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>今月初め、FortniteのメーカーであるEpic Gamesは、最新のゲームアーキテクチャであるUnreal Engine 5をリリースしました。
数億のポリゴンとしてゲームにインポートできるオブジェクトのライブラリや、大小のオブジェクトを異なる方法で処理する詳細の階層を含む手法の組み合わせを使用して、プロセッサリソースへの要求を節約します。
ウォルトン氏は、ほとんどのゲームメーカーにとって、このような「ハックアンドトリック」で十分です。

PS5を使ったUE5のデモはレイトレを使えない苦肉の策って言ってない?