探検
ゴーストオブツシマ最初は面白いけど中盤飽きる
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1名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:03:03.25ID:zCj5qf3y0 やったものだけが理解できる事実
2名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:05:25.25ID:FGpIuF9aM 確かにレビューもそんな事書いてあったな
2020/07/20(月) 16:05:39.93ID:PKk0bLYD0
ブスザワと同じやね
あれも序盤だけで途中からつまんねえコログと祠で水増しされてるのわかって飽きたし
あれも序盤だけで途中からつまんねえコログと祠で水増しされてるのわかって飽きたし
2020/07/20(月) 16:05:54.44ID:zvKwdEc/0
むしろ中盤の冥人の型使えるようになったあたりが一番楽しい
5名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:07:47.77ID:Ktzv8/1pM やってることが単調なん?
2020/07/20(月) 16:09:09.99ID:guPsgVIN0
アクションの幅増えてどんどん面白くなってくるけどな
てか景色綺麗すぎて歩いてるだけでも楽しい
てか景色綺麗すぎて歩いてるだけでも楽しい
2020/07/20(月) 16:12:56.47ID:xEmx3l2k0
戦闘飽きてきた
8名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:14:20.52ID:iwFn3W7S0 おもろくなるやろむしろ
9名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:14:50.76ID:ORe2D1Wo010名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:15:17.99ID:oUoXTf/Y0 オープンワールドゲームはそんなもん
11名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:18:45.06ID:bVN6mYKzp 戦闘はパリィ縛りとかにしたら楽しめるし
俺つええええできる
俺つええええできる
2020/07/20(月) 16:20:32.19ID:IeKva9Vk0
オープンワールドは作りがワンパターンだから
新鮮なのは覚える事が多い最初だけだ
新鮮なのは覚える事が多い最初だけだ
2020/07/20(月) 16:21:33.57ID:Rnu3Yv/qd
オープンワールドの定番評価だな
2020/07/20(月) 16:23:18.00ID:I205x9YP0
9点付けたクラベが同じこと言ってたな
ゲーム側で敵の種類ごとに対処法をガチガチに決めてるので自由度が高くない
ステルスはアサクリやMGSの劣化バージョンで特に目新しさもなく
アクション性もカジュアル層意識しすぎてかなり浅いから飽きが来るって
ゲーム側で敵の種類ごとに対処法をガチガチに決めてるので自由度が高くない
ステルスはアサクリやMGSの劣化バージョンで特に目新しさもなく
アクション性もカジュアル層意識しすぎてかなり浅いから飽きが来るって
2020/07/20(月) 16:24:22.79ID:Odc8b3yO0
オープンワールドあるある
世界観楽しもうとチンタラやってると
余計に加速する
世界観楽しもうとチンタラやってると
余計に加速する
16名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:26:07.19ID:Ktzv8/1pM まぁやっぱ最近のゴミステ新作の中じゃ遊べる方なんでしょ?
ASSやSAOよりよほどマシなんだから贅沢言うな
ASSやSAOよりよほどマシなんだから贅沢言うな
2020/07/20(月) 16:27:23.16ID:8eI798SrH
槍ハーンと戦うところはマジで面白かった
あとラスボスが雰囲気最高すぎた
ポリコレ2なんか投げ捨ててこれ買おうぜ
あとラスボスが雰囲気最高すぎた
ポリコレ2なんか投げ捨ててこれ買おうぜ
18名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:28:51.69ID:mSel/fQvd OWはみんなそう
大体クリアする前に飽きる
大体クリアする前に飽きる
19名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:31:50.26ID:8XPSDZS1M オープンワールドってメインストーリー割とどうでも良いからな
ただウィッチャーみたいにこのゲームはストーリー気になるから最後までやると思う
ただウィッチャーみたいにこのゲームはストーリー気になるから最後までやると思う
20名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:32:17.76ID:8XPSDZS1M ちな今のとこ30時間
中盤に入るくらいか
中盤に入るくらいか
21名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:32:57.76ID:2vw/9VK9p ファークライも途中で飽きて、数ヶ月放置してまたやりたくなって周回プレイ
気づいたら総プレイ時間120時間とかw
飽きたらしばらく離れるのも良い
気づいたら総プレイ時間120時間とかw
飽きたらしばらく離れるのも良い
2020/07/20(月) 16:37:49.27ID:DISHK90A0
男性ホルモン低下 感情老化老人 脳の萎縮 思秋期
意欲がわかない 柔軟性がない 怒りっぽい
ツシマでドキドキしない人は脳の病気w
意欲がわかない 柔軟性がない 怒りっぽい
ツシマでドキドキしない人は脳の病気w
23名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:39:52.26ID:2vw/9VK9p OW腐るほどやってるとあまり新鮮味がない
和の世界観好きだから楽しんでるが
和の世界観好きだから楽しんでるが
2020/07/20(月) 16:42:00.30ID:vILMr3cVM
そう言われてみればゼルダBOTWの「ラスボスはガノン」っていういつものゼルダ文法は
OWゲーで明確なゴールが最初から提示されてるってのは珍しいのか
いつ終わるのかじゃなく、あそこに行けばいつでも終わるっていうのは良かったな
OWゲーで明確なゴールが最初から提示されてるってのは珍しいのか
いつ終わるのかじゃなく、あそこに行けばいつでも終わるっていうのは良かったな
2020/07/20(月) 16:42:49.11ID:B7Xsoaoe0
サイドクエでお腹いっぱいになる
ウィッチャーもスカイリムもGTA5もストーリー最後まで終わらせてない
ウィッチャーもスカイリムもGTA5もストーリー最後まで終わらせてない
2020/07/20(月) 16:43:32.04ID:fmRRpxiyp
分かる
戦闘にもう少し変化が欲しかった
戦闘にもう少し変化が欲しかった
27名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:43:50.31ID:ajRzdWXI0 >>22
PS買ってんのって老人なんだな
PS買ってんのって老人なんだな
2020/07/20(月) 16:44:22.19ID:DISHK90A0
OWに足りないのはゲーム内通貨での無料ガチャw
ガチャじゃないと脳汁がでないギャンブル依存症が深刻w
ガチャじゃないと脳汁がでないギャンブル依存症が深刻w
29名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 16:46:03.76ID:2vw/9VK9p UBIのポイントで武器とかアンロックするの好き
2020/07/20(月) 17:04:46.11ID:oCElt1Hi0
オープンワールドは最初は世界とか色々新鮮だけど中盤飽きるのは良く有る
31名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 17:08:18.57ID:kKq73kinM メディアレビューも単調で飽きるっての多かった
アサシンクリード・サムライって感じ
アサシンクリード・サムライって感じ
2020/07/20(月) 17:08:44.87ID:k4GbH/Cq0
サイドクエストやりまくってる内に飽きて来るとかな
33名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 17:11:35.01ID:rtQ+xhbo0 レビューサイトのライターはOWやりまくってるから評価が辛いのかもな
35名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 17:14:59.14ID:c+s4jylWp 外国人が日本人よりもサムライらしいゲームを
作るとは皮肉。
刀によって顔に光が反射しているシーンは
時代劇が好きなんだなあ作った人って感心した。
自分が興味なくてもこだわりのそういうのって
プレイヤーに次第に伝わる
作るとは皮肉。
刀によって顔に光が反射しているシーンは
時代劇が好きなんだなあ作った人って感心した。
自分が興味なくてもこだわりのそういうのって
プレイヤーに次第に伝わる
2020/07/20(月) 17:15:13.41ID:q6EWJChA0
OWは中盤以降どうやっても飽きるからな
みっちり回らず食い散らかす感じで
進めて、飽きたら最後は一気に駆け抜ける
みたいな感じでやると気分が楽になる
みっちり回らず食い散らかす感じで
進めて、飽きたら最後は一気に駆け抜ける
みたいな感じでやると気分が楽になる
2020/07/20(月) 17:21:01.37ID:vILMr3cVM
>>35
外人が日本に来て云々系のテレビでも、日本人より愛が深い人とかいたりするもんな
どっかの外国人の日本の甲冑の同好会が1つ1つのパーツを木を切り出して紐で縛ってってやってて、
いざその人達が日本に来て本場を参考にしたいって言ってたら、当の日本人達は紙で作ったチャチなやつだった時の
その人達の寂しそうな表情は未だに覚えてるわ
外人が日本に来て云々系のテレビでも、日本人より愛が深い人とかいたりするもんな
どっかの外国人の日本の甲冑の同好会が1つ1つのパーツを木を切り出して紐で縛ってってやってて、
いざその人達が日本に来て本場を参考にしたいって言ってたら、当の日本人達は紙で作ったチャチなやつだった時の
その人達の寂しそうな表情は未だに覚えてるわ
38名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 17:22:52.15ID:effLzT2r0 コログも祠も苦にならなかった俺にはこれ神ゲーだわ
神社巡りもコオロギ集めも楽しくてしゃーない
神社巡りもコオロギ集めも楽しくてしゃーない
39名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 17:25:09.88ID:jMSrgep3d40名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 17:30:09.57ID:a7xcS/IQr 日本人はもう侍テーマなんて作りすぎて小慣れてるというかひねりを加えようとして例えば負の面、汚い面みたいな部分も描こうとするけど
ツシマは美しさを全力で表現してて逆に新鮮さがある
ツシマは美しさを全力で表現してて逆に新鮮さがある
2020/07/20(月) 17:30:38.87ID:yLunmxZT0
なにそのUBIあるあるゲー
2020/07/20(月) 17:30:56.97ID:7/7m5YooM
OWで中盤以降もあまり飽きなかったのは
・スパイダーマン
・Horizon
くらいかな
infamousもそんなに長くないから飽きずにやれたけど
・スパイダーマン
・Horizon
くらいかな
infamousもそんなに長くないから飽きずにやれたけど
2020/07/20(月) 17:30:57.31ID:rRJArFJKa
アサクリじゃん
2020/07/20(月) 17:34:01.60ID:Z29maCIia
わしは序盤で投げた
アサクリの方が100倍面白いと思える日が来てびびったわ
今年はマジでロクなソフトが無い
アサクリの方が100倍面白いと思える日が来てびびったわ
今年はマジでロクなソフトが無い
2020/07/20(月) 17:34:21.23ID:06Iohukk0
日本の時代劇、特に映画のは80年代で出尽くした感あるからなぁ
るろ剣とか今も面白い時代劇が無いわけじゃないんだけど
るろ剣とか今も面白い時代劇が無いわけじゃないんだけど
2020/07/20(月) 17:37:56.58ID:vILMr3cVM
超高速参勤交代とか決算忠臣蔵とか、当時の日常が見えるようなのがチャンバラ時代劇より見てて楽しいし
こればっかりは日本人にしか作れないだろうから次はそっち方向頼むわ
こればっかりは日本人にしか作れないだろうから次はそっち方向頼むわ
2020/07/20(月) 17:40:16.61ID:6pLtmQM8d
>>1
このバカ対馬本スレで「序盤だけよくてすぐ飽きる」連呼してたけど誰一人飽きる気配なくて消えた挙げ句こっちに来てるのかよw
もうみんな中盤入り始めたけどむしろハマる一方
本スレで序盤で飽きたなんて言ってる人はゼロ
このバカ対馬本スレで「序盤だけよくてすぐ飽きる」連呼してたけど誰一人飽きる気配なくて消えた挙げ句こっちに来てるのかよw
もうみんな中盤入り始めたけどむしろハマる一方
本スレで序盤で飽きたなんて言ってる人はゼロ
2020/07/20(月) 17:42:21.18ID:R0k0IHWBM
中盤以降の作業感
2020/07/20(月) 17:52:35.37ID:6pLtmQM8d
システム的に中盤以降から戦闘含めてやれること増えるから序盤で飽きるは間違いなくエアプ
むしろアンチは「序盤が微妙」に切り替えた方がいいくらい
その点だけはデイズゴーンと似てる
ちなみに終盤は知らん
オープンワールドで終盤まで責任持てる人なんか存在しないしな
むしろアンチは「序盤が微妙」に切り替えた方がいいくらい
その点だけはデイズゴーンと似てる
ちなみに終盤は知らん
オープンワールドで終盤まで責任持てる人なんか存在しないしな
2020/07/20(月) 17:54:25.41ID:rRJArFJKa
批判は全部アンチは違うと思うよ
51名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 18:25:44.24ID:v0kbpALa0 物語終盤に入る鑓川の所とかめちゃくちゃ熱いのにな
動画勢は序盤しか知らんからそんな事しか書けんのだろう
動画勢は序盤しか知らんからそんな事しか書けんのだろう
52名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 18:31:11.33ID:zlSPLZkRd ストーリー進めるごとに行けるとこ増えるからここで言われてるほど飽きなかった
マップの出来が良いから新しいとこ探索してるだけで時間が溶ける
ストーリーも中盤以降から熱いしな
マップの出来が良いから新しいとこ探索してるだけで時間が溶ける
ストーリーも中盤以降から熱いしな
53名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 18:42:16.38ID:N+ILMs+N0 >>3
すぐネガキャンをするゲハカスの鑑
すぐネガキャンをするゲハカスの鑑
2020/07/20(月) 18:46:52.11ID:EqmqAGrrd
ダラダラやっても楽しいのがオープンワールドゲームだろ
2020/07/20(月) 18:53:39.31ID:fEz3gU1s0
戦闘飽きてくるから難易度を変更
2020/07/20(月) 18:56:11.91ID:fEz3gU1s0
絶対ダラダラした方がいいゲーム
そして俺はいつ鎧を着るんだろう
アイテム探しがメインになっちまってるw
そして俺はいつ鎧を着るんだろう
アイテム探しがメインになっちまってるw
2020/07/20(月) 18:59:51.29ID:EjQ1LRvTr
中盤ってどの辺からなん?
金田城奪還してから、自分の家の鎧取りに行くのはどの辺?
金田城奪還してから、自分の家の鎧取りに行くのはどの辺?
2020/07/20(月) 19:04:54.10ID:sFqu1d2bM
これはわかる
冥人の型解禁されて一気にモチベ復活したけど、それまでは同じことの繰り返しでちょっとだれてた
オープンワールド物の宿命だよ
冥人の型解禁されて一気にモチベ復活したけど、それまでは同じことの繰り返しでちょっとだれてた
オープンワールド物の宿命だよ
59名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 19:11:48.66ID:v0kbpALa0 >>57
終盤の序盤
終盤の序盤
60名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 19:12:43.78ID:HgrHSknj0 まあアサクリもそんな感じだろ
だれる→新しいギミック増えてやる気出る→だれる
の繰り返し
だれる→新しいギミック増えてやる気出る→だれる
の繰り返し
2020/07/20(月) 19:19:10.55ID:gi7cML6g0
志村救出のあとが一番テンション下がる
特に下のマップを全部埋めてたりすると
特に下のマップを全部埋めてたりすると
2020/07/20(月) 19:19:17.42ID:2SJCrYUq0
アサクリ、ブスザワも例外じゃなく飽きてくる
寄り道が多いゲームはストーリーが微妙だと飽きも早い
寄り道が多いゲームはストーリーが微妙だと飽きも早い
2020/07/20(月) 19:19:39.72ID:izfljH880
オープンワールドは大抵途中で飽きるのはお約束
ぶらぶらお散歩大好きユーザーだけが生き残る
ぶらぶらお散歩大好きユーザーだけが生き残る
65名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 19:26:03.57ID:DO5ONp8Pa 序盤がすげー退屈な戦闘、いくつかクエスト受けてスキル解放で楽しくなってきて、
蒙古ブリンの巣撃破やたか救出や村解放楽しいってなった所だけど、
敵の種類増えないならやること同じだろうからクリアせずに積みそう。
蒙古ブリンの巣撃破やたか救出や村解放楽しいってなった所だけど、
敵の種類増えないならやること同じだろうからクリアせずに積みそう。
66名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 19:28:49.07ID:wGZbEPdca 妖怪とか鬼とか出てこないのか?w
67名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 19:33:05.21ID:1lXfSmzy0 最新のルミプロが作ってるのはツシマなんて足元にも及ばないと思うよ
中途半端なゲーム遊ぶ時間って無駄だから、ルミプロの新作まで待機した方がいいよ
中途半端なゲーム遊ぶ時間って無駄だから、ルミプロの新作まで待機した方がいいよ
68名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 19:35:53.33ID:wGZbEPdca 小柳ルミ子プロダクションの新作?
69名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 19:37:45.16ID:Tu3DDDOq0 OWってオブリビオン以降ゲーム性はむしろ退化してる気すらするわ
ウィッチャーもホライゾンもアサクリオデッセイもあまりにも単調で途中で飽きた
バストアップと活字眺めるくらいなら小説読むわ
OWは人類には速すぎた
やっぱダークソウルのようなリニアが正義なんや
ウィッチャーもホライゾンもアサクリオデッセイもあまりにも単調で途中で飽きた
バストアップと活字眺めるくらいなら小説読むわ
OWは人類には速すぎた
やっぱダークソウルのようなリニアが正義なんや
2020/07/20(月) 19:39:05.03ID:ooJukv/h0
オデッセイもそんな感じ
膨大なクエストでだれてくる
膨大なクエストでだれてくる
2020/07/20(月) 19:51:55.48ID:gV5JTWlx0
74名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 19:53:12.03ID:dUVfu/NP0 >>69
ダクソはむしろOWよりだから違う
ダクソはむしろOWよりだから違う
75名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 19:53:46.47ID:S01sg9bW0 オープンワールドのあるある
76名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 19:58:31.63ID:lFDpcICx0 メタスコアでもFF15の方が勝ってるからなぁ
FF15>>>>>>ツシマの構図はもう常識だよ
Ghost of Tsushima 83
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ghost-of-tsushima
Final Fantasy XV 85
https://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xv-windows-edition
FF15>>>>>>ツシマの構図はもう常識だよ
Ghost of Tsushima 83
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ghost-of-tsushima
Final Fantasy XV 85
https://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xv-windows-edition
77名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 19:59:14.35ID:v0kbpALa0 >>61
あんま言うとネタバレになるからどこまで言っていいかわからんわ
あんま言うとネタバレになるからどこまで言っていいかわからんわ
2020/07/20(月) 19:59:44.02ID:+HfdEHJe0
そろそろネガキャンが苦しくなってきたか?
79名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 20:04:17.31ID:qrxzPVhK0 ツシマを経験したらフロムゲーのストレスに耐えらないんじゃないの
2020/07/20(月) 20:05:41.42ID:2SJCrYUq0
>>76
FF7リメイクが超絶クソゲだったからメタスコア見た時はかなりブルーだったけどツシマは今のところかなり面白いよ
OWだからどこかで飽きてくるだろうけどホライゾンみたいに最後まで楽しませて欲しいと思ってる
FF7リメイクが超絶クソゲだったからメタスコア見た時はかなりブルーだったけどツシマは今のところかなり面白いよ
OWだからどこかで飽きてくるだろうけどホライゾンみたいに最後まで楽しませて欲しいと思ってる
2020/07/20(月) 20:06:29.30ID:2SJCrYUq0
あっ15は論外
82名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 20:07:00.51ID:Tu3DDDOq0 >>73
OWの何が面白いの?
ストーリーがつまんなかったらあとは単調な作業おつかいばっかりで盛り上がりが全然ないじゃん
RDR2は西部劇を大金かけて再現しよう!って意気込みを感じられて面白かったけど
ゲーム性は全く褒められものじゃなかったよ
OWの何が面白いの?
ストーリーがつまんなかったらあとは単調な作業おつかいばっかりで盛り上がりが全然ないじゃん
RDR2は西部劇を大金かけて再現しよう!って意気込みを感じられて面白かったけど
ゲーム性は全く褒められものじゃなかったよ
83名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 20:10:13.17ID:Tu3DDDOq0 >>74
ダクソは読み込みを細い道でごまかしてるだけで基本リニアじゃん
フロムだから面白いってわけじゃなくてリニアじゃないと表現が限られて敵戦とかボス戦とかメリハリがないの
ファンタジー系もTPS系もOWは敵が人形ばっかりで面白くないの
ダクソは読み込みを細い道でごまかしてるだけで基本リニアじゃん
フロムだから面白いってわけじゃなくてリニアじゃないと表現が限られて敵戦とかボス戦とかメリハリがないの
ファンタジー系もTPS系もOWは敵が人形ばっかりで面白くないの
2020/07/20(月) 20:12:00.97ID:STyWa/dq0
>>77
俺ID:EjQ1LRvTrだけど、今叔父上の城取り返す為の準備だから、マップ的にその奥で終盤になるのかと思ってたんだけど、ちゃうん?
俺ID:EjQ1LRvTrだけど、今叔父上の城取り返す為の準備だから、マップ的にその奥で終盤になるのかと思ってたんだけど、ちゃうん?
2020/07/20(月) 20:13:13.26ID:LXNRlgFVr
OWのわりには自由度あんまりないみたいだが
87名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 20:16:10.50ID:v0kbpALa0 >>84
志村城取り返すとサイドクエも終わらせに来るから終盤も終盤よ
志村城取り返すとサイドクエも終わらせに来るから終盤も終盤よ
2020/07/20(月) 21:08:56.65ID:p8RtafFba
100%クリアまでいったのはGTAバイスシティとブレワイだけだわ ブレワイは80時間ぐらいやっても全く長いって感じなかったからな
90名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 21:23:58.48ID:Tu3DDDOq0 >>73
頭が悪いと煽って反論なしかOW出来るってどういう意味だよ
オブリ、スカイリムからゲーム性は全く進化してないだろ世界観としては超えるゲームは1個もない
テキスト読むゲームや矢印追って敵をポチポチして倒すのが好きなんだよ!というならしょうがないけど
頭が悪いと煽って反論なしかOW出来るってどういう意味だよ
オブリ、スカイリムからゲーム性は全く進化してないだろ世界観としては超えるゲームは1個もない
テキスト読むゲームや矢印追って敵をポチポチして倒すのが好きなんだよ!というならしょうがないけど
2020/07/20(月) 21:36:58.15ID:RMOh/m44d
パルクール部分とか操作性とかはアサクリの方が出来良いからな
戦闘は対馬の方が面白い
あとは世界観がハマるかどうかだからメタスコアの点数は納得
戦闘は対馬の方が面白い
あとは世界観がハマるかどうかだからメタスコアの点数は納得
93名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 21:56:06.51ID:Tu3DDDOq0 >>91
PS3くらいのOWはまだ荒削りだったけどその分割り切ってイメージで補完できたんだよな
最近のOWってぱっと見綺麗になった分ぼったちの人形が長々喋るところは進化してないから余計入り込めないわ
アサクリオデッセイとか糞みたいな作業サブクエストをてんこ盛りで入れて経験値UPを有料で売ってて気分悪いわ
PS3くらいのOWはまだ荒削りだったけどその分割り切ってイメージで補完できたんだよな
最近のOWってぱっと見綺麗になった分ぼったちの人形が長々喋るところは進化してないから余計入り込めないわ
アサクリオデッセイとか糞みたいな作業サブクエストをてんこ盛りで入れて経験値UPを有料で売ってて気分悪いわ
2020/07/20(月) 22:00:11.26ID:1/SyTPjPM
戦闘もオデッセイオリジンのほうが好きだわ
ツシマはこの相手にはこれって決められてガード崩して攻撃、パリィか避けて攻撃のパターンが多すぎ
ツシマはこの相手にはこれって決められてガード崩して攻撃、パリィか避けて攻撃のパターンが多すぎ
2020/07/20(月) 22:01:48.20ID:bpZzNpfw0
しかし数少ない和風世界だから貴重な存在
97名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 22:12:08.03ID:Tu3DDDOq0 >>95
じゃあOWの楽しむところを分かりやすく教えて!
じゃあOWの楽しむところを分かりやすく教えて!
98名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 22:15:58.78ID:/HKIvOyla 最初が一番つまらんだろ
100名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 22:22:22.98ID:STyWa/dq0222222 >>97
え、折角広いフィールドなんだから、そこを楽しむのが一般的じゃない?
テキストを楽しむとかも、その世界にのめり込むって意味では同じだと思うけども
こんな場所にこんな物があったとか、こんな事があったとか、そういうの
その結果が、テキストであったり、戦闘であったり、選択であったり、アイテムだったりって感じ
そっちのレス的に、その過程ではなく、結果の部分のみを見てるから、面白いと思わないんじゃないかね
え、折角広いフィールドなんだから、そこを楽しむのが一般的じゃない?
テキストを楽しむとかも、その世界にのめり込むって意味では同じだと思うけども
こんな場所にこんな物があったとか、こんな事があったとか、そういうの
その結果が、テキストであったり、戦闘であったり、選択であったり、アイテムだったりって感じ
そっちのレス的に、その過程ではなく、結果の部分のみを見てるから、面白いと思わないんじゃないかね
101名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 22:23:05.38ID:STyWa/dq0 うわなんだこれ、初めてなったわゾロ目
102名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 22:34:51.23ID:Tu3DDDOq0103名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 22:41:59.24ID:ked4Emuw0 グラフィック綺麗だけど何か疲れる
104名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 22:43:48.49ID:STyWa/dq0 >>102
景色から見える部分って大枠もそうだけど、その中の細かな部分も醍醐味だと思うよ
ゼルダBotwの良かったところは、他のオープン系のゲームと違って、組み合わせというか噛み合わせが分かりやすかったのが特に評価されてたんじゃないかなって思う
だからオープン系あまりやったことない人でも入り込みやすいゲームだったと思うし
景色から見える部分って大枠もそうだけど、その中の細かな部分も醍醐味だと思うよ
ゼルダBotwの良かったところは、他のオープン系のゲームと違って、組み合わせというか噛み合わせが分かりやすかったのが特に評価されてたんじゃないかなって思う
だからオープン系あまりやったことない人でも入り込みやすいゲームだったと思うし
105名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 23:10:56.81ID:xmQ9yGCC0 人間には2種類あって、OWのマップを見た時に「矢印」とか「イベント」を見るタイプの奴と
「矢印」と「イベント」との間にある空気感や雰囲気、意味とかを感じ取る奴がいる
「図と地の関係」というやつだ
>>102は多分前者だろうから、アクションなり戦闘なりストーリーとかの要素がはっきりしてるリニアなゲームの方が向く
戦闘やイベントを目的にしてるんだから、その間で広いマップを無駄にダラダラ歩かされる必要はないわな
後者側の筆頭はRDR2なりUBIゲーなりで、毎朝自分でコーヒーを淹れてわざわざボタン押して飲むルーチンとか
民家の軒先で干されてる食い物が何で、その土地の気候や植生から普段どういう飯を食ってるのかとかを
イベント消化もしないで延々楽しんでられる奴が向いてる
また目に見える「ストーリー」ではなく、背景状況や雰囲気も含めたナラティブ全体で物語を評価するだろう
俺的にはRPGであるスカイリムは前者、BotWは中途半端、ツシマは戦闘以外完全な劣化アサクリだな
「矢印」と「イベント」との間にある空気感や雰囲気、意味とかを感じ取る奴がいる
「図と地の関係」というやつだ
>>102は多分前者だろうから、アクションなり戦闘なりストーリーとかの要素がはっきりしてるリニアなゲームの方が向く
戦闘やイベントを目的にしてるんだから、その間で広いマップを無駄にダラダラ歩かされる必要はないわな
後者側の筆頭はRDR2なりUBIゲーなりで、毎朝自分でコーヒーを淹れてわざわざボタン押して飲むルーチンとか
民家の軒先で干されてる食い物が何で、その土地の気候や植生から普段どういう飯を食ってるのかとかを
イベント消化もしないで延々楽しんでられる奴が向いてる
また目に見える「ストーリー」ではなく、背景状況や雰囲気も含めたナラティブ全体で物語を評価するだろう
俺的にはRPGであるスカイリムは前者、BotWは中途半端、ツシマは戦闘以外完全な劣化アサクリだな
107名無しさん必死だな
2020/07/20(月) 23:51:10.34ID:Tu3DDDOq0 >>105
いやRDR2では俺もしょっちゅうコーヒー飲んで風呂入って列車に乗ってたわ
あのゲームは雰囲気最高なのに肝心のクエスト部分が旧世代かよというくらい古いゲームデザインかつ動作がストレスフルすぎるわ
目的とか求めずにその世界にいるだけで楽しいとかは少なくとも今のゲーム表現では俺には無理だな
いやRDR2では俺もしょっちゅうコーヒー飲んで風呂入って列車に乗ってたわ
あのゲームは雰囲気最高なのに肝心のクエスト部分が旧世代かよというくらい古いゲームデザインかつ動作がストレスフルすぎるわ
目的とか求めずにその世界にいるだけで楽しいとかは少なくとも今のゲーム表現では俺には無理だな
108名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 00:13:38.94ID:/5eAuRiu0 最近で面白かったOWはアウターワールド
凄いと思ったのはRDR2(飽きて放置中)
現在進行中はオデッセイ(これも飽き気味
もう現実的な地形のOWは探索しても綺麗だなと思う以外に特に感動も面白み沸かなくなったな
例えばゼルダだと雪山だったり火山だったり
砂漠もあっての方が探索のしがいがある
凄いと思ったのはRDR2(飽きて放置中)
現在進行中はオデッセイ(これも飽き気味
もう現実的な地形のOWは探索しても綺麗だなと思う以外に特に感動も面白み沸かなくなったな
例えばゼルダだと雪山だったり火山だったり
砂漠もあっての方が探索のしがいがある
109名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 00:32:43.18ID:B+aVEDyqr 風とか動物の分かりやすすぎる誘導は萎えるよな
探索の楽しみが削がれる
探索の楽しみが削がれる
111名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 05:21:41.89ID:L+JYwvuP0 グラフィックはゼルダ的なアートを感じる完成度だとは思う
ただし、中身はいつものよくあるゲームだったのかもしれない
ただし、中身はいつものよくあるゲームだったのかもしれない
112名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 05:30:50.49ID:/mOQ+yPG0 オープンワールドのいつものパターン
113名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 07:50:47.27ID:Am6P6gPg0 飽きる前に酔ってできないんだけどどうにかならんの
114名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 07:53:19.90ID:aifYCG+O0 自分はまだ序盤から中盤に差し掛かったら辺
アウトラインは文句なしだけど細かい所が少しづつ足りていない
大味と言うか大雑把と言うか
テーブルの上に所狭しと彩り豊かな料理が並べられていていざ口に運ぶと期待通りの美味さ
一皿二皿と堪能しつつも四皿目に手に掛かる頃には早くも食傷気味になり
五皿目を食べ終わる頃にはもういいわとなっている
結局どの皿の料理を食べてもどこから食べ始めても似たり寄ったりの味しかしない
まあツシマに限らずオープンワールド全般に言えることだけど
アウトラインは文句なしだけど細かい所が少しづつ足りていない
大味と言うか大雑把と言うか
テーブルの上に所狭しと彩り豊かな料理が並べられていていざ口に運ぶと期待通りの美味さ
一皿二皿と堪能しつつも四皿目に手に掛かる頃には早くも食傷気味になり
五皿目を食べ終わる頃にはもういいわとなっている
結局どの皿の料理を食べてもどこから食べ始めても似たり寄ったりの味しかしない
まあツシマに限らずオープンワールド全般に言えることだけど
116名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 08:46:40.23ID:aifYCG+O0 まあそこも自分が気になった所だな
カメラリセットがないから屋内などぐるっと移動するような場所は酔いやすい
とりあえずの対処法とすれば常にプレイヤーキャラが背中を見せているようなカメラポジションを心掛ける
カメラリセットがないから屋内などぐるっと移動するような場所は酔いやすい
とりあえずの対処法とすれば常にプレイヤーキャラが背中を見せているようなカメラポジションを心掛ける
117名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 09:00:10.96ID:PgwtkBYM0 それ手動でやらないといけないのがダメなのかもな
118名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 12:06:32.36ID:XkWjBMyb0 ゴーストオブツシマとかいう何もかも中途半端なゲームよりもFF15を作ったルミプロ新作の方が面白そう
最新のルミプロが作ってるのはツシマなんて足元にも及ばないと思うよ
中途半端なゲーム遊ぶ時間って無駄だから、ルミプロの新作まで待機した方がいいよ
最新のルミプロが作ってるのはツシマなんて足元にも及ばないと思うよ
中途半端なゲーム遊ぶ時間って無駄だから、ルミプロの新作まで待機した方がいいよ
120名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 12:28:42.98ID:m7OVMp9nd いや、スキル覚えてったり武器防具強化していったり、どんどんおもろくなるだろ
121名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 13:11:21.36ID:tW7VNIX7M どうせファンタジーやるならもうちょい美形出せ
変にリアルで中途半端な不細工ばっかじゃん
変にリアルで中途半端な不細工ばっかじゃん
123名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 14:26:14.78ID:3zeRxf2I0 今まさに飽きてきたところだわ…
鑓川の民を味方につけろってとこで完全にやる気無くしてる
鑓川の民を味方につけろってとこで完全にやる気無くしてる
126名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 14:49:26.52ID:5kGkGTlu0 飽きてきたら160インチの劇場版PSVRでプレイしろよw
戦艦やロボットアニメとか大迫力になるw
戦艦やロボットアニメとか大迫力になるw
127名無しさん必死だな
2020/07/21(火) 14:54:16.25ID:jsxY5lT90128名無しさん必死だな
2020/07/22(水) 00:46:13.14ID:fblWBDOQd ウィッチャー3は飽きが来なくて200時間やったけど、金田城奪還してから少し飽きが出てきた
フィールドは綺麗なだけで竹藪や森にはいると単調だから何か足りなさを感じるマップ
フィールドは綺麗なだけで竹藪や森にはいると単調だから何か足りなさを感じるマップ
132名無しさん必死だな
2020/07/22(水) 07:10:25.00ID:L6thh4tM0 景色同じようなのばかりで飽きてくるな
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