X



バカ「マザー2GBA版は音がクソ!SFC版を聴け!」ぼく「うん、内蔵音源の時点でどっちもクソだよね?」

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 17:18:16.42ID:7gtnyUaSp
どんぐりの背くらべなンだわ
2021/04/23(金) 17:18:58.32ID:wuT7PVqVM
あほちゃうか
2021/04/23(金) 17:19:07.13ID:XpGw96WM0
生音が最高だと思ってるバカ発見
2021/04/23(金) 17:21:24.89ID:hGCILyQd0
シンプルな方が良くて生音アレンジしたら豪華にしようとして
ぎゅいんぎゅいん煩いだけになるとかある
5名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 17:22:27.35ID:6bV6GM310
内蔵音源じゃない音のゲームってなに?
自分がゲームやってる隣で生演奏してくれるの?
6名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 17:24:25.23ID:cbosPDvkM
楽器の音だって分かりやすいのはGBAのほうだわ
SFCというかそこまでのレトロゲーの音好きじゃない
2021/04/23(金) 17:24:34.40ID:I8i1y5JV0
>>5
コナミとかがやってた拡張音源とか
2021/04/23(金) 17:25:31.30ID:4mo3j61W0
スーファミは久夛良木が直接プレゼンして
採用決まったソニー製音源チップのおかげで
高クオリティのサウンドになってる
9名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 17:26:33.18ID:973Cidao0
GBAも頑張ってはいるけど劣化は否めない
2021/04/23(金) 17:27:56.82ID:szScwqc00
内蔵音源の認識自体が間違ってるんやろ
2021/04/23(金) 17:28:42.76ID:JymxSd4Sa
当時はぶっちゃけ大差なくね?と思ってたけど
聴き比べると全然違う
2021/04/23(金) 17:29:23.82ID:+rwZsuBT0
メタルマックス2と聞いて
13名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 17:29:25.13ID:ik2FuOasp
「PS版ロックマンX3のゼロのテーマはまるでホームセンター!」
似たような話だとこれがよくわからん
店で流れてそうなしょぼい音だからっていうならSFC版も大概なんだが
14名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 17:31:01.72ID:973Cidao0
FF5の戦闘BGMはGBA版の方が軽快に関して好き
2021/04/23(金) 17:34:13.41ID:NmNQojuz0
音質よりも敵の攻撃SEと主人公の攻撃SEが入れ替わってるのがやばい
違和感すごすぎてゲームにコンセントレーションできなかったわ
2021/04/23(金) 17:35:13.88ID:6qHgHObtx
マザー2は子供に薬物旅行やらせていい話みたいな顔してるキチガイ信者専用ゲーム
2021/04/23(金) 17:36:13.47ID:ooU1cLVgM
CD-ROM^2サイッキョって話か?
18名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 17:36:41.98ID:2mfkKzWF0
生音ってそんなにいいかね?
効果発揮するのオーケストラくらいだろ
2021/04/23(金) 17:38:21.38ID:d0sEiQFI0
オリジナルの良さって話で、そう言う意味ではCDすらダメ
2021/04/23(金) 17:40:21.93ID:75jIZaP9r
チップチューンとか知らんのか
2021/04/23(金) 17:40:22.34ID:6qHgHObtx
CDアレンジも良し悪しあるけどネットで叩いてる奴は動画サイトの圧縮音源で叩いてるよね
22名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 17:41:20.00ID:tZFE0vQ50
内蔵音源で良く聞こえるようにチューンしてあるから尊いんやで
2021/04/23(金) 17:44:56.33ID:e6NU0J0aM
GBAは当時の携帯機としては豪華な音出せてたよ

スーファミ移植は残念な感じだったけど黄金の太陽みたいにはじめからそのハード用に作った曲はかなり良かった
2021/04/23(金) 17:46:43.41ID:WTvHEoinp
初代もファミコン版のがいい
2021/04/23(金) 17:48:17.03ID:6qHgHObtx
むしろ拡張音源詰んでるからスゴイ!のほうが脳死が多いと思う。
むしろ内蔵のみに比べてデチューン掛けたような濁った音が多いと感じる。
2021/04/23(金) 17:48:29.68ID:B07h0EViM
スーファミの音源が良すぎるだけ
2021/04/23(金) 17:52:02.50ID:uTP39uSS0
GBAもあの中途半端な劣化SFC音源にするくらいならFM音源にしてくれていたほうが良かったなぁ
28名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 17:54:32.43ID:wQEMZpSb0
>>8
スーファミの籠もった音は元祖クッタリだったんだね
2021/04/23(金) 17:54:36.49ID:4mo3j61W0
GBAは本体のスピーカーがショボいのかと思ったら
GBプレーヤー使ってテレビでやってもショボかった
2021/04/23(金) 17:56:45.82ID:Ki9SVtxc0
ゲームプレイしてる横で生バンドで演奏してもらうのが一番だよな
31名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 17:57:07.58ID:JjKrpSpvd
やっぱくにおくんシリーズって神だわ
2021/04/23(金) 18:08:32.17ID:O8MCrsIp0
マザー2はぬるすぎてゲーム自体がクソなんだよな
2021/04/23(金) 18:08:42.06ID:YJCAaH++0
耳糞かっぽじんないと
2021/04/23(金) 18:17:06.24ID:3zvv6UIdM
スーファミの内部音源の方がよかったって言わないと
ソニーと久多良木が怒るぞ
2021/04/23(金) 18:26:51.25ID:WMPaVtIwr
実写は良いがドット絵はクソって言ってるようなものだな
センスがないんだろうな
36名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 18:27:06.26ID:7S9gSZCA0
レコード芸術が今の所一番かな
ライブはアーティストの気が強過ぎるし、音もうるさ過ぎる
録音の良いレコードが一番で、次が録音のいいCD
ゲームに積んでる音はいつもそれなりだな
ブレワイのCDもゲームとは別の曲に聞こえるレベルだったし
37名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 18:29:02.26ID:k47PHQStr
スーファミ版と全然違うから叩かれてるんだと思う
実際全然違うし
2021/04/23(金) 18:30:18.46ID:sBok+i5Za
FF6とかも全然違ったな。基本SFC移植は音が再現出来てなかった
39名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 18:33:27.76ID:7hI6wP6/0
個人的にFF5のビッグブリッヂや決戦はGBAの方が好き
40名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 18:37:28.87ID:2CBqHFZjM
音楽ならキャッスルヴァニア3より
悪魔城伝説だよな
2021/04/23(金) 18:38:03.20ID:3/p3hcxfd
>>1
実際に聞いたことねえだろ、テメー
全然違うし間接的にテメーが信仰してるSONY様を侮辱してるぞwww
2021/04/23(金) 18:39:23.32ID:fTui/RNkM
マザーはGBAの1+2ではじめて触れたが
そのOP曲の素晴らしさには感動したなあ数日付けっぱなしにして聞いてたわ
2021/04/23(金) 18:39:24.43ID:3/p3hcxfd
>>6
えー…
ドラクエとかはオーケストラより最初にリリースしたゲーム原曲が一番馴染みやすいわ
2021/04/23(金) 18:40:40.50ID:3/p3hcxfd
>>16
3のがよっぽど当てはまるじゃん
しかも犬に玉ねぎ食わせる可能性のある動物虐待ゲームですぞ
2021/04/23(金) 18:41:53.03ID:1Zygyrho0
既発ゲームに含まれる音以外でもありならスーファミ版だのGBA版だの選ばんのじゃない?
2021/04/23(金) 18:42:32.66ID:3/p3hcxfd
>>28
スーファミの音の再現出来なかったPS1(例:PS1版ファイナルファンタジー4〜6)を侮辱しとんのかwww
2021/04/23(金) 18:42:38.11ID:4mo3j61W0
ドラクエはファミコン版とスーファミリメイクどっちも好き
2021/04/23(金) 18:43:12.23ID:3/p3hcxfd
>>32
3のが糞
2021/04/23(金) 18:43:27.47ID:b6QJydyc0
つんぼ
50名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 18:59:01.23ID:yF0fMtV/0
>>46
PS1がクソだからGBAもクソでいいってどういうこと?
51名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 18:59:44.44ID:yF0fMtV/0
>>48
マザー2がクソなのは否定しないんだな

なんで「他よりマシ」って思考回路しかできないんだろう
52名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 19:00:57.27ID:7S9gSZCA0
スーファミも端子磨けば結構いい音になるよ
接点復活剤もしくは専用の油でね
2021/04/23(金) 19:04:34.52ID:98Uum9y+0
まず、スピーカーが大事かも
テレビのスピーカーじゃなくてコンポに繋ぐだけで聞こえ方が違う
テレビから聞くCDDA音源より安物スピーカーで聞くSFC音源の方が良い
54名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 19:05:57.90ID:Id5qeG32r
>>1
01思考ガイジとは話ができないねってだけの話だな
2021/04/23(金) 19:12:27.82ID:hdYHdUwc0
GBAの音源はスカスカって印象が強い
スーファミとは比べたらいけないレベル
2021/04/23(金) 19:24:07.07ID:h77LvRjb0
お前内蔵音源の何を知ってんだ奥深さも知らんくせに殺すぞ
57名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 19:26:43.05ID:QD5tIVJ20
SFC版「シュパン!シュパン!」
GBA版「ピロリン、ピロリン」
これが同じだと思ってるなら耳腐ってるのかと。
2021/04/23(金) 19:35:27.66ID:exo1Sk9kp
>>57
PKかっこいいと思うものの音かこれ
SFC版のってなんか物理攻撃の音感あるわ
GBA版のほうが超能力らしくて好き
2021/04/23(金) 19:35:37.97ID:DgxosfxZ0
SFCが内蔵音源とか言っちゃってる時点でなぁ…
初期以外は殆どサンプリングだろあれ
2021/04/23(金) 20:01:40.54ID:jZHRe0jF0
>>7
カセット内蔵音源だけどな
61猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2021/04/23(金) 20:13:16.57ID:2Im4EDlBr
>>19
ビートルズのレコードやテープは、発売当時の再生機で聴かないと、ビートルズの意図が解らないっていうファンがいるからね。
最新の再生機が無かった時代に、最新の再生数を想定しているわけがないだろうっていう。
2021/04/23(金) 20:14:21.53ID:lHoh8V/V0
>>47
勇者の挑戦は?
2021/04/23(金) 20:14:57.11ID:XJstIWNHa
生だろうがなんだろうが最初に出たやつが原点
その原点に及ばない時点で駄目
2021/04/23(金) 20:24:11.95ID:kDkb0JDx0
サンプリング音源なんだが
65猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2021/04/23(金) 20:25:37.45ID:2Im4EDlBr
山下達郎さんのやってるラジオ番組だと、現代的な音圧に慣れてる音楽ファンには、現代的な音圧にリマスタリングしたほうが高音質ってルールになってたり。
66名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 20:29:05.29ID:soenRps50
GBAのSFC移植ものって圧縮掛け過ぎなのか知らんが音がザラザラしてるのが多くてGBAマザー2もそれのせいで不評
移植ではないマザー3は奇麗な音楽だった
2021/04/23(金) 20:37:07.84ID:DgxosfxZ0
>>66
PCMチャンネルが8つのSFCと2つのGBAじゃそりゃなぁ…容量の問題もあったし
2021/04/23(金) 20:39:31.77ID:HbsHYGZZa
エイトメロディーズがガッツリ劣化してるのがいただけない
69名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 20:41:43.93ID:7S9gSZCA0
リマスターされた最近のレコードはみんなCDみたいな音
中古レコードで耳をならすと、いい音に聞こえない
音はその時の感受性とか習慣が全てなんだな
2021/04/23(金) 20:47:52.59ID:7tW40DDz0
そもそもチャンネル数ちゃうしな
2021/04/23(金) 20:59:03.77ID:TedZGhFs0
スパロボOGは頑張ってた
2021/04/23(金) 21:15:16.64ID:2NXgbybHd
>>69
耳なんて10代すぎたら劣化の一途だからなw中年男性オタクがハイレゾ音源がー!とか音質がーとか笑えてくる
2021/04/23(金) 21:21:08.53ID:y4ymPZea0
GBAがダメというよりSFCが良いのでは
スパロボのTIME TO COMEとかPS版を凌駕する出来だぞ
2021/04/23(金) 21:25:52.09ID:6qHgHObtx
内蔵音源でも容量に任せてストリーミングの奴とかあるしな
2021/04/23(金) 21:25:56.56ID:b5sZVv5dM
>>1
よおバカ🤗
76名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 21:31:07.56ID:tsAKOzy+0
マザー1+2とか説明書にわざわざ音質劣化のお詫びみたいな事が書いてあるんだよね
2021/04/23(金) 21:31:59.13ID:LfM7TWi/M
rom容量24メガ中8メガをpcmサンプリングに使ったと聞いて、こいつら頭おかしいと思いました
2021/04/23(金) 21:42:59.60ID:lHoh8V/V0
>>77
????「うちは2メガ弱だからね」(エッヘン)
2021/04/23(金) 21:51:30.80ID:5Fk3gHdY0
GBA版は2より1のオフェンス/ディフェンスのSEが
逆になってることこそ絶対に許されないミス
80名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 21:52:13.80ID:7S9gSZCA0
>>72
その耳なりに違いを感じるからいいのさ
それにかつてのプレイヤーやスピーカーよりも、今の機材は音源のポテンシャルを引き出せる
多分少年時代のレコード体験よりいい音ならしてると思うよ
2021/04/23(金) 22:04:23.11ID:7BkZiIfer
まあハイレゾの意味はない
2021/04/23(金) 22:17:04.95ID:eE/xOIcc0
別にハイレゾって高域の話だけの話じゃないんだけどな
83名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 22:18:40.54ID:wdVSojHX0
>>82
24bitも無意味って結論出てる
マスタリングが全て
そもそもハイレゾも4416も聞き分け不能ってブラインドテストの結果が出てる
2021/04/23(金) 22:18:53.74ID:eE/xOIcc0
ただSFCのレトロゲーの音源って機材のグレード上げても
あまり音が良くなった気がしない
85名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 22:27:34.56ID:HkvLjiAr0
本当のバカはSFCの移植ばかり引っぱってきて
GBAは音悪いと断言しとる奴な

オリジナル作なら凄い音出してるソフトもあるよ
86名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 22:32:13.27ID:PlWMHn8V0
古いハードの音源好き
87名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 22:34:43.91ID:V3NIvhtR0
初期だとPCMをエンジン音に使って
音楽はゲームボーイと同じってのもあったな
音に関してはまあケチったよね
2021/04/23(金) 22:36:31.97ID:ehbxQiGS0
>>85
> オリジナル作なら凄い音出してるソフトもあるよ

まぁ凄い音っつーか比較対象が無いから凄いもショボいも判断がつきにくいだけでw
89名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 23:07:26.43ID:PlWMHn8V0
音源の話題ってゲハだと伸びないよね
ハードの話なのに
2021/04/23(金) 23:11:32.52ID:MLEU+nHPa
GBAのサンサーラナーガ1・2はスーファミ音源の再現は諦めてストリーミングにしてるんだけど
容量足りなくて圧縮きつくて音質悪いんだよな
91名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 23:14:50.16ID:PlWMHn8V0
>>90
MOTHERもそうなんだろうけど

移植物はあんまり遊ばなかったので詳しくないけど
92名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 23:16:41.72ID:TCVtrfHv0
内蔵音源内蔵音源って言うけど、
実際は作曲家の手持ちの楽器の音を開発機材のシンセサイザーに聞かせて取り込んだものを鳴らしてるんだよね
メモリやカートリッジ容量、CPU性能、シンセサイザーの性能で音がかなり変わった結果の音だったりするけども。

で、SFCはそういう楽器の音を合計8音まで同時に鳴らせるんだったかな?
一方GBAは楽器の音は4音までと、GB音源のピコピコPSG音を4音までの合計8音っていう仕様だったはず。

だからSFCのゲームの移植とか、ゼルダの伝説ふしぎのぼうしとか
主旋律のトランペットやストリングス、エレキギターなんかはちゃんとした楽器の音なのに、ベース音がGB音源ってゲームが沢山あった。

しかもGBAのシンセサイザーはCPUパワーを結構食うから、
グラフィックを凝ったり、声優のボイス再生にCPUパワーを費やしたいゲームは
BGMが全部ピコピコGB音源になったりしてた。
具体的に言うと、背景グラフィックをPS1レベルまで凝ってたキャッスルバニア白夜の協奏曲とかギルティギアXとか。
機動戦士ガンダムハロのぷよぷよなんかも、連鎖ボイスの再生に全力だったのかBGMがピコピコだった。

一方で、星のカービィとかポケモンとか、
元々ゲームボーイ出身のゲームは、ピコピコ音を高い音域の音でアクセントとして使うような
ゲームボーイ音源の聴かせ方を熟知した楽曲作りをしてたし、
ゲームボーイからの正統進化的な楽曲になってたからGBA音源の劣等感とかを感じずに聴ける音楽に仕上がってたように思った。
93名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 23:21:27.12ID:PlWMHn8V0
SFCはPCM8音だけど
GBAはPCM2音とGB音源じゃなかったっけ?

聞き比べると面白いかも
2021/04/23(金) 23:21:54.72ID:08lNbUuJ0
GBA音源ってザラザラしてて乾いた質感
2021/04/23(金) 23:29:51.83ID:GfmX39OLd
>>71
OG2とARDはゴミみたいな音質やったな
>>73
電視大百科とかいうゲーム以下のゴミはSS版に近いアレンジなんやけどな
96名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 23:42:28.04ID:PlWMHn8V0
GBA音源ってあんまり話題にならないよね
GB音源の話題はよく聞く気がするんだが(ゲハじゃないよ)
2021/04/23(金) 23:46:39.14ID:MLEU+nHPa
>>91
MOTHERは違うぞ
98名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 23:47:48.50ID:PlWMHn8V0
>>97
そうなんだ
2021/04/23(金) 23:51:25.92ID:TCVtrfHv0
トルネコの大冒険の曲は意外と違和感なく聴けたんだよな

あとスーパードンキーコングのGBA版だけども
1、2はSFCからの劣化がどうしても目立っちゃったんだけど、
それを受けてか、3だけ全曲新規書き下ろしになったんだよね。

3の原曲好きからの否定意見も沢山あったけど、デビッドワイズの貴重な新曲には違いなかったし、
聞き込んでいくとGBAを限界までチューニングしたシンセサイザーの音に
ディディーコングレーシングの曲調に、ドンキーコングの水中面の曲を合わせて発展させた感じがして
聞くほど味のするスルメ曲がいくつもあったよ
2021/04/23(金) 23:52:01.90ID:NkAv29ia0
>>51
ペンシルロケット強すぎだけど買わなきゃいいだけだし
それ以外は適度なバランスだと思うよMOTHER2
何よりシンボルエンカウントでダンジョン帰りは敵が逃げて行くのと
こっちが強いと戦闘に入るまでもなく雑魚を瞬殺できるのが画期的でストレスフリー
101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 23:52:47.24ID:PlWMHn8V0
>>99
詳しいね
そういう話を聞きたいは
2021/04/23(金) 23:54:59.82ID:ehbxQiGS0
>>90
> GBAのサンサーラナーガ1・2はスーファミ音源の再現は諦めてストリーミングにしてるんだけど

意味不明すぎるんだが…
どういう意味で「ストリーミング」ってつかってるんだ?????
2021/04/23(金) 23:55:50.83ID:GfmX39OLd
>>99
申し訳ないが愉快なハラハラのこぎりはNG
104名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/23(金) 23:56:52.95ID:V3NIvhtR0
色々と問題はあったが
メトロイドやドラキュラはアドバンスで生き延びたからな
今インディーが量産している昔風ゲームに繋がるハードではある
2021/04/23(金) 23:57:30.55ID:MLEU+nHPa
>>102
音源で鳴らしてるんじゃなくて
ストリーミングした録音音源を流してるだけって意味
2021/04/24(土) 00:00:24.12ID:uLMAPLdg0
ドラキュラCOMは音楽めっちゃ良いぞ
あとデジキャラットのやつとか
2021/04/24(土) 00:01:10.59ID:DefDJuwa0
>>105
CD機じゃあるまいにそんなことGBAで出来るわけないでしょ?
GBAで音鳴らすにはGBAの内蔵音源通すしかないんだし
2021/04/24(土) 00:02:29.57ID:uLMAPLdg0
>>107
普通に出来るぞ
リズム天国で歌ってるし
2021/04/24(土) 00:03:30.92ID:NxiJ+ER80
>>107
出来るわアホか
110名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/24(土) 00:03:37.57ID:oSfa4i110
サンプリングじゃないの?
2021/04/24(土) 00:05:15.02ID:NxiJ+ER80
メイドインワリオの曲とかでしょ録音音源たれ流し
2021/04/24(土) 00:07:05.42ID:DefDJuwa0
>>108
そりゃ内蔵音源の構成要素の一つであるPCMつかってるだけでしょ

>>109

内蔵音源通す以外に音出す方法なんか無いわ、GBAに
2021/04/24(土) 00:07:11.35ID:Q1JYA7/n0
まわるメイドインワリオのこちらモナピザが有名かな。
MP3プレイヤーのプレイやんなんてのもあったな
2021/04/24(土) 00:11:33.01ID:o9Wa257z0
GBAの音源でSFCの音を再現できないからPCMのサンプリングだけでSFCの音をマネてるって言ってるのか?
さすがに馬鹿すぎねーか?w 無駄の極致すぎてありえへんwww
2021/04/24(土) 00:20:36.95ID:bcXrY6a80
神トラGBAはSFC音源ほぼ再現&ボイス付きだったけどあれはどういうカラクリなんだ?
2021/04/24(土) 00:21:24.29ID:uLMAPLdg0
>>114
真似てるというか圧縮して垂れ流しじゃね
上で出てたサンサーラナーガはそれのせいでノイズめっちゃ出てる
これなんかも分かりやすい
https://youtu.be/Xa2lMHC0A3U
117名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/24(土) 00:21:47.21ID:hZO49r3p0
逆転裁判123の音楽はGBA版に切り替えられるようにしてほしいな
あれはあれでいいものだ
2021/04/24(土) 00:26:11.76ID:4OcbVx5a0
音楽用データ量を減らしてるんじゃないの?
2021/04/24(土) 00:33:51.05ID:Omdddhrja
>>113
プレイやんはカートリッジ側に音源入ってる
だからGBAのイヤホンジャックじゃなくてカートリッジにあるイヤホンジャックに挿して聴く
2021/04/24(土) 00:50:57.75ID:wMiswX+R0
>>116
サンプリングで音楽めたくそ圧縮してたらノイズじゃなくってコモった音になるはずだと思うんだけど…(異常にビットレート低くしたMP3みたいな)
そのリンク先の音楽も、サンサーラナーガのGBA版のもyoutubeで聴いてみたがPCMで無理やり圧縮した音楽そのまま流してるようには思えなかったけどな

なんかそういう情報でもあったの? もともと
2021/04/24(土) 01:23:10.30ID:Q1JYA7/n0
>>103
コインドーザーの森とか
https://youtu.be/jmL0O3314tQ
湖のほとりとか
https://youtu.be/mUFLNynBvdw
俺は好きだぞ

ディディーコングレーシングとドンキーコング64のドンキーの世界観を受け継ぎつつも、
レア社が任天堂を離れた直後のドンキーシリーズに漂っていた寂しさみたいなものを感じる
2021/04/24(土) 01:42:30.34ID:5OYc5NPS0
GBAの2ってOP時の音楽で再現できずに破綻してる所あるよね
さすがにあれはきつかった
2021/04/24(土) 01:44:52.41ID:gDqafwDe0
>>90
サンサーラナーガ1×2は普通にシーケンスデータ使ってるんだけど
一体どっからそんな情報仕入れたの?
ストリーミングが可能なことは否定しないし実際GBAでやってるタイトルはあるが
2021/04/24(土) 01:56:59.74ID:vyxILKTF0
そもそもストリーミングってのは単にストレージから順次データをもってくることであって、サンプリングデータだけで無理やり音楽つくることとは別だろ
2021/04/24(土) 01:58:10.95ID:vyxILKTF0
てかGBAの時代にBGMのストリーミング再生って出来たっけ? DSの時代くらいからじゃなかった?
2021/04/24(土) 02:05:48.44ID:gDqafwDe0
サウンドチャンネルに波形データを垂れ流せればいいので
容量さえ許せばゲームボーイでもやれる
2021/04/24(土) 02:08:06.87ID:vyxILKTF0
そりゃ既に技術が確立した今だから言えることであってだね…
2021/04/24(土) 02:16:16.08ID:gDqafwDe0
そっちが出来たっけ?なんて言うんだからそう答えるしかない
でも技術は当時から割と知られていて効果音で使われたのはいくつかあったでしょ
BGMもカラー時代なったらやってたタイトルはあったしな
2021/04/24(土) 02:20:22.49ID:vyxILKTF0
いやだからGBA時代に出来た証拠はあんの?

DSの闘え応援団の1の時ですら、一旦BGMデータをRAMにロードしないといけなかった(だから最初にロード時間が発生していた)からな
そして応援団2の時に技術が確立してBGMをストリーミングできるようになって、最初のロードが無くなったって話があってだね…
2021/04/24(土) 02:20:28.04ID:k3aMTDvj0
分かってない奴が多いな
GBAの音源はPCM音源(シンセサイザー)じゃなくてPCM再生機能が2chあるだけなんだよ
音源にするにはCPUでソフトウェアのPCMシンセサイザーを実行して合成する必要があるわけ
逆にPCMをそのまま流せばストリーミング再生出来る

スーファミの音源はハードウェアのPCMシンセサイザーなわけ
なのでCPUに負荷がかからずに演奏できる
逆にハードウェアで音源が独立してるしメモリも少なかったから、
ストリーミング再生するには低速バス経由で細切れにデータ転送してかなり面倒になる
2021/04/24(土) 02:23:29.85ID:k3aMTDvj0
つまりGBAの場合はPCM音源じゃなくてDAC(2ch)と呼んだほうが適切
2021/04/24(土) 06:23:47.54ID:hGzH+JB70
>>130
>>131
大嘘こくなよ
GBAのPCMは普通にPCM音源(2ch)であってしかもSFCのそれよりも荒いサンプリング音しかだせないシロモノだ
2021/04/24(土) 06:28:43.48ID:y9H42X7Q0
みんな詳しいのね
134名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/24(土) 06:33:45.57ID:k3aMTDvj0
>>130
正解

>>132
デマ
135名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/24(土) 06:34:41.73ID:V0OiksWP0
>>132
デマ
>>130が正解という資料
https://loveemu.github.io/vgmdocs/Summary_of_GBA_Standard_Sound_Driver_MusicPlayer2000.ja-JP.html
2021/04/24(土) 06:40:35.58ID:hGzH+JB70
>>135
>ソフトウェア合成によるPCMサウンド(DirectSound)+GB互換サウンドが使用可能
>PCMサウンド(DirectSound)
>再生周波数は 5734 〜 42048 Hz の間で選択可能(デフォルトは 13379 Hz)
>チャンネル数は 1〜12 の間で選択可能(デフォルトは 8)
>インストゥルメントごとの ADSR 設定が可能(8-bit)
>線形補間ありのリサンプリング
>ディレイ固定の単純なリバーブ(エコー)エフェクトを搭載
>ミキサーの処理速度や出力品質はあまり良くない(遅い、量子化ノイズが多いなどの問題があります。詳細は上記ドキュメントを参照)


普通にPCM音源であってDACの説明にはみえんだろw
2021/04/24(土) 06:56:36.21ID:pA+k+XVn0
GBAはソフトウェア音源だから>>130の説明で合ってる
SFCはハードウェア音源
要するにSC-88みたいなのがSFC
(ただしサウンドフォントは入ってないのでROMから転送)
MSGSみたいなのがGBA
2021/04/24(土) 07:17:11.99ID:crWRBKENa
GBAは音楽しょぼいってずっと思ってたから、超魔界村Rをやった時は
よくGBAでこれだけ再現出来たなと感じた
2021/04/24(土) 08:14:22.19ID:h2sfXRBCp
>>136
例え話をそのまま受け取るなよアホ
2021/04/24(土) 08:34:04.84ID:hGzH+JB70
>>139
例え話として完全に間違ってるんだから仕方がないだろw
ア ホ 
2021/04/24(土) 10:45:23.04ID:V0tdr8Av0
DSとかGBAのゲームのBGMのデータ吸い出してみると
1chにつき1音しか鳴らしてないゲームと普通に複数の音鳴らしてるゲームもあるが
なんでそういう違いがあるんだろう

例えばポケモンシリーズ内でもダイパは1chにつき1音だけどHGSS以降は普通に1chで和音鳴らしてる
2021/04/24(土) 11:04:31.72ID:PpdPulZip
>>130
つまり、
4音くらい鳴らせるシンセサイザープログラムが出力した音声1CHと
ボイス再生用1CHと
効果音やベース音なんかを補うGB音源4CH
みたいな構成が多かったってことかな?

で、ゲーム内容側とCPUやメモリのせめぎ合いがあって
リッチなシンセサイザープログラムを使えたゲームはいい音楽になって、
ボイスに2CH使いたいゲームとかはGB音源だけになったみたいな感じ?
2021/04/24(土) 11:08:33.37ID:dSwElsup0
>>134
自分の書き込みに”正解”とかレスするって…もしかして自演ミスった系?w
2021/04/24(土) 11:13:09.16ID:PpdPulZip
>>130
スーパーファミコンで歌声ストリーミングさせた
テイルズオブファンタジアのOPは相当変態なことしてるけど
https://youtu.be/moN-c0DzSiM

歌声ストリーミング+PCM+GB音源の構成になった
GBA版テイルズオブファンタジアは仕様通りな感じなのかな?
https://youtu.be/rdKHm_7A7n4
2021/04/24(土) 11:21:58.56ID:dSwElsup0
テイルズオブファンタジアはSFC版が48MbitROMでGBA版が64MbitROMなのよね
2021/04/24(土) 12:14:59.11ID:B5uLKADx0
>>134
おい自演犯罪者
とっとと死にやがれクズが
2021/04/24(土) 13:36:20.68ID:dSwElsup0
まぁGBAの音源は普通に、こうする以外にはなかったっていうものでしょ
GB互換のためにGB音源はそのまま積まないといけないし、それに加えて音声合成のためにPCMチャンネル一つ 
それだけだとほぼGBと変らないのでさすがにもういっこPCMチャンネル一つ…と
2021/04/24(土) 13:44:19.02ID:hfguDpnh0
>>136
見た上で考えると単純に2ch→ステレオって意味合いに見えるが
後はソフトウェアでやってね的な
14948
垢版 |
2021/04/24(土) 16:09:40.42ID:ytj08vbPd
>>51
まぁ自分はMOTHERは1が一番好きなんでね
2も3も1に比べると霞むが何度もやりたい方を聞かれたら2。
150名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/24(土) 16:56:54.58ID:irxmPelRa
技術的な事は分からんが、ワリオランドアドバンスはBGMに歌が入ってるステージがあるな
151名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/24(土) 17:10:53.99ID:d/Fy+8Uv0
>>7
あとPS1の中期まであったCDDA方式のゲーム
音質はCDだから綺麗
152名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/24(土) 17:15:29.17ID:YTiFRR0u0
動画でPCエンジンCDロムロムのカットシーン見ると
音質の良さにビビるからな
2021/04/24(土) 17:23:08.86ID:Nu+tnw2/0
マザー1の追加ED(北米版ED)の為にGBA版買ったけど
クリアしてみると蛇足だと思ったんでGBA版にはあまり価値を感じてない
一応記念に持ってるけどやるならFC版だな
2021/04/24(土) 17:39:17.59ID:uLMAPLdg0
>>153
GBAマザー1はダッシュ出来るのがでかい
155名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/24(土) 18:58:30.39ID:LvjSDTxs0
ところでパソコンでの話だけど
SoundBlaster16とかの時代から最新のサウンドデバイスに至るまで
ステレオのPCM音源が一個あるのみで同時再生はCPUによる
重ね合わせ?
まあサウンドカードに搭載されてるチャンネル数によってWindowsの
同時発音数がかわってくるなんて聞いたことはないんだけど
2021/04/24(土) 20:13:18.84ID:ndO+/iOb0
X68kもADPCM1chしか無いが、リアルタイムで加算合成が出来るPCM8のおかげで8ch分の出力が出来るようになった

理論的には何chでも合成出来るが、重ねれば重ねるほどCPUパワーを消費するのでどこかで妥協する必要がある
あるいはサンプリングレートを落として計算量を減らし、その分発音数を多くするという手もある
GBAの音楽が音質的にジャリジャリしているものが多いのはその為
157名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/24(土) 21:29:08.18ID:sYnqMHp70
久多良木がゲーム業界に関わるキッカケになったのがSPCなんだっけ
2021/04/24(土) 21:33:02.94ID:LHvF7zmz0
内蔵音源演奏が最高なのにな

もうストリーミングばかりで感動しなくなった
どんな音だって出るもんな
2021/04/24(土) 21:34:13.43ID:68mYzHu30
>>157
初めて関わったのがSPCだけど、その前に任天堂に2インチフロッピー売り込んでた。ディスクシステム見て「なんで任天堂さんこんなゴミみたいな規格採用したんだろう」とか思ったらしいよ。コストのことは全く考えず。
160名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/24(土) 21:59:47.18ID:sYnqMHp70
>>159
コスト度外視の技術者目線すぎて笑えるな
FDDドライブ/メディアの低価格化でも提案できていればディスクシステムも容量/アクセス時間的に多少長生きできていたんだろうが机上のクッタリか

そしてランダムアクセスのできない円盤メディアはPCEのロムロムへ
161名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/24(土) 22:19:06.27ID:2krnu3+30
N64もソフト音源でCPUというかRCPの処理だったよね
同時発音数増やすととグラフィック処理が犠牲になる
こっちはさすがに音質良かったけど

GBAは綺麗な音を鳴らすにはCPUの性能的に荷が重かったが、
携帯機のショボいスピーカーだから低音質でも良いと思ったんだろうな
2021/04/24(土) 23:06:28.53ID:Jn+a+5WI0
>>1
PS1がクソ音源だもんなww
おかしいよね、CD媒体使ってるのにアレンジも原曲もサターンに比べてクソなんだもんねw

不幸なことに世の中には、楽をしたいサードと囲いたいSONYのせいで、ゴミのPSベース移植が蔓延ってしまってユーザー目線じゃマイナスなんだわ
HDリマスターでもゴミのまま移植されてツレぇわ
163名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/25(日) 01:03:52.41ID:14PjD6QK0
FCの1の寂寥感は凄かったな
ハードが進化してもあの寂寥感は出せないだろう
ラスダンとか、現代劇なのにあの異世界感はすげーわ
2021/04/25(日) 01:07:24.69ID:QD2KzA4B0
サターンは何本かあったけど
PS1の内臓音源使って”演奏”してるタイトルってある?
165名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/25(日) 10:48:43.12ID:iEr+AqHW0
>>162
サターンゲームの名曲ってどんなのがあるの
ゴミ捨て1もサターンもよく知らん
2021/04/25(日) 10:52:24.98ID:MLIJzRl5d
>>161
逆にマリカー64とかBGMの方が消えるっていう
2021/04/25(日) 10:53:11.22ID:BCiL+CFwx
GBAって音はソフトウェア処理じゃなかったっけ、CPUが強力な代わりそれ以外が貧弱
スーファミはCPUが貧弱な代わりにVDP、サウンドチップが強力
音は普通にスーファミ圧勝じゃね
2021/04/25(日) 17:27:23.37ID:Zd6eHWBl0
>>155
今更だけど当時はPCM同時発音数の差異があった
SBLive!とかは同時発音数ウリにしてたくらいだし
2000年代後半にはサウンド周りがほぼソフトウェアになった印象
2021/04/25(日) 17:39:59.78ID:Zd6eHWBl0
>>164
体感だけど3〜4割くらいは内蔵音源主体なんじゃないかね
ゲーム中の曲数が多いRPGなんかはほぼ内蔵音源じゃいかと
個人的にアークザラッドは今聴いても良く出来てんな思う、音色ヤマハシンセだけど
170名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/26(月) 00:01:56.06ID:oGr5sQOw0
ドラクエ7、クリックメディックは内蔵音源だった
2021/04/26(月) 00:05:29.51ID:NkEWAJ37M
MOTHER1+2なら2よりも1のBGM方が酷いと思う
2は音源の特性的に再現難しいって事情があるから理解できるけど
1の方は素人が聞いてわかるレベルの採譜ミスがあるのが最悪
172名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/26(月) 00:19:29.68ID:MW7kf2uj0
流石に>>1がアホ過ぎ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況