どの技も隙だらけで足も遅いモッサリキャラだった模様
発表動画ではしゃいでたプロも見捨てる始末
探検
【悲報】スマブラのベレトせんせー、弱過ぎる
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2020/02/01(土) 17:18:32.93ID:3ZcP/lsDr
2020/02/01(土) 21:07:00.48ID:ZKnDx7570
2020/02/01(土) 21:16:53.51ID:E5ITMWvJa
あんな発生遅いの跳べばよくね?何使ってんの
2020/02/01(土) 21:26:06.27ID:ZKnDx7570
おじさん
ジャンプしても意味なかったぞ
ジャンプしても意味なかったぞ
2020/02/01(土) 21:39:32.35ID:qUqWkTHk0
あんな細いのに重量キャラとは
2020/02/01(土) 21:39:38.78ID:cS3v1yzZ0
弱いは無い。強い方だと思う
でも露骨にキツいキャラがはっきりしているから単キャラでいくのは厳しいかな
でも露骨にキツいキャラがはっきりしているから単キャラでいくのは厳しいかな
2020/02/01(土) 21:45:24.51ID:ZKnDx7570
2020/02/01(土) 21:54:31.31ID:ZT1ZyicAa
アイムールが楽しい
それだけでええねんな
それだけでええねんな
2020/02/01(土) 21:55:50.06ID:MKpWX5JW0
どう考えても弱いよ
飛び道具に弱くてコンボキャラ弱くて早いキャラにも弱くて小さいキャラにも弱い
有利つけれるの鈍足デカキャラと風船くらいしか居ないでしょ
6割以上VIP入りさせてる人が頑張っても無理と諦めてたぞ
飛び道具に弱くてコンボキャラ弱くて早いキャラにも弱くて小さいキャラにも弱い
有利つけれるの鈍足デカキャラと風船くらいしか居ないでしょ
6割以上VIP入りさせてる人が頑張っても無理と諦めてたぞ
85名無しさん必死だな
2020/02/01(土) 22:03:19.07ID:QhejRBUi0 発表時は色んな意味で話題になったのに、実装後は弱すぎて盛り上がらなかったな 既に空気…
サムスが一弾のトリだとか言われる始末
サムスが一弾のトリだとか言われる始末
2020/02/01(土) 22:10:12.32ID:1FhHLDWyd
乱戦には強い
2020/02/01(土) 22:15:18.57ID:ZEKCZCRLa
きっとオンがベレトだらけになったら更に叩かれるから弱くしたんだよ
89名無しさん必死だな
2020/02/01(土) 22:23:21.62ID:zYvDRwW20 ベレトスの操作感は前作の一般的なキャラに似てる
ベレトスを使うことで前作がどんなもんだったか思い出させてくれる
ベレトスを使うことで前作がどんなもんだったか思い出させてくれる
90名無しさん必死だな
2020/02/01(土) 22:24:01.28ID:Of+Y6FJS0 いかにNBキャンセルから相手を釣るかみたいなとこある
待ちキャラだから付き合わない動きされると辛いけど読み切ればリターンは大きめというなんともFEらしい
待ちキャラだから付き合わない動きされると辛いけど読み切ればリターンは大きめというなんともFEらしい
91名無しさん必死だな
2020/02/01(土) 22:24:47.60ID:zYvDRwW20 ベレトスミラーは老人にも優しいゲームスピード
SP速すぎてついていけないという老人達にベレトスミラーという遊び方を与えてくれた
SP速すぎてついていけないという老人達にベレトスミラーという遊び方を与えてくれた
92名無しさん必死だな
2020/02/01(土) 22:31:44.72ID:aV3Z7vC1M えっちなガノンwwwww
2020/02/01(土) 22:35:02.42ID:0m8tym170
上手い訳じゃないけど待ちキャラってすげえ分かるわ
95名無しさん必死だな
2020/02/01(土) 22:40:44.45ID:gbIzILakd 乱戦向け
96名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 01:35:04.54ID:HYvhTxZc0 正直いって弱い
タイマンで使えるタイプのキャラじゃないな
タイマンで使えるタイプのキャラじゃないな
97名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 01:37:50.77ID:40JGVZ8E0 クッパ使い続けた俺 ついにサブキャラが見つかる 上Aとか下Bのギャンブル感とかクッパそのまんま
凄い使いやすい
凄い使いやすい
98名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 01:41:08.91ID:JQ6vD82i0 チーム戦や多人数戦だと離れたとこから弓強打ちまくってウザいな
2020/02/02(日) 01:42:29.95ID:75eS/Ywj0
研究が進めば可能性はある?
100名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 01:47:08.32ID:5hjfE9UUa >>99
攻撃射程は平均でガノンのほぼ倍
1撃1撃の範囲が極狭だけど、足元以外300度くらいは隙間なくカバーできる多彩な攻撃手段
鈍足なオリマー、もしくは細いけど長射程なガノン
って感じだな
本当に強い人が使えば無双も出来ると思う
攻撃射程は平均でガノンのほぼ倍
1撃1撃の範囲が極狭だけど、足元以外300度くらいは隙間なくカバーできる多彩な攻撃手段
鈍足なオリマー、もしくは細いけど長射程なガノン
って感じだな
本当に強い人が使えば無双も出来ると思う
101名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 03:09:58.62ID:6VGGv+1md0202 技一つ一つの攻撃範囲はピンポイントで狭いが
どの技にも際立った長所があり、状況に応じて適切な技を選び対応するとクソ強い
>>83は全然使い方を分かってない
少なくとも小技でつなぐコンボキャラは始動をアイムールに合わせられたら即死する
どの技にも際立った長所があり、状況に応じて適切な技を選び対応するとクソ強い
>>83は全然使い方を分かってない
少なくとも小技でつなぐコンボキャラは始動をアイムールに合わせられたら即死する
102名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 03:11:48.94ID:QuGMAT4y00202 長いガノンか
103名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 03:43:07.48ID:1rBdAAzKd0202 状況に応じて適した技を出せたら強いってそれ全部のキャラに当てはまるだろ
それに失敗したときのダメージが大きすぎるのが問題
絶対失敗しない極一部の最上位のプレイヤーなら強みを引き出せるかもしれないけどジョーカーやゼロサムがいる限り頭打ちになりそう。サムスが食い込んできたら尚更
それに失敗したときのダメージが大きすぎるのが問題
絶対失敗しない極一部の最上位のプレイヤーなら強みを引き出せるかもしれないけどジョーカーやゼロサムがいる限り頭打ちになりそう。サムスが食い込んできたら尚更
104名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 03:45:15.39ID:1rBdAAzKd0202 実力帯によって強いキャラなんて変わってくるからキャラの強さなんて気にせず使ってて楽しいキャラを使えばいいんだ
ベレトかなり楽しい
ベレトかなり楽しい
105名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 04:02:42.95ID:vGyXKVfp00202 ガノンやクッパにリーチを足して、代わりにリスクとリターンの差を悪くした感じ
これが有効な状況以外を凌ぐのが苦手なので、立ち回りの力量が特に問われるキャラだと思う
どうでもいいけど、リトルマック面で戦うとスクリーンに「灰色の悪魔」って書かれてた
これが有効な状況以外を凌ぐのが苦手なので、立ち回りの力量が特に問われるキャラだと思う
どうでもいいけど、リトルマック面で戦うとスクリーンに「灰色の悪魔」って書かれてた
106名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 04:16:23.27ID:75eS/Ywj00202 下Bって軽量級なら40%くらいでも死ぬのかな?
当たればw
当たればw
107名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 07:28:48.58ID:XhVVp+1ld0202 戦闘力12万のプリンにとっては天敵だったわ。。
109名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 08:33:30.50ID:ouxrEDFka0202 あの遅さは合わせるとかいうレベルじゃねーだろ…
110名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 09:44:04.07ID:PGERYxzid0202 後隙皆無コンボキャラとか尚更アイムール食らわないだろ…
それ以前にアーマー発生する前に潰されるわ
それ以前にアーマー発生する前に潰されるわ
111名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 09:52:38.51ID:6eZqkVrs00202 いままでのDLCは独自のシステムがあったけどこいつは地味すぎる
だからえあれほどレックスを参戦させろといったんだ!
だからえあれほどレックスを参戦させろといったんだ!
112名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 09:57:49.98ID:rt4GzRzL00202 レックスとかいらねえよ
ベレトのコンセプト自体は良キャラだし
弱いってだけで
ベレトのコンセプト自体は良キャラだし
弱いってだけで
113名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 10:02:59.08ID:sHLwUZQBr0202 レックスよりベレトの方がイケメンだし
ホムラよりベレトの方が可愛いからな
残当
ホムラよりベレトの方が可愛いからな
残当
114名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 10:09:09.32ID:vGyXKVfp00202 レックスホムラの人間キャラ2人纏めて出すのは画面の邪魔すぎ
炎とかエフェクト派手だし
アイスクライマーは小さいからいいけど
炎とかエフェクト派手だし
アイスクライマーは小さいからいいけど
115名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 10:35:19.10ID:6C8t0dAi00202 >>114
アイクラは見た目が似てるからペアキャラと認識しやすいけど、そいつら出てきたら常にアシストフィギュア湧いてるかのような視認性の悪さになるよな
アイクラは見た目が似てるからペアキャラと認識しやすいけど、そいつら出てきたら常にアシストフィギュア湧いてるかのような視認性の悪さになるよな
116名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 10:37:39.42ID:3dhZS8t/00202 チーム戦とか乱闘だとひたすらウザい
端っこで矢、混戦のところで置き赤 するやつばっか
端っこで矢、混戦のところで置き赤 するやつばっか
117名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 10:47:05.30ID:QwBFYByrd0202 レックスホムラとかスマブラに出てきたらキモい絵面になりそう
118名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 11:21:28.24ID:T2JSPFkrr0202119名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 11:30:47.93ID:T2JSPFkrr0202 先生って風花雪月の販促のためって思われてるけど、逆にFEユーザーをスマブラに呼ぶためのものじゃないかって気がしてきた
スピードに振り回されることないし、剣槍斧弓の役割がハッキリしてるし、リーチあるしで、スマブラ初めて触る初心者にはピッタリな感じ
スピードに振り回されることないし、剣槍斧弓の役割がハッキリしてるし、リーチあるしで、スマブラ初めて触る初心者にはピッタリな感じ
120名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 11:52:07.78ID:ivPf4IHn00202 ホムラ出すとしてもポケトレよろしく背景の台座からパワー送ってるだけでしょ
そんなに画面の邪魔にはならんと思う
そんなに画面の邪魔にはならんと思う
121名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 13:10:10.23ID:dYuV5xaKd0202 レックスとホムラをそれぞれ実装すればいいじゃん
122名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 14:13:16.58ID:BQ8v+cjP00202 技出すたびに出てくれば良いじゃんジョジョのスタンドみたいに
原作でも出し入れ切り替えしてたんだからさ
原作でも出し入れ切り替えしてたんだからさ
123名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 18:34:04.23ID:75eS/Ywj00202 原作に合わせるならアイクラとポケトレの折衷じゃねーの
作るの大変そうだしそこまで工数かけるとは思えんが
作るの大変そうだしそこまで工数かけるとは思えんが
124名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 19:26:29.58ID:cfwGKfwya0202 これまでの追加キャラは他にない独自の仕様を持ってたけど
師はそういう特殊なシステムないよね
横スマを若干上下に撃ち分けできるぐらい?
師はそういう特殊なシステムないよね
横スマを若干上下に撃ち分けできるぐらい?
126名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 20:04:37.31ID:cm3gbzTId0202 ベレトが弱い→分かる
だからレックスを出せ!!!→?www
だからレックスを出せ!!!→?www
127名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 20:12:59.45ID:HYvhTxZc00202 普通に弱いわ
発表前から次何がきても持ちキャラにしようって決めてたけど
これはきつすぎる
発表前から次何がきても持ちキャラにしようって決めてたけど
これはきつすぎる
128名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 20:17:21.19ID:tVqeo4gT00202 ゲッコウガでピョンピョンジャンプしてるだけで弓避けれれるし
空中NA急降下で頭の上から突っ込むだけでボコボコにできるから楽しい
空中NA急降下で頭の上から突っ込むだけでボコボコにできるから楽しい
129名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 20:25:49.56ID:EgtrrrYr00202 うまいことリーチを活かした立ち回りで圧倒できて
読み勝ってリターンの高いアイムールなどを当てれば強いが
適当に強い技振ってるだけでいい強キャラと比べたら弱いわな
極めれば強いポテンシャルのある弱キャラ
読み勝ってリターンの高いアイムールなどを当てれば強いが
適当に強い技振ってるだけでいい強キャラと比べたら弱いわな
極めれば強いポテンシャルのある弱キャラ
130名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 20:38:25.07ID:cm3gbzTId0202 立ち回りで圧倒出来る時点でキャラ関係ないほど実力差あるだろ
131名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 20:45:37.26ID:y99Skiik00202 大会では使えないけどドラクエ勇者使えばいいじゃん。最強だろ?
133名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 20:59:23.10ID:HYvhTxZc00202134名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 21:04:28.24ID:YyiPv51da0202 >>131
これは恥ずかしい
これは恥ずかしい
135名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 21:06:29.04ID:wfZbf9CI00202 スプラトゥーンサービス開始時のローラーに似た空気を感じるな
136名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 21:18:52.26ID:HYvhTxZc00202 もうプロでも投げ出してる人がいるのが物語ってるが
遊んでて伸びしろが感じられない
真面目に使うと、ガン待ちで空横A・NA連打になる
攻めたら負けるし、攻めずにやるしかない
結果超塩試合になるし、何より面白くない
こりゃ次の調整で隙を減らしてもらう他無いな
遊んでて伸びしろが感じられない
真面目に使うと、ガン待ちで空横A・NA連打になる
攻めたら負けるし、攻めずにやるしかない
結果超塩試合になるし、何より面白くない
こりゃ次の調整で隙を減らしてもらう他無いな
137名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 21:21:39.50ID:Dg8hXyel00202 コンボファイターじゃないってのはうれしいが
ムズイ
ムズイ
138名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 22:54:13.56ID:d6/59xwra >>131,>133
勇者が一時期NGになったのは言語の問題だぞ
呪文の表記が日本語、英語、フランス語などで全部違う上に
自由に国設定を変更できたので「相手になんの呪文かわからなくさせる」手段が横行して一時的にNGになった
勇者が一時期NGになったのは言語の問題だぞ
呪文の表記が日本語、英語、フランス語などで全部違う上に
自由に国設定を変更できたので「相手になんの呪文かわからなくさせる」手段が横行して一時的にNGになった
139名無しさん必死だな
2020/02/02(日) 23:01:06.73ID:6WX66P1F0 >>130
立ち回りが最適なプレイヤー同士が戦う場合、アラドヴァルの射程に勝てる中距離武器は無いんじゃないかな
その強みを活かせる距離を掴むのは難しいけどね
あと迂闊に連続技で飛び込んでアイムールで受けられる人ちらほら見るわ
立ち回りが最適なプレイヤー同士が戦う場合、アラドヴァルの射程に勝てる中距離武器は無いんじゃないかな
その強みを活かせる距離を掴むのは難しいけどね
あと迂闊に連続技で飛び込んでアイムールで受けられる人ちらほら見るわ
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