探検
地球防衛軍シリーズはなぜアイテム回収を改善しないのか
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1名無しさん必死だな
2020/08/11(火) 11:53:22.86ID:e3z3bwD00 もう嫌
2名無しさん必死だな
2020/08/11(火) 11:54:41.33ID:d3mqixkr0 斬撃のレギンレイヴくらいが理想
2020/08/11(火) 11:56:03.09ID:DhdwZpSF0
モンハンの剥ぎ取りも同罪
5名無しさん必死だな
2020/08/11(火) 11:57:27.62ID:mGBv97GFp 変えるな!派が一定層いるから
2020/08/11(火) 11:57:32.32ID:LFtwmP9tr
また6でもエアレイダーさんはコロコロ転がりながらアイテム回収すんの?w
7名無しさん必死だな
2020/08/11(火) 12:03:19.97ID:FOJQNcXNr 6になったら全兵科の女子が登場するんじゃないかな
8名無しさん必死だな
2020/08/11(火) 12:05:42.91ID:Fcdymo9lM 簡悔
2020/08/11(火) 12:19:58.02ID:8etvawxq0
マムタロトを倒す直前にキャンプ送りになると剥ぎ取れない悲劇
2020/08/11(火) 12:25:38.71ID:MNtEyZ27p
PC版は自動で集めるチート使ったら楽だったな
2020/08/11(火) 12:36:09.78ID:zbvRfvgu0
本スレで自動回収にしろっていうと基地外信者に叩かれまくるぞ
2020/08/11(火) 12:41:10.80ID:flzum1p+0
正直アーマーと武器は自動回収で良い
回復は任意に取りに行くままでいいけど
回復は任意に取りに行くままでいいけど
2020/08/11(火) 12:56:25.23ID:7m3Z3WBcd
回収し切れずMISSIONClear強制終了は
純粋な嫌がらせでしか無い
純粋な嫌がらせでしか無い
2020/08/11(火) 13:25:28.60ID:osOYR09W0
クリア時マップに残ってる物は全部回収でだいぶ良くなるんだけどな
2020/08/11(火) 13:50:43.98ID:rqUIIJbi0
回復アイテムを無理やり取りに行って
虫に集られながら死に物狂いで逃げる
シチュエーションも好きなので俺も嫌
回復アイテムを探してるのに武器とアーマーに埋もれていて探してるとまた虫に集られるのも好き
虫に集られながら死に物狂いで逃げる
シチュエーションも好きなので俺も嫌
回復アイテムを探してるのに武器とアーマーに埋もれていて探してるとまた虫に集られるのも好き
2020/08/11(火) 14:07:45.26ID:s7gAars90
初期アーマー縛りの人のために自動回収しても取得しないオプションを
2020/08/11(火) 14:09:35.25ID:rqUIIJbi0
普通に今でもアーマー値を設定できるからそこはいいのでは
2020/08/11(火) 15:12:08.69ID:A/XHIqSeM
緑箱のスカほんと笑う
2020/08/11(火) 17:11:33.11ID:eT1fyd2Q0
ミッション終わったら落ちてるの自動で全取得でいいじゃん
武器ガチャやアーマー稼ぎといい無駄にプレイ時間水増しし過ぎ
武器ガチャやアーマー稼ぎといい無駄にプレイ時間水増しし過ぎ
2020/08/11(火) 19:14:59.64ID:VoJI9J3y0
拾い損ねた分はクリア時に回収して欲しいね
2020/08/11(火) 21:21:46.02ID:exXs+AkW0
アイテム回収できる武器を作ったらどうか
24名無しさん必死だな
2020/08/12(水) 08:02:23.58ID:OXitvEg70 永井先生の防衛軍動画まじ面白かったなー
山のような敵に追いかけられ死にそうになりながら
ひろゆきが出した回復アイテムを拾う兄弟愛
涙なくては見られません
山のような敵に追いかけられ死にそうになりながら
ひろゆきが出した回復アイテムを拾う兄弟愛
涙なくては見られません
2020/08/12(水) 08:04:08.92ID:wBlG0bDO0
レンジャー支援装備で拾える範囲広がるのはあったけど
2020/08/12(水) 08:15:11.63ID:II0CUAFe0
プレイヤーにスキナーボックスやらせたほうがゲーム長持ちするから
俺もうEDF買うの辞めてる
俺もうEDF買うの辞めてる
27名無しさん必死だな
2020/08/12(水) 09:24:28.37ID:bIjZS21Ja 萌え要素がいらない
2020/08/12(水) 09:26:54.49ID:BK0Exdrj0
アイテム自動回収 DLCで1000円
あると思います
あると思います
29名無しさん必死だな
2020/08/12(水) 09:29:05.76ID:ZuECkyDG0 アイテム回収しなくてもクリア出来るけど
強制じゃないし別に無理して取る必要無くね?
強制じゃないし別に無理して取る必要無くね?
30名無しさん必死だな
2020/08/12(水) 09:31:10.89ID:orl2F6IS0 回収できないわ処理が重くなるわでなにもいいことない件
31名無しさん必死だな
2020/08/12(水) 10:06:23.82ID:nX6TMYo2M 3がピークのゲームだった
32名無しさん必死だな
2020/08/12(水) 10:17:12.49ID:b5dZAgNv0 ピークは1だろ
2020/08/12(水) 12:57:45.97ID:8l6XMuNw0
>>29
落ちてるアイテムロクに回収しないでINFまでやれるなら大したもんだけどあいにくみんなそこまで上手くないんだ
落ちてるアイテムロクに回収しないでINFまでやれるなら大したもんだけどあいにくみんなそこまで上手くないんだ
2020/08/12(水) 15:11:41.92ID:zOshWz/TM
なんとかして!(迫真
35名無しさん必死だな
2020/08/12(水) 19:43:02.63ID:OXitvEg70 最強SSD使った防衛7マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
2020/08/12(水) 20:03:00.36ID:iLGXR8MG0
ピークは2の神獣か都市円盤じゃないかな
まああれほどの衝撃は無くても新作の度に楽しめてはいるが
まああれほどの衝撃は無くても新作の度に楽しめてはいるが
37名無しさん必死だな
2020/08/12(水) 20:36:48.78ID:T0vCFuSq0 全回収したら回復以外落ちる意味ねーじゃん
バカなの?
バカなの?
38名無しさん必死だな
2020/08/12(水) 20:40:53.22ID:b3SRHUyQ0 デカい虫倒したらなんでボタボタアイテム落ちてくるだろう
…内容物かな?
…内容物かな?
2020/08/12(水) 21:01:29.37ID:uZQEpvgJ0
ゼルダ無双は泥アイテムを拾わんでもクリア後に全回収されてて安心したわ
2020/08/12(水) 22:03:02.17ID:iLGXR8MG0
実際蟻一匹だけ残してそいつから逃げながらマップ中のアイテム回収ってなんか凄い間抜けなんだよね
格ゲーで超必殺技を出すために必殺技をわざと空振りさせてゲージ溜めに通じる物がある
格ゲーで超必殺技を出すために必殺技をわざと空振りさせてゲージ溜めに通じる物がある
42名無しさん必死だな
2020/08/12(水) 22:43:08.31ID:T0vCFuSq0 >>39
反論できないバカですって自己紹介乙
反論できないバカですって自己紹介乙
2020/08/12(水) 22:50:38.34ID:X6vylfzs0
44名無しさん必死だな
2020/08/12(水) 23:02:47.14ID:36rup5S7d >>42
低学歴は黙ってろ
低学歴は黙ってろ
2020/08/12(水) 23:23:54.52ID:HZPX3ks40
なんでこんなスレでまで煽りあってんのお前ら
2020/08/12(水) 23:54:17.81ID:Jfd/yKOj0
いっそのこと近づいたら逃げるようにしたらどうか
2020/08/13(木) 05:42:07.52ID:9eX7bXk00
49名無しさん必死だな
2020/08/13(木) 07:39:32.53ID:7pkJ7fMO0 防衛3って30万本も売れたんだな
5には勝てんけど
レギンなんちゃらを撲殺してる
ほぼ永井先生効果やろなー
5には勝てんけど
レギンなんちゃらを撲殺してる
ほぼ永井先生効果やろなー
50名無しさん必死だな
2020/08/13(木) 07:42:40.39ID:EF9wq9EN0 vitaの3も入ってだろ
2020/08/13(木) 08:17:59.07ID:j1kQ2f2j0
>48
和ゲーメーカーに32人オンラインCOOPってネットコード無理そうや・・・。
和ゲーメーカーに32人オンラインCOOPってネットコード無理そうや・・・。
52名無しさん必死だな
2020/08/13(木) 08:53:16.69ID:HXHm/MRO0 >>46
人格否定と「考えればわかる」はディベートでは白旗だぞ?
人格否定と「考えればわかる」はディベートでは白旗だぞ?
2020/08/13(木) 15:19:24.88ID:KemSSTSn0
2020/08/13(木) 15:33:12.10ID:ZpMUd9dWp
多分クリア時全回収だと早めに武器が揃っちまって
プレイ時間短くなるからじゃないだろうか
プレイ時間短くなるからじゃないだろうか
55名無しさん必死だな
2020/08/13(木) 20:14:07.70ID:SFShVSvlM 現状プレイ時間かかりすぎだからそんな要素削ってもいいくらいだわ
ステージ数も無駄に多過ぎ
ステージ数も無駄に多過ぎ
2020/08/13(木) 20:48:58.92ID:7ngpebSir
回収の件とか5の武器レベ制限とか上昇値かっすいアーマー上げ
サンドは簡悔精神染み付いてるのがな
サンドは簡悔精神染み付いてるのがな
57名無しさん必死だな
2020/08/13(木) 23:04:30.70ID:HXHm/MRO02020/08/13(木) 23:15:45.85ID:adenBZlt0
わざわざゴミ拾いさせるぐらいならドロップなんてしなくてよくない?
敵倒したり部位壊すなりでポイント手に入ってそれで作らせてくれ
レギンの結晶の入手を自動化する感じで
敵倒したり部位壊すなりでポイント手に入ってそれで作らせてくれ
レギンの結晶の入手を自動化する感じで
2020/08/13(木) 23:18:16.28ID:InKREDYl0
12と4だけやったがやはりまだ続いていたか……
2020/08/13(木) 23:20:01.65ID:adenBZlt0
2020/08/14(金) 00:57:56.60ID:6TfNG+EU0
64名無しさん必死だな
2020/08/14(金) 03:23:55.85ID:iqlokPId0 >>57
え?すまん、まじで何言ってるかいみわからん
ひろうのめんどくさいからそもそもドロップする必要ないって言いたいの?
議題.アイテム回収を改善すべき
↓
提案.全回収にすべき
↓
反論.全回収にしたらドロップする意味ないのでは?
↓
反論の反論.拾わなきゃいけない
???
具体的に何が言いたいか教えてもらっていい?
え?すまん、まじで何言ってるかいみわからん
ひろうのめんどくさいからそもそもドロップする必要ないって言いたいの?
議題.アイテム回収を改善すべき
↓
提案.全回収にすべき
↓
反論.全回収にしたらドロップする意味ないのでは?
↓
反論の反論.拾わなきゃいけない
???
具体的に何が言いたいか教えてもらっていい?
2020/08/14(金) 03:37:13.10ID:6TfNG+EU0
クリア時にマップに残ってるのを全回収だよ
全回収ならドロップするわけない
全回収ならドロップするわけない
67名無しさん必死だな
2020/08/14(金) 04:02:40.69ID:05yIbaVB0 今、ディアブロ3やってるけど
ペットがお金拾ってくれるから便利
でも、アイテムは拾ってくれないから4では所持枠が空いてるときは
勝手に拾ってほしいんだけど
一つづボタン押して回収するゲームとかだるすぎるw
ペットがお金拾ってくれるから便利
でも、アイテムは拾ってくれないから4では所持枠が空いてるときは
勝手に拾ってほしいんだけど
一つづボタン押して回収するゲームとかだるすぎるw
2020/08/14(金) 04:05:54.78ID:A98GcuWVd
無限飛行推奨してたし多少はね
69名無しさん必死だな
2020/08/14(金) 04:11:42.86ID:iqlokPId02020/08/14(金) 04:17:03.93ID:6TfNG+EU0
72名無しさん必死だな
2020/08/14(金) 04:22:23.77ID:sxCTzLTg0 プレイ時間稼ぎ以外の意味はない
実装も難しくないし
実装も難しくないし
2020/08/14(金) 04:23:03.50ID:jqZ9uV3I0
敵一匹残して転がりながらアイテム回収なんてのはシンプルシリーズだから許されてた仕様だわ
74名無しさん必死だな
2020/08/14(金) 04:29:37.78ID:iqlokPId0 >>71
あのなぁ
拾うのがめんどくさいから全回収にしろって意見が出てるのに
そいつが制限気にしていちいち拾うわけ無いでしょ?
全回収にしたら制限気にして拾うより出しっぱなしにしてクリアしたほうが遥かに効率良いんだから誰も拾わねえよ
はい、もう一回いいますよ?
ドロップする意味無いじゃん
あのなぁ
拾うのがめんどくさいから全回収にしろって意見が出てるのに
そいつが制限気にしていちいち拾うわけ無いでしょ?
全回収にしたら制限気にして拾うより出しっぱなしにしてクリアしたほうが遥かに効率良いんだから誰も拾わねえよ
はい、もう一回いいますよ?
ドロップする意味無いじゃん
75名無しさん必死だな
2020/08/14(金) 04:35:10.99ID:iqlokPId0 つーか敵1匹残して回収なんてやるの最初だけだろ
オンで4人いれば気を使って聞く場合もあるが
ハデストINFやろうなんて奴らは
稼ぎの手段見つけて固定放置基本だろ
オンで4人いれば気を使って聞く場合もあるが
ハデストINFやろうなんて奴らは
稼ぎの手段見つけて固定放置基本だろ
2020/08/14(金) 04:37:16.76ID:6TfNG+EU0
>>74
そうだな。通常そうなる。だが例外があるんだ
これは放置稼ぎ対策になるんだよ。寝て、起きたら数百個回収。そうならないようにしてる
だから無限ワキを放置で殺しても、数分おきに回収しないと意味が無いようにしてる
そうだな。通常そうなる。だが例外があるんだ
これは放置稼ぎ対策になるんだよ。寝て、起きたら数百個回収。そうならないようにしてる
だから無限ワキを放置で殺しても、数分おきに回収しないと意味が無いようにしてる
2020/08/14(金) 04:42:39.33ID:6TfNG+EU0
>>75
いや、固定放置を「できればやりたくないから」回収してるんだと思うぞ
結局、稼ぎが一番効率いいんだが、それでも拾える物は拾っておきたいと思うのはおかしな感情じゃない
放置稼ぎなんてしなくていいならしたくは無い。ってのが総意じゃないか
いや、固定放置を「できればやりたくないから」回収してるんだと思うぞ
結局、稼ぎが一番効率いいんだが、それでも拾える物は拾っておきたいと思うのはおかしな感情じゃない
放置稼ぎなんてしなくていいならしたくは無い。ってのが総意じゃないか
78名無しさん必死だな
2020/08/14(金) 04:51:35.42ID:iqlokPId0 >>75
すでに習得上限規制あるんだが?
すでに習得上限規制あるんだが?
80名無しさん必死だな
2020/08/14(金) 05:02:01.47ID:iqlokPId02020/08/14(金) 05:05:57.65ID:jAIbiJSlK
2020/08/14(金) 05:09:53.74ID:z4UYW5TX0
今のアイテム集めも嫌いではないけど
出撃前に通常アーマーと切り替えられて
防御スゴイ低いけど周りのアイテムを広範囲で吸い取るアーマーとか欲しいな・・・
出撃前に通常アーマーと切り替えられて
防御スゴイ低いけど周りのアイテムを広範囲で吸い取るアーマーとか欲しいな・・・
2020/08/14(金) 10:05:04.56ID:PH0qcmfy0
>>56,59,61
原因の一端かもしれないね
アイテム回収だけなら、大雑把なゲームだからしょうがないかと思ってたのに
大雑把なくせに面倒な仕様も入れてきたという矛盾がストレスになって
結果的にスレタイみたいな要望がでるようになってるのかな
原因の一端かもしれないね
アイテム回収だけなら、大雑把なゲームだからしょうがないかと思ってたのに
大雑把なくせに面倒な仕様も入れてきたという矛盾がストレスになって
結果的にスレタイみたいな要望がでるようになってるのかな
85名無しさん必死だな
2020/08/14(金) 11:16:30.16ID:spDda+QE0 今まで通り回復武器アーマーの3種類のアイテムがドロップされる仕様と
ステージ上にアイテムがドロップされずステージクリア後自動的に全回収ただし回復アイテムもドロップされない
どっちが良いかって話よ
ステージ上にアイテムがドロップされずステージクリア後自動的に全回収ただし回復アイテムもドロップされない
どっちが良いかって話よ
86名無しさん必死だな
2020/08/14(金) 13:06:29.52ID:iqlokPId0 シリーズが5まで続いて変えないなら
制作側からは「改善」ではなく「改悪」って認識なんだろ
素人が変えろという意見なんて100も承知で
あえてこうなってるんだろうに
バカは自分が正しいと思いこむからなぁ
制作側からは「改善」ではなく「改悪」って認識なんだろ
素人が変えろという意見なんて100も承知で
あえてこうなってるんだろうに
バカは自分が正しいと思いこむからなぁ
87名無しさん必死だな
2020/08/14(金) 13:21:56.70ID:QJcQFjod0 >>7
激しく同意
激しく同意
2020/08/14(金) 13:32:26.63ID:Pn111TIZ0
終盤まで手に入らないとかでもいいからロックマンDASHのバキュームアームみたいなのを用意してほしい
2020/08/14(金) 14:54:50.88ID:XfvwVAIF0
>>63
レギン:回収範囲が広く、(誤爆はあれども)神速で移動も快適だった
IA:Lv制でLv上げが異常にかったるかった。武器箱は中型や大型しか落とさないので回収自体は楽だった
IR:ポイント制でポイント拾うの面倒だったけど高速稼ぎがあったのでそこまで苦痛では無かったけど上限ひくすぎぃ!
って感じだったなあ
レギン:回収範囲が広く、(誤爆はあれども)神速で移動も快適だった
IA:Lv制でLv上げが異常にかったるかった。武器箱は中型や大型しか落とさないので回収自体は楽だった
IR:ポイント制でポイント拾うの面倒だったけど高速稼ぎがあったのでそこまで苦痛では無かったけど上限ひくすぎぃ!
って感じだったなあ
2020/08/14(金) 14:56:59.80ID:XfvwVAIF0
>>84
で、面倒な仕様が増えるに伴って、新作になる度にアーマー1個につき上昇する値が低く抑えられて行くのもちょっと……
で、面倒な仕様が増えるに伴って、新作になる度にアーマー1個につき上昇する値が低く抑えられて行くのもちょっと……
2020/08/14(金) 15:09:49.06ID:1bCWEr8A0
92名無しさん必死だな
2020/08/14(金) 16:56:42.14ID:iqlokPId0 ステージクリア後全回収ならドロップの意味が無いからだよ
まあ回復要素も増えてるしぶっちゃけドロップ自体亡くなっても良いのかもな
それで面白くなるかどうかは別問題だが
まあ回復要素も増えてるしぶっちゃけドロップ自体亡くなっても良いのかもな
それで面白くなるかどうかは別問題だが
2020/08/14(金) 17:00:15.46ID:BLIQy9uxH
3から4シリーズと5がただのアップデートに過ぎないからねえ
もうちょっと変化が欲しかった
simple2000がフルプライスになったでしかない
もうちょっと変化が欲しかった
simple2000がフルプライスになったでしかない
2020/08/14(金) 17:21:48.79ID:8yEF3CqHM
あれでアップデート程度にしか感じなかったらほとのんどのTPSFPSナンバリングもアップデートにしか見えんのやろな
2000円の価値しか見いだせないならもう卒業すりゃいいのに
2000円の価値しか見いだせないならもう卒業すりゃいいのに
2020/08/14(金) 17:51:16.14ID:jnC5LC5E0
物理演算で斜面をころがっていくのはどうなんだろうな
2020/08/14(金) 22:27:31.40ID:XfvwVAIF0
2020/08/15(土) 00:48:14.43ID:0j9MtEJA0
>>92
クリア後全回収でドロップの意味がないの勝手に決めつけてもらったら困るな
敵倒して視覚的に武器箱ドロップしたら武器集めのワクワクがあるんだけど
放置稼ぎ防止用に同時ドロップを普通にプレイする分には引っかからない程度に設定しとけばいいだろうし
クリア後全回収でドロップの意味がないの勝手に決めつけてもらったら困るな
敵倒して視覚的に武器箱ドロップしたら武器集めのワクワクがあるんだけど
放置稼ぎ防止用に同時ドロップを普通にプレイする分には引っかからない程度に設定しとけばいいだろうし
100名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 00:55:28.20ID:0Ijfb+3k0 もう面倒くさいから今まで通りでよくない?
サンドロットもそう思ってるよきっと
サンドロットもそう思ってるよきっと
101名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 01:07:19.69ID:e60jLeFC0102名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 01:15:52.68ID:JG5kSjHm0 他のトレハンゲームだと戦闘範囲が数十m〜100mちょいとかだし
マップ広くてもある程度戦って次の戦闘エリアへって感じだから敵を倒したところで拾得でもあんま気にならない
EDFの場合は数キロ規模の広大なマップで数百m離れた敵を倒したり
戦闘の場所もけっこうバラけるゲーム性だから
わざわざ敵を倒したところまで行かなきゃ行けないのは面倒すぎるのよ
そろそろ装備枠でアイテム回収ドローンとかあっても良い
マップ広くてもある程度戦って次の戦闘エリアへって感じだから敵を倒したところで拾得でもあんま気にならない
EDFの場合は数キロ規模の広大なマップで数百m離れた敵を倒したり
戦闘の場所もけっこうバラけるゲーム性だから
わざわざ敵を倒したところまで行かなきゃ行けないのは面倒すぎるのよ
そろそろ装備枠でアイテム回収ドローンとかあっても良い
103名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 01:28:39.12ID:0j9MtEJA0104名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 02:40:28.01ID:4txAZHJA0105名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 05:57:57.94ID:a2iXGZ9q0 >>103
拾う時のワクワク感じゃない?
クリア後全回収ならば
最初から敵が武器もアーマーもドロップしない仕様にして
ステージのスコア/結果によってランダムで武器やアーマーが手に入る・・・
とかになっても同じなわけだし
拾う時のワクワク感じゃない?
クリア後全回収ならば
最初から敵が武器もアーマーもドロップしない仕様にして
ステージのスコア/結果によってランダムで武器やアーマーが手に入る・・・
とかになっても同じなわけだし
106名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 07:39:03.65ID:zWUcpUzO0 勝手に回収したら回復アイテムも拾っちゃうじゃん
107名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 07:53:15.33ID:0Ijfb+3k0 クリア後自動全回収なら表示する意味無いってのは
数個なら兎も角何十個も表示してると処理が重くなるからそれなら表示する必要無いって事
数個なら兎も角何十個も表示してると処理が重くなるからそれなら表示する必要無いって事
108名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 08:03:25.41ID:dVZe+0Tq0 問題なのは緑箱撮ってもレベル上がらないのだろ、これがなければマシにはなる
赤は放置稼ぎでいい
赤は放置稼ぎでいい
109名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 08:12:51.34ID:e60jLeFC0110名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 08:21:38.82ID:e60jLeFC0 >>102
遠くのドロップアイテムは拾わなきゃ良いだけじゃね?
なんで全部拾わなきゃって思うのか謎だわ
拾えない=ストレス があるから効率的に拾える稼ぎステージ見つけるゲーム性があったり
大量に拾えるカタルシスを得れたりする利点も見るべき
遠くのドロップアイテムは拾わなきゃ良いだけじゃね?
なんで全部拾わなきゃって思うのか謎だわ
拾えない=ストレス があるから効率的に拾える稼ぎステージ見つけるゲーム性があったり
大量に拾えるカタルシスを得れたりする利点も見るべき
111名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 08:35:15.56ID:QMHe4XY+0 >>110
>拾えない=ストレス があるから効率的に拾える稼ぎステージ見つけるゲーム性があったり
>大量に拾えるカタルシスを得れたりする利点も見るべき
おおむねこれが真実じゃないかね
開発側もこれが地球防衛軍のゲーム性の一つと思ってるからこの仕様なんだろう
>拾えない=ストレス があるから効率的に拾える稼ぎステージ見つけるゲーム性があったり
>大量に拾えるカタルシスを得れたりする利点も見るべき
おおむねこれが真実じゃないかね
開発側もこれが地球防衛軍のゲーム性の一つと思ってるからこの仕様なんだろう
112名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 09:57:04.29ID:ZpUL3n8GH アイテムというかガチャチケットみたいなもんだからなあ
落ちたところで中身分からないし
落ちたところで中身分からないし
113名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 11:47:47.00ID:+aBmAtvcd レベル制は絶対にやめてほしい
あと自動回収も絶対にいらない
あと自動回収も絶対にいらない
114名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 13:03:36.94ID:w1LJH/gr0 アーマーは各ステージで1個しかドロップしなくて上昇量はランダムにすれば
必死に拾いに行くだろうに
必死に拾いに行くだろうに
115名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 13:32:39.09ID:a2iXGZ9q0117名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 18:47:22.12ID:xttnP0Jq0 自動回収よりも、ステージクリア時に、
「ステージ選択に戻ってよいですか?」と聞いてくれた方がいいな。
「ステージ選択に戻ってよいですか?」と聞いてくれた方がいいな。
118名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 19:48:16.64ID:0Ijfb+3k0 まあ金蟻と鬼ごっこするのは中々疲れるからな
119名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 20:47:34.44ID:JG5kSjHm0 >>117
今はそういうのけっこうあるよね
ちょっと離れた所なら拾いに行くしマップの端っこで
アーマーだけなら放置とか選べて良いな
雰囲気大事にするなら制限時間ありや撤退ミッションの場合は強制終了とかあってもいいし
今はそういうのけっこうあるよね
ちょっと離れた所なら拾いに行くしマップの端っこで
アーマーだけなら放置とか選べて良いな
雰囲気大事にするなら制限時間ありや撤退ミッションの場合は強制終了とかあってもいいし
120名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 22:19:02.32ID:NVH5vyjha122名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 11:17:06.80ID:xVn3Vita0 防衛軍は売上右肩上がりで新規が多い
そのせいもあって素人感ある改善要求多いんだろうな
一見不便に見えても無くすと面白さが無くなる要素って
製作者側のほうが分かってること多いからな
ゼルダブレワイの武器破壊も同じだと思うわ
そのせいもあって素人感ある改善要求多いんだろうな
一見不便に見えても無くすと面白さが無くなる要素って
製作者側のほうが分かってること多いからな
ゼルダブレワイの武器破壊も同じだと思うわ
123名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 11:34:13.41ID:H4NtEqkz0 アイテムの自動回収よりアラネアを何とかして欲しい
糸は建物貫通するし巣を貼った建物が壊れなくなるし無茶苦茶だ
糸は建物貫通するし巣を貼った建物が壊れなくなるし無茶苦茶だ
124名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 12:46:58.24ID:f0H1Hdpc0 RPG全盛期に出たゲームだしやろうと思えば、経験値でレベルアップ方式やアリ100匹でライフ5アップみたいにだってできた訳で
それをやらなかったのは
・ドロップの嬉しさ
・アイテム回収のリスク
みたいな所があると思うんだよね
遠距離でずばずばやってステージクリア!そして成長!ってのが嫌だったんじゃないかと思う
1,2で流行ったバイク戦法を操作性悪くしたり落下するようにして露骨につぶしてきたり
最新作で近距離武器に貫通つけたり、距離減衰つけてる所から見ても敵に寄ってリスクを負えってバランスで作ってると思う
で、俺はアイテムは一定時間で消えてしまったほうがいいと思うんだよね
残ってたら拾わなきゃ!!ってなる人がいるのはわかるし、安全になってから拾うんじゃたいしたリスクじゃない(高難易度だとラス1にやられるへまをやることもあるけど)
ドロップアイテムが一定時間で点滅して消えるゲームも別に珍しくないっしょ
その分一つあたりの効果をあげればバランス取れるし
それをやらなかったのは
・ドロップの嬉しさ
・アイテム回収のリスク
みたいな所があると思うんだよね
遠距離でずばずばやってステージクリア!そして成長!ってのが嫌だったんじゃないかと思う
1,2で流行ったバイク戦法を操作性悪くしたり落下するようにして露骨につぶしてきたり
最新作で近距離武器に貫通つけたり、距離減衰つけてる所から見ても敵に寄ってリスクを負えってバランスで作ってると思う
で、俺はアイテムは一定時間で消えてしまったほうがいいと思うんだよね
残ってたら拾わなきゃ!!ってなる人がいるのはわかるし、安全になってから拾うんじゃたいしたリスクじゃない(高難易度だとラス1にやられるへまをやることもあるけど)
ドロップアイテムが一定時間で点滅して消えるゲームも別に珍しくないっしょ
その分一つあたりの効果をあげればバランス取れるし
125名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 13:12:42.81ID:xVn3Vita0126名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 13:17:48.20ID:kQo0LRnHd 一個あたりの恩恵の少なさがこまめな回収が要求される要因になってるしアーマー1つ辺りの上昇量上げたりや武器被り改善してほしい
大量の箱を拾い集める作業の上に更に渋いアーマーと武器被りの二重の水増し体制になってるのがよくない
大量の箱を拾い集める作業の上に更に渋いアーマーと武器被りの二重の水増し体制になってるのがよくない
127名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 13:19:47.76ID:f0H1Hdpc0 >>125
消えたら消えたで「あー!取れんかったクソだわ!」って意見もでるとは思うけど
ゲームのリスクリターンとしては間違ってはないかなって…
このゲームほどアイテムがずっと散らばってるゲームもないから色々言われてしまうかなと思うんだ
消えたら消えたで「あー!取れんかったクソだわ!」って意見もでるとは思うけど
ゲームのリスクリターンとしては間違ってはないかなって…
このゲームほどアイテムがずっと散らばってるゲームもないから色々言われてしまうかなと思うんだ
128名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 13:27:16.41ID:Wg8aBuPz0 ドロップアイテム消える使用とかスナイパー系使われなくなるだけだろ
129名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 13:44:31.15ID:n3TXuo8QK だから敵からドロップしてこっちに飛んでくる仕様で良いって
そういうゲームいっぱいあるだろ
そういうゲームいっぱいあるだろ
130名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:09:11.26ID:xVn3Vita0131名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:36:24.00ID:c1LgPnWta 自動回収されたら楽しく無くなるって言うけど結局現場の稼ぎは高効率ステージ周回か放置稼ぎの二択なんだよね
これのどこに楽しさがあるのか理解できないし自動回収にしたところで悪影響があるとは思えん
これのどこに楽しさがあるのか理解できないし自動回収にしたところで悪影響があるとは思えん
132名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 15:52:03.79ID:xVn3Vita0 >>131
こういう効率プレイ目指す馬鹿って極論で二択迫ってくるよな
効率稼ぎの場所や方法を見つける楽しさも無視
効率稼ぎをせず攻略しながら入手する楽しさも無視
手持ちの武装でなんとか攻略できないか工夫する楽しさも無視
とっとと強い武器手に入れてオレツエーしたいならイージーやってりゃ良いし
トロフィーほしいだけなら他のゲームへどうぞ
結果だけ求めて過程を楽しまないユーザーの意見って聞くに値しねーってはっきりわかるわー
こういう効率プレイ目指す馬鹿って極論で二択迫ってくるよな
効率稼ぎの場所や方法を見つける楽しさも無視
効率稼ぎをせず攻略しながら入手する楽しさも無視
手持ちの武装でなんとか攻略できないか工夫する楽しさも無視
とっとと強い武器手に入れてオレツエーしたいならイージーやってりゃ良いし
トロフィーほしいだけなら他のゲームへどうぞ
結果だけ求めて過程を楽しまないユーザーの意見って聞くに値しねーってはっきりわかるわー
134名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 16:15:56.12ID:klj/cuyfM ま、ゲーム苦手板だから多少はねw
135名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 16:21:05.28ID:xVn3Vita0 >>133
読んで理解できないバカかよw
読んで理解できないバカかよw
136名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 16:35:46.92ID:HFeSVbZE0 >>124
一定時間で消える場合は敵が大量に出るタイプのステージのインフェルノとかで
序盤に落ちるアイテムの多くが無駄になる気がする
あの手のステージって有る程度敵を排除してからじゃないと
ちょっと近づくだけで死にかねないし
一定時間で消える場合は敵が大量に出るタイプのステージのインフェルノとかで
序盤に落ちるアイテムの多くが無駄になる気がする
あの手のステージって有る程度敵を排除してからじゃないと
ちょっと近づくだけで死にかねないし
137名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 16:52:31.12ID:poi/NeO60 自動回収擁護派だったがざっと読んで
ドロップの意味がなくなるって考えには至らなかったな
これに気付けるかどうかでEDFわかってるかどうかがわかれるな
ドロップの意味がなくなるって考えには至らなかったな
これに気付けるかどうかでEDFわかってるかどうかがわかれるな
138名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 16:53:01.08ID:oGQZ6jju0 敵にFF無いのが1くそなんだが
139名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 16:55:59.33ID:poi/NeO60 あと仮に自動回収を実装したところで
人権武器の出現率絞るのは目に見えてるっていう
サンドロットへの信頼感( )もあるんじゃねw
だったら現状のままにしてくれっていうw
人権武器の出現率絞るのは目に見えてるっていう
サンドロットへの信頼感( )もあるんじゃねw
だったら現状のままにしてくれっていうw
141名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 21:06:31.34ID:oM88El650 時間でアイテム消えると、通常プレイと稼ぎプレイ時の効率の差は広がるけどな
142名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 21:07:10.61ID:2xOyCu/30 レギンみたいに武器箱は取った人だけのものにしようぜ
143名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 00:30:14.06ID:ykF1lj2F0 全回収して欲しい派だけどそのシステムの有無自体は割とどうでも良くて
アイテム回収の為に倒せる敵をわざと残して逃げるようにマラソン
これしてる時間がとにかく嫌すぎるんだよなあ
アイテム回収の為に倒せる敵をわざと残して逃げるようにマラソン
これしてる時間がとにかく嫌すぎるんだよなあ
145名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 02:00:14.40ID:NXLnXVppM このての反論でわざわざ稼げるミッション行けってのも頭悪いよな
147名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 06:41:11.94ID:T41QNnTK0 本人が「嫌すぎる」言うてるんだからやらない方法提案しとるだけやが…?
150名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 07:10:41.82ID:X3GGZHkk0 移動とか回収が億劫だから、
5はダッシュガン積みのフェンサーしか使う気にならなかった
5はダッシュガン積みのフェンサーしか使う気にならなかった
151名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 08:22:48.79ID:Dd7zzNuGM 自ら嫌すぎるプレイをしておいて「嫌すぎる」とのたまう
まさにゲーム苦手板、ゲハゲーマーの鏡!
まさにゲーム苦手板、ゲハゲーマーの鏡!
153名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 09:38:09.33ID:NXLnXVppM 急にクソゲーとかどうしたんだ?
154名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 09:58:20.51ID:ShuQIc18M アイテム関連は遠くのドロップ拾いが面倒以外にも
大型の敵倒したら死体が邪魔で近寄れないまま暗転終了ってのもあるよな
そういうとこは大抵なんかの通信で終了が引き伸ばされてるけど
大型の敵倒したら死体が邪魔で近寄れないまま暗転終了ってのもあるよな
そういうとこは大抵なんかの通信で終了が引き伸ばされてるけど
155名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 12:45:16.66ID:ERAqOflA0 極低確率でアーマー100くらい上がる金箱とか出ればテンション上がるのに
そして拾った者のみが有効
そして拾った者のみが有効
157名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 12:51:39.10ID:Nn/Xcz9C0158名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 21:26:53.25ID:IkiTF7Lr0 ハードクリア、ハデストの序盤あたりまでは別に血眼になって武器アーマーを拾い集めなくてもクリアできるじゃん
ステージ増えすぎたからアイテム拾いまくってると同じ武器ばかり出て中々新しいのが出てこないし
まぁハデスト中盤あたりから1〜2発で死ぬようになってきてしんどくなるんだけどさ
その辺りから一つ当たりのアーマアップ率あげてくれてもいいのにな
ステージ増えすぎたからアイテム拾いまくってると同じ武器ばかり出て中々新しいのが出てこないし
まぁハデスト中盤あたりから1〜2発で死ぬようになってきてしんどくなるんだけどさ
その辺りから一つ当たりのアーマアップ率あげてくれてもいいのにな
159名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 21:35:21.13ID:T41QNnTK0 >>1
シリーズ通したらめっちゃ改善してるんだがエアプか?
シリーズ通したらめっちゃ改善してるんだがエアプか?
160名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 21:40:59.11ID:fe7d0Bc5M >>158
5はハードクリアすればイージーノーマルクリア扱いになるから
ハデスト始める頃には体力少なめなケース多いかもね
それでもイージーなら全滅でも100%回収あるから放置体力稼ぎめっちゃ楽になったけどね
5はハードクリアすればイージーノーマルクリア扱いになるから
ハデスト始める頃には体力少なめなケース多いかもね
それでもイージーなら全滅でも100%回収あるから放置体力稼ぎめっちゃ楽になったけどね
161名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 21:59:17.76ID:v+xqcfL20 ワンボタンでステージ上のドロップアイテム全回収出来るシステムとか付ければいいよ
掃除機の如くプレイヤーの所に全部集まってくるような感じで
クリア時限定にすれば回復アイテムを拾いに行くスリルも損なわれない
掃除機の如くプレイヤーの所に全部集まってくるような感じで
クリア時限定にすれば回復アイテムを拾いに行くスリルも損なわれない
162名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 22:31:23.08ID:vmP3JTAKM 一部の不満要素だけでクソゲー扱い
一部に不満言っただけでクソゲー扱いしやがってと決めつけ
これ同レベルだよ
一部に不満言っただけでクソゲー扱いしやがってと決めつけ
これ同レベルだよ
164名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 00:45:05.36ID:Gn2bGoMd0 クリア時にアイテムが集まってくる速度がそれほど早くないのなら
わざわざ歩いて拾わなくて済むけど、アイテム集められるのはダッシュで取れる範囲くらい、ってことだろうか?
クリア時に休めるしFFしてくる味方にイラつかないという利点はあるな
わざわざ歩いて拾わなくて済むけど、アイテム集められるのはダッシュで取れる範囲くらい、ってことだろうか?
クリア時に休めるしFFしてくる味方にイラつかないという利点はあるな
165名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 09:38:00.80ID:E3lJLq14M 出てるのが改善案じゃなくて改悪案ばっかりで草
166名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 10:24:43.96ID:4/BLvYTEa マップ中駆けずり回るより手頃なとこで稼ぎやった方が圧倒的に効率いいんだから普段は近くにあるやつだけ回収してりゃいいのに
☆システムのせいで武器箱の需要が上がりすぎてるのは困りものだけどな…
☆システムのせいで武器箱の需要が上がりすぎてるのは困りものだけどな…
167名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 10:41:52.63ID:jNA+ZLuW0 稼ぎのしやすさに関してはめっちゃ改善されてるんだがな
168名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 10:45:22.69ID:NHh0+MAe0 まあ下手くそはオフで稼ぎもできないからな
169名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 11:44:32.25ID:IBjN1FnZH EDFはまんねりしすぎ
シンプル2000のままなら許されたけど
シンプル2000のままなら許されたけど
170名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 13:06:46.67ID:SULaQX1/M PS2で時間の止まった貧乏エアプがでたぞー!
171名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 15:13:05.86ID:8dPesKaia 兵種増えたり新要素増えたりしてるのに変化の乏しさを感じるのはブリーフィング画面のせいだと思ってる
ゲームの基本設計は変えなくてもいいけどあれだけはもっと洗練した方が良い
ゲームの基本設計は変えなくてもいいけどあれだけはもっと洗練した方が良い
172名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 19:33:39.04ID:9hBSUyBXH キャラがダッシュできないのがリアルとかわけのわからん擁護してて
結局ダッシュが実装されたというゲームなんですけどね
結局ダッシュが実装されたというゲームなんですけどね
173名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 20:00:21.72ID:uhAwB8zk0 例えばもし順序が逆、クリア時全回収から今の仕様になったとしたら受け入れられるものなのか?
なんて言われるかを想像したら、どっちが歓迎されるかの予想も付きそう
なんて言われるかを想像したら、どっちが歓迎されるかの予想も付きそう
174名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 00:03:10.15ID:on5BYK1i0 >>172
リアルだからって擁護だったか?
どっちかというとゲームバランス的な擁護が多かった気がするのだが
バイク引き撃ちと同じことできるだろが!みたいな
まぁダッシュ実装したらそうさせないためにクソみたいなレーザー兵やベアラーと複合戦作ってきやがったけどこの会社w
リアルだからって擁護だったか?
どっちかというとゲームバランス的な擁護が多かった気がするのだが
バイク引き撃ちと同じことできるだろが!みたいな
まぁダッシュ実装したらそうさせないためにクソみたいなレーザー兵やベアラーと複合戦作ってきやがったけどこの会社w
175名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 03:46:38.91ID:e0Beev3hK だから回復アイテム以外は倒した時に天に向かって消えて画面のどっかに武器orアーマー入手って表示でFAだろ
クリア後に全取得とかわざわざ面倒なことしなくてもさ
クリア後に全取得とかわざわざ面倒なことしなくてもさ
176名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 05:16:09.26ID:L+6dGtGw0 ダッシュはそんなに必要に感じたこと無いな
あったら多少便利だろうなとは思うけど
今の敵に追いつかれる感結構好きなんで
ダッシュ入れるのなら敵の移動速度上げるべきだと思う
あったら多少便利だろうなとは思うけど
今の敵に追いつかれる感結構好きなんで
ダッシュ入れるのなら敵の移動速度上げるべきだと思う
177名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 12:38:16.38ID:2rNu354b0 まあinf攻略時とかで距離開けたいときはバイクなどの乗り物使うしね
ただ、ダッシュという選択肢を増やした上で、アイテム回収しやすくした事については評価すべきだろう
個人的には、指揮下に入れたNPCもアイテム取得してくれたらなーとは思うかな
NPC引き連れて攻略するのってやっぱり楽しいしさ
ただ、ダッシュという選択肢を増やした上で、アイテム回収しやすくした事については評価すべきだろう
個人的には、指揮下に入れたNPCもアイテム取得してくれたらなーとは思うかな
NPC引き連れて攻略するのってやっぱり楽しいしさ
178名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 13:37:34.65ID:yFYEVjmp0 救急車とか回収の為だけに持っていく時ある
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