ほぼ全シリーズプレイした俺から言わせてもらうと田畑だな
生みの親の坂口も最近はFANTASIAN頑張ってたけどもうオワコン化してるしもう期待できない
吉田もいい線いってるけど所詮はFFに縛られたままだしそう考えると、独立してIPCやANA、EPICといった大規模な組織から案件を貰ってる田畑はやっぱ一線を画してる気がする
更に多くの開発陣(これに関してはFFに限らず青沼や桜井、宮崎も該当する)が単にゲームというコンテンツだけを制作しているのに対して、
最近のインタビューで田畑はゲームを通して社会インフラを充実させたり、多様性を認め合える社会を目指していくことを公言している
世の中ではなんだかんだでまだまだゲームを好きだなんて恥ずかしくて言えない風潮だけど、
田畑はこういう圧倒的な世の中の上下関係の違いを打ち砕いてくれるんじゃないかと思う
今ブーイミズムを志すなら間違いなく田畑を応援するべき
探検
FFスタッフで1番出世した人といえば→ 馬鹿「野村」 懐古「坂口」 FF14厨「吉田」
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1名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 14:45:59.92ID:fAONlu5a02名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 14:46:58.71ID:NnycAb3i0 基地外貧困→田畑
3名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 14:49:15.43ID:ixTDlEwd0 どんなに頑張ってもブーイミズムが全く流行らないね
2021/07/30(金) 14:58:32.41ID:pgpTsUXB0
なお河津が作ってたのがFF2
2021/07/30(金) 14:59:28.12ID:jh+MQLYaM
まんこなめてから口が臭い
2021/07/30(金) 14:59:41.79ID:PFbS7SAt0
3日ぐらい前にすぐ落ちたスレをまた立て
またレスする記憶喪失のおじさん達
またレスする記憶喪失のおじさん達
7名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 15:15:42.62ID:3Ucs/f6+0 15開発を今も手掛ける
SQUARE ENIX第2ビジネス・ディビジョン
https://i.imgur.com/yppUqcz.jpg
• 4月からスクエニホームページの採用情報「部門紹介欄」から消滅
https://i.imgur.com/VR4vlw3.png
https://twitter.com/FFXVJP/status/971673915687780352
発売前は…
https://i.imgur.com/jgKmDn4.jpg
↓
発売後は?
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg
https://i.imgur.com/j9e53GV.jpg
【FINAL FANTASY 15(FF15)の 公式アカウントへようこそ!】
https://twitter.com/ffxvjp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
SQUARE ENIX第2ビジネス・ディビジョン
https://i.imgur.com/yppUqcz.jpg
• 4月からスクエニホームページの採用情報「部門紹介欄」から消滅
https://i.imgur.com/VR4vlw3.png
https://twitter.com/FFXVJP/status/971673915687780352
発売前は…
https://i.imgur.com/jgKmDn4.jpg
↓
発売後は?
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg
https://i.imgur.com/j9e53GV.jpg
【FINAL FANTASY 15(FF15)の 公式アカウントへようこそ!】
https://twitter.com/ffxvjp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
8名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 15:16:23.19ID:3Ucs/f6+0 【スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表】
(本田圭司氏、千田幸信氏が取締役を退任)
2018年3月1日 発表
スクウェア・エニックスは、役員人事を発表し、4月1日付で選任予定の取締役および執行役員を明らかにした。
この異動により、現執行役員の8名が取締役兼執行役員となる。これに伴い、元代表取締役副社長の本多圭司氏、長年エニックスやスクウェア・エニックスの取締役を務めてきた千田幸信氏の2名が3月31日付で取締役を退任する予定となっている。
なお、代表取締役社長である松田洋祐氏の役職に変更予定はない。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1109165.html
【ニュースリリース】
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2018/html/b34156fad1b9fae8edf6c08f93542b78.html
——2021年5月22日 追記——
橋本真司氏は2021年5月21日をもって株式会社スクウェア・エニックス専務取締役を退任した。
https://twitter.com/shinjihashimot3/status/1395652566977966082
自身の「Twitter」から退任したことを報告。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(本田圭司氏、千田幸信氏が取締役を退任)
2018年3月1日 発表
スクウェア・エニックスは、役員人事を発表し、4月1日付で選任予定の取締役および執行役員を明らかにした。
この異動により、現執行役員の8名が取締役兼執行役員となる。これに伴い、元代表取締役副社長の本多圭司氏、長年エニックスやスクウェア・エニックスの取締役を務めてきた千田幸信氏の2名が3月31日付で取締役を退任する予定となっている。
なお、代表取締役社長である松田洋祐氏の役職に変更予定はない。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1109165.html
【ニュースリリース】
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2018/html/b34156fad1b9fae8edf6c08f93542b78.html
——2021年5月22日 追記——
橋本真司氏は2021年5月21日をもって株式会社スクウェア・エニックス専務取締役を退任した。
https://twitter.com/shinjihashimot3/status/1395652566977966082
自身の「Twitter」から退任したことを報告。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
9名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 15:17:22.75ID:3Ucs/f6+0 ◆2018年11月7日
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html
スクウェア・エニックスは平成31年3月期第2四半期の決算において、37億3,300万円の特別損失を計上した。
同社の完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。
Luminous Productionsは、ゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に設立され、「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に発足。
田畑 端氏をCOO兼スタジオヘッドとして設立された。
今回の特別損失の計上に合わせ、事業方針の抜本的見直しを行ない、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発にリソースを集中する方針に変更するとしている。
【ニュースリリース (PDF形式表示)】
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20181107_01.pdf
◆2018年11月8日
田畑端退職
https://i.imgur.com/k0EB9L2.png
https://i.imgur.com/fUkEepl.png
https://i.imgur.com/OCB9mvw.png
https://i.imgur.com/JWApBk4.png
DLC一部中止
https://i.imgur.com/qKxROxq.jpg
◆退職は自己都合
https://twinfinite.net/2018/11/square-enix-hajime-tabata-left-for-personal-reasons-not-luminous-financial-strife/
スクウェア・エニックスによると
特別損失と田畑の処遇については特に関連性がないようである。
我々が取材を進めたところ、ルミナス社の特別損失と田畑の辞任は
悪い時期に重なってしまっただけであり、彼の辞職については
単に「個人的な理由」が作用しただけのものであるとの事であった。
実際、田畑も過去に以下のような発言をしており、これは今回の決断と一致する点がみられる。
「私の次の活動と近い将来について話せば
FF15を終えた後の挑戦として本当に望んでいるものが一つあります。
またこのために私は今の地位を去り、私自身のビジネスを始めるでしょうね」
もちろん田畑の辞任は特別損失に伴う解任という解釈も可能だ。
だが、それとは全く無縁なものである可能性も考えられるはずだろう。
これは責任を取るという物ではなく、彼自身が戦略的に考えたうえでの辞職かもしれない。
しかし、たとえ田畑の次の企画が如何に興味深いものになろうとも
彼が再びFFの開発に携わることはなさそうである。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html
スクウェア・エニックスは平成31年3月期第2四半期の決算において、37億3,300万円の特別損失を計上した。
同社の完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。
Luminous Productionsは、ゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に設立され、「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に発足。
田畑 端氏をCOO兼スタジオヘッドとして設立された。
今回の特別損失の計上に合わせ、事業方針の抜本的見直しを行ない、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発にリソースを集中する方針に変更するとしている。
【ニュースリリース (PDF形式表示)】
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20181107_01.pdf
◆2018年11月8日
田畑端退職
https://i.imgur.com/k0EB9L2.png
https://i.imgur.com/fUkEepl.png
https://i.imgur.com/OCB9mvw.png
https://i.imgur.com/JWApBk4.png
DLC一部中止
https://i.imgur.com/qKxROxq.jpg
◆退職は自己都合
https://twinfinite.net/2018/11/square-enix-hajime-tabata-left-for-personal-reasons-not-luminous-financial-strife/
スクウェア・エニックスによると
特別損失と田畑の処遇については特に関連性がないようである。
我々が取材を進めたところ、ルミナス社の特別損失と田畑の辞任は
悪い時期に重なってしまっただけであり、彼の辞職については
単に「個人的な理由」が作用しただけのものであるとの事であった。
実際、田畑も過去に以下のような発言をしており、これは今回の決断と一致する点がみられる。
「私の次の活動と近い将来について話せば
FF15を終えた後の挑戦として本当に望んでいるものが一つあります。
またこのために私は今の地位を去り、私自身のビジネスを始めるでしょうね」
もちろん田畑の辞任は特別損失に伴う解任という解釈も可能だ。
だが、それとは全く無縁なものである可能性も考えられるはずだろう。
これは責任を取るという物ではなく、彼自身が戦略的に考えたうえでの辞職かもしれない。
しかし、たとえ田畑の次の企画が如何に興味深いものになろうとも
彼が再びFFの開発に携わることはなさそうである。
2021/07/30(金) 15:21:36.29ID:W6SXaJRqH
坂口入れてる時点で馬鹿ってのがよくわかる
2021/07/30(金) 15:37:04.18ID:fdBMcxKxd
FF11等でデザイン手がけた皆葉はグラブルのメインデザイナーだからな
有能な奴から辞めていくんだ
有能な奴から辞めていくんだ
12名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 15:41:41.62ID:bA8tE74kp ブーイミズムって「気狂いのふりをする」みたいな意味?
13名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 15:44:16.69ID:3Ucs/f6+0 『Warcraft』/世界興行収入 4億3800万ドル
★「ゲーム原作映画 世界No.1」.4.38億ドルのうち 2億1300万ドル分 が中国の成績である
『名探偵ピカチュウ』/世界興行収入 4億3300万ドル
★4.33億ドルのうち 9370万ドル分 が中国
『バイオハザード: ザ・ファイナル』/世界興行収入 3億1400万ドル
★BIO HAZARD シリーズNo.1.3.14億ドルのうち 1億6100万ドル分 が中国
『ソニック・ザ・ムービー』/世界興行収入 3億ドル 超え
★「ゲーム原作映画 米国No.1映画」.コロナ影響により短期上映、特に中国での公開に打撃
『トゥームレイダー (2001年)』/世界興行収入 2億7300万ドル
『アサシンクリード』/世界興行収入 2億4000万ドル
『ニード・フォー・スピード』/世界興行収入 1億9400万ドル
『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』/世界興行収入 1億6300万ドル
★「日本国内 ポケモン映画No.1」/日本国内 興行収入 "72億4000万円"
『バイオハザードII アポカリプス』/世界興行収入 1億2500万ドル
『モータル・コンバット (1995年)』/世界興行収入 1億2200万ドル. 制作費 2000万ドル
『バイオハザード』/世界興行収入 1億300万ドル. ★制作費 3300万ドル
『ストリートファイター (1994年)』/世界興行収入 9900万ドル. 制作費 3500万ドル
『サイレントヒル』/世界興行収入 9400万ドル. 制作費 5000万ドル
『サイレントヒル: リベレーション3D』/世界興行収入 5500万ドル. 制作費 2000万ドル
『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』/日本国内 興行収入 "14億2000万円"
『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』/世界興行収入 570万ドル
『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』/日本国内 興行収入 "6000万円"
『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』/"米国内" 興行収入 2080万ドル. ★制作費 4800万ドル
『ファイナルファンタジー』/★世界興行収入 最終 8500万ドル. ★制作費 1億3700万ドル
★「ゲーム原作映画 世界No.1」.4.38億ドルのうち 2億1300万ドル分 が中国の成績である
『名探偵ピカチュウ』/世界興行収入 4億3300万ドル
★4.33億ドルのうち 9370万ドル分 が中国
『バイオハザード: ザ・ファイナル』/世界興行収入 3億1400万ドル
★BIO HAZARD シリーズNo.1.3.14億ドルのうち 1億6100万ドル分 が中国
『ソニック・ザ・ムービー』/世界興行収入 3億ドル 超え
★「ゲーム原作映画 米国No.1映画」.コロナ影響により短期上映、特に中国での公開に打撃
『トゥームレイダー (2001年)』/世界興行収入 2億7300万ドル
『アサシンクリード』/世界興行収入 2億4000万ドル
『ニード・フォー・スピード』/世界興行収入 1億9400万ドル
『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』/世界興行収入 1億6300万ドル
★「日本国内 ポケモン映画No.1」/日本国内 興行収入 "72億4000万円"
『バイオハザードII アポカリプス』/世界興行収入 1億2500万ドル
『モータル・コンバット (1995年)』/世界興行収入 1億2200万ドル. 制作費 2000万ドル
『バイオハザード』/世界興行収入 1億300万ドル. ★制作費 3300万ドル
『ストリートファイター (1994年)』/世界興行収入 9900万ドル. 制作費 3500万ドル
『サイレントヒル』/世界興行収入 9400万ドル. 制作費 5000万ドル
『サイレントヒル: リベレーション3D』/世界興行収入 5500万ドル. 制作費 2000万ドル
『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』/日本国内 興行収入 "14億2000万円"
『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』/世界興行収入 570万ドル
『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』/日本国内 興行収入 "6000万円"
『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』/"米国内" 興行収入 2080万ドル. ★制作費 4800万ドル
『ファイナルファンタジー』/★世界興行収入 最終 8500万ドル. ★制作費 1億3700万ドル
14名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 15:51:54.96ID:4OY5IjloM >>13
FF14だけ桁が2つから3つも違う!凄すぎる
FF14だけ桁が2つから3つも違う!凄すぎる
15名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 15:54:40.81ID:gU2q7ylL0 藤戸
2021/07/30(金) 15:56:52.40ID:NT2DEKmO0
開発速度的には河津が出世するべきだったと思うが権勢欲が足りないんだろうな
任天堂との仲を修復した功労者でもあるのに
任天堂との仲を修復した功労者でもあるのに
17名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 16:10:01.51ID:laKCikUH0 >>1
お前田畑だろ
お前田畑だろ
18名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 16:12:02.27ID:VGFuR45k0 田畑スレだとわかっているのに開いてしまった
洗脳されつつあるヤバい
洗脳されつつあるヤバい
2021/07/30(金) 16:24:09.94ID:mUtk3VYMM
伝説のオウガバトルの説明書を読みふけるワイ「吉田」
2021/07/30(金) 16:29:28.37ID:qkyDxjK70
松井
2021/07/30(金) 17:00:11.08ID:HFn6SZnZ0
北瀬じゃないのか
2021/07/30(金) 17:04:59.04ID:sN8VA2/La
23名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 17:10:31.87ID:llGwJjU4M 田畑アンチによる高度なアンチ活動
戦犯が犯した失敗を忘れてはいけない
戦犯が犯した失敗を忘れてはいけない
2021/07/30(金) 17:14:40.95ID:4lSKD23s0
FFに必要な人材は?
坂口>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>野村、吉田
坂口>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>野村、吉田
26名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 17:15:05.95ID:3Ucs/f6+027名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 17:16:53.60ID:3Ucs/f6+0 Versus 13 トレーラー E3 2006
https://www.youtube.com/watch?v=02kEduz6Dj4
Versus 13 トレーラー CLOUD Vol.1: Special DVD
https://www.youtube.com/watch?v=VG1Gr0ZesXw
Versus 13 トレーラー SQUARE ENIX presents DKΣ3713 Private Party 2008
https://www.youtube.com/watch?v=N1rCybwFoio
Versus 13 トレーラー FF7ACC付属
https://www.youtube.com/watch?v=ODlzMGwhipA
Versus 13 トレーラー TGS 2010
https://www.youtube.com/watch?v=CRF_4Ewaxt4
Versus 13 トレーラー SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
FF15 トレーラー E3 2013
https://www.youtube.com/watch?v=jkNtgbnIWAw
FF15 プレイアブルムービー E3 2013
https://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
FF15 野村哲也クリエイターインタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=NkpXf3xtJY0
ヴェルサス画像1
https://i.imgur.com/aoR4M6W.jpg
ヴェルサス画像2
https://i.imgur.com/9v626YX.jpg
ヴェルサス画像3
https://i.imgur.com/4m5Q7Bs.jpg
オフ会で紹介されたヴェルサス画像1
https://pbs.twimg.com/media/DDoq059VwAEoZwK.jpg:orig
オフ会で紹介されたヴェルサス画像2
https://pbs.twimg.com/media/DDoq05_UIAEFP1f.jpg:orig
ヴェルサス未使用アート1
https://imgur.com/a/4cxT5
ヴェルサス未使用アート2
https://imgur.com/a/3GcJY
https://www.youtube.com/watch?v=02kEduz6Dj4
Versus 13 トレーラー CLOUD Vol.1: Special DVD
https://www.youtube.com/watch?v=VG1Gr0ZesXw
Versus 13 トレーラー SQUARE ENIX presents DKΣ3713 Private Party 2008
https://www.youtube.com/watch?v=N1rCybwFoio
Versus 13 トレーラー FF7ACC付属
https://www.youtube.com/watch?v=ODlzMGwhipA
Versus 13 トレーラー TGS 2010
https://www.youtube.com/watch?v=CRF_4Ewaxt4
Versus 13 トレーラー SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
FF15 トレーラー E3 2013
https://www.youtube.com/watch?v=jkNtgbnIWAw
FF15 プレイアブルムービー E3 2013
https://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
FF15 野村哲也クリエイターインタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=NkpXf3xtJY0
ヴェルサス画像1
https://i.imgur.com/aoR4M6W.jpg
ヴェルサス画像2
https://i.imgur.com/9v626YX.jpg
ヴェルサス画像3
https://i.imgur.com/4m5Q7Bs.jpg
オフ会で紹介されたヴェルサス画像1
https://pbs.twimg.com/media/DDoq059VwAEoZwK.jpg:orig
オフ会で紹介されたヴェルサス画像2
https://pbs.twimg.com/media/DDoq05_UIAEFP1f.jpg:orig
ヴェルサス未使用アート1
https://imgur.com/a/4cxT5
ヴェルサス未使用アート2
https://imgur.com/a/3GcJY
28名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 17:17:29.37ID:3Ucs/f6+0 留まりしヴェルサスの思念
https://i.imgur.com/OnO1npX.png
https://i.imgur.com/OnO1npX.png
29名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 17:22:02.25ID:gU2q7ylL0 >>20
こらプロデューサー
ちょっと上位神竜の装備泥率弱点考慮のままになってないか新人に見直す様に指示しとけや!
1戦目で出たとかいうツイ見るたびにカッチーンなるわ
こちとらPTでとてなんせんしたとおもってるんだうんこうんこー
こらプロデューサー
ちょっと上位神竜の装備泥率弱点考慮のままになってないか新人に見直す様に指示しとけや!
1戦目で出たとかいうツイ見るたびにカッチーンなるわ
こちとらPTでとてなんせんしたとおもってるんだうんこうんこー
30名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 18:05:11.33ID:Tpd6cK/Mp 北瀬だな
野村に何の肩書きがある?
野村に何の肩書きがある?
31名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 18:11:03.79ID:esfc3oIl0 坂口はバイトから副社長になったから一番出世してる
32名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 18:35:16.74ID:2QhZuIr0a 高橋は?
33名無しさん必死だな
2021/07/30(金) 20:04:31.92ID:JxhOkPVYd ブーイミズムでググったら信者の狂言しか出てこないんだけど
0106 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMc9-dEVI [202.214.231.193]) 2020/02/07 13:22:39
あの程度で不快になるとか雑魚すぎんだろ
そりゃ不快になるように計算はしてるけど
0109 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMc9-dEVI [202.214.231.193]) 2020/02/07 15:55:50
むしろ聖人の考えだよ
不快にならない方が幸せになれる
その道を説くのがブーイミズム
0116 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMc9-dEVI [202.214.231.193]) 2020/02/07 21:04:51
ブーイミズムを体解したものはみな
どんなゲームも楽しめるようになる
例えばただの運動に過ぎないリングフィットすらいまの俺は楽しく継続している
0120 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM99-dEVI [210.138.178.26]) 2020/02/08 10:49:38
ブーイミズムを体得するとゲームはやらなくても楽しめる
ここ数年でもスイッチ、HTC Vive、Oculus Quest 、とまぁサクサクとゲーム機を揃えたが
今は新型iPad(安いやつ)を買ってApple arcadeにも登録している
どの機器も実際起動することはまず無いのだが
遊べる環境を揃えるだけで楽しめる
0122 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM99-dEVI [210.138.178.26]) 2020/02/08 11:00:21
ブーイミズムを体得すると年収は1000万を超える
世の中に生きた証をのこし、名前も検索で出てこれるレベルになり、エゴサも楽しめる
日々研鑽で遊んでる暇はないが
1人でいくらでも生きていける自信がつき、
友達と恋人も必要性を感じなくないので、その金を全て自分のために使える
0106 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMc9-dEVI [202.214.231.193]) 2020/02/07 13:22:39
あの程度で不快になるとか雑魚すぎんだろ
そりゃ不快になるように計算はしてるけど
0109 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMc9-dEVI [202.214.231.193]) 2020/02/07 15:55:50
むしろ聖人の考えだよ
不快にならない方が幸せになれる
その道を説くのがブーイミズム
0116 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMc9-dEVI [202.214.231.193]) 2020/02/07 21:04:51
ブーイミズムを体解したものはみな
どんなゲームも楽しめるようになる
例えばただの運動に過ぎないリングフィットすらいまの俺は楽しく継続している
0120 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM99-dEVI [210.138.178.26]) 2020/02/08 10:49:38
ブーイミズムを体得するとゲームはやらなくても楽しめる
ここ数年でもスイッチ、HTC Vive、Oculus Quest 、とまぁサクサクとゲーム機を揃えたが
今は新型iPad(安いやつ)を買ってApple arcadeにも登録している
どの機器も実際起動することはまず無いのだが
遊べる環境を揃えるだけで楽しめる
0122 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM99-dEVI [210.138.178.26]) 2020/02/08 11:00:21
ブーイミズムを体得すると年収は1000万を超える
世の中に生きた証をのこし、名前も検索で出てこれるレベルになり、エゴサも楽しめる
日々研鑽で遊んでる暇はないが
1人でいくらでも生きていける自信がつき、
友達と恋人も必要性を感じなくないので、その金を全て自分のために使える
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