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ジム・ライアン「日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。軽視なんかしない」★2

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2020/12/05(土) 10:28:50.01ID:ymJ9yLOUr
https://www.gamesradar.com/jim-ryan-on-claims-that-sony-is-shifting-away-from-japan-a-lot-of-the-commentary-is-inaccurate/

ジム・ライアン氏はEdgeマガジンの独占インタビューで、ソニーが日本を軽視していくという主張に反論し、日本のゲーム開発状況に興奮していると主張しました。

本日12月3日に発売されるE353でライアン氏は、プレイステーションが○ボタンとXボタンの意味をPS5で入れ替えたことで、「日本市場からの意識的なシフト」について質問されています。

ライアン氏はこう答えています。「ソニーのスタンスは、日本市場が我々にとって非常に重要であることに変わりはありません。日本のゲーム開発コミュニティの関心の高さについては、今ほど興奮したことはありませんでした。」

ライアン氏は、10年くらい前は日本の開発者はモバイルゲームに移行しているように見えましたが、ここ5年間でコンソールやプレイステーションに戻ってきていると指摘しています。彼は次のように説明しています。「PS4のサイクルの後半には、日本のパブリッシャーの関心の高さが見られました。それはPS5でも継続され、さらに強化されるでしょう。」

また彼は、今年の初めに行われたFuture of Playショーケースでは、両方のストリームで取り上げられたゲームのうち8本が日本のデベロッパーによるものであったことも紹介しています。

さらにライアン氏は、「日本での発売日をアメリカと同じにすることで、PS4の時とは違うと主張します。私はたわ言を耳にしました。それは不正確であり、日本は2番目に大きな市場として、またソニーのハートランドとして、私たちにとって本当に重要な市場であり続けています。」と述べています。

※前スレ
ジム・ライアン「日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。軽視なんかしない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607075876/
2020/12/05(土) 10:29:14.41ID:ymJ9yLOUr
ご好評にお答えして2スレ目立てました
2020/12/05(土) 10:31:21.60ID:OEmcUxUU0
たが11万しか出荷しまへん
4名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:31:43.72ID:qKjBDPOz0
ジムライアンって究極の無能が、
できるだけ長くトップに居てくれた方が任天堂にプラスだから
妊娠がジムライアンを擁護しだしちゃってるよw

ジムライアンのせいで日本市場を任天堂に掌握されてしまった
ジムライアンと吉田社長を一刻も早く更迭して欲しい
5名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:32:47.88ID:YLYFj83Gd
AA連投して埋め立てしても無駄だったなw
2020/12/05(土) 10:32:56.79ID:tLBfvyBz0
軽視してないがこの惨状なので、立ち上げ大失敗確定
7現地特派員 ◆AVaKpX7SoA
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2020/12/05(土) 10:34:20.61ID:tsz6I7uYp
速報@保管庫(alt)怒りのスレ埋めかあ
8名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:36:28.70ID:YLYFj83Gd
>>6
なんなら無自覚でやってるから「なんでこんなに怒ってるの・・・?」で直す事すら出来ない
9名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:38:00.38ID:vsK8y7OH0
>>4
ジムライアンを野放しにした吉田社長が一番悪い
10名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:38:35.30ID:PZlDqrAk0
わざわざこんなこと言わなきゃいけない状況な時点でヤバいよね
11名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:39:07.42ID:xKHZ9tXx0
その言葉に嘘偽りが無いならば出荷台数もアメリカに次いで2位のはず
真意は言葉ではなく行動で示される
12名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:39:33.32ID:TqVA6q/l0
またゴキブチ図星突かれて発狂してんのかよ
13名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:39:54.84ID:vsK8y7OH0
>>10
そうなんだよ
なぜ吉田社長はここまでジムライアンを野放しにしておくのか?
その疑問が最近何度も頭の中でぐるぐる回ってる
14名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:40:16.59ID:HTBG2qJZM
ソニーはトップからユーザーまで嘘つき
15名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:40:35.42ID:En8LKEYRd
PSファンボーイはアクロバット擁護してるけどむしろMicrosoftにも任天堂にも好都合だわな
2020/12/05(土) 10:41:01.52ID:VIU2uuLA0
ところで2位と3位ってそんなに引き離しての2位なの?
アメリカは断トツなんだろうけど
2020/12/05(土) 10:41:54.75ID:l+cLJdUz0
世界で二百万もうったらしいけどその十分の一以下、くそ小さい市場のイギリス以下の出荷しかしてないくせになー

SIEはもう日本市場なんか要らないでしょ
18名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:42:21.39ID:P7fDnP9Ja
吉田 わりぃ...やっぱつれぇわ...
19名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:42:58.28ID:MFCudGWqM
日本を重視している(キリッ

https://i.imgur.com/DpbYaGo.jpg
12/10/2020
2020/12/05(土) 10:43:09.28ID:EXHbSSk60
はいといいえの意味を強制的に入れ換えるのは侵略国による言語の抹殺に等しいと思う
その国の文化の根本的をひっくり返すのだから
2020/12/05(土) 10:43:29.48ID:+e6davrb0
アメリカって自分に合わせないと嫌な国なんだよ
だから今でもポンドやヤードを当たり前のように使ってる

「何で俺たちの仕様に合わせてくれないんだ?」
「何で君たちの仕様に合わせないといけないんだ?」

こういうことを平気で思って実行する国だぞ
2020/12/05(土) 10:44:38.45ID:zlTDoddq0
日本重視というか偏重してたPS3、Vita時代は会社2回潰すほどの損失を出し、
米主導になったPS4は世界で成功
どちらの功績を評価するかなんて明らかだ
23名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:44:40.20ID:vsK8y7OH0
はちま=ソニーのスピーカーなんだから、
はちまが何度も何度も「ソニーが和ゲー作ってますよ〜」ってアピールしてるってことは
ソニーは和ゲー重視に転換しているんだろう
一刻も早くそれを告知しないと手遅れになる
「早ければ12月のイベントで発表か?」じゃなくて確実に12月のイベントで発表しないと駄目だよ


【噂】『メタルギアソリッドリメイク』と『サイレントヒルズ』がPS5向けに2021年発売とのリーク!早ければ12月のイベントで発表か?
2020/12/05(土) 10:46:17.08ID:o8aBY61q0
じゃあ○ボタンの挙動を戻せや(´・ω・`)
25名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:47:55.62ID:vsK8y7OH0
>>22
バーカ
一番ダントツで売れたのは和ゲー重視のPS2だよ
ソニー:PlayStation 2(1億5500万台)だからダントツ
2020/12/05(土) 10:49:01.49ID:zlTDoddq0
>>25
だからPS3で失敗したんだろ?お前ダイジョウブカ?
27名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:50:26.61ID:fVRrPxiQd
重視してこれだけ爆死したのか
もうゲーム事業撤退やな
2020/12/05(土) 10:51:09.13ID:d7r8kGWf0
まーたゴキちゃんが教祖様に背中から刺されちゃった
29名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:51:46.51ID:vsK8y7OH0
妊娠がしつこくて、しつこくて、
任天堂と妊娠大嫌いになったわ

このスレで低能の妊娠が粘着に発狂したって、
ソニーは和ゲー重視の方向性にすでに転換してんだから、
いまさらその方向性が変わるわけないだろ
妊娠って馬鹿じゃないの?
30名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:51:51.45ID:YLYFj83Gd
まあそのPS4は国内ではPS3以下でPS5はこのままでは更に下回る、それも恐らくPS3→PS4どころでは
無い落ち込み方しそうだがその分を全部他で補填出来るの?アメリカですら100万台突破報告も無しの状況で
31名無しさん必死だな
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2020/12/05(土) 10:55:11.50ID:vsK8y7OH0
>>22
知恵遅れの妊娠は黙ってろ!
ビジネスモデルが崩壊している洋ゲーでは利益出していくのは至難の業

https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
>>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。

ソニー関係者ですら洋ゲーAAAは制作費320億円規模になると言ってる。
でもこれは控えめな予測であって、ポーランド制作のサイバーパンクでさえもう制作費は320億超えているんだから、
実際はもっと洋ゲーの制作費は肥大していく可能性が高い。
これでは1000万本売れても赤字になってしまう

もう和ゲーしか利益出せない状況だと理解しろ
だからフロムは絶対に傘下にしておくべきだったのに角川なんかに取られた
フロムの件も洋ゲー厨のジムライアンの計略だったのかもな
ダークソウル三部作で3000万本以上売ってるんだから絶対に傘下にしておくべきだった
2020/12/05(土) 10:55:16.52ID:zlTDoddq0
モンハンもFFもDQもPS5で出るだろう、PC含めたマルチだろうが
国内PS5はPS4の方針を引き継ぐ
だからPS4が衰退した先にあるのがPS5
2020/12/05(土) 10:55:27.72ID:UIlvSB5Fd
>>4
ゲハって基本SCEの無能さんに対しては素直に辞めろって言われることが多い気がする

アンチ的にはそら居座ってくれたほうが美味しいの分かりきった上で
2020/12/05(土) 10:56:28.35ID:VIU2uuLA0
>>30
補填出来なかったらそこで初めてジムの進退が決まるんじゃないか
国内市場の責任というものはそもそも無いだろう
2020/12/05(土) 10:56:45.89ID:ZCzi7Zopa
「って言っときゃジャップのご機嫌取れるだろ(笑)」
2020/12/05(土) 10:57:41.12ID:mK1uWHCjr
>>31
洋ゲーにも中規模小規模インディー山ほどあるのにAAAしかないと思ってるのバカじゃねえの
37名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 10:58:45.49ID:qKjBDPOz0
>>26
バーカ
巣ごもり需要あるからPS5の大成功はすでに決定している
問題だったのはジムライアンって洋ゲー厨の和ゲーを排する動きだったんだけど、すでにソニーは和ゲー重視に転換してるからそれも大丈夫

政治戦で負けたジムライアンって汚物が消えるのも時間の問題だろう
2020/12/05(土) 10:58:58.08ID:zlTDoddq0
>>36
話題になってる・売れてる・フリプになってる洋ゲーしか遊ばないから
2020/12/05(土) 11:00:11.52ID:BFtRXBA20
バーカって言えばマウント取れると思ってるところが可愛いよね
2020/12/05(土) 11:00:43.74ID:6L71WM+G0
てか売上来ないのなんで?
2020/12/05(土) 11:00:49.23ID:YzY9yT2Wd
>>39
小学生の低学年ならね
2020/12/05(土) 11:01:26.93ID:/cYhFOso0
昔からゲームをしてるおっさんなら
出荷が少ないという理由での品薄が上手くいかないことなんて経験的にわかってるだろ

だから発売日が遅れなかったことを喜ぶ声よりも見捨てられたんだなという感想が多い
2020/12/05(土) 11:01:58.65ID:zlTDoddq0
IDくらい管理しろよ
2020/12/05(土) 11:02:30.42ID:6xaIV2830
軽視してるからストアのY/M/D表示を変えたんだよなあ…
あれははよなんとかしろ
2020/12/05(土) 11:03:04.68ID:UIlvSB5Fd
>>34
switchが当たる前はそうだっただろな

スマホに喰われて完全に死んだ市場で失敗しても当たり前だから

明らかに国内switch主導で世界中で売れてるの見て
本当に最重要市場だと分からせられた

ただ分かった頃にはPS5は概ね出来てたから古い思想のハードは当然討ち死に
46名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 11:03:10.43ID:qKjBDPOz0
>>36
バーカ洋ゲーはインディーも終わってるよ

https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20180323166/
この記事のインディーズタイトルの動向って所を見ると洋ゲーはインディーズも厳しいとわかるはず

独立系デベロッパのタイトルになると話は変わってくる。
Steamにおけるゲームソフトの平均販売数は9500本だが,
インディーズタイトルだけに絞ると5000本。
さらに,2017年にリリースされたインディーズタイトルで見ると,
1500本となってしまう。これで採算を取るのは難しそうだ

洋ゲーってインディーもぜんぜんダメじゃん

https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20200107024/
また,以前に掲載しているGDC 2018の記事でも詳しく紹介しているように,
ヒットするタイトルはプレミアムタイトルや,
十分なマーケティングが行われた作品に限られており,
コツコツと作ったゲームをリリースしても,
次の作品を開発していくための元手を回収しにくいといったゲーム市場の減退要素も無視できず,
そうしたことが2019年の微増へつながったと見るべきかもしれない。

 それにしても,
SteamSpyの統計によるタイトルあたりの平均プレイ時間は7分44秒に留まっているというのが興味深く,
いかに“積みゲー”が多いのかがわかる。
恒例のウィンターセールでいくつもゲームを買っても,
結局ほとんどプレイし切れないことが,
PCゲーマーの年中行事になっている印象も受けるが,
2020年のSteamのトレンドにも引き続き注目していきたいところである。
2020/12/05(土) 11:03:33.38ID:NHZhZ8dk0
ソニーの厳しいのは今やソニーの自社タイトルは国内ではそれほど人気が高くないから
どうしてもサードだよりにならざるを得ないという点だよな
でもサードタイトルのオールスターだったPS4が国内でそこそこ止まりでどこまで行けるか
FF16やモンハンW2なんかはコンシューマー独占出来るかもしれないがドラクエは厳しいだろうしなあ
48名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 11:04:29.61ID:XwKBkUgP0
大成功(笑)

既にPS3並の大失速なんだが現実見ろよゴキブリ
2020/12/05(土) 11:06:08.93ID:1jA9JLinr
今ここでAA連投して終わらせようとしてる
次スレたてられてたけどw

エース証券安田「国内のゲーマーにどう思われているかを理解していなかったSIE上層部」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607093074/
50名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 11:07:36.40ID:yJYNGuAM0
>>47
素直にどっかの和ゲーメーカー買収すればいいのに
出来ればスクエニがベスト
ソニピクを売却してその売却益で和ゲーメーカーを買収した方がいい
51名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 11:07:41.29ID:wt71r+FjM
日本のユーザーが求めているのはロンチは満足できなかった結果になったがこれからは頑張ります宣言であって、
ロンチは予定通りだったと言われても失望が酷くなるだけなんですよ
2020/12/05(土) 11:07:46.86ID:xRZt5l510
こんな調子で独自規制とか強者ぶってて大丈夫なんか。カグラ7だって独自規制無かったら直ぐに発売出来るじゃん…和ゲー嫌いなのはよく分かったけど中華産の原神には甘々対応なのもね
53名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/05(土) 11:08:22.59ID:T2ApkQ970
あの魅力的なローンチタイトルで本当にやる気があったのか、膝を突き詰めて問いかけたい
2020/12/05(土) 11:09:19.19ID:3smzKK/gH
世界で二番目の市場だけど、割合としては1割程度なんだろ?
しかもポリコレ違反上等な国
妥当な扱いかと
2020/12/05(土) 11:10:08.47ID:yLsvl/J90
SIEは実データ把握した上で出荷数決めてるわけだから、実はこれが日本のPS市場の適切な規模なのかもしれない
2020/12/05(土) 11:11:12.47ID:BJCfx0XuM
日本限定独占とか害悪行為してるから滅んで欲しい
2020/12/05(土) 11:12:17.57ID:qjbFUQc00
>>55
転売さえなければ適切だと思う
転売湧きすぎて誰も買えてないけど
2020/12/05(土) 11:12:18.06ID:9ZgbQZl70
プレイステーション5のポリコレやら日本軽視を擁護してる連中は一体何人なんだよ
日本在住してるのか怪しいよな
2020/12/05(土) 11:13:37.89ID:6BRvPDtK0
>>58
擁護したいんじゃなくソニー批判を封殺したいんだと思う
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