ドラクエ作った人の中で、シナリオの堀井、キャラデザの鳥山、音楽のすぎやまのすごさは遊んですぐ分かるけど
この中村光一って人も初期の功労者として有名だけどなにがすごかったのかいまいち伝わってこない
中村光一ってなにがすごかったの?
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2021/12/18(土) 17:51:41.72ID:hFjy6p530
79名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 19:54:53.80ID:lsfQrdPO081名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 19:57:41.92ID:BExvnFoP083名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:01:04.32ID:lsfQrdPO0 >>81
うーん仕方なく無いねえ…
残念ながら >>9の
>かつて、パソコンゲームでアドベンチャーゲームと言えば
わざわざキーボードで「TALK」などと打ち込まないといけなかった
しかも正解を引くまで全く進めなかったのだ
って部分は上記の「ドラゴンクエストへの道」ってエニックスがオフィシャルで出してる漫画の
ポートピアのファミコン版のシーンにほとんどまんまその文章が使われてるんだわ
だから9がドラゴンクエストへの道を未読のはずは無く、だったら漫画のその後の展開で
堀井雄二がコマンド選択式を採用しようってシーンも中村光一が
「ぼくには考え付かなかった… チッ!」ってシーンも読んでるはずなんだわ
むしろお前がドラゴンクエストへの道すら読んでないのに噛みついてるのに驚愕してるわ
うーん仕方なく無いねえ…
残念ながら >>9の
>かつて、パソコンゲームでアドベンチャーゲームと言えば
わざわざキーボードで「TALK」などと打ち込まないといけなかった
しかも正解を引くまで全く進めなかったのだ
って部分は上記の「ドラゴンクエストへの道」ってエニックスがオフィシャルで出してる漫画の
ポートピアのファミコン版のシーンにほとんどまんまその文章が使われてるんだわ
だから9がドラゴンクエストへの道を未読のはずは無く、だったら漫画のその後の展開で
堀井雄二がコマンド選択式を採用しようってシーンも中村光一が
「ぼくには考え付かなかった… チッ!」ってシーンも読んでるはずなんだわ
むしろお前がドラゴンクエストへの道すら読んでないのに噛みついてるのに驚愕してるわ
2021/12/18(土) 20:02:58.74ID:XmUK0STU0
エリアチェンジの効果音を考えた人
86名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:05:00.17ID:KGhItS/C0 もう現場で仕事してないんだろうな
87名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:05:12.41ID:dYQKDgqEM まあもう許してやれよw
文字が読めない方なんだろw
文字が読めない方なんだろw
88名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:05:39.55ID:noXI2eZI0 スーツのダサさがすごかった
89名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:06:17.03ID:vU7F/PQ10 >>82>>84
へー、3と5はかなり評判良いよね
へー、3と5はかなり評判良いよね
90名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:06:34.57ID:BExvnFoP091名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:08:11.56ID:lsfQrdPO02021/12/18(土) 20:08:52.75ID:Su9lPIwu0
大人気声優じゃん
93名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:10:29.66ID:tIDn1XqM0 考えてみるとあんまりプログラマーっぽい逸話ないな
ゲームデザインの話ばかりだ
ゲームデザインの話ばかりだ
2021/12/18(土) 20:10:43.22ID:iDU/MSul0
95名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:11:29.08ID:BExvnFoP096名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:13:53.74ID:BExvnFoP097名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:15:56.88ID:lsfQrdPO098名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:18:58.54ID:ReqmDdEXp >>49
船越さんは世界の岡本的には微妙な扱い…
船越さんは世界の岡本的には微妙な扱い…
99名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:23:36.43ID:+n0yop6y0 中裕司も天才プログラマー言われてたわけだが、、、
101名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:26:19.57ID:GAxvXCygd 堀井雄二だって、絵も音もブログラムもシナリオもひとりでやってたような時代やし
103名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:33:55.62ID:qcIQ05o90 功績はドアドアだけだろ
104名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:36:45.84ID:GSO6hTJ40 音楽に合わせてドアドアドアドアドアドアドーアドアって歌ってたっけ
107名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:43:50.55ID:sVCxHsE+a108名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:47:00.66ID:BExvnFoP0109名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:48:01.37ID:GOW48kgW0 ドアドア当時期待して買ったけど、当時のPCなら評価される程度のゲームだよ
110名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:50:43.02ID:/jRno+bX0 隠居が早すぎた
もっと面白いゲーム作っていけたかもしれないのに
もっと面白いゲーム作っていけたかもしれないのに
111名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:52:27.24ID:PA2jE7MN0112名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:54:42.71ID:X1v5Ryl20 ドアドアmkII(60版)のメインプログラムのロード時間に流れる音楽とCGの演出が好きだった
113名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:58:29.51ID:kCCS73YEM114名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 20:59:06.00ID:/uHNLUwrd118名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 21:04:15.28ID:c+XjdwqH0 プログラム解析とか何とかなんて出来なかった時代
まだ学生だった中村氏はゲーセンでパックマンを見て感銘を受け
それを「目コピ」し、パソコンで自分でプログラムを打って同じものを再現していたという
そうやってゲームプログラミングの基礎を自分で学んでいったそうだ
「天才」って感じだな
まだ学生だった中村氏はゲーセンでパックマンを見て感銘を受け
それを「目コピ」し、パソコンで自分でプログラムを打って同じものを再現していたという
そうやってゲームプログラミングの基礎を自分で学んでいったそうだ
「天才」って感じだな
119名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 21:05:26.34ID:yzp1et7e0 エイリアン パート2
スクランブル
リバーレスキュー
ドアドア
ニュートロン
楽しませてもらった思い出
スクランブル
リバーレスキュー
ドアドア
ニュートロン
楽しませてもらった思い出
120名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 21:09:01.31ID:KZTHqT7P0121名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 21:10:18.01ID:D0Sfdmqo0 UIを分かりやすくまとめられる人ってイメージ
122名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 21:12:21.87ID:hlTqbU7gM123名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 21:17:09.81ID:6i9z+cuM0 ゲーム1時間が敷かれた今の香川ではエンタメの偉人はもう生まれないだろうな…
残念だが、これからの香川の子供達は老害達を喜ばせるためだけに麺職人を目指してくれないか
残念だが、これからの香川の子供達は老害達を喜ばせるためだけに麺職人を目指してくれないか
124名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 21:18:44.32ID:G0kb5t5R0 岩田みたいな
「このままだと2年、作り直していいなら半年」
ってエピソードがないからな。
ユークスの社長も高校生ですでに契約プログラマー。
大学1年でコンパイルの開発室長。3年には起業。
闘魂列伝100万本、エキサイティングプロレス200万。
開発請負しつつ国内販売権を自社にして収益とか
経営者的な話が多い。
「このままだと2年、作り直していいなら半年」
ってエピソードがないからな。
ユークスの社長も高校生ですでに契約プログラマー。
大学1年でコンパイルの開発室長。3年には起業。
闘魂列伝100万本、エキサイティングプロレス200万。
開発請負しつつ国内販売権を自社にして収益とか
経営者的な話が多い。
126名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 21:22:08.51ID:PA2jE7MN0127名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 21:27:12.37ID:vAh9LfAk0 中村、千田、鳥嶋がDQの裏の御三家
129名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 22:10:56.80ID:QrfjnIR70 DQ2のバランス調整が全く納得行ってなくてDQはクソゲーの烙印を押されて終わるって思ってたらしいな
現実はバカ売れしてしまったけど
現実はバカ売れしてしまったけど
131名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 22:14:50.18ID:xQAY1Ita0 ドアドアはスクウェアのゲームコンテスト以前に
最初テクノソフトに持ち込まれたけど
不採用になった話最近になって知った。
最初テクノソフトに持ち込まれたけど
不採用になった話最近になって知った。
132名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 22:15:35.87ID:xQAY1Ita0 エニックスの間違い
134名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 23:34:23.59ID:1nXTTLoIr 岡本吉起氏に、サッカーの中村がさっきはスタジアムの場にいたのになぜかスーツを着てこっちの観客席に座って見てるとか
変に煽られたエピソード好き
変に煽られたエピソード好き
135名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 23:41:51.43ID:pGdxvbXW0136名無しさん必死だな
2021/12/18(土) 23:43:51.05ID:1nXTTLoIr137名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 00:20:13.99ID:6bu26eNDa おい!中村!バレバレだぞ!
138名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 01:22:00.96ID:DU1354yv0 弟切草にかまいたちの夜
街 時代を切り開いたろ
街 時代を切り開いたろ
139名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 01:27:44.18ID:P3JGv6yi0 チュンソフトだからこそのドラクエのクオリティでもあった
実際開発から外れてからのドラクエはただのヌルゲー一直線だしな
実際開発から外れてからのドラクエはただのヌルゲー一直線だしな
140名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 01:49:51.35ID:qUzrJnKk0141名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 04:54:16.77ID:Cvmftk6Ra モノポリー・・・
142名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 04:58:24.61ID:l4In0JXzp チンポがでかい、デカすぎる
143名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 05:11:59.91ID:Cvmftk6Ra とりあえず多くの人が勘違いしているんだけど、ドラゴンクエストという作品を作ったの堀井雄二で、ドラゴンクエストというゲームを作ったのは中村光一なんだわ
それだけですごいって言うんだけど、今現在のゲーム事情から見たら中村光一は何もすごく見えないんだよね、時代か・・・
それだけですごいって言うんだけど、今現在のゲーム事情から見たら中村光一は何もすごく見えないんだよね、時代か・・・
144名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 05:22:51.71ID:Cvmftk6Ra 似たような人物として、横井軍平と宮本茂も今そんな感じになってしまった
横井は今見返してみると光線銃と十字キーとゲームアンドウォッチの人だし(GAMEBOYの主な開発者は実は組長)、
今の人は宮本茂の凄さを説明出来ないし、今の人に宮本茂の凄さを説明しても理解されることはない、何でや・・・
横井は今見返してみると光線銃と十字キーとゲームアンドウォッチの人だし(GAMEBOYの主な開発者は実は組長)、
今の人は宮本茂の凄さを説明出来ないし、今の人に宮本茂の凄さを説明しても理解されることはない、何でや・・・
145名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 08:08:46.53ID:DjEmnwt+0146名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 08:15:03.64ID:BC0ERxp5p147名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 08:18:41.13ID:DjEmnwt+0 中村光一はドラクエ前ならニュートロンが好きだったわ
148名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 08:19:12.60ID:61G0gVl/a >>49
木屋善夫を忘れてる。
木屋善夫を忘れてる。
149びー太 ◆VITALev1GY
2021/12/19(日) 08:22:26.28ID:QD479kU60 DQの1−4で、こういうの作ってよーとふわっとした文章を書いたのが堀井で
実際にプログラミングしたのが中村ってイメージ
実際にプログラミングしたのが中村ってイメージ
150名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 08:48:22.38ID:eCBTtwWja151名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 09:03:10.17ID:hbrFhfae0 色々凄い人なのに
むしろ今なんで静かなんだか
もうけ過ぎて早期引退か?
むしろ今なんで静かなんだか
もうけ過ぎて早期引退か?
152名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 09:05:31.86ID:3C2Yhjek0 合併後にポジションに居るとはいえ黎明期組で中村光一だけ負け感あるからなぁ
誰もプログラマーなんかやらなくなるぞ
誰もプログラマーなんかやらなくなるぞ
153名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 09:09:53.69ID:ePl+4qgT0 チュンソフトはなんでドラクエの開発に関わらなくなったの?
154名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 09:19:13.44ID:DYnFgGKI0155鳥取
2021/12/19(日) 09:34:25.44ID:vy/7tJpS0 堀井はエニックスのゲームコンテストに募集して入選してるんだよね
それを取材もしてるし
それを取材もしてるし
156名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 09:35:21.34ID:JIyRVxMka >>153
弟切草がどうしてノベルゲーなのかと言うと、まともにゲームを開発する金がなかったから
つまり、ドラクエがあんなに大ヒットしたにも関わらず製作会社は全く恩恵を受けられなかったから
エニックスと組んでる製作会社がその後は微妙か倒産ばかりしてるのが良い証拠
弟切草がどうしてノベルゲーなのかと言うと、まともにゲームを開発する金がなかったから
つまり、ドラクエがあんなに大ヒットしたにも関わらず製作会社は全く恩恵を受けられなかったから
エニックスと組んでる製作会社がその後は微妙か倒産ばかりしてるのが良い証拠
157名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 09:46:57.67ID:DYnFgGKI0 >>156
へー
弟切草の次の「トルネコの大冒険」のドラクエのキャラや世界観
BGMの許可を貰えたことも恩恵を全く受けられなかったって表現するんだー
チュンソフトって随分恩知らずの会社なんだねー(鼻ホジ
へー
弟切草の次の「トルネコの大冒険」のドラクエのキャラや世界観
BGMの許可を貰えたことも恩恵を全く受けられなかったって表現するんだー
チュンソフトって随分恩知らずの会社なんだねー(鼻ホジ
158名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 09:52:34.76ID:cCF2gNkr0 チュンソフト
ハートビート
アルテピアッツァ
レベルファイブ
トーセ
ビートライブ
ヘキサドライブ
マトリックス
オルカ
トイロジック
ジニアス・ソノリティ
エイティング
ロケットスタジオ
コエテク
インディーズゼロ
サイゲ
モバイル&ゲームスタジオ
マーベラス
コロプラ
あまた
改めてドラクエの本編、移植、派生、スマホ、その他諸々を
開発したことがある会社を並べてみると、結構あるんだな
ハートビート
アルテピアッツァ
レベルファイブ
トーセ
ビートライブ
ヘキサドライブ
マトリックス
オルカ
トイロジック
ジニアス・ソノリティ
エイティング
ロケットスタジオ
コエテク
インディーズゼロ
サイゲ
モバイル&ゲームスタジオ
マーベラス
コロプラ
あまた
改めてドラクエの本編、移植、派生、スマホ、その他諸々を
開発したことがある会社を並べてみると、結構あるんだな
159名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 09:57:52.56ID:fOkdYy590 ドラクエ3なら最近は内藤寛がYoutubeやってるな。
たまにドラクエ3のバトルやってた山名学も出てくるが
たまにドラクエ3のバトルやってた山名学も出てくるが
161名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 10:04:00.58ID:DYnFgGKI0162名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 10:04:53.66ID:fOkdYy590 天才プログラマーと言われても遊ぶ側からすればよく分からなくて地味だからな
凄さがわかるのは同業者くらいなもんじゃね
凄さがわかるのは同業者くらいなもんじゃね
163名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 10:05:49.38ID:DYnFgGKI0164名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 10:49:10.01ID:axJCdMdcr 名前が「ピカイチ」だぞ
凄いに決まってるだろ
凄いに決まってるだろ
165名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 10:54:23.01ID:9zpwQXMJd 森田和郎はデビューから数十年経ってもなおプログラマーとして群を抜いていたらしいな
この人がいなければサムスピ零が出なかったとかそのレベルで
この人がいなければサムスピ零が出なかったとかそのレベルで
166名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 10:57:39.25ID:s/pulpegM ドラクエやら不思議のダンジョンばっか注目されるけど
弟切草も革命だわな
今でこそノベルゲームなんて一大ジャンルだけど
弟切草の前になんかあったか? あれ元祖だろ
弟切草も革命だわな
今でこそノベルゲームなんて一大ジャンルだけど
弟切草の前になんかあったか? あれ元祖だろ
167名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 11:20:44.24ID:e6go6Iy40168名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 11:28:30.38ID:va5aRmM/a170名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 12:02:09.50ID:fOkdYy590172名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 14:24:21.75ID:sj6lzAUPM173名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 14:24:49.01ID:sj6lzAUPM エロゲはスクエニやファルコムも作ってたことあったろ?
174名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 15:12:24.51ID:g90cE0z20 文章が書いてあればノベルゲームってワケじゃないからなw
ノベルゲームと呼べるのは弟切草が最初だよ
ノベルゲームと呼べるのは弟切草が最初だよ
175名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 15:14:02.76ID:XuOKCbx80176名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 15:47:25.25ID:Wc0FTAvb0 >>16
ドアドア
初のコマンド式ADVポートピア
ドラクエ
シレンシリーズ
わりと斬新と言われて今もそのジャンルが定着してる作品を
”何本も”生み出してるのはちょっと天才過ぎる
メタルギア1本のヒットでずっと業界でイキることが出来ることを考えると
すごさが分かりやすい
ドアドア
初のコマンド式ADVポートピア
ドラクエ
シレンシリーズ
わりと斬新と言われて今もそのジャンルが定着してる作品を
”何本も”生み出してるのはちょっと天才過ぎる
メタルギア1本のヒットでずっと業界でイキることが出来ることを考えると
すごさが分かりやすい
178名無しさん必死だな
2021/12/19(日) 16:42:24.40ID:/t84h6Lr0 勘違いした街で赤字出した
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