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サイバーパンク2077で問題なのはゲームではなく、スペックの問題

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2020/12/24(木) 13:18:50.65ID:H0X+n7Ce0EVE
人気ゲーム「サイバーパンク2077」の返金騒動の裏にある「プレステ4限界説」を問う
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20201224-00078692-gendaibiz-bus_all

不具合が多発している原因は明らかだ。

 このゲームが要求するスペックが、家庭用ゲーム機に対して十分に最適化されておらず、家庭用ゲーム機の性能では十分に処理できなくなってしまっているからである。
実際、PC版のユーザーからはある程度のバグ報告はあっても、決して同種のオープンワールドゲームと比較して決して多くはないと見られる。

 また同じPS4版でも、初代PS4ではゲームにならないが、後に発売された処理能力が高いPS4PROではマシであるという声も上がっているなど、明らかにスペック起因の問題であることが分かる。
2020/12/24(木) 20:05:35.61ID:d9PJncoApEVE
>>27
基本的に腐ってたFO76は置いといてFO4もPS4じゃダメだったんだ?
ソニーハードはメモリケチるからオープンワールドゲーには向かないってええ加減学んでほしいわ
バグバグでも出してもらえるだけ感謝しとけっつーの
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