・カプコン独自の開発エンジン「REエンジン」を使う利点は、最新のグラフィック機能が使用できることと、強力なC#スクリプトシステムを使用できること
・過去の開発エンジン「MT FRAMEWORK」では、ゲームロジックをすべてC++で実装していたため、ビルド時間が問題となっていた
・「RE ENGINE」ではゲームロジックをC#で実装しているため、ビルド時間を大幅に短縮することができる(C++では100倍の時間がかかるところを約10秒)
・試行錯誤を素早く繰り返すことができるため、間接的にゲームの面白さに貢献していると思う
・「RE ENGINE」は最初からマルチプラットフォームを想定して設計されているので、単純にスイッチに移植すること自体はそれほど難しくなかった
・しかし、グラフィックスの核となる部分(Nintendo Switch独自のグラフィックスAPIであるNVN)のシェーダープログラムのトランスレータを開発するのはかなり大変だった
・初期のパフォーマンスはかなり厳しく、大幅な最適化が必要だった
・『モンスターハンターライズ』の新モンスターが、3Dモデルのスペックが大きく異なる過去のタイトルのモンスターと同じ土俵に立つために、テクスチャーの表現やポリゴン数、関節の数などは、モーションチームと何度も確認しながら慎重に進めた
・髪の毛の表現が一番難しかったが、『モンスターハンター:ワールド』のシェーダーを移植できたことで解決した
・ニンテンドースイッチのスペック上、3DS時代のデータを使うのが一番楽だったが、『モンスターハンター:ワールド』が発売されていたこともあり、『モンスターハンターライズ』をできるだけ現代的に見せることが重要だった
・『ワールド』のキャラクターは極力そのままに、一部の新キャラクターは3Dモデルチームと相談して作成し、ギリギリまで関節をカットしている
・顔のアニメーションに関しては、『ワールド』の潤沢な関節数を実装するのは不可能だったので、『ライズ』ではその数を確定させてから取り組んだ
・アニメーション制作については、まず『ワールド』のデータが移植できるかどうかを確認することから始めた。補助関節の修正や縮小などは、モデラーやプログラマーの作業量が増える作業だった
・『ワールド』の攻撃・移動に加え、『ライズ』では新アクション「操竜」が追加されたことで、作成すべきモーションの数が大幅に増えた。素材の量、作成時間、取り込み後のチェックなど、エネミーのアニメーションチームは苦労していた
(REエンジンの『モンスターハンター』をニンテンドースイッチで制作してみて、全体的な感想は?)
・最適化は非常に難しかったが、やりがいもあった。REエンジンの基本設計やツール、開発手法のおかげで、ギリギリまで最適化にチャレンジすることができた。大きなREエンジンを小さなスイッチに収めるのは大変だった、スイッチでこのクオリティで動くことに感動してもらえるようなものができてよかった
https://www.nintendolife.com/news/2021/06/feature_monster_hunter_rise_director_talks_re_engine_on_switch
一瀬「Switch用REエンジンの初期のパフォーマンスはかなり厳しかった」
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1名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:43:12.14ID:S0qEzzU302021/06/27(日) 09:45:43.13ID:M9HcOQXur
やっぱ技術力はいかに限られた環境で美しく作るかでできるのか
2021/06/27(日) 09:46:57.58ID:rUl3ZNDa0
>>・髪の毛の表現が一番難しかったが
そりゃ難しいだろうな生えてないんだもん
そりゃ難しいだろうな生えてないんだもん
2021/06/27(日) 09:48:38.58ID:ZNghaxu20
やっぱり低性能は開発を困らせるだけじゃん
5名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:49:39.66ID:XsBgyCjK0 すげえなあ
三頭身で誤魔化さずにどう関節を削れば見栄えが残るのか決め打ちして作れるんだ
本物の職人集団なんだな
三頭身で誤魔化さずにどう関節を削れば見栄えが残るのか決め打ちして作れるんだ
本物の職人集団なんだな
2021/06/27(日) 09:49:55.68ID:O4Tis8VT0
ゲハの一部の人達が思ってるようなデータをそのまま載せ替えて動かないなら
移植できません、なんてのは開発とは言えないんだよな
そこを動かすようにするのが開発
移植できません、なんてのは開発とは言えないんだよな
そこを動かすようにするのが開発
8名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:51:15.97ID:7os5kBEia >>4
ゲームが売れない方が開発困らせてるけどね
ゲームが売れない方が開発困らせてるけどね
9名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:51:37.64ID:UAy+VHU9a >>4
じゃあスイッチより売れてくださいw
じゃあスイッチより売れてくださいw
2021/06/27(日) 09:52:22.98ID:jLED6GlL0
これだけ色々やってでも、SwitchにMH出すべきだとカプコンは判断してたって事だしな
11名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:53:11.70ID:ThR4UeGX02021/06/27(日) 09:54:21.05ID:6rlpNWwJ0
むしろワールドはロードもなげえし明確にPCの劣化版なんだけどなあれ
14名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:54:37.69ID:4GZxwFMFa >>12
PCと無料配布も混ぜて悲しくならないの?
PCと無料配布も混ぜて悲しくならないの?
2021/06/27(日) 09:54:54.81ID:6VJ+kEBQ0
MHW2はSwitchマルチあるな
16名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:55:27.41ID:ThR4UeGX018名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:56:05.37ID:UAy+VHU9a >>12
そのうちPSは何本売れたんでちゅか〜?w
そのうちPSは何本売れたんでちゅか〜?w
19名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:56:40.59ID:uhMfcvx90 さすが技術のカプコン
2021/06/27(日) 09:57:24.14ID:/8TK4EHN0
こういうの見るとPS版のワールドは手抜きだな
2021/06/27(日) 09:57:46.16ID:5fpPJkJ1p
ある程度制約がある方が人は努力をするとかなんとか
23名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:57:59.43ID:xWGiET0R0 まぁ今の時代サブスタンスペインターとかいう超便利アイテムがあるから低スペックで高スペに見せることはさほど難しくはない
2021/06/27(日) 09:58:17.40ID:d5Fm7fGs0
C++からC#で効率アップか
そういう時代なんだね
言語関連でもMSが強すぎる
そういう時代なんだね
言語関連でもMSが強すぎる
25名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:58:17.86ID:UAy+VHU9a >>20
大皿に大雑把に材料積み上げただけだからなぶっちゃけ
大皿に大雑把に材料積み上げただけだからなぶっちゃけ
2021/06/27(日) 09:59:16.30ID:ErivXYxe0
ワールドは全然最適化されてなかったからな
アイボーでマシになったが
アイボーでマシになったが
27名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:59:21.94ID:xWGiET0R0 法線マップの差分表現とかすればポリゴン数少なくてもポリゴン沢山あるように見えるしな
実際ライズのポリゴンかっくかくだし
実際ライズのポリゴンかっくかくだし
28名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:59:30.39ID:QgBRkxXSp ゴミ性能の所為で開発にこういうしなくていい苦労を強いてるのも
任天堂信者にかかればたちまち美談に
任天堂信者にかかればたちまち美談に
29名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 09:59:40.15ID:2SPokeaT0 なんでREエンジンのアケスタはDX11なのに帰ってきた魔界村はDX12にしてんだ?
DX12だと動かずにDX11にすると動くとかなら同じくDX11で出しとけば無駄な時間過ごさなくて良かったのに
DX12だと動かずにDX11にすると動くとかなら同じくDX11で出しとけば無駄な時間過ごさなくて良かったのに
30名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:00:44.49ID:KsteSdVGd >>28
しなくていい苦労を捨てたサードは爆売れプラットフォームに出せないだけですが、本当にしなくていい苦労ですか?
しなくていい苦労を捨てたサードは爆売れプラットフォームに出せないだけですが、本当にしなくていい苦労ですか?
31名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:02:48.41ID:RUrwPWX7a >>4
メーカー的にはPS4の方が楽なんだろうなぁ
新規開拓のために色々と挑戦する必要もないし開発設備も既に整ってるから作る分には楽できる
だから一部を除いてSwitchには本腰を入れていないんだと思う
まあその代わり売れないという致命的な問題が付き纏うことになるけど
メーカー的にはPS4の方が楽なんだろうなぁ
新規開拓のために色々と挑戦する必要もないし開発設備も既に整ってるから作る分には楽できる
だから一部を除いてSwitchには本腰を入れていないんだと思う
まあその代わり売れないという致命的な問題が付き纏うことになるけど
2021/06/27(日) 10:03:29.45ID:sXiiLEFZ0
性能に制限あった頃のほうが技術力は間違いなくは上がってたからな
性能任せで人海戦術で材料積むだけでなんとかなる環境じゃ人は育たん
性能任せで人海戦術で材料積むだけでなんとかなる環境じゃ人は育たん
33名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:03:55.67ID:RLwgrEaD0 創意工夫の究極系がモルガ
組み立てながらこの程度の可動部で芋虫みたいな動き無理だろと思ってたのに動かしてみたら芋虫の動きを再現してて考えた人スゲーって感動した
組み立てながらこの程度の可動部で芋虫みたいな動き無理だろと思ってたのに動かしてみたら芋虫の動きを再現してて考えた人スゲーって感動した
2021/06/27(日) 10:04:22.82ID:O4Tis8VT0
REエンジンのswitch対応はやっておいてよかったとカプコンは安堵してると思うぜ
次世代機はかなり風向き悪いもんな
次世代機はかなり風向き悪いもんな
2021/06/27(日) 10:04:52.42ID:XsBgyCjK0
ゲームサウンドといい
作品に最高峰の素材を求めるくせにハードの手柄にはならない技術や才能は貶すんだよなPS
頭一つ抜けて神話になるための最後の鍵なのに
作品に最高峰の素材を求めるくせにハードの手柄にはならない技術や才能は貶すんだよなPS
頭一つ抜けて神話になるための最後の鍵なのに
36名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:05:12.33ID:a58kNBrT0 サイバーパンクのPS4版も苦労したようだが
こっちの方が技術力無いのが露呈したよな
こっちの方が技術力無いのが露呈したよな
37名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:06:32.38ID:ByW7Pwp2d 今後のSwitch用モンハンにも流用できるし、ほんといい仕事したな
38名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:06:46.37ID:CVxsOl9m0 ワールドでも同じくらい頑張ってればロードもfpsもマシになっただろうに
39名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:06:52.61ID:DIs4Y+L10 大ヒットしてホント良かった
2021/06/27(日) 10:06:56.63ID:TFopOPX30
達成感ハンパないだろうなぁ
41名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:07:11.97ID:RLwgrEaD0 >>31
最初から苦労するだろうと思って挑戦するのと楽だろうと思ってたら苦労するのとじゃ精神的に違う
最初から苦労するだろうと思って挑戦するのと楽だろうと思ってたら苦労するのとじゃ精神的に違う
42名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:07:57.97ID:5fpPJkJ1p >>36
工夫もなにもダウングレードして削りまくってるだけやしなぁ
工夫もなにもダウングレードして削りまくってるだけやしなぁ
43名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:08:06.57ID:CVxsOl9m0 >>3
どうすればリアルになるのかわからないもんな
どうすればリアルになるのかわからないもんな
2021/06/27(日) 10:08:43.95ID:cHRc8gQg0
よかったじゃんノウハウは無駄にはならんぞ
46名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:10:15.04ID:a58kNBrT047名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:11:29.79ID:kF8sx+ccH やっぱりブヒッチって低性能なんだな。
ハードメーカーの技術力が低いとサードが苦労する。
カプはもうブヒッチ撤退を決めてるだろうね
ハードメーカーの技術力が低いとサードが苦労する。
カプはもうブヒッチ撤退を決めてるだろうね
48名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:11:40.24ID:97dnRX3m0 最初に効率化した状態から作り込んだ方が工程数少なくなりそうなもんだが
ハイエンド向きだとそういう作り方しないのかね
ハイエンド向きだとそういう作り方しないのかね
49名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:14:17.25ID:iORo7bBQd ライズはPS2並の出来じゃん。
2021/06/27(日) 10:14:47.91ID:uaTvxL6f0
任天堂はさっさと新型出してやれや
サードもユーザーもみんな望んでいる
サードもユーザーもみんな望んでいる
51名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:15:10.45ID:q5Ze+gQ40 結果ワールドより快適なのは本当素晴らしい。
マジでプロ
マジでプロ
2021/06/27(日) 10:15:21.87ID:+wPyQyme0
カプコンは昔からスペック問わず全ハードに主力ソフト出しまくってるから最適化のノウハウ凄いんだろうな
2021/06/27(日) 10:16:09.59ID:MxSSwD//a
要はワールドの劣化ってことよね
低性能ハードだと作りたいものも作れないから開発者はウンザリだろうな
そりゃサードも寄り付かんわ
低性能ハードだと作りたいものも作れないから開発者はウンザリだろうな
そりゃサードも寄り付かんわ
2021/06/27(日) 10:17:12.67ID:xuA45R8kM
話の趣旨を理解してないのがマウント取ろうとしてて草
2021/06/27(日) 10:17:15.45ID:inFAH1R/0
56名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:18:16.96ID:WFzvIIjj0 >>16
まあスイッチだとずーっと重いままだから関係ないね(´・ω・`)
まあスイッチだとずーっと重いままだから関係ないね(´・ω・`)
2021/06/27(日) 10:18:46.32ID:tQBb79Mcp
スト5とかはボーン数はスト4でほぼ限界まで使ってたからと今度はポリゴン数増やしてロード劇遅になってたけど
こういう風にハードに合わせて無駄を削ぎ落として快適性を追求する方向をカプコン全体で共有して欲しいは
こういう風にハードに合わせて無駄を削ぎ落として快適性を追求する方向をカプコン全体で共有して欲しいは
2021/06/27(日) 10:18:47.74ID:ml/Axobv0
ワールドはグラフィックでPSに忖度したらPS版だけロード地獄になったゲームだからなあ
59名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:19:53.24ID:UAy+VHU9a 開発者個人の給与だけのために
売れない、客から反応がないPSに作って自己満足と給与だけで満足したいならPS5でいいんだよね
そしてそれを客はダメとは言わない
ただ、黙って見捨てるというか興味なくすだけ
売れない、客から反応がないPSに作って自己満足と給与だけで満足したいならPS5でいいんだよね
そしてそれを客はダメとは言わない
ただ、黙って見捨てるというか興味なくすだけ
60名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:21:35.55ID:LCpn80GI0 >>14
カプコンは喜んでるけど?
カプコンは喜んでるけど?
61名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:21:59.38ID:LCpn80GI02021/06/27(日) 10:22:42.31ID:/u0Z8vpEa
あんまこういうこと言うのはアレだがワールドは全然最適化できてなかったんだな…
2021/06/27(日) 10:23:47.85ID:U5mXfwih0
Switchのために我慢してやってるみたいな事言ってる奴いるけど
こういったノウハウは対PCでも推奨スペックを下げる重要な技術だからな
RTX3080じゃないとまともに遊べませんってゲームと
GTX1060で存分に快適に遊べますってゲームじゃ売上に大きな差が出る
特にモンハンみたいな大衆向けゲームでは
こういったノウハウは対PCでも推奨スペックを下げる重要な技術だからな
RTX3080じゃないとまともに遊べませんってゲームと
GTX1060で存分に快適に遊べますってゲームじゃ売上に大きな差が出る
特にモンハンみたいな大衆向けゲームでは
2021/06/27(日) 10:23:52.12ID:lA/+v5JP0
>>62
ワールドでつくったものをSwitchではそのままつかえないのでダウングレードにかなりの骨を折ったという話だろこれ
ワールドでつくったものをSwitchではそのままつかえないのでダウングレードにかなりの骨を折ったという話だろこれ
65名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:25:14.26ID:CVxsOl9m0 >>64
ワールドで見栄張らずにPS4向けに最適化してればあんなクソ長ロードにならなかっただろうに
ワールドで見栄張らずにPS4向けに最適化してればあんなクソ長ロードにならなかっただろうに
2021/06/27(日) 10:26:22.80ID:ml/Axobv0
2021/06/27(日) 10:26:44.85ID:kF2UH+fO0
最適化されたウケツケジョーを見ろ
2021/06/27(日) 10:28:30.64ID:E4oROk0Cd
真面目にダウングレード考えてないとサイパンみたいな結果になるからな
71名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:28:43.62ID:UAy+VHU9a72名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:29:16.89ID:CVxsOl9m074名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:30:58.44ID:PSfLxmhD0 技術力でカバーして最適化
売る為に当たり前のことしてて素晴らしいね
技術力がないから移植できない!と本来はできるのに言い訳ばかりする開発者は見習うべきだよね
売る為に当たり前のことしてて素晴らしいね
技術力がないから移植できない!と本来はできるのに言い訳ばかりする開発者は見習うべきだよね
75名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:31:14.93ID:fjC2cliWd 技術の梯子捨てたサードはスイッチで稼ぐことが出来ないという皮肉
76名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:31:20.35ID:wi8DQeVud カプコンはすごいんだな
あれだけ売れる訳か
あれだけ売れる訳か
77名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:31:39.13ID:GJgrunkgd 制約がある方がやる気出るのは分かるわ
78名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:32:01.94ID:q5Ze+gQ40 >>74
とりあえずマーベラスには反省してほしい
とりあえずマーベラスには反省してほしい
79名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:32:06.29ID:PSfLxmhD0 完全に買取保証で生産出荷と投げ売りしまくった
ワールドプレステ版の売上はこえるの確定してるのがすげーわ
決算で比較にならないほど利益率もよかったし凄いよね
ワールドプレステ版の売上はこえるの確定してるのがすげーわ
決算で比較にならないほど利益率もよかったし凄いよね
80名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:32:31.16ID:PSfLxmhD0 >>78
千載一遇のチャンスを逃してたあそこはマジボンクラ
千載一遇のチャンスを逃してたあそこはマジボンクラ
2021/06/27(日) 10:32:39.71ID:E4oROk0Cd
容量の節約にも繋がる事でもあるしこう言うのをちゃんと研究してないからドンドン容量も肥大化するんだよな
82ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/06/27(日) 10:33:09.66ID:ZV66zL2rd これ、見方によっては「ちゃんとやればSwitchでもこれぐらいは出来るんだよ?」って他のメーカーに言ってるようにも思える
REエンジンの場合だと、この苦労って蓄積になるから今後の開発にも活きてくるしなぁ
REエンジンの場合だと、この苦労って蓄積になるから今後の開発にも活きてくるしなぁ
2021/06/27(日) 10:33:26.08ID:DGNxxR5JM
>>74
性能が高い他のハードならこんなことしなくてもいいんだよ
スイッチ向けモンハンはカプコンが設計に口出してたスイッチ開発段階で決まってたから後から開発はじまったワールドよりも遅れてなんとかライズを発売したけど
次はわからんよ
性能が高い他のハードならこんなことしなくてもいいんだよ
スイッチ向けモンハンはカプコンが設計に口出してたスイッチ開発段階で決まってたから後から開発はじまったワールドよりも遅れてなんとかライズを発売したけど
次はわからんよ
2021/06/27(日) 10:33:39.53ID:ml/Axobv0
85名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:33:46.84ID:aQUUKzIr0 初報トレーラーのカクつきやばかったけどあれもまだなんか詰めてる最中だったんかな
実際のゲームじゃ大社跡であんなカクつく時なんてなかったのに
実際のゲームじゃ大社跡であんなカクつく時なんてなかったのに
2021/06/27(日) 10:33:56.51ID:4hT1kEw7M
ちゃんと調整するのが有能ってもんだわね
2021/06/27(日) 10:33:58.61ID:mXivqRSbM
日本人って元来こういう手法は得意だしな
2021/06/27(日) 10:34:52.44ID:DGNxxR5JM
これが素晴らしいことなら、PS3はあんなに開発者から嫌われなかったんですよw
89名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:35:03.73ID:UbEBl1K5d >>83
性能が高い他のハードはスイッチほど売れてないからなあ
性能が高い他のハードはスイッチほど売れてないからなあ
2021/06/27(日) 10:36:20.53ID:DGNxxR5JM
開発者に嫌われまくったPS3と同じだぞこれw
92名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:36:22.86ID:zR0X3vMCd >>90
日本の会社が稼ぐには日本で売れないといけませんので
日本の会社が稼ぐには日本で売れないといけませんので
93名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:36:41.23ID:oQVwvX18d こうやって真面目に作れば良いもの作れるんだよね
どこぞのマーベラスさんは見習ってどうぞ
どこぞのマーベラスさんは見習ってどうぞ
2021/06/27(日) 10:37:42.33ID:2BkfZyT60
C++→C#でビルド時間1/100になるんだ
2021/06/27(日) 10:37:54.67ID:DGNxxR5JM
これを絶賛するってのは開発しにくくて叩かれまくったPS3を絶賛するってことな
2021/06/27(日) 10:39:25.92ID:3Wa1kk3T0
C#でゲーム作れる時代だったのか(驚愕)
98名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:39:42.96ID:tljbuC/pd ・試行錯誤を素早く繰り返すことができるため、間接的にゲームの面白さに貢献していると思う
ゲーム作りはこれが一番重要かもな
ゲーム作りはこれが一番重要かもな
2021/06/27(日) 10:39:59.01ID:fNHmQ5HBa
海外でもSwitchのほうが売れてるんだよなあ
こういうアホゴキはNPDスレは無視してるのかな?w
こういうアホゴキはNPDスレは無視してるのかな?w
100名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:40:07.07ID:+PidVzu00102名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:40:16.17ID:kF2UH+fO0 見捨てられるPS3かわいそ
Vitaみたい
Vitaみたい
103名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:41:28.51ID:a58kNBrT0104名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:41:33.28ID:PSfLxmhD0 あっという間にいつも同じこと捏造してる
ID:DGNxxR5JMみたいなゴキブリがわくというね
ID:DGNxxR5JMみたいなゴキブリがわくというね
105名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:41:56.15ID:aiO/DloZ0 PS3の時代との違いは
Switchには汎用エンジンがあるということだ
だからゲームを作る上では別に何も困らない
カプコンは今や希少なエンジン作る企業だから
エンジン対応させるの頑張りました!って話
Switchには汎用エンジンがあるということだ
だからゲームを作る上では別に何も困らない
カプコンは今や希少なエンジン作る企業だから
エンジン対応させるの頑張りました!って話
106名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:42:33.25ID:9owwhQgE0 サイバーパンクの例を見れば
もし最適化の技術が確立されていたら
あの悲劇は無かったんだから
ゴキちゃんは喜ぶべき
もし最適化の技術が確立されていたら
あの悲劇は無かったんだから
ゴキちゃんは喜ぶべき
108名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:42:57.69ID:3Wa1kk3T0 一ノ瀬は芸術品を作ったよ
109名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:43:34.25ID:mTsvrSsD0 サイバーパンクもこのチームが手掛けてればもう少しなんとかなったのかもな…
111名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:43:45.77ID:DGNxxR5JM ワールドより売れてないのにリターンとか笑わせるなよw
112名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:44:09.36ID:a58kNBrT0115名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:45:33.41ID:lnZFc4DgF pc版ライズがどれ程グラあがるかやね
楽しみだわ
楽しみだわ
116名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:45:49.35ID:a58kNBrT0117名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:45:53.70ID:fNHmQ5HBa118名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:46:12.94ID:bqNvMCEPa >>1
一行一言で言えば 「 劣化携帯ハード版モンハンワールド 」 という事
一行一言で言えば 「 劣化携帯ハード版モンハンワールド 」 という事
119名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:46:15.68ID:RLwgrEaD0 一旦ビルドしたら速いのはC++でしょ
121名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:46:19.53ID:UAy+VHU9a >>111
投げ売りバンドル当たり前のワールドさんの売上でこの期に及んでイキれるのは羨ましいおめでたさだな
投げ売りバンドル当たり前のワールドさんの売上でこの期に及んでイキれるのは羨ましいおめでたさだな
122名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:46:25.45ID:aiO/DloZ0 つーかSwitchって
ゲームは非常に出しやすいハードだろ
毎週とんでもない数出てるじゃねーか
ゲームは非常に出しやすいハードだろ
毎週とんでもない数出てるじゃねーか
123名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:47:16.87ID:qVY0ofbr0 ゲハでいくら開発に困るから云々いってもある程度は安定して売れるからそりゃ作るでしょ
switch向けで作って欲しくないのならゴキ豚も一人1000本くらい買ってやったらいい
switch向けで作って欲しくないのならゴキ豚も一人1000本くらい買ってやったらいい
124名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:47:40.54ID:DGNxxR5JM125名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:47:54.04ID:a58kNBrT0127名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:48:51.74ID:lnZFc4DgF セールで水増ししたリターンと定価でしっかり売り上げたリターン
そう大差ねえよw
ライズがMHWに売り上げ負けてようがライズとしては大成功だしswitchもモンハンのおかげで売れたし任天堂としては成功なんだよな
頑張ってモンハンがps5で3-4年後出る事祈ってろよww
そう大差ねえよw
ライズがMHWに売り上げ負けてようがライズとしては大成功だしswitchもモンハンのおかげで売れたし任天堂としては成功なんだよな
頑張ってモンハンがps5で3-4年後出る事祈ってろよww
130名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:49:49.34ID:lnZFc4DgF >>124
バカ丸出しで草
バカ丸出しで草
131名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:50:02.40ID:42nqFokua PS3はスペック詐欺でメタルギア4を劣化させた
って小島が言ってただろ、任天堂は嘘ついてないから
PS3と比べられんわ
って小島が言ってただろ、任天堂は嘘ついてないから
PS3と比べられんわ
132名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:50:09.49ID:PSfLxmhD0 >>94
日本で売れるものはちゃんと日本で売り上げたほうが利益率が圧倒的に高い
海外なんて投げ売り、定価も安い、関税で手数料ひかれるのにどうして日本捨てて海外で中心で売らないといけないんだか
なお決算でも判明しているがライズ発売時の利益率はワールド発売時期よりも圧倒的に高い、ワールドの方がマルチだから売れているはずなのにねw
日本で売れるものはちゃんと日本で売り上げたほうが利益率が圧倒的に高い
海外なんて投げ売り、定価も安い、関税で手数料ひかれるのにどうして日本捨てて海外で中心で売らないといけないんだか
なお決算でも判明しているがライズ発売時の利益率はワールド発売時期よりも圧倒的に高い、ワールドの方がマルチだから売れているはずなのにねw
134名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:50:33.21ID:lA/+v5JP0 だから結局、PC版ライズもグラショボくなるってことでしょ
Switchのためにダウングレードしたモデルを使うんだから
Switchのためにダウングレードしたモデルを使うんだから
137名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:50:59.07ID:i2dhgIg+0 ラクッペちゃん、REエンジンは絶対にSwitchに対応出来ないスタンスだったから、実際に対応されて相当イライラしとんなw
そらいつも売りスレに籠もっているにに今日は外で発狂しているもんw
そらいつも売りスレに籠もっているにに今日は外で発狂しているもんw
138名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:52:04.40ID:DGNxxR5JM139名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:52:10.36ID:42nqFokua140名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:52:14.89ID:PSfLxmhD0 >>127
もう決算で判明してるよ
ソニー主導で買取保証しまくって生産出荷やらで伸ばしまくったモンハンとライズでは利益率が違いすぎる
しかもそのわりにワールドプレステ単体よりライズの売上本数の推移は上回ることが確定というね
もう決算で判明してるよ
ソニー主導で買取保証しまくって生産出荷やらで伸ばしまくったモンハンとライズでは利益率が違いすぎる
しかもそのわりにワールドプレステ単体よりライズの売上本数の推移は上回ることが確定というね
141名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:52:35.76ID:5c4GQrrkM ワールドはゲームエンジンのバージョン古いから最新タイトルと比べるとグラや快適さで劣るのは仕方ないって結構妥協してたけどそれと比べてもきついのな
142名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:52:52.60ID:fNHmQ5HBa >>136
重要なのはライズ発売から数日分だけを含んだ決算がそれまでの海外中心で本数だけを誇ってた時代よりも圧倒的に利益が高かったという事実なんだ
重要なのはライズ発売から数日分だけを含んだ決算がそれまでの海外中心で本数だけを誇ってた時代よりも圧倒的に利益が高かったという事実なんだ
143名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:53:25.47ID:0+JDGj/jd そもそもあのCC2ピロシですら和ゲーはちゃんと国内で売れるのが一番儲かると言ってるのに
一ユーザーが海外の方がーとか言ったって何の説得力もない
一ユーザーが海外の方がーとか言ったって何の説得力もない
144名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:53:47.19ID:PSfLxmhD0 発売日からソニーが無料バンドルにして無料でばら撒くのがモンハンw
145名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:54:52.60ID:oQVwvX18d ライズ全然値崩れしないし新品も売れるしで小売も嬉しいだろうね
146名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:55:10.24ID:2cnlfD3ea そりゃソニーが全力で生産出荷、返品、新装整備品含むとか水増ししまくるような企業だから…
浜村の発売日前の1000万異次元発言の時に思ったわ
あーこれ1000万売るシナリオできてるんだな、って
浜村の発売日前の1000万異次元発言の時に思ったわ
あーこれ1000万売るシナリオできてるんだな、って
147名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:55:16.01ID:lnZFc4DgF ライズが売れようがMHWが売れようがどうでもいいんだよな
現状switchが売れてることに感謝です
モンハンとかいう漫画でいう所の鬼滅みたいな立ち位置のゲームが出てくれたんやし
しかもライズGも残ってるしまだswitch売れそう
現状switchが売れてることに感謝です
モンハンとかいう漫画でいう所の鬼滅みたいな立ち位置のゲームが出てくれたんやし
しかもライズGも残ってるしまだswitch売れそう
148名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:55:20.48ID:3xdJUsIm0 その結果単一ハードで既に700万超えだっけ?殆ど値下げもせずに
良かったやん
良かったやん
149名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:55:46.42ID:q5Ze+gQ40 ゲーム開発は慈善活動じゃないからな、儲かるところに出さなきゃ話にならん。
本当そう言う意味ではプロですわ
本当そう言う意味ではプロですわ
150名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:56:05.37ID:DGNxxR5JM >>143
お前らってその後の発言をすぐには隠すよなw
でも国内で売るのは難しいから海外で売るんだって言ってるだろw
そりゃギャンブルやって勝ち続けることができるなら働かないでギャンブルだけやるけど、それは難しいから稼げる金額は少なくても普通にみんな働くんだろw
お前らってその後の発言をすぐには隠すよなw
でも国内で売るのは難しいから海外で売るんだって言ってるだろw
そりゃギャンブルやって勝ち続けることができるなら働かないでギャンブルだけやるけど、それは難しいから稼げる金額は少なくても普通にみんな働くんだろw
151名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:56:08.24ID:ZIu7z05d0 PS5にモンハン出たとしても総マルチだろうな、SwitchかSwitch次世代優先だろうし
152名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:57:06.78ID:PSfLxmhD0 >>145
この時期には何故か海外版な新品投げ売りがされて
何故か国内版が海外で投げ売りで売られまくって
全世界で値崩れしまくったワールドの悪口はやめろ
これでもゴキはリピートあって利益ガッポリだと思い込んでるんだから
この時期には何故か海外版な新品投げ売りがされて
何故か国内版が海外で投げ売りで売られまくって
全世界で値崩れしまくったワールドの悪口はやめろ
これでもゴキはリピートあって利益ガッポリだと思い込んでるんだから
153名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:57:36.83ID:s9DGhw4Ja Switchはクソだったけど
うちのREエンジン偉いっしょってことか
うちのREエンジン偉いっしょってことか
154名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:58:46.27ID:/8TK4EHN0 ワールド2は普通にキャンセルだろ
バイオの惨状の当事者がゴーサイン出すとは思えない
バイオの惨状の当事者がゴーサイン出すとは思えない
156名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:58:58.57ID:42nqFokua ワールドって最初500万出荷しましたって報告から
どうやって小売りに押し込めたんだ?
どうやって小売りに押し込めたんだ?
157名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:59:11.05ID:U5mXfwih0 そもそもカプコンの社長自身がライズの国内比率見て
今後のモンハンの展開を考えるみたいな事を口にしてるからな
かつてのモンハンならまだしもワールドワイドに知名度が高まった今のモンハンすら
日本市場を核に据えた戦略にするかどうかを検討するレベルなんだよ
今後のモンハンの展開を考えるみたいな事を口にしてるからな
かつてのモンハンならまだしもワールドワイドに知名度が高まった今のモンハンすら
日本市場を核に据えた戦略にするかどうかを検討するレベルなんだよ
159名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 10:59:18.49ID:PSfLxmhD0 >>148
買取保証と生産出荷と投げ売りしまくっても
そこがプレステ版の売上の限界なのになめてんのかよ
定価で売れて未だなお値崩れしないライズとの格差が広がりすぎててツラい…
しかもジワ売れしまくりで投げ売りしても売れなかったワールドとは一体…状態だしな
買取保証と生産出荷と投げ売りしまくっても
そこがプレステ版の売上の限界なのになめてんのかよ
定価で売れて未だなお値崩れしないライズとの格差が広がりすぎててツラい…
しかもジワ売れしまくりで投げ売りしても売れなかったワールドとは一体…状態だしな
160名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:00:05.25ID:j7DmOQNBa >>156
生産出荷だから製造だけして倉庫おくりからの焼却処分でいくらでも水増しできんぞ
生産出荷だから製造だけして倉庫おくりからの焼却処分でいくらでも水増しできんぞ
161名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:00:33.36ID:MZXfCS3/0163名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:01:07.34ID:fNHmQ5HBa164名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:01:29.78ID:DGNxxR5JM まぁでも海外のほうが勝つ確率が高いんだから、勝つ確率の低い国内より長い目で見れば海外の方がリターンは大きいよ
ギャンブルだって勝てればそのときはリターン大きいけど、長い目で見れば普通に働いて給料もらったほうがリターンは大きい
ギャンブルだって勝てればそのときはリターン大きいけど、長い目で見れば普通に働いて給料もらったほうがリターンは大きい
165名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:01:33.15ID:UAy+VHU9a >>161
蛆虫に言い負かされるステイ豚さん落ち着いて^^;
蛆虫に言い負かされるステイ豚さん落ち着いて^^;
166名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:01:38.45ID:ACIX61hR0 そりゃ厳しいだろ
実際、PS4や箱1よりスペックが低いからな
モバイルチップなんだから、そこは恥でも何でも無く否定する必要が無いし
なんだかんだでエンジンの移植は出来たんだから問題ない
実際、PS4や箱1よりスペックが低いからな
モバイルチップなんだから、そこは恥でも何でも無く否定する必要が無いし
なんだかんだでエンジンの移植は出来たんだから問題ない
167名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:01:49.61ID:jDTHOR470 売れなきゃ新しく作れないんだから当然では
168名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:02:00.80ID:PSfLxmhD0 ていうかモンハンは圧倒的利益率の高い日本で400万本売れる
稀有なソフトなんだから日本でも海外でも売れる仕様にするのは当たり前なんだよね
カイガイガーとかいってるのは元々日本ではジリ貧で
シリーズが死ぬIPもちがやること
稀有なソフトなんだから日本でも海外でも売れる仕様にするのは当たり前なんだよね
カイガイガーとかいってるのは元々日本ではジリ貧で
シリーズが死ぬIPもちがやること
170名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:02:31.91ID:UAy+VHU9a171名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:02:42.21ID:DGNxxR5JM172名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:02:55.74ID:XddwcDzea やはり最適化に手を抜くとダメなんだな。
173名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:02:58.01ID:fNHmQ5HBa174名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:03:53.65ID:eAxflaX70 FF16とかマジで国内死んじゃいそうだよね、PS4では出さないだろうし
175名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:04:11.72ID:UAy+VHU9a176名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:04:37.30ID:DGNxxR5JM177名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:05:12.78ID:UAy+VHU9a PSなんて売れてない、貧乏人しか支持してないハードの持ち上げなんてやめりゃいいのにw
178名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:05:26.86ID:0oYJbVdM0 カプコンが10日発表した2021年3月期の連結決算は、純利益が前の期比56%増の249億円で、4期連続で過去最高を更新した。
「ニンテンドースイッチ」向けに投入した「モンスターハンターライズ」が3月末までの1週間弱で480万本売れ、利益を押し上げた。
年間配当は従来予想から11円引き上げ、前の期比26円増の71円とした。
カプコン「ライズが売れて過去最高益だわw」
「ニンテンドースイッチ」向けに投入した「モンスターハンターライズ」が3月末までの1週間弱で480万本売れ、利益を押し上げた。
年間配当は従来予想から11円引き上げ、前の期比26円増の71円とした。
カプコン「ライズが売れて過去最高益だわw」
180名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:05:57.45ID:qsJcp4bp0182名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:06:32.81ID:q5Ze+gQ40184名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:07:21.00ID:/8TK4EHN0 この感じ降臨してるなw
もう世界でもPSは落ち目だというのに
もう世界でもPSは落ち目だというのに
185名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:07:35.74ID:q3u3itwi0 洋ゲだとこの最適化を完全放棄するんで任天堂市場では生きていけないんだよね
洋ゲメガパブの開発にできるのは積むことだけで削ることじゃない
足し算しか出来ない大艦巨砲主義
洋ゲメガパブの開発にできるのは積むことだけで削ることじゃない
足し算しか出来ない大艦巨砲主義
186名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:07:36.74ID:0+JDGj/jd >>176
累計売上の上にswitch版よりPS4版の方が1年近く先行して配信してると言うアドバンテージは考えないの?
累計売上の上にswitch版よりPS4版の方が1年近く先行して配信してると言うアドバンテージは考えないの?
188名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:08:33.32ID:qsJcp4bp0189名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:08:43.24ID:UAy+VHU9a190名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:08:56.38ID:42nqFokua そもそもモンハンが1番売れてるのは中国だから
PCとswitchでほとんどカバーできるだろ
PCとswitchでほとんどカバーできるだろ
191名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:08:59.91ID:jLED6GlL0 売りスレ出身の純培養ファンボーイ…
もしかして、かの拍天?
もしかして、かの拍天?
192名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:09:08.49ID:vJ1SBRpp0193名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:09:24.05ID:MZPy8W1uM ワールド作って、そのモデルが下地になってるところもあるみたいだし
ワールドありがたいな
ワールドありがたいな
194名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:09:43.68ID:fNHmQ5HBa フォートナイトはそうなんだろうね
全体を見ればSwitchだけどね
全体を見ればSwitchだけどね
196名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:10:16.04ID:UAy+VHU9a >>185
ただそれを指とかがギブアップ気味になってるから、近い将来AAAが総崩れになりそう
ただそれを指とかがギブアップ気味になってるから、近い将来AAAが総崩れになりそう
198名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:10:29.14ID:pShZ2LRvM 苦労してショボいのを作るお疲れさん
201名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:11:24.40ID:UAy+VHU9a >>198
そのショボいのより遥かに売上も利益も稼げないワールドはゴミって言いたいの?酷いね
そのショボいのより遥かに売上も利益も稼げないワールドはゴミって言いたいの?酷いね
202名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:11:37.24ID:DGNxxR5JM お前らは瞬間的な利益や売上を切り取って国内のほうが儲かると言ってるだけ
フォートナイトを見ればわかるが長い目で見たら国内より海外のほうが儲かる
フォートナイトを見ればわかるが長い目で見たら国内より海外のほうが儲かる
204名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:11:49.45ID:qsJcp4bp0205名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:12:01.19ID:5l93WMmr0 >>2
何で2021年にこんな悲惨な性能にあわせて最適化する技術が必要なのか?
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
越えられない壁(DMAストレージ)
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11(SE gen2)
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015)
何で2021年にこんな悲惨な性能にあわせて最適化する技術が必要なのか?
■DQ12品質順(UE5)2023年時点
4k120p余裕のGPU
PC (RTX3090 etc)
Xbox series X
PS5
Xbox series S
越えられない壁(DMAストレージ)
Xbox one X
PS4 Pro
PS4
iPhone 15 (2023)
Xbox one S
iPhone 14 (2022)
iPad Pro (2021・M1)
iPhone 13 (2021)
iPad Air (2021・A14 Bionic)
iPhone 12
iPhone 11(SE gen2)
iPhone XR
iPhone 8 (2017)
任天堂スイッチ(据置モード)
iPhone7 (2016)
任天堂スイッチ(携帯モード)
iPhone6s (2015)
206名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:12:08.59ID:0+JDGj/jd >>200
まあ普段からRtypeはPS4のが売れた!ニンジャガはPS4のが売れた!とか限定勝負してるんでしょ
まあ普段からRtypeはPS4のが売れた!ニンジャガはPS4のが売れた!とか限定勝負してるんでしょ
207名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:12:13.79ID:/8TK4EHN0 世界世界言う割になんにも見えてないの草
209名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:12:14.58ID:U5mXfwih0 >>178
この決算の後で
「ライズの国内比みて今後のモンハンの展開決めます」
みたいな事も社長言ってるからな
あれだけ海外市場推ししてきて海外でワールド売ったにもかかわらず
こんな発言が出るって事はよっぽどライズの利益がデカいって証左でもある
この決算の後で
「ライズの国内比みて今後のモンハンの展開決めます」
みたいな事も社長言ってるからな
あれだけ海外市場推ししてきて海外でワールド売ったにもかかわらず
こんな発言が出るって事はよっぽどライズの利益がデカいって証左でもある
210名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:12:29.84ID:42nqFokua >>202
その海外でもswitch売れてるだろ
その海外でもswitch売れてるだろ
211名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:12:46.58ID:5l93WMmr0 ライズのチームが習得した技術って次の何に活かすのか?
212名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:13:09.93ID:q3u3itwi0 >>196
問題はあっちの開発が対応できるかなんだよ
ちなみにこれスクエニのFF開発陣も同じなんだけど
あいつら開発環境の限界でグラフィック作ってそれを動かせる最低限の挙動で乗せてくる作り方が常態化してるから
それを変更するには別のセンスが必要になる
それ以外が出来ないからこそ袋小路なので
問題はあっちの開発が対応できるかなんだよ
ちなみにこれスクエニのFF開発陣も同じなんだけど
あいつら開発環境の限界でグラフィック作ってそれを動かせる最低限の挙動で乗せてくる作り方が常態化してるから
それを変更するには別のセンスが必要になる
それ以外が出来ないからこそ袋小路なので
213名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:13:36.44ID:0w+TyeWD0 >>211
開発してるSwitchソフトに活かすんだろ
開発してるSwitchソフトに活かすんだろ
214名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:13:48.26ID:DGNxxR5JM215名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:14:06.48ID:aGUAjcup0 新型スイッチで快適になってますます死角無くなるなこりゃ
216名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:14:11.85ID:42nqFokua217名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:14:18.55ID:+wPyQyme0 国内で売れた方が儲かるって和ゲーの話じゃないの?
なんでフォートナイトで例えてるの?
なんでフォートナイトで例えてるの?
219名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:14:45.44ID:UAy+VHU9a220名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:15:09.18ID:fNHmQ5HBa221名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:15:15.98ID:DGNxxR5JM222名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:15:30.55ID:5l93WMmr0 >>209
バカなのか?
ワールドのリソース使い回してるから抑えられたコストは無視
スイッチには後一作出せるが、それで得られる利益と、それでは届かない新しい技術がある
ワールドのチームは新たな技術を習得し、ライズのチームは先の無い技術で最後の花を咲かすのか
可哀想だな
バカなのか?
ワールドのリソース使い回してるから抑えられたコストは無視
スイッチには後一作出せるが、それで得られる利益と、それでは届かない新しい技術がある
ワールドのチームは新たな技術を習得し、ライズのチームは先の無い技術で最後の花を咲かすのか
可哀想だな
224名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:15:36.89ID:0w+TyeWD0225名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:15:38.81ID:q3u3itwi0 Fortniteに関しては最早失笑を禁じ得なくて
ソニーの収益について考えたらPSでソフトが売れなくなって課金偏重になった理由そのもののソフトなんだぞアレ
パッケは一割DLソフトは三割それ以外は全部課金収益っていう異常構造なのに
ソニーの収益について考えたらPSでソフトが売れなくなって課金偏重になった理由そのもののソフトなんだぞアレ
パッケは一割DLソフトは三割それ以外は全部課金収益っていう異常構造なのに
226名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:15:40.67ID:UAy+VHU9a >>214
アイスボーンで地に落ちたモンハンの尻拭いしてるんですけどw
アイスボーンで地に落ちたモンハンの尻拭いしてるんですけどw
227名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:15:58.20ID:jLED6GlL0 ID:DGNxxR5JMもそうだが、ファンボーイは揃いも揃って
・PSの累計
・Switchの今健在
を比べたがるよなw
・PSの累計
・Switchの今健在
を比べたがるよなw
228名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:15:59.26ID:t3Yi+EBh0 >>211
この手の最適化って
忘れると開発開始直後に
ほかがまだできてないうちにキャラのモデリングだけ作り込んで
いざ動作させると重すぎて動かないって事になりがちなやつで
どのハードでもありがちなことだぜ
この手の最適化って
忘れると開発開始直後に
ほかがまだできてないうちにキャラのモデリングだけ作り込んで
いざ動作させると重すぎて動かないって事になりがちなやつで
どのハードでもありがちなことだぜ
229名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:16:17.92ID:zqJFXe5cd 次世代機ではギミックいらんから性能全振りにしてほしいわ、ギミックやりたきゃリングフィットみたいに勝手にやれ
230名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:16:28.85ID:mXivqRSbM ID:DGNxxR5JM
真赤にして必死だな…
真赤にして必死だな…
231名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:16:56.41ID:5l93WMmr0232名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:17:15.40ID:YqxtjeJGr233名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:17:35.53ID:0+JDGj/jd234名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:18:30.54ID:TOD6gwagd 今の標準的なゲームに対してこんなに手間がかかるんなら、そりゃ世界中のメーカーから敬遠されてゲームが出ないのも納得だわ
235名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:18:57.50ID:42nqFokua236名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:19:04.26ID:0w+TyeWD0 記事見る限りSwitch新型は早急に必要っぽい
このままでも売れる売れないじゃなく
性能低くてゲーム作れないんじゃ仕方ないわな
ファースト作る任天堂も現状維持無理だろ
このままでも売れる売れないじゃなく
性能低くてゲーム作れないんじゃ仕方ないわな
ファースト作る任天堂も現状維持無理だろ
238名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:19:54.20ID:YqxtjeJGr239名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:19:58.11ID:5l93WMmr0240名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:19:59.74ID:0+JDGj/jd241名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:20:33.27ID:q3u3itwi0 カプコンの会長自身が「開発は無限の予算と無限の性能を要求する会社の敵」とか言ってるけど
まぁ間違ってねえんだろうなあ
まぁ間違ってねえんだろうなあ
242名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:20:51.34ID:U5mXfwih0243名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:21:39.38ID:DSU7tc3Z0 NVAPIってNVIDIAが作ったやつだけど、Switchの新型が仮に出たとしてNVAPIが完全撤廃されるとかそんな歪な話ある?
244名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:22:11.90ID:DGNxxR5JM >>232
ドラクエですらアンリアルエンジン5使うってのに、カプコンがそんな手間のかかるゴミ開発環境でまた何年も開発するかよw
最新のREエンジン使ってPS箱PCモンハン作って、それを土台にまたスイッチ新型とかでモンハン作る可能性はあるかもしれないがw
ドラクエですらアンリアルエンジン5使うってのに、カプコンがそんな手間のかかるゴミ開発環境でまた何年も開発するかよw
最新のREエンジン使ってPS箱PCモンハン作って、それを土台にまたスイッチ新型とかでモンハン作る可能性はあるかもしれないがw
245名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:22:24.60ID:42nqFokua246名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:22:32.65ID:fNHmQ5HBa マシンパワーに依存した人海戦術を技術と勘違いしてる馬鹿はいつもゴキブリなんだよな
247名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:23:06.18ID:t3Yi+EBh0248名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:23:22.23ID:UAy+VHU9a >>245
PS4はロックダウンというか人口削減されてしまったな
PS4はロックダウンというか人口削減されてしまったな
249名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:23:24.50ID:TOD6gwagd ある程度はワールドから流用出来たとはいえ、劣化作業にこれだけ手間が必要なら新規製作と大して変わらないんじゃって思えるな
250名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:23:28.35ID:5l93WMmr0 >>237
PS4の約半分しかソフト売れてないけどなw
PS4の約半分しかソフト売れてないけどなw
251名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:24:30.19ID:Q3ZKJVvL0252名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:24:32.52ID:TOD6gwagd それでいて販売数はワールドには到底届かないから採算やばいんじゃ
254名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:25:30.84ID:YqxtjeJGr255名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:25:40.73ID:kF2UH+fO0 サガフロがよっぽど効いたんだな
257名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:26:17.24ID:mmhhdqy0M ライズで業績がいいってそりゃワールドやアイスボーンの使いまわしが大量にあるんだからあたりまえだよな
あれを土台にしてんだから
スイッチは開発しにくくて開発スピードが遅すぎて、PC箱PSで先に開発しないと利益出せないでしょ
だからドラゴンボールカカロットとかみたいに全部後発になってる
あれを土台にしてんだから
スイッチは開発しにくくて開発スピードが遅すぎて、PC箱PSで先に開発しないと利益出せないでしょ
だからドラゴンボールカカロットとかみたいに全部後発になってる
258名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:27:52.77ID:q3u3itwi0 >>255
アレでまぁゲハではゴキブリすら内心知ってたソフトの売れないPSがきっちり公開されちゃったからなあ
アレでまぁゲハではゴキブリすら内心知ってたソフトの売れないPSがきっちり公開されちゃったからなあ
259名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:28:16.53ID:mmhhdqy0M260名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:28:44.17ID:PSfLxmhD0 アイスボーンってソニーが買取保証して無料でばら撒いたのに爆死したやつのこと?w
ゴキちゃんこれでホルホルとかやばくない?w
ゴキちゃんこれでホルホルとかやばくない?w
261名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:28:46.47ID:3AK7a7cK0 PSは作り込みなんかしないでコロナエディションにすれば良いだけだからな
262名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:29:43.11ID:mmhhdqy0M PC箱PSで作っては壊し作っては壊しを繰り返しソフトを完成させ、土台を作ってからでないとスイッチの大作ソフトは作るの厳しいよ
263名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:29:50.41ID:42nqFokua >>259
お前の理屈だとサイバーパンクは凄い利益がでてるんだね
お前の理屈だとサイバーパンクは凄い利益がでてるんだね
264名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:30:30.86ID:AtjqPXHrH switchだけ型落ちスマホみたいなスペックだからなぁ
MHS2なんかグラフィックはそれほど良くないのにフレームレート不安定だしソフトメーカーの苦労が忍ばれる
MHS2なんかグラフィックはそれほど良くないのにフレームレート不安定だしソフトメーカーの苦労が忍ばれる
265名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:30:31.00ID:a58kNBrT0 Switch切ってPS5で出すべきだった?
◇Switch
2020年度 2883万台
2021年度目標 2650万台
◇PlayStation
2020年度 1350万台(PS4+PS5)
2021年度 1480万台
死にたいのか
◇Switch
2020年度 2883万台
2021年度目標 2650万台
◇PlayStation
2020年度 1350万台(PS4+PS5)
2021年度 1480万台
死にたいのか
266名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:32:09.23ID:jLED6GlL0 PS単独では勝てないから、PS箱PCってやりたいんだろうが
クロスプレイやクロスセーブ積極的なのって、PCとSwitch間だよな
そして消極的なのは…
クロスプレイやクロスセーブ積極的なのって、PCとSwitch間だよな
そして消極的なのは…
268名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:33:40.45ID:mmhhdqy0M269名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:34:15.20ID:kTP11HFS0 こうやって低スペックでも快適に動かせるようにしないと後々苦労するのは目に見えてるからな
PS5の性能が足りなくてMediumのPS5版が一時凍結された経験のあるステイ豚こと今回の企業努力を労うべきだよw
PS5の性能が足りなくてMediumのPS5版が一時凍結された経験のあるステイ豚こと今回の企業努力を労うべきだよw
270名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:34:15.84ID:h+26p5E0M 苦労した分利益もワールドより出たしよかったのでは
272名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:35:28.09ID:fNHmQ5HBa サイバーパンクを見る限り、ハイスペック機での開発で技術がつくなんて大嘘だってわかるんだよね
PS4に最適化する事すら出来ないんだもの
ただ人数とマシンパワーに依存してオブジェクトを植えまくってるだけ
PS4に最適化する事すら出来ないんだもの
ただ人数とマシンパワーに依存してオブジェクトを植えまくってるだけ
273名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:36:25.35ID:mmhhdqy0M274名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:36:29.87ID:h+26p5E0M >>272
技術じゃなくて開発が楽する為なんだよな結局
技術じゃなくて開発が楽する為なんだよな結局
275名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:36:37.17ID:0oYJbVdM0 モンハンワールド→World Engine(旧世代MT FRAMEWORKのカスタムエンジン)←投げ売り
モンハンライズ→RE Engine(新世代エンジン・カプコンメインエンジン) ←過去最高益
MT FRAMEWORK運営上の問題
・大幅な新機能の追加や仕様変更が困難
・試作フェーズと、量産フェーズのタイトルが同時進行
・タイトル独自にエンジンコードを書き換え
・互換性の喪失、エンジンの更新にマージ作業が必要
・WORLD ENGINE
・汎用性を捨てタイトル専用にして大幅にカスタマイズ
・全てのタイトで行うのは現実的ではない
モンハンライズ→RE Engine(新世代エンジン・カプコンメインエンジン) ←過去最高益
MT FRAMEWORK運営上の問題
・大幅な新機能の追加や仕様変更が困難
・試作フェーズと、量産フェーズのタイトルが同時進行
・タイトル独自にエンジンコードを書き換え
・互換性の喪失、エンジンの更新にマージ作業が必要
・WORLD ENGINE
・汎用性を捨てタイトル専用にして大幅にカスタマイズ
・全てのタイトで行うのは現実的ではない
276名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:36:49.81ID:yOULVq+x0 ワールドってぜんぜん最適化されてないんだな
277名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:36:54.73ID:0+JDGj/jd まあ少なくとも今絶好調なコンマイからしたらswitchが苦労するとか何言ってんの?って話だろうなw
278名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:37:16.60ID:otEKvtNSr でも正直メガテン5のほうがグラフィック綺麗だよな
279名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:37:21.10ID:BtiVPI5K0 >>4
そう、だからDX12Uに対応できないPS5に今後のベセスダゲーを移植しろってのが無理な話なんだよ
そう、だからDX12Uに対応できないPS5に今後のベセスダゲーを移植しろってのが無理な話なんだよ
280名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:37:38.04ID:4JKB/R9q0 国内メーカーはPCでゲームを出してこなかったか明らかに性能要らないような見た目のゲームでやたら性能を要求してきたりするからな
281名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:37:49.36ID:DSU7tc3Z0 >>268
原文で
モンハンライズにREエンジン使った理由
→MT FRAMEWORKを使うとビルド時間が大幅に掛かる
→試行錯誤を素早く繰り返すことができる
こう書いてるんだけど思いっ切り誤読してない?フィルター掛かってる?
そもそもビルドってコンソール上でやるもんじゃないからね PS5のソフトだろうが同じ
原文で
モンハンライズにREエンジン使った理由
→MT FRAMEWORKを使うとビルド時間が大幅に掛かる
→試行錯誤を素早く繰り返すことができる
こう書いてるんだけど思いっ切り誤読してない?フィルター掛かってる?
そもそもビルドってコンソール上でやるもんじゃないからね PS5のソフトだろうが同じ
282名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:38:04.14ID:t3Yi+EBh0283名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:38:24.75ID:mOxf+/Bbr さよならワールド
284名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:38:34.70ID:h+26p5E0M >>276
性能高い箱1Xの方がテクスチャ汚かったり結構適当だと思う
性能高い箱1Xの方がテクスチャ汚かったり結構適当だと思う
285名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:38:54.65ID:a58kNBrT0286名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:39:07.50ID:twDsCWJyM モンハンライズを早く他に移植してくれ
ガビガビ30fpsは本当に迷惑
ガビガビ30fpsは本当に迷惑
287名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:39:40.20ID:jg5kXxr90 これを叩いていいのはPC専門ユーザーだけだぞ
「売るために低スペック機用にチューンする」ってのを否定したらCSはやっとれんわ
「売るために低スペック機用にチューンする」ってのを否定したらCSはやっとれんわ
289名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:40:31.12ID:9vSjNudGa エンジンってマルチプラットフォームに対応できるように作ってるんだから
例えばUE4のSwitch対応の時に言われたようにボタン1つみたいな感じで各プラットフォームに対応できるんだよ
その後はどのプラットフォームでも最適化は必須
そのまま最適化を怠ったのがサイバーパンク
きっちり最適化したのがライズ
例えばUE4のSwitch対応の時に言われたようにボタン1つみたいな感じで各プラットフォームに対応できるんだよ
その後はどのプラットフォームでも最適化は必須
そのまま最適化を怠ったのがサイバーパンク
きっちり最適化したのがライズ
290名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:40:38.81ID:fNHmQ5HBa >>277
草生やして毛穴くっきりさせる作業重ねて移植作業を困難にしてるんだからお笑い以外の何物でもないな
草生やして毛穴くっきりさせる作業重ねて移植作業を困難にしてるんだからお笑い以外の何物でもないな
291名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:40:55.54ID:h+26p5E0M >>286
どうしても気になるならPC版待てば?
どうしても気になるならPC版待てば?
292名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:41:07.98ID:kF2UH+fO0 9月までこんな調子なんだから悲惨だなぁ
293名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:41:19.10ID:42nqFokua >>286
はいPC
はいPC
294名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:42:01.11ID:xyt+Sz0Da 最適化作業はたとえPCでもやるからなぁ。
295名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:42:03.34ID:KBpgMyeG0 >>4
高性能機でクリエイターもらくして作れるはずなのに売れないのはなんでかな
高性能機でクリエイターもらくして作れるはずなのに売れないのはなんでかな
296名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:43:12.06ID:U5mXfwih0297名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:43:15.35ID:twDsCWJyM PCでも良いけどPCはチートがな
素材データとかいじり放題だし
それでもSwitchよりはマシだけど
素材データとかいじり放題だし
それでもSwitchよりはマシだけど
298名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:43:38.16ID:h+26p5E0M300名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:43:55.55ID:DSU7tc3Z0301名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:44:14.14ID:0dGvXaNWa >>211
スマホ
スマホ
302名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:44:29.98ID:a58kNBrT0 カプコンのPC版はワールドでもすぐDLSSに対応したし
バイオ8でもAMDのDLSS対抗のFSRにもすぐ対応発表したし
新しい技術は貪欲に導入するからな
Switch版が嫌ならPC版を期待していいぞ
バイオ8でもAMDのDLSS対抗のFSRにもすぐ対応発表したし
新しい技術は貪欲に導入するからな
Switch版が嫌ならPC版を期待していいぞ
303名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:45:02.74ID:NnHsCvSt0 結構最近までvitaで国内サードの足を引っ張ってたのにvitaが死ぬや否やswitch叩き出してて笑える
304名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:45:11.45ID:JjtHFphg0 一瀬チームは連日大歓喜状態だろうな
元ナンバリング班である徳田チームにまさかの大勝利だからな…
元ナンバリング班である徳田チームにまさかの大勝利だからな…
305名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:45:38.93ID:h+26p5E0M >>300
WiiはGCよりもう少し上位の性能あったのでSDのゲーム動かす分には十分なスペックあったよ
WiiはGCよりもう少し上位の性能あったのでSDのゲーム動かす分には十分なスペックあったよ
306名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:45:49.44ID:0+JDGj/jd >>298
しかしそれは言い訳にしちゃいけない、だったら最初からPS4で発売しなきゃ良かった話なんだから
マトモな物にならなかった責任は当然PS4の性能じゃなくて8年もかけておいてその間に最適化
出来なかったCDPRのが明らかに悪い
しかしそれは言い訳にしちゃいけない、だったら最初からPS4で発売しなきゃ良かった話なんだから
マトモな物にならなかった責任は当然PS4の性能じゃなくて8年もかけておいてその間に最適化
出来なかったCDPRのが明らかに悪い
307名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:46:27.56ID:4JKB/R9q0 高性能ハードなら最適化は必要ないと本気で思ってる人って流石にいないよな?
308名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:46:42.19ID:YsyZw/rM0 カプコンに苦労させるなよ
気の毒だろ、いらん仕事させて
気の毒だろ、いらん仕事させて
309名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:46:45.40ID:42nqFokua310名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:47:17.59ID:xyt+Sz0Da311名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:48:30.17ID:2/qLtBWHH カプコンは大企業だしモンハンはビッグタイトルだから最適化にコストを割けるけど、そういう予算が潤沢なところばかりじゃないから性能が高いことに越したことはないわ
というわけで早くswitch proを出して欲しい
というわけで早くswitch proを出して欲しい
312名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:48:51.12ID:p6B3wjXh0 売れているハード向けに主力タイトルの動作環境を最適化するのは至極当然
313名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:49:21.79ID:xyt+Sz0Da >>311
同じ大企業でも、スクエニみたいなところもあるけどな。
同じ大企業でも、スクエニみたいなところもあるけどな。
314名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:49:54.77ID:a58kNBrT0 >>298
カプコンのように苦労してでも最適化するのが当たり前だろ
それが出来ないならPS4で出すべきではないし
ゲーム機で出すのに高性能PC前提のゲームを作る方が間違ってる
技術力はゲーム機の性能に合わせて作る事だってよく分かる
カプコンのように苦労してでも最適化するのが当たり前だろ
それが出来ないならPS4で出すべきではないし
ゲーム機で出すのに高性能PC前提のゲームを作る方が間違ってる
技術力はゲーム機の性能に合わせて作る事だってよく分かる
316名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:50:52.57ID:EB0EKpFAF テクスチャやキャラのボーン以外にも、地形に対する判定もライズはワールドと違って無茶苦茶簡素化されてるからな
ワールドでは地形の凹凸にきちんとキャラの脚が追従するけどライズでは基本的に地形に埋まってる
ワールドでは地形の凹凸にきちんとキャラの脚が追従するけどライズでは基本的に地形に埋まってる
317名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:50:57.97ID:twDsCWJyM Switchは性能的にもう限界ってみんな感じてる
だから次世代機待望論が止まない
ガビガビ30fpsにロードも遅いし操作性も悪いとか四重苦
あまりに不快なのでSwitchではソフト買いたくない
だから次世代機待望論が止まない
ガビガビ30fpsにロードも遅いし操作性も悪いとか四重苦
あまりに不快なのでSwitchではソフト買いたくない
318名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:51:04.99ID:U5mXfwih0 コナミなんかはPS5の互換対応すらやりたくないのか
Switch独占とかSwitch・PCマルチばっかりになったからな
いくらSwitchよりも性能高くてもコストに見合わなければやらないし
コストに見合うだけのものがあればやるっていうだけの話ヨ
Switch独占とかSwitch・PCマルチばっかりになったからな
いくらSwitchよりも性能高くてもコストに見合わなければやらないし
コストに見合うだけのものがあればやるっていうだけの話ヨ
319名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:51:28.19ID:a58kNBrT0 >>308
ワールドより稼げてすまん
ワールドより稼げてすまん
320名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:52:32.94ID:42nqFokua321名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:53:17.23ID:h+26p5E0M >>317
そんなの気にしてるのゲハの一部だけだけどな
そんなの気にしてるのゲハの一部だけだけどな
322名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:53:18.69ID:DfjgYi1LM ここまで苦労してSwitchに出そうと努力するのも確実に売れる確信があるからだよ
323名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:53:45.74ID:ZwUMe8Sv0 >>314
それが会社の経営を圧迫するからどこもやりたくないんだろ
だから数年ごとに高性能ハードが作られてるんだから
最適化なんて、やらなくていいならやらないほうがいいんだよ、だから最近はPCにソフトが多く出てるんだからな。ライズだって時限独占終わったらPCに出るわけだからね
PCに出るってことは箱やPSにも出すだろうが
それが会社の経営を圧迫するからどこもやりたくないんだろ
だから数年ごとに高性能ハードが作られてるんだから
最適化なんて、やらなくていいならやらないほうがいいんだよ、だから最近はPCにソフトが多く出てるんだからな。ライズだって時限独占終わったらPCに出るわけだからね
PCに出るってことは箱やPSにも出すだろうが
325名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:54:30.30ID:mOxf+/Bbr ワールドより儲かってスマン
326名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:55:13.27ID:kF2UH+fO0 まだクレクレを諦めてないのがすごい
327名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:55:38.32ID:ennxGbPwH カプコン有能すぎるな
Switchに出す技術力のないサードはプレステと共に滅びるしかないね
Switchに出す技術力のないサードはプレステと共に滅びるしかないね
328名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:55:46.42ID:a58kNBrT0 守銭奴のコナミがPS5版も出しそうなのって
欧州が主戦場のサッカーゲームくらいなもんかな
プロスピやパワプロ、桃鉄みたいな日本向けは
Switch版しか出なくなりそう
国内はPS4市場も冷え冷えだしな
欧州が主戦場のサッカーゲームくらいなもんかな
プロスピやパワプロ、桃鉄みたいな日本向けは
Switch版しか出なくなりそう
国内はPS4市場も冷え冷えだしな
330名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:56:09.41ID:h09+gJZ8d スイッチで売りたきゃ最適化する技術を磨け
それが嫌なら世界で大資本と戦う道を道を選べ
それが嫌なら世界で大資本と戦う道を道を選べ
331名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:56:11.00ID:qsJcp4bp0332名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:56:24.38ID:h+26p5E0M >>323
他のハードにはライズ出る訳無いじゃん…
他のハードにはライズ出る訳無いじゃん…
333名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:56:33.15ID:ZwUMe8Sv0 最適化ほど無駄な事はない
だからPSや箱はぼぼ最適化しなくても出せるようにハードを作る
スイッチはそれができてないから発売が遅い
だからPSや箱はぼぼ最適化しなくても出せるようにハードを作る
スイッチはそれができてないから発売が遅い
334名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:56:54.86ID:Lb0x5GoI0 限られたスペックの方が技術力は上がるんだよなぁ
335名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:56:59.08ID:a58kNBrT0 >>323
経営を圧迫どころかSwitch単独でワールドより儲かってすまんな
経営を圧迫どころかSwitch単独でワールドより儲かってすまんな
337名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:57:13.61ID:2/qLtBWHH switchをリードプラットフォームにすりゃ楽なんだろうけど、大作ソフトでそれをやると競合タイトルに対してグラフィックが見劣りして売れなくなる恐れがあるからな
それならPS箱を基準で作ってswitch向けに劣化させる方が安全
switchはライトユーザーが多いから多少動作やグラフィックがガタガタでも文句出にくいし
それならPS箱を基準で作ってswitch向けに劣化させる方が安全
switchはライトユーザーが多いから多少動作やグラフィックがガタガタでも文句出にくいし
339名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:57:41.76ID:dR/95vo5M ハードスペックが高いに越したことはないだろうがどんなに高性能なハードでも最適化は必要だしそれなりに苦労はある
340名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:57:42.08ID:6GKhxwuG0341名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:57:47.70ID:twDsCWJyM342名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:58:24.15ID:0w+TyeWD0 >>337
コナミみたくマルチやめれば良いだけ
コナミみたくマルチやめれば良いだけ
343名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:58:39.93ID:a58kNBrT0 >>338
じゃあ、もうワールドの役目は終わったからSwitch単独でいいね
じゃあ、もうワールドの役目は終わったからSwitch単独でいいね
344名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:58:55.39ID:h+26p5E0M >>333
PSや箱でも最適化してるだろ何言ってるんだ?
PSや箱でも最適化してるだろ何言ってるんだ?
345名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:59:12.50ID:ZwUMe8Sv0346名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 11:59:31.24ID:0+JDGj/jd >>340
しかし苦しんだのは自分達の責任だからな、発売すると決めた以上はそこに責任持ってちゃんとした物を
出すべきなんだからこんな事になったのはPS4が性能が低いからなんだーなんて言われても
ユーザーからしたら知った事ではない
しかし苦しんだのは自分達の責任だからな、発売すると決めた以上はそこに責任持ってちゃんとした物を
出すべきなんだからこんな事になったのはPS4が性能が低いからなんだーなんて言われても
ユーザーからしたら知った事ではない
347名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:00:20.97ID:q3u3itwi0 ちなみにゴキブリに限らずだが「PCに出せるってことは箱にも出せるのに何故出さないんだ」って箱信者もよく言ってるが
ボタンひとつで最適化されるわけじゃないから当然作業はあるというの忘れてる話なんだよなこれも
「箱は他のハードに比べると最適化作業が(想定スペック次第では)少なくて済む」ってだけの話
当然PS5は非常に面倒な最適化作業が必要
ボタンひとつで最適化されるわけじゃないから当然作業はあるというの忘れてる話なんだよなこれも
「箱は他のハードに比べると最適化作業が(想定スペック次第では)少なくて済む」ってだけの話
当然PS5は非常に面倒な最適化作業が必要
348名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:00:20.96ID:ZwUMe8Sv0349名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:01:06.82ID:qsJcp4bp0351名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:01:32.64ID:ZwUMe8Sv0352名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:01:45.13ID:6E6adOMxM >>113
UnityやREエンジンはC#で書いたゲームロジックをリリース時にC++に変換するって力技で対応してる
UnityやREエンジンはC#で書いたゲームロジックをリリース時にC++に変換するって力技で対応してる
353名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:01:45.15ID:a58kNBrT0 PSも箱もPCも最適化やってるし
PCはスペックがバラバラだから楽なんて事は無いからな
だからAMDやNVIDIAが最適化の支援をやってる
それにハイエンドなんて少数派だからミドルスペックに合わせて作ってる
PCはスペックがバラバラだから楽なんて事は無いからな
だからAMDやNVIDIAが最適化の支援をやってる
それにハイエンドなんて少数派だからミドルスペックに合わせて作ってる
354名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:02:33.57ID:0+JDGj/jd355名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:02:58.80ID:+4oi1IgIa さっきからドラゴンボール連呼してるのは何なんだw
356名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:03:02.70ID:h+26p5E0M358名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:04:03.36ID:qsJcp4bp0359名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:04:20.09ID:42nqFokua スチームの統計見るとオンボードやモバイルPCも
結構居るし3080じゃないと動かないような
ゲームは作るべきじゃないよな
結構居るし3080じゃないと動かないような
ゲームは作るべきじゃないよな
360名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:04:35.76ID:YsyZw/rM0 スイッチはミドルより下の
ロースペだと思うのw
ロースペだと思うのw
361名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:04:54.24ID:v+x+sCNs0 安く便利で快適な小さな機械を享受する顧客向けに開発が苦労するか。
高く不便で面倒なデカい機械を顧客に負担させて開発が楽をするか。
最終的にどっちが広い市場になって大きく稼げるかって考えたら分かるだろ。
高く不便で面倒なデカい機械を顧客に負担させて開発が楽をするか。
最終的にどっちが広い市場になって大きく稼げるかって考えたら分かるだろ。
362名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:05:08.37ID:2/qLtBWHH >>342
ゲームによってユーザー層が違うのだからそんな単純にはいかないよ
プロスピや桃鉄みたいにほぼ国内需要だけのタイトルならswitchオンリーでやった方が良いだろうけど、ワールドワイドで売るタイトルをswitchに絞るのはリスキーすぎる
ゲームによってユーザー層が違うのだからそんな単純にはいかないよ
プロスピや桃鉄みたいにほぼ国内需要だけのタイトルならswitchオンリーでやった方が良いだろうけど、ワールドワイドで売るタイトルをswitchに絞るのはリスキーすぎる
364名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:05:13.89ID:ZwUMe8Sv0366名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:05:41.93ID:0+JDGj/jd >>353
CSじゃなくてもスマホなんかでも開発側からしてアプリの動作確認においてならiPhoneが比較的楽とされてるのは
機種の世代の違いによる物以外は基本的に統一されてるからだしな、AndroidはPCと同じでメーカー毎でバラバラ
だから非常に多くの動作確認を取らないといけなくなるし
CSじゃなくてもスマホなんかでも開発側からしてアプリの動作確認においてならiPhoneが比較的楽とされてるのは
機種の世代の違いによる物以外は基本的に統一されてるからだしな、AndroidはPCと同じでメーカー毎でバラバラ
だから非常に多くの動作確認を取らないといけなくなるし
367名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:05:58.51ID:42nqFokua368名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:06:59.98ID:q3u3itwi0 >>361
これはサブカルジャンル全般にある話だが「ディベロッパーの客がパブリッシャーなせいで客なんか見ない問題」はリアルに存在するからな
これはサブカルジャンル全般にある話だが「ディベロッパーの客がパブリッシャーなせいで客なんか見ない問題」はリアルに存在するからな
369名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:07:24.36ID:e67KWq1i0 でもスイッチは売れるから開発する価値があるんだよね
3%ゴミハードだとこうはいかない
3%ゴミハードだとこうはいかない
370名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:07:37.03ID:ZwUMe8Sv0 >>363
フォートナイト』でもっとも収益のあったプラットフォームは「PS4」、全体の46.8%を稼ぐ。Appleとの裁判資料で2020年7月までの2年分の収益情報が明らかに
https://news.yahoo.co.jp/articles/68b8e003dbae3e4a3072d6e00e3f9bcee71321c6
フォートナイト』最大の稼ぎ頭プラットフォームはPlayStation 4で46.8%。次いでXbox Oneの27.5%となっている。iOSはプラットフォーム別の利益では5位とのこと。3位と4位はAndroidかNintendo Switch、あるいはPCということになる。
フォートナイト』でもっとも収益のあったプラットフォームは「PS4」、全体の46.8%を稼ぐ。Appleとの裁判資料で2020年7月までの2年分の収益情報が明らかに
https://news.yahoo.co.jp/articles/68b8e003dbae3e4a3072d6e00e3f9bcee71321c6
フォートナイト』最大の稼ぎ頭プラットフォームはPlayStation 4で46.8%。次いでXbox Oneの27.5%となっている。iOSはプラットフォーム別の利益では5位とのこと。3位と4位はAndroidかNintendo Switch、あるいはPCということになる。
371名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:08:17.38ID:4JKB/R9q0 スクエニがバビロズフォールのクローズドベータでPCのスペック出してるけど
あの見た目で推奨スペックやたら高いんだよな
最適化絶対できてないと思うんだよなあれ
あの見た目で推奨スペックやたら高いんだよな
最適化絶対できてないと思うんだよなあれ
372名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:08:27.74ID:L2zOk4Qod ×Switchで出すのに苦労した
○苦労してでもSwitchに出す必要があった
○苦労してでもSwitchに出す必要があった
374名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:09:25.61ID:CVxsOl9m0 >>371
まああれはプラチナでもゴミの寄せ集めみたいなチームが担当してるだろうし
まああれはプラチナでもゴミの寄せ集めみたいなチームが担当してるだろうし
375名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:09:35.93ID:DSU7tc3Z0 一時期Vita/PS3/PS4マルチとか異常な事やってた時期あったよねって思った
376名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:09:53.91ID:a58kNBrT0 ↓このマルチは叩かれなかった不思議
PS3/PSP
PS4/Vita
PS3/PSP
PS4/Vita
377名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:09:56.04ID:Cp/lhScM0 何でもかんでも詰め込めるってことで盛りまくった結果のあのワールドのロード時間だとしたら
ある程度割り切って削ってごまかしてのライズのほうがユーザー的には喜ばしいことだと思う
ある程度割り切って削ってごまかしてのライズのほうがユーザー的には喜ばしいことだと思う
378名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:10:12.01ID:h+26p5E0M >>364
ドラクエ11無印の発売2017年夏なのにそんなすぐ移植出来る訳ないだろw
Switchの開発キット来たの2016年の夏頃で
ローンチのドラクエヒーローズ1.2移植するのもギリギリだったって言ってたのに
ドラクエ11無印の発売2017年夏なのにそんなすぐ移植出来る訳ないだろw
Switchの開発キット来たの2016年の夏頃で
ローンチのドラクエヒーローズ1.2移植するのもギリギリだったって言ってたのに
379名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:10:22.25ID:0+JDGj/jd >>372
と言うかカプコンからしたらそんなの昔のアーケードゲームの時代から当然の事だもんな、
当時のアーケード基盤の性能のをFCやSFCのゲームに落とし込むのはほぼ新作作るレベルだった
だろうがそれだけあの市場が大きいからやる価値はあった
と言うかカプコンからしたらそんなの昔のアーケードゲームの時代から当然の事だもんな、
当時のアーケード基盤の性能のをFCやSFCのゲームに落とし込むのはほぼ新作作るレベルだった
だろうがそれだけあの市場が大きいからやる価値はあった
380名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:11:34.64ID:0oYJbVdM0 会社の経営を圧迫ww
3月にモンスターハンターライズを発売し期末時点では480万本、当社が想定していたものを大きく上回った
この結果、1月21日に業績予想について上方修正したが、さらにそれを上回るという決算になった最大の要因はモンスターハンターライズの想定以上の伸び
会社の経営を圧迫させてるライズのせいで過去最高益w
3月にモンスターハンターライズを発売し期末時点では480万本、当社が想定していたものを大きく上回った
この結果、1月21日に業績予想について上方修正したが、さらにそれを上回るという決算になった最大の要因はモンスターハンターライズの想定以上の伸び
会社の経営を圧迫させてるライズのせいで過去最高益w
382名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:12:24.94ID:42nqFokua383名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:13:00.89ID:sgCdCsRea だからライズはポリゴンチックなのね
385名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:13:11.82ID:h+26p5E0M >>380
まあワールドもライズで一部役に立ってるのでセーフだと思うw
まあワールドもライズで一部役に立ってるのでセーフだと思うw
386名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:14:33.06ID:0w+TyeWD0 >>362
そんなのPCとSwitchだけでええやん
そんなのPCとSwitchだけでええやん
388名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:14:53.21ID:4JKB/R9q0 ドラクエ11も最適化できてなかったよな
PS4の性能でキャラはフィールドで一人しか存在しないとか
ロードの最適化も間に合わなくて町の入り口からやたら長い橋やらトンネルを歩かされたりしてたし
PS4の性能でキャラはフィールドで一人しか存在しないとか
ロードの最適化も間に合わなくて町の入り口からやたら長い橋やらトンネルを歩かされたりしてたし
391名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:17:02.95ID:0+JDGj/jd >>386
switchは海外でも売れてるもんな、世界で売るならPSも視野に入れないとなんてのは思い込み、
PCに関してはswitchの出荷台数や販売されてるされてないをカバー出来ない部分もあるから分かるんだが
switchは海外でも売れてるもんな、世界で売るならPSも視野に入れないとなんてのは思い込み、
PCに関してはswitchの出荷台数や販売されてるされてないをカバー出来ない部分もあるから分かるんだが
392名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:17:33.86ID:CVxsOl9m0393名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:19:20.22ID:0+JDGj/jd >>388
DQ11Sに関してはUE4のバージョン違いでそのまま使えなくて実質作り直しで2年かかった
結果開発側もこなれて色々と余裕を持って本来実装したい物が実装出来るようになったって感じで
良かったのか悪かったのか
DQ11Sに関してはUE4のバージョン違いでそのまま使えなくて実質作り直しで2年かかった
結果開発側もこなれて色々と余裕を持って本来実装したい物が実装出来るようになったって感じで
良かったのか悪かったのか
394名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:20:02.01ID:h+26p5E0M >>379
PSだって1まではアーケードやPCのゲーム無茶移植だったのにね
PSだって1まではアーケードやPCのゲーム無茶移植だったのにね
396名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:21:21.30ID:DSU7tc3Z0 岩崎氏:
ここまで日本のコンシューマーでいちばん辛かったことは、ハード間の性能の乖離が激しくなっていたことなんです。
大きな売り上げをあげたいと思ったとき、縦のマルチ対応をしようとするわけだけど、そのときに3Dのマニアックなゲームを作ると、下の機種は基本的にVitaだったんですよ。
これが辛かった。PS4とVitaの縦マルチ制作がめちゃくちゃ辛くて。
島国氏:
しかもVitaじゃ手をかけたほどは売れないしね。
岩崎氏:
そう。でも、VitaしかなかったのでVitaに対応させていて。そうするとそのPS4との能力差が大きいんですよ。
PS3はちょっとヘンタイすぎるマシンで、PS3とPS4のマルチを作るとこれもまた辛いので、ある一定以上の売り上げが見込めないと作れない。
──PS3のヘンタイっぷりは、たまにクリエイターの方々から伺いますね。
岩崎氏:
で、いろいろなコストを考えると、PS3とPS4の縦マルチをやった場合、Vitaが作れなくなるという問題があった。
それでみんな苦労していたんですが、それがSwitchが出てきてくれたおかげで、そちらでの展開が可能になったわけです。
Switchの能力的な話をすると、CPUのトータル性能はPS3よりぜんぜん上だと思うんですけど、デスクトップモードでだいたいPS3にプラスしたくらいなんですよ。
そうなるとPS3以上の絵が出せる携帯可能なでっかいハードウェアの市場が任天堂のおかげで出来上がりつつあるわけで、
PS4とSwitchのマルチで展開すれば、それなりにちゃんと食べられる市場ができる。そう考えるとこれから先の日本の市場は、しばらくいい形でゲームを作れるんじゃないかなと思うわけです。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171229/3
例えばこれよ。
PS以外にひたすらネガキャンを垂れ流してきた岩崎ですらこういう認識を持っている、という
ここまで日本のコンシューマーでいちばん辛かったことは、ハード間の性能の乖離が激しくなっていたことなんです。
大きな売り上げをあげたいと思ったとき、縦のマルチ対応をしようとするわけだけど、そのときに3Dのマニアックなゲームを作ると、下の機種は基本的にVitaだったんですよ。
これが辛かった。PS4とVitaの縦マルチ制作がめちゃくちゃ辛くて。
島国氏:
しかもVitaじゃ手をかけたほどは売れないしね。
岩崎氏:
そう。でも、VitaしかなかったのでVitaに対応させていて。そうするとそのPS4との能力差が大きいんですよ。
PS3はちょっとヘンタイすぎるマシンで、PS3とPS4のマルチを作るとこれもまた辛いので、ある一定以上の売り上げが見込めないと作れない。
──PS3のヘンタイっぷりは、たまにクリエイターの方々から伺いますね。
岩崎氏:
で、いろいろなコストを考えると、PS3とPS4の縦マルチをやった場合、Vitaが作れなくなるという問題があった。
それでみんな苦労していたんですが、それがSwitchが出てきてくれたおかげで、そちらでの展開が可能になったわけです。
Switchの能力的な話をすると、CPUのトータル性能はPS3よりぜんぜん上だと思うんですけど、デスクトップモードでだいたいPS3にプラスしたくらいなんですよ。
そうなるとPS3以上の絵が出せる携帯可能なでっかいハードウェアの市場が任天堂のおかげで出来上がりつつあるわけで、
PS4とSwitchのマルチで展開すれば、それなりにちゃんと食べられる市場ができる。そう考えるとこれから先の日本の市場は、しばらくいい形でゲームを作れるんじゃないかなと思うわけです。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171229/3
例えばこれよ。
PS以外にひたすらネガキャンを垂れ流してきた岩崎ですらこういう認識を持っている、という
397名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:21:25.36ID:0+JDGj/jd >>395
それをDays Goneの製作者に安売りやフリプで売れたって駄目なんだよと言われても理解出来ないんだからなぁ
それをDays Goneの製作者に安売りやフリプで売れたって駄目なんだよと言われても理解出来ないんだからなぁ
398名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:21:29.82ID:h+26p5E0M >>393
今でも週販で売れてるから結果的に良かったと思うよ
今でも週販で売れてるから結果的に良かったと思うよ
399名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:22:11.32ID:4JKB/R9q0 >>392
メーカー的には性能が高い方がいいってのは最適化を誤魔化せるってだけだから
そして最適化をケチったシワ寄せは全てソフトを買った客に来る
見栄を張るのもいいけど金払って遊んでくれる顧客をまず見ろと
メーカー的には性能が高い方がいいってのは最適化を誤魔化せるってだけだから
そして最適化をケチったシワ寄せは全てソフトを買った客に来る
見栄を張るのもいいけど金払って遊んでくれる顧客をまず見ろと
400名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:22:54.01ID:42nqFokua >>376
PS3はWii PS2 PSPとマルチが多かった記憶だな
PS3はWii PS2 PSPとマルチが多かった記憶だな
402名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:25:14.38ID:h+26p5E0M403名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:28:19.12ID:FYP8AEL50 まあ会社にとっては売上が正義なんだよね🤔
コアゲーマーに売れた数字こそ本物とかネタ言ってる奴いるけど、業界潰したいのかと
コアゲーマーに売れた数字こそ本物とかネタ言ってる奴いるけど、業界潰したいのかと
404名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:28:25.05ID:HQGxbcuT0 素人な疑問だけど、
C♯がスクリプトなら、C++はよりマシンに近い処理の速い言語なの?
C♯がスクリプトなら、C++はよりマシンに近い処理の速い言語なの?
405名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:29:07.14ID:8q026viV0 ゴキブリ「フリプしか勝たん」
407名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:30:04.37ID:42nqFokua408名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:31:11.68ID:6E6adOMxM サイパンを例に出してPS4叩いてる奴ガイジ過ぎん?
あれはハイエンドベースで開発したらPS4に合わせられなかった開発見積のミスってCDprojectが答えてたろ
「スーパーファミコンのスペック前提で開発したらファミコンで動かんかったわww」って言ったらファミコンが悪いとでも言うのか?
あれはハイエンドベースで開発したらPS4に合わせられなかった開発見積のミスってCDprojectが答えてたろ
「スーパーファミコンのスペック前提で開発したらファミコンで動かんかったわww」って言ったらファミコンが悪いとでも言うのか?
409名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:33:12.77ID:twDsCWJyM WiiにしてもSwitchにしても任天堂の低スペックハードはどれだけ売れても主力ソフトは来ない
あるのはミニゲームとレトロゲームのみ
ゲハしかやる事がない
あるのはミニゲームとレトロゲームのみ
ゲハしかやる事がない
410名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:33:45.66ID:0jKMR0P5a411名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:34:11.81ID:+4oi1IgIa 主力ソフトのないSwitchに負けるハイエンド機
412名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:34:15.80ID:h+26p5E0M >>409
ドラクエとモンハンと桃鉄来てるのに主力来ないとは?
ドラクエとモンハンと桃鉄来てるのに主力来ないとは?
413名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:35:06.79ID:kF2UH+fO0 動かんなら動かんでいいけど
それで発売したことが悪いのでは…
それで発売したことが悪いのでは…
414名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:36:15.12ID:1/SPoaBxd ブヒッチもそうだけど任天堂は女、子供、発達障害の成人男子が喜べるギリギリのラインを攻めてくるからね
415名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:36:36.83ID:4JKB/R9q0416名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:37:13.92ID:0w+TyeWD0417名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:37:35.45ID:mXivqRSbM 主力きてるのにPS4もPS5も売れてないんではな…
PS5売っていないからー、それで
何時まで言い訳続けるんだよ
PS4でも遊べるタイトルがリリースされてるだろうに
PS5売っていないからー、それで
何時まで言い訳続けるんだよ
PS4でも遊べるタイトルがリリースされてるだろうに
418名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:38:15.97ID:6E6adOMxM419名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:38:31.41ID:U5mXfwih0 今だとメガテン5の悪魔日めくり動画とか外人が詰め寄せて
UPから1時間で100コメとか1日で10万再生とか異例の賑わいを見せてるな
ドラクエ開発なんかはモンハンやメガテン5の動きを見て
Switch軸に日本を捨てず世界も狙っていこうって息巻いてるんじゃね
UPから1時間で100コメとか1日で10万再生とか異例の賑わいを見せてるな
ドラクエ開発なんかはモンハンやメガテン5の動きを見て
Switch軸に日本を捨てず世界も狙っていこうって息巻いてるんじゃね
420名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:38:40.09ID:Gvcq7OoNd サイバーパンクは割と特殊で『商品になりませんでした』って返金までいってるからなあ
422名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:39:50.60ID:q3u3itwi0423名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:40:07.41ID:nVE/xXEuM424名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:40:24.10ID:1fkVTQrFM 海外大手は新しい技術に挑戦してる一方
カプコンはデチューンに注力していた
技術者の人、心中お察しします
カプコンはデチューンに注力していた
技術者の人、心中お察しします
425名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:40:28.86ID:FYP8AEL50 サイパンはさすがにPS4版のソフトが悪いよ、PS5ですらまともに動かなかったし🤔
426名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:40:51.49ID:twDsCWJyM427名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:41:52.14ID:+4oi1IgIa サイパンは発売から何年経ってるPS4相手に
見積もりが甘かったなんて言ってるねんて話だと思うけどな
もうハードの限界色々わかってる状態だろ
見積もりが甘かったなんて言ってるねんて話だと思うけどな
もうハードの限界色々わかってる状態だろ
428名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:43:17.60ID:0w+TyeWD0 >>419
へぇ凄いなDQとFFとほぼ同世代のメガテンがやっと日の目を見る事出来るかもな胸熱
へぇ凄いなDQとFFとほぼ同世代のメガテンがやっと日の目を見る事出来るかもな胸熱
430名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:44:46.96ID:4JKB/R9q0431名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:45:08.85ID:twDsCWJyM432名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:45:16.86ID:nVE/xXEuM433名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:45:43.65ID:0w+TyeWD0 >>424
最適化が技術じゃないとか思ってる低能かw
最適化が技術じゃないとか思ってる低能かw
434名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:46:17.81ID:LHyDGHZGr PS4は売れてたし性能もある程度備えててSwitchは性能をカバーするほど売れてる
PS5はどうなることやら
PS5はどうなることやら
435名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:46:40.33ID:KeJuWsaB0 REエンジンのワールド2はすごいことになるな
437名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:47:18.61ID:q3u3itwi0 ドラクエはなあ
版権をエニクスだけが持ってるわけじゃなくて
しかもUEまで使っちゃったせいで元々儲けが低いのに
あからさまに展開間違えてどうしようもなくなっちゃってるからなあ
版権をエニクスだけが持ってるわけじゃなくて
しかもUEまで使っちゃったせいで元々儲けが低いのに
あからさまに展開間違えてどうしようもなくなっちゃってるからなあ
438名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:47:31.99ID:Sb1YfXhZa439名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:48:16.23ID:U5mXfwih0440名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:50:12.07ID:FYP8AEL50441名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:50:48.37ID:twDsCWJyM だんご3兄弟は売れたから日本を代表する名曲
こうですか?
こうですか?
443名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:52:24.74ID:U5mXfwih0 >>431
信者は全く自覚ないみたいだけど
「やるソフトないから転売屋から慌てて買う必要ない」
ってゲーマー層から扱われてるのはSwitchじゃなくPS5な
実際ソフトが売れてないのはソフト買う人たちに
買われていないっていうのもあるだろう
信者は全く自覚ないみたいだけど
「やるソフトないから転売屋から慌てて買う必要ない」
ってゲーマー層から扱われてるのはSwitchじゃなくPS5な
実際ソフトが売れてないのはソフト買う人たちに
買われていないっていうのもあるだろう
446名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:55:18.44ID:DSU7tc3Z0 >>435
MHWはMT FRAMEWORKをベースにしたワールドエンジンってのを独自開発したらしいから
MHW2作るならワールドエンジン使うんじゃないかなあ
じゃないとMHWの時に作ったコードそのまま使い回せないし(ライズ使いまわしたら挙動がライズになるので)
MHWはMT FRAMEWORKをベースにしたワールドエンジンってのを独自開発したらしいから
MHW2作るならワールドエンジン使うんじゃないかなあ
じゃないとMHWの時に作ったコードそのまま使い回せないし(ライズ使いまわしたら挙動がライズになるので)
447名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:55:37.95ID:0+JDGj/jd >>441
少なくともメディアの歌特集でもあの年代での代表曲の一つとして取り扱われているのは間違い無いね
少なくともメディアの歌特集でもあの年代での代表曲の一つとして取り扱われているのは間違い無いね
449名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:56:43.97ID:r8m5S7Y40 日本人は条件ある限られた環境で力を発揮するって言うのの典型だな。
制限あった方が技術は伸びる。
制限あった方が技術は伸びる。
451名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:58:07.36ID:EB0EKpFAF >>410
スイッチ基準にすると、まともな品質に向上させる為にはモーションからテクスチャまですべて1から作り直しになるから絶対駄目
スイッチ基準にすると、まともな品質に向上させる為にはモーションからテクスチャまですべて1から作り直しになるから絶対駄目
452名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:58:19.64ID:WOEy1bBs0453名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 12:58:30.26ID:eF7puFaP0 コーエー頑張れよ犬猿の仲のカプコンはここまでやってのけるぞ
取りあえずゼルダ無双のfps30固定な
取りあえずゼルダ無双のfps30固定な
454名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:00:06.51ID:XAGvIRKaa >>430
まあサイパンの一件見るとアタリショックの再来も案外遠くはないと思う
「海外の情勢は日本より10年遅れてやってくる」っていうジンクスもあるし向こうでもそろそろAAAとかの大作に対する不信感が爆発しそうな予感
まあサイパンの一件見るとアタリショックの再来も案外遠くはないと思う
「海外の情勢は日本より10年遅れてやってくる」っていうジンクスもあるし向こうでもそろそろAAAとかの大作に対する不信感が爆発しそうな予感
455名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:00:06.58ID:X88I2gU5p せっかく苦労して開発したんならReエンジン使ったタイトルもっとSwitchに出しても良いのにな
456名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:00:46.58ID:0+JDGj/jd >>451
そのまともな品質とか言う基準を決めるのは大多数のユーザーだしswitch基準のゲームは沢山売れてるから何の問題もないな
そのまともな品質とか言う基準を決めるのは大多数のユーザーだしswitch基準のゲームは沢山売れてるから何の問題もないな
458名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:01:03.81ID:DSU7tc3Z0459名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:01:30.89ID:eF7puFaP0460名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:02:21.28ID:Gvcq7OoNd 今の時点でも中小メーカーの勃興感あるなあ
海外市場の大きさに隠れてるけど、人狼系とかよくもまあ話題になるほどになったね
海外市場の大きさに隠れてるけど、人狼系とかよくもまあ話題になるほどになったね
461名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:02:29.48ID:FYP8AEL50 >>454
今の洋ゲーはより動きやグラフィックが洗練されては行っているんだが結局やること同じなんだよね😔
今の洋ゲーはより動きやグラフィックが洗練されては行っているんだが結局やること同じなんだよね😔
462名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:03:28.51ID:Y8NPfp7td これだけやってもあのグラのモンハンライズでしょ?
大変だな
大変だな
463名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:04:22.73ID:fEix/T9mr モンハンライズ……発売から約2ヶ月程で中古価格は6329円
モンハンワールド……発売から2ヶ月(2018年4月10日時点)で中古価格4000円以下
モンハンワールド……発売から2ヶ月(2018年4月10日時点)で中古価格4000円以下
464名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:05:00.05ID:/m0/zAdYa メーカーは現在の市場を見て未来の為に投資するのに、ワールドの売上はーとか、過去を語ってる奴は何も分かってないな
465名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:05:59.95ID:0w+TyeWD0 >>451
また意味分からん事言ってるw
また意味分からん事言ってるw
466名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:06:33.72ID:mXivqRSbM467名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:08:10.76ID:0+JDGj/jd >>460
と言うか日本なんかでも沢山売れてるマイクラやamong us見ても別にスペック重視でも何でも無いやんけって言う
と言うか日本なんかでも沢山売れてるマイクラやamong us見ても別にスペック重視でも何でも無いやんけって言う
468名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:08:12.11ID:ofC5iUyW0 サイパンはps4に最適化したとか声明出してて蓋開けてみればproですら厳しいとかなぁ
ps5との互換性も最悪だし早いところ開発費回収せんとヤバかったんかね
まあ当初はPSでもミドルスペックでもパフォーマンス下げないときつかったみたいだが
ps5との互換性も最悪だし早いところ開発費回収せんとヤバかったんかね
まあ当初はPSでもミドルスペックでもパフォーマンス下げないときつかったみたいだが
470名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:08:50.65ID:ofC5iUyW0 3行目PSじゃなくてPCだった、すまん
471名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:09:16.77ID:FYP8AEL50 >>466
あまりいい噂は聞かないなAAA🤔
ただでさえ開発費バカ高いのにそれに見合う売り上げにはなってないのか?
開発者たちもわりに合わないのか抜けていってるって話だしな
やっぱゲームの進化が早すぎたか😔
あまりいい噂は聞かないなAAA🤔
ただでさえ開発費バカ高いのにそれに見合う売り上げにはなってないのか?
開発者たちもわりに合わないのか抜けていってるって話だしな
やっぱゲームの進化が早すぎたか😔
472名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:09:47.14ID:h+26p5E0M >>437
世界で売らないと儲け出なくなってんだろなとは思う
世界で売らないと儲け出なくなってんだろなとは思う
473名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:11:22.36ID:GtF1P8Br0 サイバーパンクショックはデカすぎるわなぁ
公式のPS4でのプレイは推奨しませんってたんだよ
公式のPS4でのプレイは推奨しませんってたんだよ
474名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:11:48.73ID:9oGDA1Dy0 C#はパフォーマンスに問題あるだろ・・・
x64で多少馬力のある据え置きならともかく、低クロックショボCPUのswitchじゃヤベえだろう…
でもそれであそこまで作れてるってのが凄いんだけども
しかしまぁビルド時間の短縮はたしかに重要だからなぁ
x64で多少馬力のある据え置きならともかく、低クロックショボCPUのswitchじゃヤベえだろう…
でもそれであそこまで作れてるってのが凄いんだけども
しかしまぁビルド時間の短縮はたしかに重要だからなぁ
475名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:14:06.07ID:rxMYSxgU0 PSプラで出したかった感が凄いな
半ライスもう誰もやってないしなー
半ライスもう誰もやってないしなー
476名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:15:33.83ID:fEix/T9mr478名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:16:56.31ID:twDsCWJyM 任天堂信者歪みすぎ
9割の歴史上の名作ハブられてるとはいえ拗らせすぎだろうw
9割の歴史上の名作ハブられてるとはいえ拗らせすぎだろうw
479名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:16:58.44ID:h+26p5E0M >>476
そういうの気にする人ばかりじゃないから結局売れるからなあ
そういうの気にする人ばかりじゃないから結局売れるからなあ
481名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:19:09.81ID:+4oi1IgIa 9割の歴史上名作ったなに?
482名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:19:34.38ID:+4oi1IgIa 名作ってなに?
485名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:20:41.83ID:0+JDGj/jd486名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:20:48.95ID:q3u3itwi0 歴史上の名作って6割位任天堂だったりするから
むしろ他がハブられてるんでは
むしろ他がハブられてるんでは
487名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:21:07.68ID:1dGmMLhx0 >>57
ストVのロードはPCのウェイト抜きmod入れたら爆速ロードだったしPS4の貧弱CPUがデータ展開に時間掛かってるだけだぞ
ストVのロードはPCのウェイト抜きmod入れたら爆速ロードだったしPS4の貧弱CPUがデータ展開に時間掛かってるだけだぞ
488名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:28:02.54ID:Hxxvc1pv0 徹底的な軽量化の結果はロード爆速という効果にも表れてるからな
カプコンはほんといい仕事したわ
カプコンはほんといい仕事したわ
489名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:28:17.99ID:tqmOMk6FM >>250
ヒント:sieの利益は任天堂以下
ヒント:sieの利益は任天堂以下
490名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:28:35.94ID:twDsCWJyM 直近20年くらいの歴史を作った名作ソフトって9割は任天堂ハードには出てないんだわ
こうした良作に触れる機会をもてず、ひたすら酸っぱい葡萄と唱え続けた結果ここまで歪んでしまった
気の毒としか言いようがない
こうした良作に触れる機会をもてず、ひたすら酸っぱい葡萄と唱え続けた結果ここまで歪んでしまった
気の毒としか言いようがない
491名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:29:32.32ID:6GKhxwuG0 >>451
それだけで済むなら作り直すべきだよ
面白いゲームならスイッチで快適に動けば売れる
スイッチはセールしないでも売れるので売上本数の割に利益は多い
その程度の手間でスイッチとのマルチに出来るなら安い手間
それだけで済むなら作り直すべきだよ
面白いゲームならスイッチで快適に動けば売れる
スイッチはセールしないでも売れるので売上本数の割に利益は多い
その程度の手間でスイッチとのマルチに出来るなら安い手間
493名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:30:54.36ID:sp/MqvzBd 性能あればこんな苦労しなくて済んだのにな
494名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:31:20.01ID:twDsCWJyM >>464
Wiiが成功してソフトが集まりましたか?
WiiUはソフト飢餓が酷かったですね
Switchが売れてAAAソフトが集まりましたか?
旧作のリメイクとインディばかりの市場ですよね
性能が低過ぎるハードにはソフトは来ませんよ
学びましょう
Wiiが成功してソフトが集まりましたか?
WiiUはソフト飢餓が酷かったですね
Switchが売れてAAAソフトが集まりましたか?
旧作のリメイクとインディばかりの市場ですよね
性能が低過ぎるハードにはソフトは来ませんよ
学びましょう
495名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:32:50.86ID:rxMYSxgU0 参考:ワールドは1800万本以上
496名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:32:52.70ID:t7cgg+KqM 「学びましょう(朝鮮学校卒)」
498名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:33:18.97ID:AqN+jje40 低性能に合わせるのは大変だな
499名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:33:51.54ID:aFg1RrD2M 大変だけど結果は出してるからね
500名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:33:54.08ID:J7NNFrMZ0 >>459
PCゲーム基準だと3年もしたら高性能ハード面できなくなるCSでは、ハードのライフサイクルを長くしようってCSプラットフォーマーの戦略がAAAに関しては破綻しつつあるって感じではあるな
PS5のライフサイクルをPS4より数年短くしてさっさとより高性能なPS6普及させないと、AAAやる洋サードはPS5のライフサイクル中盤位から同じ失敗はせんだろうが同じ苦労はするだろうなぁ
PCゲーム基準だと3年もしたら高性能ハード面できなくなるCSでは、ハードのライフサイクルを長くしようってCSプラットフォーマーの戦略がAAAに関しては破綻しつつあるって感じではあるな
PS5のライフサイクルをPS4より数年短くしてさっさとより高性能なPS6普及させないと、AAAやる洋サードはPS5のライフサイクル中盤位から同じ失敗はせんだろうが同じ苦労はするだろうなぁ
501名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:33:56.54ID:PyQtfxRs0 ちゃんと技術力で解決したって話か
よかったな
よかったな
502名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:34:31.96ID:twDsCWJyM 任天堂ハードにはちゃんとしたソフトを出す必要はない
旧作をリメイクしておけば充分
勝手にありがたがってくれる
任天堂自体がそのスタンスだから合わせておけばOK
旧作をリメイクしておけば充分
勝手にありがたがってくれる
任天堂自体がそのスタンスだから合わせておけばOK
503名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:34:33.78ID:u856Zyuq0 カプコンだから出来たことで
他社のサードゲーは酷いからなあ
他社のサードゲーは酷いからなあ
504名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:35:42.55ID:0560WsDQM ぬるま湯に浸かって技術力が低下すると今みたいにAAAが破綻してしまうんだよね
506名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:37:23.59ID:twDsCWJyM 任天堂ってグラフィックをちょっとだけ綺麗にしてゲーム要素をオミットした焼き直ししか出さないよね
いつぞやのスクウェアみたいな商売
あの時はよかったけどその後の転落は悲惨だったな
いつぞやのスクウェアみたいな商売
あの時はよかったけどその後の転落は悲惨だったな
507名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:37:44.06ID:Hxxvc1pv0 携帯機にもなるお手軽ハードというのが売りなんだから
「据え置き専用ハードに並ぶ性能が〜」は物事を理解してないアホの言葉でしかないという
そんなだからランキングでPSが死んだ
「据え置き専用ハードに並ぶ性能が〜」は物事を理解してないアホの言葉でしかないという
そんなだからランキングでPSが死んだ
508名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:37:57.07ID:EjoTFno60 直近20年の「歴史を作ったゲーム」ってなんだろう
HL2、GTA5、TES5、ウィッチャー3、フォートナイト、Wiiスポーツ、ブレワイあたりか?(異論は認める
半分以上が任天堂ハードで遊べそうだな
HL2、GTA5、TES5、ウィッチャー3、フォートナイト、Wiiスポーツ、ブレワイあたりか?(異論は認める
半分以上が任天堂ハードで遊べそうだな
509名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:38:54.98ID:6GKhxwuG0 スイッチは単独ハードでも売れる、セールなしでも売れるので利益は多い
苦労する甲斐はあるだろう
あと日本人がプレイするので家族、親戚、友人からの手応えもある
海外で売れても自分の身近な人が全然プレイしてないのは虚しいだろうからな
苦労する甲斐はあるだろう
あと日本人がプレイするので家族、親戚、友人からの手応えもある
海外で売れても自分の身近な人が全然プレイしてないのは虚しいだろうからな
511名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:41:14.41ID:sp/MqvzBd 技術力も大事だけど、楽に作れる環境も大事なんだよ、性能がないってことは同じことするにも涙ぐましい努力がいる
やらなくて良い無駄な作業は出来たらなくしたいのは当然
やらなくて良い無駄な作業は出来たらなくしたいのは当然
514名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:43:41.53ID:U5mXfwih0515名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:45:27.12ID:kF2UH+fO0516名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:45:50.06ID:4JKB/R9q0517名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:47:13.24ID:0+JDGj/jd >>513
正に今のコンマイだな、あらかたPS切って最初からswitch独占だから無駄な苦労しなくても良い
正に今のコンマイだな、あらかたPS切って最初からswitch独占だから無駄な苦労しなくても良い
518名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:47:43.22ID:u8NQ7YGAM そもそも性能が上がれば楽に作れるって論調の具体的な話を聞いたことがない
どの工程が楽になって全体の何割の作業時間が短縮されるんだろうか
どの工程が楽になって全体の何割の作業時間が短縮されるんだろうか
520名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:50:50.88ID:G9XuvMK3M >>12
ヒント:マルチ
ヒント:マルチ
521名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:51:03.00ID:q3u3itwi0 >>518
ゲハでも何度も言われているが「PS4でPSレベルの性能しか要しないゲームを作る」のなら
最適化をほぼしなくてもマシンパワーで勝手にぶん回してくれるから性能がその分「開発が楽になる」んだ
でも結局そんなゲーム作っても売れないから意味がない
そういう意味での性能信仰はPS3時代に完全に終わってる
ゲハでも何度も言われているが「PS4でPSレベルの性能しか要しないゲームを作る」のなら
最適化をほぼしなくてもマシンパワーで勝手にぶん回してくれるから性能がその分「開発が楽になる」んだ
でも結局そんなゲーム作っても売れないから意味がない
そういう意味での性能信仰はPS3時代に完全に終わってる
522名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:51:18.18ID:3V+yH8Epd >>4
高性能でやること増やしすぎるのもいかがなものかと
高性能でやること増やしすぎるのもいかがなものかと
523名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:53:03.47ID:DYs66+p9a こんなに苦労したのに肝心のライズはもう廃れてしまったなんて……
524名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:55:44.93ID:0+JDGj/jd >>523
未だにフルプライスで毎週1万本以上売れてますがMHWは何週でランキングから消えましたか?
未だにフルプライスで毎週1万本以上売れてますがMHWは何週でランキングから消えましたか?
525名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:00:35.05ID:twDsCWJyM いくらハードが売れても任天堂ハードにはB級ソフトと10年前のリメイクしか来ない
残酷な現実だ
残酷な現実だ
528名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:03:34.78ID:Sb1YfXhZa >>525
ラチェクラとリターナル買ってやれよw
ラチェクラとリターナル買ってやれよw
529名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:03:49.12ID:Hxxvc1pv0 >>526
無料配布まではともかく、謎の格安輸出入ソフトが出回った生産出荷のPSランキングは妄信するのに
そんな怪しい事を一切やってない任天堂ソフトのランキングは信じないとか、頭altにもほどがあるだろ
無料配布まではともかく、謎の格安輸出入ソフトが出回った生産出荷のPSランキングは妄信するのに
そんな怪しい事を一切やってない任天堂ソフトのランキングは信じないとか、頭altにもほどがあるだろ
530名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:05:35.23ID:0oYJbVdM0 B級ソフトとリメイク/リマスターが上位を占めてますけどwww マルチ負けてるしw
Switchマルチ 2021 勝ち ◯ 負け ●
PS4
186,915 バイオハザード ヴィレッジ
158,265 NieR Replicant ver.1.22474487139...
*30,292 バイオミュータント
*24,968 リトルナイトメア2 ●
*24,271 JUDGE EYES:死神の遺言(新価格版)
*18,289 魔界戦記ディスガイア6 ●
*16,454 COD:CW
*16,352 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S ●
*16,235 天穂のサクナヒメ ●
*14,483 NINJA GAIDEN: マスターコレクション ◯
*13,712 NieR:Automata Game of the YoRHa Edition
*13,574 GUILTY GEAR -STRIVE-
*13,221 ウイニングポスト9 2021 ●
*10,378 五等分の花嫁∬ 〜夏の思い出も五等分〜 ●
**9,969 仁王2 Complete Edition
**8,693 R-TYPE FINAL 2 ◯
**7,966 OUTRIDERS
**4,888 AKIBA’S TRIP ファーストメモリー ●
**3,540 ダライアス コズミックリベレーション ●
**3,498 Fate/EXTELLA Celebration BOX ●
**3,361 うみねこのなく頃に咲 〜猫箱と夢想の交響曲〜 ●
**3,192 JUDGE EYES:死神の遺言(新価格版)
**3,123 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プラチナムエディション ●
**3,074 アトリエ 〜不思議の錬金術士 トリロジー〜 DX プレミアムボックス ●
**2,868 Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補 ●
**2,518 MAGLAM LORD/マグラムロード ●
**2,376 有翼のフロイライン Wing of Darkness ◯
**2,141 パスファインダー:キングメーカー
**2,103 サブノーティカ: ビロウ ゼロ ●
**2,098 エンパイア・オブ・シン ◯
**2,008 アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜 DX ◯
**1,850 THE KING OF FIGHTERS XIV ULTIMATE EDITION
**1,588 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
***,*** コットン リブート! ●
***,*** メルヘンフォーレスト ●
***,*** シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜 DX ●
***,*** 探偵撲滅 ●
PS5
*53,953 バイオハザード ヴィレッジ
*23,491 ファイナルファンタジー7 リメイク インターグレード
*17,850 ラチェット&クランク パラレル・トラブル
*14,749 JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered
*13,011 Demon’s Souls
**9,148 Returnal
**3,547 GUILTY GEAR -STRIVE-
**2,861 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル
**2,431 OUTRIDERS
**1,644 Marvel’s Spider-Man:Miles Morales
***,*** クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース ●
Switchマルチ 2021 勝ち ◯ 負け ●
PS4
186,915 バイオハザード ヴィレッジ
158,265 NieR Replicant ver.1.22474487139...
*30,292 バイオミュータント
*24,968 リトルナイトメア2 ●
*24,271 JUDGE EYES:死神の遺言(新価格版)
*18,289 魔界戦記ディスガイア6 ●
*16,454 COD:CW
*16,352 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S ●
*16,235 天穂のサクナヒメ ●
*14,483 NINJA GAIDEN: マスターコレクション ◯
*13,712 NieR:Automata Game of the YoRHa Edition
*13,574 GUILTY GEAR -STRIVE-
*13,221 ウイニングポスト9 2021 ●
*10,378 五等分の花嫁∬ 〜夏の思い出も五等分〜 ●
**9,969 仁王2 Complete Edition
**8,693 R-TYPE FINAL 2 ◯
**7,966 OUTRIDERS
**4,888 AKIBA’S TRIP ファーストメモリー ●
**3,540 ダライアス コズミックリベレーション ●
**3,498 Fate/EXTELLA Celebration BOX ●
**3,361 うみねこのなく頃に咲 〜猫箱と夢想の交響曲〜 ●
**3,192 JUDGE EYES:死神の遺言(新価格版)
**3,123 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プラチナムエディション ●
**3,074 アトリエ 〜不思議の錬金術士 トリロジー〜 DX プレミアムボックス ●
**2,868 Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補 ●
**2,518 MAGLAM LORD/マグラムロード ●
**2,376 有翼のフロイライン Wing of Darkness ◯
**2,141 パスファインダー:キングメーカー
**2,103 サブノーティカ: ビロウ ゼロ ●
**2,098 エンパイア・オブ・シン ◯
**2,008 アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜 DX ◯
**1,850 THE KING OF FIGHTERS XIV ULTIMATE EDITION
**1,588 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
***,*** コットン リブート! ●
***,*** メルヘンフォーレスト ●
***,*** シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜 DX ●
***,*** 探偵撲滅 ●
PS5
*53,953 バイオハザード ヴィレッジ
*23,491 ファイナルファンタジー7 リメイク インターグレード
*17,850 ラチェット&クランク パラレル・トラブル
*14,749 JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered
*13,011 Demon’s Souls
**9,148 Returnal
**3,547 GUILTY GEAR -STRIVE-
**2,861 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル
**2,431 OUTRIDERS
**1,644 Marvel’s Spider-Man:Miles Morales
***,*** クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース ●
531名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:10:24.95ID:3Llfe6Si0 試行錯誤を繰り返せるようになったけど操竜に時間かけ過ぎて武器調整疎かになってるの頭痛配慮過ぎて草
結局間に合わずにバグ大量に残しながら半ライスで発売するなら普通の乗りで出すか延期して欲しかったわ
開発にとってはやりがいがあったかもしれないが、ユーザーにとってはやりがいのないモンハンが生まれてしまった
結局間に合わずにバグ大量に残しながら半ライスで発売するなら普通の乗りで出すか延期して欲しかったわ
開発にとってはやりがいがあったかもしれないが、ユーザーにとってはやりがいのないモンハンが生まれてしまった
532名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:13:09.73ID:0TQx87zg0 コンボ派生は糞モーションも糞
武器バランス滅茶糞
何か最初は凄いだけのゲームになってしまってる
ソシャゲかと思うほどの大味さは性能関係ないよな
ハゲると心まで貧しくなるのかね
市原呼び戻してライズG作れ
武器バランス滅茶糞
何か最初は凄いだけのゲームになってしまってる
ソシャゲかと思うほどの大味さは性能関係ないよな
ハゲると心まで貧しくなるのかね
市原呼び戻してライズG作れ
533名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:15:00.80ID:Hxxvc1pv0 >>531
現実は過去最高のモンハンとして大絶賛されているライズ
いまだに値下げもせずに売れ続けてるライズと
速攻売れなくなって価格も下落したMHWという現実から目をそらしたところでどうにもならん
ゴキちゃんがどんなに頑張って醜いネガキャンしようとも現実の前には通用しない
現実は過去最高のモンハンとして大絶賛されているライズ
いまだに値下げもせずに売れ続けてるライズと
速攻売れなくなって価格も下落したMHWという現実から目をそらしたところでどうにもならん
ゴキちゃんがどんなに頑張って醜いネガキャンしようとも現実の前には通用しない
534名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:21:05.21ID:Hxxvc1pv0 無料配布、生産出荷、謎の格安輸出入品、大幅値下げ、大特価セール
これらを駆使してなんとかCS販売全世界800万というMHWを
ライズは定価販売で余裕でぶちぬくというのがもうね
これらを駆使してなんとかCS販売全世界800万というMHWを
ライズは定価販売で余裕でぶちぬくというのがもうね
535名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:21:45.84ID:Hxxvc1pv0 あ、MHWは廉価版もあったか
536名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:25:45.18ID:0TQx87zg0 翔蟲関連は賛否あるが操竜だけは今アンケートとったら満場一致でいらないだろうな
技術の無駄使い
技術の無駄使い
537名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:28:02.89ID:rxMYSxgU0 半ライスが爆死したから、Gはなさそう
ワールド2に全力して
ワールド2に全力して
538名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:31:06.43ID:dmruYhsq0 とりあえずPS5はFF7R完全版を100万は売ってから何か言わないと
539名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:33:44.58ID:0w+TyeWD0 >>537
異世界転移???
異世界転移???
540名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:34:15.24ID:Hxxvc1pv0 翔蟲関連は満場一致でもうこれが無いモンハンには戻りたくない
操竜も賛の方がはるかに多い
なぜならクソ要素でしかなかった乱入にメリットをもたらしたから
操竜も賛の方がはるかに多い
なぜならクソ要素でしかなかった乱入にメリットをもたらしたから
541名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 14:44:54.13ID:zUAvNxwLa546名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:19:51.92ID:MxSSwD//a かけりむしとかなくなる未来しか見えない
547名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:21:44.16ID:RLwgrEaD0 >>536
んなわけあるか
んなわけあるか
548名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:23:48.00ID:D9i+BZRA0 PS一本でいけるならそんな苦労しなくても済んだだろうに
開発期間考えたらこんな爆死するとはわからないうちから作ってただろうけど
開発期間考えたらこんな爆死するとはわからないうちから作ってただろうけど
549名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:29:56.10ID:q3u3itwi0 少なくとも一瀬じゃないとプレイヤーが一方的に有利なシステムは入れない
なにせもう一つのチームはユーザーより世界観とモンスターと簡悔だからな
なにせもう一つのチームはユーザーより世界観とモンスターと簡悔だからな
550名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:32:31.55ID:GxODTNHB0551名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:36:52.24ID:ssWan8YOM モデリングしてからゲームに落とし込むのにポリゴン数やデータ量を1/10、1/100にするのは普通のことだが、上手くやればほとんど劣化がわからない場合もあるな。
552名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:37:31.17ID:r0KNfx1tp つまりswitchの低スペがサードを困らせたって事だね かわいそうなカプコンしかも売れ行きはワールド以下だ(´・ω・`)
553名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:39:07.94ID:0TQx87zg0 売れ行きは同じくらいだろ
所詮このアクションでは海外一般には売れん
無駄に継ぎ足しすぎだ
増やせばいいってものではない
所詮このアクションでは海外一般には売れん
無駄に継ぎ足しすぎだ
増やせばいいってものではない
554名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:41:33.79ID:2kqFr9ifM556名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:41:47.08ID:h+26p5E0M >>552
ワールドの倍以上利益出てたぞ?
ワールドの倍以上利益出てたぞ?
557名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:43:13.72ID:h+26p5E0M >>553
海外でも売れてるしまだSwitch版のみでPC版残してるよ
海外でも売れてるしまだSwitch版のみでPC版残してるよ
558名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:43:17.45ID:+tsQQ0Hmp559名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:45:37.01ID:IMpUxQ690 PS2に文句言わずに開発してたところはswitchの性能に文句言う資格無い
三上と板垣くらいか、PS2捨てたの
三上と板垣くらいか、PS2捨てたの
560名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:46:18.81ID:7/83U4Ak0 売上は完全想定以上って結果で、現に今ライズ休憩時間とれるくらい余裕持ってるし利益は数字に出てる。ライズはカプにとっては万々歳の結果なんだよなぁ
561名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:46:24.13ID:Hxxvc1pv0 >>552
無料配布、生産出荷、謎の格安輸出入品、大幅値下げ、大特価セール、廉価版
これら全部駆使してマルチ分も足してやっとこさ800万のCS版MHW
余裕で700万越えて、いまだ売れ続けて定価でMHWのCS累計超えるであろうライズ
(´・ω・`)
無料配布、生産出荷、謎の格安輸出入品、大幅値下げ、大特価セール、廉価版
これら全部駆使してマルチ分も足してやっとこさ800万のCS版MHW
余裕で700万越えて、いまだ売れ続けて定価でMHWのCS累計超えるであろうライズ
(´・ω・`)
563名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 15:50:17.56ID:dAxxLk7n0 カプコン、コエテクは日本のゲーム会社の中でゲームエンジン使いこなして
高利益率を叩き出してるよなあ
自社エンジン持ってるのにいまいち使いこなせてないのがセガ…
高利益率を叩き出してるよなあ
自社エンジン持ってるのにいまいち使いこなせてないのがセガ…
564名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 16:00:17.95ID:dAxxLk7n0 カプコンはReエンジンのswitch対応で
モンハンライズ、カプコンアーケード、帰ってきた魔界村の3本が確定で
モンハンストーリーズ2もおそらくReエンジンだろうし
開発効率的にswitch対応分は回収出来てそう
エンジンがどうこうってのもあるけど
エンジンに資金と人を投資した分、きちんと回収するとこまで
きっちりと計画建ててるからな
当たり前のように思えるけど、きちんと出来てる会社少ねえわ
モンハンライズ、カプコンアーケード、帰ってきた魔界村の3本が確定で
モンハンストーリーズ2もおそらくReエンジンだろうし
開発効率的にswitch対応分は回収出来てそう
エンジンがどうこうってのもあるけど
エンジンに資金と人を投資した分、きちんと回収するとこまで
きっちりと計画建ててるからな
当たり前のように思えるけど、きちんと出来てる会社少ねえわ
565名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 16:02:57.53ID:inkf5aZA0 高性能ハードを言い訳に最適化しないゲームが多すぎる
ハード性能が上がってもそれを無駄にするやつらばかりで意味がねえよな…
ハード性能が上がってもそれを無駄にするやつらばかりで意味がねえよな…
566名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 16:06:29.12ID:6GKhxwuG0 今回の最適化のノウハウはスイッチ次世代機でも役に立つ
他の大手はスイッチで最適化のノウハウを積んでないのでスイッチ次世代機でカプコンは優位に立てる
他の大手はスイッチで最適化のノウハウを積んでないのでスイッチ次世代機でカプコンは優位に立てる
567名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 16:08:20.47ID:mXivqRSbM 最近は言い訳でデバッグすら疎かで
エロゲか!ってなゲーム業界は
いっぺん痛い目に遭っても構わんぞ
エロゲか!ってなゲーム業界は
いっぺん痛い目に遭っても構わんぞ
569名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 16:09:34.07ID:BtiVPI5K0 普通にPS5でもXSXでも最適化は大変な件
570名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 16:17:50.50ID:AMy30Dpq0 ステイ豚®の迷言を挙げていって1000を目指すスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622782629/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622782629/
571名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 16:20:52.08ID:OaYX9/We0 カプンコって馬鹿にされるけど
どのハードでも基本全力出すよな
マジでクソエニやバンナムは見習えよ
どのハードでも基本全力出すよな
マジでクソエニやバンナムは見習えよ
572名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 16:21:53.91ID:6E6adOMxM >>500
そんな戦略を考えるのはアホの思考
ハードサイクルを半分にしてまで60fpsから120fpsへのアップを望むユーザーなんて1割もいない
PS4レベルで良いからソフト安くしてくれって考えるユーザーが殆どだよ
そんな戦略を考えるのはアホの思考
ハードサイクルを半分にしてまで60fpsから120fpsへのアップを望むユーザーなんて1割もいない
PS4レベルで良いからソフト安くしてくれって考えるユーザーが殆どだよ
573名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 16:25:33.68ID:h+26p5E0M >>571
過去でもサターンドリキャスとかGCでも全力出してたのカプコン位のもんだしな
過去でもサターンドリキャスとかGCでも全力出してたのカプコン位のもんだしな
574名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 16:29:15.49ID:UO8EpT6vp575名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 17:10:25.86ID:Kb9XpRCs0576名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 17:13:13.81ID:8wWeMd2Sd 低スペハードのせいで無駄な労力と莫大なコストがかかってしまうんだね。箱とPCだけならみんな幸せになれるのにね。
577名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 17:14:40.23ID:7/83U4Ak0 コテンパンにされても同じネガキャンを擦り続けるところがああゴキブリだなって感じ笑
578名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 17:27:14.28ID:Jo1RjzpK0 >『ライズ』では新アクション「操竜」が追加されたことで、作成すべきモーションの数が大幅に増えた。
よくスイッチで、しかもコロナってる中やったと思うわ
よくスイッチで、しかもコロナってる中やったと思うわ
579名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 17:42:30.33ID:fctgtzAva >>577
都合の悪いことはまさしく「ミエナイキコエナイ」だからな
昨日スクエニがサガフロのDL事情明かしたことでPS4のDL率がSwitch以下であることが確定したけど
数日もしたらまたDLガーしてるんだろうなぁ
都合の悪いことはまさしく「ミエナイキコエナイ」だからな
昨日スクエニがサガフロのDL事情明かしたことでPS4のDL率がSwitch以下であることが確定したけど
数日もしたらまたDLガーしてるんだろうなぁ
580名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 17:45:09.69ID:c3Y8GfFr0 >>468
そもそもサイパンのCSはオマケだからな
元々これ動かしたかったらグラボの新商品買ってねってタイトルで
最初からPCの数年後の環境想定してるタイトルだからPS4なんて眼中に無い
グラボメーカーが技術協力する対価にそれを求めてる
そもそもサイパンのCSはオマケだからな
元々これ動かしたかったらグラボの新商品買ってねってタイトルで
最初からPCの数年後の環境想定してるタイトルだからPS4なんて眼中に無い
グラボメーカーが技術協力する対価にそれを求めてる
581名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 17:46:13.13ID:r0KNfx1tp >>555
>>556
>>561
https://i.imgur.com/0tmSxIB.jpg
ニシくん、まさかワールドやバイオの利益もライズに加えてるの?
いつもニシくんが言ってる「PSハード以外の売り上げはPSの功績に加えるな」という事をswitchでやっちゃったね(´・ω・`)
>>556
>>561
https://i.imgur.com/0tmSxIB.jpg
ニシくん、まさかワールドやバイオの利益もライズに加えてるの?
いつもニシくんが言ってる「PSハード以外の売り上げはPSの功績に加えるな」という事をswitchでやっちゃったね(´・ω・`)
582名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 17:47:32.53ID:d7YgJGIz0 3DSのバイオのクオリティといいカプコンてハードの制約に打ち勝つ事に喜び見出してそう
583名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 17:48:22.34ID:LCpn80GI0 俺ら「いけー!ワールドとライズのバトルじゃー!」
任豚「PSがー!!」
なぜなのか
任豚「PSがー!!」
なぜなのか
584名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 17:49:38.72ID:pecgS7cO0585名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 18:04:11.25ID:Y2VWPT/20 裏切りの一ンコwwwwwwwww
低スぺでメーカーに迷惑を掛ける守銭堂wwwwwww
低スぺでメーカーに迷惑を掛ける守銭堂wwwwwww
586名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 18:07:44.55ID:G2CTV0IjM 最速で飽きたモンハン
とにかく薄っぺらい
とにかく薄っぺらい
587名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 18:09:35.40ID:Gvcq7OoNd 普通収益が見込めないハードウェアを作る方がメーカーに迷惑だよね
588名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 18:18:41.57ID:0Ip1yI9LM 日本のサードがSwitchに集まらない理由はここだろ
低性能すぎて移植マルチが簡単じゃない
今回のカプコンのを見ても決定的なのに
カプコンでさえエンジン作り直して改良をかさねて数年かかった
そりゃSwitch向けに出せるサードは限られる
なのに任豚は技術力だのぬかしてサードのせいにする
狂っとる
低性能すぎて移植マルチが簡単じゃない
今回のカプコンのを見ても決定的なのに
カプコンでさえエンジン作り直して改良をかさねて数年かかった
そりゃSwitch向けに出せるサードは限られる
なのに任豚は技術力だのぬかしてサードのせいにする
狂っとる
589名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 18:31:54.90ID:MxSSwD//a 性能低いうえにめんどくさいギミック入れたがるからな
それに振り回されるサードは大変だよ
それに振り回されるサードは大変だよ
590名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 18:33:49.46ID:ta7s4t290 モーションブレーとか見ると移植という行為自体が簡単ではないんだろうなとは思う。
591名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 18:37:27.87ID:0+JDGj/jd KONAMI「いや、そもそもswitchか一番売れるのに他のハードとか考える必要あるの?」
592名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 18:39:23.78ID:HxScPdJ90 ぶっちゃけサードが大マルチ時代の今任天堂が高性能ハード出したら
任天堂ゲーと洋ゲー大作の両方が遊べる最強ハードになってしまう
それをしてしまうとPSが死ぬからしない優しさよ
任天堂ゲーと洋ゲー大作の両方が遊べる最強ハードになってしまう
それをしてしまうとPSが死ぬからしない優しさよ
593名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 18:40:24.43ID:TCQHtfEq0594名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 18:41:22.67ID:RrUyWvd1a そもそも新型Switchみたいなのが出ても現行機は更に次の新型や新ハード出るまでは互換有りで継続しそう
595名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 18:42:44.77ID:xdEjrLJQM こんだけ頑張ってあのレベルなの悲しいな
596名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 19:07:29.23ID:dR/95vo5M アクション的にはワールドより難しいことやってるからな
597名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 19:12:48.64ID:WQyKQoxnM598名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 19:14:55.32ID:a++6SJ4Hp599名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 19:20:21.91ID:QegkxWjHd 【GIGAZINE】PlayStation Vitaがゲーム業界に与えた影響とは?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624789091/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624789091/
601名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 19:48:13.22ID:0Fi8n2Jta UnityといいやっぱC#の時代なんだな
大規模なゲーム開発に参加したことないけど
モンハンクラスになるとビルドとか環境構築だけでもう丸1日かかるレベルなんだろうな
大規模なゲーム開発に参加したことないけど
モンハンクラスになるとビルドとか環境構築だけでもう丸1日かかるレベルなんだろうな
602名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 19:52:20.12ID:TCQHtfEq0 >>601
昔ならJavaでプログラミングしてたんだろうな
昔ならJavaでプログラミングしてたんだろうな
603名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 19:55:42.26ID:oDn3FBZb0 これぞカプコンって感じだなって思った。
604名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 20:02:58.22ID:JolKDllcp 今月のCGワールドにライズについて詳しく載ってるので、興味ある人は是非
https://cgworld.jp/magazine/cgw275.html
https://cgworld.jp/magazine/images/202106-cgw275info-01.jpg
https://cgworld.jp/magazine/cgw275.html
https://cgworld.jp/magazine/images/202106-cgw275info-01.jpg
605名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 20:23:52.52ID:AfoMIpET0 関節減らしてるのにだんご屋の娘といい可愛いキャラ作れるのはスゴイな
4KHDRでブスを作る洋ゲー会社はやっぱセンス無いわ
4KHDRでブスを作る洋ゲー会社はやっぱセンス無いわ
606名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 20:36:38.80ID:YcgT0hoP0 バルクは3DSベースそのままに弄ってるよねアレ
赤くして誤魔化してるけど
赤くして誤魔化してるけど
608名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 20:41:40.32ID:axJtSj880 売上本数に関してはワールドで安売りしたからこそ認知度が上がりライズが安売りせずともちゃんと売れるようになったんじゃね
何はともあれモンハンSwitchでの努力の恩恵がこれから出るソフトにもあるといいな
何はともあれモンハンSwitchでの努力の恩恵がこれから出るソフトにもあるといいな
611名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 20:51:56.74ID:WZyifcdb0 ワールドが宣伝になったのはそうだよね
カプコンダイレクト(直球)で発覚したバイオ独占権数十億を前例にすれば
SONYは数十億献上してPSにゲームを撒いてもらう。
任天堂は他社にゲームを出してもらって市場で儲けてもらう。
よし!win-winだな!
カプコンダイレクト(直球)で発覚したバイオ独占権数十億を前例にすれば
SONYは数十億献上してPSにゲームを撒いてもらう。
任天堂は他社にゲームを出してもらって市場で儲けてもらう。
よし!win-winだな!
612名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 20:58:09.03ID:WOEy1bBs0613名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 21:00:42.40ID:3Llfe6Si0 同発マルチのバイオの事考えるとSwitchの最適化はやっぱ手間で外したんだろうな。Switchだけクラウドのバイオもあったし
今度からは同発できそうだし、カプコンももっと売れて嬉しい事だろう
今度からは同発できそうだし、カプコンももっと売れて嬉しい事だろう
615名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 21:28:55.85ID:WZyifcdb0 ほんとだ、今見たら金額についての具体的な情報は見つからんね
これは失礼
これは失礼
617名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 22:00:20.09ID:HLKcefEZ0 髪がそよぐだけで面白い
618名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 22:00:24.47ID:xyDnheHT0 ここまで試行錯誤していたのならボリューム不足は多少目瞑るかな
619名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 22:27:52.48ID:oArDaGybd 足りねぇ足りねぇ言うけどスイッチのゲーム中じゃ完成度は段違いだからな 体験版プレイした時は「よくここまでWに近づけたなぁ」と感心したくらい。それでいて新要素新モーションとか流石カプコンとしか言いようがない
620名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 22:58:28.50ID:TCQHtfEq0 >>613
リベレ3の新作switchにもでるらしいな
リベレ3の新作switchにもでるらしいな
621名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 23:00:33.64ID:CGHazbwP0 ブヒッチがまともなハードならしなくてよかった余計な手間
622名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 23:01:23.25ID:EEzfSwujd >>8
バイオ村で頭抱えているよ
バイオ村で頭抱えているよ
623名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 23:25:54.89ID:vL16PYMXd 手間かけてでもSwitchで売るメリットがデカイんだからしゃーねーな どこかの置物と違って
624名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 23:35:00.53ID:vJ1SBRpp0 もうゲーム機引っ張り出してTVの前に腰を据えてやる時代は終わったんだよ
625名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 23:41:27.90ID:llHhumY8d626名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 23:41:34.43ID:rK4Vr6be0 マルチハブされる理由そのままやん
低性能に落とし込むのに手間かかるって
低性能に落とし込むのに手間かかるって
627名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 00:00:31.47ID:O1KuXQ8o0 >>4
でたわね
でたわね
628名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 00:02:08.68ID:5zrEaKNB0 ここまでやらないとSwitchじゃ厳しいんだな
いい加減スペック上げてやれよ
いい加減スペック上げてやれよ
629名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 00:18:36.76ID:2oWEFaaI0 手間かければいいのでは?
630名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 00:38:25.56ID:pUOwNPtK0 性能が上がればその性能に見合ったソフトを開発しないとユーザーが叩くから結局スペックが上がっても手間は掛かるよ
631名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 00:39:29.19ID:YI0UIOu5a ウィッチャー3やライズのおかげ(?)で、Switchでも高品位なグラフィックか表示できるって認知されて良かったと思うわ。
632名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 00:50:30.18ID:QntxRusw0 ライズが高品位とは思わないな。携帯兼任とは言え最低限目が疲れない見えにくくないレベルにはなったと思う
それができるのも手間をかけたからであってどこのメーカーでもそれができるわけじゃない
それができるのも手間をかけたからであってどこのメーカーでもそれができるわけじゃない
633名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 00:53:47.58ID:FPcpYiyI0 >>1
C#ってことは結局MSプラットフォームに依存してるってことか
C#ってことは結局MSプラットフォームに依存してるってことか
634名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 01:10:27.81ID:+zqkQDcF0 ライズ苦労とかどうでもいいからホライゾンぐらい高グラでモンスター作れ
全く迫力無いんだよ
全く迫力無いんだよ
635名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 01:18:28.58ID:/k0TFrg+0 やっぱAPIとかハードウェアの系統が違うのが
一番厄介なんやな
一番厄介なんやな
636名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 01:20:33.82ID:15d3LKRz0 カプコンって3D苦手だったのにな
初代バイオハザードのひどいポリゴンからよく頑張ったな
初代バイオハザードのひどいポリゴンからよく頑張ったな
637名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 01:23:11.08ID:x9py+hcO0 >>633
Windows環境以外でゲーム開発すること自体基本ないんじゃないの
Windows環境以外でゲーム開発すること自体基本ないんじゃないの
638名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 01:27:31.76ID:x9py+hcO0639名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 01:59:48.50ID:J9ly0Dfl0 ゴキ「余計なことすんな」
641名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 04:54:08.14ID:FB7IucTza642名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 04:57:47.22ID:2oWEFaaI0 >>632
いや、でのメーカーを手間をかけろよ
いや、でのメーカーを手間をかけろよ
643名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 05:01:02.94ID:vxgndVsZ0 >>521
ハードもPS5でなければ実現出来ないゲームがないとPS4からPS5に買い換える動機がない
今、PS5を買ってる人はゲームではなくPSが好きな人で最新のPSを手に入れる事に喜びを感じるられるハード信者だろう
それと転売屋
ハードもPS5でなければ実現出来ないゲームがないとPS4からPS5に買い換える動機がない
今、PS5を買ってる人はゲームではなくPSが好きな人で最新のPSを手に入れる事に喜びを感じるられるハード信者だろう
それと転売屋
644名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 05:09:14.67ID:xBZbVTu00 PSが落ちぶれまくったばっかりに大変そうだな
645名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 05:22:45.77ID:aUeW/8CM0 バイオ作って5万のハードじゃ商売にならないからな
switchに向けて制作環境整えるのは当然の事
switchに向けて制作環境整えるのは当然の事
646名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 05:36:10.02ID:A4luLpRrd でしょうね
647名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 06:11:22.97ID:zby2Y/Tep 【悲報】ゴキさん、拾ってきた画像でPC持ってると言い張る
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624804475/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624804475/
650名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 07:29:25.22ID:0BVOPCjZa カプコン
2018年決算(モンハンワールド750万本時点)
利益142億
2021年決算(ライズ発売400万本時点)
利益348億
ここからライズは2ヵ月で+300万本
苦労した分リターンも大きい
参考までにSwitch市場に参入できてないメーカー
の利益
セガ 12億
フロム 17億
2018年決算(モンハンワールド750万本時点)
利益142億
2021年決算(ライズ発売400万本時点)
利益348億
ここからライズは2ヵ月で+300万本
苦労した分リターンも大きい
参考までにSwitch市場に参入できてないメーカー
の利益
セガ 12億
フロム 17億
651名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 07:33:02.55ID:3B3S3diy0 それ出してもライズはショボい、バイオとWIBのジワ売れガーとか言い出すんだろうな
652名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 07:35:29.60ID:ps8byL5B0 ×技術力
○資金力
○資金力
653名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 08:23:25.36ID:ZhlcIkZra コストがかかるらしいSwitchは利益でかいのに
ゴキブリいわくコストがかからないPSは全然利益出てないんだな
ゴキブリいわくコストがかからないPSは全然利益出てないんだな
654名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 08:36:48.06ID:5nhdoMCGd656名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 09:05:03.26ID:oXQLsD+n0 >>563
あそこはFOXエンジンと同じでPS専用に近いドラゴンエンジンなんてを作らすオンギーだから
あそこはFOXエンジンと同じでPS専用に近いドラゴンエンジンなんてを作らすオンギーだから
658名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 09:21:52.57ID:I4xRXJPUa660名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 09:25:24.38ID:I4xRXJPUa >>68
PS4のワールドはローディングがクソみたいに遅いから、PS4みたいな低性能だと開発大変なんだな
PS4のワールドはローディングがクソみたいに遅いから、PS4みたいな低性能だと開発大変なんだな
661名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 09:27:51.86ID:I4xRXJPUa663名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 09:37:54.42ID:1mjC04M5M 技術力あればちゃんと開発できるんだな
664名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 10:49:42.20ID:YI0UIOu5a >>656
もうあのクソエンジン使われてないんやない?
もうあのクソエンジン使われてないんやない?
667名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 11:49:30.94ID:4jyc9FoPM668名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 11:52:42.39ID:5nhdoMCGd669名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 12:00:03.15ID:jzliZHoO0 モンハンライズの利益がバカでかいというか
ワールドの利益が少なすぎたんだよ
SIEが安値で買取して出荷量担保したんじゃね
ライズは任天堂挟まず適正価格で出荷してその分ちゃんと利益出ましたよと
ワールドの利益が少なすぎたんだよ
SIEが安値で買取して出荷量担保したんじゃね
ライズは任天堂挟まず適正価格で出荷してその分ちゃんと利益出ましたよと
670名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 12:15:16.21ID:5dMYCRc5d それじゃあSONYが金を出してモンスターハンターを世界に宣伝してくれたようなものじゃん
671名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 12:29:46.09ID:0HobFTs90 モンハンを世界に宣伝したようなものなのは任天堂だけどな
3で
3で
672名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 12:36:42.08ID:aUeW/8CM0 カプコンの利益の半分くらいは過去作のリピートだ
ライズだけで営業利益の全てを叩きだしたわけじゃない
バイオRE3もあったしな
問題なのはワールドが数字上売れまくってるのに利益が低い事だ
ライズだけで営業利益の全てを叩きだしたわけじゃない
バイオRE3もあったしな
問題なのはワールドが数字上売れまくってるのに利益が低い事だ
673名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 12:40:23.97ID:5nhdoMCGd >>669
任天堂挟まず出荷なんて可能なのか?
ソフトはメーカーが任天堂に製造委託しているんじゃなかったか?
自前で作って製造委託費ちょろまかしたってことか?
カプコンがゲームカードの生産工場持ってるとは思えんのだが
任天堂挟まず出荷なんて可能なのか?
ソフトはメーカーが任天堂に製造委託しているんじゃなかったか?
自前で作って製造委託費ちょろまかしたってことか?
カプコンがゲームカードの生産工場持ってるとは思えんのだが
674名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 12:43:59.07ID:9POcxl6Z0 steamとかで投げ売りする前から、海外輸入盤が国内尼で投げ売りされてたり
国内輸出盤が海外で投げ売りされてたり不自然な動きがあったからな、ワールドは
国内輸出盤が海外で投げ売りされてたり不自然な動きがあったからな、ワールドは
675名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 12:47:01.76ID:A0yHr2yDp676名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 12:50:13.81ID:f98gZEEq0 ワールドをクソゴミ劣化移植することでクオリティを高められたってことか
やっぱ携帯機に逃げてるだけじゃ技術は上がらないんだな
やっぱ携帯機に逃げてるだけじゃ技術は上がらないんだな
677名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 12:56:56.21ID:qARKbH4M0 CS版MHWのロードがウンチだったのは
カプコンの最適化不足というより
PS4世代がGPU偏重構成だったせいだと思うけどな
PS5は現行のPCと同レベルだけど旧世代は当時のPC比でも単コアが3分の1程度しかなくてどうしようもない
カプコンの最適化不足というより
PS4世代がGPU偏重構成だったせいだと思うけどな
PS5は現行のPCと同レベルだけど旧世代は当時のPC比でも単コアが3分の1程度しかなくてどうしようもない
678名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 13:06:51.68ID:ZxhDSSF40 ピクトフィリアを満足させてもしょうがないのはそう
679名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 13:22:48.06ID:WF6RyuQVM >>667
だが売れる。という絶対正義がある以上、そこから目を逸らすメーカーは無く、技術者は雇われである以上、会社の方針に従わざるを得ない。
だが売れる。という絶対正義がある以上、そこから目を逸らすメーカーは無く、技術者は雇われである以上、会社の方針に従わざるを得ない。
680名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 13:25:33.12ID:f98gZEEq0681名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 13:53:57.64ID:A0yHr2yDp プラットフォームフリーってどういう意味?
682名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 14:04:27.92ID:ZxhDSSF40 それを聞いていいなら買取保証なるものについても聞きたい
未だ全容不明の陰謀論で書かれてるのを読む分には楽しいし
未だ全容不明の陰謀論で書かれてるのを読む分には楽しいし
683名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 14:04:28.69ID:5nhdoMCGd684名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 14:41:33.60ID:M/jFXOQSr 開発力がないとこほど高性能ハードで作りたがるってのはこういう事だよな
ファルコムとかPS4でPS3レベルのゲーム作るし
さすが昔からモンハンを据え置きからポータブルに落とし込んできたカプコンは違うな
ファルコムとかPS4でPS3レベルのゲーム作るし
さすが昔からモンハンを据え置きからポータブルに落とし込んできたカプコンは違うな
685名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 15:04:10.21ID:3B3S3diy0 超薄利超多売でカプコンは海外向けにWIBで大勝負してたんだろうな。投げ売りしてまで。
結果自社エンジンで収益性、カジュアル重視の今の時代に合ったRISEが功を奏したわけ。
ソニー信者も任天堂信者もみんなニッコリの大団円。
カプコンよくやった!!万歳!!
で、いいんじゃないんスかね?これでもWとRISEにケチつけるんスか。そんなことしたらカプコンを否定することになってしまいますがな
結果自社エンジンで収益性、カジュアル重視の今の時代に合ったRISEが功を奏したわけ。
ソニー信者も任天堂信者もみんなニッコリの大団円。
カプコンよくやった!!万歳!!
で、いいんじゃないんスかね?これでもWとRISEにケチつけるんスか。そんなことしたらカプコンを否定することになってしまいますがな
687名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 15:32:53.31ID:qARKbH4M0 実際どんなハードでも真面目に作り込んで高クオリティなゲーム作ってるのは凄いと思う
688名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 18:18:51.10ID:gTNaI0kd0689名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 18:22:27.76ID:jzliZHoO0 ストーリーズ2にもライズの開発で得たものをフィードバックしたらしいが
本当にマベ1stスタジオか?って疑うレベルのクオリティになってるのを見るに
大きな成果を得たと言って良さそう
本当にマベ1stスタジオか?って疑うレベルのクオリティになってるのを見るに
大きな成果を得たと言って良さそう
690名無しさん必死だな
2021/06/28(月) 23:12:25.21ID:zPg56nJLx スクエニがルミナスエンジンでやりたかったけど大失敗したものを
カプコンはREエンジンで成し遂げたね
スクウェアって国内一の技術集団だった筈なのに
自社のタイトルで他社エンジンを使われまくってる
=ルミナスがダメダメって烙印を押されている心境はいかばかりか
カプコンはREエンジンで成し遂げたね
スクウェアって国内一の技術集団だった筈なのに
自社のタイトルで他社エンジンを使われまくってる
=ルミナスがダメダメって烙印を押されている心境はいかばかりか
692名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 04:48:49.16ID:B6vWkhiV0 エンジンはスケーラビリティが重要だよ
て事をREエンジンがswitch対応する前から散々言ってきたけど
一切理解できない連中が頑迷にも否定してきたよな
UE4やUnityが重宝がられるのもそういう事だし、対応ハードが
狭いエンジンなんて基本ゴミだよ
て事をREエンジンがswitch対応する前から散々言ってきたけど
一切理解できない連中が頑迷にも否定してきたよな
UE4やUnityが重宝がられるのもそういう事だし、対応ハードが
狭いエンジンなんて基本ゴミだよ
693名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 05:38:17.50ID:iTick37X0 >>690
スクエニは昔から色んな他社エンジン使ってるぞ
自社エンジンが使えないからじゃなく、
自社の技術力を高めるためにやってる
例えば、ラストレムナント(2008年)はUnreal Engine3、
小さな王様と約束の国(2008年)はNintendoWare、
ドラクエビルダーズ(2016年)はPhyreEngine、
サガスカ、雪のセツナ(2016年)はUnity
ゲーム製作まで行かなくても開発研究してたりもする
何でも使えるし自前でも出来る、間違いなく国内一の技術者集団だよ
スクエニは昔から色んな他社エンジン使ってるぞ
自社エンジンが使えないからじゃなく、
自社の技術力を高めるためにやってる
例えば、ラストレムナント(2008年)はUnreal Engine3、
小さな王様と約束の国(2008年)はNintendoWare、
ドラクエビルダーズ(2016年)はPhyreEngine、
サガスカ、雪のセツナ(2016年)はUnity
ゲーム製作まで行かなくても開発研究してたりもする
何でも使えるし自前でも出来る、間違いなく国内一の技術者集団だよ
694名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 06:15:21.64ID:Iwe17MeMp 面白いゲームを作る技術は低いんだね
696名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 08:00:38.40ID:RKav+8via エンジンを使う一番のメリットはゲームの面白さを高めることに注力できるところにあるはずなんだが
スクエニの技術って…何の役にも立ってなくね?
スクエニの技術って…何の役にも立ってなくね?
697名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 08:04:50.63ID:mMvOSvpW0 結局どのハードでも同じだろ
ユーザーがハードの性能にあったものを求める限りは
ps5ならps5でps4とあまり変わらなかったら文句を言われるからなー
ハードの性能を限界近くに使いこなすなら、まだ、スイッチのほうがましだな
ユーザーがハードの性能にあったものを求める限りは
ps5ならps5でps4とあまり変わらなかったら文句を言われるからなー
ハードの性能を限界近くに使いこなすなら、まだ、スイッチのほうがましだな
698名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 08:09:46.53ID:iTick37X0 >>696
社外エンジンを使うメリットはコストと、扱える技術者を確保しやすいことだよ
コストを他に回せるから結果的にクオリティアップに繋がるというのはあるかもしれんけど
どちらにせよ、自社エンジンも作ってるんだから関係ない話
社外エンジンを使うメリットはコストと、扱える技術者を確保しやすいことだよ
コストを他に回せるから結果的にクオリティアップに繋がるというのはあるかもしれんけど
どちらにせよ、自社エンジンも作ってるんだから関係ない話
699名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 08:30:54.81ID:D+BUPOXDd700名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 08:38:37.85ID:BA0qr39ua701名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 08:46:10.83ID:D5Jq/hwd0 スクエニはグラフィック以外はゴミなのは変わらないし
そこは改める気はないんだろうからどうしようもない
そこは改める気はないんだろうからどうしようもない
702名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 08:47:29.62ID:iTick37X0703名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 08:58:06.89ID:BA0qr39ua 活かされない技術を日本一と持て囃す意味って?
704名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 09:00:57.81ID:sdAk37/HM ゲームじゃない開発やってるけど、動きそうにないものを動かせたときに仕事の楽しさを感じるよな
706名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 09:25:24.07ID:OpHm8OJB0707名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 09:58:32.94ID:NAdB2v4Y0 結局豚が「ブヒッチに最適化してくれるところが技術があるんだあ!スクエニは技術ない!」と喚きたいだけだろ?w
708名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 10:10:10.31ID:ZeKcXqjf0 まともに調整しないでMTFWカスタムのまま行っちゃったから
PS4のワールドはあんなストレスフルなロード時間になっちゃったんじゃないの?
PS4のワールドはあんなストレスフルなロード時間になっちゃったんじゃないの?
709名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 10:11:36.07ID:8kSRsWQq0 コナミだとMGS5用にFOXエンジン作り出した頃は
他社のエンジンの使用料が結構高かったんだっけ
他社のエンジンの使用料が結構高かったんだっけ
710名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 10:20:47.96ID:OQiH6Zk90 バンナムやマベみたいに自社開発部隊を他社の下請けの為に使って、自社IPを他社下請けに任すのってなんとかならんのかね
牧場とかほんともったいないと思う
牧場とかほんともったいないと思う
711名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 10:42:47.60ID:4WbES1mEM クソ以下のデグレード作業を強いるのやめてくんね沈天堂
1ミリも役に立たないデグレード技術なんて沈天の介護にしか使い道ないんだわ
1ミリも役に立たないデグレード技術なんて沈天の介護にしか使い道ないんだわ
712名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 10:46:57.31ID:sqMqnsBba かぎられたリソースの中でどれだけ最適化出来るか
日本人の得意分野じゃん
日本人の得意分野じゃん
713名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 11:13:25.01ID:8kSRsWQq0 開発「デグレード作業に費やす時間でPS5の転売して稼いだほうが儲かる」
714名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 11:14:01.51ID:B6vWkhiV0 すでに30fpsのゲームが出始めてる据置次世代機がデグレードする必要がないとでも
715名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 11:39:51.27ID:iTick37X0716名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 11:43:16.23ID:cbDDSN6Ap717名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 11:59:10.99ID:iTick37X0718名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:00:35.67ID:cbDDSN6ApNIKU719名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:01:14.25ID:cbDDSN6ApNIKU ×俺が
○俺らが
だった
この場で語る上では世間に知られてるのが大前提
○俺らが
だった
この場で語る上では世間に知られてるのが大前提
720名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:18:47.58ID:ymVzldSZaNIKU 前提がおかしいっていうか本末転倒っていうか
スクエニの技術力は日本一っていうドグマだけがあって実態は何もない
スクエニの技術力は日本一っていうドグマだけがあって実態は何もない
722名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:31:15.16ID:D5Jq/hwd0NIKU >>710
予算と納期の問題だからメーカーのやる気次第
牧場なんかは売れるからもっと金かけるべきだけど
損益分岐点が上がることを嫌がってショボいままにとどめるのもメーカーの選択
だからマーベラスは大手になれないんだが
予算と納期の問題だからメーカーのやる気次第
牧場なんかは売れるからもっと金かけるべきだけど
損益分岐点が上がることを嫌がってショボいままにとどめるのもメーカーの選択
だからマーベラスは大手になれないんだが
723名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:48:44.29ID:24CaOkmwMNIKU724名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:49:49.01ID:bKbjCmb/aNIKU 豚®︎はバイオ村買ったのか?
ナンバリングとは思えない爆死加減だぞ
ナンバリングとは思えない爆死加減だぞ
725名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:50:39.23ID:bKbjCmb/aNIKU >>624
引っ張り出すって表現がアホだなコイツ
引っ張り出すって表現がアホだなコイツ
726名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:07:04.85ID:24CaOkmwMNIKU727名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:15:31.54ID:NAdB2v4Y0NIKU アセットはもうどこも最高品質で作ってるでしょ
今はブヒッチのSD画質でいいようなゴミでも将来リマスターや関連作品とかでまた金儲けに使うんだから
ブヒッチリードなどありえない
今はブヒッチのSD画質でいいようなゴミでも将来リマスターや関連作品とかでまた金儲けに使うんだから
ブヒッチリードなどありえない
728名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:26:02.96ID:tm2mOS2LMNIKU >>685
まあWのおかげで海外でもよく認知されたっていう点ではそういう見方もできるかな
ライズは現在Switchオンリーでカプコンの想定以上に売れてると思う
ライズのPC版がどれだけ売れるかは見もの
まあWのおかげで海外でもよく認知されたっていう点ではそういう見方もできるかな
ライズは現在Switchオンリーでカプコンの想定以上に売れてると思う
ライズのPC版がどれだけ売れるかは見もの
730名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 15:34:24.50ID:xBFIhKD6MNIKU >>727
ブヒッチってなんの事言ってんだかわかんねえけど、もうおまえが大好きなPSが主流になる事は永遠にないから安心して国に帰れよ、クソゴキ
ブヒッチってなんの事言ってんだかわかんねえけど、もうおまえが大好きなPSが主流になる事は永遠にないから安心して国に帰れよ、クソゴキ
731名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 15:39:28.71ID:NAdB2v4Y0NIKU わかってるからファビョってるくせになw
うんPS現行機よりも上のクオリティだよ、GT7とか8kで作ってるらしいしね
うんPS現行機よりも上のクオリティだよ、GT7とか8kで作ってるらしいしね
732名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 15:43:35.82ID:8kSRsWQq0NIKU GT山内はもっと仕事するように尻叩いたほうが良くね?
733名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 15:43:37.26ID:EzPoiiZD0NIKU 絵を?
でもそれって絵だよね
でもそれって絵だよね
734名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 16:21:05.97ID:gLPNE3570NIKU ストーリーズのグラフィックでモンハンやってみたい
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