これが工程数や動作だけ再現した上っ面の稲作だったらここまで話題にはなってないと思う
実際の稲作ノウハウが通用するような底の見えない作り込みがあってこそかと
なんか脱穀や精米の動作スピードまで何かに影響してるんじゃないか、という気さえしてくる(確認してないから知らんが)

あと良いのがメッセージ周り
採集だけのステージがいかにも敵が出なさそうなステージ名だったり、説明テキストがキャラごとの口調だったり