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ゼルダ続編、マップ使い回し確定 Part3

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1名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 23:32:49.03ID:jfc0WmFFM
前作から5年かけてこの体たらくなんなの?

※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623809599/
2021/06/17(木) 00:29:08.93ID:sxidxmp+d
ポケモン金銀でカントー入ってるようなもんじゃん
ゴキブリってアホなん?
73名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:29:36.45ID:sHmsZQ8A0
>>69
じゃあ空中マップはbotwでも同じものがあった?
2021/06/17(木) 00:29:39.08ID:XIDvW7Dr0
前作マップ活用してくれて嬉しい
壊れてた建物が復旧されてたりしたら胸アツだ
牧場跡に家が建ってたりしないかな
とにかく楽しみで仕方がない
2021/06/17(木) 00:29:47.30ID:RBY533dhx
使い回しがネガキャンになると思ってる時点でアレ
2021/06/17(木) 00:29:58.19ID:LHcPeXT20
>>70
広大な空や地下のフィールドあるなら証拠出せよ
立証責任はお前にある
こちとら地上が使い回しの証拠だしてんだぞぶーちゃん
2021/06/17(木) 00:30:11.08ID:BD3xvZcZr
クソゲーの続編で手抜きとか最低では
78名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:31:16.65ID:sHmsZQ8A0
>>76
>>2にあるぞ
2021/06/17(木) 00:32:20.22ID:LHcPeXT20
10年あればグラセフ3作分だせるよね
なのにフィールド使い回してビタロックも使い回す始末
ボコブリンも使い回しだしなんならゼルダとリンクも使い回しときたわけだ
新しい要素がひとつも無い
空飛ぶガノン城もドラクエ11のぱくりだしな
2021/06/17(木) 00:32:24.24ID:2IOpmQXVd
これホライゾンとかで盛大にブーメラン食らうところまでセット?
2021/06/17(木) 00:33:00.15ID:TLmP1yNg0
新能力やカスタムされたモンスター、新ギミックがあったとしても旧マップでは楽しく遊べないよ〜
これでまた受け身な遊びベタのゼルダコンプが加速していきそうな予感、世間との乖離がますます激しく…
でもせっかく新マップもあるのに遊ばないつもりかね
表面的なプレイでもそれなりに楽しめるはずだよ、一作目がそうであるように
82名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:33:02.64ID:sHmsZQ8A0
ていうかPV見るだけでも誰が嘘ついてて誰が本当のこと言ってるか分かるんよ…
2021/06/17(木) 00:33:24.99ID:LHcPeXT20
そもそもbotwでも空飛べたしな
トロッコに乗って天空駆け回ったわ 新鮮味0www
84名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:33:33.25ID:FAX5HXChM
>>78
広大???(笑)
85名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:33:55.58ID:o306Lw7d0
>>74
それ良いな!!
平和な時代が訪れて、各箇所に生活があって、人が生活してて、みたいな。
2021/06/17(木) 00:34:18.24ID:gebJuCW30
>>79
お前もう態と言ってるだろ…
2021/06/17(木) 00:34:34.14ID:LHcPeXT20
>>85
なわけねーだろ豚
人類絶滅した世界だわありゃ
88名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:34:49.24ID:o306Lw7d0
>>83
何もない空に何かあるってだけで新鮮だと思うが。
89名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:35:09.80ID:sHmsZQ8A0
>>84
使い回しじゃないマップが見える?見えない?
2021/06/17(木) 00:35:43.90ID:SzWPVgRC0
こーやってわずかな情報からネガティブ妄想してるうちが華だよね
2021/06/17(木) 00:35:59.56ID:LHcPeXT20
>>86
すまんすまん
ボコブリンは使い回しじゃなかったよな
角生えてるもんなwwww
>>88
メドーって知ってる?wwww
エアプばれたな
2021/06/17(木) 00:36:24.58ID:xT3ykmynM
『ゼルダの伝説 BotW』続編と「ムジュラの仮面」の比較について任天堂がコメント
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/52697/news/botw

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の新しいトレーラーがいままでよりもファンの熱烈な憶測をかき立てている中で、この最新作とシリーズの過去作の繋がりをめぐる議論も激しさを増している。一部のファンは特に本作と「時のオカリナ」の続編である「ムジュラの仮面」の類似性を指摘しているが、Nintendo Treehouseのビル・トリネン氏はIGNとのインタビューの中で、そのような比較は理解できるが、完全に正確ではないと話した。

「これまで発表された情報と、本作が直接の続編だという性質を考慮すれば、ファンがそうした比較あるいは結論に飛びつくことは容易に想像できます」とトリネン氏。「そのため、私はプレイヤーがそうした結論に至ることを理解しています。しかし同時に――現時点では深く掘り下げるつもりはありませんが――新作はそれ自体として1本の個別のゲームなのです」
「ゼルダの伝説」フランチャイズにおいて、直接の続編が珍しいのは事実だが、ファンによる比較はこの点にはとどまらない。「ムジュラの仮面」は前作の「時のオカリナ」に比べて、トーンもストーリーもはるかにダークなゲームである。そして「ブレス オブ ザ ワイルド」の続編も同様に暗く陰気なゲームになりそうだ。

また、「ムジュラの仮面」は全く新しい舞台や、世界滅亡のカウントダウンという不気味なメカニクスに基づいた独特な繰り返しのゲームプレイ(いわゆる「3日間システム」)をフィーチャーする一方、「時のオカリナ」の多くのアセットを再利用し、ほとんど前作と同じテクノロジーを採用している。いままで公開された映像を観る限り、「ブレス オブ ザ ワイルド」続編にも多くのおなじみの敵キャラクターやロケーションが登場しているようだ。浮遊する島の存在など、重要な変更点もあるが、続編の舞台が1作目と同じマップであることもまた事実である。
ビジュアル面での類似性にも関わらず、トリネン氏は「ムジュラの仮面」による前作のアセットの再利用に着眼して「ブレス オブ ザ ワイルド」続編と比較する行為が不公平だと思っているようだ。「来年までの数カ月で少しずつ公開していく情報で、本作はそれ自体が独自の価値を持っている理由や、このゲームをユニークにしている要素が分かるようになるでしょう」

いまのところ、任天堂は合計3分の長さしかない2本のトレーラーを公開しただけなので、私たちはまだ「ブレス オブ ザ ワイルド」続編の映像をほとんど観ていない。最新のトレーラーでは新しい能力を駆使し、ヴェノム・スネークが好きそうな火炎を放射する義手を装着しているリンクなど、より多くの前作との相違点が見られた。トリネン氏は、私たちが知らない新要素はまだ大量にあると示唆している。「『ブレス オブ ザ ワイルド』はスケールの大きなゲームで、リンクの能力にもゲームプレイにも多くのレイヤーがあります。前作の重層的構造をさらに強化するという点において、この続編は『ブレス オブ ザ ワイルド』の基礎の上で構築されていると言えますね」とトリネン氏は説明する
残念ながら、トリネン氏はそれらの層の増加がどんな結果をもたらすのか、またトレーラーに登場した新しい能力が何なのかについて、口を固く閉ざしており、ファンコミュニティの憶測に任せている。しかしながら、同氏は続編には膨大な新要素があると約束している。「このゲームをクリアするまでに、すべてのプレイヤーは本作が独自の魅力を持っている1本のユニークなゲームだという結論に至るでしょう」とトリネン氏は自信たっぷりに語った。
93名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:36:26.45ID:o306Lw7d0
>>87
え?そう言い切れるの?
根拠は?
PVのどこか、それが読み取れるの?

見りゃわかるだろ。
気づけない豚w
馬鹿には説明しませんw

とかそういう説明しない言い訳は無しね!!
2021/06/17(木) 00:36:38.34ID:xlc7nZyb0
同じ地形でも敵やイベントの配置でまったく違うものになるしねえ。
使いまわし批判するならDQ11クラス判明してからにしたらどうかなw
2021/06/17(木) 00:36:54.96ID:XIDvW7Dr0
>>87
こいつは何のゲームの話してるんだ?
96名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:37:10.54ID:o306Lw7d0
>>91
知ってるわ馬鹿
97名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:38:49.83ID:TLmP1yNg0
>>71
いつものフリーロームおじさんだったか
思い通りにならなくて残念だったな
俺は新旧マップで遊べる続編も堪能するよ
2021/06/17(木) 00:39:19.35ID:+mctOng60
まだやってるステイ豚さんw
2021/06/17(木) 00:39:46.16ID:nVa947wz0
>>69
煽ったつもりかもしれんが物理演算で島ごと浮遊してるならホント凄いぞw
2021/06/17(木) 00:42:17.06ID:NFaBlAH70
ネガキャン頑張ってるところ悪いが発売はまだ先だぞ
2021/06/17(木) 00:42:34.07ID:LHcPeXT20
>>93
あんな島がたくさん浮き出たら地上で暮らしてた人間死ぬに決まってるだろ?!あほなん
今回はNPCほぼ0になるだろうな
延々と使い回しフィールドを走りながらクエストマーカー追うマラソンゲーになる可能性がかなり高い
2021/06/17(木) 00:43:13.92ID:NFaBlAH70
一人で3スレも伸ばしたのか。
馬鹿だなあ
103名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:45:04.96ID:sHmsZQ8A0
新しいフィールドを冒険するのが楽しみだ
残念ながら新しいフィールドが見えない人には無理そうだね
104名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:45:48.33ID:x5drwabgd
>>101
何かそういう開発者の発言あったっけ?
○○に決まってるだろとかスタッフでも何でもないハゲの妄想じゃなくて
2021/06/17(木) 00:45:54.15ID:TLmP1yNg0
続編は当然新マップだろうけど旧マップでも遊べるかどうかが気になってたのでこれは朗報なんだよな
ただ新マップが浮島ってところで風タクやスカウォを連想してしまって一抹の不安はあるが
ブレワイを経験したスタッフなら上手くやってくれると期待する
106名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:46:21.85ID:hH+KAIen0
>>103
完全新規マップで探索楽しみたかったから残念だわ
107名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:47:59.82ID:sHmsZQ8A0
>>106
仕方ないよ
見えない目がいけないんだから
108名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:48:51.89ID:o306Lw7d0
>>101
妄想100%やんw

浮遊した大陸って全部地上から浮いたものなんだw
へえーw
2021/06/17(木) 00:49:09.78ID:xT3ykmynM
まあ妄想で煽り合ってる頃が一番楽しいとも言いますし

4年前蔦屋スレが4つに伸びた頃が前作発売前後としては一番楽しかった頃だと思うよ。


実際に発売されて売上出てしまったらもう、そるぞれの地位関係が固定されてしまうやん?
110名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:49:12.02ID:OA+qTCem0
それではここでヨドバシアキバの陽キャコーナーと陰キャコーナーの対比をご覧下さい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606308773/

410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/11/26(木) 11:24:05.51
ネットでAA発狂したところで日本でPS人気が回復する訳じゃ無いぞ

411 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/26(木) 11:24:43.68 ID:xKQi35xnd
>>410
する可能性もあるだろ豚野郎
2021/06/17(木) 00:49:37.08ID:Zmh/DoVT0
地形が変わるほど後の話って訳じゃないんでしょ?
112名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:50:36.54ID:hH+KAIen0
>>107
どう見ても地上マップ使い回しで残念だね
113名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:50:40.21ID:SPw/QzfRd
>>32
ダクソなんてなかった
114名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:52:08.52ID:sWYlTywOa
>>113
ダクソ??
115名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:52:13.92ID:sHmsZQ8A0
>>112
地上マップしか見えなくて可哀想だね
同情するよ
116名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:54:04.10ID:hH+KAIen0
>>115
点々と浮島あるだけじゃBotW初見のワクワク感には絶対勝てないからな
117名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:54:36.77ID:sWYlTywOa
>>115
正直地上も変えて欲しかったな
2021/06/17(木) 00:54:41.87ID:V1MW6ViV0
>>112
>>20
ほとんど高評価で残念に思ってる人はいないよ
119名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:55:29.10ID:sHmsZQ8A0
>>116
まあ流石にBotwに勝とうというのは至難の業だわ
2021/06/17(木) 00:56:06.27ID:+CzNMU/kM
英雄伝説2も地上はドットに至るまで全く一緒だったが、
実際の冒険の舞台は地下が95%でまあ続編としては問題ない作りだったしな。
2021/06/17(木) 00:58:09.88ID:+CzNMU/kM
>>116
極論を言うと、あの世界にもうちょっといたい人のためのファンディスクだから、
それ以外の人はメインターゲットに入っていない。
122名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:59:00.99ID:sHmsZQ8A0
>>117
その分の力を新要素に注いでると思えば悪くないやろ
文句や要望を言うにはまだ情報不足
123名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:59:16.34ID:sWYlTywOa
>>118
単純に続報が来て嬉しいから高評価とか、今後に期待したいという意味での高評価かもしれんし、マップ使い回しに対して高評価したかどうかは分からんけどね
マップ丸々一新してくれた方が嬉しいって人の方が多いと思うけどなぁ
124名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 00:59:33.60ID:hH+KAIen0
>>121
そういうのはDLCに求めるような期待感なんだよね
前作から五年以上かけて発売される新作としてはガッカリ
2021/06/17(木) 01:00:11.74ID:TLmP1yNg0
そもそも極端言えばブレワイ自体が様々な要素を上手く使い回してリソース節約&掛け算の遊びの幅を出してる作り、そういう世界ではある

アイテムの能力、世界に干渉する方法、世界の物理やルール等を変えれば遊びも変わるので
せっかく作った1の舞台を再利用しない手もないと考えるのも自然
一貫してそういうスタンスが見てとれる
もちろん未知のフィールド探索も前作と同等の規模で入れてくるだろうけど
126名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 01:00:39.83ID:LnFe5Jpl0
マップ使い回しでも面白ければいいじゃんかマップ使い回しでも
マップつkいっまわwwっっwwwwでも
127名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 01:02:36.48ID:sWYlTywOa
>>122
でも地上もまた探索することになるだろうし、前作やってすでにマップ知ってたら初見のワクワク感は薄れるからなぁ
個人的には全部丸々作り替えて欲しかったよ
2021/06/17(木) 01:02:38.12ID:+CzNMU/kM
>>124
がっかりの人は次の新作を待っててねって言うこと。
それで解決。

万人が納得するソフト開発計画など、エスパーがいたとしてもどのメーカーも
建てられるはずもない。
俺の言うことを聞け、それ以外の余計なことはするなは単なるクレーマー。
129名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 01:04:04.80ID:hH+KAIen0
>>128
クソな作品出してきたら普通に批判するし、それを非難される謂れもないよ
2021/06/17(木) 01:05:21.66ID:fUgu8f3i0
既存マップの冒険もあるだろうけど、ボコブリン要塞化したアレとか
モンス配置変わってるだろうから楽しめるだろ。
街一緒でも楽しめた裏ゼルダみたいな感覚かな。しかも空島あるし
2021/06/17(木) 01:05:40.72ID:V1MW6ViV0
>>123
それならあそこまで圧倒的高評価にはならんよ
マップどうこうなんてゲハのゴキブリのネガキャンでしか使われてない
2021/06/17(木) 01:06:09.47ID:+CzNMU/kM
>>129
作品が出たらね
133名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 01:06:44.08ID:C7GIZ9g+M
旧マップ使いまわしは嘘だろ?
そんなことしたらGOTY逃すぞ
2021/06/17(木) 01:07:02.58ID:RBY533dhx
正直やけくそ気味のネガキャンに見える
とりあえず声出してこう!みたいな

使い回しってどれだけのタイトルでされてるかほんのちょっと考えたら分かる
2021/06/17(木) 01:07:13.03ID:+CzNMU/kM
>>130
ボコブリンの角がミョーにご立派になっててワロタ
136名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 01:07:23.96ID:sHmsZQ8A0
>>129
そうだよな
つまり逆に絶賛されるのはどういうことか分かるね?
137名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 01:07:26.30ID:h2wez1be0
>>123
新しいロケーションの方が喜ばれるってのは基本的にあるわな
ゼルダでもスカイウォードソードで同じ地域や場所で何度も遊ばされるのは
あんまり評判良くなかったし
2021/06/17(木) 01:08:30.61ID:oc6GPg1Z0
ネガキャンしたいとして
まったく地上完全に同じで繰り返すに違いないとかいうの絶対に無理筋だってわかるだろうに
他の思いつかなかったのか?
2021/06/17(木) 01:08:56.92ID:+CzNMU/kM
>>133
任天堂意外はゲーム体験よりGOTY取ることを目的化してゲーム作ってそうだよね
2021/06/17(木) 01:09:01.71ID:tjZEsHWq0
閃の軌跡1〜4でマップを使いまわしてるファルコムにあやまれ
141名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 01:11:14.30ID:sWYlTywOa
>>131
俺ゴキブリじゃないぞ
ブレワイ楽しかったし、続編も期待してたけど、思ったより進化が無いというか前作から半歩進んだくらいにしか見えなくてちょいとガッカリ
142名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 01:11:36.77ID:hH+KAIen0
>>132
いや出る前だろうと使い回し確定してるから普通に叩くけど
143名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 01:11:45.55ID:sHmsZQ8A0
>>127
新要素に力を注ぐというのは空中マップだけの話じゃないよ
新たな敵、新たな武器、新たな能力、新たな探索要素
そういったものが既に知ってるマップすら楽しく冒険させてくれる可能性は十分にある
144名無しさん必死だな
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2021/06/17(木) 01:11:57.34ID:Fa/vCK+d0
空中に浮かぶ島が散らばって面白いのかって不安ある
馬乗って自動運転でぼーっと平原走り回るのとかできないよね?
2021/06/17(木) 01:14:03.12ID:+CzNMU/kM
ニンテンドウツリーハウスのトリネンさんが
トレーラーでは見せられるところだけ見せてる。
今は見せられないが新要素満載だって言ってるから前作と同じマップは「今見せられる部分」って扱いであえて見せてるってのが面白いよね。
2021/06/17(木) 01:14:03.20ID:xbSPT+kz0
>>144
つまらんだろうね

空に浮いてたら見た目的にカッコいいだろうなあ
空まで行けたら凄いなあ くらいの感覚で始めたら
想像以上につまらなくて遅れてんだろ
147名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/17(木) 01:15:09.85ID:sHmsZQ8A0
>>146
スクエニ開発だとでも思ってんのか?
2021/06/17(木) 01:15:35.46ID:V1MW6ViV0
>>141
たぶんこのスレの影響もあるんだろ
この少ない情報の中で必死にネガキャンしようと書き込みまくってるからな
2021/06/17(木) 01:16:03.24ID:zEh/HKqG0
>>141
あの数分のタイトルすら決まってない開発中の動画でそこまで判断できるのはある意味すごい
もうちょいちゃんとしたPV出てからでも判断してもいいと思うが
2021/06/17(木) 01:16:19.30ID:+CzNMU/kM
>>142
せめて発売してプレイしてから叩こうよ
エアプはよくないよー
2021/06/17(木) 01:18:35.24ID:+CzNMU/kM
>>149
タイトル自体は決まってるけど、ネタバレ要素がものすごいから出せないんだってさ
早く知りたいね
152名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/17(木) 01:19:52.07ID:Fa/vCK+d0
>>149
まあブレワイもオープンエアーとかいって地雷臭めちゃくちゃあったしな
153名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/17(木) 01:20:10.78ID:sWYlTywOa
>>143
もちろん新マップは他にもあるだろうし、敵の種類も増えるだろうけど、新たな敵がいる同じマップを探索するより、新たな敵がいる新マップの方が嬉しいってこと

>>144
あの浮島は遠くから見ただけでもあんまり惹かれないし、探索が面白くなさそうな気がする
154名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/17(木) 01:20:57.49ID:o306Lw7d0
どんなタイトルならネタバレになるんだろう。
システムの根幹に触れるのか、ストーリーなのか…。

何かしら違う理由で地上歩けるとしたらおもろいな。
浮いた部分に何があるのかも気になるし、ゼルダがすごい大きさの亀裂に落ちてるってことは、地下もありそうだし。
2021/06/17(木) 01:22:20.40ID:ujEGVG8b0
仮に百歩譲って全て使い回しだったとしてもその分浮遊大陸にリソースいくだけだから
なんとまぁ意味のないネガキャンだわ
2021/06/17(木) 01:22:27.61ID:V1MW6ViV0
>>154
浮島はもう見せてるしな
アナザーワールドとかアンダーワールドとか?
2021/06/17(木) 01:22:53.25ID:zEh/HKqG0
>>151
タイトルは決まってたのかすまん
ネタバレかぁ今回の世界観に関わる事なのかな
158名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/17(木) 01:24:27.09ID:Fa/vCK+d0
>>155
確かに浮遊「大陸」なら何も問題ないな
159名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/17(木) 01:25:31.20ID:sWYlTywOa
>>148
ネガキャンしようとしてるわけじゃなくて、純粋に思ったこと言ってるだけだよ
160名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/17(木) 01:27:29.68ID:sHmsZQ8A0
>>153
マップ使い回しだからその分の力を新たな敵に使うことができる
当然マップに力を入れれば新たな敵に注ぐ力は少なくなる
要は面白くするためのバランスなんだけど
それをゼルダチームが管理してくれてるだけ
2021/06/17(木) 01:28:12.19ID:V1MW6ViV0
>>159
うん、だからこのスレでゴキブリにいっぱいネガキャンされてるの見てマイナス方向に影響されたんじゃないの
2021/06/17(木) 01:30:11.10ID:ujEGVG8b0
>>158
別に島でも大陸だろうと増えるだけだから問題ないね
ゴキいわく使い回しらしいんでその分他にリソースいくのは変わらない
2021/06/17(木) 01:30:30.20ID:/zPZWmUX0
キチガイは
プレイステーション
独占
2021/06/17(木) 01:30:45.32ID:+JNSDolm0
発売される前しか叩けないレベルの作品だからな前作からして
2021/06/17(木) 01:33:01.12ID:47+yhGOU0
そもそもまだ5年経ってねえってツッコミはなし?
166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/17(木) 01:33:29.93ID:sWYlTywOa
>>160
新マップか新しい敵どっちを優先するかで後者を選ぶのって正解かな?
ブレワイは「あそこには何があるんだろう」っていう好奇心を刺激するフィールドデザインが評価されたゲームだと思うんだけど、そういう意味でマップの方優先した方がいい気がする
167名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/17(木) 01:33:36.53ID:EZ3DOy9x0
もう終わりだよ手抜き堂
168名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/17(木) 01:33:38.94ID:sHmsZQ8A0
今作について語るんであればゼルダチームが開発してるってことを忘れちゃいけない
2021/06/17(木) 01:34:36.26ID:MIfbFJ/t0
使いまわしを使いまわし
AAも使いまわす
ケンノスケです
170名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/17(木) 01:37:39.23ID:ai5ysmdb0
>>52
めちゃくちゃ自信ありそうだね。
こりゃ期待できるわ。
171名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/17(木) 01:38:10.01ID:scCoC4cyr
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の正式タイトルは、物語の関係上あえて伏せられている
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210616-165721/
>Trinen氏によると、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の正式タイトルが発表されていない理由としては、タイトル名がとても重要だからであるという。サブタイトルはゲームのストーリー展開についてヒントを与えるものであるがゆえに、現時点では発表されていないようだ。
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