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任天堂からしたら些細なスペックの違いで必死になってるのアホみたいだろうな

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/19(木) 19:06:25.22ID:s2Kwi2ghp
明確なハードコンセプトと良質なソフト供給

これが勝利の方程式なんだが

どの業界のどの商品もそこにアイデアがないと逆ザヤ勝負で死ぬしかなくなるんだよなあ
2020/03/19(木) 19:08:14.56ID:9lnjtgv7d
そもそも携帯できる+任天堂タイトル=最強だからな
それはゴミステ4で証明したしな
2020/03/19(木) 19:12:12.36ID:s2Kwi2ghp
Vitaは3DSに負けたでしょ
スペックで買ったのに

3D機能ゴミだったけど、そのコンセプトあるだけで勝つんだよ

全く消費者を理解してないよな
2020/03/19(木) 19:16:27.67ID:O2HNUxy20
ま、スマホが最強なんすけどね
2020/03/19(木) 19:17:47.24ID:GDMx7PZRa
>>4
コントローラがゴミ
あれで普通のゲームはできん
2020/03/19(木) 19:20:25.04ID:s2Kwi2ghp
結局、スペック以外はファミリーコンピュータから何も変わってないから
スペックと金額勝負で疲弊するしかないんよね
2020/03/19(木) 19:22:04.89ID:s2Kwi2ghp
>>4
スマホ、Switchと携帯主流なのに据置売るのがアホなんだよ
今時、デスクトップPC売るようなもんだろ
そりゃスペックしかないわ
2020/03/19(木) 19:25:48.80ID:RdJAjolh0
0.4TFlopsしかないスイッチからしたら確かに些細な違いだろうなw
2020/03/19(木) 19:28:41.20ID:s2Kwi2ghp
>>8

そうなん?
だから?

なんちゃらの数字で誰もゲーム機買わないんだよなあ
2020/03/19(木) 19:28:42.39ID:qt3s73IdM
性能なんかどうだっていいから楽しめるソフトだしてね
2020/03/19(木) 19:33:23.67ID:+sByR7PDd
まあ高グラフィックが売れてた時代はもう終わったよね
飽きられてる
映画で一瞬だけ3D映画が売れたのと似たようなもん
2020/03/19(木) 19:33:54.22ID:RdJAjolh0
>>9
結果的にソフトハブられる
そういうソフトがやりたい人の選択肢から消える
ここまで明確で絶対的な性能差が出てしまうと厳しいねえ
ちなみに性能で買う人も一定数はいるんだよお勉強になったね
2020/03/19(木) 19:33:59.84ID:/RE+hVLhp
‪そうだ、任天堂・宮本茂さんに聞いてみよう──ビデオゲームのこの40年、マリオと任天堂の“らしさ”と今後【インタビュー】
https://www.famitsu.com/news/202003/16194246.html


>“売れるもの”を作ろうとすると、いろいろな失敗がありますよね。
>売れるものを作るより、自分がおもしろいと思うものを信じて作るということがいちばん大事で。
>売れるものを作ろうとすると、どうしてもどこかにあるものになってくるんですよね。競争の中で作るととくに。

>山内溥さん(※)という人は、「見たことがないものを作れ」といつも言う人だったんです。
>僕らはそれですごくのびのびとやってこられた。その違いはものすごく大きいと思うんですよね。
2020/03/19(木) 19:42:02.39ID:tg960n4wd
>>12
そういうソフトをやりたい人の影響力が大したことないから今の状況なんじゃないの
一般人がカタログスペックでハードを選ぶと思う?
2020/03/19(木) 19:47:05.08ID:RdJAjolh0
>>14
一般人限定の話に持っていくのがわかりやすい
16名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/19(木) 19:49:51.78ID:dnDdqffrp
こうやって一般人を避けてきたのが今のPSだからな 信者の特徴がよく出てます
2020/03/19(木) 19:52:21.77ID:tg960n4wd
>>15
一般人限定にしてるつもりはないけどね
君の言う「性能で買う人も一定数はいる」は確かに事実だけど、一定数じゃマジョリティにはなれないよ
マイナーハードとしてなら成功するかもね
18名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/19(木) 19:53:05.47ID:eoSJaKv70
>>16
ゲームやる時点で一般人じゃないんだから
一般人狙ったってしょうがないだろ
19名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/19(木) 19:55:31.45ID:eoSJaKv70
>>17
マジョリティになるためにまともなゲームハードになることを捨てたら本末転倒
ゲームハードってのはマイナーになったとしてもゲーマーの為のものであるべき
20名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/19(木) 19:58:11.26ID:eoSJaKv70
任天堂は一般人()とやらに売ろうとするためにゲームハードである事を捨てているだけ
そんなものいくら売れてもゲームとして価値は無い

激辛商品を子供にも売るために辛くなくすようなもの
本来の存在意義を失っている
2020/03/19(木) 19:58:19.01ID:rhDrV/Sm0
結構悩んでると思うけどな
ただ性能競争してくれてたんならいいけど
ロード時間みたいな汎用性の高い快適さを実現されるとな
任天堂も次のスイッチではロードの短縮を考えなければならず
SSD搭載とかインストールとかの採用を要求されるだろう
2020/03/19(木) 20:02:18.88ID:tg960n4wd
>>21
それはわかる
でもロード時間を実感するにはまずハードとソフトが選ばれなければならないという前提がある
右肩下がりのPS4の延長線上のソフトが購入の選択肢になるかどうか、最初のハードルだと思う
2020/03/19(木) 20:10:25.28ID:RdJAjolh0
>>17
慌てて訂正しても遅いぞ
まあ性能ガン無視しかいないわけじゃないのがわかればいいんだが
2020/03/19(木) 20:21:19.57ID:s2Kwi2ghp
このデスクトップPCはこんなにここが高性能でー!

って言っても

みんなノートPCかタブレット買うよね
2020/03/19(木) 20:39:24.81ID:rhDrV/Sm0
>>22
箱も充分早いからなあ
どっちが勝つかは知らんが
ロードは早くて当然って認識になるのは
それこそどっちも破綻レベルで大コケしない限り確実だよ
2020/03/20(金) 03:12:14.30ID:+x39gzwg0
どうぶつの森を見たら分かるだろ
2020/03/20(金) 05:59:21.59ID:snopSLQy0
>>24
ノートPCをかうやつはゲームを目的としてないからだろ
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