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 論理的にいこう。武器が壊れるシステムを採用するメリットとデメリットをあげる。

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/07(土) 10:18:42.66ID:TDdCPbDI0
メリット なし

デメリット せっかく手に入れた武器が壊れてストレス。壊れるか常に気がかりでストレス。

こんなところか?
136名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/07(土) 21:55:00.98ID:H+TPxe78r
>>112
あそこは唯一面白かった
後はゴミ
2021/08/07(土) 21:57:37.42ID:QxNaNDhl0
ゼルダはともかくFEはそのせいで好きじゃなかったな
壊れなかったらバランス崩壊待ったなしだけど
2021/08/07(土) 22:07:04.48ID:0dVJQCVt0
>>137
ifは壊れない代わりにデメリットついたな
攻陣の支援側だとつかないのも面白かった
139名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/07(土) 22:27:33.96ID:hw8E61XO0
>>135
メリットとデメリットがそのまま逆じゃないか?

ここぞという時に準備するのも
そうでもない時に俺つえーヒャッハーするのも
ゲームの楽しさかと
140名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/07(土) 22:29:56.38ID:wPgvePtr0
>>139
言われると、たしかに
自分は戦闘は謎解き、パズルの気分転換だからこうなる
141名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/07(土) 23:44:09.55ID:0g+BICrV0
「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
http://tosuo.resheteva.net/abb/mEmk/041212130.html

明晰ではあるが、会社に文句ばかり言っていた人の話。

http://tosuo.resheteva.net/JLC/562512479.html
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