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【ゲームハード】次世代機テクノロジー87【スレ】

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2021/09/29(水) 20:10:43.24ID:eXCjYgHtpNIKU
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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は定量的・明示的にして下さい
 主観的な比較は専用スレでお願いします
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー86【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631516489/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
609名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ad5-zsai [157.147.7.24])
垢版 |
2021/10/11(月) 17:05:50.22ID:RlHfyxM90
>>608
値段というより納得できるかどうかの気持ちのはなしだよね
そして消費者は納得してるから同じ値段でgamepassもないのにPSを買ってる
610名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
垢版 |
2021/10/11(月) 17:12:50.79ID:HZNCLoOSp
>>609
納得してるかと本体買うは少し違うんじゃないの?
惰性でPS5買って後悔はしてないけど
現状のソニーのPS5に対する戦略は納得してないわ
611名無しさん必死だな (ワッチョイW c792-R17a [122.215.167.2])
垢版 |
2021/10/11(月) 17:18:24.85ID:PuLxHFOF0
現状のゴミステ5に納得してるアホおらんやろ
箱に何もかも負けとんのに
性能低いのは別にええ思うけどコンテンツでボロ負けとかやる気なさすぎや
一応まだ置いとるけどそろそろ考えるで
置物にしては場所とりすぎやでこれ
2021/10/11(月) 17:19:36.05ID:LIID1/DE0
>>602
君の言う勝ち負けの基準は毎回変わるねw
ある時は解像度?別の時は反射や草の方?それとも常に都合良い部分しか見えてない感じ?
https://i.imgur.com/QUWoMkm.png
613名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
垢版 |
2021/10/11(月) 17:24:41.17ID:HZNCLoOSp
ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128]
M014009065128.v4.enabler.ne.jp

>> 常に都合良い部分しか見えてない感じ?

自虐ネタかな?
614名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ad5-zsai [157.147.7.24])
垢版 |
2021/10/11(月) 17:25:38.35ID:RlHfyxM90
>>610
買って後悔がないなら>>601の本体の値段の話はやはり筋違い
それ以降の戦略についてはそれこそ別の話
あくまで601の話についてはね
2021/10/11(月) 17:26:12.61ID:Nx/2MGcKd
ほんま見事なおまいうやなw
616名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
垢版 |
2021/10/11(月) 17:27:36.16ID:HZNCLoOSp
>>614
別に後悔はしてないな
2021/10/11(月) 17:33:21.95ID:sDBJKcZNH
自称12TFのレイトレ出来ない劣化PCゴミ箱悲惨過ぎてかわいそう
2021/10/11(月) 19:02:56.26ID:Jb3YppCe0
馬鹿の相手はしませーん
2021/10/11(月) 19:05:26.27ID:Jb3YppCe0
Zen1+
RDNA1
HDMI 2.0b ← New
2021/10/11(月) 19:06:14.21ID:Jb3YppCe0
Battlefield 2042 Beta | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparisons & FPS
tps://youtu.be/0xd7cAydvZg

・解像度ではPS5が”極僅かに“高い(PS5:1872,XSX:1800)
・フレームレートはPS5が僅かに安定
・反射表現はPS5/PCよりXSX/XSSのほうが高品質(PC版はレイトレ無しだが、CS版はレイトレあり?)
・草のテクスチャはXbox版だけ、PC/PS5版とは仕様が異なる


Far Cry 6 | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparison & FPS
tps://www.youtube.com/watch?v=OssV1boLwCc
・PS5とXbox Series Xでは1800p前後ですが一部のエリアではSeries Xの方が平均解像度が高くなっています
・PS5ではXbox S/Xよりも良い反射が得られますがPCはDXRによる反射が得られる唯一のバージョン
・読み込み時間はPS5の方が速いです(0.5秒ほど)
・フレームレートは3つのプラットフォームともほぼ完璧ですが映画のような作品は30fpsで動作しスタッタリングが発生
2021/10/11(月) 19:19:42.84ID:9Y3ETEGAr
>>611
残念ながら納得してるかしてないかに箱は関係ないし
箱と比べてどうかなんて誰も気にしもしない
それが現実
622名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
垢版 |
2021/10/11(月) 19:23:25.62ID:HZNCLoOSp
>>621
気にしてるから比較動画貼られてるんじゃね?
特にソニーバイアス強めのNeoGAFは人気ネタだぞ
2021/10/11(月) 19:36:53.20ID:wcbOMcUa0
しかし最近は地味にXSSの健闘も目立つね
PS5/XSXの半分程度のパフォーマンスが出ている
ある意味少コアGPUの極みなのでやはり処理効率が良いのだろうな

そしてその逆を張ったXSXがゴミと化したのも当然といえる
2021/10/11(月) 20:09:27.71ID:Jb3YppCe0
そのゴミに惨敗するゴキステ5さんは汚物やな
625名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
垢版 |
2021/10/11(月) 20:14:33.76ID:Q353p/KG0
自閉症モードのテクミン
626名無しさん必死だな (ワッチョイW c792-R17a [122.215.167.2])
垢版 |
2021/10/11(月) 20:30:31.15ID:PuLxHFOF0
>>621
でも君ゲーパスチラ見し過ぎやん?笑
2021/10/11(月) 21:00:38.16ID:3gPbnWDXa
>>それとも常に都合良い部分しか見えてない感じ?

おまいう
2021/10/11(月) 21:10:57.34ID:EAHFQ2Sa0
ファークライ6のXSXだけ水面の処理が違うんだ!という主張を都合よく無かった事にしたよなこいつw
2021/10/11(月) 21:13:18.54ID:eSzgAdra0
>>620
結局XSXの地面がハゲ散らかって劣化するのは、ROPのステンシル性能が低いせいかGEのジオメトリ性能が低いせいかどっちだろうね
2021/10/11(月) 21:15:05.89ID:1AF2uEeGa
バカが難しい言葉を使ってバカを晒してる典型的な例
2021/10/11(月) 21:49:11.33ID:LIID1/DE0
AMD RX 6800 with 60 CUs has 96 ROPS designed ( 96 Color ROPS 192 Depth ROPS)
Series X with 52CUs( 64 Color ROPS 128 Depth ROPS)
PS5 with 36CUs ( 72 Color ROPS 288 Depth ROPS) + the higher clock rate
※搭載数だが歩留まり用で全てアクティブになっていない可能性もあり(PS5)

XSXはROPが微妙に足りなそうでPS5は過剰に見えるんだよね(CU数やメモリ帯域的に)
Locuzaも「XSXのROPのエリアフットプリントは、PS5と比較してほぼ半分に見えます。
後者が実際により多くの深度/ステンシルROPから利益を得ることができるかどうかはわかりません」だって
632名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
垢版 |
2021/10/11(月) 21:58:19.47ID:Q353p/KG0
VR用のROPだろ
2021/10/11(月) 22:08:28.72ID:HFAoJo+8a
単純にROPの切り分けが32基単位だから増やすことも減らすこともできなくてPS5はRBそのままだけど箱はRB+ってだけ
後者はカラー出力のスループットが前者の2倍に強化されてるから半分のユニット数でVRSにも対応してる
深度データの扱いは確かに落ちるが今のゲームでよく使われてるカラー情報の処理は超速い
2021/10/11(月) 22:21:36.85ID:X0xHcWdra
>>632
単純にPS5の場合はハードウェアデザインが古いだけ
RDNA2とXSXで採用されてるRB+は、無駄の多い64bit用HDRフォーマット書き出し性能を削って32bitフォーマット書き出し性能を2倍まで高めた新デザイン
それに合わせて、MSAAように強化した従来までのRBに比べてDepth ROP性能の割合を低くした
Deferredレンダの普及でMSAAの需要が低下したのが原因
サブピクセル分のシェーディングが必要な上、Gbufferサイズはその分膨れ上がるからROP性能以前にシェーディング性能とメモリ帯域が足りない
depth性能がいくらあっても他の要因が致命的すぎた
2021/10/11(月) 22:24:10.93ID:X0xHcWdra
アルベド、法線は32bitだけどHDRが使えるFP10が主流で、メタルネスやラフネスなどのテクスチャも32bitのマスクテクスチャが現在での主流
PS4初期みたいに無駄に法線やエミッシブを64bitHDRフォーマットを使う必要がなくなった
RB+はこういったトレンドを背景に再設計された効率の良いシステムになってる
2021/10/11(月) 22:31:59.21ID:LIID1/DE0
AMD RX 6800 with 60 CUs has 96 ROPS designed ( 96 Color ROPS 192 Depth ROPS)
↑多分これが60CU(ハイエンド)での理想のROP性能なんだろうけどAPUじゃダイサイズ的に難しいよね
dGPUと比べてゲーム機のGPUは何を削るかの世界だし仕方ない
2021/10/11(月) 22:41:45.55ID:jDK15yK5a
そもそも>629みたいな妄想話を間に受けてROP性能の話を持ち出してきたのはアホ
2021/10/11(月) 23:09:42.20ID:Jb3YppCe0
検証機材も測定ソフトもない信者が何をほざいても1ミリも説得力ない
こういう馬鹿の主観に依らない為の検証サイトなのが理解できてない
2021/10/11(月) 23:14:42.75ID:Jb3YppCe0
馬鹿がミズガーーー!とかほざいてもまったく意味ない
せめて海外掲示板とかで同じ主張で伸びてるスレッド貼るぐらいでないとな

海外に何十倍のテクオタがいるのに
日本の5chの馬鹿一人だけ気づくとかありえない事が理解できてない
2021/10/12(火) 00:17:00.24ID:XJV+l3hbH
PS5のRBの利点は限定的であると言う主張は筋が通って説得力もある
幾つかのゲームを除けばFLOPS差通りのゲームも多いし

提示された物をただ否定して暴言を繰り返してる輩は本当・・・
2021/10/12(火) 00:25:41.70ID:8YSqPrZI0
去年のアサクリも草劣化してなかったっけ
ロードの問題なのか?
2021/10/12(火) 00:58:02.34ID:PlS7jcoAa
PS5のRB自体はMSAAが使えるVRでは有利かもしれんが実際のところそうでもないと思う
リークで言われてる両目4000x2040、それに対してMSAAアリで32,640,000ピクセルのdepth bufferを書き出す(もちろんマルチヴューなどでシェーディング数は劇的に改善するからここまで極端な例にはならない)
それでもPS5のdepth ROP処理理論値は568Gpixel/sもあるから“理屈上”はオーバースペック
これに関して言えばdepth ROP性能が232Gpixel/sしか無いXSXですらオーバースペックになる
ROP含めた固定機能だけに限定した話だとこれぐらい支離滅裂な話になる
643名無しさん必死だな (ワッチョイW 93b9-i7MK [124.142.69.233])
垢版 |
2021/10/12(火) 07:50:45.46ID:eEGLJE+f0
CPU/GPUの生産歩留がXSXより格段に高いです。(ダイサイズの小ささ、不良発生率の低さから)
ネックなのは半導体の生産効率なので、XSSは現行機種の中ではSwitchに継ぐ生産力の高さを誇ると言えます。

今冬の覇権はXSSか?
コンシューマなんて普及させたもん勝ちよ
2021/10/12(火) 08:50:20.99ID:ryMi4K6S0
XSSの歩留まり凄く良いね(MSの狙い通りゲーパス人口が相当増えそう)
https://www.gamesradar.com/ps5-has-sold-86-million-units-worldwide-according-to-analyst/
加重平均をとるとPS5通常版が430万台、PS5 DEが430万台、XSSが380万台、XSXが130万台販売された
↑決算の時の販売比率だけど最新だとPS5が累計1,200万台、XSS/X累計が750万台くらいの販売台数
同じ比率で計算するとXSSが550万台前後でXSXが200万台弱になるね
2021/10/12(火) 10:50:14.01ID:MOilHJf10
FH5
https://pbs.twimg.com/media/FBcZ0RvX0AsVlT9?format=png

上が30fpsで下が60fpsか
草刈りボックスはやはり肝心の60fpsだと盛大にハゲあがってしまうね
2021/10/12(火) 11:02:50.48ID:8q70Bcfmd
GT7
公約にあったレイトレ無しなのが痛いな。早く見せてくれることを願う
まあこれも10TFLOPSしかないのが原因なのだが
https://i.imgur.com/YMa5yQn.jpg
2021/10/12(火) 11:16:36.51ID:mfe8YrXTM
フレームレートをあげた時に解像度を落とすだけじゃ全く足りてないということは、やはりボトルネックはROPだけでなく低クロックジオメトリエンジンの処理性能だな
2021/10/12(火) 11:40:29.04ID:SrRWwrGka
にしても箱はなんでこうなったんだ?
GPUにコスト全振りした割にはPS5とどっこいどっこいとかダメだろ…そこはグラ性能でブッチ切らないと
しかもPS5は来年以降ファースト達のPS5アーキテクチャ使いこなしたタイトル出てくるのに解像度高いくらいしか優位性見出せてないようじゃ
2021/10/12(火) 11:48:20.39ID:QT2M7VSbr
もう箱は駄目でしょ
ゲーパス収益化失敗して撤退まではもう確定路線
チカ君首吊っちゃいそうw
2021/10/12(火) 12:05:19.01ID:4FklG2Eya
やっぱりPSファンボーイが技術論を語るには無理があったな
2021/10/12(火) 12:21:29.06ID:ZXv/80VPM
>>644
SOCの生産性は良いけどガワのコストも加味するとMSの懐としては宜しくはないのが珠に傷だな
https://www.google.com/amp/s/ga-m.com/n/xbox-series-x-akaji-hanbai-gyakuzaya-s-ookii/%3famp=1

そう言えばXSXの出荷数はゲーパスサーバー用の物も含んでいるのだろうか
652名無しさん必死だな (ワッチョイW 53aa-QzYN [60.105.132.225])
垢版 |
2021/10/12(火) 12:23:02.46ID:LBzH7g9d0
来年も再来年も「来年以降にはアーキテクチャ使いこなしたタイトルが〜」って言ってそう
653名無しさん必死だな (ワッチョイW 53aa-QzYN [60.105.132.225])
垢版 |
2021/10/12(火) 12:25:58.26ID:LBzH7g9d0
>>651
MSはゲームパスに全振りの戦略だから、低価格ハードの逆ザヤは承知の上でしょうよ
戦略通りなんだから特に痛んではないと思う
2021/10/12(火) 12:29:14.08ID:HlIMmWQV0
戦略は完璧だけど、その通りに進んだことがないのがXBOXなんだがな
655名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
垢版 |
2021/10/12(火) 12:29:39.47ID:eaKuSIGJp
>>649
ロンチ前に散々嘘と誇張を撒き散らした
オッペケの懺悔写真はまだですか?
2021/10/12(火) 12:36:34.95ID:oShoAuoM0
https://gamingbolt.com/forza-horizon-5-video-compares-performance-and-quality-modes
影が省略されているぐらいなのに捏造するぐらい追い詰められているのかなw
2021/10/12(火) 12:47:49.76ID:BPGVWTRj0
>>656
XSX版はそもそも30fpsもハゲ散らかってんな
デビュートレイラーはやはりPC版だったか
2021/10/12(火) 13:07:52.75ID:UYrK+FpRr
>>646
GTを基準に考えたら性能指標は明解なはず
やっぱりPS4より売る事を前提に設計したんだろうな
4万縛りと逆鞘も厳しいだろうし
コストはソニーが弾くものだからカツカツだろう
箱の原価ってロットも半分以下とかだったらどんだけなんだって言うw
659名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
垢版 |
2021/10/12(火) 13:16:40.63ID:eaKuSIGJp
>>658
何でクローズドサーキットのゲームと
オープンワールドのゲームを比べるのか?
2021/10/12(火) 13:35:45.45ID:byGG9wGhM
>>648
値段差あるなら分かるが同価格で性能低いPS5の方が圧倒的に駄目
2021/10/12(火) 13:36:43.03ID:byGG9wGhM
>>645
仮にPS5で作ったら焼け野原だな
2021/10/12(火) 13:43:56.97ID:ryMi4K6S0
Forza Horizon 5: Opening Race Gameplay in Performance and Quality Mode (4K 60fps)
www.youtube.com/watch?v=F5eKZa_9J2M
https://i.imgur.com/vCUuyGs.jpg
https://i.imgur.com/YMFa7YM.jpg
うーん・・パフォーマンスモード一択な気がする
2021/10/12(火) 13:54:20.73ID:8YSqPrZI0
言うほどクオリティモードのクオリティが高く無いもんなw
反射とブラーの質とかが上がってるのはかろうじてわかるけど
664名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
垢版 |
2021/10/12(火) 14:27:35.00ID:eaKuSIGJp
レイトレの時のように
GT7の詳細が発表されてるブーメランが
大量に帰っききそうだな
2021/10/12(火) 14:49:57.03ID:a4+k+vif0
>>659
クローズドサーキットの場合はリプレイが前提になるので、データをオンメモリに収めなきゃならない別の制約があるけどね
なのでメインメモリ10GBの低スペXSX版はFH5やDIRT5の様に草むしりされるだけでなく、F1の様にシャドウマップもゴッソリ削られて酷い劣化するわけだな
2021/10/12(火) 14:52:47.59ID:injvw6k/a
縦マルチタイトルを次世代機向けの設定に作り直す労力もバカにならないし、とりあえずはクオリティモードはPC版向けの高設定を流用して上げられるだけ上げたって感じだな
それでも思ってた以上にパフォーマンスモードの出来が良すぎて相対的にクオリティモードの出来が微妙に見えるという
同じく縦マルチのGT7も同じ傾向になるだろうけど、こっちは開発がポンコツすぎるからTurn10、PGのようにはうまくいかないのは目に見えてる
667名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
垢版 |
2021/10/12(火) 15:01:38.20ID:eaKuSIGJp
>>665
GT7は縦マルチなこと忘れてない?
ってか何でメインメモリ10GBとか捏造してるの?
クローズドサーキットがリプレイ前提?
何だそれ、テクスレ理論か?
2021/10/12(火) 15:04:21.63ID:injvw6k/a
>>665
低クロック、ジオメトリエンジン、ROP、10GBなどのワード使ってるだけで、技術的に論証できてるわけじゃないからな
それでなぜ“劣化するのか“、それがなぜ”劣化と言えるのか”についてまで説明してみろよ
2021/10/12(火) 15:52:34.91ID:czzXhyLIr
>>660
だからとりあえず原価は分かんねーなって言ってるじゃん
670名無しさん必死だな (ワッチョイ 57f3-eFyE [106.72.204.100])
垢版 |
2021/10/12(火) 15:56:14.38ID:wo/ipqxc0
【悲報】PS5のCPU、Zen2からFPUが半減し性能が大幅劣化していた模様【確定】 Part 2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634009850/
2021/10/12(火) 16:28:37.29ID:ryMi4K6S0
>>670
>>30
2021/10/12(火) 17:28:51.19ID:5DBkgZKaa
微細化ではなく明確にSIMDパイプが半減してるって結果が出たのにまだ微細化にこだわるか
本当に都合のいい情報しか信じないんだな
2021/10/12(火) 17:35:03.06ID:neNz3HMCa
https://www.coelacanth-dream.com/posts/2021/09/21/amd-4700s-fpu-pipe/

>Nemez 氏は結果から、AMD 4700S では通常の Zen 2 アーキテクチャ から FPUパイプ/ポート が 2本に削減されていると述べている。
自分も 2本の FPUパイプ、MUL, ADD が 1本ずつ減らされていると考えている。
2021/10/12(火) 17:38:24.34ID:R0M+/kGqa
>>645
なんかボトルネックあるだろこのハード
2021/10/12(火) 18:35:19.47ID:wr4kOkJoa
>>271
てめえが馬鹿なんじゃねーかw
VGAのテクスチャとかFHDのテクスチャなんて用語無いぞカスw
そんな無能で生きてて楽しいか?
2021/10/12(火) 19:11:19.65ID:fQcvXSEo0
ゲーム機すら買えない貧困層しか残ってないの笑う
2021/10/12(火) 19:27:27.26ID:ymj6goFd0
>>672
サーニーはそれこそCellでCPUのSIMD処理は散々弄り倒したからねぇ
そこで結局ゲーム用途としては頂点処理とデータ解凍くらいしかないことに行き着いた
だったらそれを専用ユニットで大幅強化した方が良いってことで開発したのが、PS5の高クロックジオメトリエンジンと11コア相当のI/Oユニットな
2021/10/12(火) 19:35:08.42ID:mr9sw0Kla
サーニーを馬鹿にしたいの擁護したいのかどっちだよ
2021/10/12(火) 19:39:54.48ID:ymj6goFd0
>>678
ジオメトリの弱いXSXの地面がハゲ散らかったりテッセレーション剥がされたりしてるのをみれば、お前みたいな馬鹿でもさすがにわかるでしょ
2021/10/12(火) 19:44:43.13ID:7Nd0awJAa
>>679
じゃあその馬鹿になぜ劣化するのかについての理屈を教えてくれ
一から全部な
681名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
垢版 |
2021/10/12(火) 20:17:54.37ID:nT7NEJ4t0
>>645
捏造してneogafBANされたDefropの画像貼るとか頭ゴキブリやんけ
2021/10/12(火) 20:18:47.91ID:l8b8kV7d0
いい加減諦めろゴミ箱
683名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a4b-exDs [219.100.85.168])
垢版 |
2021/10/12(火) 20:22:44.68ID:nT7NEJ4t0
ゴミステは既に諦めてて羨ましい
2021/10/12(火) 20:29:25.73ID:UZRVRCkKM
>>662
モーションブラーを強くかけて高解像度の精細感がスポイルされると言うのは考え物だな。設定で調整できれば良いんだけど
2021/10/12(火) 20:32:34.70ID:XY4OmNzGa
そいつに構うとつけあがるからやめたほうがいい
686名無しさん必死だな (ササクッテロラ Speb-y/dc [126.166.14.167])
垢版 |
2021/10/12(火) 20:53:37.52ID:eaKuSIGJp
PSファンボーイはBANされるやつの画像持ち出すの好きだよな
2021/10/12(火) 21:33:06.71ID:kvNZ/Kb+r
>>675
用語じゃないんだからある訳ないだろ
いちいちうるせぇなこいつ
2021/10/12(火) 21:33:37.76ID:4XaUL+Vv0
>>645
>1つは品質モードからのもので、もう1つはパフォーマンスモードからのものであり、彼の投稿は文字通りPSファンボーイのTwitterアカウントからのものです。

ゴキはどの国でも救いようがないな
2021/10/12(火) 21:34:14.02ID:kvNZ/Kb+r
>>677
テンペストもだな
2021/10/12(火) 21:35:31.75ID:kvNZ/Kb+r
つーか単にプリミティブシェーダーじゃないと互換難しくないの??
2021/10/13(水) 00:00:03.38ID:uBEtqMfn0
Xbox最強で終わりか
2021/10/13(水) 01:26:21.00ID:qK6qhzEd0
Alan Wake Remaster: PS5 vs Xbox Series X/S Compared to Xbox 360 Original!
https://youtu.be/nVZzalT2aY0

PS5: 1440p@60fps(ティアリングなし、エフェクト時も50fps台をキープ)
XSX: 1440p@60fps(ティアリングあり、エフェクト時は40fps台まで処理落ち)
2021/10/13(水) 01:58:36.06ID:zALVhK3y0
年末にかけて劣化続きでゴキちゃん発狂しまくるんだろうな
694名無しさん必死だな (ワッチョイW f3aa-KCMo [220.33.50.152])
垢版 |
2021/10/13(水) 02:03:40.32ID:gytfOXFO0
xboxは簡単にバージョンアップ版のXSX2出せるし
機能競争はSONYに勝ち目ない

PS6は互換捨てるしか無いでしょ
2021/10/13(水) 03:05:55.39ID:ReTKdytKa
>>687
テクスチャサイズとテクスチャ解像度の違いって何?
お前がテクスチャサイズと画面の解像度の違いを理解せずに自爆したようにしか見えないがw
2021/10/13(水) 03:10:08.45ID:ReTKdytKa
こういうレスも見つけた
これは完全に画面の解像度とテクスチャサイズを混同してますな


717 HYns6mPSx (オッペケ Srdd-wix+ [126.133.222.248]) sage 2021/07/09(金) 00:06:10.72 ID:XDIQHkqtr
>>694
こいつにVGAのテクスチャを4Kや8Kで表示しても
FHDのテクスチャを2Kで表示するよりボケボケだろって言っても意味わかんねーだろーな...
これがテクスレの現状。
2021/10/13(水) 03:11:07.12ID:ReTKdytKa
凄いな
自分がアホで恥を晒したことを何で>>271で得意気に貼れるんやろ
頭湧いてんのかな
2021/10/13(水) 07:42:25.02ID:wGLj9IRm0
>>72
交互走査はキルゾーンで使われてた奴で別物だよ。
2021/10/13(水) 08:29:18.06ID:0SwZoHlb0
Forza Horizon 5 Xbox Series X Gameplay [Open World Exploration]
https://youtu.be/4NWghRNjNNI?t=2979

XSXちゃんはトンネル照明さえ車体に反映できないとか
レイトレ以前のお話にならないレベルで全然ダメねぇ
2021/10/13(水) 08:30:06.47ID:tvtuKXr80
>>692
DF「忙しい環境(フレアガンを使用した大規模な戦闘)で一目でテアリングが発生します。ネイティブアプリを実行している市場で最も強力なコンソールが再び巡行していないのは驚きです。PS5版はフレームを落とした時にテアリングしません。」
https://i.imgur.com/CaQXVcs.jpg
https://i.imgur.com/WJ5f3zc.jpg
https://i.imgur.com/eopRjqj.jpg
森の中のフォグ+懐中電灯等のライティング+爆発のエフェクトで3機種共処理落ち

https://i.imgur.com/oj2j10w.jpg
↑360とXSXの比較ショット(いつもの微妙な間違い探しレベルと違って一目瞭然w)
2021/10/13(水) 08:39:55.46ID:kDfOuBYvr
>>695
関係無くはないがボケの話ししてんだから解像度の話しだろが
お前も恥ずかしいぞ
2021/10/13(水) 08:43:24.67ID:kDfOuBYvr
>>697
恥さらしてないからな
貼った豚が端折って書いた事を馬鹿だから誤解してるだけ
2021/10/13(水) 08:45:40.03ID:kDfOuBYvr
>>695
てか今更迷惑だから他のゴミすれでやればw
迷惑だろ豚
チェッカーでも恥さらしたチカ豚だろお前
704名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf3-y/dc [14.8.3.129])
垢版 |
2021/10/13(水) 09:11:18.85ID:WebOPPw10
612 名無しさん必死だな (ワッチョイ 2bf3-b36D [14.9.65.128])[sage] 2021/10/11(月) 17:19:36.05 ID:LIID1/DE0

>>602
君の言う勝ち負けの基準は毎回変わるねw
ある時は解像度?別の時は反射や草の方?それとも常に都合良い部分しか見えてない感じ?
https://i.imgur.com/QUWoMkm.png

>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
>>常に都合良い部分しか見えてない感じ?
2021/10/13(水) 09:16:40.52ID:eP0DVJ+70
アランウェイクはあのグラフィックで落ちてるから、エフェクト関係の得手不得手の差かな
2021/10/13(水) 09:52:46.00ID:tvtuKXr80
>>705
ほとんどのマルチソフトでも撃ち合いのエフェクトいっぱいの所がDRSの下限解像度(例:1800p→1080p)
半透明や爆発エフェクトはRDNA2-APUの弱い所(他より大きなボトルネック部分)なのかもしれない
もちろんPCでも落ちる所は大きく落ちるけどGPUの機種ごとに強い弱い部分があるもんね

>>704
AlanWakeで他に差異のある部分ってあったっけ?何か気付いたなら指摘してね
2021/10/13(水) 09:58:38.62ID:DBOOp1aGM
>>705
ROP性能が半分以下しかないからねぇ
天候エフェクトガッツリ入れてるBF2042でXSXが劣化したのもおそらく同じ理由だな

FH5もだけど最近はこういうモクモクエフェクト流行ってるのでXSXには厳しいな
解像度落とすか草むしりをして負荷を下げるしかない
2021/10/13(水) 10:03:03.03ID:kJiijF+e0
>>699
FH5は随分割り切ってるな
まぁオープンワールドだから仕方無いか
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