>>11
多分
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ajrj/vol1/index.html

>>13
青沼さんも必死に毎日スタッフの士気高めてぎりぎりのマネジメントしてたからこそもう逃げられなかったんじゃないかなと個人的には妄想してる
開発期間を延長したら「今までの努力なんだったんですか?」みたいな感じで逆に角が立つみたいな