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MS開発「すまん、レイトレはやっぱ無理。まともなものができるのは最低5年先」

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1名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:32:03.54ID:FHTiGCycM
Ray Tracing Xbox Series X
🤝
Holy Grail of Graphics

https://twitter.com/Xbox/status/1264224599828361216


Aaron率いるMS営業部のTwitter投稿
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/05/24(日) 10:32:46.39ID:I+Cvt2afd
えー

さらに次世代機かよー・・・
3名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:33:14.66ID:FHTiGCycM
記事の中身の技術部隊のインタビュー


One "fiendish problem" for ray tracing has involved how shaders can call on other shaders if two rays interact, says Andrew Goossen, a technical fellow at Microsoft who works on the Xbox Series X.

GPUs work on problems like rays in parallel: making parallel processes talk to each other is complex.

Working out technical problems for improving ray tracing will be the main tasks "in the next five to seven years of computer graphics, at least," says Mr Ronald.

In the meantime games companies will use other techniques to make games look slicker.
4名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:33:51.87ID:FHTiGCycM
マイクロソフトのテクニカルフェローであるXbox Series Xに携わるAndrew Goossen氏は、レイトレーシングの「悪魔のような問題」には、2つのレイが相互作用する場合にシェーダーが他のシェーダーを呼び出す方法が関係していると述べています。

GPUは、光線のような問題を並列に処理します。並列プロセスが互いに対話することは複雑です。

ロナルド氏は、レイトレーシングを改善するための技術的な問題を解決することが、「少なくとも次の5〜7年のコンピュータグラフィックスでは」という主な作業になるでしょう。

それまでの間、ゲーム会社は他の手法を使用してゲームをよりスマートに見せます。
5名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:34:10.68ID:UiSXwbfP0
RTX3000系もゴミだったか
6名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:34:22.80ID:FHTiGCycM
なんでいつもこうMSって
営業マーケティングと技術がかみあわないのか、、、、
2020/05/24(日) 10:34:56.39ID:KmaiqtC50
レイトレ対応のマイクラぐらい行けるだろ。
2020/05/24(日) 10:36:33.22ID:F8+zR58qp
まぁPS5はサードやらUE5開発者からハイスペPCより高性能って大絶賛やけど、低性能糞箱は低性能で散々やししゃあなしやwww
2020/05/24(日) 10:37:27.16ID:1xXwIdzl0
箱で無理ならps5はさらに無理だな
次世代全滅、結局Switchの勝ちか
2020/05/24(日) 10:37:53.53ID:ySkHdP8x0
マイクラのレイトレでもだいぶ重いぞ
11名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:38:12.33ID:P80rDs2i0
>>5
>>7
RTX2080Tiのシェーダー換算100Tflops相当のレイトレで
見せたのがあのマインクラフトだからね
あれはかなりいいと思うけど相当動作環境制限されるし

AMDのXSXはシェーダー換算13Tflops相当だし
マイクラは無理だし、ちゃんとしたのはきついでしょ
PS5はそれ以下だけど

nVidiaならいけるんじゃない?
2020/05/24(日) 10:38:32.12ID:FVuwwAwt0
XBOXのアカウントでこの記事を紹介する意図ってなんだろ
13名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:41:55.14ID:rJNj/i8L0
やっぱこうなったか。つーかPS5のUE5のデモ見たらべつにレイトレで光源処理しなくてもいい気がするけどな
大して手間も減らないみたいだし
14名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:42:15.99ID:zfawQbZ2a
レイトルってなに?
15名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:42:20.59ID:hHJa9mX+0
そりゃそうやろ
最低限2080積んでギリギリだもんな
2020/05/24(日) 10:43:51.85ID:kK4I8cOj0
…じゃあ、何が売りなの?
17名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:43:51.96ID:kRqvQ3Jy0
>>13
あのデモは鏡面反射ほぼ皆無の岩場だからレイトレ無しでそれなりの絵になる
2020/05/24(日) 10:45:58.95ID:iTYZpyrSM
2つのレイが相互作用・・・

光源クロスしたらそら処理重いわな
そういうのは次世代機だな〜

それまでは単一までだな
19名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:46:17.86ID:ozxS34C+0
レイトレより高速SSDの恩恵の方がデカイとUE5のデモをPS5で動かして
判明してしまったからな
MSもあの動画見てショック受けたんだろうな
2020/05/24(日) 10:46:40.97ID:Dtvqj5iCa
レイトレ重いから切った方が断然安定するわ
フレームレートがガタ落ちになる
2020/05/24(日) 10:47:08.51ID:TRdJsc7E0
>>13
というか4kに固執しないならPS4でも大して変わらんよな
22名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:47:13.77ID:FHTiGCycM
>>12
ただただ営業が技術見ずに先行して誇大広告売ってるだけだと思う
今月初めの動画も不評だったけど
あれの宣伝文句がこれ

xbox
Tomorrow changes the game. Or rather, the games do the changing.

Watch #InsideXbox at 8am PT for a first look at next generation gameplay for the Xbox Series X.
23名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:49:31.60ID:i/5zbII/0
>>22
「レイトレはまだまだ技術的な課題があるよ」って記事を、レイトレ推しハードのMSが宣伝したの?
バカ過ぎじゃね?
2020/05/24(日) 10:50:00.99ID:dEJBtLUt0
>>4
nVIDIAはシェーダーコアとは別にレイトレコアをわざわざ作ったけど
まさか作ってからその問題に気付いたのか?
2020/05/24(日) 10:53:17.76ID:Dtvqj5iCa
レイトレを一切シカトして
4k60fpsに焦点を当てた方が
分かりやすくて良かっただろうに
2020/05/24(日) 10:57:15.12ID:l/EoS9Ox0
で、どこにSXでレイトレ無理って書いてんの?w
2020/05/24(日) 10:57:26.23ID:HtOgy+6m0
レイトレってドルビーデジタルぐらいの存在感になりそう
2020/05/24(日) 10:58:58.61ID:J8pzBhJwd
ゴキブリ何回も騙されて可哀想
29名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 10:59:42.43ID:aQZP/YoTM
積層技術期待してるで
2020/05/24(日) 11:00:19.54ID:5RuXm8ANM
当たり前だろw
俺は最初から無理だと言ってたのに
2020/05/24(日) 11:01:38.51ID:FF1Ss/d80
>>14
柏市がホームタウンのサッカーチーム
32名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:04:44.15ID:udbEqiPE0
4kにしなければレイトレはできるのでは
レイトレをどのくらいを求めるかだがね
開発環境がすべて、レイトレを基準にするみたいなことを求めず
部分部分で使うならいまでもできるかと
2020/05/24(日) 11:04:57.44ID:Im44gjEP0
なんでこういう発表だけは広報にやらせてんの?最初に話盛るだけ盛ったのフィルなのに
34名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:05:53.12ID:ruf0OYHT0
それでも一変するよなゲーミングが
2020/05/24(日) 11:06:43.75ID:++M4GsDI0
レイが絡み合うマルチ光源は無理ってことかな?
それこそ次次世代機だわ
スパコンでクラウド処理でもさせれば良いかもしれんが
2020/05/24(日) 11:11:02.81ID:mdea+uo70
これでゲハでの不自然なまでのxbox持ち上げが無くなったら笑える
2020/05/24(日) 11:11:36.82ID:hoZgGJ9B0
どこにも書いてないやん
38名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:13:36.41ID:js0o+8Dr0
ここ記事の意図が理解できてない人多いね…
2020/05/24(日) 11:16:01.41ID:AEgW6Gnq0
まあ、AMDのレイトレがどの程度のものかは怪しい感じはするな
40名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:19:57.10ID:Q4mgbbPR0
箱は最初の発表がピークでPVとか新情報が出るたびに失望されていってるな
PS5がUE5のデモで一気に期待を上げたのと正反対
41名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:23:56.99ID:O2LAWa9k0
お得意のソースロンダリングですよ
2020/05/24(日) 11:24:43.40ID:X2h7pQUP0
>>36
150万→10万台(爆笑)の今世代ですら持ち上げが消えなかったんだからそれは無理がある
2020/05/24(日) 11:25:07.87ID:8Ad6dgtf0
光源が1個ならばできるってことだよな
PS5のデモは光源2個も出来てたけど
まああのデモも不自然なほど水が少なかったしかなり制限されるのかもしれないが
2020/05/24(日) 11:26:15.62ID:mH7H6AMaa
>>5
RTX3000系のレイトレは4倍速になるらしいよ
45名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:26:24.17ID:ruf0OYHT0
いやほんとクルー2はもうミニオン出てくる勢いだわ
ほんとゲームパスでギアーズ4なんかやると売り切りのゲームバランスがもうオールドスクールなのかなーなんか基本無料というだけで集まって無駄に脈略不明なもの惰性やるのかなあ
2020/05/24(日) 11:26:26.07ID:nR05kiESM
ツイート見ても意味が分からんのだが
2020/05/24(日) 11:27:27.39ID:q3fckZoc0
これ、UE5のデモはレイトレじゃなく誤魔化しだけど、大抵のゲームはこんなんで良いよね?

みたいな記事だよね?

リツイートしてるって事は箱は真面目にレイトレ出来るって言いたい訳か??
48名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:28:10.72ID:8TL9H0AK0
発売前にここまで落胆させるハードってすげぇな
49名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:28:51.80ID:kRqvQ3Jy0
>>43
例のUE5デモは水面や鏡面反射とかけ離れた岩場が舞台だからな
わざわざレイトレではないと断言してのデモなだけの事はある
50名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:29:59.58ID:udbEqiPE0
結局、レイトレに完全に移行するなら
開発環境から、すべてを変える必要があるかと
今みたいに中途半端に使っていますでは
次世代らしい表現と開発の効率化は難しいし
従来の作り方とレイトレを共存させていたら、むしろ開発コストの無駄
51名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:30:19.68ID:8TL9H0AK0
そもそもできたからなんだっていうの?って感想しか出てこないけどな
次の世代で変えてほしいのはそんなことじゃなくて体験そのものだから
52名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:31:42.45ID:kRqvQ3Jy0
>>51
従来のライティングではその体験を変えられない
疑似処理ではグラフィック水準を維持しつつ動的なオブジェクトを作るのが困難だからな
53名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:32:19.41ID:ruf0OYHT0
ワイはまだフルHDくらいがアクセスターゲットだと思うけど
FPS上がるとかのがリアリティには向いてる
奇しくも映画でリアリティーいまいってる120FPS8K3Dが中国系の監督だもんな
2020/05/24(日) 11:34:13.64ID:/hUB6kaX0
海外掲示板での開発現場からのリークでレイトレ厳しい話はよく挙がってたけど、
実際そうなんだろうな
2020/05/24(日) 11:35:05.59ID:FVuwwAwt0
>>52
UE5でベイクなしのグローバルイルミネーション出来るって話あったやん
2020/05/24(日) 11:36:02.06ID:xP1uEFPt0
>24
AMD側のハードウェアレイトレースのパフォーマンスが現状不明だからなぁ
一応AMDはRDNA2のレイトレデモを出してるんだけどかなりしょっぱいと言うか
Nvidiaのレイトレデモに比べると数段(で済めば良い方って位)見映えが落ちるんよね
https://www.youtube.com/watch?v=eqXeM4712ps
57名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:36:22.70ID:2r/S+hA80
価格転嫁コストをGPUに全振りしただけの似非高スペックハードってだんだん化けの皮が剥がれてきたな
58名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:37:42.45ID:kRqvQ3Jy0
>>55
そりゃライト側であってジオメトリ側ではない
2020/05/24(日) 11:42:21.19ID:FiWKAbTc0
でもSONYのPS5ならできますよ?
2020/05/24(日) 11:42:36.01ID:alSpjbIYp
2080Tiでやっと実用的だもんな
そりゃ厳しいわ
61名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:43:04.94ID:L4kRO0VJ0
UE5デモみたいに高精細テクスチャー使えばルーメンで十分なんとかなるからな
高精細テクスチャーあきらめてローポリに糞重いレイトレをやっても今までのテカテカ感が多少マシになる程度で見た目の感動はたかがしれている
2020/05/24(日) 11:44:24.60ID:s+Ku/r7dd
次世代機のウリがなんもなくね
レイトレだけでも微妙だけど
2020/05/24(日) 11:45:55.64ID:/DopHDQSr
そんなことない
ゲハを斬る管理人は実現できるって言ってたし
MSが本気出したって言ってたし
2020/05/24(日) 11:46:14.20ID:MfBEbrpQ0
つまり重すぎて実用性無いってことだろ
RTX1世代目と同様の結果
RTX3000と技術差が2年以上ある
65名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:46:20.49ID:J5U7EKFuM
なんつかこれでも5.6年後には
次世代機が出るって言う
驚きだよな
凄い
2020/05/24(日) 11:47:28.46ID:cOBpIMiY0
そもそもレイトレなんて必須のものでも無いだろ
PSもそうだけどさ
2020/05/24(日) 11:47:59.85ID:TF8NGoR60
>>14
レイトレとは太陽の光によって起こる現象をゲームの中で再現する技術
2020/05/24(日) 11:48:12.43ID:R8xhGfur0
>>1
レイトレーシングのこと勉強してスレ立てたほうがいいよ
69名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:48:50.18ID:P80rDs2i0
>>61
ルーメンでは鏡面反射できないでしょ
2020/05/24(日) 11:49:13.42ID:+U0ao2a60
中途半端なレイトレはいらん
2020/05/24(日) 11:51:11.41ID:alSpjbIYp
レイトレありを経験するとないのは嫌だとは思う
PhysXと同じ感じやね
72名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:51:47.47ID:O2LAWa9k0
>>57
それSSDとサウンドエンジンに全振りしてるPS5のことだわな
2020/05/24(日) 11:53:20.20ID:/DopHDQSr
ゲハを斬る!!
元ソニー開発者「PS5のレイトレーシングについては妥協する必要があるかもしれない」
雑談まとめPS
2020/04/2512:00
管理人コメント

まあ「XBOX series X」の詳細なスペックが公開されるまでは多くのユーザーが次世代CSでも本格的なレイトレの実現にはまだまだパワー不足だろうと予想していましたからね

これについては「PS5」の中途半端な仕様はある意味仕方ない部分があります。
ただただ「XBOX series X」が凄まじいだけで。

CSでレイトレ専用コア搭載なんて誰が予想出来ると言うのか。
MSのガチ本気を誰もが甘く見ていた。
ただただそれだけです。

とはいえ「PS5」にとってはまたもや悲報となりました。
もはや妄想の産物である「魔法のSSD」にしか頼る事が出来ないほどに「PS5」は追い詰められています。
「Vita」や「PS4Pro」の時よりも絶望感は酷いぞ。ホント・・・
2020/05/24(日) 11:53:24.78ID:l/EoS9Ox0
俺にはどこにもSXでレイトレはできないって書いてるのは見えないが
ゴキブリにはその文字が見えてるみたいだなw
都合のいい複眼w
75名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:53:35.54ID:So6cNViN0
低性能なPS5や新箱に期待し過ぎじゃね?
76名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:53:39.12ID:1L9zP8nYd
なんかどんどんXBOXの化けの皮が剥がされてるな
ハッタリだらけでショボくそだしやっぱり次世代もPSに惨敗確定だな
77名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 11:53:48.93ID:IsoHyU3x0
一応記事貼る

https://www.bbc.com/news/business-52541218
2020/05/24(日) 11:54:09.62ID:8nNPs+VS0
レイトレは作り手側に相当センスがいるわ
エンジン任せのやっつけだと視認性が悪過ぎる
そりゃ見た目は明らかに綺麗だけどもオンで不利になるのはちょっと
2020/05/24(日) 11:56:12.64ID:0KCf++4Xd
なるほど
現時点のレイトレの問題は2つ以上の光源を組み合わして処理できないのか
2020/05/24(日) 11:56:20.44ID:J/kNzO9cM
NVIDIAですらDLSSで誤魔化しテク使ってようやく実用になってるレイトレ。AMDに出来るはず無いんだよなぁ。
2020/05/24(日) 11:57:51.15ID:+U0ao2a60
室内とか使い物にならないってことかな
2020/05/24(日) 12:00:01.83ID:LTjQdq4gd
>>78
別にレイトレだから特別センスいるとかないでしょ
2020/05/24(日) 12:00:23.97ID:ochfE+wH0
アサクリ4Kで30フレームのレイトレなしだっけ
2020/05/24(日) 12:00:43.41ID:3fAydXkua
>>73
こいつ箱ディスりたいだけだろ
85名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:07:56.66ID:HrG1cOVN0
2070Sの俺高みの見物
2020/05/24(日) 12:08:04.09ID:ielF7P070
なんか箱発売前からメッキ剥がれまくってないか?
個人的にはレイトレで無理するより他に力入れてくれた方が嬉しいから別に良いけど
2020/05/24(日) 12:08:52.43ID:mH7H6AMaa
>>56
このデモ、反射してる部分は全部ボケてるんだよね

nVIDIAにはDLSSがあるけど
AMDはぼかすしか無いという
88名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 12:09:20.38ID:UQlnEI0rM
>>82
なんかたまにレイトレはセンス必要とか言う人いるけど意味わからんね…
89名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 12:09:35.67ID:O2LAWa9k0
>>83
それ、XBOX ONE Xでも実現できてるやつじゃね?
2020/05/24(日) 12:09:47.79ID:ielF7P070
>>84
ブーメラン投げるのが上手いだけなんじゃない?
問題はブーメランが戻ってくるまでブーメラン投げたと気付いてない事だけど
2020/05/24(日) 12:10:46.10ID:bRIfLbn20
はい次世代機も負け確定
2020/05/24(日) 12:13:21.76ID:5TzgFSzLM
ポリフォは独自のリアルタイムレイトレ技術を開発してると言ってたな
93名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 12:13:26.43ID:OUAluzPY0
ホラ吹きMS
2020/05/24(日) 12:15:03.78ID:PAXIeqBKd
なんだよこのスレはw
XSXがこのPS5や現行GPUの問題を解決しますという前振りの記事なんだがw

https://twitter.com/Xbox/status/1264224599828361216?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
95名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:15:31.36ID:emSov0cj0
実績のないAMDが、いきなり家ゲーにまともに使えるもの積んでくるわけないしね
それでもPS5よりはマシだし、限定的には使えるでしょ
2020/05/24(日) 12:18:54.89ID:t3GpynBjd
>>1=精神分裂病
2020/05/24(日) 12:18:55.00ID:bkJPL4a90
レイトレは計算量が膨大すぎるので、PS6世代でもAIチップを載せてAIがGPUの出力を実写っぽく補間するほうが現実的らしい。

PS5のデモで見えたAIのキラーコンテンツ
https://wirelesswire.jp/2020/05/75595/
2020/05/24(日) 12:19:21.39ID:5wRiSsIDM
てかマイクラのレイトレ導入した人なら分かると思うけどスペック云々関係なく描写距離めちゃくちゃ狭くなるよね
β版なのもあると思うけど正直不安しかねーわ
やっぱり無理なんじゃね
10年後くらいでしょCSでやるのは
2020/05/24(日) 12:19:48.16ID:AEgW6Gnq0
PCはRTX3000番台でレイトレがミドルクラスにも降りてきそうだよな
2020/05/24(日) 12:19:59.10ID:AQfPDR7X0
>>51
10年後には『最も次世代感が感じられなかった世代』と言われてるかもな
101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:20:57.63ID:jjrb3qrK0
レイトレとか要らないわ

逆に視認性が悪くなるんだよな

なんでもリアルにすりゃいいってもんじゃねえよ
2020/05/24(日) 12:22:48.13ID:+U0ao2a60
むしろ中途半端なレイトレは逆効果の場合も考えられるね
2020/05/24(日) 12:23:21.07ID:AO4UKQVt0
ゴキちゃんは機械翻訳でもいいから元記事読んだら?日本語すらまともに理解できないから無理か
104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:24:33.92ID:wJwuu/eU0
やっぱり欠陥ハードだったか
買うのをやめてSwitchライトでも買おう
105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:26:20.53ID:xwdm8sRV0
キネクトに続いてレイトレも駄目かw
XSXはGPUにコスト掛けたからフィルのクビ飛ぶぞ
2020/05/24(日) 12:26:44.41ID:LxvVAmf+0
サーニーは無理にレイトレ使うことはないと言ってたからな・・・
2020/05/24(日) 12:27:07.65ID:nS/DMHwaa
>>24
レイトレはリアルタイムだけじゃない
映画は既に全部レイトレだがRTXシリーズのおかげでレンダリング時間が1/10になったと喜んでたよ
ちなみにこの前ソニーが出したレイトレのデモはRTX2080Tiが40機で4k30fps
革ジャン曰くレイトレが本格的になるのは2035年が目標
要するにまだ早いってこった
2020/05/24(日) 12:28:24.39ID:nS/DMHwaa
>>87
本当はレイトレやるならテンサーコアみたいな機能いるのよねえ
109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:29:44.38ID:z20NLIjo0
ゼンジーが言ってたけど
UE5のデモも基本GIだけど3段階の距離に分けて
遠景はUE4で見送ったSVOGIに似た処理で近景はレイトレみたいなことをしてる
この近景部分もHWレイトレアクセラレータがあったら効率良く出来るようにしてくるかもって
そういう部分で差が付けばいいんじゃね?
画面描画分全部リアルタイムレイトレ処理なんてPCだってまだ数年無理
ゲームにならない程度のfpsならいけるんだろうけど
2020/05/24(日) 12:30:03.71ID:igj0V1Y80
MSって期待だけ広げさせておいて後でガッカリさせるマーケティングやめようや
ド下手か
2020/05/24(日) 12:30:24.17ID:0KCf++4Xd
並列処理しかできないというのが技術的に解決されない限り完全なレイトレーシングは無理だろうな
2020/05/24(日) 12:30:29.31ID:8D/YqZGI0
4Kに続いてレイトレ死亡確認
あとXSXの売りで残ってるのはフレームレートだけか
2020/05/24(日) 12:33:38.42ID:zwnz+w3p0
合わせ鏡とか無限に計算することになるから
結局はどこかで制限しなきゃいけない
114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:34:05.04ID:z20NLIjo0
PCも箱もレイトレ対応機1種にだけ対応すればいいんじゃなく
数年マルチでレイトレ非対応の機種にも対応させないといけないからな
そんな手間ファーストの一部かnVidia Works動いてるようなソフトでしか無理だわ
115名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:34:29.58ID:wlgYHrRmM
何で発売前にハードル上げるんだろうな
これゲーム業界の悪い風習だわ
2020/05/24(日) 12:34:56.86ID:9J6jemb6d123456
どこにも書いてないぞ
117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:36:54.68ID:z20NLIjo0
頑張ってFM8あたりが
レイトレ無し4K120fpsモード
リッチな4K60fpsモード
レイトレ有りFHD60fpsモード
の3モードを実装してこれたらすげーなってとこだな
2020/05/24(日) 12:37:27.78ID:OJrU7PxH0
SXでレイトレできないなんて全く書いてないのはゴキブリもとっくに気づいてて知ってるけど
ゴキブリ的には自分達のゴミハードではレイトレできないのに
SXではハードウェアレイトレ可能なのが効きすぎて
何としてでもSXではレイトレできないという事にしたいだけ
いつも通りの都合悪い事は完全無視して箱叩きしてるパターン
つまり箱のレイトレが都合悪すぎるという事
119名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:38:24.88ID:F8n60HgjM
豚は買いもしない箱を持ち上げ過ぎだろ人のフンドシでPSP叩いてんじゃねえよ
120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:39:06.47ID:HrG1cOVN0
>>119
箱持ち上げてるのは豚というかほぼほぼアンチソニーだろうな
2020/05/24(日) 12:39:38.54ID:pFykkrxi0
豚は土俵にすら上がってないからな
122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:39:47.92ID:z20NLIjo0
レイトレ使おうがレイトレ使わまいが
箱SXがPS5に劣ることはないだろうけどな
2020/05/24(日) 12:39:59.74ID:vbYuGdlad
すでにレイトレ対応ソフトが発表されてるしある程度は出来るだろうな
2020/05/24(日) 12:43:23.52ID:aRiyq8bga
書いてないことが見えるようになったら病院へ
2020/05/24(日) 12:45:15.70ID:ZtPCovSR0
ps5もハードレイトレを公式に謳ってるのに
もうあきらめてMSのレイトレディスってるのはどうかと思う。。
126名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:45:35.31ID:wESiRBDy0
だいたいCSハードってスペック固まってから製品化までだいぶ長い期間が必要だろ
それがPCと比べたら周回遅れになる価格面の制約以外のもう一つの理由なんだが、
今現在AMDのGPUってハードウェアレイトレ対応できてないよね?
それでどうやってPS5も箱もレイトレ対応するのか不思議で仕方なかった
2020/05/24(日) 12:47:06.81ID:sY+uJalb0
最初レイトレレイトレ言ってたのってゴキブリだけど
128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:47:17.43ID:8TL9H0AK0
ナイアガラシステムとかモーションAIとかのほうがワクワクするわ
2020/05/24(日) 12:47:29.57ID:+YIBTXlt0
レイトレチップ削ったPS5がコスト的に有利になるのか?
2020/05/24(日) 12:47:48.28ID:78OU1lChp
マイクラのレイトレ版も気が狂わんばかりの重さでこりゃ無理だって誰でもわかる代物だったからなぁ
2020/05/24(日) 12:48:05.58ID:pTq7pYEE0
5700ベースのゴミが有利?アホ?
2020/05/24(日) 12:48:47.26ID:LxvVAmf+0
>>122
もうカタログスペックなんてどうでもよくなっている
UE5のデモでPS5の性能を証明してしまった
XSXが上回っていたとして、で?としか言いようがない
2020/05/24(日) 12:50:28.15ID:aRiyq8bga
>>132
チョロい
2020/05/24(日) 12:50:38.52ID:pTq7pYEE0
Xbox Series Xはレイトレーシングの違い、DXR APIに最適化。
https://wpteq.org/xbox/post-57344/

13TFlops以上の負担

「もしもハードウェアアクセラレーション機能がなければ、これはシェーダーで実装していましたが、13TFLOPSを超えるパワーを消費していました」とAndrew Goossenは話しています。

「Xbox Series Xの場合はこのような機能は専用ハードウェアにオフロードされ、シェーダーは完全なパフォーマンスで平行して実行し続けることが出来ます。言い換えれば、Xbox Series Xではレイトレーシング中に25TFLOPSを遙かに超えるパフォーマンスを効率的にに活用できます」

ゴキステ死亡、現実は辛えわw
135名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 12:50:49.14ID:z20NLIjo0
>>132
UE5でPS5の性能って製品機でどうなるかの悪夢もあるし
PS5であの程度なら箱SXやPCは更に上ってことになるだけだけどな
性能次第の動作しないようなものは汎用エンジンにはなれない
2020/05/24(日) 12:53:01.37ID:SLr0VnxPd
でグラフィックをリアルにしたらゲームが面白くなるの?
2020/05/24(日) 12:53:07.13ID:sY+uJalb0
>>132
デモで嬉ションできるって頭プレイステーションかよ。
2020/05/24(日) 12:53:52.36ID:ZtPCovSR0
ps5のレイトレ=10tfのぶん回しで処理
SXのレイトレ=25tf超えのパフォーマンスで処理
ってことなのかね、、ps5もハードレイトレの詳細を公表して対応したほうがいいだろ
2020/05/24(日) 12:53:55.89ID:rcL7GFrG0
SXで既に4k60fpsレイトレ有りのゲームが公開されとるやん
https://i.imgur.com/1xXvtuv.gif
140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:54:38.99ID:8TL9H0AK0
>>134
なんか根本的に力の使い方間違えてるよなぁ
ゲームを楽しませることではなくリアルに見せることしか考えてなさそう
2020/05/24(日) 12:54:46.93ID:K5N+ldVCM
まーた捏造スレけえゴキブリ
2020/05/24(日) 12:55:04.91ID:pTq7pYEE0
https://i.imgur.com/OlwFUFl.png

RTもまともに使えないゴミのスペック真実はこちら。RDNAベース。RTはシェーダー型でモッサリ仕様で死亡
2020/05/24(日) 12:55:11.02ID:ielF7P070
>>124
最近のチカニシだな
2020/05/24(日) 12:55:38.10ID:wq4m8p0W0
>>94
そこにある通り近々XSXのハードウェア解説第2弾が来る模様

お題はレイトレーシングとXVAのようだね
2020/05/24(日) 12:55:54.41ID:Eus1Z5lhd
早速論破。ゴキステは死んでおけ
2020/05/24(日) 12:56:12.54ID:AO4UKQVt0
>>140
ゴキブリがそんなこと言ってるのが笑えるわ
2020/05/24(日) 12:56:36.19ID:sY+uJalb0
ゴキブリは20年以上見えない物が見え続けてる重症者だもんな。年季が違うわ。
2020/05/24(日) 12:57:19.66ID:ZtPCovSR0
ps5はRDNA1.0ってマジなの
公式には2.0って言ってるよね一応?
2020/05/24(日) 12:58:03.40ID:pTq7pYEE0
ゴキがスレ立てしてる要素が全てXBOXに負けてるからわかりやすい
150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:58:46.39ID:jjjGH824M
ゴキちゃん的にもレイトレないのはまずいと思ってたんだな
2020/05/24(日) 12:58:59.42ID:dEJBtLUt0
>>148
AMDの社長も2.0って言ってるよ
2020/05/24(日) 12:59:20.58ID:pTq7pYEE0
>>148
UE5でレイトレ使ってないから本当だよ。あるなら今日でもレイトレありで証明しなきゃ終わり
153名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 12:59:39.61ID:8TL9H0AK0
>>146
PS5は爆速ロードでテンポもよくしたり開発も楽にさせたり
面白くする方向に舵とれてるやろ
154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:00:23.13ID:y09UbXSyM
4K60fps撤回スレといい性能で箱に勝てないからって
スレタイ詐欺でソースロンダリングして捏造FUDはどうかと思うよ
2020/05/24(日) 13:00:34.77ID:pTq7pYEE0
>>151
それはベースであってハードウェアRTとはまた別の話
2020/05/24(日) 13:00:52.48ID:LxvVAmf+0
>>135
言葉で言う前にあれ以上のデモを持ってきたらいいだけの話じゃん
でも先に出されちゃったからあれ以上の感動は得られないと思うけど
2020/05/24(日) 13:01:47.37ID:PAXIeqBKd
>>144
どちらも謎が多すぎるからな
ノーコストのレイトレ、CPUとGPUから直読みできるSSDのIO
どういうことか遂に判明する
158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:01:54.22ID:O2LAWa9k0
PS5もレイトレ用のコア積んでるんでしょ?
自慢のSSDで負荷を軽減するのかな?w
2020/05/24(日) 13:02:02.29ID:p6wz9m9l0
レイトレありとなしだとグラが全く違うからなぁ
ただそれが無くてもUE4テックデモ並みのグラが出せれば満足できる
160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:02:28.49ID:8TL9H0AK0
テンペストエンジンによる音のレイトレのほうがまだ楽しみだわ
こっちのほうが臨場感跳ね上がると思う
2020/05/24(日) 13:02:57.73ID:k4n6JFBE0
旧アーキテクチャをリネーム
GPUにはよくあること
2020/05/24(日) 13:02:59.98ID:ZtPCovSR0
音のレイトレは名言
163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:03:47.07ID:8TL9H0AK0
>>162
発達障害って言葉のまんま受け取るってホントだな
2020/05/24(日) 13:07:41.25ID:ielF7P070
>>151
AMDの社長だろうがPSポジの発言だと信じないぞ
165名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:08:50.82ID:ozxS34C+0
まーたPS5はハードウェアレイトレじゃないとかデマ流してるやついるけどなんのな?
ソニーが公式にPS5 はRDNA2でハードウェアレイトレだと認めてるし
AMDのリサ・スーCEOもPS5がRDNA2だと認めた

いつになったらデマ流すのやめるの?
166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:09:10.25ID:gbzckZjA0
高速SSDもオーディオプロセッサーもハプティクスも無い箱に残されていた唯一の希望が消えた…
2020/05/24(日) 13:09:12.22ID:z/DMW8P90
レイラインを出して当たり判定や反射角をすべて計算するんでしょ?
全ての光でそんなことしてたらそりゃ重くなるよ
映画ならともかくゲームでは極めて限定的にしか使えないと思う
2020/05/24(日) 13:09:54.64ID:mJ99d51t0
次世代も結局PSか
2020/05/24(日) 13:13:20.92ID:dEJBtLUt0
>>167
nVIDIAは専用コアで交差判定の計算を行っても
それでもレイの本数が全然足りないから、DLSSコアを作ってノイズまみれの映像を見れるようにした

AMDのレイトレがそういった専用のコアを用いずどうやって処理してるのか興味ある
2020/05/24(日) 13:14:07.85ID:TFyzDjd+0
>>165
あれだけRDNA2じゃないって必死にネガキャンしてたから引くに引けないんだろ
171名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:14:39.47ID:EL+KCduJ0
BFとかでレイトレやっても意味ないしな描写距離大幅upとfps安定のほうが嬉しいわ
バイオ1みたいな閉所空間でレイトレ使うのかな
172名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:15:28.29ID:T/G2xcKPM
AMDのレイトレってMS製やろ?
AMD単体なら期待薄いがMSが絡んでるしワンチャンあるのでは?
173名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:15:49.10ID:SpJQIfI/0
発売前から最下位だ
174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:15:55.86ID:emSov0cj0
>>169
それがあのボケボケじゃね?
2020/05/24(日) 13:16:18.35ID:0AAcHtdya
危うく騙されるとこだったよな
2020/05/24(日) 13:17:05.50ID:pTq7pYEE0
残念XBOXのRTは専用コアにロードされるからGears5でも2080TiのレイトレONより遥かに高性能。残念でした
177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:18:09.21ID:z20NLIjo0
Gears5にレイトレなんてないぞ
178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:19:19.70ID:LK6/o8wIF
>>134
RTX2080Tiはシェーダー換算100Tflops越えでマイクラあの重さなんだぞ
179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:19:39.61ID:8TL9H0AK0
その反射で見せたい風景がUE5デモに遠く及ばないんじゃ
元も子も無いってのにねぇ
2020/05/24(日) 13:21:52.00ID:uS+Ie6BC0
グラも変わらずレイトレも無しソフトもおそらく3年は縦マルチ
次世代機ってなんだろう
181名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:22:08.69ID:V1M7SQtu0
たしかにUE5のデモでレイトレなかったなw
PSオワタ
2020/05/24(日) 13:22:18.97ID:Eus1Z5lhd
危うくゴキステに騙されるとこだったわ

RDNAベースのゴミステ5、ソフトウェアのRT

ゴミ死んでおけ
2020/05/24(日) 13:23:05.84ID:LTjQdq4gd
毎世代思うけどテックデモはあんまり当てにならんよ
製品クオリティに落とし込めるようなものじゃない
2020/05/24(日) 13:25:28.71ID:Eus1Z5lhd
アホは死んでおけ、Gears5はレイトレースシャドウとレすでにレイトレ要素を前倒しで積んでる。知ったか死ねよ
2020/05/24(日) 13:26:39.76ID:2SWppTH4M
この前のnvのデモ見たらマインクラフトですら実用では使えないのが証明されたからな
amdはnvよりレイトレコアにトランジスタ数を割いてない時点で使えないのもアホでもわかる
ps5がレイトレコアを音響として使う選択肢は滅茶苦茶正しい
186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:27:01.62ID:XkML6hfJM
MSで5年後ならSonyは10年後だな
任天堂は20年後
187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:27:29.61ID:4VzV7YxUM
まーた捏造スレ
もう毎日だね
2020/05/24(日) 13:27:39.22ID:wq4m8p0W0
>>157
ノーコストはさすがにふかしすぎだと思うわw
レイトレのアーキテクチャは現行のものから刷新してくると思うけどね
どう既存処理に影響させずに並列化できるのかは非常に知りたい
189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:29:22.62ID:nEg3WToF0
4K4Kレイトレレイトレ
こういうバカ早く消えてほしい
2020/05/24(日) 13:31:10.95ID:Eus1Z5lhd
ブライトメモリーは4k60fpsでRT搭載だから嘘乙
191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:32:06.08ID:uHmcjgwoM
ド素人でもわかる
レイトレがあって初めて実現できたというゲームが提示されない限り
胡散臭い技術論に終始するのは仕方なかろう
というわけで「レイトレ教授と不思議な光」というゲームを出してみるのはどうだろうか
2020/05/24(日) 13:33:10.59ID:Eus1Z5lhd
もうされて動画も発売予定出てるのにアホwww
2020/05/24(日) 13:33:52.47ID:BsINs9xqa
>>94
公式の仕込みか
にしても単なる前告知ですげーイイネ数だな
みんなレイトレに期待してるってことだ
194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:34:31.76ID:Mmwwa+QAM
ソース見たらむしろXboxのレイトレ性能をアピールしてる記事なんだけど
どうして毎度毎度捏造スレ立てるの?
そんなにXboxが怖いの?
2020/05/24(日) 13:34:37.87ID:k4n6JFBE0
PS5版マイクラでレイトレ使えるのだろうか
2020/05/24(日) 13:35:05.44ID:Eus1Z5lhd
https://www.xbox.com/en-US/games/bright-memory-infinite

ここにレイトレーシングって見えない、聞こえないですか?w
197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:35:26.45ID:ruf0OYHT0
んだからFPSだすにはどっちも多分弱いよね
2020/05/24(日) 13:36:14.46ID:2SWppTH4M
>>191
レイトレ前提のゲームは既にトゥモローチルドレンがあるけど?
2020/05/24(日) 13:37:03.86ID:cpCFTyiw0
いつまで経ってもレイトレよりも非レイトレのほうがリッチでフレームレートの高い映像が描ける。
レイトレ使ったとしてもせいぜいユーザーに選択させるか、局所的に使うくらいだろうね。
2020/05/24(日) 13:37:16.48ID:Pug/74zld
>>1
>>4
また、誰もソースを読んでなくて捏造スレタイだけで書き込んでるパターンか
このスレって英語読めない人が多いのか?

ソースを読めばわかるけど、従来はゲームにレイトレを実装するのが難しかったが次世代XBOXでは処理速度が追いついたのでレイトレを実装できますよ、という非常にポジティブな記事なんだが

>>To do this for games in real time, you need to condense that to 1/60th of a second. Processing speed has now caught up to the task.
2020/05/24(日) 13:38:00.87ID:wq4m8p0W0
>>198
そこのプロデューサー、ゲリラに移籍したみたいね
レイトレぶっこんでくるかな
2020/05/24(日) 13:38:54.71ID:3FvZRLgCa
まーた朝鮮ゴキブリの捏造スレか
PS5がゴミすぎて実機出せないからってFUD必死すぎ
203名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:39:20.76ID:8TL9H0AK0
ここまで自然に見えるのならわざわざ性能使うレイトレなんていらんよ
https://i.imgur.com/LPGdUzZ.png
2020/05/24(日) 13:41:25.11ID:GGKMfW7ua
>>203
これどこに反射使うところあるの?
2020/05/24(日) 13:41:43.67ID:Eus1Z5lhd
そりゃゴキステ5はもっさりソフトウェアRTなんだからRTなんか使ったらゲームにならんわなw、RTはXBOX専用ってことでいいな。逃亡したんだし
206名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:41:48.11ID:7emxvxE2p
>>203
デモ用に作られた短編のテックデモな上に
UE5は2021年の終わりとか2022年に発売されるんだけどな
それまで待つのか?
207名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:42:58.85ID:ga2PVlBm0
所詮グラしか違わないんなら大したことないじゃん
SSDのリアルタイムロードのがまだゲームの面白さに寄与しそう
まあそれもグラにかまけて性能無駄遣いしなきゃ必要ない事だが
208名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:43:23.76ID:8TL9H0AK0
>>204
そのやたらと反射にこだわる意味がわからんのだが
性能費やしまくってどれだけのものが得られるんだよ
2020/05/24(日) 13:44:22.72ID:N/QfySas0
やっぱみんなPS5にはHWレイトレは載ってないって思ってたんだな
2020/05/24(日) 13:44:26.18ID:GGKMfW7ua
>>208
PS5は岩場しかないゲームしか出ないの?
2020/05/24(日) 13:45:29.43ID:o19vbAoma
https://i.imgur.com/8ZHgMfc.jpg
この瞳がレイトレーシングだとどうなるんだろうな
212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:46:24.14ID:8TL9H0AK0
>>210
じゃあ鏡面反射する物体だらけのゲームしか恩恵無いってことか
2020/05/24(日) 13:46:33.59ID:alSpjbIYp
レイトレなしのCONTROLは味気ない
2020/05/24(日) 13:48:13.43ID:Pug/74zld
>>207
読み込みだけ速くしても、GPUで処理しないと画面に表示されないから
結局はSSDをどれだけ速くしても、GPU性能以上の速さは出ないのよ
だから、GPUで劣ってるPS5ではXBOX以上の速度は出ないと思うよ
2020/05/24(日) 13:49:00.84ID:GGKMfW7ua
>>212
ゴツゴツゲームばっかやってなよw
216名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 13:49:19.68ID:DPggLedfM
>>157
nVidiaのレイトレもGPUの負荷には影響ほぼないぞ
ただ、普通のレイトレやろうとしたらボトルネックになって解像度もfpsも落ちるだけで

>>152
むしろAMDがレイトレ方法公開してないのに
サーニーが講演でAMDの方式を説明するくらいだぞ
特許ではでてたんだけどね
2020/05/24(日) 13:49:31.08ID:rUX/dxMvd
無理やりやって30fpsになるなら無くて60fpsで良いわ
2020/05/24(日) 13:50:22.85ID:5ok3l7kn0
PS5がまともにレイトレ実行できない低スペって判明するまではPSファンボーイもレイトレ絶賛してたんだよな
今となっては無かったことリスト入りしてるけど
2020/05/24(日) 13:51:01.91ID:alSpjbIYp
4Kまで不要とか言い出してたな
2020/05/24(日) 13:51:35.61ID:Mn+eVna4a
残念だわー
マーベルスパイダーマン2で街中飛び回っても反射しないビル確定じゃん
2020/05/24(日) 13:51:50.81ID:tISOQ5Yrd
記事に書かれてる通り、高スペックハード以外が扱うには5年以上はかかるのでその間はUE5デモのような嘘処理で凌ぐのでも充分です(笑)みたいな煽り記事だよこれ
なんならPS5のことを言ってるようにすら見える
222名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 13:53:02.49ID:7emxvxE2p
GT7のスケープスは反射しまくりそう
2020/05/24(日) 13:53:50.51ID:2kXiXKxad
>>1
スレタイ捏造
消えろゴミクズ
2020/05/24(日) 13:55:01.64ID:x46Q6rPQ0
俺は新箱で前世代と変わらないって言われるゲームを遊びつづける
ID:8TL9H0AK0は開発機の動画でPS5を持ち上げ続ける

お互いにWinWinで何の問題もない
2020/05/24(日) 13:55:36.51ID:6KF5Pvbl0
>>214

例えば同一CPU/GPUスペックで、メモリ周りが「メインメモリ8G VRAM8G」のAと「メインメモリ256MB VRAM256MB」のBがあったとして、CPUやGPUが同じでも「出来るゲームの幅」は変わってくるだろう?
前者で出来るが後者では絶対にできない処理みたいなものもでてくる 
2020/05/24(日) 13:55:38.26ID:Pug/74zld
>>203
これもLumenをつかったスマホでも出来るレベルのグラフィックだから、もちろん高解像度テクスチャとハイポリはスマホでは無理だけど

XBOXのレイトレならさらなる次元のグラフィックになるという話で
UE5デモをみればわかると思うけど、寺院の天井が開いて仏像に明かりが差すシーンの光源処理がLumenでは不自然なんだよね
2020/05/24(日) 13:56:15.89ID:2ZlRDMjPp
結局家庭用機の値段じゃPCの底辺ゲームPC程度の性能しか出せないってことだろ
そりゃ発売前は好きかって言うのはわかるけどさ
2020/05/24(日) 13:56:26.87ID:AO4UKQVt0
>>219
挙げ句には性能は不要とまで言い出してるのマジで草
229名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 13:56:42.59ID:0qgxAJqg0
グローバルイルミネーションをレイトレでやることで
7dtdみたいなゲームでもリアルなグラフィックに出来るんじゃね
あとは意図的にガラスとか金属を配置しまくってレイトレ反射映えするようなデザインにするとかな
今世代はSSR映えさせるために路面が濡れ濡れのゲームが多かったが
230名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 13:58:35.74ID:udbEqiPE0
昔個人的にゲームを作っていたけど
たとえば、反射って一昔前の作り方だと大変だった
キューブマップだったか、リアルタイムに変化もできたような気もするが、本当に綺麗にみせるために頑張っているというか、職人の世界ね
レイトレみたいになればスマートになるんだろうなと思ってたね、昔
231名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 14:00:47.18ID:7emxvxE2p
>>229
7DTDってそもそもUEじゃなくUnityじゃね?
2020/05/24(日) 14:02:47.40ID:Eus1Z5lhd
Forza8はレイトレ搭載すると思うがGTはレイトレもないゴミだろうな
2020/05/24(日) 14:03:10.76ID:CuWBivO00
>>220
ゲームスパイダーマンのニューヨークは全ビル窓ガラス拭く金が無いという設定にするからセーフ
234名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 14:03:46.03ID:8TL9H0AK0
ついにはレイトレしか頼れるものがなくなってしまったのか…
前途多難なスタートだなぁ相変わらず
2020/05/24(日) 14:03:46.91ID:MfBEbrpQ0
未だにゲハ民はゲーム業界をCSだけで考えてるから愚かだよな
レイトレやれなくて問題ない?PCはやれるしメーカーはPC中心に作ってんだぞ
これから発売するハードがそれをやれなくて6〜7年耐え続けるのは厳しいと言わざるを得ないだろ
236名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 14:03:51.75ID:7emxvxE2p
ポリフォニーは独自レイトレ云々言ってたけど
いつもの広げた風呂敷にならないことを祈るのみ
237名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 14:04:19.72ID:7emxvxE2p
>>234
SSDしか頼るものがない次世代機は知ってる
238名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:05:53.03ID:1sZyxMxg0
>>9
は?w
239名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 14:07:15.00ID:3N4pJVun0
痴漢がwww
240名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 14:08:17.93ID:M8vqsPlCM
>>9
UE5使えばlumenで動的レイトレ使えるよ
XSXでもね
品質に関しては?だけどw
2020/05/24(日) 14:08:29.74ID:x7mFe3YPM
MS公式が大?つきだからチカ君が狼に食べられるのも仕方ないよ
2020/05/24(日) 14:09:42.03ID:dTPQVNh+0
>>221
xbox → Processing speed has now caught up to the task.
PS5/UE5 → such "hacks and tricks" will be good enough

露骨に煽りっぽいw
243名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:09:59.85ID:0qgxAJqg0
>>231
ゲームデザイン的な話
今のゲームの間接照明は事前計算だらけで作られてるから
プレイヤーが好き勝手自由に環境を変えられるようなゲームだと実装が難しい
244名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:10:57.00ID:6QqSK5iT0
ふたつのレイがぶつかった時の処理が上手くできていないっておまえ
それもう現実には程遠いやん
がっかりだよ
245名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:13:03.29ID:usxweNjf0
ゴミ箱買う意味マジでねえw
2020/05/24(日) 14:14:27.09ID:KmaiqtC50
one、oneX、XSX、XSX2(仮)みたいに
定期的にSXの上位版が出ると思うけどね。
互換あるから。
247名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:19:02.54ID:3XJyEvPGa
山内が言ったことは
ポリフォはやらず
T10が実装するのが通説
248名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:19:30.85ID:7emxvxE2p
>>245
PSファンボーイなんてPS4すら買ってないのばかりだぞ
249名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:22:05.95ID:wESiRBDy0
マイクラのレイトレデモはなあ

影MODが存在してなけりゃ結構衝撃だったと思うが
はっきり言って数年前に入れたSEUSと違いわからんかった
250名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:23:57.04ID:3XJyEvPGa
魔法のSSDさえあればレイトレなんて余裕!
switchに魔法のSSD積んだらレイトレできちまうんだ
んなわけねーじゃんw
SSDが頂点演算もポリゴン生成も何もかんもやってくれると思ってんのかね?
いいとこ、テクスチャーのストリーミングくらいだよ
しかも5.5GB/s(目標値)使い切るようなテクスチャなんて
3分分で900G越えの容量
無駄なんだよね
msのSSDすらオーバースペック
2020/05/24(日) 14:24:01.03ID:BSd6MuJw0
家ゴミの次世代感がまったくないな
2020/05/24(日) 14:24:26.94ID:KmaiqtC50
違いは分からないのかもしれないけど、
レイトレって楽して影つけ出来るって機能なんじゃね。
2020/05/24(日) 14:25:05.04ID:aPQe6ejhd
4k無理60fps無理レイトレ無理
もう箱もPS5もいらないって結論になったね
2020/05/24(日) 14:26:07.88ID:Onq40lX20
マイクラデモのフル活用だと1080p30fpsレイトレーシングハードだからな60fpsで720p?
そんなていどならワンポイントリリーフでwqhdの方がいい
2020/05/24(日) 14:26:12.21ID:butBtMgc0
MSにハード設計のセンスなんてまるでないのが分かっただろう
天才サーニーが設計したPS5には勝てない
2020/05/24(日) 14:27:00.10ID:KmaiqtC50
oneX以上の性能なら4k60fpsは出来るだろ。どっちも。
2020/05/24(日) 14:27:24.00ID:2ZlRDMjPp
>>250
PCみたいにメインメモリとVRAMを別々にしてない事の差を減らすためにあるのでは?
2020/05/24(日) 14:27:37.98ID:Z+iF+5rH0
うん
まー、3年後のPS5 pro世代に期待しよう
箱もね
2020/05/24(日) 14:28:11.30ID:Onq40lX20
そもそもXboxSXは性能差的に画質上げたWQHDハードだぞ
4kだと30fps出れば良い程度
2020/05/24(日) 14:28:17.41ID:KmaiqtC50
oneX以上の性能なら4k60fpsは出来るだろ。どっちも。
261名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:28:58.97ID:7emxvxE2p
>>253
箱OneXでも4Kは実現できてるね
DRSなのが多いけど…
2020/05/24(日) 14:29:14.39ID:4epHvSUr0
ロード解消に全振りした天才サーニー
2020/05/24(日) 14:29:21.25ID:+2GLbVfvd
>>259
いや、XBOXでは既に4k120fpsを目指してギアーズ5を最適化してる最中なんだが
2020/05/24(日) 14:29:37.85ID:Onq40lX20
>>256
4kでもスカスカなPS4リマスターならな
アセットや光源処理が現行PC相当だと到底無理
265名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:30:01.16ID:fahRO4RN0
今世代ではまともに動かないのは分かってた
2020/05/24(日) 14:30:41.21ID:Z+iF+5rH0
>>1
リンクされている下記のURLも貼ったほうがいいぞ

Get ready for the 'holy grail' of computer graphics - BBC News
https://www.bbc.com/news/business-52541218?ocid=Platform_soc_omc_xbo_tw_Video_lrn_5.23.1
2020/05/24(日) 14:31:19.23ID:mH7H6AMaa
>>203
それは高解像度テクスチャーを使えますってでも何だけど?
2020/05/24(日) 14:31:27.87ID:q3fckZoc0
今までのゲームって、水溜りの反射とか綺麗に見えても、決まった場所に水溜りがわざわざ置いてある感じだった。

レイトレなら、踏みしめた足跡に雨が降って水溜りになったりもするって事で良いか?
2020/05/24(日) 14:32:27.38ID:f/2Vmo3fa
>>255
天災まぁ臭兄?
270名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:32:37.29ID:T1a8XmYiM
捏造スレとバレてもお構いなしで進行するのがゴキちゃんらしいね
271名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:32:37.73ID:qNJ2nn0Q0
>>138
だからPS5はフレームレイト低いんだね納得した
解像度も4kは無理そうだしPS5はちょっとやめとこうかな、、、
2020/05/24(日) 14:32:44.98ID:F7oeRkmo0
あぼーんスレがいきなり5つぐらい上がってるが
どれも任天堂とMSを貶めるものばかりでなあ
お里が知れてる
2020/05/24(日) 14:32:49.53ID:KmaiqtC50
ps4の30fpsのゲームで見た目は十分なんだけどね。個人的には。
テクスチャは4kアセットが良いけど。
2020/05/24(日) 14:32:50.29ID:aPQe6ejhd
でも蓋を開けたら箱だけが達成するんだろうな
PS5は半年後リアルにいじめられてそうな気がする
2020/05/24(日) 14:33:00.74ID:cbkfQ7gE0
一番弱い2060ですらシェーダ換算で40 Tflopsのレイトレコアつんでる
箱SXの13Tflopsじゃ無理なのはPC民が最初から指摘してた
2020/05/24(日) 14:34:15.78ID:Z+iF+5rH0
>>266の原文

Working out technical problems for improving
ray tracing will be the main tasks "in the next
five to seven years of computer graphics, at least,
" says Mr Ronald.

レイトレーシングを改善するための技術的な問題を
解決することが、「少なくとも今後5〜7年の
コンピュータグラフィックスの主要な課題になるでしょう」
とRonald氏は言います。
2020/05/24(日) 14:35:13.58ID:Z+iF+5rH0
pro世代でも無理みたい
PS6世代になってようやくといったところみたいだよ
つまり、PS5が爆速SSD、爆速I/Oに舵を切ったのは
正しかったみたい
278名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:35:57.85ID:cLvsVVr6p
>>275
12+1=13
やった何故か1テラフロップスupだ!
2020/05/24(日) 14:36:44.70ID:f/2Vmo3fa
でもPS6なんて出ないじゃん
本社が畳みたがってるのにw
2020/05/24(日) 14:37:01.18ID:cbkfQ7gE0
>>278
箱のレイトレが13Tflopsだってデータ有ったやんけ
2020/05/24(日) 14:37:41.29ID:LxvVAmf+0
>>267
そこでルーメンの説明もしてるよ
2020/05/24(日) 14:38:14.31ID:+2GLbVfvd
記事内でも、次世代XBOXでレイトレ出来るって言ってるじゃん
どうしてPS5に合わせてXBOXも出来ないということにしたいのか
2020/05/24(日) 14:39:22.75ID:KmaiqtC50
ps6ってps5の互換無さそう。
プリミティブシェーダー関係で。
284名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:40:06.93ID:T/G2xcKPM
>>282
そりゃ嫉妬でしょ
出る前から明らかな差があるとかいう現実を受け止めたくないんやろうなぁ…
2020/05/24(日) 14:40:27.34ID:Z+iF+5rH0
>>75
PS5や新箱未満の低スペックPCが九分九厘の世界だぞ
2020/05/24(日) 14:40:33.98ID:9IM++VUHa
またゴキの捏造ネガキャンスレかよ
女子プロレスラーじゃなくてゴキが自殺してくれよ
生きてても意味ねーだろ
287名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:40:51.93ID:IsoHyU3x0
>>276
それだとこのTweetの意味が分からんじゃん。

https://mobile.twitter.com/Xbox/status/1264224599828361216
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
288名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:42:16.85ID:pTKVUmkUM
TITANRTXを振り回して暴れる宮本茂。性能ばかり追求する業界に対して怒る
宮本茂「俺はTITANRTX所持者だぞ!
ストレージは3DXPOINTだぞ!
何がPS5XSXだ!ああああ?このレジェンドには屁みたいなもんなんだよ!どいつもこいつも神の教えを無視しやがって!性能ばかり追求すると開発費が高騰して業界が滅びるんだよ!それに対して警告を発してるんだよ!」
TITANRTXを振り回す宮本茂「HALOだって作れるんだぞ!新しい体験を作るぞ!」
マスターチーフが宮本茂に「ガオー!」と驚かす
宮本茂はびっくりして尻餅をつく。TITANRTXを地面に落下させ基盤は真っ二つ。宮本は怯えて泣き出す
宮本茂。「うわーん!マスチーがいじめたよ!HALOだって作れるのに。いじめたよ!」
2020/05/24(日) 14:42:55.82ID:lPT50FHra
>>282
今のレイトレは問題点があるので、ハードウェアだけでなく他の技術と組み合わせるといいよってことでは?

ロナルド氏は、レイトレーシングを改善するための技術的な問題を解決することが、主に「少なくとも次の5〜7年のコンピュータグラフィックスでは」の課題になると語っています。
それまでの間、ゲーム会社は他の手法を使用してゲームをよりスマートに見せます。
2020/05/24(日) 14:43:04.42ID:vLuJeVm70
また今回もPS5を皆買いそうだね
2020/05/24(日) 14:46:10.72ID:DEN7FzXpM
そらそうだろ・・・
まずは4Kが当たり前の解像度になって60fpsを維持するゲームが増え
それから初めてレイトレにパワーを割くものだ
PS5XSXは4Kモニターの普及の世代にすればいい
292名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:46:15.56ID:3XJyEvPGa
みんなpsを買ってくれー
2020/05/24(日) 14:46:26.85ID:ZzU7wQxo0
リアルタイムレイトレはそれほどえげつない負荷なんだよな
次世代機というより
演算処理のブレイクスルーがいる
2020/05/24(日) 14:46:54.41ID:+2GLbVfvd
>>289
ひとつの問題点を挙げただけで、まるでレイトレ自体が出来ないかのように抜粋してくるのはミスリード狙いすぎだよ
英語読めないスレ民ばかりだからといってやりすぎだわ
295名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:47:52.11ID:HSxRxPgt0
次世代機ってまだ必要なかったんじゃ?
296名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:48:33.07ID:DFRhhzoh0
>>1
>今月初め、FortniteのメーカーであるEpic Gamesは、最新のゲームアーキテクチャであるUnreal Engine 5をリリースしました。
数億のポリゴンとしてゲームにインポートできるオブジェクトのライブラリや、大小のオブジェクトを異なる方法で処理する詳細の階層を含む手法の組み合わせを使用して、プロセッサリソースへの要求を節約します。
ウォルトン氏は、ほとんどのゲームメーカーにとって、このような「ハックアンドトリック」で十分です。

PS5を使ったUE5のデモはレイトレを使えない苦肉の策って言ってない?
2020/05/24(日) 14:49:11.05ID:lPT50FHra
>>291
あのーマイクラ1080pのRTXレイトレも一緒ですが
すべてのハードに置いてレイトレの性能が足りてない
298名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:49:14.91ID:usxweNjf0
PS5買うか今はまだ分かりませんがゴミ箱買わないことは確定ですwゴミ箱いらねえww
2020/05/24(日) 14:50:26.45ID:PlEYjDW2d
>>287
「XSXのようなHW非対応のデバイスは長い時間がかかるでしょう」
300名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:51:32.09ID:IsoHyU3x0
>>289

https://mobile.twitter.com/Xbox/status/1264224599828361216

このTwitterで記事の内容だとおかしいよね。
Twitterはポジティブなイメージだけど記事内容はどちらかというとネガティブな印象を与えるし整合性が取れてない。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/05/24(日) 14:51:34.57ID:INS1PWSO0
レイトレは5〜7年後って書かれてるみたいだから、
現状の50万近くする超絶ハイスペックPCでも無理ってこと?
2020/05/24(日) 14:51:55.00ID:lPT50FHra
>>294
気持ちは分かるけどまともと言う表現は正しいかと
XSXどころかRTXですら性能足りてないのに
フルレイトレはまだまだ先
でも部分適用には使えるからレイトレは使えてるね
2020/05/24(日) 14:53:40.40ID:cbkfQ7gE0
RTX3000シリーズは2000シリーズの4倍のレイトレ性能だって言われてるから3000シリーズ買えばいけるだろ
2020/05/24(日) 14:54:57.32ID:ltTQW9n10
>>249
クオリティ的には7〜8年前に通ったレベルだからね
正直驚きはなかった
レイトレ要らないじゃん、っていう
2020/05/24(日) 14:55:25.08ID:0OH3WBveM
>>294
箱楽しみ
306名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:56:22.44ID:+HYyBjZr0
RDR2であれだけの表現ができたのにレイトレはスペック的にコスパ悪すぎだからな
2020/05/24(日) 14:57:59.59ID:MfBEbrpQ0
>>301
グラボも今年次世代なんだよ
旧世代のグラボだとまだ厳しかったレイトレも今世代で4倍高速になるし
GTXが廃止されてRTXが標準になる世代
つまりレイトレできないグラボは無くなる見込み
CSは技術的に8年遅れてしまったことになるな
308名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 14:59:23.11ID:cLvsVVr6p
この技術は長い間使われてきましたが、「リアルタイムですべてを提供するための処理能力がなかっただけです」とロナルド氏は言います。
ハリウッドでは10年前からレイトレーシングを使用しています。 重要なシーケンスのために、コンピュータは1フレームのために一晩で処理していました。
ゲームをリアルタイムで行うには、それを1/60秒に凝縮する必要があります。 今では処理速度がこのタスクに追いついています。
2020/05/24(日) 14:59:33.17ID:ahbfi0HN0
マイクロソフトもクッタリスペックぶちかましすぎだろ…
2020/05/24(日) 15:00:27.90ID:+nW0j+pf0
>>275
13TFが上限なんてどこにも言ってないぞ
今回のマイクラデモが13TF使用したってだけで、それが上限とは言ってない

https://wpteq.org/xbox/post-57344/
「Xbox Series Xの場合はこのような機能は専用ハードウェアにオフロードされ、
シェーダーは完全なパフォーマンスで平行して実行し続けることが出来ます。
言い換えれば、Xbox Series Xではレイトレーシング中に25TFLOPSを遙かに超えるパフォーマンスを効率的にに活用できます」
>25TFLOPSを遙かに超えるパフォーマンス
2020/05/24(日) 15:00:34.22ID:1oOzuxsj0
>>296
精度落とせばそりゃできる
まともにやると糞重いから別に簡単な実装というわけではない
UE5のレイトレはUE4のときやろうとしてアナウンスまでしたのにゲーム機やPCの性能が全然追いつかなくて断念したものの発展版
312名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:02:11.86ID:eCUABf/Ra
>>310
その低性能自慢は恥ずかしいからもうやめとけ
2020/05/24(日) 15:02:15.29ID:l5EbSGey0
3000シリーズでレイトレ4倍が本当なら
3060シェーダ換算で160Tflops
3080tiシェーダ換算で400Tflops
余裕だな
2020/05/24(日) 15:03:18.88ID:78OU1lChp
>>310
25TってのはシェーダーALUとレイトレコアを無理やり合算したものだからかなり強引な数字だぞ
2020/05/24(日) 15:04:02.44ID:lPT50FHra
>>313
マイクラが4K40fpsで動くのか
2020/05/24(日) 15:04:05.95ID:9V7ruYvI0
>>117
すげーな富士通
2020/05/24(日) 15:05:17.00ID:7r80XLNMa
AMDのGPU採用してる時点で型落ちのハード
2020/05/24(日) 15:05:52.10ID:+2GLbVfvd
まとめるとこういうことだろ?

レイトレ出来る次世代機 → PC、XBOX
Lumenで代用する低性能機 → PS5、スマホ
319名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 15:05:55.94ID:DFRhhzoh0
>>1 の現実はこれだなw
>>221
>>242

PS5が低性能ハードとバカにされているだけだわ…
320名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 15:07:03.05ID:z20NLIjo0
>>316
バブルカセットをなめないでほしい
2020/05/24(日) 15:07:57.27ID:MfBEbrpQ0
>>318
RTX2000シリーズがそうだったように箱もできる内に入んないってことだ
重くて使い物にならんのだよ
レイトレ切って使った方が効率いいんだからそりゃ使わんわ
322名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 15:08:06.85ID:TeleQKgo0
Aaron率いるMS営業部のTwitter投稿
2020/05/24(日) 15:08:19.27ID:oYEtVr2+0
あえて茨の道を行くのね
2020/05/24(日) 15:08:21.84ID:INS1PWSO0
>>307
かといって、PCはノートPCしか買われてないしで
人類がレイトレの恩恵を受けるのは随分先だな
325名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 15:09:22.64ID:cLvsVVr6p
To do this for games in real time, you need to condense that to 1/60th of a second. Processing speed has now caught up to the task.

XBOX出来るじゃん。
326名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 15:10:17.39ID:z20NLIjo0
>>321
性能とやること次第だな
効率もあるにせよレイトレオンのまま遊びきれるソフトもある
レイトレオフは寂しい
2020/05/24(日) 15:10:53.94ID:MfBEbrpQ0
>>324
ゲームをノートでやってる層はそもそも対象じゃないからな
ノートの性能が低いからってメーカーは待ってくれないし
そういう連中はブラゲやインディーで我慢しとけって話
2020/05/24(日) 15:11:04.75ID:hMbAMfzL0
PCですら無理ってオチか
案外、次世代はPS5が正しかったのかもしれんな
2020/05/24(日) 15:11:13.59ID:970O0a6V0
7月のMSファーストスタジオ発表会でレイトレ対応タイトルをアホ程見せるだろうから
それで判断したらええやん
2020/05/24(日) 15:12:29.48ID:hMbAMfzL0
>>327
PS5未満のPCがほぼ全てなのに、
PCに30万も50万も金をかけてるやつは
数的に無視していい存在だな
2020/05/24(日) 15:12:41.64ID:+2GLbVfvd
>>1
というか、Twitterの下の返信内容みたら英語読めなくてもだいたいどういうことかわかるじゃん

XBOXがワンパンマンで、PS5がスピードだけのクソ雑魚キャラにされてるgifみたらどういうことかわかるでしょ
2020/05/24(日) 15:12:58.04ID:MfBEbrpQ0
>>328
だから今年からPCは可能になるんだよ
箱が重くてレイトレ使えないならPS5は更になにもできないハードでしかない
333名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 15:13:10.41ID:z20NLIjo0
>>330
それならスマホゲー全振りでいいな
2020/05/24(日) 15:13:43.76ID:hMbAMfzL0
>>332
今年からようやく使えるようになる技術のPCを
持ってるやつは、もう数えるぐらいしか居ないだろうな
2020/05/24(日) 15:14:15.62ID:x7mFe3YPM
>>329 マイクラを長時間見せられるんでしょ 判断以前だわ
2020/05/24(日) 15:14:19.84ID:hMbAMfzL0
>>333
猫も杓子もスマホゲーだしな
337名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 15:14:56.83ID:ruf0OYHT0
いやがちがちで入れるのはどっちも難しいんだろう
どういってもスペック使うやんFPSに振るかグラに振るかとかで
2020/05/24(日) 15:15:23.83ID:7r80XLNMa
>>334
RTX3000番台のグラボさしたら出来るようなレベル
CSは出る前から旧世代
2020/05/24(日) 15:15:28.51ID:MfBEbrpQ0
>>330
PS5以上のPCも数億というゲーマーの中でたった10%いるだけで
PS5の生涯普及台数に達するんだわ
そもそもの桁が違う
それはこれから年々増えていくから相手になってないんだよ
2020/05/24(日) 15:16:05.43ID:SOfiaf2I0
4kで常時60fpsなら及第点ですわ
大丈夫だよね?
2020/05/24(日) 15:16:09.16ID:18zkbzvZ0
よくよく考えるとコスパがいい新型箱のスペックにすら
届かない糞PCが九分九厘を占めてるんだから
レイトレ対応のゲームが出てくるのもまだ先だろうな
PCはそれよりチーターの糞みたいな多さをどうにかしてほしいわ
342名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:16:09.96ID:z20NLIjo0
使えるのレベルにもよるけど2018年末にはもう使えてた
今は更に使えてる
AmpereかHopperかしらんが今後は更に使える様になる
343名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 15:17:38.50ID:H5RHZLys0
>>203
自然に見えると言うけど、実在のどこの景色と比べてるの?
自分自身で見たことあるんだよね?
2020/05/24(日) 15:17:48.46ID:18zkbzvZ0
>>339
夢見すぎ笑った
まずは10%以上という数字を持ってきたほうがいい
あと、steamの例のやつ、あれは”任意”なのも注意したほうがいい
2020/05/24(日) 15:20:20.56ID:MfBEbrpQ0
>>344
お前がデータ持ってきて否定してみろよ
今年丁度1060のユーザーが更新する時期なのに何いってんだか
2020/05/24(日) 15:21:28.10ID:18zkbzvZ0
>>345
ええw
10%って具体的な数字を言ったのはお前だろw
早く、頼む
2020/05/24(日) 15:21:54.46ID:gjYUhHsw0
ゲームにレイトレはいらないよなぁ
将来、開発者が手間いらずで使えるようになったなら合っても良いと思うが
2020/05/24(日) 15:22:04.61ID:18zkbzvZ0
どうもダメそうだな、コイツw
2020/05/24(日) 15:22:22.93ID:MfBEbrpQ0
Steamのデータ見てそれもわからないなら俺から何も言うことはないな
無知は黙っとけとしか言えんw
2020/05/24(日) 15:22:32.29ID:K1qmQPCC0
まー、次の世代に期待しましょうってことだわな
2020/05/24(日) 15:23:51.96ID:sr8wRBim0
PCのだってFPS半減するから誰も使ってないだろ
2020/05/24(日) 15:24:11.91ID:oda8SVjr0
MSとSONYがレイトレ合戦をしている頃、任天堂はリングで筋トレ
2020/05/24(日) 15:24:21.50ID:+2GLbVfvd
>>350
PS5はそうだろうけど、XBOXはレイトレ出来るって記事だから
354名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 15:26:11.88ID:z20NLIjo0
>>351
ゼンジーは使って配信してるぞ
わいも他の設定落としてもレイトレはオンのまま遊ぶ
355名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:26:45.88ID:MCQawMpw0
なんか箱って情報が出るたびに自爆し続けてないか?
箱しか買ってないガチの信者は胃がキリキリしてそうw
356名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:26:56.12ID:M6Qrl4RP0
アンリアルエンジン5大勝利ってこと?
2020/05/24(日) 15:28:03.28ID:ltTQW9n10
>>354
3DSの3D表示と同じで飽きたら切るだろうな
流石にあのFPSは痛すぎる
358名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:29:07.59ID:z20NLIjo0
>>357
ゲームにもよるけど60fpsでたらいい
どうやっても60fps出ないものはしかたないけど今はDLSS2.0やらあって十分な見た目でfps出るしな
一旦レイトレオンにして遊んでオフにすると寂しいんだ
359名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:30:50.21ID:IsoHyU3x0
>>355
While the techniques have been around for a long time, "we just haven't had processing power to deliver all of that in real time", Mr Ronald says.

In Hollywood, special effects have used ray tracing for a decade. For an important sequence, computers could churn overnight for a single frame.

To do this for games in real time, you need to condense that to 1/60th of a second. Processing speed has now caught up to the task.
2020/05/24(日) 15:30:54.17ID:9IM++VUHa
>>352
レイトレ合戦もなにもPS5にレイトレなんか無い
2020/05/24(日) 15:31:01.98ID:p6wz9m9l0
PCは今年がようやくレイトレの一般化だからな
ミッドレンジのGPUを積むCSは来年次世代機を出すべきだった
SSDの有効活用とあわせてPCに数年間でかい顔できたのに
362名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:31:42.44ID:dH+Hw2ds0
そもそもレイトレとかいらんし
363名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:32:12.91ID:9sPiBDk40
レイ・トレイシングは、また次のお話で・・・

って事みたいだね
2020/05/24(日) 15:32:43.88ID:+nW0j+pf0
>>355
ソース全部読んでから発言しようね
英語読めないなら訳してあげるよ?
2020/05/24(日) 15:33:17.43ID:KeZgfK0U0
>>361
新しいグラボってどのらくいするの?
グラボだけでえ30万円ぐらい?
2020/05/24(日) 15:34:48.73ID:gRu29FTh0
むかしからcgやってたおじさんからするとレイトレはむしろ古い技術だからな。
今の代替手法のこなれ具合なら全くこだわる必要ない

開発が楽になるレベルで高速になれば使うけど。そのせいで最適化必要だったり設定めんどくさくなるのは困るわ
367名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:35:08.32ID:z20NLIjo0
>>365
AmpereのGFが出たとして3080tiの簡易水冷モデルが20万くらいかな
空冷のいいやつは18万くらいでブリッジ2万
40万あればいいのんあそべるぞ
2020/05/24(日) 15:35:16.89ID:7CvHcORR0
>>310,364
> 25TFLOPSを遙かに超えるパフォーマンス

純粋なのか、盲目なのか・・・
さてはお前、日本では珍しい箱信者だな!?
2020/05/24(日) 15:35:29.36ID:weN5/6KJa
ちょっと前のゴキブリ「うぉぉぉ!PS5は高性能で神機能レイトレ搭載の神ハード!ブヒッチ死亡w」

今のゴキブリ「PS5で実行できないレイトレなんて不要!」
370名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:36:49.55ID:O3l9uHAP0
この光源処理はxbox sxじゃないと無料とイキる予定が😭
2020/05/24(日) 15:37:50.46ID:alSpjbIYp
>>358
わかるわ
一度体験するとね
2020/05/24(日) 15:38:15.69ID:+2GLbVfvd
英語読めなくても、Twitterのワンパンマンgifでわかるだろ
PS5なんかじゃ絶対にXBOXに勝てないよ
2020/05/24(日) 15:38:23.98ID:6y6OKDgA0
よく分からんけど、大手メーカーから出るような
その当時のAAAの大作ゲームってほぼ全てが
CS機で売れてるんでしょ?
PCだと、まともに動かないPCを持ってる多すぎるから
買われてないのかな?
2020/05/24(日) 15:40:06.17ID:hPq3uXHRd
controlとかレイトレ無しはありえん
2020/05/24(日) 15:41:46.12ID:eTnm6sV70
う、う、うわあああああああああああああああああああああ
376名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:43:32.90ID:z20NLIjo0
Controlも今はDLSS2.0の一番下の解像度での4Kだけど
3080ti出たら一つ上のレンダ解像度
4080ti出たら更に一番上のレンダ解像度
5080tiでたらネイティブ解像度
とかになるのかな
wktk
2020/05/24(日) 15:45:21.15ID:CBGRJ8QHd
高品質なレイトレは箱sexでしか無理!

とは何だったのか?
うわあああああああああああああああああ!!!!!wwwwwwwww
優位性がどんどん失くなっていくよチカくぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅんんんん!!!wwwwwwwww
378名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:45:45.61ID:ruf0OYHT0
あれ横スクでも120FPSくらいでみえるとほんと人形が動いてるみたい見えるときあるもんな
2020/05/24(日) 15:46:01.56ID:chhZRiUv0
>>203
これ1枚であと半年引っ張るのか
2020/05/24(日) 15:46:39.87ID:zw01KGuk0
というかこの1、2年で行われてるレイトレのテックデモのGPUが
軽く軽自動車買える位の構成になってたりもするのにそれより遥かに安い家庭用機で
近々に満足に使えるようになると思える方が無理がある
2020/05/24(日) 15:46:52.10ID:eTnm6sV70
おのれGK!!!😭😭😭
2020/05/24(日) 15:48:02.38ID:zzkIttS50
ああ、そうそう家庭用ゲーム機でもレイトレーシングを自在に扱える時代が来るとか...

でもそれはもう少し先のお話

END
2020/05/24(日) 15:49:41.58ID:nUsOdywDM
まあ、レイトレはキレイなのは確か

https://www.windowscentral.com/sites/wpcentral.com/files/styles/larger/public/field/image/2020/04/minecraft-rtx-beta-temples-and-totems.jpg
2020/05/24(日) 15:50:13.23ID:dqMd6mJj0
>>344
任意なのは送信の可否であって統計値としては十分信用できると思うぞ
まあSteam調査でもPS5相当と言われる2080以上の環境なんて全体の4%程度だがな
2020/05/24(日) 15:50:25.07ID:OJrU7PxH0
自分達のゴミはレイトレ対応してないのに
箱は対応どころかハードウェアレイトレで、羨ましすぎてファビョりすぎて、SXではレイトレ使えない、という幻覚が見えるようになってしまったゴキブリ
2020/05/24(日) 15:51:56.52ID:CmrhPoS4M
いつも捏造スレ立ててすぐ消える奴だろコイツ
今度は箱側ではなくPS側に立って煽ってる
387名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:52:00.10ID:sm22TddS0
>>248
箱丸は100万台は売れたよな?
箱1は10万台売れたのか?
2020/05/24(日) 15:52:28.74ID:dEJBtLUt0
https://www.youtube.com/watch?v=eqXeM4712ps

RDNA2のレイトレってこれから少し進化したの?
389名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:53:40.31ID:sm22TddS0
>>267
頭悪いとアレだけ説明しても理解できねーかw
2020/05/24(日) 15:53:50.40ID:CBGRJ8QHd
>>387
こないだ10万台突破したゾ

めでたいな(棒)
2020/05/24(日) 15:54:07.13ID:cAwajndz0
>>387
Xbox Oneは11万台みたいだね
相当気合の入った信者しか買ってないから
ゲハでも口が悪いと思う
392名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 15:54:59.50ID:sm22TddS0
>>268
メッシュだと無理
全部反射マップ描いて用意しとけば、擬似的には動的レイトレのフリできるけどね
物理演算で常時変わるマップとかじゃ、メッシュは手間増えるだけ
2020/05/24(日) 15:55:58.92ID:hPq3uXHRd
箱には売り上げでイキるよね4%ゴキちゃん
2020/05/24(日) 15:56:38.28ID:ielF7P070
ぶっちゃけた所、CSで遊ぶ人にレイトレを一つの目玉にしてもあんまり集客効果なさそうに思うんだけど
2020/05/24(日) 15:57:35.92ID:+nW0j+pf0
>>392
DX12がDXR&メッシュ採用の現実に目をそらすなよ
AMDすらメッシュに方向転換してんのに
2020/05/24(日) 15:58:03.32ID:gRu29FTh0
>>268
全然違う。今までは映ってる風だったのがちゃんと映ってるって変わる。
それだけっちゃそれだけ
2020/05/24(日) 15:58:56.10ID:DLcqj98J0
>>390
サンプルで拾える数が少なすぎて数字を出してる機関も累計は半信半疑なんじゃ?
もろもろの数字を考慮するとその倍くらいはあるかもしれない

まあそれでも焼け石に水というか多勢に無勢というか誤差の範囲というか…
2020/05/24(日) 15:59:36.12ID:Mlp3wyhU0
5年先もレイトレの優位性保ってられるのか?
今みたいな間違い探し程度の差なら軽くなろうがrtxよりgtx選ぶぞ
2020/05/24(日) 16:00:35.52ID:9IM++VUHa
情弱はPS5でも買ってろ
4Kレイトレ無し30FPS爆音爆熱の欠陥ハードが頭足りてない奴にはお似合い
2020/05/24(日) 16:00:40.81ID:7r80XLNMa
GTXは1600番台で終了かもね
2020/05/24(日) 16:02:40.07ID:w2UkwKc5d
>>394
目玉はいくつもあるからな、XBOXには

CSではほぼ唯一無二のレイトレ
PS5を圧倒する高性能で4k120fpsゲームを開発中
最新作すら世界最安で遊び放題のゲームパス
ただの互換ではなく旧作ゲームをさらなる高画質にするアップグレード機能
現行機でゲームを買ってもそのまま引き継げるスマートデリバリー
RDR2以上の予算をかけた超大作Halo infiniteが今年発売予定

これだけ揃っててまだ低スペックPS5を買うなんてありえないわ
2020/05/24(日) 16:02:46.37ID:CBGRJ8QHd
>>397
もろもろ()
2020/05/24(日) 16:04:45.26ID:dLneeiKqd
RTXて凄いんだな
2020/05/24(日) 16:05:08.16ID:cAwajndz0
>>401
お、おう・・・
2020/05/24(日) 16:05:11.43ID:umDuhRtl0
>>395
多分メッシュ=ポリゴンメッシュの意味で使われてる
文脈的にメッシュシェーダを差しているわけではなさそう
406名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 16:05:30.77ID:3nwYmhpca
クソニーさんのレイトレ、8k詐欺とかちゃんと糾弾しとけよ
407名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 16:05:50.51ID:SR0xC3Ehr
>>404
理解出来てなくて笑うw
2020/05/24(日) 16:06:19.61ID:cAwajndz0
>>407
笑った
409名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 16:07:19.02ID:PDDLYpS00
これ性能の低いハードではレイトレは無理って事じゃない?
なんかスレタイがおかしいだろ
2020/05/24(日) 16:08:40.02ID:DLcqj98J0
>>402
箱のネットサービス使ってる人が箱の累計販売台数より多い
これがもろもろね
2020/05/24(日) 16:09:09.65ID:CBGRJ8QHd
>>410
ソース
2020/05/24(日) 16:09:25.74ID:5ok3l7kn0
事実上の敗北宣言のウリアゲウリアゲいただきました
2020/05/24(日) 16:11:03.19ID:99LXtCAbp
これでPS5の天下が決まってしまったな
魔法のレイトレで糞箱とは違いを見せつけてやる
2020/05/24(日) 16:12:19.83ID:wQCr0bp10
PS5とXbox Series Xは鏡面反射(リフレクション)にのみにレイトレース使うのでは?
処理が軽いしそれなりの効果も得られるから
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180323164/
https://youtu.be/81E9yVU-KB8
2020/05/24(日) 16:12:33.36ID:CBGRJ8QHd
>>412
売上には触れないでクレクレ頂きました
2020/05/24(日) 16:14:34.04ID:OIArb5tEp
>>401
そういやhaloって次世代機専用ソフトなの?
2020/05/24(日) 16:14:36.47ID:NkCNxi1Ua
捏造スレたて→捏造バレ→ウリアゲウリアゲとかいうKPDゴールデンコンボ
どれだけ売れてもPS5の性能は上がらないんやゴキくん・・・
2020/05/24(日) 16:15:44.06ID:XFZiru470
レイはレイでもソニー規制保証のソニーレイの方は実現出来るだけぷれすて優秀だな
2020/05/24(日) 16:19:05.19ID:E761xTWpd
>>416
専用じゃないが、ローンチ付近の専用タイトルなんてPS4のナックみたいな低予算ゴミしかでないから意味ないだろ
それなら断然XBOXのように超大作を次世代機用にオプティマイズドする方がユーザーにとってメリットがある
2020/05/24(日) 16:20:22.23ID:5ok3l7kn0
>>418
CSにおいては
箱=レイトレ
PS=ソニーレイ
つまりは実質互角!
2020/05/24(日) 16:20:34.50ID:OIArb5tEp
>>419
専用じゃ無いのか
haloなんて箱買わんでもそれなりにゲームする人なら誰でも知ってる様な大作ロンチに持ってくるなら、わざわざ縦マルチにしないで専用ソフトとして出しゃ良いのにと思うんだけど
2020/05/24(日) 16:22:23.81ID:+nW0j+pf0
ポリコレ規制はPS独占だというのに
2020/05/24(日) 16:27:45.22ID:XrKflNnBM
PCマルチ&縦マルチな時点で
SXはどうあがいてもPS5にシェア勝てない
将来的にそれがマイナスに響かなきゃいいけどね
2020/05/24(日) 16:28:32.92ID:snTViarrd
>>421
どうしてローンチに大作が出ないのか、というと採算が取れないからなんだよね
だからPS4ナックみたいな低予算クソゲしかメーカーは出せない
SwitchゼルダやHalo infiniteみたいにマルチにすることでローンチでも超大作を出せるわけよ
次世代XBOX用にグラフィックもオプティマイズドされてるからPS5には不可能な超グラで遊べるしね

専用ゲーなんてのは聞こえが良いだけでユーザーには何のメリットもないのよ
ローンチで売れるぶんを見込んだ低予算ゲーになっちゃうから
2020/05/24(日) 16:33:58.44ID:8Ad6dgtf0
そもそも下位互換してて年末な時点で
CoDBFと争うわけで負け確なローンチをだす意味がない
2020/05/24(日) 16:35:59.32ID:R/TijzmK0
PCでも当分先まだ無理って言われてたから知ってた
427名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 16:37:31.94ID:3VwIKtFk0
?次世代産廃SEX終わったのか



知ってたけど
428名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 16:37:43.28ID:O2LAWa9k0
>>423
PS5オンリーにしたらシェア勝てるみたいな言い分で草
429名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 16:40:01.41ID:emSov0cj0
1万ニットのソニーレイ
2020/05/24(日) 16:40:38.92ID:lV3+xlzC0
まーたソニーは捏造ネガキャンしてるのかよ

レイトレないよりあった方がいいだろ
431名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 16:42:20.20ID:LzEoozf70
また痴漢がフィルに騙されたのか
毎年ホラ吹いてるのに良く信じようと思うよな
432名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 16:44:52.46ID:oVB2yGvXd
SIEの求めるフルレイトレ実装GPU性能
rtx2080ti 40基以上、ソフトウェア関連のレイトレ専門開発部隊がロンドンにもあるみたいだが
両陣営偽装に過ぎない。
2020/05/24(日) 16:44:58.17ID:iITeNNgFa
>>431
ソニー「PS2はPC以上の性能」
ソニー「PS3はPC以上の性能」
ソニー「PS4はPC以上の性能」
嘘吐きは朝鮮ソニーの始まり
2020/05/24(日) 16:45:09.48ID:9IM++VUHa
海外でも馬鹿にされるPS5とソニーファンボーイw

https://dotup.org/uploda/dotup.org2155307.jpg
2020/05/24(日) 16:46:47.39ID:eJcrbU0mr
SSDが遅くてプリミティブシェーダーも使えないという苦しい状況の中、
ゴミ箱信者が唯一心のより所にしていたレイトレさえ使える代物じゃないとかどれだけポンコツなんだよSXはw
2020/05/24(日) 16:47:06.60ID:2CnWNv2bM
相も変わらず小学生レベルなレスの応酬が続いてるな、当分ゲハはこんな調子なんだろうな
それもこれも両社とも曖昧で一方的な情報開示しかできていないからだ
早いとこゲームを見せてコンソールウォリアー達を黙らせて欲しい
437名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 16:47:09.27ID:pTKVUmkUM
TITANRTXを振り回して暴れる宮本茂。性能ばかり追求する業界に対して怒る
宮本茂「俺はTITANRTX所持者だぞ!
ストレージは3DXPOINTだぞ!
何がPS5XSXだ!ああああ?このレジェンドには屁みたいなもんなんだよ!どいつもこいつも神の教えを無視しやがって!性能ばかり追求すると開発費が高騰して業界が滅びるんだよ!それに対して警告を発してるんだよ!」
TITANRTXを振り回す宮本茂「HALOだって作れるんだぞ!新しい体験を作るぞ!」
マスターチーフが宮本茂に「ガオー!」と驚かす
宮本茂はびっくりして尻餅をつく。TITANRTXを地面に落下させ基盤は真っ二つ。宮本は怯えて泣き出す
宮本茂。「うわーん!マスチーがいじめたよ!HALOだって作れるのに。いじめたよ!」
438名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 16:47:47.23ID:bW3lkhNid
箱は今回もPSに負けたら後ないんじゃね?大丈夫かこれ
2020/05/24(日) 16:47:56.68ID:Avc+1LJ/0
率先したnvidiaのハイエンドGPUですら激重で使い物にならんのに
なんで劣化PCのくそ箱程度で楽にできると思ったんだろw
2020/05/24(日) 16:58:54.80ID:XR9KDl/0d
>>435
あなた頭にウジ湧いてるの
2020/05/24(日) 17:00:55.73ID:9IM++VUHa
スペック低すぎてPS5じゃ出せないソフト出てきてるから次世代機じゃ劣化マルチすら出せないなRIP PS5 www
2020/05/24(日) 17:01:41.96ID:7e02l+Ad0
レイトレはまだ早い技術
採用するべきは2kでレイトレor4k60fps安定した次の段階でしょ

レイトレ風に仕上げる手間と
レイトレ活用の弊害で速度でないから調整する手間
そんなに作業量変わらないんじゃね?
443名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 17:03:55.45ID:oVB2yGvXd
GPU性能25TFLOPSとかミスリードしたり、素の性能も高いのにわざわざOSでクロック制限して
アドバンテージ削ったり、何がしたいのか、、
SXも冷却設計に不安抱えてるんだと思う。ローンチからクロック制限する意味がない
2020/05/24(日) 17:06:57.72ID:tpBKqMkX0
4、50万のPCだったら60fpsぐらいは出るの?
2020/05/24(日) 17:11:37.35ID:OJrU7PxH0
箱は既に4KHDRで120fpsでレイトレとか、実際に実機で動くパフォーマンスの詳細をどんどん発表していってるのに
ゴミ捨ては、実機ですらない、かなり性能上げてる開発機で1440p30fpsレイトレなし(笑)が限界のデモしか見せてないw
もちろん実機は開発機より性能かなり落ちるので、実機では1440pすら出せるのかも怪しいというw
そして唯一発表されてるアサクリは4K表記なしで、箱版のみ4K表記ありw
ゴキブリがファビョり倒して何としてでも箱叩こうとするのもしゃーないなw
446名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 17:12:55.01ID:k1bqJq7za
任天堂

「頑張れ。安く出来るようになったら使うわ」
447名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 17:14:02.64ID:+nW0j+pf0
>>443
クロック制限かけてるのはPS5
PSPの時もやってたし、今回もまたやる気
https://wapa.hatenablog.jp/entry/20050323/p1


SXはクロックは固定と公式発表済み&熱問題も無く冷却の分解動画まで出してる
https://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-x
448名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 17:14:05.97ID:M8vqsPlCM
>>445
見せればいいのに?w
4k 120pできるんだろ?
見せればいいw
今のところ1440p30fpsのUE5デモに一本も勝てない現実があるだけだが?w
449名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 17:15:12.47ID:M8vqsPlCM
>>447
それで満を辞して公開した13本があのザマ
UE5デモに一本も勝てないが?
2020/05/24(日) 17:17:57.32ID:9V7ruYvI0
まあMSはデモの為のデモでアピールすることより、各タイトルの開発を進めることに注視している感じだな

SFSの説明動画といいAPIの使い方レベルできちんと説明しているから、地に足がついている感じはする
2020/05/24(日) 17:19:18.43ID:4VUS2rPU0
誤りのある比較情報でRTX2080ti以上のレイトレと騒いでいたな
やっぱ諦めたのかw
2020/05/24(日) 17:19:27.11ID:eB2twP5a0
>>447
縦型な時点で選択肢からはずれる
PCじゃねえんだから
2020/05/24(日) 17:19:57.39ID:Y9Loq5Q20
gears5とかダメだったの?
ただplayanywhreの幅が広がっただけだと思ってた
2020/05/24(日) 17:20:59.26ID:pc1wSi2t0
インディーズゲームしか4K120fpsで動作しないのにそれ嬉しいものなの?
2020/05/24(日) 17:21:18.64ID:+nW0j+pf0
>>449
そのデモはマルチが過半数で更にPS5版の方が劣化してるのだが

アサクリヴァルハラ
XSX版:4K&HDR対応
PS5版:4K&HDR未対応
456名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 17:23:55.87ID:wESiRBDy0
仮にpsも箱もnvidiaのチップ採用だったらレイトレも4k60fpsもひょっとしたら?と思える夢のある話だったんだが。。。
AMDだぞ?
現状フラッグシップのZですら1080tiに勝ててないんだぞ?
457名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 17:25:48.27ID:6QqSK5iT0
記事で言ってるのは強い光源が2つ以上あると
計算しきれないみたいなことだぞ
つまりひとつの光源だけならレイトレは可能ということ
458名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 17:26:36.83ID:cLvsVVr6p
>>454
インディーですら4k120fpsで動作しないPS5
2020/05/24(日) 17:27:55.58ID:LxvVAmf+0
>>455
>>458
えぇ...
2020/05/24(日) 17:28:43.53ID:fg2ukMjG0
NVIDIA(Turing)の場合はDLSSとVRSが同時適用不可な排他関係だったけど
SeriesXの場合はそもそもVRSの活用重視でレイトレの優先度低い気がする
2020/05/24(日) 17:28:59.72ID:7xPZWwCY0
144FPSで勝率上がるの?
2020/05/24(日) 17:30:32.77ID:LxvVAmf+0
>>453
gears5がダメとはいわんが、あれ現世代のゲームだろ
SSRとか使ってるだけでレイトレじゃないといってたぞ
これからのゲームを見てみたいな
463名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 17:31:34.97ID:Kx4L40+u0
散々PS叩くのに使ってた痴漢恥ずかしすぎだろ
2020/05/24(日) 17:33:15.07ID:Q50pVJhc0
アサクリPS5が4KHDRに対応してないって本気で信じてそうで怖いねぇw
それだとPC版も非対応になっちゃうけどw
https://youtu.be/FbxOI4z-qRI
465名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 17:33:50.54ID:3Y1O+yd10
スクワット300回。
2020/05/24(日) 17:35:06.79ID:pc1wSi2t0
縋るところがそれしかないんだろう察してやれ
2020/05/24(日) 17:36:49.08ID:U9tkG5An0
>>458
AKRとか酷かったな
PS4版では重く、XboxOne版では更に重く、
Switch版では油絵状態だった
468名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 17:36:58.03ID:iV3SnFHr0
PS5は一応EPIC公式が実行性能で10.2TF出たってUE5のデモで言ってたからカタログスペックのブースト時10.3TFはまぁ出るんだろう
箱はカタログスペックは12TFだけど実行性能で12TF出るかどうか今の所わからんしな
たぶん実行性能は同じくらいになりそうな気がする
2020/05/24(日) 17:37:10.52ID:9IM++VUHa
PC版なんか環境みんな違うんだから表記するわけないだろ
馬鹿しかいねーなゴキブリは
2020/05/24(日) 17:38:59.96ID:Eus1Z5lhd
一瞬の10Tあほくさw
471名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 17:41:27.92ID:I88ToXrUM
箱下げ情報は捏造じゃないんだなw
チカニシの立てるPS下げの記事は捏造ばっかりなのにw
2020/05/24(日) 17:43:13.98ID:pc1wSi2t0
>>468
CrytekがPS5と同等かそれ以下と言っちゃってるから期待しようがないねぇ
2020/05/24(日) 17:43:40.54ID:KVf5kPGPd
>>468
DIRT5で箱SXは4K60フレーム出るんだぞ
PS5は1440Pの60フレームだが
2020/05/24(日) 17:44:13.07ID:3vQRAn1H0
>>467
SFC以下の解像度におとしてもアレだったんだよな
Switch版Ark

この企画を思いついてプレゼンして金を引き出した担当者
吊されてそう
2020/05/24(日) 17:44:27.19ID:LxvVAmf+0
>>468
一応補足するとカタログスペック上、解像度やフレームはXSXが有利
CUもメモリの帯域も高いからね
並列処理が効きにくいところはPS5がクロックが高い分有利
一長一短よ
476名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 17:46:20.68ID:iV3SnFHr0
>>473
ほらまたすぐ捏造しちゃう
そういう所やぞ
2020/05/24(日) 17:46:45.22ID:ielF7P070
>>467
一応箱1Xだと軽いって聞いたぞ?
結局PSより人が圧倒的に少ないのが大きな要因だったっぽいけど
switch版は……まあPS4でも重いし……
2020/05/24(日) 17:47:43.39ID:CHTIdJFVd
>>410
ソースを求めたら逃亡する癖止めたら?
2020/05/24(日) 17:50:21.03ID:Eus1Z5lhd
>>443
ミスリードでないぞ。そもそもMSのXBOXシステムアーキテクトがレイトレコアに13Tflopsはオフロード出来ると公言してる。つまりシェーダーと並列化すると25Tflopsなのは間違ってはいない
2020/05/24(日) 17:50:25.47ID:+nW0j+pf0
12TFも公式発表の固定値ね

XboxシステムアーキテクトAndrew Goossen
「開発目標はどんな時でも、最悪なケース時でも12テラフロップスを出す事。」
https://hidebusa1.com/2020/03/26/xbox-series-xの全貌。デジタルファウンドリーがマイクロ/
481名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 17:51:46.08ID:cLvsVVr6p
ゴキ残念だけどこれが現実な「次世代XBOXでは処理速度が追い付いたのでレイトレを実装する。それが出来ないハードは今後5年はUE5デモのような嘘処理で凌いでくれ」


"we just haven't had processing power to deliver all of that in real time", Mr Ronald says.

In Hollywood, special effects have used ray tracing for a decade. For an important sequence, computers could churn overnight for a single frame.

To do this for games in real time, you need to condense that to 1/60th of a second. Processing speed has now caught up to the task.


「リアルタイムですべてを提供するための処理能力を持っていなかっただけです」とロナルド氏は述べています。
ハリウッドでは、特殊効果は10年前からレイトレーシングを使用しています。 重要なシーケンスのために、コンピュータは1フレームのために一晩で処理していました。
ゲームをリアルタイムで行うには、それを1/60秒に凝縮する必要があります。 今では処理速度がこのタスクに追いついています。

In the meantime games companies will use other techniques to make games look slicker.

ゲーム会社は他のテクニックを使って、ゲームをより洗練されたものに見せようとします。

For most game makers such "hacks and tricks" will be good enough.

ほとんどのゲームメーカーにとっては、このような「ハックやトリック」で十分でしょう。
2020/05/24(日) 17:51:50.12ID:eJcrbU0mr
MS発表のカタログスペック信じるようなおっちょこちょいなんかいない
2020/05/24(日) 17:52:18.75ID:Eus1Z5lhd
13Tflopsレイトレコアにオフロード出来るのはもう確定事項だぞ。その上シェーダーで並列化できることも確定してる。
2020/05/24(日) 17:52:23.99ID:+nW0j+pf0
DFも「XBOX series Xには13TflopsのRTコアが積んでる」だとよ

DF 11:30秒当たり参照
https://youtu.be/qcY4nRHapmE

12Tflops+13TflopsRT専用コア
https://i.imgur.com/bP3tTki.jpg

累計25Tflops以上
2020/05/24(日) 17:53:18.10ID:hmzmRJcg0
排熱と省エネはちゃんとしてくれよ
2020/05/24(日) 17:53:29.74ID:U9tkG5An0
>>480
新箱のスペックより遥かに劣るPCがゴロゴロしているってのが
嘆かわしい
PCに40万も50万も払えるようなやつなんて限られてるし
2020/05/24(日) 17:53:31.25ID:Eus1Z5lhd
>>484
ゴキ死亡。

13Tflopsレイトレーシングコアにオフロードできる時点でシェーダーと並列化で25Tアルファなのはなんら間違いではない
2020/05/24(日) 17:53:43.50ID:PjsUjyzS0
>>479
本当に13Tflops分のレイトレ処理能力しか無かったらヤバいけどね
2080tiは110Tflopsの処理能力を実現してるんだし
489名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 17:54:45.51ID:cLvsVVr6p
>>472
あのペルシャ語の笑
490名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 17:55:24.47ID:KreHg96nM
>>470
一瞬かそうじゃないかはわからんけどカタログスペック通りの10TFが出ることをEPICを使ってちゃんと証明したのがデカい
箱はカタログスペックで12TF!!って発表しただけで実行性能も12TF出るか証明できてないし縦マルチのしょーもないゲーム発表しただけだからなぁ
2020/05/24(日) 17:55:27.69ID:Eus1Z5lhd
ゴミステ5信者はモッサリレイトレーシングで6年も遊んでなさい
492名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 17:57:34.41ID:KreHg96nM
>>480
だからそれはカタログスペックって言って実行性能も12TF出る証明にはならないんだよ
「開発目標」って言ってんじゃん
493名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 17:58:05.19ID:hmzmRJcg0
>>486
実機でガチ比較が増えてほしいわ
俺のGTX1080以下のはオワコンとなるのだろうか

ただしエロゲ等ではPCの利点が大きいのではないか?
新型箱と言っても4Kや100fps出したいなら対応するモニター必要だよな?
494名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 17:59:06.41ID:hmzmRJcg0
>>488
1080・1070・1060はどれくらい?
2020/05/24(日) 17:59:36.30ID:+nW0j+pf0
>>492
もう実機は出来てるし、その上でMSが12TF 固定値と言ってる
「目標」なのはPS5の方な
2020/05/24(日) 18:00:06.24ID:aoVxnRY9M
チカニシと痴漢の内ゲバwwwwwwww
497名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:01:07.60ID:KreHg96nM
>>495
いやだから・・・
言葉通じねぇ・・・
498名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:02:12.46ID:hmzmRJcg0
次世代機出たら2080tiも大幅値下げすんのかな

省エネで2080ti以上で安いの出ないかな
2020/05/24(日) 18:03:47.79ID:KVf5kPGPd
PS5はCPU、GPUが可変だからカタログスペックが無意味だけどな絶対に出ない理論上での数値だから

箱SXは固定だから使いこなせば出るスペックなんだよこれを分かっていないヤツが多い

PS5の10テラはPS2の6600万ポリゴンと変わらないよまあそこ迄は酷くないがね
2020/05/24(日) 18:04:03.81ID:OIArb5tEp
>>497
言葉が通じないっていうか理解してないんじゃ……?
2020/05/24(日) 18:04:41.46ID:OJrU7PxH0
GPUもCPUもメモリ帯域もフロップス数もボロ負けとわかったら
解像度もフレームレートもレイトレも重要じゃないとかゴキブリが言い出してるの笑えるよなw
都合悪いのはなかった事リスト入りで全否定w
この光源処理はPS3じゃないと無理
という名言を生み出すほど光源処理にはこだわってたはずなのに
今やレイトレはなかった事リスト入りしてるからなw
502名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:05:06.01ID:8JAi93UHM
今に至るまで捏造ネタでしかXSXを叩けてないのがPS5の全てを物語ってるね
503名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:05:37.12ID:LaMc0pWka
ソニーレイはPS独占だと言うのに!
2020/05/24(日) 18:05:46.70ID:+nW0j+pf0
TFの数字が出ない場合はクロックが落ちる場合
そしてクロックは完全にロックされており、負荷または熱条件に応じて調整されない。

PS5はハナから可変最大クロック数だと公式発表してる
505名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:06:19.79ID:iV3SnFHr0
>>499
EPICの開発者がUE5のデモは10.2TFで動いているって言ってるんだけどな
506名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:06:26.29ID:kfoziN+a0
レイトレは、PCでもまだ時期尚早


PS5も箱Sも、無理矢理レイトレ詰め込んでまたガクガクボケボケの糞みたいな30fpsになるのは避けて欲しい
507名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:07:08.34ID:qza8UsJfM
>>502
これほどお前らが言うなって言葉が似合うレスないだろ
508名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:07:14.27ID:IsoHyU3x0
あれ?テラフロップス重要じゃないとかサニー言ってたよね?なんかやたらテラフロップス、テラフロップスうるさいねー。
2020/05/24(日) 18:08:39.82ID:9IM++VUHa
箱SX 25テラフロップス

ボロステ5 10テラフロップスw(実質8テラw)

無慈悲な虐殺しちゃってすまんw
2020/05/24(日) 18:09:28.54ID:hmzmRJcg0
1080・1070・1060と次世代機の性能差を数値を出して優しく教えてくれ

優しく頼むぞ
511名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:09:51.61ID:u4EGAc1oM
日本では1000台くらい売れるかどうかだろうな
2020/05/24(日) 18:10:19.16ID:vNcbpJJu0
>>505
その時CPUがどれぐらいクロック下がったのかを隠すために
30fps固定にしたのはほんと草生える
2020/05/24(日) 18:11:00.87ID:eJcrbU0mr
>>390
がらくたを19万人も買うなんて信じられないw
きっと間違いだろ
2020/05/24(日) 18:11:19.18ID:9IM++VUHa
箱SXの超性能が楽しみすぎるw
ロンチタイトル全部買っちゃいそう
2020/05/24(日) 18:11:37.95ID:LxvVAmf+0
>>511
7万円ならあり得る
日本で売るならせいぜい5万だ
516名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 18:12:49.84ID:u4EGAc1oM
>>514
お前2台くらいかってやれよSEX
日本ではっていうか多分海外もだけど買う奴少ねぇからMSに貢献してやれ
2020/05/24(日) 18:13:50.03ID:PjsUjyzS0
>>510
つかそれらはレイトレコア無いだろ
それらをベースにレイトレコアとDLSSとかやるTensorコア追加したのが
RTX20XXシリーズだよ
2020/05/24(日) 18:13:55.00ID:rVIUHfIB0
だからおとなしくパソコンでやればいいんだよ
2020/05/24(日) 18:14:22.35ID:i9S7siead
>>505
10.28TFlops出たはいいが、あのたった数分のデモでさえGPU負荷が耐えられずに動的解像度にして落としてたわけじゃん?
オーバークロックは動作が安定しないからゲームに向かないと思うよ
PS5で数時間もプレイしたらガックガク不安定でストレスマッハだと思う
2020/05/24(日) 18:15:30.81ID:eJcrbU0mr
>>518
今更PS5より低スペックなPC買う奴おらんやろ
521名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 18:15:46.20ID:kfoziN+a0
>>301
フレームレートを犠牲にすれば、16万円くらいのPCでも可能

ただし動かすだけでガクガクの30fpsをPCゲーマーは嫌い、
60fpsどころか144fpsを望み、グラにスペックリソース回すくらいなら240fpsなんかの方を優先する

グラ優先して30fpsなんかしても、実際のゲームプレイはボケボケの糞画質&ストレスフルやからな
522名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 18:16:24.14ID:IsoHyU3x0
>>505
Twitterで言ってるの?
見たいからソース貼ってくださいな。
2020/05/24(日) 18:17:10.31ID:LxvVAmf+0
>>519
えぇ...
524名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 18:20:23.71ID:iV3SnFHr0
>>522
https://hidebusa1.com/2020/05/17/nvidia-geforce-rtx-2070-super%E3%81%A8nvme-ssd%E3%81%A7%E3%80%81unreal-engine-5%E3%83%87%E3%83%A2%E3%82%92%E3%80%8C%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%82%8A%E8%89%AF%E3%81%8F%E3%80%8D%E5%AE%9F%E8%A1%8C%E5%87%BA/
525名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 18:23:18.53ID:sLItzFSkM
>>522
お前煽っといて今更そんなソース求めんのかよ
UE5のデモ以降チカニシは発狂しまくってんのに
526名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:27:06.07ID:3Y1O+yd1M
>>133
>>137
そうだよyoutubeの高評価見てもわかるように世界中の人間はチョロいし嬉ションしてんだよ
お前らは少数派の箱信者としてシコシコSEXで遊んどけよ
2020/05/24(日) 18:27:38.93ID:OxY4CaT40
デモ以降ソープssd戦士が勝ち誇っている・・・汗
2020/05/24(日) 18:28:35.35ID:+nW0j+pf0
海外メディア『PS5の発表は誤解を招く。最大値の2.23Gのブーストクロックも維持するのは厳しい』
https://wccftech.com/sony-ps5-vs-xbox-series-x-analysis/amp/?__twitter_impression=true

日本語訳
https://g-pc.info/archives/15018/
529名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:28:37.14ID:3Y1O+yd1M
>>527
汗←これスゲーおっさん臭いな
530名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:28:52.78ID:IsoHyU3x0
>>525
煽った?事実しか言ってないんだがなぁ笑
531名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:30:08.79ID:iV3SnFHr0
>>530
んでソース見た?
2020/05/24(日) 18:34:27.33ID:PjsUjyzS0
>>530
これじゃねーの
https://www.pcgamer.com/unreal-engine-5-tech-demo/

>>the PlayStation 5 GPU the demo video was captured on achieves 10.28 teraflops,
2020/05/24(日) 18:34:37.38ID:+nW0j+pf0
ゴキちゃんたちの神サーニーも
「4Kやるには8TFないと厳しい」と言ってるぞ

マルチソフト「アサクリヴァルハラ」
XSX版:4K&HDR対応
PS5版:4K&HDR未対応

つまりPS5版はボトルネックで8TF未満・・・
534名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:35:59.12ID:kfoziN+a0
4Kとかレイトレとかどうでもいいから、ゲームメーカーは60fpsを最優先大前提にして欲しいわ
144fps経験したら60fpsでもガクガクだけど、30fpsよりは遙かにマシだし
2020/05/24(日) 18:42:06.06ID:+nW0j+pf0
>(PlayStation 5開発機の機上では)10.28テラフロップスを達成しましたが、

達成はしたが維持できたとは書いてない

あのデモも動的解像度で可変30FPSの時点で維持できてないのは明白
2020/05/24(日) 18:42:10.53ID:jh4tOvbI0
RTXでも完全なレイトレは出来ない。処理できるレイの数が少なすぎて
ノイズが出るからだ。それをテンソルコアで画像処理してごまかしている。
箱尻でレイトレ出来るなんて夢見ない方がいい。シェーダーと同じサイズの
専用コアを載せても、間違い探し程度の効果しかない。それが現実だ。
2020/05/24(日) 18:44:58.06ID:PjsUjyzS0
>>535
悪魔の証明かよw
維持できてないってならそのソースなり証拠なり出せばいいのに
2020/05/24(日) 18:45:51.63ID:i9S7siead
>>536
そもそも完全なレイトレにする必要がないのよ
ゲームに合わせて効果的なレイトレ表現を選択して開発するんだから
1か0しかないような物言いはアホみたいだからやめた方がいいよ
2020/05/24(日) 18:49:05.41ID:9IM++VUHa
ゴキちゃんがいくら駄々こねても箱SXは25テラ
ゴミ捨て5は最大数値でも10テラの雑魚って事実は変わらんよ
ボロ勝ちしてすまんのーw
2020/05/24(日) 18:52:49.58ID:sk0Eov1T0
次世代機も夢が無いのうw
2020/05/24(日) 18:53:35.44ID:ySkHdP8x0
結局RTX買わないと無理っぽいね、レイトレは。
2020/05/24(日) 18:54:11.82ID:+nW0j+pf0
>>537
維持できてるソースは?
そもそもTF数を公表するのは固定数で発表するのが通例
公式ですら可変最大数で発表してる事自体が維持できてない証拠
543名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:56:16.54ID:6XnzfmCDM
レイトレ性能は3800億レイ/秒で2080tiの100億レイ/秒に大勝利!
とか言ってた人たちどこいったの
544名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 18:58:05.35ID:kfoziN+a0
>>540
所詮は値段上限と筐体サイズ制限が厳しい、普及価格帯のオモチャ
それにユメを見る事自体が間違ってる

ソニーが散々CELLだ何だで煽った結果なのだろうけれど
2020/05/24(日) 18:59:16.42ID:eJcrbU0mr
>>543
真上にいるだろ
如何にもっていうアホがw
2020/05/24(日) 18:59:42.35ID:PjsUjyzS0
>>542
存在しないものの証明は無理だろw

開発者が10.28Tflops出ててると言って、デモ自体も大きなフレームレートの欠損も無いんだから
多少上下あっても10Tlops以上は出てるって想像つくけど
2020/05/24(日) 19:01:58.11ID:E9yZSQGP0
NVのレイトレコアならドヤ顔もわかるが
AMDコアだからなぁ
2020/05/24(日) 19:02:04.56ID:ltTQW9n10
>>542
カスタムされてる上にクロックは可変で、定格がそもそも定義されてないんだから固定数で出せるわけもないよねw
2020/05/24(日) 19:03:12.76ID:9IM++VUHa
10テラみたいなゴミみたいな数値に必死にすがってるゴキちゃん哀れw
2020/05/24(日) 19:04:41.39ID:+nW0j+pf0
>>546
epicが10TF出てますと言って
固定ではなく動的解像度&可変解像度も明らかになった時点で10TFは固定出来てない
デモの後半もフレームがガタつくし明らかに30FPS出てない
551名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:05:42.86ID:lGW42at3M
>>543
その公式情報を信じたくなくてこんな捏造スレ立てちゃったんだろうな
552名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:06:35.33ID:5XBHxRd2M
ゴキブ李 また捏造かぁ 大分追い詰められてんねw
 
2020/05/24(日) 19:08:41.45ID:bkJPL4a90
どのみち計算能力は圧倒的にあるんだからあとはゲーム開発する人がどううまく使うかだけだよね
2020/05/24(日) 19:11:01.26ID:yjkrS8u70
UE5以降、ガラッと情勢が変わったのは面白いよねw
2020/05/24(日) 19:12:20.88ID:dTPQVNh+0
Epic全面協力でも、サーニーがアピールしてたHWレイトレのデモが出来なかったってのはインパクト大きいよ
556名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:12:25.82ID:r/fAZ8EN0
馬鹿のひとつ覚え
レイトレ
557名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:15:00.36ID:ThU0MqWG0
性能でも負けレイトレも公式でゴミ扱い
2020/05/24(日) 19:16:10.94ID:Pt/QnvOP0
>>554
UE5デモが1440p30fpsしかなかったのを見て
PS5の中身はやっぱり1440pターゲットのRX5700だとバレただけだったな
559名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:16:24.48ID:xrYxKTGx0
>>556
それすらデキない

圧倒的に低性能なPS5 可哀想
 
2020/05/24(日) 19:16:38.37ID:dTPQVNh+0
>>556
>馬鹿のひとつ覚え
>レイトレ
https://www.alesis-semi.com/wp-content/uploads/2019/10/IMG_0913-1-1024x542.jpg
561名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:17:52.25ID:SB7ncko90
今実現できるレイトレに夢抱きすぎ
4K60fpsで次世代のグラフィックをフルシーンのレイトレなんて
無理なのはハイエンドGPU見てもわかるだろ…
どっかで妥協するとなったらやはりレイトレになるわけで
レイトレを部分的に使うくらいの妥協は仕方ないのだよ
562名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:18:19.18ID:YYV+W1Ie0
しかし出る前から産廃になるとはな
2020/05/24(日) 19:18:48.72ID:Havw5Jtdd
>>546
UE5デモでは、GPU負荷が高くなると解像度を落として制御してたんだってさ
やっぱこれ動作が不安定なんだよ

>>When GPU load gets high we can lower the screen resolution a bit, and then we can adapt to that. In the demo, we actually did use dynamic resolution
2020/05/24(日) 19:19:15.10ID:eKIwIRe00
MSより先にレイトレをアピールしたのはクソニーの方なんですけどね・・・w
https://wired.jp/2019/04/17/exclusive-sony-next-gen-console/
565名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:20:39.97ID:SvNkrvv00
デモでフルボッコにされた後に
MS自らトドメを刺すとはな
566名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:21:20.76ID:xrYxKTGx0
>>560
先の経営説明会ではそこからさらに
そして順調に減ってる
PS5のストロングポイントちゃんw
 
2020/05/24(日) 19:21:48.02ID:dTPQVNh+0
>>563
動的に解像度が変わるとチェッカーボード使えないやん
2020/05/24(日) 19:23:14.48ID:Havw5Jtdd
XBOXはレイトレつかえるし、4k120fpsでゲームプレイ出来るけど

PS5はLumenで代用して、動的解像度1440p30fps…

どうしてこうなった
569名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:23:31.67ID:gfxBWnB60
生まれる時代を間違えた低性能のゴミ
570名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:24:32.22ID:uj9buxnzM
まぁ全力で回して最高品質で魅せるテックデモで

1440p/30fps 不安定 レイトレ無し のPS5

っていう低性能っぷりを全世界に公開したわけだし
ゴキちゃんは捏造でもしないとやってられんよね
可哀想に
 
571名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:24:56.19ID:IsoHyU3x0
>>531
ありがとう見たよ。
せっかく貼ってもらったけど記事のどこにもUE5の技術デモでPS5は10.28tf出ましたなんて書いてないよ。

デモは、GeForce RTX 2070 Superを搭載した最新のPCで動作するかどうかはLibreri氏によると、結果は「かなり良い」ものになります。
スペック比較では、デモが実行されたPS5グラフィックアクセラレータは、最大で10.28テラフロップス(TFLOPS)を提供でき、GeForce RTX 2070 Superは9テラフロップスの理論性能を備えています。

2070s搭載PCでデモが動くのか?と質問したら「かなり良い」と返答されたからRTX2070sとデモPS5のGPUのスペックを比較しただけだよ記者が。
んで10.28tfは公表された最大値と2070sの値を比較してるだけの話し。
PS5
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200421040/TN/016.png

RTX2070s
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/news/geforce-rtx-20-series-super-gpus/

ブログの引用元world today newsも書いとく

Can the demo work on a modern PC with the GeForce RTX 2070 Super? According to Mr. Libreri, yes, and the results will be “Pretty good”.
For comparison: the PlayStation 5 graphics accelerator, on which the demonstration was run, is capable of providing up to 10.28 teraflops, and the
GeForce RTX 2070 Super has a theoretical performance of 9 teraflops (it is worth noting that this is not the only factor – architecture and other features are also important).

GeForce RTX 2070 Superを搭載した最新のPCでデモは動作するのか? Libreri氏によると、その通りで、結果は「かなり良い」とのこと。
比較のために:デモが実行されたPlayStation 5グラフィックスアクセラレータは、最大10.28テラフロップスを提供することができますが、GeForce RTX 2070 Superの理論的な性能は9テラフロップスです。
(これが唯一の要因ではないことは注目に値します - アーキテクチャや他の機能も重要です)。


>>532も以下同じ。
572名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:25:21.39ID:dnjbWlWn0
結局マイクラデモも糞ハードのお披露目会だったわけか
2020/05/24(日) 19:25:26.42ID:ltTQW9n10
UE5デモの可変解像度を槍玉に上げる人の面白いところは、具体的にどの場面で解像度が変わったのか誰一人指摘しないところなんだよな。
皮肉なことに可変解像度の有効性を自分から示してるっていうね。
2020/05/24(日) 19:26:02.12ID:eJcrbU0mr
>>558
SXのあのしょぼいギアーズデモで1080Pまでフレーム落としてたのは大いに笑わせて貰ったよ
2020/05/24(日) 19:34:09.70ID:Havw5Jtdd
>>571
これもしかして、PS5って実際は9TFlops程度の性能しかないのか?

そうじゃないとこんな比較しないよな
2020/05/24(日) 19:36:31.32ID:VDFKNivK0
PS5も新Xboxも公表されているスペックの範囲内では本格的なレイトレは難しいと思う
UE5のLumen?のライティングは良さそうだったので、開発エンジン側での対応でいいのでは
2020/05/24(日) 19:36:43.40ID:qZlh41nH0
>>575
もしPS5が10TF維持できるならRTX2080と比べるべきなのに
何故かRTX2070と比べてる時点でお察しやね
578名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:37:39.09ID:AOnvN+U60
どうせPS5が一番売れるのに
まさに無駄な抵抗のチカニシ
2020/05/24(日) 19:37:54.16ID:ielF7P070
>>572
MSはそこ本当に下手くそだな
動画あげたら低評価付きまくって、一度動画消してもう一度あげたけどまた低評価付きまくるってセルフネガキャンとしか言いようがない
2020/05/24(日) 19:39:33.16ID:CajWD714F
>>573
問題はただ洞窟を歩くだけのデモで10テラ出してGPUの性能を精一杯使っても可変1440pで30フレームという低性能を晒してしまった事PS5はいきなり底を見せた

実際のゲームは更に負荷が増えるからグラの品質を落とさないとフレームレートが悲惨な事になる
581名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:40:21.24ID:kfoziN+a0
>>561
>.4K60fpsで次世代のグラフィックをフルシーンのレイトレなんて
>無理なのはハイエンドGPU見てもわかるだろ…

あちらのセカイでは、「魔法のSSDで、スペックはウルトラハイエンドPCを遙かに超える」
という事になっている、らしい
2020/05/24(日) 19:41:12.14ID:dTPQVNh+0
>>576
それならPS5にHWレイトレ積んだ意味が無くなる、無駄にダイサイズを増やしてコスト増を招いただけ
2020/05/24(日) 19:41:35.71ID:9IM++VUHa
>>578
売れたところでPS5が 4Kレイトレ無し30FPSのゴミって現実は変わらないからね
騙された情弱共を笑ってやるよ
2020/05/24(日) 19:43:41.89ID:Havw5Jtdd
こんだけ低性能で、PS5売れないでしょ
もうPSブランドで買う人なんていないよ

残ってるのは欲しいソフトが出たら買う層と、性能の良い方のCSを買いたいソフトコア層
2020/05/24(日) 19:44:39.87ID:PjsUjyzS0
>>571
Pretty goodってまあまあよいって意味だろ
very goodって意味じゃないぞ

9テラフロップスのRTX 2070 Superがまあまあ良いって言ってるんだから
PS5はそれ以上のパフォーマンスだって事だろ
586名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:45:57.59ID:Lsrx3ZP+0
ボトルネック以前に単純に性能が低いゴミ箱
2020/05/24(日) 19:46:07.78ID:ielF7P070
>>583
だけどそれってたんに商売下手って事で、買いたくなる様に出来なかった間抜けって事じゃない?
2020/05/24(日) 19:50:27.57ID:Havw5Jtdd
>>585
重要なのはRTX2070Superで、あのデモが実行できるってことでしょ

PS5はその程度の性能しかないってことだよ
589名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:51:56.99ID:Lsrx3ZP+0
ま、低性能ゴミ箱じゃそもそも動かないというね
2020/05/24(日) 19:52:30.47ID:1vr59rtL0
>>586
最大(笑)とかいう言葉で誤魔化してもXboxにピーク性能が圧倒的に劣るゴミが何だって?
2020/05/24(日) 19:53:31.64ID:ielF7P070
>>585
Pretty goodの意味間違って恥かいてる奴いたなそういや
「結構よい」「まあまあよい」「思っていたよりよい」「悪くはない」
592名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 19:54:13.82ID:Lsrx3ZP+0
>>590
ピーク?
ボトルネックの間違いだろゴミが
レイトレも奪われて頭おかしくなったか
2020/05/24(日) 19:54:28.58ID:eB2twP5a0
ONEもPS4より低性能でそれをコンプレックスにOneXなんて出したけど全然売れなかったからなw
そもそもXBOXなんて名前止めればいいのに
Surfaceの方が売れるんじゃないか
2020/05/24(日) 19:56:56.07ID:1vr59rtL0
 ピーク?
 ボトルネックの間違いだろゴミが
 レイトレも奪われて頭おかしくなったか
\__ ______________/
     V

https://i.imgur.com/DFbEJj5.jpg
2020/05/24(日) 19:58:13.57ID:iITeNNgFa
スレタイ捏造がバレても平然と捏造を続ける朝鮮メンタルやべえな
2020/05/24(日) 19:59:15.02ID:+nW0j+pf0
>>593
売れてのが良ければスイッチ買えば?
4%で満足? あっちは95%ですよw
597名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 20:00:40.81ID:Lsrx3ZP+0
EpicにもMSにも公式ゴミ認定されたポンコツ


このゴミ箱完全にピエロです
598名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 20:03:02.99ID:TSRFXcYb0
正直今PS5を擁護してる連中ってゴキじゃなくてただの業者だよな
だって普通の頭してたらPS5が下なのは分かるし性能のことには触れたくないはず
2020/05/24(日) 20:05:44.35ID:fs9bLGhPd
ID:Lsrx3ZP+0
捏造スレで悦に入る薄汚いゲームおたく
2020/05/24(日) 20:07:49.78ID:OJrU7PxH0
GPUもCPUもメモリもフロップス数もボロ負けで
自称10Tlops(笑)でも、性能上げまくった開発機で1440p30fpsレイトレなし(笑)しかできなくて
実機では更に落ちるのに、箱では実機で4K120fpsやっちゃってるとか
SXではレイトレできない、なんて一言も書いてない捏造なの知ってるけど
何としてでも箱叩かんとやってられんわなwゴキブリがファビョるのもしゃーない
601名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:10:40.09ID:6XnzfmCDM
チカ君発売半年前なのにこんなに壊れてて大丈夫かよ
発売間近の頃には意味不明な言語で喚き散らしてそう
2020/05/24(日) 20:10:50.79ID:dudQRMdg0
カギ括弧 x MVNO x 海外ソース

スレタイ鵜呑みにしてる奴らは今日ゲハに来たばかりなの?
603名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:12:17.68ID:80yG2QwR0
>>601
デモ以降訃報しかないからね
誰も買わないので問題ないけど
2020/05/24(日) 20:13:03.16ID:sY+uJalb0
ちょっと待って!ずっと壊れっぱなしのゴキブリがなんか言ってる!
2020/05/24(日) 20:13:04.66ID:OJrU7PxH0
方や実機で4KHDR120fpsでレイトレで
方や性能上げまくってる開発機で1440p30fpsレイトレなし(笑)で実機では更に下がる
アサクリも4Kロゴ無しで超劣化確定
こんなもんもうファビョらずにいられるかってんだ
606名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:17:48.54ID:6XnzfmCDM
>>603
散々期待を煽ってたinside Xboxがボロボロで、その直後にUE5デモだもんな
これで壊れたらMSの責任だわ
2020/05/24(日) 20:20:04.50ID:eB2twP5a0
>>596
さすがに低性能すぎてプラットフォームの体を成してないだろw
任天堂タイトルに興味ないなら無用
608名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:21:50.80ID:uHN29SYhd
箱の明確な強みが1つも残ってない件


次世代タイトル開発者「PS5とXSXのGPU性能に有意差は全くない」

PS5のTempest Engineは異次元の音響体験とCPUへの巨大なブーストをもたらす
https://gamingbolt.com/ps5-and-xbox-series-x-gpu-difference-is-minimal-anything-beyond-10-tflops-is-heaven-hazel-sky-dev


>箱コン⇒単純に振動するトリガー

>PS5コン⇒パッド本体と合わせて機能するHapticsトリガー かつ 弓や打撃武器など対象の特性に合わせてリアルタイムで負荷を変化させられるResistanceトリガー

>ハプティック振動の方もそうだけど、後者の抵抗トリガーもベセスダのディレクター等が大絶賛してた。

Digital Foundry : John Linneman
「(箱SXの2.4GB/sに対する)5.5GB/sというスピードは全体像の一部でしかない。PS5にはSSDへのボトルネックを無くす専用チップが多数統合されており、箱SXより遥かに高速だ 」

「それはロード時間についてだけではない。超高速で瞬間的にデータにアクセスすることを可能にし、ゲームデザインを根本的に変革する」

「その上、PS5が(箱SXにはない)NVMe SSDスロットを搭載していることには驚いた。ただし、PS5の基準を満たすほど高性能なSSDはまだ市販されていないので、先走って買わないように」
609名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:22:16.22ID:IsoHyU3x0
>>585
はいはい、そうすね。
んでPS5でのUE5デモは10.28tfで動いていると書いてある明確なソースを下さいな。
貴方が提示したソースには書いてないよねデモが10.28tfで動作してる事がね。
For comparison, the PlayStation 5 GPU the demo video was captured on achieves 10.28 teraflops,

comparisonて意味わかるよね?
610名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:22:56.13ID:9AS8z9vS0
性能でも完敗でレイトレも使えないゴミか〜
これ以上情報出してもダメージ食らうだけだなw
2020/05/24(日) 20:23:44.91ID:5Y6WK3/b0
性能差が圧倒的すぎてゴキちゃんがイキっても
羽虫が飛んでるくらいにしか思わない
2020/05/24(日) 20:24:52.67ID:Havw5Jtdd
選択肢は2つしかないからな
和ゲーやりたいなら次世代Switch
洋ゲー含めた高画質なら次世代XBOX
2020/05/24(日) 20:25:30.35ID:6S73TO1w0
箱は最適化すると25TF出るんじゃなかったっけ
614名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:26:30.62ID:arRTbh8c0
性能低すぎてUE5デモ以上のグラなんて出せないもんな
これは一発逆転狙いも不可能やで
2020/05/24(日) 20:28:44.03ID:Havw5Jtdd
>>614
それな
UE5で限界性能みせちゃってるからPS5じゃあれ以上のゲームが絶対出ないのはツラいわな
2020/05/24(日) 20:29:41.95ID:D3HWdsVA0
技術的にまだまだ無理難題あるから
PS5はレイトレ見送ったんやな
msはあかんなw
2020/05/24(日) 20:29:57.11ID:OJrU7PxH0
ゴミ捨て5ではひっくり返ってもできないのに
SXでは出来るどころか専用コアを13Tも積んでてしかもハードウェアレイトレとか
ソースは捏造で普通にSXはレイトレできるって事知ってるけど
むかつくのでSXではレイトレできないという事にせんとやってられんわなw
方やレイトレなしで方やハードウェアレイトレwwゴキブリがファビョり倒すのも納得
都合悪すぎるので無かった事リストに無事に入って、SXはレイトレできない、という捏造で行くようで安心したw
618名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:35:09.71ID:O2LAWa9k0
PS5も専用コアでのHWRT実現するらしいけど
どういう形で実現するのかね?
2020/05/24(日) 20:35:26.51ID:7X32kLkH0
相変わらずMSだな
ゲームくらいちーとばかりは面白いもん見せて欲しいが
620名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:35:37.39ID:MB5CUuoJ0
13本全て旧世代のクソグラで低評価

PS5には更にリッチな独占もあるし万事休すだわ
2020/05/24(日) 20:35:38.91ID:/H7WoeOWd
PS5はレイトレ出来ないからUE5みたいにソフトウェアで処理してテキトーに誤魔化せっていうのは笑うPS5をさり気なくディスっているのな
2020/05/24(日) 20:37:39.58ID:Na/gfGlKM
これが真実、XBOX series Xのみ6700XTベース、PS5は5700ベースの旧世代でした
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590320122/

旧世代ですまんな
623名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:41:06.11ID:4F0GfOwI0
元々カタログ詐欺の産廃だしな
汚グラ専用の低性能機でもいいじゃない
624名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:41:19.60ID:cLvsVVr6p
信者必死過ぎんか?
記事のどこ読んだらXBOXがレイトレ出来ないとなるんだ?

"we just haven't had processing power to deliver all of that in real time"

To do this for games in real time, you need to condense that to 1/60th of a second. Processing speed has now caught up to the task.

て書いてあるぞ。
625名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:50:13.61ID:vjdY8FJaM
毎日Xboxの捏造ネガキャンスレ乱立しないと平常心保てないとか
今からそんなんで発売後にPS5に劣化版しかない現実に耐えられるの?
2020/05/24(日) 20:52:23.07ID:AO4UKQVt0
>>614
岩場と遺跡のみで上限があれだからな
さらに多数のモデルなりエフェクトなり追加したらどんどん下がっていくだろうね
2020/05/24(日) 20:55:45.02ID:ggrW9c73a
>>618
噂されているLocalRayをKrakenの圧縮みたいにハードウェア処理できるようにすると予想
LocalRayの処理がハードに対して負荷を掛けずにどれだけの表現ができるかが問題だけど
2020/05/24(日) 20:56:07.91ID:OJrU7PxH0
いやだからとっくに捏造ソースって事ゴキブリは知ってるから
捏造だと知ってるからこそ、SXではハードウェアレイトレが普通にできる、という証拠になってしまってて
自分達には天地がひっくり返っても到底できないのに、憎き箱にはいとも簡単にできてしまってむかつくので
捏造と気づいてるけど気づいてないフリしてでも箱叩かんと精神的にやってられんから
629名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 20:56:09.00ID:9AS8z9vS0
動かないゴミには関係ないわな
2020/05/24(日) 20:59:33.90ID:VyUN6ixs0
ゲームなら擬似的なもので充分なんだがな
それっぽく見えるだけで問題無い
631名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 21:02:54.25ID:1iQnZvei0
MSもゴミハード作りだけは得意だからな
632名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 21:10:14.94ID:O2LAWa9k0
>>627
少し前に話題になったソフトウェアレイトレのやつか

https://wccftech.com/localray-interview-weve-partnered-with-one-of-the-leading-console-manufacturers-on-raytracing/

このインタビュー見る限り
PS5でもロンチの時点ではRTは実装できてなさそう
2020/05/24(日) 21:23:12.37ID:Havw5Jtdd
>>632
これスマホ用の簡易レイトレでしょ
それこそUE5のLumenみたいな
634名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 21:25:42.72ID:6XnzfmCDM
>>630
箱のレイトレ性能は2080ti以上!とかふかしてた人たちが必死になってるだけだと思うよ
2020/05/24(日) 21:32:06.19ID:7X32kLkH0
そもそもレイトレなんてゲームに勝負要素が強くなるほど切るしなw
2020/05/24(日) 21:35:20.09ID:Havw5Jtdd
>>635
そこは使い方次第だろ
レイトレによって薄明光線が描写されればそれによって壁の後ろに隠れているプレイヤーを察知できるようになるしな
従来では出来なかったゲームシステムも採用できるようになる
2020/05/24(日) 21:42:15.85ID:48K06cAp0
>>393
世界累計でもイキるよ
1億1000万台のPS4
5500万台のSwitch
2020/05/24(日) 21:43:48.34ID:eJcrbU0mr
発売前に産廃ってONEと全く同じだな
ゴミ箱の名は伊達じゃないな
2020/05/24(日) 21:57:03.53ID:ZhtFHo6Xd
>>539
ゴキブリもキモいがお前みたいな奴もキモいなw
ボロ勝ちしてとかお前が開発でもしてるの?特定の信者になるとこうバカになるのは嫌だな。
640名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 22:02:29.06ID:sm22TddS0
>>633
事前にテクスチャにベイクしとくメッシュが、動的レイトレのルーメンに歯が立たないやんw
^_^UE5デモ並みの数千万ポリゴンによる詳細マップに毎回ベイクしてから載せるんか?w
それで反射は二回もしたら目一杯とかw
lumen笑える様な立派なメッシュのレイトレの動画持ってこいよ無知w
2020/05/24(日) 22:02:31.90ID:WB2WmjR30
PS3、箱◯の頃は次世代ゲーム機が出る度にワクワクしてたが
PCの市場がメジャーになってしまった今じゃ
PS5も箱もどうせ現行PC未満の周回遅れ確定なのがね
642名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 22:03:56.42ID:sm22TddS0
>>641
UE5デモ見てこいよw
2080ti積んだPCでも不可能なクオリティだよw
それともUE5デモ超えるグラのゲームあるなら是非貼ってくれよw
2020/05/24(日) 22:06:32.90ID:qVtkAMY/d
ガクガク30fpsに大興奮するプレイステーション狂信者
2020/05/24(日) 22:07:12.20ID:Y0BBkubca
よくわからんけど家庭用はPCに逆立ちしても勝てないのは知ってるからそこにはハナから期待しとらん
重要なのはハードの価格やねん
2020/05/24(日) 22:08:47.81ID:uLPxtZ+wd
一生懸命FUDしててわらえるわ
646名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 22:09:51.16ID:sm22TddS0
>>643
ふーんw
xbox信者がXSX認めてるなら、先に発表したマイクラ、ギアーズ、13本のデモ足した視聴数って何回?
UE5デモは本家だけで1000万、IGNで600万越え、他全て足すと2000万回超えてるねw
2020/05/24(日) 22:11:49.13ID:6S73TO1w0
Xbox Series Xではレイトレーシング中に25TFLOPSを遙かに超えるパフォーマンスを効率的にに活用できます
648名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 22:16:20.46ID:5Y6WK3/b0
UE5が実装されたゲームでるのって早くて2年後だろ
2020/05/24(日) 22:24:14.07ID:zQnlp68Td
というかあんなクオリティのゲームなんて出ることないでしょ
2020/05/24(日) 22:25:15.92ID:YOFTTIQZr
>>647
いつまでMSの虚言真にうけてるんだよアスペか?w
651名無しさん必死だな
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2020/05/24(日) 22:27:29.60ID:KDu6CE7t0
そもそもレイトレなんて比較動画見ても
車に写りこんでる背景のクオリティーがとかどうでもよすぎだし
無駄に期待してる奴がいるのと
レイトレそのものが凄いとか感じてるわけでもなく処理の重いレイトレできる性能とか凄いってだけで
使われようが使われなかろうがどうでもいいってやつが大半でしょ
652名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 22:28:04.03ID:oVB2yGvXd
MSファーストはUnreal Engine使うけど、SIEファーストはSIEの開発技術を自社エンジンに吸収して開発するの。ただSIEとepicの次世代ゲーム開発の方向性は最初から足並み揃ってるのよ。
2020/05/24(日) 22:35:51.23ID:BikeqR5rr
>>652
残念ヘイローはスリップスペースエンジンだ
654名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 22:39:52.83ID:RPlKLXKFM
無限のクラウド
655名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/24(日) 22:41:38.28ID:usxweNjf0
ゴミ箱マジいらねえwww
2020/05/24(日) 22:48:04.44ID:tVB0XQ1p0
PCは4000番台が本命だからCSは、まぁ特にいうことないなw
箱に6万とかアホかとw
2020/05/24(日) 22:48:21.69ID:AEgW6Gnq0
>>505
どうやってFlops数確認したんだろうな?
2020/05/24(日) 22:49:17.09ID:AEgW6Gnq0
>>651
これキレイじゃない?
https://www.windowscentral.com/sites/wpcentral.com/files/styles/larger/public/field/image/2020/04/minecraft-rtx-beta-temples-and-totems.jpg
2020/05/24(日) 22:52:15.25ID:YOFTTIQZr
PS5は5万だと格安って感じがするけどSXが2万だとボッタクリ感ハンパないな
2020/05/24(日) 23:07:49.39ID:5Y6WK3/b0
実際発売されて発狂するいつものやつw
2020/05/24(日) 23:08:46.34ID:9IM++VUHa
おもちゃにされすぎだろw

https://youtu.be/C9Ylwpj1pGM
2020/05/24(日) 23:17:27.41ID:+nW0j+pf0
>>650
DFも「XBOX series Xには13TflopsのRTコアが積んでる」だとよ

DF 11:30秒当たり参照
https://youtu.be/qcY4nRHapmE

12Tflops+13TflopsRT専用コア
https://i.imgur.com/bP3tTki.jpg

累計25Tflops以上

アスペのゴキブリには見えませんw
2020/05/24(日) 23:32:23.57ID:k4n6JFBE0
SXはさっさとレイトレ性能を公表すべき
2020/05/24(日) 23:37:27.04ID:ltTQW9n10
>>658
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm18589047
投稿日時に注目ね。
2020/05/24(日) 23:58:14.58ID:6S73TO1w0
>>662
25TFというのは根拠のある数字だったんだな
なんで25なんだろう?とは思ってたw
2020/05/25(月) 00:04:49.52ID:55Upp7hWd
>>662
DFにも保証されてる25TFlopsのスーパーマシンなんだよね、XBOXは
こんな化け物に8-9TFlopsがせいぜいのハードが勝てるわけない
667名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 00:13:58.81ID:ITqObI1s0
Switch コロナ特需で爆売れ 売切れ
PS   コロナ特需で微売れ 売切れ

XBOX 売り場撤去 週販30台へ転落 投げ売り開始
2020/05/25(月) 00:22:29.23ID:GKvOnPTR0
>>667
痴漢「売上とかいう都合の悪い話やめろ、性能で勝負しろ」

くっそwwwwww
2020/05/25(月) 00:22:55.15ID:MCooHQ2Lr
>>662
レイトレ以外なんの役にも立たないアクセラレーターをフロップス換算しても無意味だと理解できないアホにお似合いのハードかもしれないなSXはw
2020/05/25(月) 00:34:11.23ID:h3ws3glI0
>>668
4%民「海外で売れてても意味がない!日本で売れてないと意味がない」


今のお前らなんて言ってるんだっけw
2020/05/25(月) 00:35:20.08ID:GKvOnPTR0
>>670
4%って特定の週だけ持ち出されてもさぁ
「ガイジかな」以上の感想なくて
2020/05/25(月) 00:38:11.63ID:h3ws3glI0
>>671
これが糞雑魚4%民w
反論できない時は関係ない部分でイキるも糞ダサいのは自覚なしw
2020/05/25(月) 00:39:17.04ID:GKvOnPTR0
>>672
あっ(コイツただの煽りカスだ察し)

NG入れとくわさいなら
2020/05/25(月) 00:41:26.11ID:hnt0i4tV0
>>661
全然再生されてなくて草
675名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 00:45:27.25ID:1HCOLbCF0
>>671
少なくても2度は4%以下になった事実あった
ゴキの痴漢のようなメディア使った捏造では無い

昔からのSONYユーザーは恥ずかしい思いしてるって気付け
2020/05/25(月) 00:48:09.83ID:LZojya770
>>673
最後に捨て台詞を吐いておかないと、勝った気分になれないんですね
わかります
677名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 00:55:24.99ID:5Wp8FpE1M
この流れ
箱ユーザーは歯軋りしながら眺めてるんだろうか
2020/05/25(月) 00:58:36.93ID:AwANpUm/0
「Oneのスペックが発表された後のゴキブリって今の自分みたいな気分だったんだろうなぁ」としか思ってないよ
679名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 01:02:45.19ID:ZeteOECl0
発売日前日までがピークというのがこれまでの家ゴミだったが
相次ぐネガティブ情報で発売半年前にゴキチカ共々萎え萎えだな
そんなモチベで大丈夫か
680名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 01:03:15.69ID:5Wp8FpE1M
Dual APUとかラリってた頃か
2020/05/25(月) 01:04:48.69ID:M77fi5k8a
萎えてるのはゴキブリとSIEだけだぞ
ランサーズは仕事増えて喜んでそうだが
2020/05/25(月) 01:06:32.71ID:HGluPp3D0
2018年「NaviはPS5独占」

2019年「PS5は13TF」

2020年「PS5はRDNA3」


ラリってるよなw
2020/05/25(月) 01:11:38.08ID:0Mw4BCsga
ソニーは年内発売するとか言ってたが無理だろうな
排熱問題が解決せずメーカーも開発機の最終仕様が無いから最適化も出来ないと嘆いてるそうだ
来年になるよ
684名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 01:12:01.17ID:5Wp8FpE1M
今は魔法のSFS!魔法のBCPack!かw
2020/05/25(月) 01:13:32.20ID:JDNznc+x0
無限のクラウドパワーも箱1前に言ってたことだったな
686名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 01:14:27.02ID:SVf326AiM
今日までのXbox Series Xのネガスレが全部捏造しかないって結構凄いよね
687名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 01:14:48.17ID:2epLw8210
>>685
でも無限のクラウドパワーでPSNOWを土下座させたやんw
688名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 01:19:27.28ID:5Wp8FpE1M
>>686
え、このスレ捏造ってことになってんの
689名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 01:20:29.23ID:QnC2jGAPa
出たら全部分かる事なんだから楽しみに待ってるのが良いんじゃないの?
2020/05/25(月) 01:21:25.11ID:MCooHQ2Lr
熱狂の3月
失望の5月
痴漢には短い春休みだったな
2020/05/25(月) 01:21:34.42ID:LcBdPKIDd
2080tiで実用レベルに遠く及ばないものを
何故後発一発目が、CS向けスペックで達成できると思うのよw
2020/05/25(月) 01:23:03.86ID:MCooHQ2Lr
>>686
お前の中では公式が捏造したことになってるのかw
2020/05/25(月) 01:23:07.84ID:ocNGtX3t0
ギアーズ5とかつまらなかったしグラフィックなんか全然たいしたことなかったよな
694名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 01:27:01.37ID:WQggZkhNM
スレ立って早々にスレタイ詐欺の捏造スレなんてとっくにバレてんのに
すっとぼけて捏造FUD続行とか流石はKPDたな
695名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 01:29:12.61ID:NKBzl08n0
捏造ネガキャンはゴキちゃんの十八番だからね
嘘でも百回言えば本当になると本気で思ってるよこいつらは
2020/05/25(月) 01:29:54.25ID:SlQh8l440
>>107
GPU使うレイトレーシングはあるが
それRTAの機能使ってないだろ

RTAのレイトレーシングは
反射する所だけレイトレで
残りはいままで通りのラスター描画
RTAは最初から手抜きのゲーム用の簡易レイトレ
697名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 01:34:25.14ID:5Wp8FpE1M
思いっきり公式が言ってることなのに何言ってんだこいつら…
>>3-4
698名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 01:35:04.12ID:Z6/iprQud
豚が切り捨て始めたな
699名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 01:37:30.52ID:QvK/gJAC0
末尾M
スレ立てした本人かな
2020/05/25(月) 01:39:13.86ID:0Mw4BCsga
ゴキブリはPS5の情報見せて貰えなくてネガキャンしかやることないからなw
開発は順調に遅れまくりwww
このまま発売強行されたら故障率高すぎる黒歴史ハードで伝説になるなw
701名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 01:40:46.67ID:5Wp8FpE1M
大真面目に次世代機でフルレイトレーシングが標準になると思ってるならだいぶおめでたい頭してるぞ
702名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 01:42:47.46ID:2epLw8210
PS5はスマホ用のレイトレ使うんだっけ。ショボいだろうな。
703名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 01:46:53.88ID:PcVISh+K0
これといいUE5デモは箱じゃ動かないとか4K60fpsを撤回したとか
もう形振り構ってられないのか嘘でも言ったもん勝ちの精神で毎日捏造ネタで立ててるよな
実機が出る前の今しかチャンスがないから必死なんだろうけど
2020/05/25(月) 01:52:44.07ID:+7wWl8Sl0
あと半年経ってマルチ比較が始まったら全てが終わるからな
せめてそれまでの間だけでもゴキブリは悪あがきしたいんだろ
2020/05/25(月) 01:55:59.38ID:y7rmVdwE0
>>697
その後に続いてる分を無視すんなよ

「その間、ゲーム会社は他のテクニックを使ってゲームを滑らかに見せます。
今月初め、フォートナイトのメーカーであるエピックゲームズは、最新のゲームアーキテクチャであるアンリアルエンジン5をリリースしました。
数億のポリゴンとしてゲームに読み込むことができるオブジェクトのライブラリや、プロセッサリソースの需要を節約するために大小のオブジェクトを異なる方法で処理する詳細の階層など、手法の組み合わせを使用します。
ほとんどのゲームメーカーにとって、このような「ハックとトリック」は十分に良いでしょう、とウォルトン氏は言います。」

XSX以外のハード(PS5)はこの問題にこうやって取り組んでますというオチな↑
2020/05/25(月) 01:58:54.40ID:qmQnnbMo0
>>705
ちゃんと読めば分かるのにゴキブリってほんと頭悪いからなぁ
公式がSXのレイトレ性能アピールしながらこの記事をリンクしてる意味すら理解しようとしないし
707名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 02:01:01.71ID:5Wp8FpE1M
>>705
マジで?
じゃあ箱はLumen使わないしラスタライズも一切使わないってことでOK?
708名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 02:01:18.75ID:BK34ZjflM
まぁPS5は圧倒的なまでに低性能だからね
一世代分はXSXより劣る

テックデモで
1440p/30fps/可変/レイトレ無し
のコレが精一杯の天井

って満を持してやったはずなのに
低性能を晒しちゃったから
もう捏造するしか手がないんだよ
2020/05/25(月) 02:04:36.96ID:VQRI/XE+d
PS5はどうするんだろうね

XBOXは、レイトレ時に25TFlops以上の性能を発揮する

かたやPS5は、もともと8-9TFlopsしかないGPUパワーをさらにLumenで消費してしまって実際にゲームを実行できるのはそれ以下になってしまう

もう始まる前から勝負が決まってしまっている、あまりにも無慈悲な力比べ
2020/05/25(月) 02:06:45.64ID:fXN6YrZZ0
>>708
クソニーが「解像度とフレームレートはどうなってもいいからPS5で一番綺麗なグラ出して」ってEPICに頼んだから
PS4Proみたいなあの1440p30fps(笑)デモが完成したんだろうな
2020/05/25(月) 02:06:52.07ID:JDNznc+x0
発売前の勝った宣言箱1の時もよく見たなデジャヴかと思ったよ
712名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 02:11:24.26ID:1HCOLbCF0
>>711
キネクト推しと中古禁止なきゃ箱が勝ってた
2020/05/25(月) 02:12:54.09ID:LZojya770
レイトレなんて無くても良い、どうせ違いなんて並べないと分からないって言ってる奴がいるけど、激重レイトレが家庭用ゲーム機でまともに動くっていうロマンがわかんないかなぁ
714名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 02:14:25.05ID:5Wp8FpE1M
箱の次世代機はラスタライズしない革命的ゲーム機ってマジ?
715名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 02:17:23.85ID:puI6lxLo0
箱が勝ってただってよ爆笑
2020/05/25(月) 02:28:35.57ID:UlHIF+fm0
>>712
キネクト無かったら、は仮定としてデカすぎるだろ
パーツの構成やらが一気に変わってくる
2020/05/25(月) 02:36:06.56ID:MCooHQ2Lr
その内、ソニーがSSD採用しなかったら箱が勝ってたとか言い出しそうだなw
2020/05/25(月) 02:38:49.58ID:JDNznc+x0
自分は箱0末期のHALO4とGOWJ出してなければ箱1買ってたな
あれ遊んでもう箱はいいやってなってしまった
2020/05/25(月) 02:39:11.93ID:nc4MBFOBd
箱SXもSSDになるって話だから、その条件で負けたんなら内蔵機器への投資で負けたっていうよりボロボロな負け方に
2020/05/25(月) 02:55:45.10ID:vqUW82oB0
箱1のありもしない中古禁止の話しってどこから出たんだろうな
2020/05/25(月) 03:04:39.44ID:xe5YEI1j0
PS5に足引っ張られるから殆どのメーカーは疑似レイトレで済ますだろうけど
ファーストは本物のレイトレ是が非でも使ってくるだろうな
722名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 03:16:32.36ID:n0tFHV/C0
疑似だろうが本物だろうが見た目にさほど違いが出なかったら意味ねーんだよなぁ
疑似4Kとネイティブ4Kの比較も拡大してホラホラしてたし
2020/05/25(月) 03:16:36.20ID:Hq4GIt9z0
豚草
724名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 03:34:54.35ID:R+jH8oeZ0
むしろ何故豚はXBOXならレイトレが出来ると思ってたのか

 
725名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 03:44:40.25ID:Va/ZoR7c0
>>724
できてるよマイクラとギアーズリメイクのデモでね
当然ベイク併用のメッシュだがw
物理演算で常時変化するマップやオブジェクトには適用できないけどねw
2020/05/25(月) 03:50:17.55ID:qoIH7sne0
むしろ何故ゴキブリはこんな捏造を信じてしまうのか
727名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 03:50:22.53ID:n0tFHV/C0
グローバルイルミネーションのほうが感動したわ
UE5でナイアガラシステムと連動してて驚かされた
2020/05/25(月) 03:58:10.87ID:k8NO6n6q0
スマホでもできるらしいから凄いよな
2020/05/25(月) 04:03:57.15ID:xe5YEI1j0
アサクリでやってるんだから出来るやろ
PS5は知らんけど
2020/05/25(月) 04:09:37.08ID:ca/pJqQ9d
XBOXは専用ハードウェアによるHWレイトレ出来るけど

PS5はスマホ用のLumenでショボグラなんだろうと思うと泣けてくるよな
731名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 04:13:02.33ID:SVc9WdDpr
>>720
ソニーやで
732名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 04:14:05.22ID:zCqYuSjf0
技術のトレンドを追えてないって煽り抜きで恥だよな
2020/05/25(月) 04:14:22.07ID:VU6OM1k80
SXの実機はマイクラのレイトレ動いてるけど何の話?
せめて海外ブロガーのハンズオン動画くらい見てこいよ
734名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 04:14:47.65ID:n0tFHV/C0
こないだの箱SXゲームプレイ配信で
レイトレのすごさってやつは体感できたの?
次世代感無さすぎって叩かれてたけどさ
735名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 04:18:26.75ID:SVc9WdDpr
この時期に実機プレイ映像すら出てこないって
やば無い?
736名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 04:22:29.40ID:e65Oh6y10
xboxで次世代機感無いならPS5はもっと無いじゃん
737名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 04:31:40.75ID:1HCOLbCF0
>>716
単に別売スタートで良かったんだよ
738名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 04:34:48.21ID:684+hsmB0
>>720
MSが自分で言ってたし
739名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 04:38:37.95ID:9XXTNtiI0
>>738
言ってねーよw
2020/05/25(月) 04:50:08.89ID:cooMBiCg0
日本で箱専用の機械なんておけるとこないでしょ
実質中古禁止と一緒
741名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 04:53:19.70ID:9XXTNtiI0
詭弁で切り抜けるには無理があるなw
2020/05/25(月) 04:54:06.66ID:cooMBiCg0
詭弁じゃなくて現実でしょ
実際それで小売りから反対されてやめたんじゃん
2020/05/25(月) 04:56:49.12ID:684+hsmB0
>>739
うわぁ・・・池沼かよ
あんだけ小売から叩かれたの無かった事にしてんのか
744名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 04:57:15.16ID:9XXTNtiI0
それを詭弁って言うんだよw
機会を置くスペースと小売りからの反対は
また別に話だろw
頭が悪いなぁ
745名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 04:58:47.99ID:9XXTNtiI0
>>743
俺が言ってるのは中古禁止の件な。
話のすり替えはソニー信者の始まりだぞ
746名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 05:00:48.87ID:9XXTNtiI0
小売りからの反対はあったが
そんなものは意見の擦り合わせをすれば済む話。
この件の問題はソニーが嘘のPVを流してその邪魔をした事。
2020/05/25(月) 05:05:25.69ID:BV9Kmfyfr
当初はオンラインライブラリーからフレ間でゲームをシェアできたり個人で売買できたりするっていうシステムになるはずだったんだよな
時代が追いついてなかった
2020/05/25(月) 05:07:23.52ID:cooMBiCg0
DL版の個人売買なんてメーカーが許さんと思うけどなどっちにしろ
2020/05/25(月) 05:07:57.84ID:cooMBiCg0
やってたらサードフル撤退で箱死んでてたね
750名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 05:12:27.65ID:9XXTNtiI0
ゴキちゃんの主張が2転3転するのほんま伝統芸能だなw
2020/05/25(月) 05:15:34.62ID:y7rmVdwE0
そもそも中古禁止って本来ソニーが先頭に立ってやってたじゃん
裁判に負けて言わなくなったけどさ
https://ja.wikipedia.org/wiki/テレビゲームソフトウェア流通協会
2020/05/25(月) 05:19:02.65ID:cooMBiCg0
それは別に中古禁止って話じゃないけどな
そもそも中古禁止なんて法律上できないでしょ
753名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 05:23:07.88ID:9XXTNtiI0
そのソニーもゲーム部門からネットワーク取り上げて
MS傘下に入るんだからMSってすげーよな。
2020/05/25(月) 05:23:59.06ID:684+hsmB0
ガチャとか中古禁止されてる物もあるんだよなぁ
2020/05/25(月) 06:42:16.81ID:B70jYIu/0
>>567
チェッカーボード禁止ってサーニーが言ってただろ
2020/05/25(月) 07:09:49.56ID:3xVlUHVp0
PS5の場合はCU内のIntersection Engineに加えて
GPU Cache ScrubberとCoherency Engine、そして専用SRAMが鍵
各CU単位で行われるレイ処理を橋渡ししマルチバウンスの高速化を可能にする
DECIMA2.0のレイトレーシングはまさに圧巻の一言
もちろん口から出任せだ
2020/05/25(月) 07:13:38.16ID:787agKbU0
>>738
MSが言ったのはDL版やDLCも中古対応って話なんだが
2020/05/25(月) 07:20:21.07ID:787agKbU0
>>748,749
サードは大賛成だった
中古売買でサードに手数料が入るからな

反対した小売に一番怒ったのはEA
それまで小売配慮でCSではやってなかったサブスクをスタートして小売を殺す事にした
759名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 07:25:33.33ID:zuIrjETV0
箱のレイトレショボかったしな
2020/05/25(月) 07:33:26.62ID:FfkJJMWc0
UE5でプリミティブ(笑)を使えるようにしてる時点で
ゴミ捨て5の為にそうしてるって事だよな
つまりチョニーがEpicに金払ってそうさせてる
でないともうどこも使ってないプリミティブ(笑)なんて実装する意味ないからな
最新の4KTVの規格に、一社が対応してないから赤白黄の端子つけてるみたいなもん
2020/05/25(月) 07:36:07.17ID:LdP0Gvbi0
>>493
1080無印の時点でだめでしょうな
762名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 07:49:01.80ID:/5CFgWEjM
最初からわかりきってたこと
箱は何で売りに出すんやろ
763名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 07:55:18.08ID:4ENWSOOMM
>>756
AMDの交差エンジンはCUをまたいだバウンスは計算できなさそうだけどな
やっぱ専用スペース設けてるnVidiaよりはかなりしょぼい感

Matt Hargett@syke
Here’s one: at what resolution and frame are can *multi*-bounce RT happen for reflections, shadows, transparency?
Can intersection engines calculate bounces across CUs? do higher clocks or more CUs help in certain scenarios?
2020/05/25(月) 07:55:33.05ID:MCooHQ2Lr
マイクラデモ見りゃSXのレイトレがゴミなのは馬鹿じゃなければ理解できるだろw
765名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 07:57:20.66ID:KF0rws3JM
>>759
そんなこたーない
マイクラのレイトレはキッズ達は喜ぶだろ
直ぐに忘れるか、処理軽くする為に切るだろうけど
でもマイクラのレイトレは、オブジェクトが均一ならマップ作成楽だし、ベイク併用してもあの人テクスチャレベルなら全然いけるって指針では有るw
766名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 07:59:13.95ID:KF0rws3JM
>>760
3.5億人のFortniteユーザーはプリミティブで恩恵が有る
メッシュとプリミティブで成果物に差異が無ければ、ユーザーは受け入れるからな
それこそ開発者のオナニーに付き合って、高コスト化するレイトレのリスクなんてユーザーは背負わない
コアは別だけどなw
767名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 08:08:03.45ID:4ENWSOOMM
>>765
キッズが10万越えるRTX2080Ti持ってるんか
768名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 08:25:43.98ID:KF0rws3JM
>>767
ごく一部な
うちの子の小学校だと去年の夏ぐらいからpta仲間パパ友からPC購入の相談受けることが増えてる。
理由は今季から始まるプログラミング授業のためのPC探し
当然2080tiは進めないけど、余裕の有る人だと最上級でと相談される事も数件ある
ただし2080tiでもマイクラレイトレ版はキツそうだね
UE5みたいなのでもiPadクラスじゃ難しいしね
2020/05/25(月) 09:07:44.37ID:ikpn38gpM
一瞬トイレは無理に見えた
2020/05/25(月) 09:33:40.90ID:07VbtUcI0
箱なんで所詮pcと変わらないからpcが20万円でやっと出せるパフォーマンスのに箱最初から無理
2020/05/25(月) 09:36:21.40ID:JDNznc+x0
国へお帰り下さい
2020/05/25(月) 09:36:45.11ID:pAI4e3Ur0
>>770
日本語で
2020/05/25(月) 09:50:09.03ID:E8/3KAwld
糞箱褒める記事なんもないな
発売まで、あと何個ボトルネックが浮き彫りになるんや
フィルはハッタリしか言わねーから信用なんてしてないけど
3080tiのゲーミングPC、Switch、PS5あれば十分だな俺は
2020/05/25(月) 10:01:53.83ID:nH2fQs+z0
だってコロナでもフツーに売り場に残ってしまうハードだからね
出荷量少ないのに
775名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 10:09:04.14ID:xMi8bYJ80
セールでXBOX ONE Xはどこも売ってなくね?
PSファンボーイって嘘ばかりつくな
2020/05/25(月) 10:13:34.50ID:JDNznc+x0
なんでXに限定して反論したのかは置いといて楽天やらAmazonで普通に在庫あった
2020/05/25(月) 10:21:52.41ID:OgnoxZlfa
おまえらもこうなるなよ


412 名無しさん必死だな[] 2020/05/25(月) 09:47:54.33 ID:1WDn4dIo0
PS5のレイトレはあと5年以上かかるという記事を見て暴挙に出た1人のオッサン
それに回答する識者

https://i.imgur.com/WhFQlJS.jpg
2020/05/25(月) 10:23:01.55ID:0Mw4BCsga
低スペックなのは否定出来ないからすでに死に体の国内箱の売り上げに話題すり替えて煽るしかないゴキw
779名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 10:39:02.80ID:sUfFDwUXr
>>776
高く出品してるやつしか無くない?
780名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 10:41:26.34ID:WuT4TXxI0
レイトレ馬鹿死亡確認w
781名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 10:41:55.38ID:dBAUAcCq0
箱じゃRAMが少ないもんな
やっぱPCには負けるよな
2020/05/25(月) 10:56:59.95ID:a+Ir3JCR0
>>779
初日はヨドバシにも在庫あったけど全滅した
ゲーパス効果もあって売れてるのかね
3回目ぐらいの1万円引きセールだけど残らず全滅してる
783名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 11:02:47.24ID:nWbgFXkN0
箱SeXのボトルネックと実行性能の低さがまたしても明らかにw
784名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 11:07:59.47ID:sUfFDwUXr
>>782
やっぱどこにも無いよね。
MSストアも在庫切れになってるわ。
785名無しさん必死だな
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2020/05/25(月) 11:14:11.84ID:dBAUAcCq0
レイトレってそんなに特別難しいんかな
雰囲気だけならレイトレ風の色調とかで簡単に出来そうだよな
反射写り込みなんてのも昔からあるし
2020/05/25(月) 11:21:41.38ID:JfMKjHOSH
レイトレの実装自体は簡単よ
決まった式書いて反復してるだけなので

レイトレせずにアーティストが手で色付けしてる今と比べたらまず作業工数は影響でかいだろうね
それと手で調整するのは開発で決めた場所だけなので画面隅の木陰にある景色がノッペリしてたりするね
一度調整終わった部分も動的に動いたらある場所に来たときノッペリしちゃったりとその都度再調整したくなるのが工数肥大の原因かね
787名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 11:24:54.66ID:DJTCZQ6V0
>>785
まさに今はそれで擬似的に表現してる
レイトレが真に必要なのはVRだろうね
2020/05/25(月) 11:37:11.87ID:nb4Zxh6Sd
影がくっきるするだけでも有能じゃないかね
それと影の中にもきちんと影が付く
2020/05/25(月) 11:42:19.95ID:VKIZdjQ3p
>>774
箱は売り場すらないとか普段言ってるのにw
2020/05/25(月) 12:04:56.85ID:nH2fQs+z0
>>789
ネットの売り場だぞ
新品で定価以下なのに残ってる
他ハードは全て在庫有でも定価以上
箱だけ定価以下の在庫有w
マジのゴミ
2020/05/25(月) 12:08:43.20ID:r0TyUDkaM
造形拘ってないとレイトレした時荒が目立つってね
結果あまりいらない機能
2020/05/25(月) 12:33:14.15ID:nNxz4PE/0
個人的にはレイトレーシングだけだとそんなにリアルって感じしないんだよねー
動的表現力は上がるだろうけどぶっちゃけ現在の擬似的な表現法や静的手法のほうがリアル
テッセレーションみたいに「確かにリアルだけど、そこまで演算量増やす価値はないかな…」ってなったりして(゚∀゚)
2020/05/25(月) 12:39:06.91ID:MuSDhRIbd
なんでマイクラでレイトレかっていうと、明るさがゲーム性に直結してるから
負荷が少なくて済むからではない
あのゲームはかなり処理重いよ
2020/05/25(月) 12:47:31.59ID:K716eKzv0
XSXのレイトレコアは、レイトレを使わないときはほかの処理に回せるらしいけど、
普段からブースト代わりに処理の補助ができたりするのかね
2020/05/25(月) 12:57:30.16ID:y7rmVdwE0
>>777
結局はこの記事はPS5のレイトレはあと5年以上かかるという記事なのに
このスレではXSXがそうなるとすげ替えてる
ゴキブリの悪質さはチョン以上
796名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 13:13:24.35ID:Hq4GIt9z0
チョンモメン豚が何か書いてる
2020/05/25(月) 13:45:15.50ID:cooMBiCg0
だからレイトレコアなんてものはない
AMDはそんなもの作ってないでしょ
いつまであほみたいなこと言い続けるのか
2020/05/25(月) 13:47:17.53ID:cooMBiCg0
AMDのレイトレはCU毎にシェーダーとレイトレの切り替えをして使うもんだよ
2020/05/25(月) 13:59:43.75ID:y7rmVdwE0
>>797
DF「XBOX series Xには13TflopsのRTコアが積んでる」

DF 11:30秒当たり参照
https://youtu.be/qcY4nRHapmE

12Tflops+13TflopsRT専用コア
https://i.imgur.com/bP3tTki.jpg

累計25Tflops以上
2020/05/25(月) 14:00:16.16ID:/k7FZ40Ra
Navi2世代のレイトレはハイブリッドタイプのもの

https://i.imgur.com/G0jJcn0.jpg
2020/05/25(月) 14:08:10.06ID:jz1/0ayXa
NVIDIA Researchers Demonstrate New Raytracing Algorithm That Can Render Direct Lighting from Millions of Dynamic Light Sources


これでもレイトレは数年先まで待たなきゃいかんのかね?w
2020/05/25(月) 14:45:22.92ID:Eic54UBda
結局のところゴキブリはPS5がレイトレまともに実行できないからネガってるだけ
PSで実現できないものは不要と言い張るいつものアレ
PS5の低スペが判明するまでは普通にレイトレも4Kも持ち上げてた
2020/05/25(月) 14:47:31.34ID:58sWwovWa
サーニーの特許でGPUに負荷をかけないレイトレとかありましたね
2020/05/25(月) 14:56:04.39ID:vDJftIiP0
>>803
サーニーがこう言ってるからなあ
特許がそれだといいけど

https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734
従来のグラフィックスエンジンにレイトレースされたシャドウと反射を追加すると、1秒間に何億かのレイが必要で、完全なレイトレーシングには数十億のレイが必要になります。
どこまでできるかというと、かなり強気になり始めています。すでにPlayStation5のタイトルでは、複雑なアニメーションシーンで、レイトレーシングベースの反射をわずかなコストで成功させています。
2020/05/25(月) 15:13:04.19ID:kBBaIj9+a
ゴミハードで不毛な争いすんなや
大人しくPC自作すれば解決すんねん
2020/05/25(月) 15:38:50.92ID:9XXTNtiI0
諭吉ゴミ箱に捨てて何言ってるのこの人w
2020/05/25(月) 16:49:35.34ID:aEly1Xj70
ついに性能が技術に追い付かなくなったのか
2020/05/25(月) 18:18:54.72ID:nQVSuju/0
課題がある上でも使い物にならなきゃ売りにしないだろ
809名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 19:35:36.17ID:vVKS1ZkI0
レイトレーシングのハードウェアアクセラレーション構造がBVH(Bounding Volume Hierarchy)
ベースであると話していたので,ここではXbox Series Xと足並みはそろっているようだ。
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/
ゼンジーも記事で言ってるようにPS5とXbox Series Xのレイトレの仕組みは同じです

PS5のレイトレを叩けば叩くほどXSXに跳ね返ってくんだけどね
2020/05/25(月) 19:41:25.22ID:787agKbU0
PS5のレイトレをdisってるのはサーニーやEpicなんだが
サーニーは使うなと言ってるし
UE5はレイトレ無しで行ける事を示すデモ
2020/05/25(月) 19:47:22.30ID:9VDmALqOa
サーニーはレイトレを使うななんて言ってない


>もちろん、PS4のグラフィックエンジンはPlayStation5でも問題なく動作しますが、レイトレーシングを使用する必要はありません。しかし、興味のある人にはチャンスです。
>オーディオに大きな影響を与えるには、1秒あたり100万レイ未満が必要で、オーディオのオクルージョンやいくつかのリバーブ計算には十分でしょう。
>GPUをもう少しレイトレーシングに投資すれば、非常に素晴らしいグローバルイルミネーションが可能になるはずです。
>従来のグラフィックスエンジンにレイトレースされたシャドウと反射を追加すると、1秒間に何億かのレイが必要で、完全なレイトレーシングには数十億のレイが必要になります。
>どこまでできるかというと、かなり強気になり始めています。すでにPlayStation5のタイトルでは、複雑なアニメーションシーンで、レイトレーシングベースの反射をわずかなコストで成功させています。
2020/05/25(月) 19:47:57.64ID:y7rmVdwE0
>>809
同じじゃねー
XSXにはPS5には無いレイトレ専用の13TF以上の演算力を持つRTコアがある
PS5はUE5のLumen頼りだからね(´・ω・`)
2020/05/25(月) 19:57:27.66ID:r322CB4G0
PS5のUE5デモは凄かったけどゲームとしてどれくらい動くかはまだ分からんね
百歩譲ってRTコアにオフロードできる部分が出てくるとしても
1440Pの30FPSじゃRTXが文句言われまくった水準の域を出てないし
結局また本物の4K60FPSに向けての長い坂が始まったとも言える
リアルなライティングに安い道など無いのだ
2020/05/25(月) 19:57:35.49ID:FfkJJMWc0
レイトレ使えたらUE5で使ってるはずが
ハードウェアでできないのでソフトで、偽レイトレのLumen使ってる時点でなw
SXはハードウェアレイトレで本物のレイトレ
2020/05/25(月) 20:07:11.87ID:kqe6mPwo0
UE5のデモなんやからそらlumen使うやろ
2020/05/25(月) 20:12:09.62ID:7uWHfNO20
UE4もレイトレ対応してたし5も当然対応するだろうよ
2020/05/25(月) 20:22:49.30ID:8TeDxxEqd
>>809
レイトレの仕組みは同じでも、XSXはそれを専用ハードウェアでオフロードして使えるって点がPS5と違う
818名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 20:23:59.90ID:JjHh4xYyM
うわあああああああああああ
ゴキブリ逝ったあああああああああああああ


epic「ソニーよりMSと緊密協力中。近々RDNA1のPS5では見れないRDNA2デモを公開する ちなSSDも箱が上」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590403524/

SSD速度もXSX20gbs、PS5は9gbsで箱のが倍高性能と確定

そして

XSXで真のUE5デモ公開決定!
2020/05/25(月) 20:43:01.01ID:787agKbU0
>>815
UE4でもレイトレ対応してるのにw

技術の立ち位置的にLumenはPS4Pro向けで、PS5ではレイトレやるべきだったんじゃないかなー
そうしないと新世代ハードのウリが無い
820名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/25(月) 21:02:19.12ID:vKGKz3ZCp
PS5 「すまん、レイトレはやっぱ無理。まともなものができるのは最低5年先な」

うん、この方がしっくりくるな。
2020/05/25(月) 21:30:08.38ID:UTGK5OF/0
>>1
mutyun、エビ通、eスポーツキャッチ、チェックメイト
捏造スレタイ転載確認
2020/05/25(月) 21:47:52.85ID:43YrrgUZ0
>>712
キネクト2もだけどオン継続中じゃないともらったゲームできない改悪なければ今頃買ってたはず。
箱○はゴールドでもらったやつシルバーでも遊べるのにな
おとカスサンも
2020/05/26(火) 00:01:02.89ID:yuDXDUyTa
実際には>>820なのにスレタイ真逆だからな
MSと任天堂はさっさと被害届だすべき
824名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 01:38:15.94ID:8A4Gs/1/0
kinectのテクノロジーはHoloLensとAzuleに還元されてるからより大きなビジネスに発展したけどね
2020/05/26(火) 01:54:20.14ID:LSWWXCHk0
>>712
そもそも中古禁止が嘘だぞ
E3でのソニーのなりふり構わないアピールで既成事実化されたが
2020/05/26(火) 05:01:37.85ID:+62Gu+gj0
>>824
ホロレンズ懐かしい
MRマイクラってどうなったん?
完全にウインドウズ専用になったんだっけ?
827名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 06:20:04.57ID:i0xqCgj50
>>826
君が世の中のICT事情に疎いのはよくわかった
2020/05/26(火) 07:12:25.68ID:Sa2VgoeYd
やっぱり次世代機でも箱はPSに性能でも追い付けないのか
2020/05/26(火) 07:19:16.38ID:x6K5Nzok0
>>828
何言ってんのお前?
PSが箱に勝てるのは爆音と爆熱ぐらいだな
2020/05/26(火) 08:24:05.66ID:NZT3E58NM
>>827
そのマウントになんの意味がw
2020/05/26(火) 08:47:02.70ID:0Xed+47RH
>>830
事実を指摘したらマウントになるのかw
2020/05/26(火) 09:50:17.89ID:tHIKjxfld
>>829
ファーストタイトルのクオリティーの高さと売り上げもPSのが上かな
アンチャ、ラスアス、GOWとGOTY3本も出してるし
あと本体の実売台数も上な
833名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 10:13:42.36ID:lSrKPzPf0
アンチャラスアスのノーティはスタジオ崩壊したしGOWのスタッフはMSに移動しまくっちゃいましたね…
2020/05/26(火) 10:17:51.25ID:Ayl/xF7DM
お、MSのGOTY期待していいのか?
SIEからスタッフ引き抜いてGOTYゲー作れなかったらMSのプロデュースがクソすぎってことになるが
835名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 10:20:33.58ID:i0xqCgj50
>>830
ホロレンズ2が去年末に日本でも発売されたことも知らないし
法人での事例もそれなりにあることも知らないのだろう
2020/05/26(火) 10:25:36.66ID:eeyQvkFaM
>>834
え、そのために誰も知らんような泡沫サイト乱立させるの?
837名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 10:27:27.03ID:JnYWFse/M
>>834
>>836
主要なGOTYならMSのが強いしな
ソニーが強いのは泡沫サイトだけ
2020/05/26(火) 10:29:07.27ID:NZT3E58NM
>>831
事実の指摘だし歪んだマウントだよ
2020/05/26(火) 11:14:17.38ID:tB6hgyAp0
ショーに出展するたびにレースゲーム部門の賞を掻っ攫っていくForzaと自演の賞しかもらえないGTの話する?
2020/05/26(火) 13:58:22.80ID:uQo4o2Six
>>1
嘘つき
光源をクロスさせる場合の話だから当然今のリアルタイムレイトレじゃ出来ないよ
今やってる程度のショボいレイトレなら出来る
841名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 18:53:28.06ID:08Drd2Sn0
>>106
これ
2020/05/26(火) 19:03:44.62ID:x6K5Nzok0
>>840
スレタイ詐欺だよね
2つの光線が相互作用するレベルのレイトレは5年くらい先と言ってるだけだよね
そして基本レイトレすらできないPS5はUE5エンジンの力を借りて疑似的に誤魔化しながらやってますと〆てる
843名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/26(火) 19:38:56.49ID:o9Q0Od190
豚草
2020/05/26(火) 20:38:31.43ID:AvoD4vls0
レイトレには伸びしろがあって開発に5年ぐらいかかるって事だな
845名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/27(水) 08:22:33.48ID:+GJkuJpQ0
謝るのか
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