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Switch/PS4/Steam 『天穂のサクナヒメ』世界累計出荷本数が50万本を突破!!!!!

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1名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 15:18:30.89ID:stu5AHKs0
『天穂のサクナヒメ』世界累計出荷本数が50万本を突破
2020.11.25 15:12
https://www.famitsu.com/news/amp/202011/25210075.php
 マーベラスは、和風アクションRPG『天穂(てんすい)のサクナヒメ』の世界累計出荷本数が50万本を突破したことを明らかにした。なお、世界累計出荷本数にはパッケージ版の出荷確定本数とダウンロード版およびSteam版(PC)の販売数が含まれる。

 『天穂のサクナヒメ』は、インディゲームとして企画・開発され、マーベラスおよび海外グループ会社によりグローバル展開を行っているタイトル。日本とアジアでは2020年11月12日(木)に、北米およびSteamにおいては米国子会社Marvelous USA, Inc.(米国・カリフォルニア州、展開ブランド名:XSEED Games)より11月10日(火)に、欧州では欧州子会社Marvelous Europe Limited(英国・ロンドン)より11月20日(金)に発売された。

 ヒノエ島を舞台に、島を支配する鬼と闘う爽快なコンボアクションと、日本古来の伝統を取り入れた米づくりシミュレーション要素が融合したユニークな和風アクションRPGで、発売後にその本格的な米作りシミュレーション要素が大きな話題に。メディアにも多数取り上げられるなど多方面から注目を集めている。
2020/11/25(水) 18:07:32.46ID:SBtqwI6Wr
>>732
開発者曰く、発売日は関係ないとのこと
2020/11/25(水) 18:07:48.39ID:BiUa4l130
>>734
そう、窓でできんのに箱でできないの割とあるな
2020/11/25(水) 18:07:58.95ID:NyhhdoK7H
>>171
俺ぶひー君じゃん
2020/11/25(水) 18:08:48.06ID:xgXiilXCp
結局はゲーム自体がしっかり作ってあって出来がいいってのが一番大きいんだろうけど、ゲームの中以外の色んな要素がプラスにプラスに転がって行った感じだね
739名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 18:08:59.80ID:1qywEZaFF
任天堂ダイレクトで2回ほどがっつり紹介してたとか目の付け所よすぎるな
2020/11/25(水) 18:09:09.64ID:o5KDk9NYd
PS5なんか本体もろくに販売されてねーのになーにがAAAだよアホくさ
2020/11/25(水) 18:10:01.94ID:UmLLVdLR0
インディーの役目は終わった、インディーは不要とか言ってたPS
2人開発のインディーゲーが、PS5ロンチ全タイトル合算の何倍も売れてるって皮肉な話やね
グラが綺麗になりました、ってだけじゃもう無理なんだろね
デモンズの完全フルリメイクですら2万本も売れないっていう
2020/11/25(水) 18:10:40.49ID:w07gahCVd
>>704
>>717
www
2020/11/25(水) 18:10:45.07ID:tTQitqK4d
>>740
二年ぐらい縦マルチぐらいの扱いで十分だわな、現時点で独占とかただのアホ
2020/11/25(水) 18:10:46.36ID:4bKJhWDT0
出来るならMSはすぐさまコンタクト取ってゲームパスに勧誘した方がいい
問題は製作に使ったラグナロクエンジンがXbox環境に対応していない事やけど
2020/11/25(水) 18:11:43.04ID:kQEQE9W/a
>>738
低クオリティーのゲームは売れないんよ
2020/11/25(水) 18:12:34.44ID:/fcpYVF7a
>>736
窓ってか蒸気だからでしょ
2020/11/25(水) 18:13:00.43ID:4zER8245a
でもAAAも大体2000円以下になってるしインディーゲーみたいなもんやん
2020/11/25(水) 18:13:41.14ID:TCXgNhemp
インディによくある、Steamのみで発売→評価されて後にCSでも発売、ってパターンでも出来はいいからそれなりには売れたんだろうけど、さすがにここまで最初から話題になって数売れるのは無理だっただろうね
バズった時に一般ユーザーが手にしやすいCS、それもSwitchで出てたってのがかなり効いたよね
749名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 18:13:47.30ID:eFbtbDkxd
DLで売れてるのはSwitchとsteamで確認済みだしな
PS版?ランキング消した奴に要はない
2020/11/25(水) 18:13:51.10ID:eGEqq4tmM
パケ売切れてこれって、DL率凄そう
海外でそこまでヒットしてるわけでもないだろうし、15〜20万ぐらいは国内じゃないか?
2020/11/25(水) 18:13:55.00ID:NyhhdoK7H
>>702
激しく搗き過ぎで米が割れたりしそう
2020/11/25(水) 18:15:26.80ID:NyhhdoK7H
バッケージじゃないと困るのはクリスマスプレゼントとかくらいでは
2020/11/25(水) 18:16:24.74ID:iwXavBi0a
>>410
ねーよ
2020/11/25(水) 18:17:07.27ID:MqG5Wdco0
イギリスだったかの訳者が稲作関連の意味の理解や
相応する単語の無さに苦労したとかいう記事あったな
2020/11/25(水) 18:18:07.50ID:4bKJhWDT0
一瞬の摩擦熱では影響は微細かな?
ちゃんと乾燥してればでんぷんの変化とかもないはず
2020/11/25(水) 18:18:54.98ID:iwXavBi0a
>>519
売れたと思ってるのかな?この馬鹿は
2020/11/25(水) 18:19:10.41ID:ShufWo9da
PS4版一番売れてなさそう(´・ω・`)
758名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 18:19:51.29ID:1qywEZaFF
久々にマーベラスで収益性の高いヒットでたんじゃね?
759名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 18:20:44.71ID:1qywEZaFF
>>757
売れてなさそうってより

売れてない、んだろw
2020/11/25(水) 18:20:53.73ID:U/Ebgj6h0
マベなのか
2020/11/25(水) 18:21:16.57ID:emlkEoIJ0
e-shopで桃鉄とゼルダ厄災の間にいる時点でDL版も相当売れてるよ
2020/11/25(水) 18:21:40.30ID:kCNyjon60
ヴァニラウェアも十三機兵じゃなくて、もの作り要素足した朧村正路線作れば良かったのに
2020/11/25(水) 18:22:03.87ID:ML4dxcav0
インディーズで50万本やばいな
2020/11/25(水) 18:22:38.44ID:ucEX6D+S0
仙水 忍
天穂 乍納
2020/11/25(水) 18:23:16.11ID:8WH16oC90
龍が如くくらい売れたんかな?
2020/11/25(水) 18:23:16.60ID:emlkEoIJ0
えーでるわいすの自己資金で作ったからマベの取り分はそこまででもなさそう

宣伝はニンダイminiの効果が絶大だったな
2020/11/25(水) 18:23:50.39ID:hmv5Faiy0
Switch版売り切れのおかげでPS4版も売れるから安心しろ
2020/11/25(水) 18:24:04.02ID:NwG8DE9iM
これと比べちゃうと十三機兵はやっぱり内輪で盛り上がってただけだったんだな…
769名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 18:24:45.42ID:Jtdi02IH0
やっぱ十三なんちゃらみたいなステマとは違ってちゃんと話題になった証拠だわな
2020/11/25(水) 18:25:18.59ID:MqG5Wdco0
海外ってどこの国が買ってるのか気になる
2020/11/25(水) 18:26:27.78ID:esKTAXXk0
多分DL版が5割近いか、それ以上だろう
明らかにパケ出荷が少ない

転売屋が暗躍するだけだからこういう事は止めて欲しい
2020/11/25(水) 18:26:47.11ID:MPY6l3cz0
十三機兵はPSオンリーの時点で既に内輪じゃね?
今の時代ハード独占はファーストが作ってるとか独占料金出してもらってるとかの相当な強みがない限りメリットないよね
773名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 18:27:48.86ID:QRanlenpa
十三はSwitchでだせなかったのが敗因だろ
4%市場じゃゴリ押ししても無駄
2020/11/25(水) 18:27:58.55ID:FjgXrxOLa
>>176
絵柄が完全に日本昔ばなしやんけwww
2020/11/25(水) 18:28:30.63ID:lBuRFVX7a
>>173
ニンダイでの取り上げと、それを受けたゲハ民の情報提供のおかげで買ったわ
メディアの注目度が図抜けてるよダイレクトは
776名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 18:28:34.48ID:ntmRABk7M
餅屋は何点つけたん?
2020/11/25(水) 18:28:37.18ID:UmLLVdLR0
フルプライスなんで将来的に5割オフとかセールしても収益でかいだろうし
アスタマネーで5年繋いだみたいだけどサクナマネーは人員相当増やしても余裕そう
2020/11/25(水) 18:29:54.16ID:tTQitqK4d
>>773
まあ正直それはもう今のswitch見てると割とあるからな、和サードの、特に絵がアニメ系で
この勢いに乗らないのは最早自殺
2020/11/25(水) 18:30:31.30ID:cZhKd3Mn0
この勢い、もしかして1月のディスガイア6結構売れる?
2020/11/25(水) 18:31:59.05ID:UmLLVdLR0
>>771
小売からの発注がないとメーカーは出荷出来ないし
作った所でメーカー在庫大量に抱えるリスクも有るからな
それでもインディーの新規作としては相当多い出荷だと思うよ
文句ならヒットを予測出来なかった小売りに言うしかないね
2020/11/25(水) 18:31:59.25ID:kQEQE9W/a
>>775
日本のゲームメディアはダイレクトあれば足りるな
782名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 18:33:06.44ID:vgonpUOp0
すげーじゃん、微妙におま値されてるんでセール待ちです
2020/11/25(水) 18:33:39.66ID:z3WpnKAGa
>>770
台湾では売れてるらしい
2020/11/25(水) 18:33:57.90ID:nbGhvIkG0
>>748
クラフトピアとかも一部界隈で人気出たけど結局動画勢が大半だろうしな
フォールガイズが爆発したのはやっぱフリプ入りだったからだろうし
2020/11/25(水) 18:34:56.46ID:aIDxUZKL0
クラウドファンディングに頼らなくてもここまでできるってのは大きいなあ
2020/11/25(水) 18:35:31.59ID:UwrUpSDJr
>>775
攻略情報教えてー
農林水産省のHP見ろ

これが結構クリティカルだったと思う
2020/11/25(水) 18:35:48.59ID:MPY6l3cz0
売れなかったら破産の恐怖がつきまとった状態だけどなw
788びー太 ◆VITALev1GY
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2020/11/25(水) 18:36:39.97ID:Rb1xV1en0
確認できる数字は、まだ5万本だけだよな
2020/11/25(水) 18:38:07.25ID:emlkEoIJ0
>>176
日本昔ばなし+手塚治虫って感じだ
2020/11/25(水) 18:38:12.99ID:k+NbUky+p
>>771
やめて欲しいって、それなりに注目タイトルだったとはいえ、小粒なインディかつ価格は安くはないタイトルでそんなリスク取れないよ、パブリッシャーも小売も
そりゃこうなると分かってりゃもっと生産して出荷してただろうよ
2020/11/25(水) 18:38:14.71ID:yxxLuqDi0
今なら需要あるからコナミはゴエモン出せ
2020/11/25(水) 18:39:16.21ID:dqIQVDDb0
普通なら即続編企画動かすレベルだけどこの開発体制じゃらそうもいかないんだろうな
2020/11/25(水) 18:39:19.98ID:emlkEoIJ0
>>781
> >>775
> 日本のゲームメディアはダイレクトあれば足りるな

そんな感じはする、費用対効果が違い過ぎる
794びー太 ◆VITALev1GY
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2020/11/25(水) 18:39:24.67ID:Rb1xV1en0
>>779
サクナとディスガイアは一切関係ないから、関係ない
2020/11/25(水) 18:39:28.34ID:kaQuWZwgp
>>759
どっかの国で、Switch版がPS版の2倍予約入ってるとか言ってたような
2020/11/25(水) 18:39:36.18ID:q/zhl5CP0
マーベラスおめ
2020/11/25(水) 18:40:23.91ID:OKvgOlEkd
>>792
開発者には億の金が転がり込むだろうし、次も時間かけて自前で開発すると思うよ
2020/11/25(水) 18:41:12.70ID:/8+YNTkXM
>>795
どっかのお米の国だな
2020/11/25(水) 18:42:35.74ID:/8+YNTkXM
多分これ英語圏は欧州のマーケティングは捨てて米の国重視だったんだと思う
800名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 18:43:08.09ID:zF3ZccQ20
なんかゴキに敵視されてるし、スイッチ版の方が売れてるし、
もうスイッチ独占にしてもっとDirectで大きく取り扱ってもらった方が売れたんじゃないか?
2020/11/25(水) 18:43:27.41ID:2U2/jZGvM
まだセールすらしてないしまだまだ売れる
2020/11/25(水) 18:44:13.58ID:z3WpnKAGa
シミュ◎
アクション○
音楽○
シナリオ○
ロードの早さ◎
ボリューム○

これといった欠点が見当たらない(拠点のカメラワークとバグくらい?)
こんなの2人+αで作ってたらそりゃ5年半かかるわ
2020/11/25(水) 18:45:38.19ID:/8+YNTkXM
フィールド飛び回ってると結構エリア外に落ちるからでそこら辺は少人数なんだなーって思う
804名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 18:45:55.17ID:bMcg7JMe0
>>716
シャイニング・ハーツ・・・
805名無しさん必死だな
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2020/11/25(水) 18:47:36.27ID:F2M1oXdpF
さほど売れたとも思えんデッドオアスクールでも1億売上たいうし
ゲーム開発はロマンがあるな
2020/11/25(水) 18:48:46.84ID:MPY6l3cz0
制作1名で億稼げる可能性あるのゲームとマンガと小説ぐらいだしな
2020/11/25(水) 18:50:31.99ID:MpVxHBtY0
>>804
シャイニング系はどれも味のあるアニメだね
2020/11/25(水) 18:50:57.78ID:bMcg7JMe0
サイバーコネクトツーがだらだらといつまでも完成させないあいだにどんどん
忘れられていく復讐3部作・・・
809びー太 ◆VITALev1GY
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2020/11/25(水) 18:51:39.04ID:Rb1xV1en0
>>806
新海誠っていう変態が、1人でアニメを作った事がありまして
2020/11/25(水) 18:52:16.47ID:bMcg7JMe0
>>806
音楽・・・youtuberもいれていい?
2020/11/25(水) 18:52:16.83ID:Jispe04l0
マーベラス内のPS残党がいてもへし折れたな
朧村正Switchの要望とか出ててもシカトしてた結果がこれだよ
812名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 18:53:11.34ID:DAJb8LTbH
>>776
33点(8/9/8/8)
まあ妥当じゃある
2020/11/25(水) 18:54:13.19ID:eiWocJg90
任天堂の営業の話聞いといてよかったな
元のままだと空気のまま爆死してたぞ
2020/11/25(水) 18:55:04.80ID:sMw7U75Ia
元々PS4向けだったンだろ?🤔
2020/11/25(水) 18:55:25.48ID:nbGhvIkG0
>>812
ほんと大作ソフト以外の評価は信頼出来るな
2020/11/25(水) 18:56:38.17ID:51hXc2H50
>>11
韓国好きすぎだろ君
2020/11/25(水) 18:58:52.36ID:AKKqMjpb0
>>653
インディーズの定義から考えればファルコムは該当しそうだけどな
2020/11/25(水) 19:00:00.90ID:AKKqMjpb0
>>1
それはそうと
公式サイトからSteamの存在を隠してたくせに
累計販売数にはSteam版を含めるとか卑怯者だな
2020/11/25(水) 19:00:29.84ID:MPY6l3cz0
ファルコムはPCゲー黎明期からずっと一線にいる老舗なのにお出ししてくるゲームのインディー臭がすごい
2020/11/25(水) 19:01:01.08ID:IU3pn2dEM
>>814
最初から多機種展開予定だったけど開発開始時点ではSwitch発売前だったからPS4で作ってたってだけ
821名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 19:02:14.06ID:1Y+L5pEua
>>819
それはつまり老舗のインディーズってことだな
2020/11/25(水) 19:02:52.87ID:SNAl8Vzhp
ファルコムってザナドゥより売れたタイトルあるのかな
2020/11/25(水) 19:03:02.56ID:zkYCY4DI0
>>532
とはいえ最初に目を付けたXSEED Gamesの目の付け所の良さよ。
ローカライズで苦労するのは目に見えていたはずなのによくやったものです。

>>601
あれ、何のゲーム化さっぱり分からないし、ファンも、ゲームマスコミも具体的な話が一切出来ない。
さっぱりわからないゲームならトモコレ新生活のCMのように何とか伝えようとする努力が必要。

一方サクナヒメは「米を 育てる ゲーム」で伝わってしまう。
アクションパートだって横スクロール型なのでファミコンを知っている50代以下なら画面を数秒見せれば伝わってしまう。
2020/11/25(水) 19:04:17.37ID:bMcg7JMe0
ファルコムの現在がインディーレベルなのは事実だが
PC88・98の頃はむしろ最先端だったのだ・・・
OPアニメだけにフロッピーディスク2枚つかったり
ソーサリアンのような追加コンテンツ的な売り方も・・
2020/11/25(水) 19:05:13.11ID:UGrVRJWW0
50万本売れた利益のスレがあって、何を言ってるんだ?と思ってたら、出荷数50万本行ってたのね
少なくとも40万本以上はDLだろうな(パッケージで10万本は無かろう)
826名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 19:06:44.76ID:1Y+L5pEua
>>823
xseed gamesってマーベラス欧米の子会社でマーベラス和ゲーのローカライズがメインだから別にあそこがサクナに目を付けたわけじゃなかろ
2020/11/25(水) 19:06:52.68ID:eiWocJg90
国内6万ぐらいのパケほぼ完売だから海外でもそこそこ出荷してるってことだ
828名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 19:11:15.10ID:nWZN4GPop
ファルコムは同人なの。
昔からそう。
だいたい元ネタがあり、
全てが素人くさい。
技術的なアップデートを
新入社員に期待してるような会社。

それが魅力。
2020/11/25(水) 19:11:44.29ID:NwnXeqn20
実は“AAA大作”って投資家のおもちゃになってるだけだったりして
2020/11/25(水) 19:12:44.58ID:/QYMDReq0
>>716
何故か糞まみれの小屋で育てたウシやブタを屠殺して
肉を食い、生き血を飲み干すゲームに…
2020/11/25(水) 19:12:56.92ID:/J3LYi/6d
>>606
アーモンドアイは一昨年
832名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/25(水) 19:14:04.10ID:zF3ZccQ20
完全にエーデルワイスの資金だけで作ったんかな
声優とかもアニメで主役持ってる級のプロの人だし
2020/11/25(水) 19:14:05.53ID:aqytUQr1p
ファルコムは80年代のPC(NECの方)での功績はとてつもなく大きいからレジェンド待遇してあげないと
2020/11/25(水) 19:15:34.18ID:XJ1quKr10
今は全然違う会社だろ。株式会社軌跡とかに改名しろ
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