VRSって可変内部解像度のことだろ
画面を9分割とかして、中心部を高解像度、他は低解像度でレンダリング
あくまでGPU内部での解像度で、出力データは画面の解像度に合わせる
だから、中心部はくっきり、他はボヤける

ぶっちゃけ、WQHDでレンダリングして、チェッカーボードでアップスケールして、RISでシャープにしたほうが楽だと思うけど