まぁ、もうSwitchにモンハンだしても割と手遅れではある。

携帯機で遊ばれ方のデザインに徹底して拘り続けてれば
どうぶつの森と近い位置の国民的ゲームの地位を確立できたシナリオもあったかもだけど
MHWで商品としてのゲームづくりを指向してしまったせいで
よくある準AAA級でしかないという印象を得てブランド価値を摩耗しちゃったからな

もうモンハンがいた席にはMinecraftやFortniteやらが座ってるし
今更じゃ懐古需要や惰性需要を拾うのが限界かもね