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当第3四半期連結累計期間におけるわが国経済は、新型コロナウイルス感染症の影響から依然として厳しい状況
にあります。引き続き、新型コロナウイルス感染症拡大による社会経済活動への影響が国内外の経済を下振れさせ
るリスクがあります。
当社グループは、創業以来の事業であるコンテンツ事業の更なる成長に向けて、「ビジネス領域の拡大」を更に
進めつつ、それぞれのコンテンツビジネス間のシナジーを生み出し、活用することで「ヒットコンテンツ」の創出
を目指してまいります。
当第3四半期連結累計期間におきましては、Nintendo Switch向けタイトルとして全世界で100万本を達成した自
宅でできる運動ゲーム「Fit Boxing」の最新作「Fit Boxing2 -リズム&エクササイズ- 」(国内版名称)を2020年
12月3日に発売しました。スマートフォン向けゲームにおいてはサンエックス株式会社の人気キャラクターである
「すみっコぐらし」と農園生活が楽しめる「すみっコぐらし 農園つくるんです」を2020年10月28日にリリースし
ました。また、前期にリリースした「メダロットS」、「リラックマ農園」のダウンロード数が100万ダウンロード
を達成しております。
上記の取り組みの結果、売上高5,386,705千円(前年同期比64.1%増)、営業利益1,368,356千円(前年同期比
214.6%増)、経常利益1,396,474千円(前年同期比183.7%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益922,748千円
(前年同期比201.4%増)となりました。