>>380
>>499

逆に言えば「日本国内に向けて作っても採算が合わない」っていう
よく聞く和サードの言い訳が通用しないってのが証明されたんだよね

アイデア次第で低コストでも長く売れるゲームは作れるし
任天堂以外が日本国内向けタイトルでも十分勝負できる実例が出たわけだし