『天穂のサクナヒメ』世界累計出荷本数が50万本を突破
2020.11.25 15:12
https://www.famitsu.com/news/amp/202011/25210075.php
マーベラスは、和風アクションRPG『天穂(てんすい)のサクナヒメ』の世界累計出荷本数が50万本を突破したことを明らかにした。なお、世界累計出荷本数にはパッケージ版の出荷確定本数とダウンロード版およびSteam版(PC)の販売数が含まれる。
『天穂のサクナヒメ』は、インディゲームとして企画・開発され、マーベラスおよび海外グループ会社によりグローバル展開を行っているタイトル。日本とアジアでは2020年11月12日(木)に、北米およびSteamにおいては米国子会社Marvelous USA, Inc.(米国・カリフォルニア州、展開ブランド名:XSEED Games)より11月10日(火)に、欧州では欧州子会社Marvelous Europe Limited(英国・ロンドン)より11月20日(金)に発売された。
ヒノエ島を舞台に、島を支配する鬼と闘う爽快なコンボアクションと、日本古来の伝統を取り入れた米づくりシミュレーション要素が融合したユニークな和風アクションRPGで、発売後にその本格的な米作りシミュレーション要素が大きな話題に。メディアにも多数取り上げられるなど多方面から注目を集めている。
Switch/PS4/Steam 『天穂のサクナヒメ』世界累計出荷本数が50万本を突破!!!!!
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1名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 15:18:30.89ID:stu5AHKs0738名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:08:48.06ID:xgXiilXCp 結局はゲーム自体がしっかり作ってあって出来がいいってのが一番大きいんだろうけど、ゲームの中以外の色んな要素がプラスにプラスに転がって行った感じだね
739名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:08:59.80ID:1qywEZaFF 任天堂ダイレクトで2回ほどがっつり紹介してたとか目の付け所よすぎるな
740名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:09:09.64ID:o5KDk9NYd PS5なんか本体もろくに販売されてねーのになーにがAAAだよアホくさ
741名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:10:01.94ID:UmLLVdLR0 インディーの役目は終わった、インディーは不要とか言ってたPS
2人開発のインディーゲーが、PS5ロンチ全タイトル合算の何倍も売れてるって皮肉な話やね
グラが綺麗になりました、ってだけじゃもう無理なんだろね
デモンズの完全フルリメイクですら2万本も売れないっていう
2人開発のインディーゲーが、PS5ロンチ全タイトル合算の何倍も売れてるって皮肉な話やね
グラが綺麗になりました、ってだけじゃもう無理なんだろね
デモンズの完全フルリメイクですら2万本も売れないっていう
744名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:10:46.36ID:4bKJhWDT0 出来るならMSはすぐさまコンタクト取ってゲームパスに勧誘した方がいい
問題は製作に使ったラグナロクエンジンがXbox環境に対応していない事やけど
問題は製作に使ったラグナロクエンジンがXbox環境に対応していない事やけど
747名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:13:00.43ID:4zER8245a でもAAAも大体2000円以下になってるしインディーゲーみたいなもんやん
748名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:13:41.14ID:TCXgNhemp インディによくある、Steamのみで発売→評価されて後にCSでも発売、ってパターンでも出来はいいからそれなりには売れたんだろうけど、さすがにここまで最初から話題になって数売れるのは無理だっただろうね
バズった時に一般ユーザーが手にしやすいCS、それもSwitchで出てたってのがかなり効いたよね
バズった時に一般ユーザーが手にしやすいCS、それもSwitchで出てたってのがかなり効いたよね
749名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:13:47.30ID:eFbtbDkxd DLで売れてるのはSwitchとsteamで確認済みだしな
PS版?ランキング消した奴に要はない
PS版?ランキング消した奴に要はない
750名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:13:51.10ID:eGEqq4tmM パケ売切れてこれって、DL率凄そう
海外でそこまでヒットしてるわけでもないだろうし、15〜20万ぐらいは国内じゃないか?
海外でそこまでヒットしてるわけでもないだろうし、15〜20万ぐらいは国内じゃないか?
752名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:15:26.80ID:NyhhdoK7H バッケージじゃないと困るのはクリスマスプレゼントとかくらいでは
754名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:17:07.27ID:MqG5Wdco0 イギリスだったかの訳者が稲作関連の意味の理解や
相応する単語の無さに苦労したとかいう記事あったな
相応する単語の無さに苦労したとかいう記事あったな
755名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:18:07.50ID:4bKJhWDT0 一瞬の摩擦熱では影響は微細かな?
ちゃんと乾燥してればでんぷんの変化とかもないはず
ちゃんと乾燥してればでんぷんの変化とかもないはず
757名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:19:10.41ID:ShufWo9da PS4版一番売れてなさそう(´・ω・`)
758名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:19:51.29ID:1qywEZaFF 久々にマーベラスで収益性の高いヒットでたんじゃね?
759名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:20:44.71ID:1qywEZaFF760名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:20:53.73ID:U/Ebgj6h0 マベなのか
761名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:21:16.57ID:emlkEoIJ0 e-shopで桃鉄とゼルダ厄災の間にいる時点でDL版も相当売れてるよ
762名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:21:40.30ID:kCNyjon60 ヴァニラウェアも十三機兵じゃなくて、もの作り要素足した朧村正路線作れば良かったのに
763名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:22:03.87ID:ML4dxcav0 インディーズで50万本やばいな
764名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:22:38.44ID:ucEX6D+S0 仙水 忍
天穂 乍納
天穂 乍納
765名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:23:16.11ID:8WH16oC90 龍が如くくらい売れたんかな?
766名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:23:16.60ID:emlkEoIJ0 えーでるわいすの自己資金で作ったからマベの取り分はそこまででもなさそう
宣伝はニンダイminiの効果が絶大だったな
宣伝はニンダイminiの効果が絶大だったな
767名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:23:50.39ID:hmv5Faiy0 Switch版売り切れのおかげでPS4版も売れるから安心しろ
768名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:24:04.02ID:NwG8DE9iM これと比べちゃうと十三機兵はやっぱり内輪で盛り上がってただけだったんだな…
769名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:24:45.42ID:Jtdi02IH0 やっぱ十三なんちゃらみたいなステマとは違ってちゃんと話題になった証拠だわな
770名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:25:18.59ID:MqG5Wdco0 海外ってどこの国が買ってるのか気になる
771名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:26:27.78ID:esKTAXXk0 多分DL版が5割近いか、それ以上だろう
明らかにパケ出荷が少ない
転売屋が暗躍するだけだからこういう事は止めて欲しい
明らかにパケ出荷が少ない
転売屋が暗躍するだけだからこういう事は止めて欲しい
772名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:26:47.11ID:MPY6l3cz0 十三機兵はPSオンリーの時点で既に内輪じゃね?
今の時代ハード独占はファーストが作ってるとか独占料金出してもらってるとかの相当な強みがない限りメリットないよね
今の時代ハード独占はファーストが作ってるとか独占料金出してもらってるとかの相当な強みがない限りメリットないよね
773名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:27:48.86ID:QRanlenpa 十三はSwitchでだせなかったのが敗因だろ
4%市場じゃゴリ押ししても無駄
4%市場じゃゴリ押ししても無駄
775名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:28:30.63ID:lBuRFVX7a776名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:28:34.48ID:ntmRABk7M 餅屋は何点つけたん?
777名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:28:37.18ID:UmLLVdLR0 フルプライスなんで将来的に5割オフとかセールしても収益でかいだろうし
アスタマネーで5年繋いだみたいだけどサクナマネーは人員相当増やしても余裕そう
アスタマネーで5年繋いだみたいだけどサクナマネーは人員相当増やしても余裕そう
778名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:29:54.16ID:tTQitqK4d779名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:30:31.30ID:cZhKd3Mn0 この勢い、もしかして1月のディスガイア6結構売れる?
780名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:31:59.05ID:UmLLVdLR0 >>771
小売からの発注がないとメーカーは出荷出来ないし
作った所でメーカー在庫大量に抱えるリスクも有るからな
それでもインディーの新規作としては相当多い出荷だと思うよ
文句ならヒットを予測出来なかった小売りに言うしかないね
小売からの発注がないとメーカーは出荷出来ないし
作った所でメーカー在庫大量に抱えるリスクも有るからな
それでもインディーの新規作としては相当多い出荷だと思うよ
文句ならヒットを予測出来なかった小売りに言うしかないね
782名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:33:06.44ID:vgonpUOp0 すげーじゃん、微妙におま値されてるんでセール待ちです
784名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:33:57.90ID:nbGhvIkG0785名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:34:56.46ID:aIDxUZKL0 クラウドファンディングに頼らなくてもここまでできるってのは大きいなあ
787名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:35:48.59ID:MPY6l3cz0 売れなかったら破産の恐怖がつきまとった状態だけどなw
788びー太 ◆VITALev1GY
2020/11/25(水) 18:36:39.97ID:Rb1xV1en0 確認できる数字は、まだ5万本だけだよな
790名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:38:12.99ID:k+NbUky+p >>771
やめて欲しいって、それなりに注目タイトルだったとはいえ、小粒なインディかつ価格は安くはないタイトルでそんなリスク取れないよ、パブリッシャーも小売も
そりゃこうなると分かってりゃもっと生産して出荷してただろうよ
やめて欲しいって、それなりに注目タイトルだったとはいえ、小粒なインディかつ価格は安くはないタイトルでそんなリスク取れないよ、パブリッシャーも小売も
そりゃこうなると分かってりゃもっと生産して出荷してただろうよ
791名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:38:14.71ID:yxxLuqDi0 今なら需要あるからコナミはゴエモン出せ
792名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:39:16.21ID:dqIQVDDb0 普通なら即続編企画動かすレベルだけどこの開発体制じゃらそうもいかないんだろうな
793名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:39:19.98ID:emlkEoIJ0794びー太 ◆VITALev1GY
2020/11/25(水) 18:39:24.67ID:Rb1xV1en0 >>779
サクナとディスガイアは一切関係ないから、関係ない
サクナとディスガイアは一切関係ないから、関係ない
796名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:39:36.18ID:q/zhl5CP0 マーベラスおめ
799名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:42:35.74ID:/8+YNTkXM 多分これ英語圏は欧州のマーケティングは捨てて米の国重視だったんだと思う
800名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:43:08.09ID:zF3ZccQ20 なんかゴキに敵視されてるし、スイッチ版の方が売れてるし、
もうスイッチ独占にしてもっとDirectで大きく取り扱ってもらった方が売れたんじゃないか?
もうスイッチ独占にしてもっとDirectで大きく取り扱ってもらった方が売れたんじゃないか?
801名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:43:27.41ID:2U2/jZGvM まだセールすらしてないしまだまだ売れる
802名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:44:13.58ID:z3WpnKAGa シミュ◎
アクション○
音楽○
シナリオ○
ロードの早さ◎
ボリューム○
これといった欠点が見当たらない(拠点のカメラワークとバグくらい?)
こんなの2人+αで作ってたらそりゃ5年半かかるわ
アクション○
音楽○
シナリオ○
ロードの早さ◎
ボリューム○
これといった欠点が見当たらない(拠点のカメラワークとバグくらい?)
こんなの2人+αで作ってたらそりゃ5年半かかるわ
803名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:45:38.19ID:/8+YNTkXM フィールド飛び回ってると結構エリア外に落ちるからでそこら辺は少人数なんだなーって思う
804名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:45:55.17ID:bMcg7JMe0 >>716
シャイニング・ハーツ・・・
シャイニング・ハーツ・・・
805名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:47:36.27ID:F2M1oXdpF さほど売れたとも思えんデッドオアスクールでも1億売上たいうし
ゲーム開発はロマンがあるな
ゲーム開発はロマンがあるな
806名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:48:46.84ID:MPY6l3cz0 制作1名で億稼げる可能性あるのゲームとマンガと小説ぐらいだしな
808名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:50:57.78ID:bMcg7JMe0 サイバーコネクトツーがだらだらといつまでも完成させないあいだにどんどん
忘れられていく復讐3部作・・・
忘れられていく復讐3部作・・・
809びー太 ◆VITALev1GY
2020/11/25(水) 18:51:39.04ID:Rb1xV1en0 >>806
新海誠っていう変態が、1人でアニメを作った事がありまして
新海誠っていう変態が、1人でアニメを作った事がありまして
811名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:52:16.83ID:Jispe04l0 マーベラス内のPS残党がいてもへし折れたな
朧村正Switchの要望とか出ててもシカトしてた結果がこれだよ
朧村正Switchの要望とか出ててもシカトしてた結果がこれだよ
812名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:53:11.34ID:DAJb8LTbH813名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:54:13.19ID:eiWocJg90 任天堂の営業の話聞いといてよかったな
元のままだと空気のまま爆死してたぞ
元のままだと空気のまま爆死してたぞ
814名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 18:55:04.80ID:sMw7U75Ia 元々PS4向けだったンだろ?🤔
818名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:00:00.90ID:AKKqMjpb0819名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:00:29.84ID:MPY6l3cz0 ファルコムはPCゲー黎明期からずっと一線にいる老舗なのにお出ししてくるゲームのインディー臭がすごい
820名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:01:01.08ID:IU3pn2dEM >>814
最初から多機種展開予定だったけど開発開始時点ではSwitch発売前だったからPS4で作ってたってだけ
最初から多機種展開予定だったけど開発開始時点ではSwitch発売前だったからPS4で作ってたってだけ
821名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:02:14.06ID:1Y+L5pEua >>819
それはつまり老舗のインディーズってことだな
それはつまり老舗のインディーズってことだな
822名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:02:52.87ID:SNAl8Vzhp ファルコムってザナドゥより売れたタイトルあるのかな
823名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:03:02.56ID:zkYCY4DI0824名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:04:17.37ID:bMcg7JMe0 ファルコムの現在がインディーレベルなのは事実だが
PC88・98の頃はむしろ最先端だったのだ・・・
OPアニメだけにフロッピーディスク2枚つかったり
ソーサリアンのような追加コンテンツ的な売り方も・・
PC88・98の頃はむしろ最先端だったのだ・・・
OPアニメだけにフロッピーディスク2枚つかったり
ソーサリアンのような追加コンテンツ的な売り方も・・
825名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:05:13.11ID:UGrVRJWW0 50万本売れた利益のスレがあって、何を言ってるんだ?と思ってたら、出荷数50万本行ってたのね
少なくとも40万本以上はDLだろうな(パッケージで10万本は無かろう)
少なくとも40万本以上はDLだろうな(パッケージで10万本は無かろう)
826名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:06:44.76ID:1Y+L5pEua >>823
xseed gamesってマーベラス欧米の子会社でマーベラス和ゲーのローカライズがメインだから別にあそこがサクナに目を付けたわけじゃなかろ
xseed gamesってマーベラス欧米の子会社でマーベラス和ゲーのローカライズがメインだから別にあそこがサクナに目を付けたわけじゃなかろ
827名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:06:52.68ID:eiWocJg90 国内6万ぐらいのパケほぼ完売だから海外でもそこそこ出荷してるってことだ
828名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:11:15.10ID:nWZN4GPop ファルコムは同人なの。
昔からそう。
だいたい元ネタがあり、
全てが素人くさい。
技術的なアップデートを
新入社員に期待してるような会社。
それが魅力。
昔からそう。
だいたい元ネタがあり、
全てが素人くさい。
技術的なアップデートを
新入社員に期待してるような会社。
それが魅力。
829名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:11:44.29ID:NwnXeqn20 実は“AAA大作”って投資家のおもちゃになってるだけだったりして
832名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:14:04.10ID:zF3ZccQ20 完全にエーデルワイスの資金だけで作ったんかな
声優とかもアニメで主役持ってる級のプロの人だし
声優とかもアニメで主役持ってる級のプロの人だし
833名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:14:05.53ID:aqytUQr1p ファルコムは80年代のPC(NECの方)での功績はとてつもなく大きいからレジェンド待遇してあげないと
834名無しさん必死だな
2020/11/25(水) 19:15:34.18ID:XJ1quKr10 今は全然違う会社だろ。株式会社軌跡とかに改名しろ
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