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よくわからないで使ってる三大用語「技術力」「ゲーム性」

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/27(土) 12:25:06.29ID:81VLCkGwp
あとは?
2021/03/27(土) 12:25:33.14ID:UPqn1qXG0
オープンワールド
2021/03/27(土) 12:26:10.63ID:VAVnz+v/0
ソシャゲ
2021/03/27(土) 12:27:14.15ID:3nRl1fHS0
2月30日
2021/03/27(土) 12:27:58.33ID:ZRFlmUOnM
買取保証
2021/03/27(土) 12:28:31.66ID:LvL/vYaD0
情報量
2021/03/27(土) 12:29:59.84ID:hakZGlpl0
本格的
8名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 12:30:43.48ID:+dfnqYIF0
フォトリアル
9名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 12:32:29.09ID:mRNuXCPM0
任ハは任ソ
2021/03/27(土) 12:32:55.92ID:Ej10XzUN0
没入感
2021/03/27(土) 12:33:40.78ID:SF7hcI9E0
グラフィックとゲーム性はよく使われるよな
しかもシーソーのようにゼロサムの関係だと思ってる
2021/03/27(土) 12:35:12.26ID:UPqn1qXG0
魔法のSSD
液体金属
13名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 12:36:52.17ID:ULxwHFOh0
>>12
一時期は毎日のように見たけど
もう両方とも見ないな…
14名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 12:37:58.87ID:KswruC1vd
インディーゲームの定義は未だに分からない
2021/03/27(土) 12:38:27.29ID:WzEAJojC0
想像力
16名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 12:38:43.29ID:NneW/YHH0
AI
17名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/27(土) 12:38:59.95ID:NneW/YHH0
RPG
2021/03/27(土) 12:40:04.03ID:YkVvRVAUF
クラウド
2021/03/27(土) 12:43:35.75ID:HilE0cika
>>14
音楽のインディーズと同じような扱いになってしまったね
インディーの本来の意味は『プロデュースされていない』という意味だ、つまり『商品ではない』という意味
売るのが目的でないゲームソフトをダウンロードストアで『売られてる』という時点で、インディーゲームという意味を失うのだが
ちなみに Steam で配信されている斑鳩は、インディー枠で登録されている
2021/03/27(土) 12:45:46.31ID:7l++aIurp
インディーの本来の意味はインディペンデント
つまりインディーゲームなら独立系デベロッパーによるゲーム
2021/03/27(土) 12:46:15.84ID:HilE0cika
技術力とゲーム性を理解できていない人間は、技術とゲーム、それぞれを理解していないだけ
俺はゲーム業界に入ったことがないんで、『ゲーム』については深く分からんのだが、今の日本の技術者は技術力なんて持ってないんだよ、そんな状態なら技術力なんて理解できる人なんかまともにいるわけがない
2021/03/27(土) 12:48:18.19ID:HilE0cika
>>20
語源は『独立』か、だとしたら販売目的じゃないよね、『他者』が介在する余地はないんだし
2021/03/27(土) 12:56:38.60ID:0UYkSVKnp
コアゲーマーも
というか人によって定義がバラバラなだけだが
2021/03/27(土) 13:00:08.44ID:SF7hcI9E0
>>22
販売は普通にする
独立系デベロッパーが直接販売すりゃインディーゲーム
独立系デベロッパーが権利を保有したままパブリッシャーが介添えしてもインディーゲーム
2021/03/27(土) 13:25:20.13ID:ZSBWDp9d0
>>24
インディーか否かは権利関係だけで決まるのか
2021/03/27(土) 14:37:02.77ID:MiZedpXj0
>>21
ではその技術力を説明してください
2021/03/27(土) 14:44:41.36ID:gWb2sXmA0
>>26
ローパワーハイパフォーマンスを実現する能力
スペックの事だけじゃなく、コストに関しても
2021/03/27(土) 15:06:11.40ID:UR/kwCzOa
>>24
意味が分かんないんですけど、独立していない会社と独立している会社のゲームなんて、外出しまくってますけど?
なんでインディーなんて呼び方をするようになったんだよ
2021/03/27(土) 15:07:12.67ID:UR/kwCzOa
>>26
同じ条件で他の所に対して、他の所とできることできないことの差
技術力の優劣をつけるとしたら目的に応じてつけるぞ
30名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 15:09:48.42ID:XkCewbTp0
夜行新幹線
2021/03/27(土) 15:13:28.45ID:MiZedpXj0
>>29
技術が何なのかの説明をしてください
32名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 15:16:06.28ID:wsOBSwF80
グラが技術力と言ってるのがゴキ君(3流企業でも作れる)
コンパクトで利便性があるかが技術力と言うのが世間一般(1流企業の技術の結晶)

この勘違いによりゴキちゃんが常に浮いてる現実。
33名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 15:19:37.63ID:cowwU5vaM
なんだよ市場
34名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/27(土) 15:22:07.79ID:wsOBSwF80
スティーブジョブズはもうこれ以上小さくするのは無理ですと言う開発側に
試作機を水槽に入れ出てきた空気を見せ
「こんなにも隙間があるだろ」と言ったそうな
馬鹿でかくて値段高くてTV専用とか縄文時代の企業なん?w
2021/03/27(土) 15:51:26.15ID:5nR11QAP0
昔は技術力ってプログラミング技術みたいなものも含まれてたのに
今はハード性能でそれ言う奴がいるな
2021/03/27(土) 15:58:43.65ID:PmNCR0Iw0
最初からswitch用に作っているのにswitchでまともに動かせないゲーム出してくるメーカーには技術力がないと言いたくなる

ゲーム性、は確かによくわからん
2021/03/27(土) 16:28:47.77ID:LvL/vYaD0
>>22
なんなのこのキチガイ理論
38名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/27(土) 16:33:13.45ID:Vd7H9wt10
SONYは技術音痴を騙すのが上手いよな
2021/03/27(土) 16:35:19.92ID:rEPGYNiU0
買取保証
2021/03/27(土) 16:35:54.00ID:dlgOXdNf0
任天堂の詐欺性
女と子供がよく騙される
2021/03/27(土) 16:37:27.79ID:LvL/vYaD0
ゴンじろーでは騙せなかったね…
2021/03/27(土) 16:39:51.27ID:AkzVSR8h0
セカンド
2021/03/27(土) 17:07:20.38ID:hJCxndtdd
実行性能
2021/03/27(土) 17:25:11.32ID:1m0XAMAQM

前はい任天堂信者を煽る言葉だったのに
今はPS信者を煽るのに使う奴もいる
どっちの意味だかわからない
2021/03/27(土) 17:34:34.82ID:Nr2AQmswa
>>31
同じ条件で目的を果たす手段
2021/03/27(土) 17:35:11.06ID:Nr2AQmswa
>>37
お前が市場原理を理解していないだけだ
2021/03/27(土) 17:42:25.91ID:Nr2AQmswa
面白いゲームに出会えて『すごい技術だな』と思ったら、そのゲームにはシャレにならないほどの人員がゲームバランスを取るためだけに使われていた、
そういうのは『技術』ではなく『手がかかってる』と言う
で、1万人で半年掛けても出来ない仕事を、一人で半年でやるなら、そういうのを『技術』と言う
2021/03/27(土) 18:30:33.17ID:3aJ1i4iOa
>>47
>で、1万人で半年掛けても出来ない仕事を、一人で半年でやるなら、そういうのを『技術』と言う

このレベルだと技術よりは感性の問題だろう
2021/03/27(土) 22:12:57.50ID:3aShoseU0
>>36
ゲーム性って要はプレイヤーに与えられた行動選択肢のバリエーションなんじゃなかろうか。
2021/03/27(土) 23:06:34.22ID:5zujKHny0
ゲーム性とか最近聞かないな
もっともWiiDS時代にカジュアルゲームでヒット飛ばしまくった任天堂への煽りに使われるケースが大半で
Switchではその方向で煽れなくなったからだろうけど
2021/03/27(土) 23:18:40.77ID:Ysm+vNNF0
ゲーム性を高めると一般性が下がる定期
2021/03/27(土) 23:21:03.83ID:cbJFl9oda
>>48
そういうのは『感性に基づいた技術』と言う
2021/03/27(土) 23:21:45.14ID:cbJFl9oda
>>51
その理論が FF7を生み出したんだよ・・・
2021/03/28(日) 00:09:45.06ID:FNgiDPTS0
>>53
この理論が生み出したのはカービィとスマブラなんだよなあ

まぁ、上手く使ったのは嘗てのFFやポケモンソシャゲ含むJRPGの系譜の方かもしれんが
ぶつ森も当初はRPGとして作られたんだっけね
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