https://youtu.be/Rxx-OoPU8Ds
Horizon Forbidden Westは、これまでの映像では反射にレイトレーシングを使用していない。
デシマエンジンフレーバーのスクリーンスペース反射は、少なくとも遠方の水の反射には使用されている。
予告編の最後のショットの1つでは、テロダクティルスが遠くの地形を覆い隠しており、
その結果、下の反射にはその情報が欠けている。
PS5はハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングを提供しているが、
有機的で自然なシーンが多く、表面が粗いこのようなゲームには最適ではないのかもしれない。