦できない状況なのよ。
原因としては昔、ゲームを発売して1年以内に、同じものを
3000円以上下がった廉価de版出したり、
ハード独占宣言しておきながら、後で他のハードに完全版出したり、
175名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:17:15.60ID:4gjmkb2Jd ねえなんでゲームの中にスクエニの社長が出てくんの?
ねえなんで?w
ねえなんで?w
176名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:22:15.46ID:m/gqeYYN0 まぁ、結局は現場のプロデューサーやマネージャーの能力不足だろうな。
177名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:22:15.88ID:AmRnX6GF0 >>174の続き
CM宣伝では綺麗なムービーで釣っておいて、ゲーム部分は粗いローポリゴンだったり
つまりユーザーから信用を失っていったわけ。自業自得。
にも関わらずFF7Rで新たな愚を犯そうとしている
CM宣伝では綺麗なムービーで釣っておいて、ゲーム部分は粗いローポリゴンだったり
つまりユーザーから信用を失っていったわけ。自業自得。
にも関わらずFF7Rで新たな愚を犯そうとしている
178名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:22:23.03ID:BUWEn0Ib0179名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:33:33.60ID:5YNUvR9bM 和田が開発環境を崩壊させたのはガチだからな
もう黄金期には二度と戻れない
もう黄金期には二度と戻れない
180名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:41:31.53ID:4gjmkb2Jd いや、一体どんなゲーム作ろうとしてるのか、よく分からんな。もっといろんな分野に
チャレンジすればいいじゃん、 なんでFFみたいなグラフィックだけいいゲーム作ったり、ドラクエみたいなのばっかり作るの、 もっと
任天堂見たいなスプラトゥーンとか昔のゲームだとFALCOMが出したぐるみんとか ああいうのでいいじゃん。 ユーザーからの信頼を失ったのが原因なら、ターゲットの顧客層変えればいいじゃないか予算がないとか言われてもしょーがないけど、まじで終わると思うよこの会社。
ドラクエFF知らない世代はハンパないで!! まじで、中学生の時のクラスメート全員ポケモンやってる世代だからな!!
チャレンジすればいいじゃん、 なんでFFみたいなグラフィックだけいいゲーム作ったり、ドラクエみたいなのばっかり作るの、 もっと
任天堂見たいなスプラトゥーンとか昔のゲームだとFALCOMが出したぐるみんとか ああいうのでいいじゃん。 ユーザーからの信頼を失ったのが原因なら、ターゲットの顧客層変えればいいじゃないか予算がないとか言われてもしょーがないけど、まじで終わると思うよこの会社。
ドラクエFF知らない世代はハンパないで!! まじで、中学生の時のクラスメート全員ポケモンやってる世代だからな!!
181名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:42:52.90ID:MsMEolgmr 「急に」の意味がわからん
スクエニになるスクウェア時代で既に映画でやらかしてたじゃん
ずーっと前から継続的に安定して無能だったようにしか思えん
スクエニになるスクウェア時代で既に映画でやらかしてたじゃん
ずーっと前から継続的に安定して無能だったようにしか思えん
182名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:44:16.44ID:4gjmkb2Jd なんかオクトパストラベラーとか結構売れたらしいけど、 なんであんなゲームの操作性なの?
あれじゃおっさんババアしかやらないだろ?
あれしか作らんの?
若者はゲームに、メッセージ性とかストーリー性なんて求めてないよ。 単純明快なストーリーで、BGMが感動できるもので、 もっとキラキラしたゲームやりたいに決まってるんよ!まじで、おっさんの会社だな
あれじゃおっさんババアしかやらないだろ?
あれしか作らんの?
若者はゲームに、メッセージ性とかストーリー性なんて求めてないよ。 単純明快なストーリーで、BGMが感動できるもので、 もっとキラキラしたゲームやりたいに決まってるんよ!まじで、おっさんの会社だな
183名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:53:48.89ID:EbOznQkx0 ID:4gjmkb2Jd
いきなり変なガイジが来て糞スレ化しててワロタ
いきなり変なガイジが来て糞スレ化しててワロタ
184名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:54:02.83ID:NoC0o2jM0 和田は資金引っ張ってくるのに長けてただけで
ゲーム内容に関係するわけねえだろ日野じゃあるまいし
開発がダラダラとまとまりもせず時間と金かけすぎなんだよ
ゲーム内容に関係するわけねえだろ日野じゃあるまいし
開発がダラダラとまとまりもせず時間と金かけすぎなんだよ
185名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:55:09.63ID:nzeuCeNA0 90年代のRPGを復活させるプロジェクト、あれ松田のアイディアだっけ?
ちなみに他のメーカーのプロジェクトで、続けて欲しかったのは以下の2つ
・PSPソフトHDリマスター→ソフト不足でいつの間にか終わってた。
・アトラスのHDリマスター→オーディンスフィアのみしかしらない、個人的にはプリンセスクラウンは出して欲しかった。
ちなみに他のメーカーのプロジェクトで、続けて欲しかったのは以下の2つ
・PSPソフトHDリマスター→ソフト不足でいつの間にか終わってた。
・アトラスのHDリマスター→オーディンスフィアのみしかしらない、個人的にはプリンセスクラウンは出して欲しかった。
186名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:55:23.44ID:U98qvX4pd 個々の事象に囚われてるからおかしくなる
スクエニになってエニックスが経営の実権を握った
スクエニ後はエニックスが采配を振るい、今のスクエニになった
今のスクエニが好きならエニックスのお陰
今のスクエニに不満があるなら経営の実権を握ってるエニックスの責任
スクエニになってエニックスが経営の実権を握った
スクエニ後はエニックスが采配を振るい、今のスクエニになった
今のスクエニが好きならエニックスのお陰
今のスクエニに不満があるなら経営の実権を握ってるエニックスの責任
187名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:56:23.55ID:4gjmkb2Jd まじでそれ!和田とか、別にこの会社の戦犯じゃねえだろ。 君たち会社法勉強したことあんの? 野村證券出身の突如入ってきた社長があーだこーだやって一人で人員整理とかできるわけないじゃん 巨大な会社なんだから なんなのその特定の人物を罵るの 意味わからん
188名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 12:58:23.26ID:EbOznQkx0189名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:03:22.20ID:U8TzRmRP0 ウェーイ集団になったのはエニックスの影響じゃないか
そんな気がしてる
そんな気がしてる
190名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:03:26.96ID:4gjmkb2Jd お前らなんなの? 和田がどうとか坂口がどうとか? 社長が全部悪いわけないじゃん どこの中小企業やねん、
191名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:07:20.85ID:z9LAXDpuM 凋落したのは野村のせいだろw
192名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:11:09.22ID:4gjmkb2Jd 俺のことガイジとかいうけどさ、こういうスレ何回も何回もたってるよね。その度 あの社長があーだこーだ そんなことばっかり何年も話しまくってる君たちの方ガイジに見えるよ
なんつーか発想が完全おっさん おっさんしかいないのここ?30未満いないんじゃね?
なんつーか発想が完全おっさん おっさんしかいないのここ?30未満いないんじゃね?
193名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:14:43.57ID:AmRnX6GF0 その輪に入ってる時点で人の事言えない
194名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:15:53.61ID:tsgXk7Nqp195名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:17:17.47ID:S3X9xAVsa >>192
このスレは和田の頃にFFをマルチにしドラクエをDSに出したことを根に持ってるゴキブリが粘着してるだけだから
このスレは和田の頃にFFをマルチにしドラクエをDSに出したことを根に持ってるゴキブリが粘着してるだけだから
196名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:21:44.27ID:U8TzRmRP0 DQはエニックス側(堀井)の聖域だから
和田が好きに出来るシロモノじゃないと思う
和田が好きに出来るシロモノじゃないと思う
198名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:44:02.88ID:adxFeN2F0 「急に」とかいうまるで最近までは有能だったかのような物言いはNG
199名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:46:17.22ID:X4k6zqv80 なぁ知ってるか?
日本のゲーム業界の有能な人材は結局任天堂に集まって来てるんだぜ?
任天堂の平の開発が他メーカーではディレクタークラスと称賛されてるのも頷ける
日本のゲーム業界の有能な人材は結局任天堂に集まって来てるんだぜ?
任天堂の平の開発が他メーカーではディレクタークラスと称賛されてるのも頷ける
200名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:51:09.95ID:4gjmkb2Jd 任天堂だよね、それ以外の会社の作るゲームはさ、なにが悪いかって、子供らしさがないんだよなぁ ゲームガチ勢みたいな少数派向けに凝ったストーリーとメッセージ性とかいらないんだよね。スプラトゥーンとかさぁ、若い人が面白がってやるゲーム みんなで楽しく遊べたし
さぁ、。BGMも任天堂が総合的に見たら良
いしさぁ。
さぁ、。BGMも任天堂が総合的に見たら良
いしさぁ。
201名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:54:10.94ID:BUWEn0Ib0 カプコンも有名プロデューサーらを切ったりしてた時期あったけど
それで今まで上に押し付けられた若手が頭角表してヒット作が生まれたとか会長いってたな
カプコンはその状況の前に自社エンジンの開発に積極的だったのもあるから
作る環境があったからこそ若手も伸びやすかったんだろうけど
スクエニは自社エンジンも中途半端で社外エンジンも使いこなせてないのに
WDがベテランリストラしたのが駄目だったんだろう
それで今まで上に押し付けられた若手が頭角表してヒット作が生まれたとか会長いってたな
カプコンはその状況の前に自社エンジンの開発に積極的だったのもあるから
作る環境があったからこそ若手も伸びやすかったんだろうけど
スクエニは自社エンジンも中途半端で社外エンジンも使いこなせてないのに
WDがベテランリストラしたのが駄目だったんだろう
202名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:56:19.92ID:eHPyjeVcd カプコン程度で成功ならスクエニも十分成功
203名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 13:57:17.06ID:4gjmkb2Jd これはファルコムだけどこういうbgmとかhttp://youtu.be/WQt38tKhbuUさぁ
任天堂のこういうbgmとかさあ
https://youtu.be/IQM-WdluVGA
マリオのオデッセイとかさあ
https://youtu.be/er9ueNyz7Mk
スプラトゥーンのシオカラ節とかさあ
https://youtu.be/iYZyV_87GSY
こういうの求めてんのよ
任天堂のこういうbgmとかさあ
https://youtu.be/IQM-WdluVGA
マリオのオデッセイとかさあ
https://youtu.be/er9ueNyz7Mk
スプラトゥーンのシオカラ節とかさあ
https://youtu.be/iYZyV_87GSY
こういうの求めてんのよ
204名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 14:00:52.89ID:U8TzRmRP0 カプの場合は一族経営の
邪魔になったか邪魔になりそうな奴を
追い出してるだけな気がする
邪魔になったか邪魔になりそうな奴を
追い出してるだけな気がする
205名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 14:32:48.69ID:Tn5p7uP70 元から無能じゃね
206名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 14:52:27.73ID:ydVsWiyM0 カプもモンハンバイオ頼みでスクエニと変わらん
スマホ当ててない分、むしろやばい
スマホ当ててない分、むしろやばい
208名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 15:47:32.15ID:Ir6entb+0 有名クリエイターが結構バンバンやめちゃったのは
WD社長なじみの占い師の風水で何度も本社移転繰り返してたのが原因
WD社長なじみの占い師の風水で何度も本社移転繰り返してたのが原因
209名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 16:21:21.09ID:P8LJEXY30 馬鹿「サイゲに有能社員取られた」
で、その有能社員集団のサイゲはソシャゲ以外何作ってるの?
で、その有能社員集団のサイゲはソシャゲ以外何作ってるの?
210名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 16:21:39.03ID:PIT9MzNC0 フロントミッション生みの親は和田社長に感謝の言葉をコメントしてたな
なんか社内政治で潰されたような事言ってたな・・・・
なんか社内政治で潰されたような事言ってたな・・・・
211名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 16:22:34.01ID:GaUfjJSs0 FF14は経営的には演奏で著作権的に、MOD野放しで倫理的にと、
あちこちに問題抱えた爆弾だぞ
あちこちに問題抱えた爆弾だぞ
212名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 16:34:45.34ID:m/gqeYYN0 髪の毛1本そよぐを目指す野村要素から離れないとコストが増すばかりだぞ。
213名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 16:35:15.01ID:zSckBpr70 癌を切除してねーじゃん
215名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 16:40:49.79ID:WYaQCxPg0 和田がリストラしまくったからだろ
技術者なんか必要な時に雇えば良いだけってスタンスで
そのせいでベテランが消えて開発ノウハウが蓄積されずに今の状況になった
技術者なんか必要な時に雇えば良いだけってスタンスで
そのせいでベテランが消えて開発ノウハウが蓄積されずに今の状況になった
216名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 16:43:13.88ID:+0lWsnlAd FF13をマルチ発表したとき、現場の人間は知らされてなくて驚いてたんだよなぁ
どこの会社でもそうだけど現場の人間をないがしろにする社長は駄目だし無能呼ばわりされても仕方ない
どこの会社でもそうだけど現場の人間をないがしろにする社長は駄目だし無能呼ばわりされても仕方ない
218名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 16:55:54.22ID:BUWEn0Ib0 ワールドワイドで約754万本
つまり554万はPS3
その後のシリーズ低迷を招いた元凶と考えるとはたしてあのマルチは必要だったのだろうか
マルチの弊害で様々な要素を削ったと言うし実際に遊んでみてもそれを感じる出来だったし
つまり554万はPS3
その後のシリーズ低迷を招いた元凶と考えるとはたしてあのマルチは必要だったのだろうか
マルチの弊害で様々な要素を削ったと言うし実際に遊んでみてもそれを感じる出来だったし
219名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 17:12:08.76ID:NbDPNbZk0 ソシャゲにしても結局FFDQの知名度頼みの上に、それも数打ちすぎ
今更90年代のリメイクとか復活とか言ってもさあ
聖剣伝説とか何度もクソゲー出されて死んだブランドなわけよ
っていうか2リメイクもやっぱりクソゲーで、今度3が「PVだけはいい感じに見える」
程度で信用できるか?って話。
もう一つ言うとBDFFとかその後のIPも雑に扱いすぎだろう
>>218
マルチのせいでクソゲーになったとかいう言い訳
つか、それが本当でも日本市場がほぼ200万でPS3なことを考えると
海外の割合が3:2程度でしかない
今更90年代のリメイクとか復活とか言ってもさあ
聖剣伝説とか何度もクソゲー出されて死んだブランドなわけよ
っていうか2リメイクもやっぱりクソゲーで、今度3が「PVだけはいい感じに見える」
程度で信用できるか?って話。
もう一つ言うとBDFFとかその後のIPも雑に扱いすぎだろう
>>218
マルチのせいでクソゲーになったとかいう言い訳
つか、それが本当でも日本市場がほぼ200万でPS3なことを考えると
海外の割合が3:2程度でしかない
220名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 17:21:16.85ID:BUWEn0Ib0 FF13
日本 約200万本
アメリカ合衆国の旗 約305万本
欧州連合の旗 約190万本
xboxでの200万てじゃあ各国で何処に消えたかて話だからね
結局マルチにした弊害でIPの価値を大きく下げたのは変わりないし
日本 約200万本
アメリカ合衆国の旗 約305万本
欧州連合の旗 約190万本
xboxでの200万てじゃあ各国で何処に消えたかて話だからね
結局マルチにした弊害でIPの価値を大きく下げたのは変わりないし
222名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 17:25:01.81ID:PIT9MzNC0 XBOXのFF13はディスク3枚で20ギガぐらいの容量
ほとんどムービーだったからPS3単体で出したとしても
あんま変化なかっただろうな
ほとんどムービーだったからPS3単体で出したとしても
あんま変化なかっただろうな
224名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 17:28:19.44ID:U8TzRmRP0 360に合わせて色々削ったからああなったんじゃないのか
HDDがないモデルを考慮してインストール前提に出来ず
全てのディスクに共通データを入れる必要があっただろうし
HDDがないモデルを考慮してインストール前提に出来ず
全てのディスクに共通データを入れる必要があっただろうし
225名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 17:31:02.35ID:BUWEn0Ib0 SO4のディスクチェンジとか酷かったしね
226名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 17:38:22.63ID:U8TzRmRP0 360のDVDに入れられるゲーム用のデータは最初のうちは6.8GBまでだったんだろ
途中で7.8GBに増量されたらしいけど
ディスク数枚組の場合キッチリ6.8GB×3みたいな器用な区切り方なんて難しくて
1枚目は6.5GB、2枚目は6GB、3枚目は5.5GBみたいな感じになりそうだしし
実際の360版のFF13の容量配分は知らんけど
途中で7.8GBに増量されたらしいけど
ディスク数枚組の場合キッチリ6.8GB×3みたいな器用な区切り方なんて難しくて
1枚目は6.5GB、2枚目は6GB、3枚目は5.5GBみたいな感じになりそうだしし
実際の360版のFF13の容量配分は知らんけど
227名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 17:59:28.51ID:EbOznQkx0 スクエニのディスク分割はゲーム部分は全ディスクに入れてディスク毎に違うムービーを入れていく形式だから
本編もある程度削らないとムービー入れるリージョン確保できないでしょ
HDDインストールが主流になったのはその後だし
本編もある程度削らないとムービー入れるリージョン確保できないでしょ
HDDインストールが主流になったのはその後だし
228名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 18:10:23.55ID:3BV+kFt/M 無能の古参をクビにしなかったせいだからなあ
229名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 18:11:52.23ID:SFe8czLEM 当時19やでそんなんでそんなマインド持ってたらわかるよなこの前もあったわ
それっぽいの20代くらいの娘が煽ってたの見かけたわ
それっぽいの20代くらいの娘が煽ってたの見かけたわ
230名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 18:15:48.02ID:FP01vPTP0231名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 18:17:28.11ID:SFe8czLEM 根底はわたしのスケッチのキャラクタなんだよ
それ探したら男娼くらいしか動かせるいなかったってことだろ?
次元操作という工作であって、揃えた道具はこっちのあずかり知らん事でしかないやん
それ探したら男娼くらいしか動かせるいなかったってことだろ?
次元操作という工作であって、揃えた道具はこっちのあずかり知らん事でしかないやん
232名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 18:26:50.17ID:sIxFYewHd233名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 19:00:35.47ID:0DeXC1Ej0 野村哲也はスクエニに必要か
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1303663693/
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1303663693/
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。
234名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 19:10:01.34ID:0DeXC1Ej0 スクエニ(第一開発)の開発スタイル
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
235名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 19:10:39.91ID:0DeXC1Ej0 野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」
「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
236名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 19:15:27.70ID:FIBmGSqW0 スクウェア自体は変わってないが、もともとの王者のドラクエに対するカウンターカルチャーのFFがあって、スクウェアは二番手だから支持されてたけど、
FF擁するスクウェアが名実ともに王者になったから、今度は判官贔屓でスクウェア貶しがされてるだけだろ
FF擁するスクウェアが名実ともに王者になったから、今度は判官贔屓でスクウェア貶しがされてるだけだろ
237名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 19:23:45.09ID:0DeXC1Ej0 44名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:00:26.43ID:1V3XKzK60HAPPY
「哲がこんな時間(普通の勤務時間)に会社にいるw」みたいなことをツイートしたのは和田元社長だったっけ?
登校拒否児童とクラスメートのやり取りみたいで
社内でどういう扱いなのか透けて見えた気がした
47名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:28:39.96ID:N9+PJJU10HAPPY
和田洋一 @yoichiw
おーーーーっ!しかも起きてるww RT
@3rd_birthday そろそろ今日の打ち合わせの準備をしないと。
ああ、社長〜。おはようございます。@野村
@yoichiw おーーーーーーーっ! 哲が書いてるっ!!!!
50名無しさん必死だな2018/11/20(火) 14:09:45.62ID:zl0SOQm5dHAPPY
>>44
>>47
ワロタ
「哲がこんな時間(普通の勤務時間)に会社にいるw」みたいなことをツイートしたのは和田元社長だったっけ?
登校拒否児童とクラスメートのやり取りみたいで
社内でどういう扱いなのか透けて見えた気がした
47名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:28:39.96ID:N9+PJJU10HAPPY
和田洋一 @yoichiw
おーーーーっ!しかも起きてるww RT
@3rd_birthday そろそろ今日の打ち合わせの準備をしないと。
ああ、社長〜。おはようございます。@野村
@yoichiw おーーーーーーーっ! 哲が書いてるっ!!!!
50名無しさん必死だな2018/11/20(火) 14:09:45.62ID:zl0SOQm5dHAPPY
>>44
>>47
ワロタ
239名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 20:21:37.79ID:J/W2S9vd0 WD氏が就任した時にはすでに財務がボロボロというかあまりにまともな予算の管理がなされてなかった!というのがWD氏の言い分
まぁおそらく事実だろう
まぁおそらく事実だろう
240名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 20:27:32.66ID:nfFdJe190 究極の戦犯は鈴木やろ
241名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 22:26:39.71ID:P6QGo9VJ0 >>121
ttps://www.inside-games.jp/article/2003/08/08/11317.html
>2001年11月
>「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。
>しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時))
逆恨みとは違わないか
ttps://www.inside-games.jp/article/2003/08/08/11317.html
>2001年11月
>「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。
>しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時))
逆恨みとは違わないか
242名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 22:35:58.85ID:EbOznQkx0243名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 22:44:28.35ID:Y65Xrp8c0 >>242
何言ってんだお前
64DDでの開発を考えてたのはドラクエ7だ
スクは64での開発はハナから考えてねえよ
デジキューブでの自社流通したかったからな
更に流通のラインナップ埋める為にサードを64からプレステに誘致までしてる
ファミコン時代から任天堂に援助して貰ってんのにこんなことしたら出禁になるわ
何言ってんだお前
64DDでの開発を考えてたのはドラクエ7だ
スクは64での開発はハナから考えてねえよ
デジキューブでの自社流通したかったからな
更に流通のラインナップ埋める為にサードを64からプレステに誘致までしてる
ファミコン時代から任天堂に援助して貰ってんのにこんなことしたら出禁になるわ
244名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 22:46:52.83ID:U8TzRmRP0 考えてなかったらFF6のキャラをポリゴン化した技術デモを公開するわけないやん
FF7は最初は64で作る事を想定してたんだろ
FF7は最初は64で作る事を想定してたんだろ
245名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 22:49:12.06ID:Y65Xrp8c0246名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 22:53:45.30ID:U8TzRmRP0 技術デモを見たらわかるがグラフィックの質感とか
64を想定してたとしか思えんけどな
64を想定してたとしか思えんけどな
247名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 23:01:32.21ID:FBZdBJgXd どっちにしろスク側が任天堂裏切って後に後悔してたのは確かじゃん
堀井は宮下にドラクエ7をプレステに変更する際には筋を通したというのに
堀井は宮下にドラクエ7をプレステに変更する際には筋を通したというのに
248名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 23:02:47.62ID:EbOznQkx0 >>243
普通に考えてるよ、考えないわけがないw
スクウェアはディスクメディアじゃないと無理だと主張してたのに任天堂が取り合わなかったから破談したんだよ
それで移籍が大々的に報じられてSCE側は「棚ぼただ」とコメントしてた
デジキューブもソフトを取り扱わせない任天堂と初心会側の都合であってサード誘致は絶縁後の結果論でしょ
■FINAL FANTASY VI THE INTERACTIVE CG GAME
・1995年8月8日〜10日に北米で開催された「シーグラフ」(CGの祭典)にスクウェアが出展した技術デモ(動画)
・FF6のバトルシーンをフルポリゴンで再現
・開発にはシリコングラフィックス社のワークステーション「Onyx」を使用
・スクウェアの公式サイトでも公開、1996年の東京ゲームショウで配布された『FF7体験版』に収録
備考
・当時スクウェアはニンテンドー64(※)にFF7を投入予定だったため、そのための技術研究として当デモが作成された。
※任天堂とシリコングラフィックス社の共同開発による、スーパーファミコンの次世代機
https://www.youtube.com/watch?v=e-FnmYwg-FU
普通に考えてるよ、考えないわけがないw
スクウェアはディスクメディアじゃないと無理だと主張してたのに任天堂が取り合わなかったから破談したんだよ
それで移籍が大々的に報じられてSCE側は「棚ぼただ」とコメントしてた
デジキューブもソフトを取り扱わせない任天堂と初心会側の都合であってサード誘致は絶縁後の結果論でしょ
■FINAL FANTASY VI THE INTERACTIVE CG GAME
・1995年8月8日〜10日に北米で開催された「シーグラフ」(CGの祭典)にスクウェアが出展した技術デモ(動画)
・FF6のバトルシーンをフルポリゴンで再現
・開発にはシリコングラフィックス社のワークステーション「Onyx」を使用
・スクウェアの公式サイトでも公開、1996年の東京ゲームショウで配布された『FF7体験版』に収録
備考
・当時スクウェアはニンテンドー64(※)にFF7を投入予定だったため、そのための技術研究として当デモが作成された。
※任天堂とシリコングラフィックス社の共同開発による、スーパーファミコンの次世代機
https://www.youtube.com/watch?v=e-FnmYwg-FU
249名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 23:10:30.38ID:mBjmfYv1d >>235 絶対こんなことだろうと思ってた。
今から巨大なビルを建築するときに、現場監督はレンガの積立しかできない。 巨大なビルは、うーん、全長1kmくらいのがいいな〜
おし、おまえらとりかかれ!w みたいな現場なんだろう。それでうまくいくわけないだろ
今から巨大なビルを建築するときに、現場監督はレンガの積立しかできない。 巨大なビルは、うーん、全長1kmくらいのがいいな〜
おし、おまえらとりかかれ!w みたいな現場なんだろう。それでうまくいくわけないだろ
250名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 23:13:59.64ID:DxnEgeggr >>221
これ
デジキューブ,衛星配信方式情報Kiosk端末の実験を12月8日から開始
https://nlab.itmedia.co.jp/games/news/9911/08/news10.html
ぜーんぶコケたとは聞いた
これ
デジキューブ,衛星配信方式情報Kiosk端末の実験を12月8日から開始
https://nlab.itmedia.co.jp/games/news/9911/08/news10.html
ぜーんぶコケたとは聞いた
253名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 23:49:06.71ID:yMc1jv/I0254名無しさん必死だな
2019/10/06(日) 23:53:53.52ID:EbOznQkx0 やっぱインタビューで64DD想定で作ってたと書いてあるな
https://www.polygon.com/a/final-fantasy-7
坂口は山内にもてなされて嫌な思いはしなかったと言うが
他の人は「要らない」「2度と来るな」と言われたと証言してる
Yoshihiro Maruyama
Executive vice president, Square U.S.
I don’t think [anyone from Nintendo gave us a hard time]. They said, “Oh, we don’t need that.” That’s what they said.
[Laughs] Their philosophy has always been that Nintendo hardware is for their games, and if a publisher wants to publish,
“OK you can do it.” But if you don’t like it, “We don’t want you.”
Hiroshi Kawai
Character programmer, Square Japan
What I heard was Nintendo said, “If you’re leaving us, never come back.”
Shinichiro Kajitani
https://www.polygon.com/a/final-fantasy-7
坂口は山内にもてなされて嫌な思いはしなかったと言うが
他の人は「要らない」「2度と来るな」と言われたと証言してる
Yoshihiro Maruyama
Executive vice president, Square U.S.
I don’t think [anyone from Nintendo gave us a hard time]. They said, “Oh, we don’t need that.” That’s what they said.
[Laughs] Their philosophy has always been that Nintendo hardware is for their games, and if a publisher wants to publish,
“OK you can do it.” But if you don’t like it, “We don’t want you.”
Hiroshi Kawai
Character programmer, Square Japan
What I heard was Nintendo said, “If you’re leaving us, never come back.”
Shinichiro Kajitani
257名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 00:48:14.34ID:DlKb+7lF0 ロマサガのROM作り過ぎて倒産危機になったのを
任天堂に買い上げてもらったりはしてたな
まあ恩知らずだとは思うよ
任天堂に買い上げてもらったりはしてたな
まあ恩知らずだとは思うよ
258名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 01:02:54.18ID:QpGnmVBq0 スク側が任天堂に出禁になってからFFはユーザーの世代交代(若返り)が上手く出来ず今の没落にも繋がってる感はある
PSも3からはほぼヲタやマニア向けの気色が強くなったからな
PSも3からはほぼヲタやマニア向けの気色が強くなったからな
259名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 01:32:30.10ID:RqhZB82t0 急に無能になった訳ではなく
FF7路線を取ったときから
確定された凋落。
コマンドRPGしか作れないで
なましブランドあるものだから
だらだらと生き延びてたのがスクエニ。
和田のせいで駄目になった訳ではない。
任天堂と別れた時から既に
無能だっただけ。
和田は会社自体を存続させた功労者と言っても良い。
ただ、それが面白いゲームを作れるかは別の話。
FF7路線を取ったときから
確定された凋落。
コマンドRPGしか作れないで
なましブランドあるものだから
だらだらと生き延びてたのがスクエニ。
和田のせいで駄目になった訳ではない。
任天堂と別れた時から既に
無能だっただけ。
和田は会社自体を存続させた功労者と言っても良い。
ただ、それが面白いゲームを作れるかは別の話。
260名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 01:36:22.54ID:B+iHtKXn0 一番頭おかしかったのは最近やFF13の頃でなく
PS2初期にバウンサーやTYPE-Sぶちかました頃だと思う
PS2初期にバウンサーやTYPE-Sぶちかました頃だと思う
261名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 03:47:38.48ID:M2mBMT5Q0 ここまで腐ってしまうとは思わなかった
262名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 05:43:16.65ID:SFhDvXrL0263名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 05:59:45.64ID:9DX8Aw+g0 FF8発売日に買ったときにあまりのつまらなさにため息つきながら
プレイしてた
それ以降、10で少し盛り返したもののずっと基本期待はずれの
糞ゲー化が止まらなくなった
安定して神だったのはやはりスーファミ時代
プレイしてた
それ以降、10で少し盛り返したもののずっと基本期待はずれの
糞ゲー化が止まらなくなった
安定して神だったのはやはりスーファミ時代
265名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 07:47:42.15ID:fi3AtG4F0 携帯機に全力した和田
もう携帯機市場なんてありゃせんがな
がはは
もう携帯機市場なんてありゃせんがな
がはは
266名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 07:49:39.65ID:Hs8G7P/b0 つか、エニックス・スクウェアも単独でやっていくのが難しくなったから合併したんだから
「スクエニ」になった時点ですでに無能化してると言える
「スクエニ」になった時点ですでに無能化してると言える
269名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 07:57:11.25ID:hobriHda0 広い視野で見たらスクウェアとエニックスの合併からすべてが狂い始めたと思う
スクウェアは映画の不良債権を、エニックスはそもそもIPの少なさをどうにか補うため
まるでお互いの傷を舐め合うような合併だったからな
そりゃいいものは出来上がらないよね
スクウェアは映画の不良債権を、エニックスはそもそもIPの少なさをどうにか補うため
まるでお互いの傷を舐め合うような合併だったからな
そりゃいいものは出来上がらないよね
270名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 08:00:29.90ID:FP1bwxw8d まぁFF15がこの会社の全てを物語ってるわな
スクエニの出来るベストパフォーマンスがこの一本で具現化されてる
断言できるFF7Rもポシャる
スクエニの出来るベストパフォーマンスがこの一本で具現化されてる
断言できるFF7Rもポシャる
271名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 08:51:31.52ID:5v1Q6PaVd PS2から怪しくなって以後ずっと無能じゃん
272名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 09:25:54.55ID:IGE0cLO50 スクウェアがつまらなくなったのはPS参入してFF7出した辺りから。
当時FF7全く面白く感じなかった
当時FF7全く面白く感じなかった
274名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 09:51:56.67ID:nagWzY/ka275名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 11:30:46.11ID:lIheakJ+0 パスタなう
276名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 12:54:37.34ID:CII0VhYf0 FFなんてもとから そんなに面白いものではなかったよ
コマンド式は暇潰しで誰でも出来るってだけで
ムービーは日本では綺麗なほうだな常に
コマンド式は暇潰しで誰でも出来るってだけで
ムービーは日本では綺麗なほうだな常に
277名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 14:22:58.20ID:G+v6+f2q0 でも去年から株価上昇のペース大手ゲーム会社で一番いいよね
会社的には今が全盛期なのでは?
会社的には今が全盛期なのでは?
278名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 14:43:23.02ID:1kSBXKzJ0 社長が変わってもダメなままだから
社長でも首にできないプロデューサーやディレクターあたりがおかしいんじゃないの
社長でも首にできないプロデューサーやディレクターあたりがおかしいんじゃないの
279名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 16:05:44.75ID:1YMlEQe/p 単純に12以降のFFがおかしい
特に13と15は制作進行が狂っている。大企業の根幹を成すフラッグシップなのに、なんで高校生の文化祭アトラクションみたいな作り方してるんだ?
7リメイクもそう。
逆にそれ以外は技術力の低さは如何ともしがたいが、そこそこ納期守って出してるイメージ。かつてのブランド力はあまり感じられないクオリティだけど
特に13と15は制作進行が狂っている。大企業の根幹を成すフラッグシップなのに、なんで高校生の文化祭アトラクションみたいな作り方してるんだ?
7リメイクもそう。
逆にそれ以外は技術力の低さは如何ともしがたいが、そこそこ納期守って出してるイメージ。かつてのブランド力はあまり感じられないクオリティだけど
280名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 16:08:18.76ID:1YMlEQe/p281名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 16:08:53.61ID:dhZYmUNjM 和田より有能だろうが
気持ち悪い社長媚びが社内で蔓延しててろくでもないな
気持ち悪い社長媚びが社内で蔓延しててろくでもないな
282名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 16:26:56.03ID:JA6uu+lq0 ガチャ確率が表記未満だったの1年近く続けて今日ようやく発表だぞ?
無能じゃなかったら何なんだ?
ttp://cache.sqex-bridge.jp/api/information/detail/58737?device=sp&type=1
無能じゃなかったら何なんだ?
ttp://cache.sqex-bridge.jp/api/information/detail/58737?device=sp&type=1
284名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 16:46:54.47ID:92SuCloA0285名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 18:31:04.39ID:JCZibhXyd スクエニより自分のゲハ脳心配した方がいいな
286名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 18:45:46.88ID:0KQBNhiua WDは詐欺師
デスタンブラーだけは絶対に許さない
デスタンブラーだけは絶対に許さない
287名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 18:50:38.49ID:EWrKX2oO0288名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 18:58:26.38ID:JaCVSUTz0 坂口流のマネジメントくらいは引継ぎしておけば
だいぶ違ってたんじゃないかな
クビ切るからって単にすぐ追い出したりせずにね
だいぶ違ってたんじゃないかな
クビ切るからって単にすぐ追い出したりせずにね
289名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 19:08:45.12ID:EWrKX2oO0 坂口流のマネジメントってあれ当時の人の話聞くと本人以外出来ないぽいんだよなあ
誰よりも先に出社して最後に帰るとかクロノの初期版ボツにしてスグ泊まり込みで作り直したりさ
まあ昼頃出社するような奴にチームリーダー任せるようなことはしてはダメだな
誰よりも先に出社して最後に帰るとかクロノの初期版ボツにしてスグ泊まり込みで作り直したりさ
まあ昼頃出社するような奴にチームリーダー任せるようなことはしてはダメだな
290名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 19:25:10.51ID:XkQftcTY0 ヒゲ流マネジメントって、ぶっちゃけ、
月月火水木金金を自分が率先するからお前らもついて来い
(マスター提出したら報奨休暇あるから)、
のスーパー根性論じゃあ・・?
月月火水木金金を自分が率先するからお前らもついて来い
(マスター提出したら報奨休暇あるから)、
のスーパー根性論じゃあ・・?
291名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 20:12:12.01ID:K0cx2B7N0 とはいえ上が一生懸命やってる姿を見せないと下が付いてこないのはある
某大会社の管理職で夜勤で出社したらまだいて終わって帰ろうとするともう来てたよ、しかも毎日
某大会社の管理職で夜勤で出社したらまだいて終わって帰ろうとするともう来てたよ、しかも毎日
292名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 20:53:55.03ID:JaCVSUTz0 そこまで一日に長くいたりしなくてもいいのよ
それより物の取捨選択が上手かったんじゃないかと。
例えばゲーム内のあまり来ない場所とか通るだけの場所、
視点を変える必要のないところは画面固定にして(PS版によくあった手法)、
通路とかはキャラを直線上にしか動けないようにして
視点も手前から奥のズームのみとかね。
そうすればグラの作り込みは大分省ける
それより物の取捨選択が上手かったんじゃないかと。
例えばゲーム内のあまり来ない場所とか通るだけの場所、
視点を変える必要のないところは画面固定にして(PS版によくあった手法)、
通路とかはキャラを直線上にしか動けないようにして
視点も手前から奥のズームのみとかね。
そうすればグラの作り込みは大分省ける
293名無しさん必死だな
2019/10/07(月) 23:47:13.99ID:Pk04Xebo0294sage
2019/10/07(月) 23:47:51.68ID:F06LQglz0 松野もFF12の時に会社にずっと泊まり込みでやってたら過労でダウン
プロデュースとシナリオを兼任してたのも大きいが
松野が役職を兼任する事はいつもの事だったがFFナンバリングの様な超大作ではそのやり方は困難だった
プロデュースとシナリオを兼任してたのも大きいが
松野が役職を兼任する事はいつもの事だったがFFナンバリングの様な超大作ではそのやり方は困難だった
295名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 00:08:43.74ID:PNvYBEcR0296名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 01:11:39.54ID:MrgEPzYu0 そりゃヒゲは実務畑の出身だからやり方は指揮官よりも現場的なんだろ
ヒゲより上手くやってるはずの今でクソゲーバグゲーやってんだから笑い話にもなんねえわ
ヒゲより上手くやってるはずの今でクソゲーバグゲーやってんだから笑い話にもなんねえわ
298名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 01:45:51.88ID:MrgEPzYu0 字読めねえの?指揮官としては下だろうが結果出てんだからそれは善しなんだよ
草生やす前に一冊でも多く本読んで賢く成れよ
草生やす前に一冊でも多く本読んで賢く成れよ
299名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 01:54:55.71ID:/vUtEDvr0300名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 07:23:54.95ID:hzmScyOw0 結果出してるじゃん
坂口はFFの生みの親
マリオの宮下やドラクエの堀井みたいなもん
坂口いなけりゃFFは存在してない
流石にその意見は無理がある屁理屈
坂口はFFの生みの親
マリオの宮下やドラクエの堀井みたいなもん
坂口いなけりゃFFは存在してない
流石にその意見は無理がある屁理屈
301名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 07:36:57.10ID:n9e+kckt0 制作が大規模化すると本人の資質や才覚よりかは
運営システムを作れるかどうかで決まりそうだしな
そういう意味ではシステム作れる人間が居ないんじゃないかねスクエニ
運営システムを作れるかどうかで決まりそうだしな
そういう意味ではシステム作れる人間が居ないんじゃないかねスクエニ
302名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 10:36:57.78ID:CeeedxkQ0 坂口はそこら辺できてたんだがな
加速度的に膨れ上がるFFの規模もちゃんとマネジメントして
初HD機のRPGも2つ仕上げたし
ほんと映画なんかやらなければ
加速度的に膨れ上がるFFの規模もちゃんとマネジメントして
初HD機のRPGも2つ仕上げたし
ほんと映画なんかやらなければ
303名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 11:12:22.09ID:QtdsYrdDp レズゲー作らないしな
304名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 11:14:09.31ID:WsByG4+00 ムービー中心になってつまらないゲームしか作れなくなった
305名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 11:23:40.54ID:qdn5iqMW0 DQ 堀井 すぎやま 鳥山
FF 坂口 植松 天野
この3本柱崩れたらもはや別ゲーだわ
つまり今のFFはFFの名を冠したまがいもの
問題児の野村だってFFは坂口さんのものって発言してる
FF 坂口 植松 天野
この3本柱崩れたらもはや別ゲーだわ
つまり今のFFはFFの名を冠したまがいもの
問題児の野村だってFFは坂口さんのものって発言してる
306名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 11:33:24.81ID:0glkA/5M0 すぎやまと違って植松とイトケンはパクリ多いから別に・・・FF13の音楽もよかったし
307名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 12:08:13.03ID:MAG+QrxRp 植松自身、自分の事を過剰評価されるのを
嫌がっていたからなあ。
嫌がっていたからなあ。
310名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 12:23:42.70ID:0glkA/5M0 クラシックからのパクリって
クラシックは著作権切れてるからいくらでもフレーズ引用してる作品あるしそれが認められてもいるんだが
クラシックは著作権切れてるからいくらでもフレーズ引用してる作品あるしそれが認められてもいるんだが
311名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 12:33:56.70ID:MAG+QrxRp312名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 12:37:15.99ID:cNVeMt+H0313名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 12:39:13.98ID:aixs0f150 潰れかけたから証券会社の言いなりになるしかなかったんだろ
潰しかけたやつが一番悪い
潰しかけたやつが一番悪い
314名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 13:31:34.29ID:FvctbaJS0 1986-1991 宮本雅史
1992-1996 水野哲夫社
1997-2000 武市智行
2000-2001 鈴木尚(元ベイス選手ではない)
2002-2015 和田洋一
2016-現在 松田洋祐
副社長時代のヒゲがどんぶり勘定で好き勝手やって
経営が立ち行かなくなったときに証券屋の和田を招いて敗戦処理を任せる
有用と言われるコアクリエイターが続々と退社し開発力が低下する
現場に理解を示そうとするが一部の開発に舐められる
(一周まわって結局ゲームはよく分からなかったと何かの取材で述べている)
ソシャゲにいち早く舵を切って勢いを少し取り戻した辺りで交代
結局坂口の才能で大きくなって
坂口のいい加減さでどうにもならないレベルで土台がガタガタになってる
坂口の、坂口による、坂口のためのメーカーだった(過去形)
1992-1996 水野哲夫社
1997-2000 武市智行
2000-2001 鈴木尚(元ベイス選手ではない)
2002-2015 和田洋一
2016-現在 松田洋祐
副社長時代のヒゲがどんぶり勘定で好き勝手やって
経営が立ち行かなくなったときに証券屋の和田を招いて敗戦処理を任せる
有用と言われるコアクリエイターが続々と退社し開発力が低下する
現場に理解を示そうとするが一部の開発に舐められる
(一周まわって結局ゲームはよく分からなかったと何かの取材で述べている)
ソシャゲにいち早く舵を切って勢いを少し取り戻した辺りで交代
結局坂口の才能で大きくなって
坂口のいい加減さでどうにもならないレベルで土台がガタガタになってる
坂口の、坂口による、坂口のためのメーカーだった(過去形)
315名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 16:54:51.42ID:kWM8EPB40 今後はFFドラクエではなくニーアが会社引っ張るんだろ
316名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 17:24:45.77ID:oLLsG0ZZ0317名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 17:38:19.42ID:rSKzdoN0F318名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 19:49:42.73ID:0glkA/5M0 有能だから年商300億規模で坂口の出した100億の損失で潰れかけてたスクウェアが
1200億規模の大企業に成長したんでしょ、もうその規模の失敗してもびくともしない会社になった
ゲーマーの評価はともかくね
1200億規模の大企業に成長したんでしょ、もうその規模の失敗してもびくともしない会社になった
ゲーマーの評価はともかくね
319名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:00:39.40ID:FO4VHIH10320名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:03:26.78ID:Y+Au85kK0 >>247
筋を通した、とか言う発想がなんかヤクザ的だよな
ここで商売したけりゃ、ここの習わしに従ってもらう的な
本来、どのハードでやるかはソフトメーカーが決める話であって、仁義通さなきゃ、出させてやらねぇよみたいな
そういう商売のやり方を任天堂はやってたから、ENIXは筋を通したんだろうが
筋を通した、とか言う発想がなんかヤクザ的だよな
ここで商売したけりゃ、ここの習わしに従ってもらう的な
本来、どのハードでやるかはソフトメーカーが決める話であって、仁義通さなきゃ、出させてやらねぇよみたいな
そういう商売のやり方を任天堂はやってたから、ENIXは筋を通したんだろうが
321名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:08:23.36ID:IgU0S6420 FF7をPS1に出すという決定自体は
組長も本音はどうであれどこで出すかはスクウェアが決める事だから
みたいな感じだったが
その後の64ダメダメ発言や
エニックスをPSに参入するようにそそのかしたとかで
激怒して出入り禁止になったとゲハで見たわ
組長も本音はどうであれどこで出すかはスクウェアが決める事だから
みたいな感じだったが
その後の64ダメダメ発言や
エニックスをPSに参入するようにそそのかしたとかで
激怒して出入り禁止になったとゲハで見たわ
322名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:10:49.66ID:7rrKyBzS0323名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:19:04.53ID:IHv0CQz90 スクエニをダメにした最大の戦犯は福嶋オーナーだと思う
和田をずっとトップに据えていたのがこいつ
1回赤字出してクビにしたが、その時点で社内は取返しのつかない惨状になってた
個人的にスクエニ誕生時のトップは
社長が本多で副社長が和田と千田が理想だったと今でも思ってる
和田をずっとトップに据えていたのがこいつ
1回赤字出してクビにしたが、その時点で社内は取返しのつかない惨状になってた
個人的にスクエニ誕生時のトップは
社長が本多で副社長が和田と千田が理想だったと今でも思ってる
324名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:19:08.22ID:MczbTKLo0 セーブデータ1個商法とか
人類の歴史で最も極悪な商法でしょう
人類の歴史で最も極悪な商法でしょう
325名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:24:43.75ID:0glkA/5M0 事情でプラットフォームを変えることにはスクウェアも坂口と成田が挨拶に行って健闘を祈ると言われてるんだが
それでエニックス側だけ筋を通したっていうならヤクザのさかずきとかわんねぇだろ
それでエニックス側だけ筋を通したっていうならヤクザのさかずきとかわんねぇだろ
326名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:30:19.80ID:aPPw+n57d だって宮本と堀井仲良いから当然だと思うんだが
表現は違うが親友との約束守れなかったら同じ事するだろ
表現は違うが親友との約束守れなかったら同じ事するだろ
327名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:34:25.61ID:IHv0CQz90328名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:34:47.38ID:FO4VHIH10 >>325
そのついでに各社サードでこいつは使えると判断された虎の子を狙い撃ちして引き抜き祭りを盛大にしてたからな
この頃のゲーム業界なんてまだ人材採用の段階ですらどんな人を呼べばいいのかまるで分かってなかったぐらいの小さな業界だったので、ヤクザと変わらん
そのついでに各社サードでこいつは使えると判断された虎の子を狙い撃ちして引き抜き祭りを盛大にしてたからな
この頃のゲーム業界なんてまだ人材採用の段階ですらどんな人を呼べばいいのかまるで分かってなかったぐらいの小さな業界だったので、ヤクザと変わらん
329名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:35:25.23ID:IgU0S6420 GBAに参入したくて何とか任天堂と和解しようと交渉を試みたら
ぶぶ漬け食うて帰りなはれ
と組長に言われてスクウェアの使者は追い出されたとか
どこぞのマスコミからスクウェアのGBA参入について聞かれて
組長がスクウェアとは契約する気はないみたいな返答をしたとか
ちょっと経って和田と河津が再交渉して和解が成立した
その時に任天堂ハード向けのFFを用意しろって言われて
作られたのがFFCCだとゲハで見たわ
ぶぶ漬け食うて帰りなはれ
と組長に言われてスクウェアの使者は追い出されたとか
どこぞのマスコミからスクウェアのGBA参入について聞かれて
組長がスクウェアとは契約する気はないみたいな返答をしたとか
ちょっと経って和田と河津が再交渉して和解が成立した
その時に任天堂ハード向けのFFを用意しろって言われて
作られたのがFFCCだとゲハで見たわ
330名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:38:44.43ID:Qe39tFci0 セーブ一個商法は焼畑農業みたいなもの
一瞬は収穫が上がっても後は砂漠だけが残る
ドラクエが10で壊滅したのもMMOだけが理由ではない
一瞬は収穫が上がっても後は砂漠だけが残る
ドラクエが10で壊滅したのもMMOだけが理由ではない
331名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:41:37.21ID:IHv0CQz90 >>329
当時の山内社長は「参入したがるのは勝手」と発言した
任天堂とスクウェアの確執を知ってるゲームマスコミは
憶測で面白おかしい記事を書きまくった
実態はそんな単純じゃない
利害や人間関係が複雑に絡んでるから
当時の山内社長は「参入したがるのは勝手」と発言した
任天堂とスクウェアの確執を知ってるゲームマスコミは
憶測で面白おかしい記事を書きまくった
実態はそんな単純じゃない
利害や人間関係が複雑に絡んでるから
332名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:46:30.65ID:aPPw+n57d 確かにこの時に生まれた言葉が
「ドラクエは最も売れてるハードで出す」だったと思う
これは当時の堀井がユーザーに提供するために仕方なくやったと任天堂に対する禊に見える
しかし以降 この言葉は嬉々としてDSに9を出した理由にもしたので堀井的にはラッキーだったに違いない
しまいには11完全版をまだ当時発売されてないswitchに提供してしまってるし
やっぱ堀井は任天堂大好きなんだなぁって思いましたまる
「ドラクエは最も売れてるハードで出す」だったと思う
これは当時の堀井がユーザーに提供するために仕方なくやったと任天堂に対する禊に見える
しかし以降 この言葉は嬉々としてDSに9を出した理由にもしたので堀井的にはラッキーだったに違いない
しまいには11完全版をまだ当時発売されてないswitchに提供してしまってるし
やっぱ堀井は任天堂大好きなんだなぁって思いましたまる
333名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:48:58.52ID:0glkA/5M0 任天堂のスクウェア分断が酷いね
1-UPとグレッゾは何一つまともなタイトル作れず任天堂のポチやってるしアルファドリームも倒産したしな
1-UPとグレッゾは何一つまともなタイトル作れず任天堂のポチやってるしアルファドリームも倒産したしな
334名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:49:49.63ID:IgU0S6420 エニックスは任天堂ハード派
スクウェアはPS(PS箱PCマルチ)派
みたいな印象をなんとなく受けるな
外からだと
スクウェアはPS(PS箱PCマルチ)派
みたいな印象をなんとなく受けるな
外からだと
335名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:52:09.06ID:aPPw+n57d SONY「お帰りなさい!」
堀井「……(笑)」
これ何度思い出しても笑てしまうな
堀井「……(笑)」
これ何度思い出しても笑てしまうな
336名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:55:56.94ID:0glkA/5M0 >>334
ニーアとスターオーシャンはエニックス系だけど豚ハードには出してないし
ブレイブリーはスクウェア系だけど任天堂から買い取り保証されてるわけでもう関係ないっしょ
任天堂が金を出すかどうか、マルチに耐えうる性能があるかどうかだけ
ニーアとスターオーシャンはエニックス系だけど豚ハードには出してないし
ブレイブリーはスクウェア系だけど任天堂から買い取り保証されてるわけでもう関係ないっしょ
任天堂が金を出すかどうか、マルチに耐えうる性能があるかどうかだけ
337名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:58:39.40ID:IgU0S6420 ブレイブリーの外注でディレクターかプロデューサーはエニックス側の人間じゃないのか
338名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 20:59:47.55ID:aPPw+n57d 確かにな厳密にはドラクエナンバリング(堀井ががっつり関わる作品)が任天堂派って感じかな
FFは確かSONYから開発費援助受けてたんだっけ(今も?)?だからSONY忖度なんだと解釈してる
FFは確かSONYから開発費援助受けてたんだっけ(今も?)?だからSONY忖度なんだと解釈してる
339名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 21:01:03.71ID:Y+Au85kK0340名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 21:02:53.67ID:IgU0S6420 任天堂とソニーの確執じゃなくて
任天堂とスクウェアの確執って書いてあるような
任天堂とスクウェアの確執って書いてあるような
341名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 21:06:23.55ID:0glkA/5M0 >>338
ソニーは任天堂みたいに下劣な囲い込みは一切してないよw
スクウェア増資で助けた時もGBAに出すのもどうぞどうぞという感じだったし
第一は恩義を感じてるみたいだけどね
−−スクウェアの第三者割当増資を引き受けるSCE側のメリットは?
久多良木 ソフト制作は創造の作業です。どの会社がシェアを取ったか、というレベルの話ではありません。
私たちがプレイステーションでゲーム業界で参入して以来、業界の裾野は任天堂、セガの2強時代よりも確実に広がったと思います。
スクウェアさんについては、プレイステーション、プレイステーション2だけでソフトを作ってくれ、と頼むよりも、とにかくおもしろくて、
誰でも楽しめるソフトを出してほしいとお願いします。将来的に、プレイステーション2などよりもクリエイティブなマシンが出たら、SCEも協力するかもしれませんし(笑)。
それにネットワークが整うことで、ハードの垣根はさらになくなりますからね。
鈴木 SCEさんに協力いただくことのデメリットはありません。SCEさんは非常にオープンなポリシーをもっておられます。
−−ゲームボーイアドバンスに参入するために、任天堂と話し合いをもたれていた、というこ
とだが、それに影響は?
鈴木 これからも供給する方向で話を進めます。携帯ゲーム機と据え置きマシンとでは、ユーザーもゲームもバッティングしないと思っていますし。
ただ今後、SCEさんが携帯マシンに参入するとなれば別ですが。なので今後も、
ゲームボーイアドバンス、およびワンダースワンにソフトを供給したいというスタンスは変わりません。あとはハードメーカー次第ですね。
ソニーは任天堂みたいに下劣な囲い込みは一切してないよw
スクウェア増資で助けた時もGBAに出すのもどうぞどうぞという感じだったし
第一は恩義を感じてるみたいだけどね
−−スクウェアの第三者割当増資を引き受けるSCE側のメリットは?
久多良木 ソフト制作は創造の作業です。どの会社がシェアを取ったか、というレベルの話ではありません。
私たちがプレイステーションでゲーム業界で参入して以来、業界の裾野は任天堂、セガの2強時代よりも確実に広がったと思います。
スクウェアさんについては、プレイステーション、プレイステーション2だけでソフトを作ってくれ、と頼むよりも、とにかくおもしろくて、
誰でも楽しめるソフトを出してほしいとお願いします。将来的に、プレイステーション2などよりもクリエイティブなマシンが出たら、SCEも協力するかもしれませんし(笑)。
それにネットワークが整うことで、ハードの垣根はさらになくなりますからね。
鈴木 SCEさんに協力いただくことのデメリットはありません。SCEさんは非常にオープンなポリシーをもっておられます。
−−ゲームボーイアドバンスに参入するために、任天堂と話し合いをもたれていた、というこ
とだが、それに影響は?
鈴木 これからも供給する方向で話を進めます。携帯ゲーム機と据え置きマシンとでは、ユーザーもゲームもバッティングしないと思っていますし。
ただ今後、SCEさんが携帯マシンに参入するとなれば別ですが。なので今後も、
ゲームボーイアドバンス、およびワンダースワンにソフトを供給したいというスタンスは変わりません。あとはハードメーカー次第ですね。
342名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 21:12:16.12ID:aPPw+n57d >>341
サンクス表向きはね
ただSONYのCMは昔から腑に落ちないんだよね
発売日も決まってないのにFFDQ発売しますCM何年も前から流すじゃん?
近年だと山田のFF7Rか←これほんとうに滑り込みで発売日間に合わせた感じに見受けられるけど本当にSONYとスクエニはクリーンなのかね???
サンクス表向きはね
ただSONYのCMは昔から腑に落ちないんだよね
発売日も決まってないのにFFDQ発売しますCM何年も前から流すじゃん?
近年だと山田のFF7Rか←これほんとうに滑り込みで発売日間に合わせた感じに見受けられるけど本当にSONYとスクエニはクリーンなのかね???
343名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 21:14:52.51ID:IgU0S6420 映画で大火傷を負った後、任天堂と和解しようとして失敗
その後SCEに泣きついて
SCEは最初は他社との付き合いもあって
スクウェアだけを特別待遇みたいな事をしたくなかったが
これからのPS事業を考えて
子会社化しないギリギリの範囲で株を買うという形で支援に乗り出した
その時にソニーの上層部の中にはスクウェアを完全に取り込むべきみたいな発言をした人がいたが
久多良木が反対したとか当時のマスコミに書かれていたような気がする
その後SCEに泣きついて
SCEは最初は他社との付き合いもあって
スクウェアだけを特別待遇みたいな事をしたくなかったが
これからのPS事業を考えて
子会社化しないギリギリの範囲で株を買うという形で支援に乗り出した
その時にソニーの上層部の中にはスクウェアを完全に取り込むべきみたいな発言をした人がいたが
久多良木が反対したとか当時のマスコミに書かれていたような気がする
344名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 21:14:55.11ID:aPPw+n57d 俺はどっちのハード寄りでもないが
俺の周りではSONYのCMは詐欺って言われてたよ
俺の周りではSONYのCMは詐欺って言われてたよ
345名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 21:16:17.86ID:0glkA/5M0 お前の妄想は知らんが独占タイトルは宣伝で優遇するというのがソニーのスタイル
それで日本一は独占を選んだっつってたディスガイアをブヒッチで豚の餌にしたからベヨ2みたいな後腐れはないんだろう
それで日本一は独占を選んだっつってたディスガイアをブヒッチで豚の餌にしたからベヨ2みたいな後腐れはないんだろう
346名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 21:22:06.12ID:IgU0S6420 任天堂だってDQ9発売決定のCMを
DQ9発売の2年半前に流したような気がするんだが
気のせいか
DQ9発売の2年半前に流したような気がするんだが
気のせいか
347名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 21:29:47.09ID:aPPw+n57d348名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 21:37:58.24ID:lrRbtGA10349名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 21:45:43.81ID:0glkA/5M0350名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 22:36:20.79ID:a/BdaM/Q0351名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 22:38:25.30ID:a/BdaM/Q0 >>325
挨拶に行った後に余計なことをやっていたのがダメだったんだろ。
2001年11月
「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時))
挨拶に行った後に余計なことをやっていたのがダメだったんだろ。
2001年11月
「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時))
352名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 22:41:50.37ID:yqgPT0Ywr 和田ちゃんはインベーダーブームからずっとゲームフリークだからな
経営の才能はなかったというかスクエニの無能古参共に騙されたというイメージ
経営の才能はなかったというかスクエニの無能古参共に騙されたというイメージ
354名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 22:50:11.39ID:0glkA/5M0355名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 22:56:14.48ID:IgU0S6420 久多良木がただ単にカッコ付けたかっただけなのか
何らかの理由で囲い込むのを嫌がったか、よした方がいいと思ったのか
分からないな
何らかの理由で囲い込むのを嫌がったか、よした方がいいと思ったのか
分からないな
356名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 23:06:43.35ID:cuBjZA6F0357名無しさん必死だな
2019/10/08(火) 23:59:25.83ID:7sJ2eS8Qr 結局スクウェア系のゲームは売れなくなって
N64系列のゲームは超人気なんだから
どっちの言うこと聞いてればよかったか
正解が出た
N64系列のゲームは超人気なんだから
どっちの言うこと聞いてればよかったか
正解が出た
358名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 01:52:51.44ID:4ny19Dqz0 >>48
ならリメイクしなきゃ良いのでは
ならリメイクしなきゃ良いのでは
359名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 02:13:12.53ID:dle6vV0E0361名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 05:54:52.30ID:qwTUTV6y0 スクエニ新作なんだがなぁ
Tokyo RPG Factory最新作『鬼ノ哭ク邦』1ヶ月半で新品が半額以下に値崩れ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570527143/
Tokyo RPG Factory最新作『鬼ノ哭ク邦』1ヶ月半で新品が半額以下に値崩れ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570527143/
362名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 06:21:04.49ID:6bFuJzog0 どっちかっていうと和田より松田のほうがやばいやろ
和田時代は反発こそされたもののCS事業が主流であり続ける為の改革って感じだった。
松田は敵は作らないタイプで上手く立ち回ってるけど、ゲームにあまり興味がないからソシャゲメインの会社にしたい願望が透けて見える
和田時代はいろんなこだわりが強すぎる人達と対立したけど、松田時代は対立こそしないが、そういう人たちはいつのまにか会社にいられなくなるんだと思う
和田時代は反発こそされたもののCS事業が主流であり続ける為の改革って感じだった。
松田は敵は作らないタイプで上手く立ち回ってるけど、ゲームにあまり興味がないからソシャゲメインの会社にしたい願望が透けて見える
和田時代はいろんなこだわりが強すぎる人達と対立したけど、松田時代は対立こそしないが、そういう人たちはいつのまにか会社にいられなくなるんだと思う
363名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 06:31:01.46ID:QpgE0/kYM だからお前たちはダメなんだ、性根を直せ!とはっきり言ってたのが和田
君たちはそのままでいいんたよ、と優しいおじさんのふりをして裏から真綿で首を締めていくのが松田
君たちはそのままでいいんたよ、と優しいおじさんのふりをして裏から真綿で首を締めていくのが松田
364名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 06:53:27.71ID:HTp1+pBi0 ソニーが株主になった時点で終わった会社だよ
株を保有せずとも支配できる体制になったから株は手放したが
依然支配しているのはソニーだから無能の印象を受けるだけ
具体的には野村と野村に寄生して居る北瀬がソニーの犬である限り
腐敗の連鎖は止まらない
株を保有せずとも支配できる体制になったから株は手放したが
依然支配しているのはソニーだから無能の印象を受けるだけ
具体的には野村と野村に寄生して居る北瀬がソニーの犬である限り
腐敗の連鎖は止まらない
365名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 07:29:53.50ID:4ZYn8cia0 >>362
今ソシャゲがメインストリームじゃないゲーム会社なんて存在するの?
今ソシャゲがメインストリームじゃないゲーム会社なんて存在するの?
366名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 07:40:00.92ID:d9h+L7Yad ゲーム開発に先行して具体的なところ皆無なイメージムービー作るスクエニ特有のやり方止めろや
367名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 07:42:09.28ID:ARPGacQp0369名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 07:58:12.42ID:Gt/SJSSE0 おっさん「CS時代の古い情報をネチネチ言う」
若者「スマホのFFDQについて議論する」
若者「スマホのFFDQについて議論する」
370名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 09:10:42.68ID:4ZYn8cia0371名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 09:16:25.93ID:gctp8q730 任天堂は岩田の発言ひっくり返して課金漬けだしソニーもFGOでボロ儲け
参入はしたけどまともなキャラIPがなくてソシャゲ一人負けでやーめたってなったカプコンぐらいだな
参入はしたけどまともなキャラIPがなくてソシャゲ一人負けでやーめたってなったカプコンぐらいだな
372名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 09:53:09.43ID:1+UnZ07S0 古参軒並みリストラすれば利益出るとか
どんな判断だ
どんな判断だ
373名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 10:02:17.00ID:4ZYn8cia0 >>371
カプコンもソシャゲ委託して現在進行系で壮絶な大爆死してるやん
カプコンもソシャゲ委託して現在進行系で壮絶な大爆死してるやん
374名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 10:18:53.22ID:RUI5K4ue0 >>370
カプコンはソシャゲやりたそうにしてたけど
またすべったのでメインにはできてないでしょ
任天堂は株主にいわれてはじめただけで
今もスマホ関連からメインの据え置き路線にお客さんがくるようにとゲームを作ったりしてる
このへんのことは、どこにいっても語られているので参照のこと
なお、あまりに粘着してきてもスルーするので念のため
カプコンはソシャゲやりたそうにしてたけど
またすべったのでメインにはできてないでしょ
任天堂は株主にいわれてはじめただけで
今もスマホ関連からメインの据え置き路線にお客さんがくるようにとゲームを作ったりしてる
このへんのことは、どこにいっても語られているので参照のこと
なお、あまりに粘着してきてもスルーするので念のため
375名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 10:20:01.05ID:gctp8q730 日経「任天堂がそろりと射幸心を煽るスマホの「ガチャ」を本気で始めた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570169913/
メインの据え置きってWiiU最後に据え置き撤退したでしょw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570169913/
メインの据え置きってWiiU最後に据え置き撤退したでしょw
376名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 10:20:49.03ID:RUI5K4ue0 日経をアテにすることなかれ
基本だぞ
基本だぞ
377名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 10:30:49.98ID:gctp8q730 カルト宗教の教義を基本と言われても失笑でしかないが
378名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 10:34:44.43ID:RUI5K4ue0 >>377
ゴキブリに宗教といわれましても・・・
ぼうやにはまだわからないと思いますが
日経の大半は裏付けなしの記事が多数存在します
ほぼ創作小説です
あてにしているうちは、こどもですよ?
と、やさしく言ってもわからないだろうから、これで終わりな
ゴキブリに宗教といわれましても・・・
ぼうやにはまだわからないと思いますが
日経の大半は裏付けなしの記事が多数存在します
ほぼ創作小説です
あてにしているうちは、こどもですよ?
と、やさしく言ってもわからないだろうから、これで終わりな
379名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 10:41:43.27ID:4ZYn8cia0 任天堂がソシャゲに力入れてるのがよほど気に入らないのか
ポケモンGOの収益半端ないからもっと誇っていけばいいのに
ポケモンGOの収益半端ないからもっと誇っていけばいいのに
380名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 10:47:19.30ID:gctp8q730 >>378
だからそれは豚カルトで教えられている捏造だよw聞く耳持たないのは君でしょ
日経はWiiUを年内生産終了するとリークしたが任天堂は否定、来期以降も製造する(来年も製造するとは言ってない)とした
結局そのまま生産終了するような誠実さの欠片もないクソ企業だぞ任天堂は
日経記事『WiiUの生産終了を正式発表 惨敗の必然』 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478850968/
任天堂 日経のWiiU生産終了報道を完全否定 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1458814898/
だからそれは豚カルトで教えられている捏造だよw聞く耳持たないのは君でしょ
日経はWiiUを年内生産終了するとリークしたが任天堂は否定、来期以降も製造する(来年も製造するとは言ってない)とした
結局そのまま生産終了するような誠実さの欠片もないクソ企業だぞ任天堂は
日経記事『WiiUの生産終了を正式発表 惨敗の必然』 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478850968/
任天堂 日経のWiiU生産終了報道を完全否定 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1458814898/
382名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 12:03:51.38ID:gctp8q730 むしろ坂口はラスストで拾ってもらってるんだから政治的に任天堂を悪く言うわけがないしな
383名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 19:54:58.79ID:Z/xJZIag0384名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 20:03:26.80ID:qwTUTV6y0 7年目で下り最速
519 Anonymous (ワッチョイ 1333-7FC1) 2019/10/07(月) 21:02:31.63 ID:PdUKbvlt0
確認してみたが間違いないな
https://i.imgur.com/ErS2uPf.png
糞環境そのものだった新生最初期の減り方よりも激しい落差だった
最近14の情報見てなかったが何か大失敗やらかしたのかね
519 Anonymous (ワッチョイ 1333-7FC1) 2019/10/07(月) 21:02:31.63 ID:PdUKbvlt0
確認してみたが間違いないな
https://i.imgur.com/ErS2uPf.png
糞環境そのものだった新生最初期の減り方よりも激しい落差だった
最近14の情報見てなかったが何か大失敗やらかしたのかね
385名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 20:12:56.36ID:PuzTaYdb0 スクエニはPS3以降もPS1本に絞ってれば
家庭用でも国内で1強
海外でも爆売れ
スマホでもぶっちぎりのトップ
のビッグメーカーになってたけど。
いきなりDSWiiで任天堂側にシフトしてPSユーザーを裏切っておまけに
FF13がとんでもないありえないクソゲーでそれまで何出してもヒットしてた
スクエニのブランドが一気に地に落ちた。
あれさえなかったらスマホでもパズドラモンストFate何て相手にならないぐらい
ヒットさせてた可能性が高い
家庭用でも国内で1強
海外でも爆売れ
スマホでもぶっちぎりのトップ
のビッグメーカーになってたけど。
いきなりDSWiiで任天堂側にシフトしてPSユーザーを裏切っておまけに
FF13がとんでもないありえないクソゲーでそれまで何出してもヒットしてた
スクエニのブランドが一気に地に落ちた。
あれさえなかったらスマホでもパズドラモンストFate何て相手にならないぐらい
ヒットさせてた可能性が高い
386名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 20:15:35.56ID:O3acVCOvd ないやろ
なるべくしてクソゲーメーカーに落ちぶれた
誰のせいでもないスクエニがなるべくしてクズになっただけ
なるべくしてクソゲーメーカーに落ちぶれた
誰のせいでもないスクエニがなるべくしてクズになっただけ
387名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 20:31:04.87ID:vUd4T+TH0 >>353
PS時代の丸山は優秀なサード(ナムコ、スクウェア)を優遇していたけど
久夛良木はハード偏重主義なんで、そういう贔屓をせず
全てのサードを同等に扱う方針だったから
サードの経営方針にもノータッチというか、興味なかったんで
スクウェアの筆頭株主でありながら
GBA参入にもファンドQ参加にも「久夛良木」は異議を唱えなかった
ただSCEの中にはそれに反対する声もあったんで
SCEの株式比率を下げるためにエニックスと合併してスクエニが誕生した
PS時代の丸山は優秀なサード(ナムコ、スクウェア)を優遇していたけど
久夛良木はハード偏重主義なんで、そういう贔屓をせず
全てのサードを同等に扱う方針だったから
サードの経営方針にもノータッチというか、興味なかったんで
スクウェアの筆頭株主でありながら
GBA参入にもファンドQ参加にも「久夛良木」は異議を唱えなかった
ただSCEの中にはそれに反対する声もあったんで
SCEの株式比率を下げるためにエニックスと合併してスクエニが誕生した
389名無しさん必死だな
2019/10/09(水) 21:47:55.68ID:FGpNJBqNa 久夛良木の野望も結局東芝とIBMに騙された形で潰えてしまったな
391名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 05:35:13.32ID:Pt9vja/Qa392名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 05:42:39.68ID:Pt9vja/Qa つうかゴキブリの脳内だと相変わらずスクエニはPS3手抜きしてWiiだのに全力投球してたなんてデタラメが刷り込まれてんのなw
カネジャブジャブつぎ込んでるのは全部プレステ側、外伝の外伝みたいな舐めた代物や低予算ゲーしか任天堂ハードには出てないってのにww
カネジャブジャブつぎ込んでるのは全部プレステ側、外伝の外伝みたいな舐めた代物や低予算ゲーしか任天堂ハードには出てないってのにww
393名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 07:39:14.76ID:+e0yB8wa0 和ゲーはこぞってPS3に突撃してたんだよね
ただcellのせいで開発が遅れに遅れてた一方、その間に箱やDSといった
作りやすいハードでさくさくソフトが出てたんで「サードがPSを裏切ってた期間」
て誤認したわけだ
FFやバイオや龍やMGSが一度でもPSから本編を外した事は無いんだがね
ただcellのせいで開発が遅れに遅れてた一方、その間に箱やDSといった
作りやすいハードでさくさくソフトが出てたんで「サードがPSを裏切ってた期間」
て誤認したわけだ
FFやバイオや龍やMGSが一度でもPSから本編を外した事は無いんだがね
394名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 08:10:17.29ID:cO5pYarBa395名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 09:01:23.35ID:hLVMloHlr 結果論で言うとスクウェアが移籍したおかげで
20年後のswitch一強の時代に結びついた
20年後のswitch一強の時代に結びついた
396名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 10:01:24.62ID:QRSQOO8Kd1010 PS3初期、スクエニはかなりの額をPS3開発の研究費に充ててただろ
ミドルウェア使ったり色々手を尽くした
でも何も成果を得られずPS3がDX11対応したから全く無駄だった
ミドルウェア使ったり色々手を尽くした
でも何も成果を得られずPS3がDX11対応したから全く無駄だった
397名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 11:01:55.40ID:Kzt1yc/0d1010 DSは別に作りやすくはなかったぞ
398名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 11:56:45.11ID:+e0yB8wa01010 >>397
開発規模自体が小さく済んだから結果としてソフトは出しやすい
よく和田がDSで実用ソフトに手を出した件も叩かれるけど
あんなのPS3にかけたコストに比べたら雀の涙で叩くような事じゃないんだよね
DSソフトでFF13が遅れたなんて事も無いから全くの逆恨み
開発規模自体が小さく済んだから結果としてソフトは出しやすい
よく和田がDSで実用ソフトに手を出した件も叩かれるけど
あんなのPS3にかけたコストに比べたら雀の涙で叩くような事じゃないんだよね
DSソフトでFF13が遅れたなんて事も無いから全くの逆恨み
399名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 12:17:40.65ID:9JYSdGCq01010 WiiのクリスタルベアラーこそFF13を間にあわせる為人材とられて未完成のままで出されたのにな
ゴキブリはこれだから
ゴキブリはこれだから
400名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 12:51:15.94ID:EGqJYH0501010 スクエニは中小企業じゃねえんだぞ
和田の頃は無駄に16まで部署あったのに人材取られるとか何ほざいてんだか
和田の頃は無駄に16まで部署あったのに人材取られるとか何ほざいてんだか
401名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 13:31:59.13ID:5QZyGP4801010 スクエニのロンチタイトルは
どらくえ FF以外は買ったら馬鹿を見る
買うならスイッチ独占タイトルのみ
PSタイトルは絶対買うな 必ず爆死する
どらくえ FF以外は買ったら馬鹿を見る
買うならスイッチ独占タイトルのみ
PSタイトルは絶対買うな 必ず爆死する
402名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 14:34:50.18ID:l3kNWZR401010403名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 14:48:42.73ID:/pqGjTN101010 スクエニはPS2までは敵なしのメーカーで何を出してもヒットした。
FF11も最初は無謀とか言われて批判の嵐だったけどスクエニの
ブランド力でヒットにつながった。
それが和田が社長になった途端いきなりDSWiiにシフト。
最初はPSPにも力入れていたがモンハンのヒットで全盛期を迎えるPSP後期は
何故かスルーしてDSにガンガンソフトを発売。
PS3にはFF13まで1本もソフトを出さずようやく発売されたFF13は
前評判が凄まじく1本のソフトあれだけユーザーを動かしたソフトは
過去ないんじゃあないかというぐらいキラーソフト中のキラーソフトだった。
FF7やFF10は周りにも有力なソフトが多数あったがPS3はソフトがスカスカで
FF13は1本のソフトだけで大多数のユーザーを動かした。
そして2009年12月17日にゲーム業界史上最もユーザーを落胆させる日を迎える。
その後もスクエニはFF13で失望させたユーザーを取り戻す努力はせずにPS3には
FF13系のソフトを年末に出すだけで、WiiやDSばかりソフトを投入。
FF13モンハンの発売以降サードメーカーは次々にPS3PSPにシフトしていく中、
スクエニは馬鹿見たいに1人だけDS、3DSにソフト出し続けて
挙句の果てにバンナムにサードトップの座を明け渡してしまう事になる。
そしてスマホゲーが大ブレイクするんだが、本来ならスクエニがぶっちぎりで
ヒットを飛ばしていたはずがFF13やDS無双のブランド低下の悪影響で
TVCMをガンガン流すもビッグヒットは生まれなかった。
最初からPSと心中してれば、FF13見たいな糞ゲーを出さない、
最悪延期してでも作りなおしていれば、FF13で失望させたユーザーを
取り返す努力をしれいれば全然違う未来を迎えていただろう
FF11も最初は無謀とか言われて批判の嵐だったけどスクエニの
ブランド力でヒットにつながった。
それが和田が社長になった途端いきなりDSWiiにシフト。
最初はPSPにも力入れていたがモンハンのヒットで全盛期を迎えるPSP後期は
何故かスルーしてDSにガンガンソフトを発売。
PS3にはFF13まで1本もソフトを出さずようやく発売されたFF13は
前評判が凄まじく1本のソフトあれだけユーザーを動かしたソフトは
過去ないんじゃあないかというぐらいキラーソフト中のキラーソフトだった。
FF7やFF10は周りにも有力なソフトが多数あったがPS3はソフトがスカスカで
FF13は1本のソフトだけで大多数のユーザーを動かした。
そして2009年12月17日にゲーム業界史上最もユーザーを落胆させる日を迎える。
その後もスクエニはFF13で失望させたユーザーを取り戻す努力はせずにPS3には
FF13系のソフトを年末に出すだけで、WiiやDSばかりソフトを投入。
FF13モンハンの発売以降サードメーカーは次々にPS3PSPにシフトしていく中、
スクエニは馬鹿見たいに1人だけDS、3DSにソフト出し続けて
挙句の果てにバンナムにサードトップの座を明け渡してしまう事になる。
そしてスマホゲーが大ブレイクするんだが、本来ならスクエニがぶっちぎりで
ヒットを飛ばしていたはずがFF13やDS無双のブランド低下の悪影響で
TVCMをガンガン流すもビッグヒットは生まれなかった。
最初からPSと心中してれば、FF13見たいな糞ゲーを出さない、
最悪延期してでも作りなおしていれば、FF13で失望させたユーザーを
取り返す努力をしれいれば全然違う未来を迎えていただろう
404名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 15:09:18.74ID:a6P9szut01010 スクエニは結構最初から無能だったぞ
坂口の強烈なリーダーシップで有能なスクウェアブランドを確立して
スクエニになって坂口が去ってからは無能ばっか
坂口が居たときにはFF9〜11同時発表してほぼ予定通り発売できたのに
去った後のFF13〜15は内容も発売日もゴタゴタして無能を晒しまくってる
坂口の強烈なリーダーシップで有能なスクウェアブランドを確立して
スクエニになって坂口が去ってからは無能ばっか
坂口が居たときにはFF9〜11同時発表してほぼ予定通り発売できたのに
去った後のFF13〜15は内容も発売日もゴタゴタして無能を晒しまくってる
405名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 15:29:44.53ID:pw1GvfhJr1010 有能な人材がどんどん流出してる
という話は聞いた
とりあえずトップは絶対ゴミ連中なのは確か
ずーっと求人出しっぱなし
という話は聞いた
とりあえずトップは絶対ゴミ連中なのは確か
ずーっと求人出しっぱなし
406名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 16:02:41.13ID:sj+sSmZNd1010 FF7に影響されたFF信者ばかり採用してるからだろうな
407名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 16:38:13.04ID:QzVLTbbf01010 スクウェアを育てたのも
壊したのも坂口
坂口の一人相撲のメーカーだった
壊したのも坂口
坂口の一人相撲のメーカーだった
408名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 19:03:21.03ID:h9aeolMj01010409名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 19:19:24.44ID:aRNWNZgC01010 元々パクリをより高いレベルでパクって育ったメーカーって印象
いろんな要因でより高いレベルでパクれなくなったらそりゃこーなるよねっていう
いろんな要因でより高いレベルでパクれなくなったらそりゃこーなるよねっていう
410名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 19:21:01.14ID:wjiESFFgd1010 そもそも坂口が映画とハワイスタジオなんてしなければ社員を首切る必要も無かった
412名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 20:15:03.14ID:h9aeolMj01010415名無しさん必死だな
2019/10/10(木) 23:14:39.08ID:iq0LC/Tx0 FFはノムリッシュが無茶苦茶やってダラダラ
DQは男女問わず性格地雷ばかりが残ってしまって、表向きの顔すらもまともに出来ない
DQは男女問わず性格地雷ばかりが残ってしまって、表向きの顔すらもまともに出来ない
416名無しさん必死だな
2019/10/11(金) 03:18:46.52ID:woKnrmnC0 ホワイトエンジンの開発に莫大な人と時間と金を投入してたのに
PS3を軽視した、てまだ言ってるやつ居るのな
苦し紛れにUE3も導入したけどこれまたPS3版が未完成で結局ラスレムは箱版のみリリース
それもこれも全部cellがクソすぎてどうにもならなかっただけだよ
まあソニーは絶対批判できないという呪いにかかってるからcellのせいとは一生認められないのだろうが
PS3を軽視した、てまだ言ってるやつ居るのな
苦し紛れにUE3も導入したけどこれまたPS3版が未完成で結局ラスレムは箱版のみリリース
それもこれも全部cellがクソすぎてどうにもならなかっただけだよ
まあソニーは絶対批判できないという呪いにかかってるからcellのせいとは一生認められないのだろうが
417名無しさん必死だな
2019/10/11(金) 12:08:35.43ID:3B/Wa/1Q0 野村のゲームがPSで人気あるとかいう勘違い何とかしてくれー
418名無しさん必死だな
2019/10/11(金) 21:50:03.66ID:mi0lb0hC0419名無しさん必死だな
2019/10/12(土) 07:33:15.93ID:5bJVatuy0 誰が業績の話してんだよバカかお前
420名無しさん必死だな
2019/10/12(土) 13:40:56.24ID:eTcrBcot0 スクエニがPS3に出したソフトってFF13系の3本しか思いつかないぞ。
421名無しさん必死だな
2019/10/12(土) 13:52:47.09ID:1K9EE3dY0 ニーアレプリカント、キンハーHD、ドラッグオブドラグーン3と独占ソフトを出してやってるのに恩知らずな
422名無しさん必死だな
2019/10/12(土) 17:35:32.90ID:ey7X+0VW0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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