先日公開され多くのゲーマーを驚かせた「Unreal Engine 5」のPlayStation 5リアルタイムデモですが、フリーランスの海外アーティストMartin NebelongさんがPlayStation 4の『Dreams Universe』を使用して、デモの1シーンを再現してしまいました。
Nebelongさんはわずか2時間でこのシーンを制作したとのことで、制作過程を収めたメイキング映像も公開されています。
ソースの動画
https://www.youtube.com/watch?v=2HBBh8O1xpk
探検
海外制作者「PS5の性能には大変がっかりその程度なのかと、PS4で同じものを2時間で作れちゃった」
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1名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 12:27:47.56ID:e2cnhv7902020/05/18(月) 12:28:57.58ID:sGjphBJxa
(アカン)
3名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 12:29:56.91ID:MU/5hBNAp 接写した時にボヤけるのがなくなるんじゃないの
2020/05/18(月) 12:30:02.87ID:/xo08XCYd
とっかの新聞みたいなスレタイ
2020/05/18(月) 12:31:10.84ID:geEcMLpD0
単純にこの人の技術が凄いだけじゃね
2020/05/18(月) 12:33:55.21ID:ALSaVQYv0
作業見てると面白いな
7名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 12:36:37.31ID:afyuFS2+0 >>1
単純にすごい
単純にすごい
2020/05/18(月) 12:37:31.94ID:Ro+ASNDb0
もうPS4でよくね
9名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 12:38:29.81ID:afyuFS2+02020/05/18(月) 12:41:21.18ID:kv8XTob8d
「ツクールでいいやん」
2020/05/18(月) 12:41:52.60ID:crwOfbMr0
2時間とか煽りすぎw
2020/05/18(月) 12:43:13.37ID:3iSe1vRo0
ならPS4でいいな。PS4で面白いゲーム作れなかったのにPS5でいきなり面白くなるわけ無いし
13名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 12:44:32.11ID:hn+gwIhz0 これを「PS5はソフト開発がしやすい神ハード」なんて見当違いなこと言い始めるのがゴキ
14名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 12:46:31.53ID:fIFhQdxJp 実際に「縦マルチが続くしPS4のままでいいじゃん」層が殆どだろう
2020/05/18(月) 12:48:05.52ID:SRhHnopb0
良いなこのツール
Mayaより直感的に作業出来て
Mayaより直感的に作業出来て
2020/05/18(月) 12:50:21.44ID:BQx20IVk0
技術的にできることの限界が商売上の最適とは限らないからな。
近いレベルのものが半分の時間でできるなら企業はそっちを選択するよな。
近いレベルのものが半分の時間でできるなら企業はそっちを選択するよな。
171BITボーイ
2020/05/18(月) 12:52:12.96ID:oktfUujJ018名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 12:53:04.88ID:XOSsBR690 やっぱり
生まれながらの劣化ゴミ集金版ゴミ捨て子
生まれながらの劣化ゴミ集金版ゴミ捨て子
2020/05/18(月) 12:56:16.34ID:22VYiMvld
グラは頭打ちなんだよ
どうせならSwitchをパクったようなギミックがないと売れるわけない
どうせならSwitchをパクったようなギミックがないと売れるわけない
20名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 12:56:55.71ID:udLeQvA9M22名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 12:59:20.53ID:Ops9gBGPr PS5ってのは、PS4クオリティのゲームを低コストで作れる様にするものなのか?
だったら要らんと思う国民が多数。
PS4ユーザーの一部しか買わんだろ。
だったら要らんと思う国民が多数。
PS4ユーザーの一部しか買わんだろ。
24名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 13:00:51.46ID:fIFhQdxJp PS5でも30fpsのガッタガタは変わらないという悲しみ
25名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 13:03:41.15ID:XOSsBR690 昔は、1080p60fpsじゃなきゃゲームじゃない!
ってあんなにイキってたのに、
あの頃のゴキちゃんはどこに行ったの…?
ってあんなにイキってたのに、
あの頃のゴキちゃんはどこに行ったの…?
2020/05/18(月) 13:05:54.66ID:sEQn1xJWM
PSシリーズ
奇数は失敗
偶数は成功、加えて思い出補正で記憶美化されスペックが年々向上する
奇数は失敗
偶数は成功、加えて思い出補正で記憶美化されスペックが年々向上する
2020/05/18(月) 13:08:01.30ID:udLeQvA9M
28名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 13:08:18.89ID:7l+oIwvk0 PS5より性能下の箱SeXはPS4以下ってこと?
2020/05/18(月) 13:08:31.62ID:Dz1wgLbyM
アンチそっとじ
2020/05/18(月) 13:10:25.41ID:TPUAbV3w0
dreamsがすこいだけ
スレタイ詐欺やめろ
スレタイ詐欺やめろ
31名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 13:10:53.45ID:UfJpYI2e0 2時間で簡単に作れるんですか・・・
すいちにはむりですね・・・
すいちにはむりですね・・・
32名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 13:12:32.81ID:ef0hx7tv0 たんにどっちもPS4で2時間でつくれる程度のレベルだってことじゃないすか?
そこからさらに先があるかどうかでしょ
そこからさらに先があるかどうかでしょ
2020/05/18(月) 13:15:53.61ID:sSk4ot3l0
PS4レベルって、フルリアルタイムのグローバルイルミネーションのデモなのに?
2020/05/18(月) 13:16:11.87ID:MzaGneyJ0
普通にすげえな
2020/05/18(月) 13:22:59.64ID:ZTaxijK/0
>>27
バカ?PS5がアンリアルエンジンの力を一番良く引き出せて、他のハードは無理ってのが「現実」な笑
バカ?PS5がアンリアルエンジンの力を一番良く引き出せて、他のハードは無理ってのが「現実」な笑
37名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 13:24:42.48ID:kpAhQcEv0 >>1
この人視力0,0001くらいなの?w
この人視力0,0001くらいなの?w
38名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 13:26:38.03ID:9WtpPw7C0 一番のマヌケは
あのデモみてグラ上げマンセーしてた奴だな
あのデモみてグラ上げマンセーしてた奴だな
2020/05/18(月) 13:29:03.70ID:01tg0ZT1M
ワークフロー改善で喜ぶのは開発者なだけでゲーム体験が変わらないとユーザーは満足しないんだが?
40名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 13:30:10.56ID:3mIhb95ip2020/05/18(月) 13:35:06.80ID:mYocKuto0
2020/05/18(月) 13:55:41.10ID:lJOGzwQAd
そもそもマルチエンジンとして最悪じゃねえかそれw
43名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 13:59:04.05ID:udLeQvA9M PS1 → 実機で出ないクオリティの恐竜
PS2 → 実機で出ない6,600万ポリゴン
PS3 → スパコン並のCell
PS4 → 何が変わったか分からないGDDR5
PS5 → 例のデモ
信じろと言う方が無理
PS2 → 実機で出ない6,600万ポリゴン
PS3 → スパコン並のCell
PS4 → 何が変わったか分からないGDDR5
PS5 → 例のデモ
信じろと言う方が無理
44名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 14:20:06.94ID:KYI/jOYj0 もうゲーム機の性能に夢を見るのはやめようよ
久夛良木がソニーを去った時点で全ては現実に戻った。
久夛良木がソニーを去った時点で全ては現実に戻った。
2020/05/18(月) 14:24:26.62ID:SK6AA/Z20
こんなの作っちゃったらPS5を自慢してたマークサーニーはただのバカじゃんw
2020/05/18(月) 14:27:16.05ID:taBqjNvG0
Epicの社長がリツイートしてるぐらいには凄い
47名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 14:57:14.97ID:jaNZ4gmh0 ps1の恐竜デモ初めて見てきけどps2でも不可能なグラフィックだった
2020/05/18(月) 14:58:34.32ID:sSk4ot3l0
恐竜デモはポリゴンは恐竜しか出してないし
例のパカパカする歪んだポリゴンなのに…
例のパカパカする歪んだポリゴンなのに…
2020/05/18(月) 14:59:51.23ID:yEgFX/XIM
50名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 16:26:57.69ID:jaNZ4gmh052名無しさん必死だな
2020/05/18(月) 18:42:30.00ID:4AQddZXgM そりゃ宣伝契約してるんだからなんとでも言うさ。
56名無しさん必死だな
2020/05/19(火) 03:59:46.57ID:JEcU3qt60 都合が悪いのは全て誤訳だもんな
57名無しさん必死だな
2020/05/19(火) 05:54:32.26ID:RlTBHMla0 >>19
また振動パクってしまいました(^o^;
また振動パクってしまいました(^o^;
2020/05/19(火) 09:31:58.35ID:1tFsswvb0
2020/05/19(火) 09:35:10.32ID:uTjgfAcn0
同じように見えるものと同じものを一緒にしてはいけない
2020/05/19(火) 13:09:59.94ID:G4U6HNUK0
同じように見えるのが一番大事
数千億ポリゴンを読み込んで数千万ポリゴンにスケーリングして表示してるのも、同じように見せてるんだし
サービスを受ける側としては中身とかどうでもいい、同じ体験が出来りゃ構わん
数千億ポリゴンを読み込んで数千万ポリゴンにスケーリングして表示してるのも、同じように見せてるんだし
サービスを受ける側としては中身とかどうでもいい、同じ体験が出来りゃ構わん
2020/05/19(火) 14:00:50.80ID:uTjgfAcn0
>>60
ゲームではその通り
ムービーでも何でも使ってプレイする人にとって同じ体験になればそれで十分
でもUEはゲームエンジンであり、ゲームを作る人のためのものだということを理解していない
Naniteは映画用などのアセットを加工することなくインポートできてそのまま使えるのが肝
ゲームの作り手がめちゃ楽ができるわけ
同じように見えるだけでは何の意味もない
ゲームではその通り
ムービーでも何でも使ってプレイする人にとって同じ体験になればそれで十分
でもUEはゲームエンジンであり、ゲームを作る人のためのものだということを理解していない
Naniteは映画用などのアセットを加工することなくインポートできてそのまま使えるのが肝
ゲームの作り手がめちゃ楽ができるわけ
同じように見えるだけでは何の意味もない
62名無しさん必死だな
2020/05/19(火) 14:39:04.27ID:vgzMlQG6M >>21
うん、あんな役に立たないデモはPS5意外は無理だわwwwwwww
うん、あんな役に立たないデモはPS5意外は無理だわwwwwwww
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