>>518
ゲハでも何度も言われているが「PS4でPSレベルの性能しか要しないゲームを作る」のなら
最適化をほぼしなくてもマシンパワーで勝手にぶん回してくれるから性能がその分「開発が楽になる」んだ
でも結局そんなゲーム作っても売れないから意味がない
そういう意味での性能信仰はPS3時代に完全に終わってる
一瀬「Switch用REエンジンの初期のパフォーマンスはかなり厳しかった」
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521名無しさん必死だな
2021/06/27(日) 13:51:03.00ID:q3u3itwi0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています