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識者「PS2はGCより高性能」

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2021/05/14(金) 14:19:21.08ID:C7eMnQlV0
https://twitter.com/gikkuri_tsumige/status/1392468905067646985?s=19

PS2は単純なチップ性能よりもピーキー&ピーキーなチップの組み合わせで当時としては破格の表現を実現してた。
実際あの頃の時点でPSアンチのやたらデカい声のせいでPS2よりGCの方が性能いいとか初代箱はパソコンと親和性高いから沢山ゲーム出てPSオワタ、みたいなネガキャンが流行ってはいたなあ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 14:19:58.66ID:FNJEs+nl0
バカっていつまでもこんな幸せな脳内してるんだろうな
2021/05/14(金) 14:20:26.84ID:0iqncw2c0
そらGCどころか、そのあとのWii/WiiUだけでなく、Switch ですらまだ追いつけてないからな
2021/05/14(金) 14:21:36.76ID:HyOUWt5a0
こうやって戦わずに精神勝利し続けた結果40すぎてコールセンターのバイトなわけで
2021/05/14(金) 14:25:46.69ID:ZuextWFsp
この人は知能がアレなだけで言うことは面白くない
細々とヤンキーだらけの高校出てそう
2021/05/14(金) 14:26:48.76ID:dxO8TiBr0
PS2は出た時点で性能低かったし開発環境的に開発者は絶望だったと思うよ
どうしようもないゴミハードなのにメディアごり押しとDVD需要で普及したからな
結果何処も赤字で合併倒産祭り
2021/05/14(金) 14:27:37.74ID:M7RPstg90
発色悪かった
2021/05/14(金) 14:28:53.81ID:6VUNAhUx0
PS2のメモリは帯域がめちゃくちゃ早いけど4MBしかなかったんだっけ
円盤のDVD化でPS1よりロードも早くなってたしGCや初代箱と比べなかったらスペックは高かったな
薄暗い茶色と灰色のゲームばっかりになった元凶だけど
2021/05/14(金) 14:29:16.33ID:0iqncw2c0
>>6
マシン語ゴリゴリ叩けるエンジニアにとっては、
当時の出力解像度であのメモリ帯域の異常な広さは
わりと何でもできそうなハードではあったよ

普通に正攻法のプログラミングしかできないメーカーとの落差がトンデモなく広がったが・・・
正攻法のプログラミングだけが、後に必要とされることに・・・
10名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 14:30:01.38ID:8BJeaHKx0
ソニーの技術は世界一!
ソニー製は最高性能!
ガチで洗脳入ってるからムダだぞ
2021/05/14(金) 14:30:09.05ID:6VUNAhUx0
めちゃくちゃ早いビデオメモリが4MBでPS2のメインメモリは32MBか
2021/05/14(金) 14:31:32.49ID:0iqncw2c0
>>8
箱〇も10MB載ってたeDRAMを如何に使い倒すか? が表現力の余裕を生んでたからな
ただ、せめて12MBあれが、アレもコレも出来るのに・・・ と、解像度に対してちょっとだけ足りないのが苦悩することになった
2021/05/14(金) 14:31:41.29ID:pRAKugIIr
バイオ4の敵表示数の差とか結構有名な話なのに
2021/05/14(金) 14:33:08.65ID:zq27a4Iv0
VRAMがもうちょいあればね
明らかにテクスチャの品質は一段下だった
2021/05/14(金) 14:34:18.40ID:4dkKhfyl0
あれ?ドリキャスのほうがキレイじゃね?
https://youtu.be/j2T4yokJUbs
2021/05/14(金) 14:35:16.14ID:1JJMauTB0
PS2なんか当時でもジャギジャギ画質でドリキャスにすら煽られてたじゃんw
2021/05/14(金) 14:38:59.19ID:6VUNAhUx0
ドリキャスの元気に外注移植のバーチャ3とPS2のバーチャ4で比べたら
PS2のスペックの範囲でよく移植できたよなっていうレベルの出来だったな
2021/05/14(金) 14:42:20.04ID:KTcOhhXAM
DSよりGBAの方が高性能と宣っていたぎっくり大先生じゃないですか
って思ってたらリプ制限かけてて笑った
ツッコミが怖くてもデマは撒きたいのかw
2021/05/14(金) 14:50:15.80ID:ZXd3TH25a
PS2もPS3も車の素人がよく侵す間違えの、
エンジンばかりにお金掛けて足回りケチったような設計。
直線は確かに速いけど、曲がりくねったコースをまともに走れない。
20名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 14:59:02.11ID:568gBlPta
だがこのスペックでFF12を作った当時のスクウェアはほんと凄かった
2021/05/14(金) 15:01:14.91ID:UHIkWZyHM
バイオ4なんて敵数減らしたりグラ落としてめっさ劣化しまくってPS2移植したのに
2021/05/14(金) 15:04:32.82ID:f86ownpYa
>>8
スペックの高い低いは比較の問題なので比べなかったらなんて意味の無いこと
23名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 15:06:20.49ID:J0/fi2Aid
>>4
24名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 15:06:42.17ID:3APW6kTXd
>>8
頭つみれってんじゃねえよ
25名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 15:06:52.42ID:J0/fi2Aid
>>5
同じ識者でもつみれちゃんとはなんか違うんだよなあ
こっちはただただ笑えないかわいそうな人
2021/05/14(金) 15:07:17.05ID:d5ycf2ub0
>>1
またこいつ?
ウマ娘遊んでいる時点でPSVITA全盛期からの異物やろ
27名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 15:08:36.51ID:J0/fi2Aid
>>18
論破されてからビビってリプ制限してるみたいだねw
あそこまで綺麗に論破される無様な姿はなかなか見られないw
2021/05/14(金) 15:09:14.80ID:Ay029IVj0
>>9
本当に優秀なエンジニアは
PS2でVUを使い倒し→PS3でSPUを使い倒し→PS4以降ではGPGPUを使い倒しているのであまり無駄になってない
29名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 15:09:21.48ID:J0/fi2Aid
>>26
メイン機:PS5
って得意気に書いておいてからの今やってるゲームはウマ娘とかいう高度なギャグ
2021/05/14(金) 15:09:23.67ID:AZ8x7dD80
ドリキャスのVRAMは8MBもの豪華仕様だから発色が良かった
2021/05/14(金) 15:09:38.13ID:VRFg1pg0r
フォロワー200人もいないのにリプ制限する意味あるの?
32名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 15:11:12.73ID:QY622C0b0
>>18
ギックリはツイが相手に届かぬよう、スクショに向かって吠えるビビりの負け犬
2021/05/14(金) 15:12:51.57ID:0iqncw2c0
>>28
「あれっ? GREE(一昔前、倒す方法言ってた頃) やサイゲ(最近)やモノリスへ転職して

高性能な描画ライブラリだけ作る担当になった方が3倍くらい給料良くね?
長年世話になったところに、もはや恩義する必要性を感じなくなる状況になったし・・・ って認識変わったからね
2021/05/14(金) 15:13:37.07ID:oZXfd/xcM
いつまで進化するんだこのハードw
35名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 15:14:38.64ID:IuK8lMuhr
>>1
SONYってこういう情弱を取り込んで商売してるイメージ
2021/05/14(金) 15:16:00.62ID:/5pIHuscr
ツイート下書きする人、まだフォロワー174なんだな。
まったくなんにも宣伝してない俺でも800行ってるのに。
37名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 15:16:02.22ID:fpagJR/W0
バイオ4
PS2
ttp://bh4gcps2.nomaki.jp/080_PS.jpg
ttp://bh4gcps2.nomaki.jp/068_PS.jpg

GC
ttp://bh4gcps2.nomaki.jp/080_GC.jpg
ttp://bh4gcps2.nomaki.jp/068_GC.jpg
2021/05/14(金) 15:16:11.99ID:QlsN8hkKa
バイオ4のPS2の移植を見て言ってるんだろうか
39名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 15:19:45.94ID:B2WyrL/K0
>>1
GCのがグラめっちゃ良かったぞアホ
2021/05/14(金) 15:20:14.21ID:pC+ml3wWd
解像度が低すぎてな
DCのVGAに慣れてたから
あまりのクソ画質にやる気がなくなったな
これのどこが100倍凄いのか、と
2021/05/14(金) 15:21:26.43ID:ys4fholBa
>>39
次世代のWiiがアーキテクチャ殆ど変えなかったくらいGCはグラフィックの完成度が高かった
2021/05/14(金) 15:22:26.89ID:QlsN8hkKa
高性能、高画質な上に鈍器としても有用なGC
43名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 15:25:11.98ID:2jv3lIfu0
帯域ならGCよりPS2の方が高性能でしょ
2021/05/14(金) 15:26:28.88ID:93kgtk820
当時のネガキャンて何処の話だ?そもそも2ちゃんねるにゲハなんてあったのか?
2021/05/14(金) 15:31:19.27ID:oZXfd/xcM
>>44
調べたら2000年からあった
PS2出た年かな??
46名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 15:31:35.30ID:2jv3lIfu0
>>44
ゲハができたのって2000年でしょ
2021/05/14(金) 15:33:25.37ID:ys4fholBa
2chがネオ麦茶で有名になったのが98年頃なんだよな
電話回線のモデムが付いてるドリキャス公式のセガBBSが有名だった時代
2021/05/14(金) 15:51:39.93ID:Nsmx99sVr
バナナ手のレオンなんていなかったんだ
49名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 15:52:44.70ID:Co6xNPUp0
つみれは道楽で識者やってそうだけどこいつはガチ
2021/05/14(金) 15:53:00.23ID:Zv1JKB6F0
>>37
(これ歌舞伎メイクじゃなかったのか…)
2021/05/14(金) 15:55:14.38ID:ys4fholBa
>>50
ワロタ
2021/05/14(金) 16:05:16.08ID:DpTnzQ7ux
理論値GC、9300万ポリ>>PS2、7500万ポリ
PS2が高性能ってのはどこの性能の事だ
精々VRAM帯域だけか
2021/05/14(金) 16:08:08.16ID:FNZxX0R00
ディスクの容量の関係でプリレンダムービーの量だけはアホほど差があったから
その辺で実際の性能と勘違いしてんじゃないのかと推察
2021/05/14(金) 16:09:45.46ID:DpTnzQ7ux
>>30
しかも圧縮テクスチャがそのまま使えるから余計に綺麗な色を出しやすかった
55名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 16:18:35.37ID:yh8IGNU20
PS2はジャギーが酷すぎてなあ
D端子で繋いでガッカリした唯一のハードだわ
56名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 16:19:18.28ID:8dCyW1H20
今でもSwitchはPS2よりも低性能って言うゴキちゃんをたまに見かけるからな
2021/05/14(金) 16:34:07.80ID:B93GiHFlr
PS2のライバルはドリキャスだろ
2021/05/14(金) 16:36:57.98ID:BEd3DUja0
どんだけ繰り返すんだこのネタw

箱初代>GC>DC>PS2。
GCはDC上位、箱初代は別次元。
2021/05/14(金) 16:38:45.18ID:w2yBbY0l0
ソフト開発者の努力でPS2は目一杯性能引き出せてたと思うよ
今のPSはクソかもしれないけどPS2はかなり遊べた
60名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 16:44:49.79ID:568gBlPta
PS2とDCは一長一短ちゃうかったっけ?
2021/05/14(金) 16:45:58.11ID:wWp2DvSCd
>>29
あれ?
「宗教上の理由でスマホゲーはやりたくないからPS5にウマ娘移植しろ」とか言ってなかったっけ
2021/05/14(金) 16:47:44.95ID:ys4fholBa
>>60
DCはPS2よりポリゴン数少ないけど発色が綺麗で高解像度のVGA出力も出来たっていう感じ
2021/05/14(金) 16:49:34.80ID:i9axjixT0
Twitterで返信されないように制限かけてるのダサすぎだろ…それでデマ流すんだからな…いやデマと思ってないのか…?
64名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 16:51:10.61ID:568gBlPta
バイオ4の出来の差は有名だがサクラ3ってどの程度の差やったんやろ?
あれもそのままではPS2じゃ動かん!って移植大変やったって話だったが
2021/05/14(金) 17:17:43.26ID:/SetynuBa
>>59
その個々のメーカーがそれぞれ頑張ったおかげで、
全てのPS2ソフトが動く型番は存在しない事態になったんじゃ。
2021/05/14(金) 17:22:36.59ID:VFcAo5du0
ネガキャンされてたのはドリキャスの方じゃないか。
2021/05/14(金) 17:26:13.38ID:aOZlZI8rd
ぎっくりとまうはつまらん
つみれじゃないとな
2021/05/14(金) 18:03:38.15ID:AZ8x7dD80
480pのドリキャス貶しながら448iでゲームさせられてきたのに
今は解像度厨なのは中々
69名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 18:12:44.02ID:HxIcOTq0d
>>1
つバイオ4
2021/05/14(金) 18:20:55.36ID:VnUSEP020
零〜刺青ノ聲〜はプログレッシブであの映像出してたのはすごかったな。
Wiiの新作に見劣りしない。
2021/05/14(金) 18:34:34.57ID:ssxYLt/M0
今も性能が上がり続けるソニーの最高傑作PS2
クタたんも泣いてるだろうな
2021/05/14(金) 18:57:31.22ID:PHDPsPQcM
品川端子で見れば良さそうに見えても、
静止画で480Pに出したらDCにも劣る画質に
質感の無いペラペラポリゴン。

光学ドライブはすぐ読み取れなくなるわ、
ロットが新しくなれば互換性が落ちるわでどうしようもない欠陥機だったろ。
2021/05/14(金) 19:19:43.87ID:kf+gCX8yd
>>62
そのポリゴン数もDCは三角と四角の混在でカウントされた数値。
74名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:20:25.61ID:vsB+SLhTM
バイオ4は言わずもがなテイルズみたいなゴミですら劣化移植だったじゃん
75名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:30:38.24ID:TplusMYtM
DCで出てたPSOがPS2には移植無理だった話しますか?
連ジもDC版より移植度が悪かった記憶
2021/05/14(金) 19:32:29.38ID:iBDiEO5K0
PS2はそのうちスカイネット化して人類に宣戦布告しそう
77名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:39:23.66ID:lJ7xKKha0
バイオ4見りゃPS2より遥かに性能gcのほうがいいだろ

PS2のバイオ4エフェクト削られてすげえきたねえし
2021/05/14(金) 19:39:27.50ID:qBD0Susx0
当時は水無月情報ページのBBSとかでジャギーの酷さについて論争されとったぞ
79名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:41:12.64ID:TplusMYtM
>>43
帯域オンリーだから他は全部GCより劣ってたよ
その結果がバイオ4の劣化
80名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:42:46.05ID:TplusMYtM
>>44
セガBBSがやたら荒らされてたよ
2021/05/14(金) 19:43:24.34ID:hi5kHhQNa
他機種に性能負けてても勝てるって部分がなんで成功体験にならなかったんだろうな
PS3以降の拗れっぷりが酷い
82名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:45:32.66ID:BuG/Xrh60
>GCよりハードスペックが低いPS2への移植は非常に困難であったが
>(開発スタッフ曰く「移植というよりリメイクに近かった」とのこと)
>最低限の画質の劣化、木の本数を3000から2000などのオブジェクト減少を行い移植が実現した。
>また、GC版では破壊できた照明などのオブジェクトがPS2版では破壊できなくなった。
>同時に出現する敵の数もGC版は最大11体、PS2版は最大9体となっている。
>GC版ではリアルタイムで描画していたイベントシーンをPS2版ではプリレンダリングムービーで再生している。
>そのため、PS2版ではコスチュームチェンジがイベントシーンに反映されない。

PS2がCGより高性能だと思ってるのは識者だけだよ
バイオ4は皆、当時実際にプレイしてるから、身を持って違いを知っている
2021/05/14(金) 19:46:32.61ID:l7OPwyfSa
DOA2も明らかにドリキャスの方が出来がよかったけど、
PS2版先に出させてドリキャスは半年も後回し、
ハードコアもPS2のみだったな。

移植元のアーケード版はNAOMI基板だったのに。
84名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:46:35.09ID:TplusMYtM
>>81
PS5はその路線に回帰したのかも?
85名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:46:58.81ID:UTTxkO6wp
当時、ドリキャスの発売直前にぶつけてきたよな
「スパコン並」「FF8のダンスがリアルタイムで」っていう煽りでさ
実際出てきたのは微妙という
86名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:47:37.66ID:5Wl5QZ9i0
こいつ50近いんじゃないか
2021/05/14(金) 19:48:57.32ID:qkPMTJjPa
この時代はGCの後にPS2で完全版出すってのが多かったなぁ
バイオ4なんてGC版出る前からPS2版の告知してなかったか
そもそもバイオ4は移植されまくりで三上の腹も切るところ無くなってそう
88名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:49:03.13ID:TplusMYtM
>>83
勝ちハードだったからその辺は仕方なかったのかもだけどね
当時はカプコンが頑張ってドリキャスにソフト出してくれてたから有り難かったな
2021/05/14(金) 19:51:48.70ID:qBD0Susx0
テイルズオブシンフォニアも後から劣化移植されてたな
90名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:52:42.81ID:BuG/Xrh60
64とGC、どちらも性能でPSを上回っていたのに勝てなかったからこそ
勝敗は性能で決まるわけじゃないと学んだわけだ
2021/05/14(金) 19:53:33.68ID:iBDiEO5K0
シンフォニア、バイオ4、ドラクエ11
ドラクエはちょっと違うけど劣化版の方が売れてるから日本人は性能に興味ない
自分が持ってるハードで出たら買うだけ
2021/05/14(金) 19:56:15.32ID:C5Efdcfh0
PS2ショボスペックでよく売れたな
DVD需要のおかげだな
2021/05/14(金) 19:57:19.26ID:tmmTzEE60
PS2版の公式サイトの開発裏話の所を読めばPS2とGCの性能差がどんだけだったか開発者視点からの愚痴が読めて面白いぞ
94名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:59:12.51ID:TplusMYtM
>>90
任天堂はそっから路線完全に切り替えたもんな
ゲームの売上は性能だけで決まらないって
95名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 20:00:55.61ID:TplusMYtM
>>91
今のSwitchもそんな感じだな
96名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 20:01:36.16ID:TplusMYtM
>>92
というかマトリックスのお陰かなと
2021/05/14(金) 20:03:51.18ID:qqyiwzy2M
メモリの帯域にしても、GCだって18GB/sのSRAM載せてるから単純な数字では負けてるが一概に劣るもんでもない
2021/05/14(金) 20:09:07.05ID:aE5DRxiua
PS2はほんとテクスチャがショボかった
ドリキャスより色数が少ないのでポリゴン数は上回ってても見栄えがわるかった
2021/05/14(金) 20:21:12.77ID:IuK8lMuhr
DCで初ネット、初2ちゃんしたわ
2021/05/14(金) 20:24:10.51ID:rWk/Z9bC0
ファミコンなんかだと限界性能すげぇとかいうのが沸くけど
ソニーの場合は一切ないから安心して見ていられる
2021/05/14(金) 20:46:43.32ID:FNZxX0R00
PS2もギリギリまで攻めればまだ何か作れるとは思うよ
ただ全型番で問題なく動作するかがわかんねぇ
2021/05/14(金) 21:12:00.68ID:lNn0HV0Rd
>>100
EDFを知らんのか
2021/05/14(金) 23:50:31.42ID:HY8ZAm0d0
>>37
バイオ8のPS5版よりよっぽど次世代感のある違いだよなw
2021/05/15(土) 01:04:13.79ID:wnAMSEtG0
>>28
この中ではPS3が一番難儀していたと思われる
105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/15(土) 04:16:06.54ID:/Jb2P21MM
>>102
処理落ちしまくりノー技術力のゴミ
106名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/15(土) 04:21:10.71ID:IlbSeGRE0
DCはVGA対応の高解像度ソフト多いから今やっても辛くないゲームが多いな
2021/05/15(土) 04:33:17.81ID:rxmbjDuRr
バイオ4とかGCはリアルタイムレンダでカットシーンやってたけど
PS2はプリレンダムービーにしてたくらいの超高性能()ハードだよ!
2021/05/15(土) 04:44:12.93ID:39bC5uCp0
バイオ4はGC向けに作ってて性能的にPS2じゃ無理だから削ってなんとか動くようにしたって開発秘話が公式サイトにあったんだよな
2021/05/15(土) 09:31:08.77ID:JYEoA3WT0
GCPSOの水の表現がPS2ではできないと聞いて驚いたな
2021/05/15(土) 11:41:25.76ID:bmZn8YLud
バーチャロンマーズの出来の酷さときたらもうね。

これでPS2の性能って実は余り良くないんじゃないかって気がついた。
2021/05/15(土) 12:06:13.85ID:EelGSeRO0
セガがPS2は6600万ポリゴン出せるんじゃないかよ…って愕然としたってやつか
2021/05/15(土) 12:47:22.74ID:Js/d+j6c0
PSOといえば、DCからGCになって表現が強化された部分(リューカーの揺らぎとか)はXBOXだとどうなってたんだろう。
113名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/15(土) 13:10:10.39ID:1rAUdAMqM
こういう盲目的な馬鹿を生み出した時点でクッタリ戦略は大勝利なのかな
長い目で見たら信用落とすだけな気がするけど(実際PS5に期待してる奴いなかったっしょ)
2021/05/15(土) 13:10:48.04ID:a2yaRDC20
DCは頂点性能が低い(CPUで頑張る必要があるので)
PCがGPU側で頂点計算をやれるようになったタイミングなので
CPUだけで頑張るDCはそこらへんがボトルネックでポリゴンが少ない

PS2も同様に過渡期のGPUなので頂点計算はCPU側でやらないと駄目なんだけど
コプロセッサ(VU0,1)があるので頂点性能はDCほど低くない

GCはGPUに頂点計算(行列とベクトルの掛け算)が出来る固定ユニットがある上にCPUも速い

XBOXは最初期のものだがGPUのプログラマブルシェーダで頂点計算ができるしCPUも速い

・・・というように同世代なのに出た順番どおりに世代の差があった
2021/05/15(土) 13:18:57.91ID:a2yaRDC20
>>114 の次の世代は
360 → PS3 → Wii の順番で出たのにGPUの世代としては
360が最新でWiiは前世代と同じもの、という出た順番の逆順で世代が違う

Wiiのクソっぷりには震えたね
最大解像度がGCと同じで480pなのにVRAMの量の問題で分割レンダリングしないといけない
せめてそれが改善されていればもっとパフォーマンス出せたのに
2021/05/15(土) 13:23:20.17ID:c/fmBlW80
PS2最下位お疲れw
6600万ポリゴンあくしろクソ野郎。
2021/05/15(土) 14:52:28.68ID:gl+CNKx30
GC版バイオ4のムービーはショボいリアルタイムポリゴン
高性能大容量なPS2版は豪華プリレンダ

って喜んでる連中がいたなぁ
2021/05/15(土) 16:43:28.81ID:qluuTT5Id
セガや任天堂は現実的な実効性能で算出してたけど、ソニーは三角の生ポリを1画面内にどれだけ並べられるかで算出してるからこんな事になってる。

あとはテクスチャが16色でしか使い物にならないのもアレなところ。
2021/05/15(土) 16:57:32.85ID:gl+CNKx30
>>118
並べたら普通のCGになるだろw

動かさないしテクスチャも貼らない三角ポリゴン1枚の
頂点3座標を定義できる回数だったはず
2021/05/15(土) 17:29:16.31ID:HdLNREy2M
7500万がトライアングルセットアップの理論ピークで、6600万が頂点演算のベンチマーク値だったかな
一応トライアングルストリップが完全に効いて、1ポリゴンのピクセル数が16以下とかゲームとは無縁の条件下では出ないこともないはずなので嘘ではない
2021/05/15(土) 17:34:33.11ID:5wymUvLFd
>>119
生ポリを動かさずテクスチャも貼らない前提のも数値だから。

よそはゲームとして動作させる処理を加えた上での数値。
2021/05/15(土) 17:38:44.56ID:32xLKSvB0
「ピーキー&ピーキー」の意味するところが不明だが、各要素のコスト配分バランスが悪いという意味で捉えると正しい
例えばGPUは1クロックあたりの演算速度は当時としてはかなり高い性能を有する
しかしメモリ容量と転送速度は処理速度に見合わない設計だった(高速転送バスは下手なCPUより設計コストがかかる)ためボトルネックになり、ソフト側で圧縮テクスチャ処理などの工夫をしないと他機種(どの機種かはヒ・ミ・ツ)からの移植でも見劣りしがちだった
またそういった追加工数(主にCPUコスト消費)がゲームのパフォーマンスを落とす一因にもなっていた
2021/05/15(土) 18:07:01.88ID:Js/d+j6c0
頂点3つでポリゴン一枚。以後は頂点を一つ追加するごとにポリゴンが一枚増えるので、ポリゴン数=(頂点数−2)という計算やね。
なので一秒間の頂点計算回数が6600万回≒6600万ポリゴンというわけだ。
2021/05/15(土) 19:11:41.05ID:XQgDSUDs0
>>115
確かにWiiで何回もレンダリング結果退避と書き戻しやってたわ。。。つらつら
2021/05/16(日) 02:24:27.45ID:606Yvvlg0
PS2の低性能っぷりはバイオ4で一目瞭然だろうに
2021/05/16(日) 02:52:06.89ID:85aAe/3X0
斑鳩がGCで動いてたけどPS2では作れなかったって記事を読んだ覚えがある
127名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/16(日) 03:29:53.13ID:gJKGYszga
斑鳩はNAOMI基板だっけ?そら無理だわな
2021/05/16(日) 04:58:07.38ID:I+ToZ8BM0
>>1
GCとPS2のときは今ほどネット環境良くなくて雑誌の影響が大きい時代だったし
GCやXBOXのネガキャンはファミ通なんかで堂々とやってただろ
いかにPS2を高性能に思わせるかの画像を載せて開発者も持ち上げまくったからな

このときからすでにソニー信者も実は性能至上主義じゃないってことがわかる
現実に性能が上かどうかは関係なくて、自分の信仰してるハードが上だと思い込みたいだけ
2021/05/16(日) 09:08:15.05ID:VgP44/ta0
DCの後にPS2買ったらテンション駄々下がりでゲーム引退しかけた
130名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/16(日) 09:49:31.01ID:8vHRA6K80
モデムが標準搭載されてないところに先を見る目の無さがわかってしまう
ドリキャスですらモデム標準搭載なのにね

DVDとネット、どっちを取るか?って言われたら、みんなネットを選ぶよね
131名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/16(日) 10:08:35.71ID:6yQ1u7xn0
ps2で反省したのか、ps3でモデム標準搭載してるし
PS2はここが一番叩かれる部分だと思う
132名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/16(日) 11:59:38.15ID:7qnbaxq30
いやぁ、当時のネット環境考えたらDCにモデムを標準搭載したセガが先進的すぎたわ。
一般のご家庭では普通の電話回線でテレホタイムに繋がなきゃ通信料で死ぬ時代やでw
商売として一般消費者にわかりやすくアピールできたのは間違いなくDVDだった。
133名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/16(日) 12:02:16.82ID:RnJXz6ir0
みんなDVDを選んだからこその台数差だからな
まあ国民総出でクッタリ信じ込んだのは国家レベルの黒歴史だが
2021/05/16(日) 12:03:46.16ID:gHYnACej0
どっかでバス幅の数値見て子供みたいに得意気になってるんだろ?
2021/05/16(日) 12:05:12.14ID:lN/9zwoH0
ダイヤルアップやらの時代だからなw
2021/05/16(日) 12:17:08.43ID:Z7ZNMMHc0
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 /´∀`;::::\<  呼んだ?
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2021/05/16(日) 12:28:29.71ID:AhGKgaYF0
>>130
> モデムが標準搭載されてないところに先を見る目の無さがわかってしまう
> ドリキャスですらモデム標準搭載なのにね
>
> DVDとネット、どっちを取るか?って言われたら、みんなネットを選ぶよね

ツッコミ待ち、乙
2021/05/16(日) 13:00:55.83ID:Ucghq970M
当時はDCの20倍の性能とか平気で大嘘こいてたよな
いざ出てみれば大して変わらんという
2021/05/16(日) 20:42:58.17ID:RnJXz6ir0
雑誌やテレビまでその嘘いってたから
まあ信じちゃうよね 当時の状況だと
2021/05/16(日) 22:26:10.29ID:klgxIYX80
スポンサーの悪口を言うわけないから信じる方も悪い
141名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/17(月) 10:05:43.55ID:Xb6p1ls+0
自分はPS2が出たときもう社会人だったので、メディア情報とかはべつに鵜呑みにはしてなかった。
もちろん期待はあったんだけどロンチでリッジ5をやったら、
思いの外ぼんやりしたメリハリのない絵で、やや拍子抜けしたな。
そそれ以来あんまり高性能イメージ無い。
後期に美麗グラのゲームとか見たときも、ソフト開発が頑張ったなと思っただけ
2021/05/17(月) 14:53:39.94ID:WPcoKoaka
ネットに関してはセガは10年早かった。
XBOX LIVEに初めて遊んだ時、
「セガはこれをDCでやりたかったんだろうな」と思ったくらい。
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